Nintendo eShop : bientôt du téléchargement à distance

Nintendo eShop : bientôt du téléchargement à distance

Enfin !

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Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

06/09/2013
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Nintendo eShop : bientôt du téléchargement à distance

Nintendo ne compte pas laisser en l'état l'eShop, sa boutique en ligne pour les 3DS, Wii, et Wii U. La prochaine amélioration prévue est la possibilité de lancer le téléchargement de titres depuis n'importe quel terminal connecté à internet.

Wii U PEGI 18

 

Lancer le téléchargement d'un jeu sur votre 3DS ou sur votre Wii U depuis votre PC, smartphone ou tablette, cela devrait bientôt être possible si l'on en croit Damon Baker, un représentant de Nintendo, interrogé par nos confrères de Polygon lors de la PAX Prime.

 

« Le Nintendo eShop est en perpétuelle évolution. Nous allons proposer dans le futur de pouvoir passer commande depuis internet et via appareils mobiles », explique le porte-parole du constructeur nippon. Le but affiché par cette manoeuvre serait de faciliter l'accès aux divers contenus proposés sur les consoles en les proposant sur d'autres supports. Une stratégie déjà employée par Sony avec sa PlayStation 3 et Microsoft avec la Xbox 360. 

 

Nintendo espère également pouvoir convaincre plus de studios indépendants grâce à cette augmentation de la visibilité des jeux. « Notre priorité à l'heure actuelle est d'éduquer les développeurs afin de leur faire comprendre qu'il est plus facile que jamais de concevoir des jeux pour les plateformes de Nintendo et d'augmenter la visibilité de tout leur contenu de qualité », affirme Damon Baker.

 

Il est difficile de savoir si cette initiative permettra réellement à Nintendo et ses partenaires d'augmenter leurs ventes, mais cette nouvelle fonctionnalité reste quoi qu'il en soit un petit plus appréciable, surtout en terme de confort pour les joueurs. Le constructeur n'a pas encore dévoilé de date pour cette mise à jour de l'eShop, il faudra donc faire preuve de patience.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Et bonne nuit les petits

00:04 Next 2
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

13:40 Flock 11
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

11:47 Next 27

Sommaire de l'article

Introduction

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Next 2
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

Flock 11
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

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next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (26)


deepinpact
Le 06/09/2013 à 07h21


« Notre priorité à l’heure actuelle est d’éduquer les développeurs afin de leur faire comprendre qu’il est plus facile que jamais de concevoir des jeux pour les plateformes de Nintendo et d’augmenter la visibilité de tout leur contenu de qualité »


<img data-src=" /> non non monsieur Nintendo… Sur ce coup ci ce sont plutôt les studios de développement qui font ton éducation.

Dos au mur et avec un catalogue minable sur Wii U, te voilà obligé d’évoluer ! <img data-src=" />


Tesirb
Le 06/09/2013 à 07h21

C’est toujours ça.
Même si je trouve pas ça super utile. A part pousser à la consommation. <img data-src=" />


Tesirb
Le 06/09/2013 à 07h31






deepinpact a écrit :

<img data-src=" /> non non monsieur Nintendo… Sur ce coup ci ce sont plutôt les studios de développement qui font ton éducation.

Dos au mur et avec un catalogue minable sur Wii U, te voilà obligé d’évoluer ! <img data-src=" />



S’pour ça que certains dev indé disent qu’il est plus facile de publier sur l’eshop que sur Steam….

Et ton coup du “catalogue minable” tu te le garde. <img data-src=" /> Oui il y a pas 200 jeux. Mais il y en a pour tout les gouts. Et la plupart sont de bon jeux.

Désolé double post t’as publier le com quand j’écrivais le miens. ^^



XMalek
Le 06/09/2013 à 07h32






deepinpact a écrit :

<img data-src=" /> non non monsieur Nintendo… Sur ce coup ci ce sont plutôt les studios de développement qui font ton éducation.

Dos au mur et avec un catalogue minable sur Wii U, te voilà obligé d’évoluer ! <img data-src=" />



Tu ne sais malheureusement pas de quoi tu parles,…

Les librairies et les outils nintendo font parti des plus clairs du marché (avec microsoft pas loin derrière et apple en arrière avec sony). Avec l’arrivée d’une version prévu d’unity cela sera encore plus simple.

