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La Xbox Series S coûtera 300 euros en France : taillée pour le 1440p, avec un SSD de 512 Go

Spoiler : on a jamais été aussi proche du lancement

La Xbox Series S coûtera 300 euros en France : taillée pour le 1440p, avec un SSD de 512 Go

Le 08 septembre 2020 à 09h29

Depuis cette nuit, le tout internet de la rumeur et des consoles s'excite : de premiers visuels de la Xbox Series S ont été publiés alors que Microsoft peine encore à évoquer cette version allégée de sa nouvelle console. Des prix circulent, sans confirmation pour le moment.

« La Xbox Series S sera proposée dès 299 dollars, la Series X dès 499 dollars » peut-on lire ici ou là depuis hier. Leur disponibilité est annoncée pour le 10 novembre. Des informations reprises en boucle par tous les sites, les comptes Twitter « de leak » les rediffusant à leur compte comme si elles étaient de première main.

Mais qu'en est-il vraiment ? Ces rumeurs ne sont pas nouvelles, on les retrouve régulièrement (parfois à quelques centaines de dollars près) dans les discussions sur le sujet, chacun y allant de sa prédiction (ici ou ). D'autres évoquent leurs sources à la Fnac. Certains finiront par avoir raison, d'autres tort. Jusque-là, rien d'inhabituel.

Un tarif « estimé » de 299 dollars pour la Series S

Puis il y a quelques heures, un visuel de ce qui serait la Xbox Series S (Lockhart), sans lecteur optique, a été diffusé. Plutôt convaincant, il affiche un prix bien visible : 299 dollars. Plus rares sont ceux qui prennent la peine de noter qu'il est indiqué qu'il s'agit d'un prix estimé, non d'une information dûment confirmée.

L'attente autour de cette console est exacerbée par le fait que Microsoft reste pour le moment silencieuse à son compte, même si tout semble indiquer qu'elle existe bel et bien.

Ce projet est d'ailleurs l'un des marronniers de Brad Sams, qui est à l'origine de la capture diffusée dans une vidéo évoquant « cette console dont je vous parle depuis maintenant deux ans » d'une puissance autour de 4 TFLOPS et des images circulant déjà sur Internet. Il y parle d’un lancement « sous peu », peut-être cette semaine.

Voici la vidéo de présentation officielle diffusée depuis :

Windows Central ajoute une couche

À peine avait-on eu le temps de voir l'information et les premières blagues circuler (ici ou ), qu'une vidéo diffusée sur Twitter semblait venir confirmer le design de la Xbox Series S. Reprise par Windows Central, elle était accompagnée des autres informations qui ont ensuite fait le tour de la planète.

Selon nos confrères, le tarif de 299 dollars serait réel, avec une offre à 25 dollars par mois via l'abonnement All Access. La Series X serait pour sa part à 499 dollars ou 35 dollars par mois via All Access. La commercialisation serait prévue pour le 10 novembre prochain. L'analyste Daniel Ahmad, connu pour être plutôt sérieux, a de son côté confirmé le design de la Series S, tout en indiquant qu'il n'a pour le moment aucune idée de son tarif.

Si on commence donc à avoir une meilleure idée de ce que ce sera cette déclinaison à petit prix de la Series X, plusieurs points restent donc à vérifier. Microsoft semble désormais avoir deux mois pour le faire.

Commentaires (41)

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Non mais juste : pourquoi ce gros rond noir ? Je sais bien que les goûts et les couleurs tout ça… M’enfin quand même :keskidit:

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Ça va pas tirer vers le bas la qualité des jeux qui devront tourner sur les 2 plateformes ? Sinon oui le rond noir est particulier, on dirait un HP 😅

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(quote:49749:Daniel K)
Non mais juste : pourquoi ce gros rond noir ? Je sais bien que les goûts et les couleurs tout ça… M’enfin quand même :keskidit:


Rond noir VS vase chelou gigantesque sur la next gen. J’ose même pas imaginer la next next gen :D

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(quote:49749:Daniel K)
Non mais juste : pourquoi ce gros rond noir ? Je sais bien que les goûts et les couleurs tout ça… M’enfin quand même :keskidit:


Si le design se confirme, c’est sans doute une aération, reste à voir quel ventilo sera derrière et si ça ne limite pas certaines installations (notamment dans un meuble).

