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Steam permet aux développeurs de gérer eux-mêmes leurs promotions

La Team Bons Plans se tient prête

Steam permet aux développeurs de gérer eux-mêmes leurs promotions

Le 27 février 2014 à 09h20

Jusqu'ici, les développeurs proposant leurs titres sur Steam devaient obtenir l'accord de Valve avant de pouvoir lancer des promotions sur la plateforme. Désormais, il leur sera possible de le faire à leur guise, simplifiant ainsi les démarches pour les petits studios.

Steam Teasing

 

Chaque jour ou presque, Steam a le droit à quelques améliorations, certaines plus visibles que d'autres. Si les dernières en date, à savoir la mise en avant des jeux récemment mis à jour et la possibilité d'attribuer des tags personnalisés aux titres se sont fait immédiatement remarquer par les joueurs, la dernière mise à jour concerne surtout les développeurs et les éditeurs. En effet, il leur sera désormais possible de programmer des promotions de façon complètement automatisée, simplifiant ainsi grandement le processus. 

 

Plusieurs possibilités sont offertes aux studios. Ils peuvent soit prévoir des promotions d'une semaine avec au maximum deux mois d'avance, soit les personnaliser en créant des packs de la durée qui les intéresse. Dans le second cas, quelques règles sont tout de même de la partie, notamment une exigeant que dans le cas d'une promotion sur plusieurs éditions d'un jeu (collector, deluxe etc.) il est indispensable que toutes les versions disposent du même pourcentage de réduction. 

 

L'ensemble des détails est visible sur le forum Steamworks, pour peu que vous y ayez accès. Dans le cas contraire, vous trouverez ici une capture d'écran avec l'ensemble des informations disponibles. Il faudra donc voir si ce nouvel outil permettra de voir davantage d'offres promotionnelles dans les jours et semaines à venir. Si c'est le cas, les joueurs n'auront pas de quoi se plaindre, bien au contraire.

Commentaires (32)

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Pour ceux qui achètent uniquement pendant les promo steam… ca va être tous les jours <img data-src=" />



Steam va d’ailleurs bientôt proposer une nouvelle option : un accord avec cofidix pour acheter des jeux en promo toutes l’année avec un taux réduits ; vive l’automatisation <img data-src=" />

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Le système est pas bête et plutôt intéressant dans l’ensemble.



Il y a juste à espérer qu’on ne tombe pas dans les promos abusives sur des jeux façons Early-Access (Alpha/Beta) où les studios vont balancer des promos pour vendre un max et ne pas avoir de suivi derrière.



Ou même avoir des jeux à des prix “indécents” avec des “promos” qui ramèneront le jeu à un prix standard ou presque (cf. UberEnt)

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Comment ça se passe pour les jeux en promo ?

ils ont droit à une meilleure visibilité le temps de la promo ?

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Cool, mon backlog n’était pas assez grand.

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Butler5 a écrit :



Comment ça se passe pour les jeux en promo ?

ils ont droit à une meilleure visibilité le temps de la promo ?







Sur la droite de la page Steam, il y a 1 ou 2 espaces réservés à des jeux en promo ET mis en avant (“lumière sur” et “deal du jour”).



Sinon il y le tableau récapitulatif avec un onglet “nouveautés”, un onglet “meilleures ventes”, un onglet “A venir” et un onglet pour tous les jeux en promo.



store.steampowered.com Steam


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Le truc cool avec VALVe c’est qu’il y a pas besoin de concurrence pour qu’il innove.

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J’aimerais voir un jour disparaitre origin et uplay, histoire de regrouper le tout sur steam.

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netGeus a écrit :



J’aimerais voir un jour disparaitre origin et uplay, histoire de regrouper le tout sur steam.





perso non, car pour l’instant la politique de steam est très avantageuse pour le client mais demain un businessman prend la direction de la boite et tu risques d’être déçu que steam est le monopole.