L’évolution elle a été commençée avec la version 2.0 du SDK Nintendo DS en 2006 (si je me souviens bien), et depuis Nintendo n’a cessé d’amélioré ses outils pour els rendre plus clairs et accesibles (même s’il y a encore dans des librairies très bas niveau du japonais en commentaire)



anonyme_447570885b66ca42145fd71079a75237
Le 06/09/2013 à 08h08

C’est sympa ces petites fonctionnalités, mais franchement pour moi ça ne compensera jamais le plus gros défaut de l’eShop actuel : Les jeux sont liés à la machine sur laquelle ils sont achetés. Tant que ça sera comme ça, ça sera sans moi…


nwnn
Le 06/09/2013 à 08h21






Tesirb a écrit :

S’pour ça que certains dev indé disent qu’il est plus facile de publier sur l’eshop que sur Steam….

Et ton coup du “catalogue minable” tu te le garde. <img data-src=" /> Oui il y a pas 200 jeux. Mais il y en a pour tout les gouts. Et la plupart sont de bon jeux.






  • 1
    Il n’y a pas encore beaucoup de jeux, mais j’ai pu trouver mon bonheur sur les quelques jeux que j’ai déjà, que je considère de qualité:
    FIFA 13
    NintendoLand
    Sonic all star racing
    New Super Mario Wii
    Batman Arkham City
    Darksiders 2
    Splinter Cell Blacklist
    Assassin Creed 3

    La Fnac répertorie actuellement 76 Jeux (pré commande compris) Je pense qu’il y a largement de quoi faire. Surtout que la console a baissé de prix, et qu’en cherchant bien, les jeux ne sont pas trop cher non plus.



THM077
Le 06/09/2013 à 08h42






Athropos a écrit :

C’est sympa ces petites fonctionnalités, mais franchement pour moi ça ne compensera jamais le plus gros défaut de l’eShop actuel : Les jeux sont liés à la machine sur laquelle ils sont achetés. Tant que ça sera comme ça, ça sera sans moi…



Apparemment il serai en train de se pencher sur la question et devrai modifier ce truc aberrant qui pose autant de souci a eu qu’au utilisateur ^^



Futureman
Le 06/09/2013 à 08h48

Du télé-chargement “à distance”
<img data-src=" /> est-ce la bonne formulation ?

J’sais pas moi, du téléchargement décalé ou en remote ?
<img data-src=" />


le podoclaste
Le 06/09/2013 à 09h05






nick_t a écrit :

Du télé-chargement “à distance”
<img data-src=" /> est-ce la bonne formulation ?

J’sais pas moi, du téléchargement décalé ou en remote ?
<img data-src=" />



Je me faisais la même réflexion. Je suppose que le téléchargement à proximité, c’est du tout-court-chargement <img data-src=" />



Tesirb
Le 06/09/2013 à 09h17






nick_t a écrit :

Du télé-chargement “à distance”
<img data-src=" /> est-ce la bonne formulation ?

J’sais pas moi, du téléchargement décalé ou en remote ?
<img data-src=" />





le podoclaste a écrit :

Je me faisais la même réflexion. Je suppose que le téléchargement à proximité, c’est du tout-court-chargement <img data-src=" />



Ca me géne pas moi. Tu lance le téléchargement du jeux sur ta console depuis un autre support que ta console. Donc à distance <img data-src=" />



le podoclaste
Le 06/09/2013 à 09h30

Ben oui, mais téléchargement, ça veut déjà dire chargement à distance. Il faudrait parler de métatéléchargement (après) ou hypertéléchargement (au-dessus) ou transtéléchargement (à distance) <img data-src=" />


Futureman
Le 06/09/2013 à 09h40






le podoclaste a écrit :

transtéléchargement


Pas mal, ça collerai en tout cas <img data-src=" />



Stringer
Le 06/09/2013 à 09h42


…bientôt du téléchargement à distance


C’est le meme concept qu’un “cordon Wifi” ? <img data-src=" />


deepinpact
Le 06/09/2013 à 10h38






Tesirb a écrit :

S’pour ça que certains dev indé disent qu’il est plus facile de publier sur l’eshop que sur Steam….

Et ton coup du “catalogue minable” tu te le garde. <img data-src=" /> Oui il y a pas 200 jeux. Mais il y en a pour tout les gouts. Et la plupart sont de bon jeux.

Désolé double post t’as publier le com quand j’écrivais le miens. ^^




XMalek a écrit :

Tu ne sais malheureusement pas de quoi tu parles,…

Les librairies et les outils nintendo font parti des plus clairs du marché (avec microsoft pas loin derrière et apple en arrière avec sony). Avec l’arrivée d’une version prévu d’unity cela sera encore plus simple.

L’évolution elle a été commençée avec la version 2.0 du SDK Nintendo DS en 2006 (si je me souviens bien), et depuis Nintendo n’a cessé d’amélioré ses outils pour els rendre plus clairs et accesibles (même s’il y a encore dans des librairies très bas niveau du japonais en commentaire)



Ah, j’ai sans doute titillé quelques susceptibilités… <img data-src=" />
D’accord, vous avez sans doute raison hein <img data-src=" />

Sinon y a combien de jeux spécifiquement créé pour la wii U (pas de jeux console virtuelle) sur le nintendo eshop ?

