Ubisoft est convaincu que l’avenir passe par le second écran
Mais pas forcément sur celui de la Wii U
Le 03 juillet 2013 à 07h55
3 min
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Selon Ubisoft, les tablettes représentent l'avenir du jeu vidéo. D'une part les fonctionnalités de type second écran devraient fortement se développer dans les mois à venir. L'éditeur pense également que les ardoises seront capables de rattraper techniquement les consoles de salon d'ici quelques années.
Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, a déjà un avis bien tranché sur la question du jeu sur un second écran. Pour lui, il s'agit du futur du jeu vidéo, et ce en raison de deux points qui lui semblent importants : « Ce que j'aime avec le jeu sur un deuxième écran c'est l'accessibilité, ce qui veut dire que différents types de personnes peuvent jouer. Ceux qui ne savent pas se servir de la manette ou qui ne l'aiment pas peuvent utiliser des fonctions tactiles. Le second point est que cela ouvre des possibilités pour jouer en dehors de son domicile, avec vos amis qui jouent depuis chez eux », explique le dirigeant.
Le projet semble être décisif pour l'éditeur, puisque la plupart de ces jeux à venir, comme Assassin's Creed 4 : Black Flag, Watch Dogs, The Division et The Crew tireront partie de ce genre de fonctionnalités. D'ailleurs afin de faire en sorte que ces expériences sur second écran soient de la meilleure qualité possible, leur développement ne sera pas confié au studio chargé de la création de tel ou tel jeu, mais une entité à part aura pour rôle de créer toutes ces applications. Et c'est à Ubisoft Québec que revient cette lourde tâche.
Le studio n'en est pas à son coup d'essai, puisqu'il était impliqué dans la version pour Wii U d'Assassin's Creed III. Mais visiblement la console de Nintendo est loin de remporter tous les suffrages chez l'éditeur. Questionné sur la possibilité de voir les expériences « second écran » arriver sur Wii U, la réponse de Nicolas Rioux, directeur général d'Ubisoft Québec, n'est probablement pas celle que les fans de Nintendo attendaient. « Ce n'est pas encore confirmé, mais il, est possible de le faire et cela aurait du sens, donc oui nous fournirons une partie de cette expérience sur Wii U, mais nous nous concentrons sur la nouvelle génération de consoles de Sony et Microsoft ».
L'avantage de ces deux dernières consoles est qu'elles utilisent un matériel tiers, en constante évolution, ce qui permet de faire évoluer la qualité des services fournis, alors que le GamePad de la Wii U voit ses caractéristiques figées. Ubisoft s'attend d'ailleurs à pouvoir faire fonctionner sur tablettes quasiment le même moteur que ceux présents sur les consoles « next-gen », d'ici seulement trois ou quatre ans. Il est vrai que le matériel disponible sur les ardoises évolue très rapidement, mais est-il vraiment envisageable que leurs capacités rattrapent si tôt celles des consoles de salon ? Il nous tarde de le découvrir.
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 03/07/2013 à 09h58
Et son argument est bidon puisque le pad de la Wii ne contient aucune intelligence. Il suffit de changer la Wii U par une Wii 3 et hop, le même pad est beaucoup plus puissant " />
Le 03/07/2013 à 12h02
« Ce que j’aime avec le jeu sur un deuxième écran c’est l’accessibilité, ce qui veut dire que différents types de personnes peuvent jouer. Ceux qui ne savent pas se servir de la manette ou qui ne l’aiment pas peuvent utiliser des fonctions tactiles. Le second point est que cela ouvre des possibilités pour jouer en dehors de son domicile, avec vos amis qui jouent depuis chez eux »
Remarque, quand on regarde A.C. on voit déjà bien cette tendance à faire des jeux qui ne font appel qu’au strict minimum à la manette. Une manette pour jouer à un jeu ubisoft, c’est un peu comme un volant sur une Lancia: l’important c’est le bouton pour avancer, le reste, on est pas sûr que ça fasse quelque-chose.
Le 03/07/2013 à 12h13
Ce que j’aime avec le jeu sur un deuxième écran c’est l’accessibilité, ce qui veut dire que différents types de personnes peuvent jouer.
“Ce que j’aime avec le jeu sur un deuxième écran c’est que l’on peut offrir une version limitée, ayant juste suffisamment d’attrait pour entretenir l’addiction mais pas trop pour plutôt inciter le joueur à passer son voyage en métro dans le magasin en ligne.”
