Connexion
Abonnez-vous

PrioVR : une combinaison de motion capture dédiée aux joueurs

Idéal pour se déguiser en Iron Man

PrioVR : une combinaison de motion capture dédiée aux joueurs

Le 06 janvier 2014 à 10h30

Si l'Oculus Rift ne vous permet pas de vous immerger de manière assez intense dans vos jeux, il existe désormais d'autres solutions complémentaires qui devraient permettre de satisfaire les joueurs en mal de sensations. C'est par exemple le cas du PrioVR, présenté cette semaine au CES. De quoi s'agit-il ? D'une combinaison permettant de capturer tous les mouvements de son porteur pour les reproduire à l'écran.

 PrioVR

 

Le futur du jeu vidéo semble définitivement se tourner vers la reconnaissance de mouvements, afin de proposer une immersion toujours plus importante. Entre Kinect, proposé de série avec la Xbox One de Microsoft, mais aussi l'Oculus Rift, de chez Oculus VR, et l'Omni de chez Virtuix, les périphériques dédiés à la réalité virtuelle se développent petit à petit et s'approchent de plus en plus de nos salons.

 

Le dernier gadget à la mode s'appelle PrioVR et prend la forme d'un harnais et de bracelets équipés de capteurs que le joueur devra enfiler avant chaque partie. Selon le modèle choisi, de sept à dix-sept capteurs sont intégrés et reliés avec ou sans fil à un hub central, placé au niveau du torse.

 

Prio VR

 

Le signe distinctif de cette solution est que contrairement au Kinect, qui est lui aussi capable de détecter les mouvements d'une personne avec une relative facilité, le PrioVR ne nécessite pas de caméra pour fonctionner. Ainsi, il n'est pas nécessaire de garder de recul par rapport à l'écran, et l'orientation du joueur importe peu. Concernant la latence inhérente au dispositif, elle ne serait que de 10 ms, ce qui est suffisamment bas pour que l'impression de fluidité soit là.

 

Cependant, le souci de la compatibilité de l'appareil avec les titres actuellement disponibles sur le marché se pose. Et pour l'heure, la liste est plutôt mince puisque seule une démonstration conçue avec l'Unreal Engine 3 fut montrée lors de la présentation du projet sur Kickstarter en septembre dernier. Une campagne de financement qui avait d'ailleurs échoué, avec seulement 118 000 de dollars recueillis sur les 250 000 alors nécessaires pour l'aboutissement du projet. Néanmoins, cet échec ne semble pas avoir remis en question l'avenir du projet puisque celui-ci sera présenté cette semaine lors du CES.

 

Le PrioVR peut être utilisé conjointement avec un casque de réalité virtuelle comme l'Oculus Rift, même si dans un tel cas il faudra veiller à jouer dans un espace dégagé, les coins de meubles ayant une fâcheuse tendance à ne pas se montrer lorsque l'on porte un tel casque. Une autre solution pourrait être de l'utiliser conjointement avec le tapis Omni de chez Virtuix afin d'éviter tout accident. Côté tarif, il est question de 300 à 400 dollars selon le niveau de gamme choisi. Une installation complète comprenant un PrioVR, un Rift et un Omni vous reviendra donc à plus de 1 200 dollars, ce qui est loin d'être donné.

 

Pour ce qui est des contrôles de jeu autres que les déplacements, une manette pourra être nécessaire si le jeu ne permet pas de les effectuer avec une gestuelle, une démonstration sera d'ailleurs faite au CES avec deux Nunchucks empruntés à une Nintendo Wii en guise d'armes. Pour voir la combinaison en action, cela se passe juste ci-dessous : 

 

Commentaires (28)

Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.

Abonnez-vous
votre avatar







fada131 a écrit :



Faudra être sportif IRL pour pouvoir spammer des High Kick ! <img data-src=" />



On pourra lancer les JO du jeu vidéo à ce rythme la <img data-src=" />





vous voulez du e-Sport ? oui ou non ? <img data-src=" />


votre avatar







metaphore54 a écrit :



Peut être sous forme d’un pull-over, mais pas en l’état.







Pour se faire engueuler par sa mère pour le laver alors que ca fait que 4 mois que le geek le porte (oui il n’a pas de copine et vis chez sa mère a 30 piges)


votre avatar

Pourquoi pas en dispositif pas cher de capture de mouvement pour animateurs…

votre avatar

Vivement la version Porno… <img data-src=" /> <img data-src=" />

votre avatar







Ellierys a écrit :



Ou un Omni





<img data-src=" /> le combo parfait pour Arma !


votre avatar

J’ai beau être un grand fan de kinect (génial pour le sport quand il fait moche dehors!), ce truc là me semble plus douteux…



Trois heures pour mettre le tout et déplacer les meubles quand même, être potentiellement gêné par le dispositif (même si le monsieur a l’air de bien s’en sortir)…



Bref, pas convaincu.

votre avatar

Le futur de la réalité virtuelle, tel qu’imaginé depuis plusieurs décennies dans la majorité des livres/bd/mangas/films/jeux vidéo, arrive enfin à nos portes…



Si la fiabilité suit, ce système va introduire une nouvelle révolution dans les loisirs, ainsi que dans toute la sphère du serious gaming… <img data-src=" />

votre avatar

Ça va être sympa les Tatsumaki dans Street Fighter <img data-src=" />

votre avatar

en couplant ça avec l’occulus, faudra aussi prévoir une cage de sécurité. Parce que c’est comme de se bander les yeux et commencer à marcher au hasard.

votre avatar







gokudomatic a écrit :



en couplant ça avec l’occulus, faudra aussi prévoir une cage de sécurité. Parce que c’est comme de se bander les yeux et commencer à marcher au hasard.