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David_L a dit:


Si le design se confirme, c’est sans doute une aération, reste à voir quel ventilo sera derrière et si ça ne limite pas certaines installations (notamment dans un meuble).


ça ressemble fortement à une aération je suis d’accord, ce qui me choque c’est plus le coté noir sur blanc ça ne fait pas très harmonieux je trouve (encore une fois c’est une affaire de gout :))

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La Série S vient bien d’être confirmée sur le compte Twitter officiel Xbox 👍

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c’est confirmé, du moins pour la S.



twitter.com Twitter

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(quote:49754:Daniel K)
ça ressemble fortement à une aération je suis d’accord, ce qui me choque c’est plus le coté noir sur blanc ça ne fait pas très harmonieux je trouve (encore une fois c’est une affaire de gout :))


C’est certainement pour donner un côté plus “cheap” à la console, le client lambda fera la différence de puissance dès le premier coup d’oeil. De plus la majeur partie des gens préféreront acheter la Series X rien que pour son design.
La S n’existe finalement que pour justifier le prix de la X.

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kgersen a dit:



Oui on avait mis à jour l’actu, on a aussi ajouté le tarif en euros pour la France :chinois:

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La s pour la hd et la x pour l’uhd. En ce qui me concerne jouer en 4K n’apporte pas grand chose. J’ai une 55 pouces et avec le upscale qu’elle fait des signaux hd, cela rend le gain 4K négligeable. Le vrai soucis est le manque de lecteur pour la s. Cela sous entend d’accès aux jeux que par le store. Pas moyen d’acheter un jeu et de le revendre dans la foulée (après l’avoir fini), pas moyen d’emprunter à un pote et pas moyen de profiter de l’occasion. Une console qui revient nécessairement à cher rapidement.

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Je la trouve mignonne. Son coté BoomBox me plait. J’attends vraiment de voir les services associés.
Plusieurs jeux en veille en même temps, c’est par exemple pour moi une fonction très attendue.

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Paupiette5000 a dit:



De toutes façons jouer en 4K natif restera sans doute un doux rêve, à part quelques rares exceptions, sur cette génération. Il faudra forcément des sacrifices graphiques (textures, complexité, fps, etc.) pour y parvenir, malgré les optimisations propres aux consoles, à moins d’une solution de type DLSS.



Ce qui m’étonne par contre, c’est si la Series S est moins performante que la One X, ça risque de laisser un sale goût dans la bouche des clients. A voir ce qui sera annoncé quand on aura les détails et les performances concrètes une fois les consoles/jeux next gen dispo :chinois:



PS : merci de nous éviter le combat PC/Console pour les commentaires suivants ;)

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Paupiette5000 a dit:


La s pour la hd et la x pour l’uhd. En ce qui me concerne jouer en 4K n’apporte pas grand chose. J’ai une 55 pouces et avec le upscale qu’elle fait des signaux hd, cela rend le gain 4K négligeable. Le vrai soucis est le manque de lecteur pour la s. Cela sous entend d’accès aux jeux que par le store. Pas moyen d’acheter un jeu et de le revendre dans la foulée (après l’avoir fini), pas moyen d’emprunter à un pote et pas moyen de profiter de l’occasion. Une console qui revient nécessairement à cher rapidement.


Pas forcement, elle est pensé Gamepass (qui se trouve facilement pas cher, voir gratuitement sous couvert de quelques manipulation quotidienne, et légal bien entendu ;) )

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David_L a dit:


De toutes façons jouer en 4K natif restera sans doute un doux rêve, à part quelques rares exceptions, sur cette génération.


