EA admet ses erreurs, mais ne voit pas Battlefield 4 comme un mauvais jeu
Déni, Colère, Marchandage, Dépression, Acceptation
Le 12 février 2014 à 14h30
3 min
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DICE et EA, le studio et l'éditeur à l'origine de Battlefield 4 ont fait profil bas depuis la sortie du jeu au mois d'octobre. Bugs à foison, joueurs mécontents et mises à jour régulières ont rythmé les premières semaines de commercialisation du titre. La situation étant désormais un peu plus calme, les cadres d'EA sortent de leur silence et reconnaissent leurs erreurs, mais refusent de considérer leur dernier titre comme un échec.
Les premiers mois de Battlefield 4 auront été plus que mouvementés. Entre les nombreux bugs affectant le jeu, le retard pris par l'arrivée de Mantle sur la version PC, les équipes de DICE ont eu bien plus de travail qu'escompté. Tout du moins il y en a eu suffisamment pour retarder la sortie des DLC prévus pour le jeu.
Lors du D.I.C.E. Summit de Las Vegas, nos confrères de Rock Paper Shotgun se sont entretenus avec Rich Hilleman, le directeur créatif d'Electronic Arts. Pour lui, Battlefield 4 a été un produit « au grand succès » tant au niveau du gameplay que sur le plan commercial. Pourtant, nombre de joueurs se sont plaints de la finition du titre qui n'était vraisemblablement pas au niveau des attentes du public. L'éditeur admet tout de même avoir « fait des erreurs ».
En réponse à cela, l'homme a une réplique toute trouvée. « Plus vous avez de clients, plus ils font de bruit. Je crois que ce que nous entendons ressemble à "Vous avez fait un jeu que nous aimons beaucoup. Nous l'aurions encore plus aimé s'il n'avait pas ces problèmes." Nous pouvons en corriger la plupart et nous l'avons fait. Je ne crois pas que la plupart de nos client disent "C'est un mauvais produit, je regrette de l'avoir acheté" », se défend-t-il.
Il est souvent avancé que le manque de tests faits en amont de son lancement serait la cause du grand nombre de problèmes rencontrés par les utilisateurs du jeu. Le responsable s'en défend en expliquant que plus de 10 000 personnes ont participé aux différentes phases de test avant la sortie officielle du jeu. « Certains des problèmes étaient liés à de systèmes qui n'étaient pas encore commercialisés. Et organiser une phase de bêta test sur un système non commercialisé est plutôt difficile », ajoute le responsable.
Concernant Titanfall et le retard pris par la version Xbox 360, l'homme ne semble pas inquiet affirmant que le titre est géré d'une manière différente et avec beaucoup d'attention. Souhaitons-leur qu'il connaisse un lancement moins chaotique que Battlefield 4.
Commentaires (102)
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Abonnez-vousLe 12/02/2014 à 14h40
Heu mauvais ?
Certains joueurs ont surtout de la mauvaise foi.
Certes il est bugé mais moins qu’au début en plus le cycle de renouvellement de la licence est généralement de 2 ans.
Après il y a de la rage des utilisateurs qui ont une GTX 760 et qui trouvent que ça lag en Full HD et Ultra " />
Réduisez les paramètres en attendant des optimisations de DICE et des pilotes.
Avec un Intel 3930k + GTX690 FHD et ULTRA de mon côté c’est 50 à 70 FPS.