Bon, sinon, après l’ère où les gameplays PC ont peu à peu disparu sous l’uniformisation imposée par les manettes, voici celle où les gameplays consoles vont eux-mêmes disparaître au profit du tacticle/kinect. Je crois que le jeu vidéo est officiellement fini pour moi.
Le 03/07/2013 à 13h15
L’avantage de ces deux dernières consoles des PC est qu’elles qu’ils utilisent un matériel tiers, en constante évolution, ce qui permet de faire évoluer la qualité des services fournis, alors que le GamePad de la Wii U le matériel des consoles voit ses caractéristiques figées.
De là à dire que le seul intérêt des consoles est d’être truffé de DRM.. " />.
Le 03/07/2013 à 13h42
non non non pas pour moi non jamais jamais non jamais non jamais jamais non non et encore non
Le 03/07/2013 à 14h18
Il y a souvent des phases de gestion dans les jeux qui s’y prêtent bien :
Achat/vente des loots dans les RPG/hack & slash
Gestion de l’inventaire, craft divers
Notes persos et planification (ce qui manque à beaucoup de jeux)
Background divers.
Le 03/07/2013 à 20h41
Qu’est-ce que c’est que cette appellation de « second écran » encore ?
J’ai 2 écrans 26”, aucun n’est tactile, je ne vois pas le rapport.
Et depuis quand y a-t-il des tablettes 22” minimum avec des octocores à 4,5 GHz et des SLI de Titan ? " />
Le 04/07/2013 à 08h31
C’est bien avec leur conneries, on va tous rester sur pc et se sera pas plus mal, on fera des économies et on aura les meilleurs performances pour moins chères " />
Le 04/07/2013 à 08h42
Le 04/07/2013 à 08h53
De même de plus en plus de studios sont intéressés pour proposer du contenu additionnel sur SmartGlass pour les films en location sur Xbox Vidéo, une version moderne des bonus DVD en fait, mais dispos en temps réel sur un 2ème écran en même temps que l’on regarde le film, il y a eu le cas de Star Trek récemment par exemple " />
Le 04/07/2013 à 09h49
Le 05/07/2013 à 00h04
Le 05/07/2013 à 05h29
Le 05/07/2013 à 07h18
Le 03/07/2013 à 08h07
Ceux qui ne savent pas se servir de la manette ou qui ne l’aiment pas peuvent utiliser des fonctions tactiles.
Et si on aime ni la manette ni le tactile ? on compte pas ? ^^
Le 03/07/2013 à 08h08
Mais oui, comme pour la 3D (stéréoscopique) !!! " />
Puis le discours du second d’écran c’est l’avenir, et dire en même temps que c’est de la " /> pour la WiiU qui est donc natif avec le gamepad. " />
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Au passage, Sony va nous offrir une Vita (même si j’en ai déjà une " /> ) ? Et Microsoft une tablette surface ? " />
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Le 03/07/2013 à 08h08
Faut reconnaître que ce qu’Ubi veut mettre en place avec Watch DOg par exemple est quand même sacrément ambitieux.
Le 03/07/2013 à 08h11
L’idée d’utiliser plus souvent le SmartGlass avec les jeux me plait " />
Mais maintenant faut du concret car là c’est un peu le désert…
Le 03/07/2013 à 08h12
Il va falloir avoir envie de jouer à l’avenir, car l’addition va être salée : la console à 500 euros + le second écran assez puissant à 300, l’abonnement à 50 et enfin les jeux. Le budget flirt vite avec les 1000 euros " />
Le 03/07/2013 à 08h13
“Vive le 2nd écran ! Chez Nintendo ? Non, on préfère se passer d’un matériel uniformisé, proposé en standard avec toutes les consoles, pour développer sur des tablettes achetées séparément et aux capacités hétérogènes.”
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Et l’argument “les tablettes séparées vont évoluer plus vite que la mablette de la Wii U” ne tient pas, car :
1 - tout le monde ne va pas changer de tablette régulièrement
2 - donc, comme sur PC, on ne pourra potentiellement pas jouer à un jeu dans de bonnes conditions car le matériel est dépassé –> on perds l’argument majeur des consoles.
3 - rien n’empeche nintendo de proposer d’ici 2-3 ans une version 2 de la console, ou juste de la mablette, avec une évolution majeure des performances.