Les jeux en 2D devraient pouvoir s’en sortir. Comment ça overkill de jouer en 4K à des jeux qui auraient pu sortir sue une résolution en 480p ? x)

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(quote:49776:sir.thorfin)
Pas forcement, elle est pensé Gamepass (qui se trouve facilement pas cher, voir gratuitement sous couvert de quelques manipulation quotidienne, et légal bien entendu ;) )


C’est vrai que le gamepass se remplit tellement vite et tellement bien, qu’on est deja dans un effet Netflix. Même plus le temps de tout essayer !

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Marvellou a dit:


C’est vrai que le gamepass se remplit tellement vite et tellement bien, qu’on est deja dans un effet Netflix. Même plus le temps de tout essayer !


J’avoue, je l’ai depuis plus d’un an et demi, mais clairement pas le temps de tout tester, en revanche ça m’a évité quelques achat “déception” :)

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Paupiette5000 a dit:


Le vrai soucis est le manque de lecteur pour la s. Cela sous entend d’accès aux jeux que par le store. Pas moyen d’acheter un jeu et de le revendre dans la foulée (après l’avoir fini), pas moyen d’emprunter à un pote et pas moyen de profiter de l’occasion. Une console qui revient nécessairement à cher rapidement.


Ont va dire que dans l’absolu c’est possible de monter un marché de l’occaz même avec du dématérialisé mais ceux qui vont en prendre pleins la tronche c’est les boutiques de JV. C’est également possible de faire un système de prêts comme le fait steam. Si le jeu est prêté et lancé alors tu ne pourra pas le lancer chez toi.



Le seul problème la dedans c’est pour les jeux “plug and play” ou ton pote ce ramène chez toi. Car même en utilisant son compte il faudra télécharger le jeu. Mais peut être qu’il sera possible de balourder les jeux sur un dd externe et hop ?

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David_L a dit:


Ce qui m’étonne par contre, c’est si la Series S est moins performante que la One X, ça risque de laisser un sale goût dans la bouche des clients. A voir ce qui sera annoncé quand on aura les détails et les performances concrètes une fois les consoles/jeux next gen dispo :chinois:PS : merci de nous éviter le combat PC/Console pour les commentaires suivants ;)


Ne serait-ce pas un point d’entrée pour pousser vers le cloud gaming ? Cette série S me semble en effet une bonne vitrine pour ce genre de techno. Il suffit de promettre l’expérience d’une Serie X avec le cloud gaming (et quelques autre feature).

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En annonçant que les jeux Xbox game studios sortiraient encore pendant deux ans sur l’ancienne génération, il y avait de quoi avoir des inquiétudes concernant l’arrivée de vrais jeux next gen exclusifs. Aujourd’hui, quand je vois cette next gen intermédiaire, je me dis qu’on verra jamais la puissance de la Series X. J’ai du mal à croire que la S ne bridera pas l’émancipation de la X. J’ai l’impression que la vraie claque on la verra encore avec Naughty dog sur ps5. Même si elle paraît moins puissante sur le papier, elle sera poussée dans ses retranchements au moins.

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Yann14000 a dit:


En annonçant que les jeux Xbox game studios sortiraient encore pendant deux ans sur l’ancienne génération, il y avait de quoi avoir des inquiétudes concernant l’arrivée de vrais jeux next gen exclusifs. Aujourd’hui, quand je vois cette next gen intermédiaire, je me dis qu’on verra jamais la puissance de la Series X. J’ai du mal à croire que la S ne bridera pas l’émancipation de la X. J’ai l’impression que la vraie claque on la verra encore avec Naughty dog sur ps5. Même si elle paraît moins puissante sur le papier, elle sera poussée dans ses retranchements au moins.


