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Du neuf dans Minecraft 1.7 pour les biomes et la génération du monde

Un vieux problème de cohérence

Du neuf dans Minecraft 1.7 pour les biomes et la génération du monde

Le 29 août 2013 à 14h45

Depuis la version 1.6 de Minecraft, qui ajoutait de nombreuses nouveautés, l’éditeur Mojang n’a plus sorti la moindre snapshot. Pourtant, les développeurs ont continué à travailler, et en particulier sur un thème bien précis : la génération des mondes. Nouveaux biomes, cohérence de l’environnement et nouvelles plantes sont ainsi au programme.

minecraft

 

La version 1.6 de Minecraft a apporté de nombreuses nouveautés au jeu de Mojang, dont les chevaux. Dans un monde virtuellement illimité et rempli de créatures peu amènes, la monture constituait un moyen de se déplacer très rapidement. Mais le jeu s’est enrichi au fur et à mesure des versions d’un ensemble de « biomes », c’est-à-dire des environnements climatiques, différents et parfois collés de manière assez illogique. Il n’est ainsi par rare de sortir d’une zone enneigée pour tomber directement sur un désert.

 

Mojang n’a publié aucune snapshot (version instantanée de développement) depuis plus de deux mois, mais un travail de fond est actuellement en cours. Plusieurs nouveaux biomes sont ainsi en préparation. Via le compte Twitter du développeur en chef, Jens Bergensten, on a ainsi pu voir des extraits de ce qui était en développement : des falaises, des canyons et des forêts de séquoias :

 

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Falaises, canyon et forêt de séquoias

 

Concernant les canyons et la forêt, quelques précisions. On devrait ainsi trouver un nouveau type de sol, probablement de l’argile durcie pour le canyon. Ce qui deviendrait alors une importante source de ce matériau, qu’il est possible de teindre depuis la version 1.6. Dans la forêt de séquoias, on trouvera un nouveau type de terre ainsi que des pousses d’arbres un peu partout. Visiblement, les séquoias ne seront pas une nouvelle essence de bois mais reprendront celle, déjà existante, des pins. Les troncs seront par contre au format 2 x 2, à l’instar des acajous dans la jungle.

 

Mojang souhaitait en outre se pencher sur la génération des mondes, autrement comment les biomes sont agencés, en résolvant trois problèmes : des océans trop grands, un agencement des biomes trop aléatoire et irrégulier, et un manque de variations. Du coup, la taille des océans a été réduite, la proportion des terres a été largement augmentée, les biomes ont été répartis dans quatre catégories pour éviter d’être placés à côtés de zones trop différentes et certaines variations rares et courantes pourront se trouver.

 

minecraft minecraft

Une ancienne carte à gauche, une nouvelle à droite

 

Plusieurs fleurs sont également en préparation, notamment le tournesol qui offrira le bénéfice de toujours être tourné vers le soleil. Conséquence, il s’agira pour la première fois d’un moyen de repérer les points cardinaux, autrement qu’avec une carte. Une autre fleur blanche est en préparation, mais rien n’a été dit sur le sujet. Il pourrait s’agir du coton, ce qui pourrait fournir une source alternative aux traditionnels blocs de laine.

 

minecraft minecraft

 

Pour l’instant, aucune date n’a été fournie pour la sortie d’une version qui s’annonce importante, et il ne faut pas compter la voir avant plusieurs mois. Nous en saurons évidemment plus quand les premières snapshots seront disponibles.

Commentaires (57)

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Oh non pas des canyons !



“/me was doomed to fall” <img data-src=" />

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Les décors des falaises ont l’air vraiment cool <img data-src=" />

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Je n’ai encore jamais essayé ce jeu, faudra que je teste un jour… Depuis le temps que j’en entends parler <img data-src=" />

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J’attendrai la sortie sur PS1 <img data-src=" />

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Il y aura plus de grand océans, c’est dommage .<img data-src=" />

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il s’agira pour la première fois d’un moyen de repérer les points cardinaux, autrement qu’avec une carte.

et il y a aussi la boussole ;)



Ça fait longtemps, 1 an ou 2 que j’y ai pas joué, mais ce jeu reste fascinant, y compris pour ses développeurs :)

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Putain des que j’aurai un pc achèterait ce jeux

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L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….

