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« Il ne se passe pas une semaine sans que l’on parle du PvP dans Diablo III »

Blizzard tend l'oreille, pour mieux se la faire couper

« Il ne se passe pas une semaine sans que l'on parle du PvP dans Diablo III »

Le 27 mars 2014 à 11h05

Si le lancement de l'extension Reaper of Souls de Diablo III s'est déroulé sans encombre, les fans les plus assidus de la franchise regrettent toujours une chose : la quasi absence de PvP dans le jeu. De son côté, Blizzard assure que le sujet est remis sur le tapis chaque semaine, en interne.

diablo 3 ros

 

Les jours se suivent et se ressemblent sur Diablo III. Les chasseurs de démons criblent de flèches le moindre monstre de passage, les croisés font reluire leurs armures, les chiens-zombies rongent leur nonosse, tandis que les amateurs de PvP attendent depuis maintenant plus d'un an un mode joueur contre joueur digne de ce nom. En effet, si un tel mode de jeu a été ajouté avec la mise à jour 1.0.7 déployée en février 2013, celui-ci ne permet que de se battre avec d'autres joueurs dans une arène, sans aucun enjeu. Pas de quoi satisfaire les plus exigeants.

 

Pourtant, en 2011, lors de la Blizzcon, Blizzard avait montré un mode PvP plutôt complet, avec notamment des combats par équipes. Malheureusement, ce mode n'a jamais été publié, car il ne semblait pas répondre aux exigeances de qualité de l'éditeur. « Cela marchait, et c'était plutôt sympa sur une petite période. Le véritable problème que l'on a eu, c'est qu'en combat par équipes, c'est rigolo pendant une petite heure, et après ça devient rapidement monotone. Nous n'avons pas senti que c'était un mode PvP complet qui rendrait les gens heureux sur le long terme » explique Alex Mayberry, le lead producer de Diablo III, à nos confrères de PCGamesN. Faut-il lui parler du mode actuel qui lui non plus ne rend pas spécialement les gens heureux sur le long terme ?

 

Quoi qu'il en soit, le responsable assure de son côté « qu'il ne se passe pas une seule semaine sans que l'on ne parle du PvP dans Diablo III en interne » et que ses équipes travaillent dur pour trouver une solution. « Mais cela dit, je ne sais pas quand, ni même si on y arrivera », doit-il admettre. Une seule chose est certaine, cela n'arrivera pas avec la prochaine mise à jour de contenu pour Diablo III, puisque Blizzard a déjà annoncé que celle-ci consistera en l'ajout du mode « Ladder », lui aussi réclamé depuis le lancement du jeu par de nombreux adaptes de Diablo II.

Commentaires (76)

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Yangzebul a écrit :



Si tu n’avais pas une sorcière avec un build spécial PVP, bah tu avais 100% de chances de te faire tuer one shot par une sorcière PVP avant même qu’elle rentre dans ton champ de vision.



Mais bon ca ce sont les faits, maintenant dans les commentaires tu vas plutôt entendre des commentaires du genre : Diablo 3 c’est de la merde D2 était tellement génial sur tout les points : un PVP génial, un chat avec 500 spams de trade par secondes, un système d’échange top niveau, et les deux tiers des joueurs qui sont des bots ramassant tout les loots des parties publiques.







Vache,j’suis bien content d’avoir fait uniquement le jeu en solo moi. <img data-src=" />


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DarKCallistO a écrit :



Vache,j’suis bien content d’avoir fait uniquement le jeu en solo moi. <img data-src=" />







J’exagère un peu c’était quand même sympa et j’y ai passé des heures. Mais effectivement il ne fallait pas espérer une seule seconde ramasser une gemme ou un objet de valeur dans une partie publique : trop de bots. Pareil pour le PvP que des builds one shots ou des bots.



Tous ça pour dire que les nostalgiques de Diablo 2 ou tendance à un peu trop occulter la réalité.


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Yangzebul a écrit :



Tous ça pour dire que les nostalgiques de Diablo 2 ou tendance à un peu trop occulter la réalité.







Sans doute,mais difficile de lâcher une licence,surtout quand on a commencer par le 1er. <img data-src=" />



Moi perso,je dirais que le seul vrai reproche de DIII,ça reste quand même l’obligation de connexion,alors que l’on sait pertinemment que cela n’est pas le cas sur les versions console du jeu,la seul raison a cela,c’est surtout de nous rendre encore plus dépendant de la plate-forme battle.net,je ne vois que ça comme raison.


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Yangzebul a écrit :



Mais effectivement il ne fallait pas espérer une seule seconde ramasser une gemme ou un objet de valeur dans une partie publique : trop de bots.





C’est vrai que le loot “perso” de D3 corrige direct ça et ça évite les bots & Ninja Loot.



J’ai de bons souvenirs du 2 online, mais je ne jouais qu’entre amis.

Il me semble qu’il y a eu du bon troll en public hardcore au début de D3 également, avec les gars qui rameutaient tous les mobs à l’entrée de la ville (d’où la sortie de Tristram qui est maintenant une “porte” après un patch), ceux qui se connectaient en pleine partie et glandaient au milieu de la ville juste histoire de rendre les mobs plus forts, etc.


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Ellierys a écrit :



Pardon, mais j’ai ri et je me suis arrêté là.