Clairement ça en jette et je salive sur un Triple SLi de GTX 780Ti avec 4 écrans pour le pilotage des avion/hélicoptère " />
poke banquier
EDF Aime ça
Le 12/02/2014 à 14h40
faut être un troll pour dire que c’est un mauvais jeux
après ont peut ne pas aimer et le jeux n’est pas parfait (comme tout le jeux)
donc titre de troll
ça commence à devenir de plus en plus le cas dans le titre de news sur PcInpact :/
Le 12/02/2014 à 14h40
Certains des problèmes étaient liés à de systèmes qui n’étaient pas encore commercialisés. Et organiser une phase de bêta test sur un système non commercialisé est plutôt difficile
Ca représente 0,0001% des problèmes? " />
Le 12/02/2014 à 14h42
Le 12/02/2014 à 14h44
Le 12/02/2014 à 14h45
Suffit de faire une recherche Google : Bugs Battlefield 4 et on a de quoi lire, et c’est assez édifiant. L’article de PCI est carrément mesuré en comparaison. " />
Le 12/02/2014 à 14h45
j’adore ce jeu , meme si c’est vrai qu’apres les mises a jour on a des surprises bonnes ou mauvaises jusqu’a maintenant, le seul truc qui me decoit c’est le prix des dlc
40 euro le jeu et apres 15 euro pour chaque dlc, y a pas moyen, pour l’instant j’en reste au maps initiales avec lesquelles y a deja moyen de s’eclater
je reviens sur ce que j’avais dis sur mantle dans le dernier article le concernant, vu qu’on ne peut plus y poster de commentaire : effectivement ca plante chez moi aussi j’avais pas joué assez longtemps avec mantle pour m’en rendre compte, mais uniquement entre les missions, jamais pendant , et oui y a du stuttering avec le crossfire malgre le 30% de fps de mieux , mais on y croit quand meme , ca reste un driver beta!! " />
Le 12/02/2014 à 14h46
Le 12/02/2014 à 14h47
C’est pour moi un beau gâchis.
Je ne parlerais pas du solo dont le seul intérêt est de débloquer quelques flingues, mais le multi est totalement détruit par une réalisation bancale:
+Les maps sont belles
+L’interactivité apportée par le Levolution est fun (ça ne change pas vraiment le jeu mais c’est parfois amusant)
+quelques petits changements utiles (pouvoir refuser le revive d’un medic, spawner dans un véhicule dispo, ce genre de trucs)
Tout cela est ruiné par:
-Un netcode moisi rappelant CS béta en 56k (genre tu vides un pompe auto sur un gars à bout portant, il va bien et te tuer au glock)
-des oneshots inexpliqués
-des plantages divers (retour bureau, plantage de battlelog…) le plus drole c’est que même les versions consoles ont des “retour bureau” " />
-tags des alliés qui “rame” en hardcore
-des bugs mineurs chiants (le son qui se loade en retard sur certaines maps)
-des problèmes d’équilibrage (ça c’est pas le pire et ça doit se corriger plus vite que le netcode)
Le tout régulièrement annoncé comme “corrigé” à chaque patch, mais en fait non (sans parler des blagues genre “oups dans ce patch on a oublié le support des multi gpus”)…
On dirait que chez Dice les gars sont 2-3 à bosser là dessus.
Le 12/02/2014 à 14h47
Le 12/02/2014 à 14h48
Le 12/02/2014 à 14h49
Hmm je mise sur la centaine de com’s d’ici demain, plus qu’à sortir les :popcorn:.. " />
[HS]Toujours pas de smiley popcorn ? Mais que fait la team ??? " />[/HS]
EDIT : Nan mais cherche pas, il lui fallait un point de départ… " />
Le 12/02/2014 à 14h53
Le 12/02/2014 à 14h56
En meme temps, mis a part les bugs qui ne m’ont pas tant gene, la serie battlefield commencent a etre relou, le 3 etait deja pas terrible avec toute ces animations dans tout les sens qui alourdissent le jeu, par exemple, ou les 3 heures qu’il faut pour jeter une grenade et reprendre son flingue et j’en passe.
Le jeu manque cruellement de fluidite en tout cas. Le 4 a pour lui d’avoir de meilleures cartes ceci dit.
Le 12/02/2014 à 14h56
plus de 10 000 personnes ont participé aux différentes phases de test avant la sortie officielle du jeu
Eh ben putain, sur d’autres jeux ils ont 100 000 testeurs pour pas sortir leurs jeux en alpha alors :o !
