« Il ne se passe pas une semaine sans que l’on parle du PvP dans Diablo III »
Blizzard tend l'oreille, pour mieux se la faire couper
Le 27 mars 2014 à 11h05
2 min
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Si le lancement de l'extension Reaper of Souls de Diablo III s'est déroulé sans encombre, les fans les plus assidus de la franchise regrettent toujours une chose : la quasi absence de PvP dans le jeu. De son côté, Blizzard assure que le sujet est remis sur le tapis chaque semaine, en interne.
Les jours se suivent et se ressemblent sur Diablo III. Les chasseurs de démons criblent de flèches le moindre monstre de passage, les croisés font reluire leurs armures, les chiens-zombies rongent leur nonosse, tandis que les amateurs de PvP attendent depuis maintenant plus d'un an un mode joueur contre joueur digne de ce nom. En effet, si un tel mode de jeu a été ajouté avec la mise à jour 1.0.7 déployée en février 2013, celui-ci ne permet que de se battre avec d'autres joueurs dans une arène, sans aucun enjeu. Pas de quoi satisfaire les plus exigeants.
Pourtant, en 2011, lors de la Blizzcon, Blizzard avait montré un mode PvP plutôt complet, avec notamment des combats par équipes. Malheureusement, ce mode n'a jamais été publié, car il ne semblait pas répondre aux exigeances de qualité de l'éditeur. « Cela marchait, et c'était plutôt sympa sur une petite période. Le véritable problème que l'on a eu, c'est qu'en combat par équipes, c'est rigolo pendant une petite heure, et après ça devient rapidement monotone. Nous n'avons pas senti que c'était un mode PvP complet qui rendrait les gens heureux sur le long terme » explique Alex Mayberry, le lead producer de Diablo III, à nos confrères de PCGamesN. Faut-il lui parler du mode actuel qui lui non plus ne rend pas spécialement les gens heureux sur le long terme ?
Quoi qu'il en soit, le responsable assure de son côté « qu'il ne se passe pas une seule semaine sans que l'on ne parle du PvP dans Diablo III en interne » et que ses équipes travaillent dur pour trouver une solution. « Mais cela dit, je ne sais pas quand, ni même si on y arrivera », doit-il admettre. Une seule chose est certaine, cela n'arrivera pas avec la prochaine mise à jour de contenu pour Diablo III, puisque Blizzard a déjà annoncé que celle-ci consistera en l'ajout du mode « Ladder », lui aussi réclamé depuis le lancement du jeu par de nombreux adaptes de Diablo II.
Commentaires (76)
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Le 27/03/2014 à 13h00
Le 27/03/2014 à 13h10
Le 27/03/2014 à 13h13
juste, avant de parler de D2 comme 10X supérieur à D3, quelqu’un se souviens de D2 avant le patch 1.10?
Parce que bon… avant ce patch c’été pas le grand D2 que l’on connais!!!
Le 27/03/2014 à 13h13
Le 27/03/2014 à 13h15
Le 27/03/2014 à 13h23
Le 27/03/2014 à 13h28
Mon expérience sur Diablo III :
1er Acte : J’ai monté mon féticheur, ils ont pourri ma spé, j’en ai eu marre et j’ai stop
2ème Acte : 6 mois après, J’ai monté un barbare spé trombe c’était bien fun, la progression en jeu était plus cohérente, j’ai stop par manque de temps.
3ème Acte : Rejouer un peu avec des potes, monter un moine, pas bien longtemps
4ème Acte : Patch 2.0, le jeu est une merveille, la difficulté bien mieux gérer et cohérente. Le système Parangon est mieux pensé, le loot utile et non va farmer 2kM de PO pour avoir ce qu’il te faut.
5ème Acte : sortie de RoS, extension vraiment sympa, de belles nouveautés (la mystique, qui rend le loot perso encore plus intéressant, le mode aventure vraiment sympa).
Bref, ce fut long, mais maintenant le jeu est vraiment abouti.