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Ravaged a écrit :



et il y a aussi la boussole ;)



Ça fait longtemps, 1 an ou 2 que j’y ai pas joué, mais ce jeu reste fascinant, y compris pour ses développeurs :)







Perso je fonctionne par “phase”. Genre d’un coup j’ai envie de jouer et j’embarque quelques potes, on y joue pendant quelques jours (semaines) puis on arrête et on refait ça quand le momentum revient!


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Holly Brius a écrit :



L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….







Ça veut dire quoi ton message exactement? <img data-src=" />


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Holly Brius a écrit :



L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….







Tu y as déjà joué ? Parce que tout le monde ou presque a la même réaction en voyant ce jeu, c’est très… cubique, mais le reste est tout simplement exceptionnel.


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Zlebouffon a écrit :



Perso je fonctionne par “phase”. Genre d’un coup j’ai envie de jouer et j’embarque quelques potes, on y joue pendant quelques jours (semaines) puis on arrête et on refait ça quand le momentum revient!





Haha la même. Je joue 3 à 4 semaines par an depuis la sortie, avec toujours les mêmes potes!


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burroz a écrit :



Il y aura plus de grand océans, c’est dommage .<img data-src=" />





En même temps, c’est un peu chiant les grands océans. Dur à traverser, pas grand chose à faire dessus…


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Bizarrement pour moi, les biomes ont tués le jeu.



Au début il n’y avait aucune cohérence de monde, et générer un nouveau monde amené son lot de choses surprenantes et délicieusement décallées. J’avais l’impression de découvrir des univers comme Haplo sortant du labyrinthe (les portes de la mort).



je me souviens l’un de mes premiers serveurs où tu te retrouvais parfois naturellement avec des iles flottantes, des volcans, juste car la génération du monde l’avait voulu comme ca.



Maintenant c’est de plus en plus aseptisé, avec des biomes bien défini, où l’on recherche la moindre chose illogique.



Dommage.

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Ce jeu est génial et son aspect pixelisé lui permet d’être pratiquement infini sans bouffer de ressources mémoire ou proc.



Un vrai jeu d’informaticien, rien à voir avec les shoots 3D sanguinolents dits virils et soi-disant esthétiques qui prennent des CG balèses, des Go en ram et en DD.



Ceci dit j’aime quand même le moteur de Far Cry.

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J’ai un neveu qui y joue et depuis peu il ne peut plus se connecter à Minecraft à travers l’exe uniquement sur le site.



Il me dit qu’il doit repayer pour y jouer à nouveau avec l’EXE.



Qu’en pensez-vous. (J’ai cherché un peu mais rien trouvé de précis)


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FrDakota a écrit :



J’ai un neveu qui y joue et depuis peu il ne peut plus se connecter à Minecraft à travers l’exe uniquement sur le site.



Il me dit qu’il doit repayer pour y jouer à nouveau avec l’EXE.



Qu’en pensez-vous. (J’ai cherché un peu mais rien trouvé de précis)





Est-ce que c’est la version officiel ou une version craké


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burroz a écrit :



Est-ce que c’est la version officiel ou une version craké







Officielle puisqu’il a payé pour.


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MorAK47 a écrit :



Zut ça veut dire qu’on pas jouer à Minecraft et à Fifa <img data-src=" />







On peut pas encore crafter le ballon <img data-src=" />


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je vais encore tombé dans des trou alacon :p

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FrDakota a écrit :



J’ai un neveu qui y joue et depuis peu il ne peut plus se connecter à Minecraft à travers l’exe uniquement sur le site.



Il me dit qu’il doit repayer pour y jouer à nouveau avec l’EXE.



Qu’en pensez-vous. (J’ai cherché un peu mais rien trouvé de précis)







Je ne sais pas exactement ce qui lui arrive mais je suis sûr d’une chose : Minecraft n’est pas un jeu par abonnement. Tu payes une fois et c’est à vie. Il n’est pas censé avoir à repayer. Je n’ai même pas entendu dire qu’il soit possible de se faire “bannir” son compte purement et simplement de chez Mojang (mais d’un serveur online en particulier oui sans soucis).


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uzak a écrit :



En même temps, c’est un peu chiant les grands océans. Dur à traverser, pas grand chose à faire dessus…





Ouais c’était cool de s’installer face aux océans, là on aura une grosse rivière ou un lac tout au plus…


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Holly Brius a écrit :



L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….







C’est un moteur voxel… mais c’est vrai qu’en voxel j’ai vu plus beau :youtu.be YouTube


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Pour minecraft c’est un compte premium pour le site, tu n’a pas a repayer quoi que ce soit.

