NCsoft doit ses bons résultats à Lineage, plutôt qu’à Guild Wars 2
15 ans plus tard, Lineage reste le jeu le plus rentable
Le 13 mai 2013 à 09h45
3 min
Économie
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Les résultats trimestriels continuent de tomber dans l'industrie vidéoludique et c'est au tour des Coréens de chez NCsoft de dévoiler leurs comptes. Si Guild Wars 2 rapporte moins qu'au dernier trimestre, le titre représente une part importante des revenus de la firme. Elle reste néanmoins inférieure à celle de Lineage, qui permet à son éditeur d'afficher un coquet bénéfice.
Le moins que l'on puisse dire c'est que chez NCsoft, le moral est au beau fixe : les résultats du premier trimestre de l'année sont plutôt bons, bien qu'ils n'égalent pas le record du trimestre précédent. En effet, la firme coréenne enregistre un chiffre d'affaires de 184,9 milliards de wons soit 128 millions d'euros, pour un bénéfice net de 52,3 milliards de wons, ce qui correspond à 36,3 millions de nos euros. La marge nette de la firme s'établit donc un peu au-dessus de 28 %, une valeur que d'autres éditeurs lui envient surement.
La société précise que ses résultats sont meilleurs que l'an passé à la même période, ce qui éclipse quelque peu la forte baisse visible entre son excellent quatrième trimestre 2012 et celui-ci. On notera tout de même que Guild Wars 2, représente encore à lui seul 21 % des revenus de NCsoft alors qu'il y a un an le titre n'était pas encore sorti. Lineage, un MMORPG lancé en septembre 1998 fait de la résistance, et reste à l'origine de 38 % des rentrées d'argent de l'éditeur, alors que son successeur, Lineage II disponible en Europe depuis 2004 peine à fédérer une base d'utilisateurs aussi importante. Il ne représente aujourd'hui que 8 % des revenus de la firme.
Le très récent Blade and Soul, disponible uniquement en Chine et en Corée pour le moment peine également à faire sa place. Au trimestre dernier, il avait rapporté 26,9 milliards de wons, contre seulement 16,5 milliards lors des trois premiers mois de 2013. Sa sortie en Amérique du Nord et en Europe pourrait peut-être relancer la machine. Pour l'heure, et même si l'éditeur a confirmé travailler sur une version occidentale du jeu, aucune date de sortie n'a été communiquée. Pire, les dernières nouvelles de Blade and Soul sur son site web officiel pour l'occident datent du début du mois de décembre, ce qui en dit long sur l'implication de NCsoft quant à la communication autour de son titre.
Commentaires (27)
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Abonnez-vousLe 13/05/2013 à 12h41
Le 13/05/2013 à 13h06
Le 13/05/2013 à 13h34
Le 13/05/2013 à 14h12
Gw2 essaye de combler tout les types de joueurs, au final c’est amusant les 10 premiers niveaux.
Le 13/05/2013 à 14h31
Pour ma part c’est la dernière MàJ qui a eu raison de moi: un n-ième up des guerriers et voleurs + le mega nerf (de nouveau) du mage double dague m’ont convaincu d’abandonner le navire…
Merci à toutes les pleureuses sur le fofo off’ d’avoir tué l’une des (pour moi, LA) classes les plus intéressantes à jouer " />
Mais bon, pour moi il y avait des signes de déclin bien avant: sur une guide de 20⁄25 actifs, il n’en restait plus que 3 depuis fin février….le manque de contenu HL PvE se fait sentir très rapidement, et c’est pas les fractales qui y ont changé quelque chose: 6 ou 7 cartes que tu rejoues à l’infini avec juste les mobs qui sont plus forts/résistants à chaque level, wouhou ça c’est intéressant! Après avoir fait 20 level, t’as fait le tour: pas de nouvelles strats, un équipement qui n’est utile qu’en fractales…que du bonheur. (ça se voit que j’aime pas les fractales? " /> )
Bref, moi j’ai dis au revoir à GW le jour où Neverwinter est passé en open beta. Même si c’est pas non plus la révélation de l’année, au moins j’ai des quêtes avec du background et des strats plus poussées que “vous tapez le boss et vous essayez de survivre” " />
ps: pour le gardien, je le jouais en puissance/précision/robustesse en allant chercher les traits qui filent un buff puissance à soi et ses alliés sur un critique + le trait qui te soigne dès que tu applique un buff à quelqu’un, le tout à l’espadon swich bâton et ça marche très bien => j’utilisais très rarement mon soin malgré mes 15k HP tout mouillé ;)
Le 13/05/2013 à 16h04
Le 13/05/2013 à 09h59
En même temps normale que les ventes baissent fortement
tu rachète pas un jeux tout les mois
perso je reverrais de pouvoir y jouer mais pas le temps donc j’achète pas :(
Le 13/05/2013 à 10h34
Quand je vois que j’etais un grand fan du premier guild wars. Les heures passées dessus… Le deuxième opus, j’ai pas réussi à m’y faire, j’y ai joué 2 mois et j’ai lâché, je m’y suis ennuyé. Ce qui m’intéresserait c’est de comparer la chute du nombre de joueurs de ce jeu dans le temps, par rapport au premier épisode.
Le 13/05/2013 à 10h56
Le 13/05/2013 à 11h02
Le 13/05/2013 à 11h07
Lineage existe encore ?! Bon sang, ça donne un coup de vieux !
