De plus en plus d'éditeurs ajoutent des micro-transactions à leurs titres phares afin d'augmenter leur rentabilité. Après Microsoft et Forza Motorsport 5, c'est au tour de Sony et de son Gran Turismo 6, disponible à partir du 6 décembre sur PlayStation 3 d'inciter les joueurs à se délester de quelques euros supplémentaires après avoir payé leur titre plus de 60 euros.
Jadis réservé aux jeux free-to-play, les titres au modèle économique plus classiques tendent à opter de plus en plus souvent pour un système de micro-transactions. Jusqu'ici seuls certains éditeurs comme Electronic Arts s'étaient risqués à proposer cela, avec Dead Space 3, ou encore Battlefield 3 et ses fameux « Kits de raccourcis ». Désormais, même les éditeurs « First party », comme Microsoft et Sony se lancent sur cette brêche. Le premier a donné l'exemple avec Ryse : Son of Rome et Forza Motorsport 5, le second embraye avec Gran Turismo 6.
En effet, le titre développé par Polyphony Digital, et attendu sur PlayStation 3 pour le 6 décembre proposera aux joueurs de récupérer des crédits, la monnaie du jeu, contre quelques euros. Sur le PlayStation Store, le prix de ces fameux crédits est déjà visible, voici donc la liste des packs proposés :
- 500 000 crédits : 4,99 euros
- 1 million crédits : 9,99 euros
- 2,5 millions de crédits : 19,99 euros
- 7 millions de crédits : 49,99 euros
Ainsi, si vous souhaitez vous offrir la voiture la plus chère du jeu à savoir l'unique Jaguar XJ13, il vous faudra débourser pas moins de 150 euros. Si cela reste bien moins extravagant que la somme de 7 millions de livres sterling qu'ont refusés les propriétaires de l'unique exemplaire de cette voiture, c'est tout de même assez cher payé.
Fort heureusement, ces transactions restent complètement optionnelles puisqu'elles ne proposent que d'amasser plus rapidement une devise que le joueur peut gagner lors de ses sessions de jeu. Il reste encore à voir si le rythme des gains des joueurs est suffisant pour qu'ils puissent s'offrir ce dont ils ont besoin avec un temps de jeu raisonnable, ou si au contraire, amasser les 20 millions requis pour la fameuse Jaguar demandera une centaine d'heures pour être collectés. Pour le savoir il faudra malheureusement devoir encore attendre un peu, les tests de Gran Turismo 6 ne devant paraître chez nos confrères qu'à partir de vendredi. Bien entendu, nous ne manquerons pas d'y revenir dans une revue de presse.
Commentaires (63)
#1
La PS3 était elle ma dernière console ? C’est bien parti pour…
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La série GT n’est définitivement plus ce qu’elle était. " />
#3
150 € la bagnole dans un jeu de course !!!!! " />" />
J’espère vraiment que personne ne va faire cette folie et amasser les crédits au fil du temps.
#4
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Soit le jeu est mal fait et trop long/répétitif pour obtenir les crédits ingame et c’est crade de la part de l’éditeur, soit il est bien fait et je ne vois pas l’intérêt pour le joueur de se priver du plaisir d’explorer son jeu pour gagner des items…
#5
Bon ben je ferais l’impasse sur ce GT6. Je sais que c’est optionnel mais rien ne dit que la progression in-game n’a pas été modifié en conséquence.
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Quand on voit ce qu’est devenu TF2 avec tous les objets inutiles mais souvent achetés… " />
#7
Si le gain de crédit n’a pas changé par rapport aux autre GT, ce n’est pas un soucis. Par contre si ils ont remodelé le gain de crédit pour pousser à l’achat, là c’est mauvais.
Bon ils ont le mérite de proposer des packs au prix stable, pas comme sur Forza dans lequel plus le pack contient de jetons, et plus le prix au jetons est élevé " />
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#10
D’un autre côté, ils ont bien osé vendre des démos de GT à une époque. Alors un DLC à 150€, pourquoi pas ?
Encore une gen sans moi. Finalement, vu que mes enfants me tannent avec Mario, ce sera peut-être une Wii U…
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Avant, il y avait des codes pour débloquer un jeu.
Mais ça c’était avant. " />
Aujourd’hui, il y a les micros transactions….
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avant le ternet ca coutait 10 francs ( voir rien pour les raccros) et un tour a la librairie… suffisait d acheter banzai, player one etc… ca s’appelait des cheatcode ^^ " />
edit arf grille le temps que j ecrove mon mesage ^^
#15
Ca coute moins cher de prendre 2x 500 000 que 1x 1 000 000 " />
#16
Fort heureusement, ces transactions restent complètement optionnelles puisqu’elles ne proposent que d’amasser plus rapidement une devise que le joueur peut gagner lors de ses sessions de jeu.
C’est surtout une façon de le faire accepter avant de le rendre obligatoire pour obtenir du contenu par la suite. Je ne crois pas que ça restera comme ça longtemps, soit ça deviendra une horreur en temps de jeu soit ça deviendra obligatoire pour obtenir du contenu.