Sauf si le jeu sort aussi sur pc ou est prévu pour la prochaine mid gen… Sur pc depuis 20 ans c’est plus ou moins comme ça que ça fonctionne. La seule différence c’est que même sur du matos très haut de gamme certains jeux ne sont pas jouable.



L’exemple le plus frappant était le RTX, quasiment aucun jeu tourne correctement avec le rtx d’activé sur la série 20xx. Par contre ils pourront tourner sur la série 30xx.



Tout ce résume à la durée de vie du jeu en lui même. Si le studio à prévu un an alors la ça vaudra pas vraiment le coup. Si la durée de vie est de 5 ans alors la ça vaudra carrément le coup.



J’ai l’impression que avec cette version “cheap” ils essayent de glaner les joueurs qui ne peuvent payer la console day one plein pot. Puis en milieu de génération il pourront la revendre et acheter la version X.



Par contre si en milieu de génération il sort une version X pro ça sera un peu tendu du slip.

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(quote:49791:skankhunt42 )
L’exemple le plus frappant était le RTX, quasiment aucun jeu tourne correctement avec le rtx d’activé sur la série 20xx. Par contre ils pourront tourner sur la série 30xx.


Sur la série 20, RTX est surtout pensé pour fonctionner de concert avec DLSS, la série 30 permet de s’émanciper de ce duo. Après tout dépend aussi des autres paramètres : définition, qualité d’image, etc.



Il faudra surtout voir comment MS arrivera à inciter les développeurs à optimiser pour deux niveaux de qualité très différents. Avec la génération précédente ils ont introduit le concept, il faudra généraliser. Mais la coexistence One/Series risque de compliquer les choses.

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(quote:49781:skankhunt42 )
Ont va dire que dans l’absolu c’est possible de monter un marché de l’occaz même avec du dématérialisé mais ceux qui vont en prendre pleins la tronche c’est les boutiques de JV. C’est également possible de faire un système de prêts comme le fait steam. Si le jeu est prêté et lancé alors tu ne pourra pas le lancer chez toi.Le seul problème la dedans c’est pour les jeux “plug and play” ou ton pote ce ramène chez toi. Car même en utilisant son compte il faudra télécharger le jeu. Mais peut être qu’il sera possible de balourder les jeux sur un dd externe et hop ?


à moins qu’ils supprime quelque chose qui fonctionne déjà (c’est pas impossible) ça me semble déjà être le cas : j’ai des jeux installés sur un ssd branché en usb(3 ? je sais plus si c’est du 3 sur la console, il me semble vu que j’ai eu des DL @300mb/s), si le disque est branché, j’ai leu jeu, sinon tant pis, et j’ai pas eu a réinstaller quand la console est partie en garantie et qu’elle avait été entièrement formatée (avec changement de disque j’espère, il semblait HS et je suis pas sur qu’un formatage bas niveau aurait suffi, mais depuis plus de souci)



au pire, dans les menus y’a une option pour que la console puisse servir de “cache” pour installer le jeu sur une autre sur le réseau local, donc au pire tu embarque ta console chez un pote et au lieu de charger depuis la connexion adsl @12.354mb/s, il récupère le jeu depuis ta console



ok, une console complète c’est moins simple à trimbaler qu’une clef usb ou un dd externe, mais c’est possible :)

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Oh la belle enceinte avec une jolie télécommande !

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Ho encore une fuite fortuite… ou pas.



Sinon
Je ne suis pas un “consoleux”. Les “paddle” c’est pas mon truc et les prix non plus. Donc je sais pas.



Juste un renseignement donc! Je lis “299 dollars serait réel, avec une offre à 25 dollars”. Est ce que l’abonnement est obligatoire? Reprenant ainsi le schéma classique du mobile à savoir: une offre d’entré abordable et engagement de X années ?