Le 12/02/2014 à 14h57
BF4, c’est bien le bidule qui t’installes des plugins dans ton navigateur pour l’interface utilisateur ? Et qui ne semble pas avoir d’autres interfaces ? Perso ça me manquait un bidule dans mon navigateur pour lancer des programmes sur mon pc. " />
Le 13/02/2014 à 17h26
bas voilà tu avoue que tu n’es pas tout le temps à 60fps
le classique du gar qui test ces fps
il se balade à droite à gauche c’est bon j’ai 60fps
maintenant en condition de jeux quand tu prend 50 rockette dans la figure et que tout explose les 60 fps tu les oublie
je pense c’est plutôt la façon de dire “j’ai temps de FPS” qui est un problème
vaut mieux parler en fps mini
Le 13/02/2014 à 18h51
Le 13/02/2014 à 09h06
Le 13/02/2014 à 09h13
Il manquerait plus que TitanFall sorte sur Xbox1 en résolution SD ou presque, genre 792p " />
Le 13/02/2014 à 09h30
Le 13/02/2014 à 10h28
Je trouve BF4 excellent mais il y a encore des bugs tenaces sur PS4 dont plus particulièrement voyant/audible comme l’absence de son de certain objet vehicule pendant 30 à 60 sec, aussi parfois des cadavres volants et les problèmes d’obstacles où on se retrouve coincé comme un con face à des marches de 10-20 cm. Il y a aussi les serveurs instables.
Il y a clairement des problèmes de finition sur tout les produits EA. Mes 3 derniers jeux EA sur PC étaient digne d’une alpha ou se tapait des pannes serveurs (oui je parle de SimCity).
En ce qui me concerne, a partir de maintenant je laisse les autres essuyer les plâtres. Ce qui me fait peur, c’est de voir l’attente pour Titanfall et se dire qu’ils sont capable de ruiner un lancement de façon lamentable.
Le 13/02/2014 à 12h10
Le 13/02/2014 à 12h22
Le 13/02/2014 à 12h24
Le 13/02/2014 à 12h25
Le 13/02/2014 à 12h28
Le 13/02/2014 à 12h37
Le 13/02/2014 à 12h40
Le 13/02/2014 à 12h44
Le 13/02/2014 à 12h49
Le 13/02/2014 à 15h13
Le 13/02/2014 à 16h41
Le 13/02/2014 à 17h21
Le 12/02/2014 à 15h26
Le 12/02/2014 à 15h26
Vous me feriez presque regretter d’avoir boycotté par principe Battlefield… 3, lors du Humble(lol)Bundle EA. " />
Je me demande si je vais pas me télécharger une version pirate du 4 histoire de me poiler tout seul… Ou bien tous les bugs dont vous parlez ne sont-ils vraiment présents qu’en multi online ? Auquel cas tant pis…
À part ça, il n’y aurait pas, quelque part, un projet d’un petit studio qui soit capable de réellement reprendre le flambeau d’un Battlefield 2⁄2142 ?
Perso je ne vois que…
* Nuclear Dawn mais ce dernier manque un peu de finition, pas mal de contenu et du coup de joueurs…
* Planetside 2 qui est paraît il excellent, mais jamais réussi à me connecter " /> ?
* Tribes Ascend (pas encore pu tester non plus) ?
Sinon il y a clairement un créneau à prendre… Cahier des charges minimal :
Le 12/02/2014 à 15h26
Le 12/02/2014 à 15h28
Le 12/02/2014 à 15h29
Le 12/02/2014 à 15h30
Le 12/02/2014 à 15h32
Dans le même article, la langue de bois sur SimCity était juste géniale. Ils ont pas admis que c’est de la merde. Et dans un sens ils ont raison, puisque cet étron s’est vendu comme un petit pain, au lancement… avant que les gens ne remarquent qu’ils ne pouvaient pas y jouer.
Le 12/02/2014 à 15h36
Le 12/02/2014 à 15h37
Le 12/02/2014 à 15h42
Le 12/02/2014 à 15h42
Le 12/02/2014 à 15h44
Le 12/02/2014 à 15h46
Le 12/02/2014 à 15h46
Le 12/02/2014 à 15h54
nouveau slogan que j’ai depuis quelques années : Jeu EA > Jeu boycotté…
Le 12/02/2014 à 15h54
Le 12/02/2014 à 18h04
Le 12/02/2014 à 18h04
Il faut arrêter avec le netcode de BF4 il est pas si mal que cela. Quand au ping c’est le jeu ou j’ai le moins de lag de tous mes jeux online (Arma 3 est bon aussi sur ce sujet).