Ils essaient de trouver de la croissance tout les moyens sont bons tant que le client est prêt à payer.
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Ajouter des micro transaction dans un jeu que l’on paye plein pot c’est juste du foutage de gueule.
Il y’a un temps tu avais deux choix :
Aujoud’hui j’ai l’impression qu’on vatendre sur un modèle ou ces cheat codes vont disparaitre (ou on déjà disparu ?) et sont rempalcé par de vrais euros que tu peux débourser si tu n’as pas 4h par jour à accorder à ton jeu….
c’est moche
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#21
Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement. Donc ça ne fait pas de grands bouleversements pour les joueurs qui ne sortent pas la CB.
Perso, je ne vois pas l’intérêt de payer pour “finir” plus rapidement un jeu. Je croyais que le but d’un jeu était d’être joué… M’enfin, tant que ça leur rapporte et que ça ne désavantage pas les autres joueurs, je m’en balance.
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Je trouve le principe pas terrible . Avant tu jouais bien tu debloquais un bonus , aujourd’ hui DLC . Avant tu étais tenace tu étais récompensé , aujourd’ hui micro paiement. Finalement c’est le règne de là mediocratie … Regardez également ce qu’ils ont fait avec Killer Instinct free-to-play mais avec un seul perso …
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DNWEAPONS = 1.99€
DNKEY = 1.99€
DNITEMS=1.99€
DNSTUFF = 4.99€ (DNWEAPONS + DNKEY + DNITEMS pack)
DNHYPER = 1.99€
haut haut bas bas gauche droite gauche droite = 4.99€
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#29
“Une micro-transaction” à 150 € (pour du virtuel en plus) … nous n’avons pas les mêmes valeurs !
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c’est pas incompatible… " />
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En plus il y a tellement plus simple pour gagner plein d’argent, le circuit Speedway en endurance, une Escudo Pikes Peak, un morceau de scotch pour garder l’accélérateur enfoncé et un morceau de papier plié pour maintenir le joystick de direction vers la droite contre le mur.
Le temps d’aller manger un petit morceau, tu as gagné la course avec 300 000Cr et une voiture que tu peux revendre minimum 50 000Cr.
Qu’est ce que j’ai pu le faire à l’époque de GT3. " />" />
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#35
150€ la voiture qui a une chance de te faire gagner des secondes dans une course, c’est une paille comparé à un courier rose qui sert à rien à 38k$ " />
#36
Dire que certains se moquaient de Microsoft avec Forza, finalement Sony n’est pas mieux avec GT " />
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#38
Bon, si quelqu’un veut une PS4 pour Noel, la mienne est à vendre, j’attendais ce genre de news pour me décider " />
#39
Du Free2Play et Pay2win sur un jeu commercial type pay2play…
Non mais sérieux… " />
Pour un jeu gratuit, j’peux piger le concept, mais là… " />
Sony et Microsoft, c’est fini pour moi, Forza et GT6 annoncent ce qu’ils veulent faire du jeu vidéo dans les années à venir…
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Comme pour les DLC, si ils le font c’est que ça fonctionne.
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J’espere que PROJECT CARS ne suivera pas le meme chemin
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c’est pas comme si EA n’avait pas mis en place les cheats contre argent dès le début de l’ancienne génération (notamment pour Burnout, NFS, Tiger Woods ou FIFA)
je ne vois pas pourquoi tout le monde s’offusque de ça depuis Forza 5 et ici pour GT6, ce qui en plus est totalement optionnel pour ceux qui s’investissent un minimum dans le jeu.
de toute façon, à part les fils à papa, qui irait mettre 150€ dans une voiture “virtuelle”, faut être miro, c’est comme les items qui se revendent sur eBay pour certains MMO.
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Ce qui est chiant pour moi ce ne sont pas les micro-transactions, mais l’opt-out pour l’achat qui peut être intégrer dans les jeux sans le savoir. Sur une mauvaise manipulation, il vide notre porte-monnaie.
Apple a beaucoup vidé de porte-monnaie comme ça. Orange avec son minitel activé par défaut sur internet a bien rempli ses poches aussi.
L’opt-out, c’est ça le plus grand danger actuellement.
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Micro-transactions Forza 5 -> déchainement total sur la console et le jeu …
c’est inadmissible de la part de Microsoft, on vous prend pour des pigeons faut vraiment pas acheter de xbox-one c’est de la merde et j’en passe … (20pages de bashing)
Micro-transactions GT6 -> on parle du marché du jeu vidéo tranquillement et du fait qu’on a retiré les codes des jeux vidéos … on peut même lire des commentaires rassurant style ->
Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement …
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Gran Turismo le premier jeux où avant de conduire vous devez acheter la voiture au prix réel constructeur ." />
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J’aurais jamais cru dire sa un jour…mais les codebreaker,gameshark et compagnies vont nous manquer " />
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Ouais bah sans moi, déjà que la gen précédente, j’ai fais l’impasse et je ferai la même chose sur cette gen là.
Allez, je reste sur PC et basta !
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