La seule chose, c’est qu’il faut avoir transférer son compte sur mojang.com

A partir de là, le login change pour l’email utilisé. Alors qu’avant, on utilisait le nom de compte pour se log dans le launcher.

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Bicounet a écrit :



Et en étudiant biome par biome ( <img data-src=" /> ) la carte, j’ai halluciné sur le total des zones recouvertes d’eau. Au final je pense qu’on approchait plus que largement les 4050% de l’ensemble, ce qui prouve bien que leur algo était à revoir.







la terre est recouverte a plus de 70% d’eau, comme quoi en fait, faudrait en rajouter un peu :p





mais sinon ouai, faudrait permettre aux gens de choisir leur quantite d ocean, parce que c est vrai que parfois tu peux faire du bateau pendant pas mal de temps avant de trouver un rivage honete!


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chaps a écrit :



Je n’ai encore jamais essayé ce jeu, faudra que je teste un jour… Depuis le temps que j’en entends parler <img data-src=" />





J’avais la même réflexion. J’ai testé, avec des potes.



Pour résumer :




  • je suis lecteur de nofrag

  • un FPS, c’est pour tuer des gens

  • c’est vraiment moche, faut le modder pour avoir un truc correcte

  • miner c’est cool, le craft ressemble plus à “savoir lire un wiki”



    J’ai abandonné au bout d’une semaine, c’est chiant à mourir… /mon avis


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FrDakota a écrit :



J’ai un neveu qui y joue et depuis peu il ne peut plus se connecter à Minecraft à travers l’exe uniquement sur le site.



Il me dit qu’il doit repayer pour y jouer à nouveau avec l’EXE.



Qu’en pensez-vous. (J’ai cherché un peu mais rien trouvé de précis)







C’est peut être tout simplement son launcher qui est pas à jour ou qui a subit une malheureuse manip.


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J’ai jamais accroché le concept de minecraft. Et pourtant pas faute d’avoir essayer. J’y est jouer un moment avec des potes mais rien à faire…

Je m’y ennuie sérieux. Le côté créatif ça va un moment. Les monstres une fois un peu équiper tu les craint plus. Et les ressources, si c’est marrant au début de prendre 2 vaches, de les faire s’accoupler, d’avoir le petit et de tuer 1 des 2 parents pour récup de la bidoche, c’est vite répétitif, plus que certains jeux AAA…



Par contre j’ai vraiment l’impression que mojang se repose sur ses lauriers. Des mois pour sortir une maj pour sortir une maj aussi vide ? Sont 2 à bosser sur le projet ?

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Tehar a écrit :



Bizarrement pour moi, les biomes ont tués le jeu.



Au début il n’y avait aucune cohérence de monde, et générer un nouveau monde amené son lot de choses surprenantes et délicieusement décallées. J’avais l’impression de découvrir des univers comme Haplo sortant du labyrinthe (les portes de la mort).



je me souviens l’un de mes premiers serveurs où tu te retrouvais parfois naturellement avec des iles flottantes, des volcans, juste car la génération du monde l’avait voulu comme ca.



Maintenant c’est de plus en plus aseptisé, avec des biomes bien défini, où l’on recherche la moindre chose illogique.



Dommage.







Effectivement. Ça ne serait pas déconnant de leur soumettre d’avoir une option de génération qui est réellement dumb, comme l’ancienne. <img data-src=" />


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uzak a écrit :



Ben ouais, mais tu dis juste que t’aimes pas, tu dis pas que les gens qui aiment sont des glands <img data-src=" />

Les vrais trisos, c’est les joueurs de fifa, tout le monde le sait en plus <img data-src=" />





<img data-src=" /> Moi j’aurais dit le joueur de foot <img data-src=" />







Nnexxus a écrit :



Bon allez, je marche dedans…



On ne trouve dans ce jeu que ce qu’on y amène. C’est comme de filer un sac de légos à un gosse : le gosse créatif va construire plein de trucs et s’amuser pendant des heures. Le gosse pas créatif va balancer les briques dans un coin et sortir taper dans un ballon.



Pour comprendre l’engouement pour ce jeu il faut vraiment y jouer, les screenshots ne suffisent pas (c’est comme de dire à partir d’un catalogue de jouets : les légos c’est nul, c’est juste des bouts de plastique qui s’accrochent ensemble). Et il vaut mieux commencer à jouer avec un pote plus expérimenté, sur un serveur perso. Histoire de pas galérer les premières heures et d’assimiler un peu les bases.



