Star Citizen dépasse les 15 millions de dollars de financement
Canonical espère faire mieux
Le 02 août 2013 à 10h45
2 min
Société numérique
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Chris Roberts, avec lequel nous nous sommes entretenus, peut avoir le sourire. La campagne de financement pour son jeu Star Citizen vient de dépasser la barre des 15 millions de dollars récoltés. Ceci débloque donc de nouveaux contenus pour ce titre attendu d'ici l'an prochain et de nouveaux objectifs si les dollars continuent de s'empiler.
Chris Roberts, le créateur de Star Citizen
Star Citizen, qui reste pour l'heure le projet de crowdfunding ayant récolté le plus de fonds, vient de franchir un nouveau cap, en dépassant la barre des 15 millions de dollars. Cependant, les jours de ce record sont comptés puisque le smartphone Ubuntu Edge de Canonical franchira quant à lui la barre des huit millions de dollars d'ici quelques heures.
Dans un billet publié sur le site du jeu, l'équipe de développement a profité du franchissement de ce palier pour proposer de nouvelles récompenses si d'autres jalons sont dépassés. À 16 millions de dollars, un nouveau mode de jeu, baptisé « Arène » fera son apparition et un pistolet laser sera offert aux contributeurs afin de les aider un peu lors de l'abordage d'autres vaisseaux. Si les 17 millions de dollars sont atteints, une nouvelle classe de vaisseau sera intégrée au jeu, et les contributeurs disposeront d'une modification pour leurs moteurs.
« Il y a dix ans, les grands éditeurs ont décidé que les jeux dans l'espace n'étaient pas rentables, et vous leur prouvez à tous qu'ils ont entièrement tort », s'amuse l'équipe de Cloud Imperium Games. Avec une telle somme récoltée, il est certain que cette réussite pourra faire réfléchir certains acteurs de l'industrie.
Commentaires (57)
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Abonnez-vousLe 02/08/2013 à 10h50
Canonical franchira quant à lui la barre des huit millions de dollars d’ici quelques heures.
… et finira par se bananer dans 20 jours, avec une somme récoltée largement insuffisante: même en admettant qu’ils continuent sur leur lancée (alors que tout le monde sait que les plus gros revenus sont au tout début de la campagne), ils finiront avec moins de 24 millions de dollars, soit loin des 32 millions requis pour que le projet aboutisse.
Pendant ce temps, l’autre continue de dépasser de plus en plus largement ses objectifs initiaux. Ca fait quand même une “petite” différence entre les deux projets.
Le 02/08/2013 à 10h57
Ayant participé au Kickstarter, j’ai du mal à savoir si tous les ajouts, les vaisseaux limités etc qui ont été annoncé au fil de l’eau sont pour les nouveaux supporters ou bien si ils me concernent également
Si quelqu’un peut eclairer ma lanterne, merci
Le 02/08/2013 à 10h57
« Il y a dix ans, les grands éditeurs ont décidé que les jeux dans l’espace n’étaient pas rentables, et vous leur prouvez à tous qu’ils ont entièrement tort », s’amuse l’équipe de Cloud Imperium Games.
" />" />" /> moi qui adore ça
Le 02/08/2013 à 11h04
Le 02/08/2013 à 11h09
Le 02/08/2013 à 11h14
Personnellement, je me contrefous de la partie MMO du jeu, je suis surtout intéressé par la partie Wing-Commanderesque du jeu (Squadron 42) . Ainsi les cadeaux filés me seront assez peu utiles.
En revanche j’ai découvert il y a peu qu’ils prévoyaient de permettre l’installation d’un serveur privé histoire de profiter du monde complet sans être enquiquiné par les humains, simplement peuplé par les NPCs et les quêtes. Ce pendant là s’il est finalement bien disponible m’intéressera aussi xD
La chose qui me fait un peu titiller, est quand même que côté MMO, les tarifs qu’ils pratiquent pour les vaisseaux sont énormissimes pour ceux qui souhaitent les acquérir en monnaies sonnantes et trébuchantes (et que les prix augmenteront une fois le temps des “pledge” terminé).. ça monte actuellement à 180 euros le RSI Constellation… si ça venait avec son modèle LEGO, à la rigueur… mais là…
Le 02/08/2013 à 11h16
Le 02/08/2013 à 11h16
Le 05/08/2013 à 09h05
Le 02/08/2013 à 13h02
Le 02/08/2013 à 13h02
Le 02/08/2013 à 13h06
Le 02/08/2013 à 13h37
Le 02/08/2013 à 14h02
Le 02/08/2013 à 14h11
TC pas TE, my bad
Le 02/08/2013 à 14h47
Le 02/08/2013 à 15h01
Le 02/08/2013 à 15h09
En tout cas pour Canonical c’est mal barré. Ils peinent vraiment depuis plusieurs jours et la barre des 8M\( a vraiment du mal à arriver (ce matin ils étaient déjà à 7.9+M\)). Même si en général il y a un coup de boost à la fin, au rythme actuel il leur manquera au moins 20M$ pour arriver au bout.