Et parmi cette liste, combien de jeux indépendants ? (Je vous fais pas l’affront de demander combien de jeux indépendants exclusifs wii U)

A vous lire, c’est l’opulence…



XMalek
Le 06/09/2013 à 12h11






deepinpact a écrit :

Ah, j’ai sans doute titillé quelques susceptibilités… <img data-src=" />
D’accord, vous avez sans doute raison hein <img data-src=" />

Sinon y a combien de jeux spécifiquement créé pour la wii U (pas de jeux console virtuelle) sur le nintendo eshop ?

Et parmi cette liste, combien de jeux indépendants ? (Je vous fais pas l’affront de demander combien de jeux indépendants exclusifs wii U)

A vous lire, c’est l’opulence…



oh le <img data-src=" />

Les jeux indépendants spécifique à une platerforme ne sont pas rentables (les développeurs de journey l’ont clamé assez haut…) .

Ici Nintendo parle de facilité d’accès à la plateforme pas de faire des jeux spécifique à la console.

Dire que c’est l’opulence sur wii u, c’est une erreur dire qu’il n’y a rien c’est une erreur aussi. Reagrdes ce qu’il y avait sur le psn ps3 un an après le début de la console et on en rigolera ensemble :p.



Tesirb
Le 06/09/2013 à 12h13






deepinpact a écrit :

Ah, j’ai sans doute titillé quelques susceptibilités… <img data-src=" />
D’accord, vous avez sans doute raison hein <img data-src=" />

Sinon y a combien de jeux spécifiquement créé pour la wii U (pas de jeux console virtuelle) sur le nintendo eshop ?

Et parmi cette liste, combien de jeux indépendants ? (Je vous fais pas l’affront de demander combien de jeux indépendants exclusifs wii U)

A vous lire, c’est l’opulence…



La je peux pas te dire le nombre exact. Mais en gros une bonne parti des jeux indé qui sortent en ce moment sortent aussi sur Wii U. Genre Trine, The Cave, Bit Trip Runner 2 …

Sinon chaque jeux sorti en boite sur la console est dispo en démat sur l’EShop. Sauf Darksider 2 et peut être 2, 3 autres pas très médiatisé.

J’ai pas dit que c’étais l’opulence. Mais bon la console à moins d’un an faut pas s’attendre à 100 jeux. Si on regardent les sorties sur les autres supports je suis pas certains qu’il y ai beaucoup plus de jeux de sorti sur l’année.
Je suis pas un expert sur les autres plateformes je suis juste la sortie des plus connu donc je me trompe peut être.



pman
Le 06/09/2013 à 12h13






THM077 a écrit :

Apparemment il serai en train de se pencher sur la question et devrai modifier ce truc aberrant qui pose autant de souci a eu qu’au utilisateur ^^




le système d’eshop actuel est parfait pour ceux qui achète en import : on achète la console et on a accès de chez soi au catalogue japonais .

Si il devait faire comme sony alors les gens devront littéralement usurper l’identité de japonais pour pouvoir accéder a l’eshop japonais.

tout les joueur serait perdant , bravo



ragoutoutou Abonné
Le 06/09/2013 à 12h15

Hmmm, pour le moment, il y a toujours plus de jeux sur Atari Jaguar que de jeux sortis sur Wii U… la tendance devrait s’inverser fine de l’année, mais ça reste un mauvais présage…


Tesirb
Le 06/09/2013 à 12h24






ragoutoutou a écrit :

Hmmm, pour le moment, il y a toujours plus de jeux sur Atari Jaguar que de jeux sortis sur Wii U… la tendance devrait s’inverser fine de l’année, mais ça reste un mauvais présage…



Atari Jaguar : 3 ans d’exploite (sortie 93 fin de prod 96)
Wii U : 10 mois

Comparons ce qui est comparable.



Danytime
Le 06/09/2013 à 12h31






Tesirb a écrit :

Atari Jaguar : 3 ans d’exploite (sortie 93 fin de prod 96)
Wii U : 10 mois

Comparons ce qui est comparable.


