Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat
Gabe laisse ses partenaires prendre la température
Le 09 janvier 2014 à 10h25
3 min
Société numérique
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Gabe Newell, l'emblématique fondateur de Valve, s'est exprimé publiquement lors du CES, concernant les plans de son entreprise au sujet des Steam Machines. Pour l'heure, l'éditeur ne souhaite pas proposer son prototype à la vente et préfère laisser ses partenaires prendre les devants.
Si le prototype de Valve proposait un form-factor séduisant, il y a peu de chances pour le moment de le voir débarquer tel quel sur nos étagères. « Nous prendrons cette décision en fonction de l'avancée des choses », a expliqué Gabe Newell devant son auditoire lors du CES, enterrant ainsi cette idée, au moins de manière temporaire. « Nous prévoyons de construire plus de machines, mais nous nous attendons surtout à ce que les utilisateurs trouvent leur compte avec la gamme de nos partenaires », retranscrivent nos confrères de Rock, Paper, Shotgun.
En effet, Gabe Newell ne voit pas son entreprise s'imposer comme un fabricant d'ordinateurs « On a fabriqué 300 machines, ce qui est vraiment très peu. Vous savez, on ne fait que ce dont nous avons besoin. Nous voyons notre rôle comme celui de déclencheurs. Donc, nous faisons tout ce qui peut être utile aux autres fabricants de matériel, que ce soit au niveau de la conception du contrôleur ou quelque chose en lien avec le châssis. Notre travail c'est surtout de collaborer avec les fondeurs et les intégrateurs ».
Kassidy Gerber, la conceptrice de Steam OS et du prototype de Valve, partage ce sentiment. « Pour le moment, nous ne prévoyons pas d'amener le prototype sur le marché. Cela ne veut pas dire que nous ne le ferons jamais, mais pour l'instant nous travaillons avec des tiers pour qu'ils puissent concevoir leurs propres Steam Machines. Nous pensons qu'ils connaissent mieux le matériel et leurs clients que nous pour le moment », a-t-elle affirmé.
Un point que n'aborde pas Valve dans ces quelques réponses est celui de la rentabilité d'un tel produit. Les marges sur le matériel informatique étant plutôt faibles, et le marché des PC étant sur la pente descendante, on imagine assez facilement que la firme de Gabe Newell préfère laisser prendre les risques à ses partenaires plutôt que d'investir plusieurs dizaines de millions d'euros dans une fabrication à grande échelle de sa machine. En effet, en cas d'échec, l'éditeur pourrait se retrouver avec plusieurs dizaines de milliers de machines aux prix parfois excessifs, certains des modèles crées par les partenaires s'affichant à 6 000 dollars, ce qui n'est évidemment pas souhaitable, même pour une entreprise aussi rentable que Valve.
Si le prototype de Valve avait séduit par son design, son encombrement proche de celui d'une console de salon, et sa facilité de réparation, il faudra attendre que les machines des partenaires fassent leur trou avant d'éventuellement pouvoir mettre la main dessus, ce qui est bien dommage.
Commentaires (54)
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Abonnez-vousLe 09/01/2014 à 11h11
Le 09/01/2014 à 11h14
Le 09/01/2014 à 11h17
Le 09/01/2014 à 11h19
Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?
Perso non, je me monte une config a base de i5 4570+H87+R7870 en mATX, ce qui est pile poil la conf de base.
Sauf que ca va etre un Aerocool DS cube ou un Prodigy M, qui sont plus joli je trouve que les 14 présentés.
Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?
Regarde plus haut, ca ne m’intéresse pas.
Mais 2 remarques :
Un HTPC ou une config gaming type Alienware ou Mat.net, auront quasi le meme prix que les 14 steambox présentées. Des que Gaming est inscris quelquepart, le prix explose.
Ensuite une fois qu’on remarquera que les prix sont pareils, pourquoi acheter une Steambox ?
Par rapport a un HTPC de Dell au hasard ou un PC Arkane de chez Mat.net, tu sera sur que SteamOS tournera dessus en plus de Windows .
Par rapport a la config perso montée soi meme, la tu as une garantie constructeur qui porte sur la machine entiere, comme pour une console.
Par rapport aux consoles, je dirais juste public différent, meme si je joue perso avec les deux. Et je dirais question de budget .
Prend ta PS4 ou ta X1, regarde dans 3 ans combien tu aura dépensé en abo Live a l’année, combien d’uptime tu auras, la différence du prix des jeux démat ou pas, et surtout combien de serveurs seront toujours actifs. Y a pas photo, a part pour les exclus plateforme, sur le temps le PC meme a 800€ est plus rentable.