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dodo021 a écrit :



Le truc cool avec VALVe c’est qu’il y a pas besoin de concurrence pour qu’il innove.







On me signale à l’oreillette qu’il y a de la concurrence : Origin (lol) et UPlay (reLol)


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netGeus a écrit :



J’aimerais voir un jour disparaitre origin et uplay, histoire de regrouper le tout sur steam.





confier toute ta ludothèque à une seule plateforme, vu les CGU dont chacune dispose… pas l’idée du siècle.


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FrenchPig a écrit :



confier toute ta ludothèque à une seule plateforme, vu les CGU dont chacune dispose… pas l’idée du siècle.





Et comme assassin creed 3 est sur Steam et Uplay, je me tape les deux plate-formes… youpi…


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dematbreizh a écrit :



Et comme assassin creed 3 est sur Steam et Uplay, je me tape les deux plate-formes… youpi…





Je croyais qu’Ubi voulait se débarrasser de Uplay ? C’est pas encore le cas ?


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Ashuura a écrit :



On me signale à l’oreillette qu’il y a de la concurrence : Origin (lol) et UPlay (reLol)





Tu parles d’une concurrence… dans l’un il faut ouvrir ton navigateur internet ou un autre luncher pour la moitié des jeux. Et pour l’autre a part le système de reward tout est a revoir.


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dodo021 a écrit :



Tu parles d’une concurrence… dans l’un il faut ouvrir ton navigateur internet ou un autre luncher pour la moitié des jeux. Et pour l’autre a part le système de reward tout est a revoir.







D’où mes différents LOL, je te contredisais tout en jouant d’ironie, ces plateformes étant castratrices et user unfriendly.


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dodo021 a écrit :



Le truc cool avec VALVe c’est qu’il y a pas besoin de concurrence pour qu’il innove.







La concurrence existe justement. Elle fait moins bien c’est tout.



Et les prix, on ne me fera pas croire que les nombreuses plate-formes de clef n’y sont pour rien dans ce nouveau systeme de promotion.


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Ashuura a écrit :



On me signale à l’oreillette qu’il y a de la concurrence : Origin (lol) et UPlay (reLol)





On parle de concurrence, pas de fausses imitations.


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Un truc sur steam que j’attend depusi longtemps c’est surtout la possibilité d’avoir un truc genre “can i run it” avant d’acheter un jeu mais directement dans steam.

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netGeus a écrit :



J’aimerais voir un jour disparaitre origin et uplay, histoire de regrouper le tout sur steam.





Je pense que le mieux serait plutôt d’avoir des clés universelle indépendante de la plateforme que tu puisses utiliser la ou tu veux.


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dragonmares a écrit :



Un truc sur steam que j’attend depusi longtemps c’est surtout la possibilité d’avoir un truc genre “can i run it” avant d’acheter un jeu mais directement dans steam.





c’est clair ce serait intéressant !

Difficile à mettre en œuvre, mais pratique !


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seb2411 a écrit :



Je pense que le mieux serait plutôt d’avoir des clés universelle indépendante de la plateforme que tu puisses utiliser la ou tu veux.





Et le top plus ultra serait d’avoir un standard unique centralisé pour ces clés. Car les clés existaient déjà avec windows 3.1, mais sous format microsoft, pendant que le voisin avait ses clés avec son propre format. Incompatibilité assurée et méthode fastidieuse pour l’utilisateur.


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Bah, comme concurrents on peut quand même citer GoG et Desura dans une certaine mesure.



Bon c’est sûr que Desura est très loin de faire de l’ombre à Steam et est en général le Steam du pauvre (les indies vont dessus car c’est plus simple d’y être accepté, mais la plupart rêvent d’être sur Steam).



Quant à GoG, ils sont encore trop spécialisés dans les vieilles licences, mais c’est en train de changer : c’est pour ça qu’ils ont rajouté la politique des prix par régions… pour que les gros éditeurs soient moins réticents à publier des jeux plus récents sur la plateforme (pour avoir les derniers titres, va y avoir du chemin encore, car la politique NO-DRM de GoG n’a pas changé).