Le 12/02/2014 à 18h18
Le 12/02/2014 à 18h23
Le 12/02/2014 à 18h26
Le problème c’est qu’ils rajoutent des bugs avec les patchs.
Depuis le dernier patch plus de son en match à mort et retour sous Windows en entrant dans un tank.
Le 12/02/2014 à 18h43
Le 12/02/2014 à 18h45
Le 12/02/2014 à 19h05
Le 12/02/2014 à 19h15
Perso je le trouve très bon, et je suis assez critique niveau shooter. Je n’ai pas aimer le 3 beaucoup, lui préférant bc2, le 4 est assez réussi, une fois les bugs enlevés.
Le 12/02/2014 à 19h46
Ça me fait penser a Warner qui il y a quelques jours a sorti que les bugs restant de batman origin ne seraient pas corrigés. Ils avaient d’autres choses a faire comme préparer les dlc…
Le 12/02/2014 à 19h49
Le 12/02/2014 à 19h50
Si ces bugs peuvent faire baisser le prix du jeu rapidement, tant mieux. Je ne suis pas pressé, faut encore que je rentabilise BF3
Le 12/02/2014 à 20h46
Ils ont quand même fait des progrès depuis la sortie, ça tourne pas trop mal désormais en 1680x1050 en medium sur un i7 860, 8 go de ram et 5850. Il reste quand même de grosses chutes de framerate par moment et pas mal de bug de collision (combien de fois on se retrouve bloqué par un pauvre petit caillou ?!). Heureusement que je n’ai pas payé le prix fort. Le 3 reste mieux fini.
Le 12/02/2014 à 22h26
En tant que joueur de Battlefield 3, je suis toujours confronté à des soucis récurrents de connections. Autrement, le jeu est assez correctement débogué et sans plantages(On me dira que c’est quand même normal vu son age).
Par contre, vu tout ce qu’on dit du 4, j’ai bien l’intention d’attendre tout le temps qu’il faudra pour qu’il soit au point avant d’envisager l’achat. Je suis parfaitement prêt à m’en passer si le produit n’atteint pas le niveau de qualité que j’attends. J’ai lu quelques commentaires sur la maniabilité du personnage qui m’inquiètent.
Sinon, c’est vrai que question netcode, je suis un peu mitigé sur BF3. Je pense que c’est loin d’être aussi bon que ce qu’on avait sur Unreal Tournament. Cela étant dit, le jeu n’est pas le même, les armes ne sont pas les mêmes. Mais ça fait toujours bizarre de mourir alors qu’on est à couvert depuis au moins une bonne demi seconde pour une balle qu’on se serait pris juste avant.
Bon, en tant que programmeur, je sais qu’il n’y a pas de miracle pour compenser la latence. Il y a forcément deux réalités différentes entre les ordinateurs de deux joueurs. Le tout est de savoir s’il est mieux qu’un tir placé ne fasse pas mouche ou qu’un joueur qui avait bougé soit tué quand même. Après tout, comme ça on fait plus de morts, ça n’est pas forcément moins fun. Même si je pense que d’autres FPS ont fait mieux en la matière, cela n’empêche pas BF3 d’être globalement un excellent jeu.
Le 13/02/2014 à 06h08
Le 13/02/2014 à 08h25
Le 12/02/2014 à 14h33
Mdr, le core design même d’un FPS basique est biaisé sur ce jeu, ils pourront faire ce qu’ils veulent, il est mort né.
Le 12/02/2014 à 14h35
Pour leur décharge, la bêta était nickel.
Le 12/02/2014 à 14h36
Ce serait plutot “C’est un mauvais produit, je regrette de l’avoir eu gratuitement avec ma carte graphique”.
Je ne peux pas me prononcer sérieusement, j’ai joué 30minutes, c’était beau, après je verrai.