Ceux qui disent que l’extension est courte il faut passer le jeux en mode autre que normal.
Perso avec une Sorcière pas très bien stuff (130k dps pré RoS), j’ai mis 5-6h en T3 puis T1 pour finir l’extension. Ce qui me semble très correcte pour un acte de Diablo III. Et à l’heure actuelle personne n’a fait le dernier boss en T6.
Sinon pour le PvP, j’en veux pas, ou alors totalement extérieur au PvE, j’en ai marre des ouins ouins du PvP après 6 ans de WoW et le pourrissage de pas mal de classe car Kévin peut pas ouanshot un war def en 3 coups.
Le 27/03/2014 à 13h31
Le 27/03/2014 à 13h33
Un Kevin sauvage apparait
eYo lance attaque stéréotype
c’est très efficace.
" />
Le 27/03/2014 à 12h11
Le 27/03/2014 à 12h12
Le 27/03/2014 à 12h13
ça faisait environ 6⁄7 mois que je n’avais plus touché a D3, et avec la sortie de Reaper-Of-Soul je redécouvre le titre et franchement j’ai envie de dire que c’est le D3 auquel je rêvais avant sa sortie. Donc pour ma part PvP rien a secouer.
Le 27/03/2014 à 12h14
Je voulais souligner qu’avec la 2.0 les freezes au démarrage ont complètement disparus aussi.
Avec le mode aventure et le tourment VI ça rajoute quand même pas mal de durée de vie, c’est plaisant.
Le 27/03/2014 à 12h15
Le 27/03/2014 à 12h17
Le 27/03/2014 à 12h22
Ah et pour ceux qui ont lâché le jeu il y a longtemps, l’AH (argent réel comme or) a fermé ses portes la semaine dernière (et tout le matos est rendu périmé par ce qui tombe au level 61+ donc cette page est tournée).
Le 27/03/2014 à 12h27
Y’a pas de doutes, on est bien en France… Ca râle toujours pour dire tout et n’importe quoi!!
Je m’amusais déjà bien sur DIII, et avec l’extension c’est encore mieux. Et merci pour l’article, qui reprécise encore une fois que tout c’est bien passé lors de la soirée de lancement de RoS, et que ça tourne toujours aussi bien, plus aucun lags en jeu :)
Et sinon pour l’équilibrage des jeux, Blizzard est de loin le studio qui y fait le plus attention. Alors certes pas dès le début, mais après une ou deux corrections, l’équilibrage est au poil, et ça c’est un vrai plus (vive SCII " />
)
Le 27/03/2014 à 12h30
Le 27/03/2014 à 12h34
Le 27/03/2014 à 12h34
Le 27/03/2014 à 12h36
Le 27/03/2014 à 12h37
Le 27/03/2014 à 12h37
Le 27/03/2014 à 12h39
Le 27/03/2014 à 12h40
Le 27/03/2014 à 13h34
J’avais joué à la sortie de D3, mais je n’étais pas resté bien longtemps sur le jeu, arrêt au lvl49 avec un demon hunter.
J’ai repris il y a quelques semaines sur la 2.0, le jeu est bien plus plaisant à jouer, l’artisanat enfin utile, et le loot bien plus cohérent.
Du coup j’ai pris l’extension day one, pas encore testé le mode aventure vu qu’il faut boucler l’acte 5 pour ça.
Le 27/03/2014 à 13h34
Le 27/03/2014 à 13h43
Le 27/03/2014 à 13h43
Le 27/03/2014 à 13h48
Le 27/03/2014 à 13h54
Le 27/03/2014 à 14h16
Le 27/03/2014 à 14h17
OSEF du PvP.
C’était mon commentaire constructif très argumenté du jour, cordialement.