Il se pourrait que GoG devienne une vraie alternative à Steam (ça l’est déjà pour une partie du catalogue), surtout pour les gens qui veulent du DRM-FREE.



Après si on compte les revendeurs ou intermédiaires, y a tout un tas de site qui sont apparus ces dernières années, l’Humble Store, Amazon (US), et bien d’autre. La plupart fournissent des clefs Steam avec, mais pas toujours, ils fournissent souvent une méthode de téléchargement alternative.



Après, Steam c’est bien plus qu’un store ou un mini-système de DRM (activation en ligne) et Valve n’attend pas d’être rattrapé par des concurrents pour continuer d’avancer, et c’est tant mieux pour eux.

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Groove a écrit :



Après, Steam c’est bien plus qu’un store ou un mini-système de DRM (activation en ligne) et Valve n’attend pas d’être rattrapé par des concurrents pour continuer d’avancer, et c’est tant mieux pour eux.





En même temps, ce sont les éditeurs qui sont demandeurs de DRM, Steam fournit des possibilités, mais rien n’oblige à les utiliser ^^ On a des jeux DRM-Free sur Steam même si c’est plutôt anecdotique


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LAlbert11 a écrit :



En même temps, ce sont les éditeurs qui sont demandeurs de DRM, Steam fournit des possibilités, mais rien n’oblige à les utiliser ^^ On a des jeux DRM-Free sur Steam même si c’est plutôt anecdotique





C’est exact, mais contrairement à GoG ou Desura (il me semble), tu es obligé d’installer Steam pour télécharger les jeux DRM-FREE qui sont sur la plateforme Steam. Je crois pas avoir vu de moyen de le faire directement depuis le site, par exemple. Où alors je suis aveugle.


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LAlbert11 a écrit :



En même temps, ce sont les éditeurs qui sont demandeurs de DRM







Exact, mais je pense que les éditeurs aiment steam aussi parce qu’il y a une vraie plus value à avoir un jeu steam par rapport à un jeu ‘seul’.



J’étais le premier à dire que ça sert à rien mais tous les petits plus steam mis bout à bout (succès, cartes, badges, aspect communautaire très poussé avec les guides, les recommandations etc. le cloud, les échanges, les WE gratuits et j’en passe) font que ça motive à jouer, donc à acheter plus.



Et je pense que pour la lutte contre le piratage ça marche aussi, car cette plus value le pirate l’aura pas.


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Apone a écrit :



c’est clair ce serait intéressant !

Difficile à mettre en œuvre, mais pratique !







Ils ont déjà le système de scan volontaire de matériel, à partir de là c’est pas très compliqué pour eux de savoir dans quelles conditions tu peux faire tourner tel ou tel jeu.

Donc non pas si difficile que ça a mettre en œuvre.


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Jean_Peuplus a écrit :



Exact, mais je pense que les éditeurs aiment steam aussi parce qu’il y a une vraie plus value à avoir un jeu steam par rapport à un jeu ‘seul’.



J’étais le premier à dire que ça sert à rien mais tous les petits plus steam mis bout à bout (succès, cartes, badges, aspect communautaire très poussé avec les guides, les recommandations etc. le cloud, les échanges, les WE gratuits et j’en passe) font que ça motive à jouer, donc à acheter plus.



Et je pense que pour la lutte contre le piratage ça marche aussi, car cette plus value le pirate l’aura pas.





Pour le client, je vois surtout un avantage dans les mises à jour linux-style, moi.


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gokudomatic a écrit :



Pour le client, je vois surtout un avantage dans les mises à jour linux-style, moi.