Il y a une chose qui m’a par contre tout de suite déplu, graphiquement: dès qu’on fait face à une lumière, celle-ci fait apparaitre des traces comme si le personnage avait un casque, un défaut de la cornée, ou je ne sais quoi… quel est l’interet, en plus cela diminue la visibilité.
Le 12/02/2014 à 14h39
BF4 n’est effectivement pas un mauvais jeu, il est même plutôt bon. Mais effectivement il souffrait et souffre encore de pas mal de bugs. Et il est vendu trop cher pour un jeu PC, aussi.
Le 12/02/2014 à 15h58
Suis je le seul à ne pas aimer BF4 sans vraiment pouvoir l’expliquer ? J’ai acheté le 4 en pensant vraiment migrer vers celui-ci mais au bout d’un dizaine d’heures je suis vite retourner à BF3. Les maps sont moins intéressantes, en même temps je voue un culte à Caspian Border qui est une des meilleurs maps de l’histoire du JV(à mettre à côté de Dust_2), les véhicules ont une drôle de maniabilité. Les chars chinois ressemblent à du plastique, le fait de na pas avoir de phase de décollage pour les avions, bref plein de petit détails qui font que j’accroche vraiment moins.
Le 12/02/2014 à 16h03
Personnellement j’ai lâché BF4 depuis 2-3 mois et je suis retourné sur BF3.
Strike At Karkand en mode infanterie, c’est le top " />
Le 12/02/2014 à 16h07
Ils devraient apprendre à sortir un jeux fini, réellement tester pendant une bonne période autant en interne qu’en externe, et exempt de 90% des bugs.
Quitte à ce que le jeux soit repoussé de 6 mois ou 1 an !
Après tout, on paye pour un jeux et pour s’amuser, pas pour se prendre la tête et servir de testeurs gratuits…
Le 12/02/2014 à 16h08
Jamais content, les gars…
Quand c’est pas les accusations de fanboyisme, c’est les accusations de haterisme " />
Vivement les articles bien policés, aseptisés, et qui contentent tout le monde… ou pas " />
Le 12/02/2014 à 16h15
Bah en tout cas moi je regrette mon achat. Heureusement que je l’ai payé 25€.
A vouloir trop forcer le réalisme, ils en ont fait un jeu bancale avec un gameplay pas fun du tout tant le heureux/malheureux hasard a une part beaucoup trop importante dans ce que l’on fait.
Je n’ai jamais joué à BF à part Bad Company 2 en solo que j’avais trouvé très sympathique, et je voulais tenter l’expérience avec celui là. Eh bien malgré l’engouement je suis déçu. C’est magnifique et très spectaculaire, mais pas amusant et c’est un point important pour un jeu il me semble.
Et je ne sais pas comment c’était sur les opus précédents, mais devoir jouer des heures pour débloquer des armes sympas, j’ai aussi trouvé ça super chiant après le côté motivant du début.
Bon j’ai bien aimé le solo qui mérite le prix que je l’ai payé.
Le 12/02/2014 à 16h21
Pour le titre, je vois toujours pas le soucis là ^^’
Le 12/02/2014 à 16h25
Le 12/02/2014 à 16h26
Le 12/02/2014 à 16h34
Le 12/02/2014 à 16h37
Le 12/02/2014 à 17h01
Je pense que le gros problème de BF4 vient pas de ses graphisme qui sont magnifique mais du reste. BF3 a réussi car il avait de beaux graphisme certes mais il a réussi a proposer un bon équilibre dans le gameplay avec des classes qui avait des rôles bien déterminer, là ce bf4 il propose des drm a chaque classe, le m417 et le sks a fait rager pas mal de monde mais c’était que sur une classe, là, c’est dans chaque classe.
Puis après je trouve que le grade 100 s’obtient trop facilement là ou sur le 3 au début l’aigle 100 signifiait un certain lvl dans ce jeux rien permet de différencier un bon joueur d’un mauvais.
Je trouve que DICE ont essayé de nouvelle chose mais ils ont pas eu assez de recule pour juger de ce qui est bien.