Pour moi c’est pareil que les autres : je joue vraiment par périodes, avec un groupe de potes. C’est vraiment sympa de construire des trucs ensemble, c’est un bon moyen de se poser un peu avec des gens qui habitent loin et de taper une discussion (via un chat vocal quelconque) tout en s’occupant ensemble. C’est un peu la version geek de l’apéro <img data-src=" />







Un bon point c’est que minecraft offre un gameplay différent des couloirs merdiques bourré de QTE qui se vendent 80€…

Mais bon j’accroche pas du tout…


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MorAK47 a écrit :



Zut ça veut dire qu’on pas jouer à Minecraft et à Fifa <img data-src=" />





T’as un ballon carré cubique ? Alors tu peux <img data-src=" />



Tout le monde pareil j’ai l’impression sur les cycles.

J’ai voulu m’y recoller ce week end, sur le serveur de pcinpact, mais 5 minutes de jeu font rebooter ma machine… <img data-src=" />


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Bicounet a écrit :



Il ne faut pas oublier qu’également, un des moteur principal de la durée de vie du jeu, c’est sa pléthore d’add-on qui peut le transformer en fps, en jdr, en jeu de plateforme obstacle, etc etc :)



Sinon un peu pareil pour moi sur les cycles de jeu.







Y’a l’aspect mmo, l’aspect rpg, l’aspect str (j’ai vu un mod tower defense)

L’aspect horror sur certaines maps aventures aussi.



En fait j’vois pas quel genre n’est pas transportable dans ce jeu <img data-src=" />



Edit: Ah bah si en fait, j’ai pas vu de space opéra :(


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Zlebouffon a écrit :



Edit: Ah bah si en fait, j’ai pas vu de space opéra :(







Regarde StarMade alors =p


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Il faut y passer beaucoup de temps j’imagine pour ce jeu. J’essaierai bien un jour en fait.



On peut se connecter à son compte sur d’autres ordinateur ou c’est 1 ordinateur 1 compte ? (données sauvegardées en ligne ?) Je ne sais pas trop comment le système fonctionne en fait.

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burroz a écrit :



Il y aura plus de grand océans, c’est dommage .<img data-src=" />





C’est dommage oui et non. Plutôt non en ce qui me concerne.



Il y a quelques mois j’ai relancé un serveur et comme un con j’ai oublié de mettre des borders. Résultat mes joueurs sont partis se balader dans tous les coins de l’univers et j’ai passé environs une dizaine d’heure à redécouper la map (et à la nettoyer des zones vides) parce qu’elle faisait 2.3Go et que le serveur ramait.



Pour la blague la map faisait 80.000 x 80.000 (avec des zones non dévoilées évidemment).



Et en étudiant biome par biome ( <img data-src=" /> ) la carte, j’ai halluciné sur le total des zones recouvertes d’eau. Au final je pense qu’on approchait plus que largement les 4050% de l’ensemble, ce qui prouve bien que leur algo était à revoir.


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ahhh mouai moyen cette maj…



moi j’aimais bien avoir des biomes différents tout proche…



ce qu’il faudrait, c’est plus de structure construite par défaut, à explorer, plus de village, des gros villages avec une économie un peu plus développé.

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. Erreur de post….

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maitreyome a écrit :



Il faut y passer beaucoup de temps j’imagine pour ce jeu. J’essaierai bien un jour en fait.







Ça dépend surtout des objectifs que tu te fixes !







maitreyome a écrit :



On peut se connecter à son compte sur d’autres ordinateur ou c’est 1 ordinateur 1 compte ? (données sauvegardées en ligne ?) Je ne sais pas trop comment le système fonctionne en fait.







Ton compte fonctionne sur n’importe quel pc.



Les parties sont stockés sur le pc sur lequel tu l’as lancé en premier lieu (t’as plus qu’a copié collé le dossier dans lequel ta carte est stocké pour y jouer sur un autre ordinateur)

Pas de sauvegarde en ligne malheureusement.



Après il existe un paquet de site qui propose la location de serveur minecraft si tu joues avec des amis en ligne, ça permet à ton serveur d’être up 247 et évite d’avoir besoin de laisser le serveur allumé sur ta machine.


