En marge de la Google I/O qui se tient en ce moment à San Francisco, Google vient d'annoncer un changement relativement important sur YouTube : les directs (ou live) sont désormais accessibles à toutes les chaines qui disposent d'au moins 1 000 abonnés.
La diffusion de vidéo en direct sur YouTube n'est pas nouvelle et existe depuis plusieurs années, mais cette fonctionnalité était réservée à certains utilisateurs triés sur le volet. Désormais, tous ceux qui ont au minimum 1 000 abonnés peuvent en profiter, il suffit pour cela d'en faire la demande.
Uniquement pour les chaines avec 1000 abonnés minimum... sauf pour les gamers
Google ne précise pas pourquoi une telle limitation est mise en place. Peut-être afin d'éviter la multiplication des directs de la part d'utilisateurs qui n'attirent que peu de monde ou encore pour limiter la charge sur ses serveurs. Pour rappel, sur Google+, les vidéos bulle en direct (On Air) sont disponibles pour tous les utilisateurs.
La situation est quelque peu surprenante étant donné que l'on retrouve déjà des directs sur la chaine d'utilisateurs qui n'ont parfois pas d'abonné.
Lors de la Games Developers Conference, Google avait annoncé la mise en place d'une API permettant aux développeurs de jeux vidéo de proposer des « live streaming » au sein de leurs licences. C'est déjà le cas sur Call of Duty Black Ops 2 par exemple, et de nombreux directs sont en ligne toute la journée... ce qui n'est pas forcément des plus intéressants. D'ailleurs, cela n'attire pas les foules puisque l'on retrouve généralement 2 ou 3 personnes maximum qui suivent l'événement, rarement plus.
Envoyez votre flux, YouTube se charge du reste
Quoi qu'il en soit, YouTube se donne les moyens de proposer des choses intéressantes. En effet, la firme indique qu'il suffit de lui envoyer votre flux dans la définition la plus élevée et, de son côté, elle se charge de diffuser la vidéo dans différents formats : 240p, 360p, 480, etc.
Il est également possible d'ajouter des caméras supplémentaires afin de proposer plusieurs angles de visions, d'insérer des sous-titres ou bien des « annonces ». De votre côté, vous aurez accès à des statistiques détaillées sur le nombre de personnes qui ont suivi la projection, en voici un exemple :
Sachez enfin que cette fonctionnalité est en cours de déploiement sur les comptes éligibles.
Commentaires (28)
Youtube aurait-il peur de la concurrence de Twitch.tv qui prend de plus en plus de place chez les gamers et dans le sport électronique ? :-)
Dommage, pas assez d’abo et un p’tit live sur amnesia edt toujours intéressant a regarder XD
on ne dirait pas vu qu’ils ont l’air d’exclure les gamers…
(j’ai pas vu le moindre stream SC2 sur youtube en direct par exemple)
Normal pour twitch.tv, vous avez vu la gueule du chat des lives youtube, c’est juste impossible de discuté avec le streamer et les autres.
De plus Twitch et bien meilleure que youtube pour du streaming.
Clairement twitch à le soutient de monstres de l’e-sport.
Par contre le chat ne vaut pas à mon goût un bon vieux IRC :)
Toutefois, il faut voir que Twitch commence a prendre pas mal d’abonnés en streaming et que niveau pub ça devient intéressant quand des centaines de milliers de joueurs regardent les LCS en Live.
Youtube est vraiment à la traine sur ce point…
YouTube ouvre les voies du direct à une partie de ses utilisateurs
Ceux qui ne sont pas freenautes ?
Les LCS de league of legend sont dispo en streaming youtube entre autres. Donc je suppose que les gamers n’auront pas de stream automatiqueà 1000 aabonnés mais qu’ils peuvent l’avoir par la voie actuelle.
Twitch.tv est quand même bien en avance, YouTube a vraiment tardé à réagir quand même.
Je ne comprends pas trop cette nouveauté étant donné que si l’on diffuse à travers Google Hangout, c’est diffusé sur… youtube… Et que c’est en effet disponible pour tout le monde… !
Twitch ou Youtube, ça revient au même avec Free on téléchargera la VoD
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oh non ça sent les spam sur tous les forums “venez je joue en direct à xxxxxxx !”
Quelle est la bande passant nécessaire en upload pour un bon Stream?
Google ne précise pas pourquoi une telle limitation est mise en place.
Les voies du Direct sont impénétrables…
(Bon ok je débloque…
Bien dommage de mettre autant de temps.
Actuellement, je me retrouve obligé de streamer sur Twitch, puis d’exporter sur Youtube pour garder une trace là-bas. Un peu laborieux !