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TexMex a dit:


Ho encore une fuite fortuite… ou pas.Sinon Je ne suis pas un “consoleux”. Les “paddle” c’est pas mon truc et les prix non plus. Donc je sais pas.Juste un renseignement donc! Je lis “299 dollars serait réel, avec une offre à 25 dollars”. Est ce que l’abonnement est obligatoire? Reprenant ainsi le schéma classique du mobile à savoir: une offre d’entré abordable et engagement de X années ?


299 c’est le prix de la console nue avec laquelle tu peux jouer à tes jeux achetés classiquement.
Pour jouer en ligne ce n’est pas clair, peut-être faudra t il encore un abonnement (Xbox live) peut-etre pas.



Et l’abonnement a 25 euros, c’est effectivement plus proche d’un achat de telephone ou tu as la console+l’abonnement aux services de Microsoft (Xbox live, game pass Pc, game pass console et XCloud) contre un engagement de plusieurs années j’imagine.

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Marvellou a dit:


299 c’est le prix de la console nue avec laquelle tu peux jouer à tes jeux achetés classiquement. Pour jouer en ligne ce n’est pas clair, peut-être faudra t il encore un abonnement (Xbox live) peut-etre pas.Et l’abonnement a 25 euros, c’est effectivement plus proche d’un achat de telephone ou tu as la console+l’abonnement aux services de Microsoft (Xbox live, game pass Pc, game pass console et XCloud) contre un engagement de plusieurs années j’imagine.


2 ans d’engagement pour le all access, qui inclus donc la console (299€) et le game passe ultimate (PC + console + xcloud + live) soit environ 13 € / mois.
Avec le all access tu paie donc 25 * 24 = 600 € et la console est à toi au bout des deux ans
ou bien nue : 299 + 13 * 24 = 611 en achetant la console nue et ton game passe ultimate au mois sur la même durée

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J’ai du mal avec le titre “taillée pour le 1440p”.



Une TV c’est soit HD soit UHD, jamais 1440p. Je sais bien qu’on peut faire une mise à l’échelle entre 1440p et UHD, mais malgré tout ça fait bizarre de parler de cette résolution “informatique” sur une TV.



Au delà de la puissance “faible” de cette console, ça m’intéresse de voir dans quel écosystème Microsoft veut l’intégrer, et l’évolution de leur store. Un super média center capable de faire de petits party-games UHD en local et de gros jeux en cloud gaming, le tout à un prix raisonnable, pourquoi pas. Je pense que son prix va s’effondrer, et qu’on trouvera des promos à 150€ dans 2-3 ans, comme cela a été le cas avec la One S. Ça pourrait faire un excellent Nvidia Shield killer.

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David_L a dit:


Après tout dépend aussi des autres paramètres : définition, qualité d’image, etc.Il faudra surtout voir comment MS arrivera à inciter les développeurs à optimiser pour deux niveaux de qualité très différents. Avec la génération précédente ils ont introduit le concept, il faudra généraliser. Mais la coexistence One/Series risque de compliquer les choses.


Tu sais dans la plupart des moteur 3d c’est très facile à gérer… T’a juste besoin de créer une scène bench avec tout au max puis un à un tu baisse les détails jusqu’a atteindre ton framerate cible. Puis quand tu fais ton jeu tu à juste à conserver le framerate haut lui aussi ciblé.



Par exemple sur unity c’est super simple. T’a un mode “ultra” avec tout en natif et puis tu peut mettre en place un mod “medium” avec les textures divisés par deux, puis un mode “low” avec les textures divisées par 4.



Et sur les effet speciaux genre anti aliasing, ombres et compagnie même chose. En ultra t’aura du 8x et en low t’aura du 2x en mode “fast”.



N’oublie pas que le hardware est faussement variable, il y à pas 10.000 config comme sur pc ce qui facilite grandement le système de bench.



La seule véritable inconnu la dedans c’est la gestion du framerate sur le temps. Ouvrir une console pour la nétoyer équivaut en général à une perte de la garantie.

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Un bon gros ventilo sur le dessus, entre les nouvelles 30x0 qui poussent l’air chaud sur le RAM et le CPU, ils sont bon en 2020 niveau refroidissement.