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En local il n’y a que ta configuration (raccourcis, graphismes, potentiels add-on).



Le jeu se déroule sur des serveurs, même si il existe un mode solo en local.

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Ok merci.

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maitreyome a écrit :



Il faut y passer beaucoup de temps j’imagine pour ce jeu. J’essaierai bien un jour en fait.



On peut se connecter à son compte sur d’autres ordinateur ou c’est 1 ordinateur 1 compte ? (données sauvegardées en ligne ?) Je ne sais pas trop comment le système fonctionne en fait.





Tu peux jouer de n’importe où.

Cependant, le monde que tu créés en local reste sur ton disque.

Mais si tu joues sur un serveur, tu peux te connecter de n’importe et retrouver le monde


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Bicounet a écrit :



Et en étudiant biome par biome ( <img data-src=" /> ) la carte, j’ai halluciné sur le total des zones recouvertes d’eau. Au final je pense qu’on approchait plus que largement les 4050% de l’ensemble, ce qui prouve bien que leur algo était à revoir.







Il me semble avoir lu quelque part que l’algo génèrait plus de ressources a partir d’une certaine distance pour éviter ce problème.

Tu te retrouve avec des océans gigantesque sur un sol en dirt et un fond en bedrock.


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Bon, y’a vraiment plus aucune créativité ni rien à tirer côté mojang…



Tout ce qu’ils font maintenant, c’est reprendre des mods très bien fait, et faire moins bien…

Sans déconner, ça serait pas plus simple d’intégrer directement les mods ?



Niveau génération de terrain, les mods sont mieux foutus et permettent de mieux paramétrer la génération…

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uzak a écrit :



Tu peux jouer de n’importe où.

Cependant, le monde que tu créés en local reste sur ton disque.

Mais si tu joues sur un serveur, tu peux te connecter de n’importe et retrouver le monde







Il suffit d’utiliser un service de synchro dans le cloud (dropbox ou assimilé) pour les fichiers de sauvegarde et c’est parti pour retrouver sa sauvegarde depuis n’importe où. Je l’utilise pour retrouver mes parties du PC fixe sur mon PC portable pendant mes déplacements.


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Eagle1 a écrit :



ahhh mouai moyen cette maj…



moi j’aimais bien avoir des biomes différents tout proche…



ce qu’il faudrait, c’est plus de structure construite par défaut, à explorer, plus de village, des gros villages avec une économie un peu plus développé.







http://millenaire.org/


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uzak a écrit :



En même temps, c’est un peu chiant les grands océans. Dur à traverser, pas grand chose à faire dessus…







Ouais mais ça évite de planter ton bateau tous les 4 mètres. <img data-src=" />


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Holly Brius a écrit :



L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….







La seule limite de ce jeu c’est ton imagination, et ça tourne sur n’importe quel machine. Et pour 20€ tu t’éclates des centaines d’heures (voir milliers pour certains), y’a pas de fin, là où les jeux en HD de 10H coûte 60€… Sachant qu’il s’enrichit énormément à chaque MAJ depuis 2ans que j’y joue.



Et j’ajouterais qu’il existe pas mal de serveur multijoueur avec plusieurs modes (normal, roleplay, hardcore, etc…), jouer en communauté c’est super sympa.



Pour peu que tu ai un kit graphique HD sympa sur le jeux, les plugins qu’il faut, c’est joussif <img data-src=" />


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uzak a écrit :



En même temps, c’est un peu chiant les grands océans. Dur à traverser, pas grand chose à faire dessus…







J’aimais bien pour faire des structures portuaires moi :(



Pas un immense océan mais au moins une étendue qui touche l’horizon c’est cool !


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Pour l’orientation, en plus de la boussole comme le dit Ravaged, il y avait aussi les infos de debug affichées avec F3, un motif en L sur les blocs de roche si je ne me trompe pas, et regarder directement le déplacement du soleil.



Les groupes de biomes vont faire du bien, car voir de la neige et un désert côte à côte ça n’était pas génial.

Et pour les océans, ça ferait presque peu ! (en supposant que les zones noires en sont)

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uzak a écrit :



En même temps, c’est un peu chiant les grands océans. Dur à traverser, pas grand chose à faire dessus…





Ce qui aurait été pas mal c’est d’enrichir le jeu au niveau des océans. Animaux marins, algues, cités englouties, grottes englouties, sous-marins… Y’aurait plein de choses à faire !