Ou un Omni


votre avatar







John Shaft a écrit :



Ça va être sympa les Tatsumaki dans Street Fighter <img data-src=" />







Je pense que les prises de Zangieff seront pas à la portée de tout le monde non plus <img data-src=" />


votre avatar

On sera pas crédible a l’hôpital avec madame et son œil au beurre noir parce qu’on lui a calé un “coup de pied slicé retourné” destiné à un orc. Je tiens pas à perdre mon PC dans un divorce.

votre avatar







eglyn a écrit :



Je pense que les prises de Zangieff seront pas à la portée de tout le monde non plus <img data-src=" />







Certes, mais on pourra vomir tranquilles après 2-3 Lariats <img data-src=" />


votre avatar

Ca doit être particulier pour jouer à un jeu de stratégie comme Civilization <img data-src=" />

votre avatar







Ellierys a écrit :



Ou un Omni





oui, mais gare à ta tête si tu veux te baisser.<img data-src=" />


votre avatar

Ça reste très contraignant, tu dois porter un attirail pour que le faire. Je pense que si ça doit être devenir grand public, il faudra que ça vienne d’un kinnect like.

votre avatar







metaphore54 a écrit :



Ça reste très contraignant, tu dois porter un attirail pour que le faire. Je pense que si ça doit être devenir grand public, il faudra que ça vienne d’un kinnect like.







pour moi, le LZ est sérieusement vendable, avec un OCR pour le reste je suis sceptique … Après ça serait bien d’avoir la reco des doigts pendant qu’ils y sont <img data-src=" />


votre avatar







atomusk a écrit :



Après ça serait bien d’avoir la reco des doigts pendant qu’ils y sont <img data-src=" />







L’industrie du porno acquiesce cette remarque <img data-src=" />


votre avatar







atomusk a écrit :



pour moi, le LZ est sérieusement vendable, avec un OCR pour le reste je suis sceptique … Après ça serait bien d’avoir la reco des doigts pendant qu’ils y sont <img data-src=" />







Oui, pour jouer avec un Oculus Rift sur le nez je ne m’imagine pas courir partout dans mon appartement… Par contre assis dans un fauteuil le LZ suffit. Mais le Kinect aussi.



Je vois plutôt d’autres applications, par exemple du motion capture pas cher pour de l’animation amateur.


votre avatar







atomusk a écrit :



pour moi, le LZ est sérieusement vendable, avec un OCR pour le reste je suis sceptique … Après ça serait bien d’avoir la reco des doigts pendant qu’ils y sont <img data-src=" />







Peut être sous forme d’un pull-over, mais pas en l’état.


votre avatar

plus qu’à répercuter les dégâts encaissés par l’avatar et on sera bon <img data-src=" /> (ça limitera les passages en mode bourrin dans les FPS pas assez punitifs)

votre avatar







WereWindle a écrit :



plus qu’à répercuter les dégâts encaissés par l’avatar et on sera bon <img data-src=" /> (ça limitera les passages en mode bourrin dans les FPS pas assez punitifs)







Il me semble qu’il existe déjà un gilet de ce genre


votre avatar

Ca va devenir fatigant les jeux vidéo <img data-src=" />





Je vais me contenter de jeux où je peux être le maitre du monde tranquillement assis dans le cockpit de mon vaisseau spatial <img data-src=" />

votre avatar

Avec l’occulus rift et un système d’apprentissage, on se balade chez soit et ça repère tout les meubles/murs puis ensuite intègre le jeux à l’intérieur.



Suffisant pour vendre la chasse au smourbiff chez soit !!



Et pour les visites virtuelles en cas de vente d’appart c’est pratique <img data-src=" />



C’pas la technologie qui nous manque, se sont les idées.

votre avatar

Je n’y crois pas une seconde… Sans retour de force, je peine à voir dans quel cas ça pourrait fonctionner…

votre avatar

D’la merde, c’est moins précis qu’une bonne vieille mice =D

votre avatar

Vaporware. <img data-src=" />

votre avatar

Faudra être sportif IRL pour pouvoir spammer des High Kick ! <img data-src=" />



On pourra lancer les JO du jeu vidéo à ce rythme la <img data-src=" />

PrioVR : une combinaison de motion capture dédiée aux joueurs

Fermer