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MoonRa a dit:


Un bon gros ventilo sur le dessus, entre les nouvelles 30x0 qui poussent l’air chaud sur le RAM et le CPU, ils sont bon en 2020 niveau refroidissement.


Je vois pas le problème du ventilo sur le dessus ?
A toi de placer ta console correctement pour qu’elle soit bien ventilée. A priori si tu n’empiles rien dessus ça devrait le faire.

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L’abonnement…. ou comment faire payer 2 100euros (5ans à 35euros/mois) une console à 500euros + s’assurer l’équivalent de l’achat de 23 jeux même si la moitié sont pourris :fete:

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TabDambrine a dit:


2 ans d’engagement pour le all access, qui inclus donc la console (299€) et le game passe ultimate (PC + console + xcloud + live) soit environ 13 € / mois. Avec le all access tu paie donc 25 24 = 600 € et la console est à toi au bout des deux ans ou bien nue : 299 + 13 24 = 611 en achetant la console nue et ton game passe ultimate au mois sur la même durée


Ok admettons.




  • 1er question :


    • A quoi a-t-on accès avec cet abonnement ? (Des jeux probablement)

    • Combien dans le catalogue ?

    • Sélection choisie pour toi ?


  • 2ème question


    • Si on arrête l’abonnement perd t-on l’accès a ces titres ?


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TexMex a dit:


Ok admettons. 1er question : A quoi a-t-on accès avec cet abonnement ? (Des jeux probablement) Combien dans le catalogue ? Sélection choisie pour toi ? 2ème question Si on arrête l’abonnement perd t-on l’accès a ces titres ?


Dans ton cul je suppose…



De toute façon c’est pas magique, sois tu met une console hors de prix day one comme la ps3 avec une mini baisse dans le temps sois tu fait une console à pas cher et tu tente de récupérer l’argent ailleurs comme le online payant avec la xbox 360.



ps : C’est “marrant” mais j’ai commencé à beaucoup moins aimer le jeu vidéo à l’époque PS1 quand tout était facilement piratable. Puis j’ai apprécié jouer sur pc car tout était piratable mais tout ne pouvais tourner sur ma machine. Et quand j’ai eu une bête de course j’ai commencé à vite me lasser à cause du piratage.



Et j’ai recommencé à apprécier le jeu ( pc / console ) quand le online à débarqué, c’était vraiment rafraichissant et augmentait vraiment la durée de vie. Je peut très bien jouer pendant un an au même jeu chaque soir…



L’abonnement n’est t’il donc pas une forme de “piratage” légale et en train de tuer le JV ? Un peu à l’instar du smartphone avec ses jeux qui sont devenu pay to win ?

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(quote:49852:ProFesseur Onizuka)
L’abonnement…. ou comment faire payer 2 100euros (5ans à 35euros/mois) une console à 500euros + s’assurer l’équivalent de l’achat de 23 jeux même si la moitié sont pourris :fete:


Mais qu’est-ce que tu racontes ? Le Xbox All Access c’est pendant 24 mois (pas 5 ans) et après la console est à toi et tu fais ce que tu veux, tu arrêtes ton abonnement au Xbox GamePass Ultimate ou tu le continues et dans ce cas tu payes comme tout le monde soit 12,99 € pour l’Ultimate ou 9,99 € pour la version console uniquement.



https://www.xbox.com/en-US/xbox-all-access

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TexMex a dit:


Ok admettons. 1er question : A quoi a-t-on accès avec cet abonnement ? (Des jeux probablement) Combien dans le catalogue ? Sélection choisie pour toi ? 2ème question Si on arrête l’abonnement perd t-on l’accès a ces titres ?