Ouais enfin c’est un des rares trucs en commun avec les ‘concurrents’


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Ashuura a écrit :



On me signale à l’oreillette qu’il y a de la concurrence : Origin (lol) et UPlay (reLol)







Effectivement. Et même si ces deux plates-formes n’arrivent pas à marcher sur les plates-bandes de Steam (pas encore, en tout cas), ce n’est ni plus ni moins que de la concurrence pour Steam. Même le profane en économie le sait…



Electronic Arts et Ubisoft auront réussi une chose : obliger les joueurs à passer par leurs plates-formes pour jouer à leurs jeux vidéos, même si c’est moins vrai pour Ubisoft, car ses jeux sont aussi dispo sur Steam. Et ce n’est pas plus mal : qu’une seule et même plate-forme puisse s’accaparer toute la distribution des jeux vidéos dématérialisés n’est pas un avantage. Il n’est pas nécessaire d’avoir faire l’ENA pour le comprendre.


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Romaindu83 a écrit :



Effectivement. Et même si ces deux plates-formes n’arrivent pas à marcher sur les plates-bandes de Steam (pas encore, en tout cas), ce n’est ni plus ni moins que de la concurrence pour Steam. Même le profane en économie le sait…



Electronic Arts et Ubisoft auront réussi une chose : obliger les joueurs à passer par leurs plates-formes pour jouer à leurs jeux vidéos, même si c’est moins vrai pour Ubisoft, car ses jeux sont aussi dispo sur Steam. Et ce n’est pas plus mal : qu’une seule et même plate-forme puisse s’accaparer toute la distribution des jeux vidéos dématérialisés n’est pas un avantage. Il n’est pas nécessaire d’avoir faire l’ENA pour le comprendre.







Enfin quand tu prends un jeu Ubi sur Steam le jeu se lance sous… UPlay (inscription obligatoire).


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Ashuura a écrit :



Enfin quand tu prends un jeu Ubi sur Steam le jeu se lance sous… UPlay (inscription obligatoire).







Ah, je ne le savais pas ! C’est donc finalement très hypocrite de la part d’Ubisoft de proposer ses jeux vidéos sous Steam. Autant que l’éditeur passe uniquement par sa propre plate-forme pour l’achat et l’utilisation de ses jeux….


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Je suis vraiment content de voir que malgré sa popularité, steam évolue dans le bon sens : leurs nouveautés donnent toujours plus de liberté aux joueurs comme aux développeurs, et au final tout le monde y trouve son compte. Continuez comme ça Valve !

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Romaindu83 a écrit :



Ah, je ne le savais pas ! C’est donc finalement très hypocrite de la part d’Ubisoft de proposer ses jeux vidéos sous Steam. Autant que l’éditeur passe uniquement par sa propre plate-forme pour l’achat et l’utilisation de ses jeux….





Peut-être, mais c’est aussi malin de leur part, et plus pratique pour les joueurs que d’être Uplay only…





  • Le joueur subit effectivement un process en plus dont il n’a rien à foutre, en revanche il peut profiter de son jeu dans son contexte Steam habituel (amis, stats, achivements, maj, cloud)…

    Et puis une fois lancé normalement le uPlay tu peux l’oublier non (vraie question ça fait un bail que j’ai pas lancé de jeu Ubi) ?



  • Le passage forcé permet à Ubisoft, pour un emmerdement supportable par le joueur, de naturellement et progressivement renforcer sa communauté et ses stats propres…



    Après, je préfèrerais comme tout le monde ne pas subir le uPlay alors que je suis Steamiste convaincu. Mais quand ça m’arrive, je me fais une raison en considérant que maintenir “à flots” les plates-formes concurrentes permet d’éviter que Steam arrive à un monopole de fait qui ne pourrait être QUE néfaste.



    Car ne nous leurrons pas, Steam a plus tendance à innover naturellement que les autres (grâce à une vraie vision de ce que doit être une plate-forme démat), mais s’ils peuvent se la jouer Microsoft à profiter d’une domination écrasante pour dicter des conditions outrancières telles qu’ils gagnent un max de thunes sans devoir améliorer le service, nul doute qu’ils le feront…


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