Le 27/03/2014 à 14h17
Le 27/03/2014 à 14h44
Sont drôlement inspirée chez Blibli en tout cas. " />
Le 27/03/2014 à 15h12
Le 27/03/2014 à 15h19
Le 27/03/2014 à 15h37
Je vais faire le mec un peu HS mais je lis peu de choses sur la version console et je m’inquiète légèrement :
Le 27/03/2014 à 15h59
Le 27/03/2014 à 16h02
Le 27/03/2014 à 17h02
Le 27/03/2014 à 18h34
Le 27/03/2014 à 18h38
Je suis ultra fan de la franchise… Et y joue tous les jours depuis bien longtemps. " />
Mais, je déteste les PvP. Tant que ce n’est qu’une option dans un coin, je m’en fou. " />
Le 27/03/2014 à 22h58
Se sentiment de puissance quand on activait le PVP en mode hardcore " />
Le 27/03/2014 à 11h10
Chez Blizzard ils ont toujours du mal à équilibrer les classes, donc le fait qu’il n’y ait pas de PvP sur Diablo n’est pas grave.
Sinon on va se retrouver avec des équilibrages foireux tous les deux jours et le PvE (le plus important dans ce type de jeu) va en subir les dégâts.
Le 27/03/2014 à 11h11
Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.
Le 27/03/2014 à 11h12
ils ont juste abandonner l’idée depuis un bail surtout :p
Le 27/03/2014 à 11h16
Il parait qu’il va sortir avec le premier patch du jeu, et qu’il sera malheureusement pas là day1 " />
Le 27/03/2014 à 11h17
Le 27/03/2014 à 11h19
Le 27/03/2014 à 11h25
Le 27/03/2014 à 11h25
Le 27/03/2014 à 11h26
Mouais ,c’est plus la question du prix du dlc qu’ils veulent appliquer où ils ne sont pas d’accord…
M’enfin, je dis cela, je n’ai rien dit " />
Le 27/03/2014 à 11h27
qu’il ne se passe pas une seule semaine sans que l’on ne parle du PvP dans Diablo III en interne
J’imagine la scène…
Alex, responsable du projet, arrive dans le bureau des développeurs : “Hey les gars ! Il y a un inconnu sur le forum qui me demande où on en est avec le PVP !?”
Rire général
Alex, en quittant la salle, pense en son for intérieur : “Y a pas à dire, ca fait du bien d’en parler.”
" />
Le 27/03/2014 à 11h28
Le PVP risque de detruire Diablo comme il a detruit WoW
J’espere que Blizzard ne cedera pas ! le jeu doit rester orienter PVE.
Le 27/03/2014 à 11h29
Le 27/03/2014 à 11h31
Quand je vois des screenshots de diablo, je me dis toujours : Whouaaa comme c’est flou !!
Merci au dark shader pour rendre un peu net tout cela !!! http://darkd3.com/)
Le 27/03/2014 à 11h31
Le 27/03/2014 à 11h37
Le 27/03/2014 à 11h38
Nous n’avons pas senti que c’était un mode PvP complet qui rendrait les gens heureux sur le long terme
Ha, apparement ils avaient senti que 4 actes incomplets rendraient quand meme les gens heureux sur le long terme, hum hum… .
Les classes sont plutot bien équilibrée dans Wow, elles ont toutes les memes stuff et talents. " />
Le 27/03/2014 à 11h44
De tout façon si il y a du PVP ça va être déséquilibré, normal c’est un jeu PVE.
Et si ils font ça, et qu’ils commencent à équilibrer ça va faire comme wow up/nerf et ça va INpacter le PVE. Donc perso je suis contre.
(Et surtout même si il y a du PVP, ça va pas arrêter les pleureuses. " /> )
Pour un jeu Blizzard PVP il y a Warcraft 3 et Starcraft 2.
Le 27/03/2014 à 11h47
Le 27/03/2014 à 11h50
Le 27/03/2014 à 11h54
Le 27/03/2014 à 11h56
Le 27/03/2014 à 12h01
Le 27/03/2014 à 12h02
Le 27/03/2014 à 12h09
Le 27/03/2014 à 12h10