Tu as toutes les informations ici : https://www.xbox.com/en-US/xbox-all-access

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TexMex a dit:


Ok admettons. 1er question : A quoi a-t-on accès avec cet abonnement ? (Des jeux probablement) Combien dans le catalogue ? Sélection choisie pour toi ? 2ème question Si on arrête l’abonnement perd t-on l’accès a ces titres ?


Le lien de BennJ est la meilleure source d’information pour le coup cependant :
Le Game Pass Ultimate fonctionne un peu à la Netflix : les jeux entrent et sortent du catalogue et tant que tu es abonné tu y a accès (sauf DLC pour la majorité d’entre eux). Tant qu’un jeu est dans le catalogue et que tu es abonné tu as une réduction (10 ou 20 %) à l’achat du jeu et de ces DLC, te permettant ainsi de l’acquérir définitivement, surtout utile quand un jeu va sortir et que tu trouves que ça vaut le coup de le garder.



Depuis peu, l’abonnement inclut des avantages (à la façon twitch prime) dans certains jeu, et inclut également certains DLC mais pas tous et pas pour tous les jeux.



< malife > j’ai actuellement une xbox one x et l’abonnement game pass et ça fait depuis 810 mois que je n’ai pas acheté un joué tout en jouant à beaucoup dont quelques sorties récentes (spiritfarer pour le dernier en date), dès que possible je compte me procurer une xbox series x et je garderais l’abonnement game pass, mais si on fait le calcul que j’ai fait plus haut avec la series x, l’abonnement all access est moins intéressant (35 24) =840 alors que l’achat nu avec l’abonnement à côté revient à 500 + 13 24 = 812< /malife >

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TabDambrine a dit:


Le lien de BennJ est la meilleure source d’information pour le coup cependant : Le Game Pass Ultimate fonctionne un peu à la Netflix : les jeux entrent et sortent du catalogue et tant que tu es abonné tu y a accès (sauf DLC pour la majorité d’entre eux). Tant qu’un jeu est dans le catalogue et que tu es abonné tu as une réduction (10 ou 20 %) à l’achat du jeu et de ces DLC, te permettant ainsi de l’acquérir définitivement, surtout utile quand un jeu va sortir et que tu trouves que ça vaut le coup de le garder.Depuis peu, l’abonnement inclut des avantages (à la façon twitch prime) dans certains jeu, et inclut également certains DLC mais pas tous et pas pour tous les jeux.< malife > j’ai actuellement une xbox one x et l’abonnement game pass et ça fait depuis 810 mois que je n’ai pas acheté un joué tout en jouant à beaucoup dont quelques sorties récentes (spiritfarer pour le dernier en date), dès que possible je compte me procurer une xbox series x et je garderais l’abonnement game pass, mais si on fait le calcul que j’ai fait plus haut avec la series x, l’abonnement all access est moins intéressant (35 24) =840 alors que l’achat nu avec l’abonnement à côté revient à 500 + 13 24 = 812< /malife >


D’accord avec toi, mais l’abonnement n’est pas si mal au final : OK tu perds 28€ sur 2 ans (840 vs 812) mais tu n’as pas besoin de sortir un billet de 500 au départ… C’est le bon plan pour les nouveaux clients..



Par contre ça aurait été bien un système de reprise de la One pour les anciens clients…

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yan74s a dit:


D’accord avec toi, mais l’abonnement n’est pas si mal au final : OK tu perds 28€ sur 2 ans (840 vs 812) mais tu n’as pas besoin de sortir un billet de 500 au départ… C’est le bon plan pour les nouveaux clients..Par contre ça aurait été bien un système de reprise de la One pour les anciens clients…


Je suis tout à fait d’accord, je suis persuadé que pour beaucoup de monde c’est plus facile de sortir 35 euros par mois que 500 d’un coup (+13 par mois). Le surcoût de 28 euros me semble assez négligeable aussi. je ne parlais vraiment que de ma propre expérience et de mon choix :)



De toute façon ma collectionnite va me pousser à prendre les différents modèles à terme donc pourquoi pas en prendre un peu sous forme d’abonnement (surtout que pour la S il est plus rentable que l’achat nu) pour lisser les dépenses :)



De même pour le système de reprise je ne me sens pas concerné, je vais garder ma one x, mais c’est vrai que pouvoir la refourguer pour baisser le billet d’entrée de la series (S ou X) serait sympa comme possibilité.