Avec un pad et le bouzin caché sous le canapé, tu y vois que du feu.
Le 09/01/2014 à 11h28
Le 09/01/2014 à 11h30
Le 09/01/2014 à 11h32
C’est dommage : autant les solutions proposées par les partenaires m’en touchent une sans faire bouger l’autre, autant le proto de Valve me donne bien envie (quitte à installer un windows par dessus ou à coté) : ça a l’air propre, net, il n’y a pas de perte de place, et du coup ça dégage le bureau tout en ayant la puissance de mon pc actuel…
(reste à voir à combien ils l’auraient vendu/vont finir par le vendre…)
Le 09/01/2014 à 11h37
Le 09/01/2014 à 11h52
Le 09/01/2014 à 11h56
Le 09/01/2014 à 12h09
Le 09/01/2014 à 12h21
Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux monter un HTPC avec SteamOS pour moins cher ?
Pourquoi acheter une Steam Machine quand tu peux acheter une console pour moins cher et profiter d’un immense catalogue ?
Certains utilisateurs recherchent une machine complète et pas un pc en kit, et accessoirement steamos n’est pas (encore) officiellement disponible “seul”
Pour ce qui est des consoles, la cible n’est pas la même. Les Steam machines ciblent le joueur PC, qui veut un hardware et un software plus flexible et pas de l’environnement verrouillé des consoles. Sur une steam machine le modding est quasi identique à ce qui se fait sur pc,
Par contre, je pense que Valve devrait adopter une politique plus agressive pour promouvoir SteamOs et Steam Linux, par ex en faisant des promos valables uniquement sous Linux ou en faisant pression sur les éditeurs pour qu’ils portent le maximum de titres. Il faut que le client ait un intérêt à jouer sur une plateforme linux et non windows.
Ensuite, si ils mettent le paquet sur le multimedia, ca peut donner une machine de salon au top et “prete à l’emploi”, ce qui aurait de la geulle
Oui il y a un risque à produire des Steam Machine, ce produit est un marché de niche avec une forte concurrence (deja 14 constructeurs dessus). Si Valve s’y met il a risque qu’il perde de l’argent !
14 constructeurs dont beaucoup basés uniquement dans un seul pays, comme materiel.net.
Le 09/01/2014 à 12h26
Le 09/01/2014 à 12h39
Mon idée était justement d’installer par defaut XBMC dans SteamOs, voire à terme d’intégrer la lecture multimedia dans l’interface. Bref un truc “out of the box” pour casser l’image de truc compliqué que traînent aussi bien Linux que le jeu sur PC
Le 09/01/2014 à 12h43
Le 09/01/2014 à 12h46
Le 09/01/2014 à 14h32
Le 09/01/2014 à 14h43
+1 pour l’equerre, j’ai trouvé pas mal de boitier type DVD, mais des que tu met du quad core avec un gros GPU, faut mettre le top en terme de refroidissement, les risques de cramer un composant ou d’avoir une machine instable sont trop importants sur la balance par rapport au form factor. D’ou ces boitier types DS ou bitfenix, qui oui sont gros meme en mini itx.
Le 09/01/2014 à 15h49
Le 09/01/2014 à 15h55
Le 09/01/2014 à 16h12
Le 09/01/2014 à 16h47
Le 09/01/2014 à 19h00
Le prochain design de la SteamBox, obligé d’acheter après ça " />
Le 09/01/2014 à 19h13
Le 09/01/2014 à 19h51
Je trouve aussi, et tellement original
Le 09/01/2014 à 21h37
? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls? ? ?_? ?? GIVE NETWORK !! volvo pls
Le 09/01/2014 à 21h40
Le 09/01/2014 à 22h21
Le 10/01/2014 à 07h51
“Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat”
C’est bien dommage…
“Gabe laisse ses partenaires prendre la température”
Ok, mais alors Valve doit au moins s’impliquer dans la sortie des Steam Machines, histoire de montrer un lien entre eux et leurs partenaires…
La bonne pratique serait, en plus d’attribuer le label Steam Machine, de donner un rang (bronze, argent, or…).
Le 10/01/2014 à 10h44
Le 10/01/2014 à 11h57
Le 11/01/2014 à 10h16
Valve ne surtout pas faire la meme chose que Microsoft qui a provoque la gronde des partemaires. fabriquer l OS et le hardware..