Le 02/08/2013 à 15h32
Le 02/08/2013 à 17h27
Et va arriver dans quelques jours, le premier contenu “jouable”, ayant pour but de montrer a chacun le vaisseau qu’il possédera dans le jeu, le Hangar. Ca permettra a chacun de se donner une idée de ce a quoi s’attendre.
Le 02/08/2013 à 20h16
Le 02/08/2013 à 21h17
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Je veux un Wing Commander V !!!! ou un truc au moins aussi couillu étant donné qu’on est en 2013 qu’il faut tout repenser si on veut espérer que ce ne soit pas une bouse.
Contrairement aux licences Star Wars (venues ensuites), il y avait un truc dans ces jeux Wing Commander qui me faisait vraiment me prendre pour un Dieu… je sais pas si c’est uniquement parce que j’étais gosse mais j’ai vraiment adoré Wing Commander 3 et 4.
Le seul problème c’est que Mark Hamill (LE Luke Skywalker des épisodes 4-6 de Star wars) est un papi grassouillet aujourd’hui et que ce sont bien lui et quelques autres acteurs (comme Malcolm McDowell pour ne citer que lui) de la série étaient vraiment moteur de la série pour ces deux épisodes.
Bref ! Encore des millions pour nous faire revivre ne serait-ce que cette magnifique expérience qu’était WC….
Le 04/08/2013 à 18h57
Le 04/08/2013 à 19h10
Le 05/08/2013 à 08h55
Le 02/08/2013 à 11h19
Le 02/08/2013 à 11h22
Le 02/08/2013 à 11h24
Le 02/08/2013 à 11h31
Le 02/08/2013 à 11h35
Et pendant ce temps, X3 Rebirth qui annonce toujours pas de sortie plus précise que “2013” (et avant c’était courant 2012…) " />
Si ça envoie vraiment du pâté, SC sera mien " />
Le 02/08/2013 à 11h42
Le 02/08/2013 à 11h45
J’viens de me réveiller sur le jeu (ca parlait de star citizen régulièrement mais j’avais pas regardé plus que ca le truc)
MAIS C’EST ENORME !
Par contre comment ca se fait que le Mr récolte encore de la tune alors que le kickstarter est terminé ?
Le 02/08/2013 à 11h46
Le 02/08/2013 à 11h49
Bon, grâce à ce jeu j’ai trouvé un truc qui m’intéresse beaucoup plus sur Kickstarter et qui n’a vraiment rien à voir. Je suis content pour les joueurs, mais franchement, ça ne m’intéresse pas.
Le 02/08/2013 à 11h49
J’aime pas le space opéra
Le 02/08/2013 à 11h51
Le 02/08/2013 à 11h55
Effectivement Kevin j’ai vu ca.
Par contre j’aime pas leur systeme de vente, Tu as 1 milliards de trucs différents (qui coutent pas cher mais mis bout a bout … )
et pour le coup acheter le jeu sur son site c’est pas aussi interessant il y a pas d’accès à la béta (ou il faut rajouter au bout )
Y a meme des souscriptions pour avoir des add-ons spéciaux que tu peux pas acheter autrement :o
Le 02/08/2013 à 12h01
Le 02/08/2013 à 12h01
Ça fait combien de temps qu’ils récoltent de l’argent ? En tout cas j’espère qu’ils arriveront au bout de leur projet :)
Le 02/08/2013 à 12h03
Le 02/08/2013 à 12h04
Donc entre 16 et 17 millions de dollars, soit 1 million, ils créent une nouvelle classe de vaisseaux et une modification des moteurs. Ils vont être super travaillés ces vaisseaux vu le coût de la modélisation :).
Le 02/08/2013 à 12h04
Le 02/08/2013 à 12h09
Le 02/08/2013 à 12h12
Pour ceux qui veulent un titre beaucoup plus facile à prendre en main que la série X, il y a le mésestimé Darkstar One " />
Le 02/08/2013 à 12h12
Le 02/08/2013 à 12h12
Le 02/08/2013 à 12h15
Le 02/08/2013 à 12h23
Le 02/08/2013 à 12h33
Le 02/08/2013 à 12h38
Le 02/08/2013 à 12h39
Le 02/08/2013 à 12h40
Le 02/08/2013 à 12h42
Le 02/08/2013 à 12h45
Le 02/08/2013 à 12h50
Le 02/08/2013 à 12h58
Le 02/08/2013 à 13h00
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