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TabDambrine a dit:


Je suis tout à fait d’accord, je suis persuadé que pour beaucoup de monde c’est plus facile de sortir 35 euros par mois que 500 d’un coup (+13 par mois). Le surcoût de 28 euros me semble assez négligeable aussi.


T’a pas mal de solutions alternative au lieu de sortir 500€ d’un coup :



. Mettre chaque mois 20 balles dans une boite.
. Payer en 3 fois sans frais.
. Payer en 10 fois avec peu de frais.
. Demander un crédit à la consommation avec un peu plus de frais.



Avec 10 balles par mois ça fait quand même 120€ par ans sois 720€ en 6 ans. Si chaque mois tu met 20 balles t’aura 1440€. Avec ça tu te monte une sacrée config. Tu peut même te monter une bonne config et acheter une console next gen + une switch / smartphone.

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(quote:49856:skankhunt42 )
Dans ton cul je suppose…De toute façon c’est pas magique, sois tu met une console hors de prix day one comme la ps3 avec une mini baisse dans le temps sois tu fait une console à pas cher et tu tente de récupérer l’argent ailleurs comme le online payant avec la xbox 360.ps : C’est “marrant” mais j’ai commencé à beaucoup moins aimer le jeu vidéo à l’époque PS1 quand tout était facilement piratable. Puis j’ai apprécié jouer sur pc car tout était piratable mais tout ne pouvais tourner sur ma machine. Et quand j’ai eu une bête de course j’ai commencé à vite me lasser à cause du piratage.Et j’ai recommencé à apprécier le jeu ( pc / console ) quand le online à débarqué, c’était vraiment rafraichissant et augmentait vraiment la durée de vie. Je peut très bien jouer pendant un an au même jeu chaque soir…L’abonnement n’est t’il donc pas une forme de “piratage” légale et en train de tuer le JV ? Un peu à l’instar du smartphone avec ses jeux qui sont devenu pay to win ?


Entièrement d’accord avec ton analyse. Comme exemple perso, j’ai Zelda BOTW.



Clairement, si je ne l’avais pas acheté, je n’y aurai pas jouer. La difficulté du début m’a plutôt rebuté et je me suis forcé un peu car j’avais lâcher un bon billet pour avoir le jeu. Et au final, après avoir compris la mécanique du jeu, c’est l’un des meilleurs jeux auquel j’ai jamais jouer.



Et c’est comme ça pour beaucoup de jeu. Ca fait des années que je n’ai pas piraté un jeu et j’ai GTA V dans ma liste Epic que j’ai eu gratuitement… Mais pas accroché et arrêté au bout d’une heure… C’est pourtant le type de jeu que j’aime, mais le fait de ne pas l’avoir acheté fait qu’il a moins de valeur je trouve.
J’attends qu’une chose, c’est de me prendre une PS5 et GTA V pour commencer à vraiment y jouer.



Il doit y avoir un biais cognitif expliquant ceci.

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Le GamePass m’a permis de faire certains jeux que je n’aurais jamais achetés à moindre coût. Tout comme Netflix et Amazon me font découvrir des séries que je n’achèterai jamais en Blu-Ray.



Je ne vois pas où est le mal là-dedans. Si le catalogue ne convient pas, il suffit de ne pas s’abonner. Quand j’aura fait les jeux qui m’intéressent, c’est d’ailleurs ce que je compte faire.

La Xbox Series S coûtera 300 euros en France : taillée pour le 1440p, avec un SSD de 512 Go

  • Un tarif « estimé » de 299 dollars pour la Series S

  • Windows Central ajoute une couche

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