Le 09/01/2014 à 13h06
Cette histoire pu l’accord avec les constructeurs… Leur laisser le champs libre pendant quelques temps…
Le 09/01/2014 à 13h20
Assez déçu des steam machines actuelles. Très cher quand on les compare à des pc fabriqués par soit même et surtout avec une pente d’augmentation des prix des machines bien trop raide. Ca va trop vite au dessus de 1000 euros pour les machines uniquement pour jouer à un catalogue minuscule comparé à un pc normal sous windows.
Bref j’espere qu’ils font faire d’autres efforts car pour l’instant le seul truc interessant c’est leur manette à mon avis.
Le 09/01/2014 à 13h21
Le 09/01/2014 à 13h25
Hum, j’en viens à me demander si l’idée de base à l’origine des Steam Machine ne vient pas des partenaires eux même et non pas de Valve " />
Le 09/01/2014 à 13h27
Le 09/01/2014 à 13h29
Le 09/01/2014 à 13h31
Le 09/01/2014 à 13h36
Le 09/01/2014 à 13h40
Le 09/01/2014 à 13h41
Le 09/01/2014 à 14h02
Le 09/01/2014 à 14h15
Le 09/01/2014 à 14h18
Le 09/01/2014 à 14h22
Le 09/01/2014 à 14h22
Là où je vois un intérêt à SteamOS, c’est sur les “petits modèles” de steam machines qui serviront au streaming. Là SteamOS aura un intérêt car c’est un système léger qui n’embarque que ce dont il a besoin.
Les gros gamers n’investiront sûrement pas dans ce genre de machines qui seront plus chers et moins évolutives, sans compter que jouer sur une TV dans un canapé n’est pas idéal pour tous les jeux. Mais pouvoir profiter de temps en temps d’un jeu adapté à la manette au fond du canap’ avec une bonne bière à moindres frais, ça ça peut être cool. Chez moi j’ai la TV et le bureau collés vu que c’est pas grand, donc j’ai les deux connectés sur mon PC, mais si ce n’était pas le cas, alors je pourrais penser à cette solution plutôt qu’à une console.
Bon c’est pas trop le sujet de la News. Perso ça ne me surprend pas que Valve ne fasse pas leurs propres steam machines. Ce n’est pas leur métier et il y a des tas d’assembleurs compétents pour le faire. Le boulot de Vavle c’est de donner la bonne impulsion pour que des produits innovants soient créés. Ils donnent les clés avec SteamOS et tout l’écosystème qui en découle, aux autres de s’enfoncer dans la brèche.
Le 09/01/2014 à 14h23
Le 09/01/2014 à 10h28
suffit d’attendre de voir quel partenaire va sortir du lot et le racheter une fois qu’il domine les autres " />
Le 09/01/2014 à 10h30
Pourquoi prendre le risque de perdre de l’argent quand d’autres peuvent le prendre pour toi. " />
Si steam machine fonctionne, valve n’hésitera pas à dire que sa machine ne va plus tarder à sortir.
Par contre il serait souhaitable que valve n’attende pas trop quand même au risque de tuer le modèle économique dans l’œuf à cause du prix.
Le 09/01/2014 à 10h44
En effet, Gabe Newell ne voit pas son entreprise s’imposer comme un fabricant d’ordinateurs veut pas prendre ce risque, cela pouvant engendré une perte financière (plus ou moins importante) ainsi qu’une perte d’image (les steam machine ne se vendent pas, donc à quoi bon développer pour linux).
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Le 09/01/2014 à 10h52
Pourquoi prendre le risque de perdre de l’argent quand d’autres peuvent le prendre pour toi
Quel risque ?
Coté constructeurs avant de vendre une steambox, vendent un PC bete et con, a la limite si SteamOS ne marche pas, tu peux considérer que tu as acheté une machine sans OS .
Coté utilisateur final, tu achete un PC, quel risque prend-tu ? Le matos est somme toute au meme prix que les autres assembleurs, et tourne pareil.
Le plus gros risque est de devoir réinstaller un windows, ce que tu feront de toute facon 90% des utilisateurs vu que tous les jeux ne seront pas dispo .
Si des geek peuvent les doigts dans le nez assembler des composants et monter les configs les plus efficaces, de l’autre coté ce sont des quiches en logistique et production industrielle. On sais tous ce que donne un dev de software qui veut faire du hard et se plante (Zune, RROD, etc.) .
Si demain microsoft sors un DirectX12 avec de super amélio ou un Windows 9 gaming edition, personne ne va leur demander de faire le hard qui va avec… .
Les proto ne sont la que pour une chose, montrer aux partenaires que ca fonctionne et qu’ils peuvent se lancer.
Le 09/01/2014 à 10h59
Parmi vous certains sont réellement intéressé par ces steam machines ?
Le 09/01/2014 à 11h01