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Holly Brius a écrit :



L’engouement pour cette chose, le pire des modeleurs 3D, me dépasse….







Bon allez, je marche dedans…



On ne trouve dans ce jeu que ce qu’on y amène. C’est comme de filer un sac de légos à un gosse : le gosse créatif va construire plein de trucs et s’amuser pendant des heures. Le gosse pas créatif va balancer les briques dans un coin et sortir taper dans un ballon.



Pour comprendre l’engouement pour ce jeu il faut vraiment y jouer, les screenshots ne suffisent pas (c’est comme de dire à partir d’un catalogue de jouets : les légos c’est nul, c’est juste des bouts de plastique qui s’accrochent ensemble). Et il vaut mieux commencer à jouer avec un pote plus expérimenté, sur un serveur perso. Histoire de pas galérer les premières heures et d’assimiler un peu les bases.



Pour moi c’est pareil que les autres : je joue vraiment par périodes, avec un groupe de potes. C’est vraiment sympa de construire des trucs ensemble, c’est un bon moyen de se poser un peu avec des gens qui habitent loin et de taper une discussion (via un chat vocal quelconque) tout en s’occupant ensemble. C’est un peu la version geek de l’apéro <img data-src=" />


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Ce jeu est super moche comparé à un BF4……..



………Mais bordel qu’est ce que le concept est génial. C’est sûr c’est pas avec EA que on aurait eu ça.

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uzak a écrit :



Ben ouais, mais tu dis juste que t’aimes pas, tu dis pas que les gens qui aiment sont des glands <img data-src=" />

Les vrais trisos, c’est les joueurs de fifa, tout le monde le sait en plus <img data-src=" />





Zut ça veut dire qu’on pas jouer à Minecraft et à Fifa <img data-src=" />


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Nnexxus a écrit :



Bon allez, je marche dedans…



On ne trouve dans ce jeu que ce qu’on y amène. C’est comme de filer un sac de légos à un gosse : le gosse créatif va construire plein de trucs et s’amuser pendant des heures. Le gosse pas créatif va balancer les briques dans un coin et sortir taper dans un ballon.



Pour comprendre l’engouement pour ce jeu il faut vraiment y jouer, les screenshots ne suffisent pas (c’est comme de dire à partir d’un catalogue de jouets : les légos c’est nul, c’est juste des bouts de plastique qui s’accrochent ensemble). Et il vaut mieux commencer à jouer avec un pote plus expérimenté, sur un serveur perso. Histoire de pas galérer les premières heures et d’assimiler un peu les bases.



Pour moi c’est pareil que les autres : je joue vraiment par périodes, avec un groupe de potes. C’est vraiment sympa de construire des trucs ensemble, c’est un bon moyen de se poser un peu avec des gens qui habitent loin et de taper une discussion (via un chat vocal quelconque) tout en s’occupant ensemble. C’est un peu la version geek de l’apéro <img data-src=" />





Il ne faut pas oublier qu’également, un des moteur principal de la durée de vie du jeu, c’est sa pléthore d’add-on qui peut le transformer en fps, en jdr, en jeu de plateforme obstacle, etc etc :)



Sinon un peu pareil pour moi sur les cycles de jeu.


votre avatar







Ravaged a écrit :



et il y a aussi la boussole ;)



Ça fait longtemps, 1 an ou 2 que j’y ai pas joué, mais ce jeu reste fascinant, y compris pour ses développeurs :)







La boussole indique l’emplacement du lit, pas le nord <img data-src=" />


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Kikilancelot a écrit :



Par contre j’ai vraiment l’impression que mojang se repose sur ses lauriers. Des mois pour sortir une maj pour sortir une maj aussi vide ? Sont 2 à bosser sur le projet ?







Heu, c’est un jeu qui s’achète 25 euros et qui est constamment mis à jour, de manière importante à chaque version. Donc là je dirais que c’est toi.


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FrDakota a écrit :



J’ai un neveu qui y joue et depuis peu il ne peut plus se connecter à Minecraft à travers l’exe uniquement sur le site.



Il me dit qu’il doit repayer pour y jouer à nouveau avec l’EXE.



Qu’en pensez-vous. (J’ai cherché un peu mais rien trouvé de précis)







L’exe a changé, il faut télécharger la nouvelle version sur le site. Ça doit être simplement ça le problème.


Du neuf dans Minecraft 1.7 pour les biomes et la génération du monde

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