Je crois que le gros problème vient du fait que les jeux deviennent de plus en plus grand publique et donc pour limiter l’écart entre joueur du dimanche et joueur expérimenté ils mettent des outils dans le gameplay pour limiter l’écart et cela créer une “casualisation” du gameplay. Quand on regarde la série cod on remarque que plus la serie avance et plus des armes dites “cheaté” apparaissent et plus le fait de se faire tuer par des engins “cheaté” apparaissent aux détriment du skill.
Cela reste que mon avis.
Le 12/02/2014 à 17h07
Au vu des commentaires, je ne vais pas installer le BF4 que j’ai eu avec un coupon…
Ca confirme juste ce qui m’a fait quitter BF2 il y a quelques années. Des maps et un gameplay jouissif, mais pourri par un netcode horrible et des retours bureaux intempestifs…
Avoir un ping internet à 40ms et n’avoir que des serveurs à 120ms de ping… Lags, problèmes de hitbox, …
Ca serait bien qu’ils fassent un BF5 ou BF4+ : la même chose mais avec tout le net code plus performant…
Le 12/02/2014 à 17h14
Bah moi BF4, j’en suis content. Au début çà plantait souvent maintenant çà tourne nickel. Et les quelques problèmes restant n’entâchent en rien l’éclate sur une Conquest.
Le 12/02/2014 à 17h18
Le 12/02/2014 à 18h00
Le 12/02/2014 à 18h02
C’est un très bon jeu et certes il était bugué mais c’est bien mieux désormais. J’adore Arma III mais celui-ci est encore bien plus bugué que BF4 et pourtant on en entends que du bien et l’on ne parle jamais des bugs.
Le 12/02/2014 à 14h58
Le 12/02/2014 à 14h59
Le 12/02/2014 à 15h02
Le 12/02/2014 à 15h02
Le 12/02/2014 à 15h03
Le 12/02/2014 à 15h04
Le 12/02/2014 à 15h05
Le 12/02/2014 à 15h07
Le 12/02/2014 à 15h10
Le 12/02/2014 à 15h13
Le 12/02/2014 à 15h15
sans juger de la qualité même du jeu, ce qui est frappant c’est surtout les ventes “catastrophiques” !
Bon je mets des guillemets parce que la plupart des éditeurs rêveraient de faire ce genre de score sur un seul titre (on doit être à + de 10 millions tout support confondu) mais je pense que EA ne s’attendait sûrement pas à faire 2 fois moins que BF3, et pourtant il y a les versions PS4 et Xbox One en plus pour redresser le bilan (qui elles sont à plus de 1 million chacune). Sur les “vieilles” consoles, le jeu n’atteindra peut-être même pas les scores d’un Bad Company 2
on pouvait croire que BF4 allait faire trembler un CoD Ghosts, au final c’est l’inverse qui s’est produit contre toute attente !
Le 12/02/2014 à 15h17
c’est vrai qu’EA c’est pas vraiment connu pour la finition … quand je repense a NFS the Run ou meme le dernier NFS qui tourne a 30images/sec … la honte, il te gavent de jeux et on se fout de la qualité, donc pour moi effectivement c’est eux qui pousse a faire de la merde
mais sinon je suis pas pres de le lacher ce BF , par contre NFS c’est fini je veux plus en entendre parler " />
Le 12/02/2014 à 15h17
Dans CoD, il y a un chien. BF4 ne pourra jamais battre ça. " />
" />
Le 12/02/2014 à 15h18
en même temps il y a des quiches qui achètent des jeux “finis” a 10% sur d’autres plate-formes " />
Faut aussi rappeler que c’est micro$oft qu’a lancé la mode des trucs en beta test payants " /> pour ce cas ci il n’est toujours pas fini " />
Si j’étais éditeur de jeu vidéo et qu’il y avait des quiches pour donner du pognon à la première ligne de code … je me priverai pas d’en faire la collecte " />
Le 12/02/2014 à 15h20
Le 12/02/2014 à 15h21
BF4 est un bon jeux mais encore trop de bugs du genre retour sous windows et le jeux a cessé de fonctionner. Sinon quand ça marche il est très bien.