Oui, en plus de ça il faut noter que l’Atari Jaguar… avec des jeux comme Kasumi Ninja



Zergy
Le 06/09/2013 à 13h40

Du téléchargement à distance ? Du télé-téléchargement ? <img data-src=" />


le podoclaste
Le 06/09/2013 à 13h51






Zergy a écrit :

Du téléchargement à distance ? Du télé-téléchargement ? <img data-src=" />



Tu t’es fait grillé par quelqu’un qui s’est fait grillé. Tu t’es fait grillo-grillé <img data-src=" />



Zergy
Le 06/09/2013 à 13h53






le podoclaste a écrit :

Tu t’es fait grillé par quelqu’un qui s’est fait grillé. Tu t’es fait grillo-grillé <img data-src=" />


On dit “bien cuit”. <img data-src=" />



deepinpact
Le 06/09/2013 à 15h28






XMalek a écrit :

oh le <img data-src=" />

Les jeux indépendants spécifique à une platerforme ne sont pas rentables (les développeurs de journey l’ont clamé assez haut…) .

Ici Nintendo parle de facilité d’accès à la plateforme pas de faire des jeux spécifique à la console.

Dire que c’est l’opulence sur wii u, c’est une erreur dire qu’il n’y a rien c’est une erreur aussi. Reagrdes ce qu’il y avait sur le psn ps3 un an après le début de la console et on en rigolera ensemble :p.



C’est pas forcément un troll, mais tiens, en parlant du PSN, ce dernier dispose d’une belle brochette de jeux exclusifs développés par des indépendants, “flow”, “gravity crash”, “journey”, “pain”. Bon j’admets avoir bien galéré à sortir ces 3 là. J’imaginais qu’il y en avait bien plus… Aussi, Sony en édite 3 dans le lot. Mais pour autant ces exclusivités sont là !

Ensuite faut comparer ce qui est comparable, 1 an après le psn c’était 2007. Une autre époque ! En 2008 ils avaient autant de jeux dispo que Nintendo sur sa Wii U.



Tesirb a écrit :

La je peux pas te dire le nombre exact. Mais en gros une bonne parti des jeux indé qui sortent en ce moment sortent aussi sur Wii U. Genre Trine, The Cave, Bit Trip Runner 2 …

Sinon chaque jeux sorti en boite sur la console est dispo en démat sur l’EShop. Sauf Darksider 2 et peut être 2, 3 autres pas très médiatisé.

J’ai pas dit que c’étais l’opulence. Mais bon la console à moins d’un an faut pas s’attendre à 100 jeux. Si on regardent les sorties sur les autres supports je suis pas certains qu’il y ai beaucoup plus de jeux de sorti sur l’année.
Je suis pas un expert sur les autres plateformes je suis juste la sortie des plus connu donc je me trompe peut être.



Une vingtaine de jeux sortis en Europe.
C’est pas mal en effet (sans ironie).

Le truc c’est que Nintendo donne l’impression de se réveiller enfin.
Le eShop est disponible depuis juin 2011 seulement (soit longtemps après Microsoft ou Sony). Et cet attrait vis à vis des indépendants semble trop lié au fait qu’ils perdent le support des éditeurs majeurs les uns après les autres…



gallean
Le 06/09/2013 à 19h33

le problème que je vois aux boutiques dématérialisés (playstation store xbox live et autre) c’est l’éternel problème du peut de différence de prix…si on achete un jeu sur l’eshop il est au même prix que dans le commerce…je ne vois vraiment aucun intérêt, a part les temps de chargement réduit, à prendre un jeu en démat…


Tesirb
Le 10/09/2013 à 07h03






deepinpact a écrit :

C’est pas forcément un troll, mais tiens, en parlant du PSN, ce dernier dispose d’une belle brochette de jeux exclusifs développés par des indépendants, “flow”, “gravity crash”, “journey”, “pain”. Bon j’admets avoir bien galéré à sortir ces 3 là. J’imaginais qu’il y en avait bien plus… Aussi, Sony en édite 3 dans le lot. Mais pour autant ces exclusivités sont là !

Ensuite faut comparer ce qui est comparable, 1 an après le psn c’était 2007. Une autre époque ! En 2008 ils avaient autant de jeux dispo que Nintendo sur sa Wii U.



Une vingtaine de jeux sortis en Europe.
C’est pas mal en effet (sans ironie).

Le truc c’est que Nintendo donne l’impression de se réveiller enfin.
Le eShop est disponible depuis juin 2011 seulement (soit longtemps après Microsoft ou Sony). Et cet attrait vis à vis des indépendants semble trop lié au fait qu’ils perdent le support des éditeurs majeurs les uns après les autres…



Sauf qu’avant l’EShop il y avais un service de jeux indé démat : le Wii Ware (2008) et le dsiWare (2009)

L’eshop est l’évolution du Wii/dsi Ware. Mais le online et le démat c’est (ou c’étais) pas dans la philosophie de Nintendo. Une console pour eux c’est pour jouer entre amis lors d’une soirée et pas avec un casque tout seul dans le noir <img data-src=" /> Donc c’est “normale” qu’ils prennent plus de temps à développer cette partie.

Enfin ça ne reste que mon avis <img data-src=" />