Le 13/05/2013 à 11h08
Perso j’ai été très enthousiaste par la sortie de GW2, j’y ai passé de bons moments, mais je regrette que le contenu PVE soit aussi léger. Accessoirement, les morts vivants de partout ça me gonfle, ça doit être ça aussi.
En fait ce que je regrette, c’est que le PVE extérieur est excellent, mais le PVE instancié ennuyeux au final à cause de l’ajustement des niveaux et le fait qu’il faille des groupes complets systématiquement. Comme je joue avec un groupe d’amis et qu’on est rarement 5, on est souvent handicapés ou obligés de prendre du pickup à côté et donc généralement des joueurs avec qui on a pas l’habitude d’être.
Au final, je pense que GW2 aurait du reprendre le système de héros pour accompagner les joueurs, mais aussi le mode histoire qui malheureusement finissait toujours pareil (“l’histoire personnelle” ne se résumant qu’aux premiers chapitres… le reste devenant commun à toutes les classes et races). Des manques que j’ai retrouvé dans SWTOR cela dit, donc en attendant que GW2 s’améliore, on squatte dessus. Même si le mode F2P est un poil trop limité " />
Le manque d’une vraie classe de heal se fait également sentir, si l’idée du cassage de la trinité tank/heal/dps est une bonne idée, il manque vraiment d’une bonne classe de soutien.
Ca reste tout de même un excellent MMO qui est bardé de bonnes idées, mais il s’est vite essoufflé pour moi.
Le 13/05/2013 à 11h08
Quel déception quand même Gw2. Rien à avoir avec le premier niveau population.
J’ai rodé pendant 5ans sur le premier volet, 10k d’heure de jeux.
Sur le second j’ai revendu mon compte au SAV ( Eh oui… l’erreur de leur part mouhahahahaha )
Le 13/05/2013 à 11h19
C’est dommage pour Lineage 2, les mises à jour ont fait perdre tout l’intérêt du jeu.
Maintenant c’est comme beaucoup de MMO, des instances, des instances et encore plus d’instance.
Du PVP PVE open world avec des guerres de clans/du PK c’était quand même plus sympa
Le 13/05/2013 à 11h24
Le 13/05/2013 à 11h26
Le 13/05/2013 à 11h27
Le 13/05/2013 à 11h33
Le 13/05/2013 à 12h30
@Dtoxftw : 10k heures en 5 ans ?
Soit 5h30 en moyenne par jour sans pause !!!!
Si c’est pas un nombre donné au hasard c’est vachement impressionnant. Je peux tenir ce rythme pendant quelques mois tout au plus. Et encore ça a du m’arriver qu’une ou deux fois dans ma vie
Le 13/05/2013 à 12h32
Si Lineage II peine à fédérer c’est surtout du à la connerie de NCSoft d’avoir détruit son univers avec les différentes chroniques plus débiles les unes que les autres depuis la C5 et avec l’apothéose Goddess of Destruction (la bien nommée) qui a fait passer le titre en F2P et détruit entièrement tout ce sur quoi le titre reposait.
Mais comme le cash shop se porte bien c’est pas grave si tous les anciens sont partis …
Pour précision par contre il n’est plus géré en europe par NCSoft mais par Innova qui a acheté les droits ce qui fait que leurs chiffres ne sont plus dans le graphiques (puisque c’est hors loyalty).
Pour Guild Wars 2 c’était prévisible puisqu’une fois le flot de boite vendus il n’y a plus grand chose à attendre comme “boom” financier avant une prochaine extension (et comme le jeu n’a pas convaincu tout le monde il y a eu pas mal de départs)
La longévité de L1 par contre reste impressionnante surtout qu’il n’est plus actif qu’en asie car les serveurs occidentaux ont été fermés il me semble.
Le 13/05/2013 à 12h36
Pour Gw2 je crois que les gens serais surpris de voir que les serveurs sont archi plein aux heures de pointes. Il y a même une réflexion sur l’ajout de nouveaux serveur et pourtant il un sacré nombre déjà présent. En fait c’est le goulot d’étranglement en McM Trop de monde veulent y participer en même temps et aux même heures
Si on se demande où vont les joueurs des autres MMO je mettrait ma pièce sur GW2. En tout cas ce jeu, on a beau dire (moi le premier surpris) ça roule. Le PvE instancié est plus faiblard que WoW mais ils en ajoutent tellement chaque mois que j’arrive plus à suivre car il me faut stuff sur mon maigre temps de jeu avec ces fractales. Soit dit en passant les fractales… plus tu avances en rang fractale et plus tu ressens la douleur des instances insane de Wow lol!
Le 13/05/2013 à 12h37
Le 13/05/2013 à 09h46
“Sa sortie en Amérique du Nord et en Europe pourrait peut-être relancer la machine.”
Comment vous dire … " />
Le 13/05/2013 à 09h47
J’aimerais bien qu’ils sortent Blade and Soul rapidement vers chez nous quand même… pour une fois qu’il y a un MMO pas mou…
Le 13/05/2013 à 09h49
Le 13/05/2013 à 09h56
Environ 100.000 Wons (je suppose) de différence entre le Q4 et le Q1.
On voie surtout la dégringolade de GW2 qui a chuté de plus de 3 fois ses ventes.
Le 13/05/2013 à 09h59