" />
Le 03/07/2013 à 08h16
Le 03/07/2013 à 08h17
Le 03/07/2013 à 08h18
Le 03/07/2013 à 08h24
Les tablettes arm auront rattrapés les consoles quand ces dernières seront en fin de vie, et pour rattraper les pc, je n’y crois pas à moins qu’intel et amd arrête la course à la puissance.
Le 03/07/2013 à 08h24
déjà que les jeux pensés pour les manettes sont souvent trop simples et sans aucun mérite ni skill nécessaire
alors là sur tablette on va avoir droit à des jeux (film ?) ou limite en restant afk on va les finir quand même … " />
vive la casualisation à outrance, à force de vouloir ratisser large on perd toute la substance d’un jeu vidéo c’est bien dommage.
Le 03/07/2013 à 08h30
Le 03/07/2013 à 08h33
Le 03/07/2013 à 08h42
oh oui ! quand tu as finit de jouer chez toi tu peux te connecter à ta console grâce à ton smartphone et venir faire tes champs dans ta Ubville.
Le 03/07/2013 à 09h01
Le 03/07/2013 à 09h02
Au delà du jeu vidéo vu les prix actuels c’est l’avenir de plein d’interfaces les tablettes/smartphones.
Le 03/07/2013 à 09h07
Pas de tablette chez moi je n’en ai aucune utilité (y’a 3 Pc fixe + un portable + 2 smartphone, ça suffit amplement), et je n’ai surtout pas envie de jouer via tablette ou smartphone !!!
Pour les chiottes, le métro ou entre 2 rdv, y’a angry birds & Co et ça va très bien comme ça.
Loin de moi l’idée d’avancer dans mon jeux AAA avec une expérience sonore pourrave, un gameplay pourrave, et sur un écran minus de tablette ou smartphone.
Un jeu AAA ça se joue sur une TV full HD la plus grande possible de préférence, avec une installation HC de qualité, etc…
Quand je vais en vacances chez les grands parents et que je n’ai qu’une TV 720p + son de la TV, j’en proffite pour terminer mes jeux de seconde catégorie, mais mes gros jeux genre Forza sur 360 ou TLOU sur PS3, ça ne se fait qu’au domicile, en full HD et en DTS.
Vouloir faire du AAA sur tablette ils sont gogol chez UBISOFT ?
Le 03/07/2013 à 09h09
Le 03/07/2013 à 09h12
Tout est bon pour faire dépenser de l’argent, dans des équipements ou des accessoires, qui n’ont rien de fondamental.
E3 2013 : console + gamepad + TV + tablette = amazing !
E3 2014 : tablette + console + cloud = amazing !
E3 2015 : tablette + TV en écran déporté + cloud = amazing !
E3 2016 : lunettes 3D + gamepad + cloud = amazing !
Le 03/07/2013 à 09h16
Le 03/07/2013 à 09h16
Le 03/07/2013 à 09h24
Ils sont d’humeur trollesque chez Ubisoft ? Dire que le second écran c’est l’avenir mais la WiiU non parce que la tablette est d’origine et ne peu pas être changé ?
Et puis jouer avec une tablette comme manette…
Les rares jeux que j’ai tester sur tablette qui se servait du tactile pour simuler la croix de direction et les bouton, c’est une horreur sans nom…
Et quand au fait que les tablette auront les performances des consoles dans quelques années, si on aime joué avec un four peut-être, mais quelque chose me dit que ça ne sera pas le cas…
Le 03/07/2013 à 09h49
Ceux qui ne savent pas se servir de la manette ou qui ne l’aiment pas peuvent utiliser des fonctions tactiles.
le tactile plus facile à utiliser que la manette…on y croit…
Le 03/07/2013 à 09h54
Le 03/07/2013 à 09h56
Le 05/07/2013 à 07h59
Le 05/07/2013 à 10h43
Le 05/07/2013 à 11h56
Vu qu’il y a peu de chances que j’achete une Xbox One (peut être dans 5 ou 6 ans quand elle sera à 150€ " />) vu que ma Xbox 360 prend déjà la poussière, ça m’étonnerai que j’éprouve un grand attrait à SmartGlass.
Et ma cochonnerie Sony (comme tu l’appelles, il marche très bien) tourne déjà sous ICS depuis un moment.