Au moins un a vu mon <img data-src=" /> <img data-src=" />


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DarKCallistO a écrit :



Sans doute,mais difficile de lâcher une licence,surtout quand on a commencer par le 1er. <img data-src=" />



Moi perso,je dirais que le seul vrai reproche de DIII,ça reste quand même l’obligation de connexion,alors que l’on sait pertinemment que cela n’est pas le cas sur les versions console du jeu,la seul raison a cela,c’est surtout de nous rendre encore plus dépendant de la plate-forme battle.net,je ne vois que ça comme raison.







le soucis c’est que c’est paradoxal…



ils auraient pu creer un mode offline.. mais a ce moment la interdiction de jouer avec d’autres personnes online pour être certain que tu as pas un perso edité.



donc au final personne aurait joué offline ;)


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Papa Panda a écrit :



Au moins un a vu mon <img data-src=" /> <img data-src=" />







Le croisé,il a la classe,le bonheur de combattre l’ennemie en se protégeant avec un bouclier une porte en chêne massif. <img data-src=" />



Nan mais sérieux,ils ont pas réussi a faire plus grand comme bouclier ? La premier fois que j’ai créer cette classe,j’me suis dit WTF ?!?



Le mec, il a arracher la porte de l’auberge du veau égorgé et il s’est barrer avec et sans payer la note. <img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Au moins un a vu mon <img data-src=" /> <img data-src=" />





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DarKCallistO a écrit :



Le croisé,il a la classe,le bonheur de combattre l’ennemie en se protégeant avec un bouclier une porte en chêne massif. <img data-src=" />



Nan mais sérieux,ils ont pas réussi a faire plus grand comme bouclier ? La premier fois que j’ai créer cette classe,j’me suis dit WTF ?!?



Le mec, il a arracher la porte de l’auberge du veau égorgé et il s’est barrer avec et sans payer la note. <img data-src=" />





Mais a t’il oublié ses bottes bonus dance +3 ?<img data-src=" />


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juste, avant de parler de D2 comme 10X supérieur à D3, quelqu’un se souviens de D2 avant le patch 1.10?



Parce que bon… avant ce patch c’été pas le grand D2 que l’on connais!!!

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YohAsAkUrA a écrit :



le soucis c’est que c’est paradoxal…



ils auraient pu creer un mode offline.. mais a ce moment la interdiction de jouer avec d’autres personnes online pour être certain que tu as pas un perso edité.



donc au final personne aurait joué offline ;)







Bah c’est quand même pratique si tu as un coupure du net ou des problèmes régulier, tu joues en offline. Pareil pendant le train j’aimerais bien pouvoir y jouer :/


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Akoirioriko a écrit :



Du pierre/feuille/ciseaux avec un meta de builds étudiés pour le pvp.



Sinon le jeu est toujours une escroquerie ou ils ont rectifié le tir depuis ?



De mémoire j’ai arrêté à la 1.0.3, la fameuse maj qui entrainait des coûts de réparation du stuff absorbant 80% des po farmées dans une run sans mourir. La moindre mort faisait que la run n’était plus rentable. Blizzard avait mis cela en place pour : “lutter contre le die and retry”.

Tout dans la finesse comme toujours chez blizzard…

C’était ahurissant, j’avais constaté qu’en cassant des jarres pour récolter des po, l’arme revenait plus chère à réparer à cause de son usure causée par les coups donnés pour casser les jarres que les po qu’on récoltait.

Quelle bande de charlots…

Dire que j’ai passé plus de 5000 heures sur d2 et que j’ai lâché d3 au bout de 200 heures.







Comment tu peux lacher un jeux au bout de 200 heures et dire que c’est mauvais ??????



Je suis a 150 heures depuis la sortie du 3 et j’adore.


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latlanh a écrit :



juste, avant de parler de D2 comme 10X supérieur à D3, quelqu’un se souviens de D2 avant le patch 1.10?



Parce que bon… avant ce patch c’été pas le grand D2 que l’on connais!!!







Pas de runewords,

Pas de monstres uniques,

Pas de synergies,

Des légendaires pourris,

Des classes/builds complètements inutiles,

Pas de ladder



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Mon expérience sur Diablo III :

1er Acte : J’ai monté mon féticheur, ils ont pourri ma spé, j’en ai eu marre et j’ai stop

2ème Acte : 6 mois après, J’ai monté un barbare spé trombe c’était bien fun, la progression en jeu était plus cohérente, j’ai stop par manque de temps.

3ème Acte : Rejouer un peu avec des potes, monter un moine, pas bien longtemps

4ème Acte : Patch 2.0, le jeu est une merveille, la difficulté bien mieux gérer et cohérente. Le système Parangon est mieux pensé, le loot utile et non va farmer 2kM de PO pour avoir ce qu’il te faut.

5ème Acte : sortie de RoS, extension vraiment sympa, de belles nouveautés (la mystique, qui rend le loot perso encore plus intéressant, le mode aventure vraiment sympa).

Bref, ce fut long, mais maintenant le jeu est vraiment abouti.

Ceux qui disent que l’extension est courte il faut passer le jeux en mode autre que normal.

Perso avec une Sorcière pas très bien stuff (130k dps pré RoS), j’ai mis 5-6h en T3 puis T1 pour finir l’extension. Ce qui me semble très correcte pour un acte de Diablo III. Et à l’heure actuelle personne n’a fait le dernier boss en T6.



Sinon pour le PvP, j’en veux pas, ou alors totalement extérieur au PvE, j’en ai marre des ouins ouins du PvP après 6 ans de WoW et le pourrissage de pas mal de classe car Kévin peut pas ouanshot un war def en 3 coups.

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eYo a écrit :



car Kévin peut pas ouanshot un war def en 3 coups.





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Un Kevin sauvage apparait



eYo lance attaque stéréotype



c’est très efficace.



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DarKCallistO a écrit :



Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.



Comme ça


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Papa Panda a écrit :



Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un), pas d’ajout réelle de background ,une zone réutilisé, et une maj du système devant être le jeu à sa sortie première et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.







Mouais… En y jouant c’est assez différent :)

-L’acte rajouté est très long (plus que ceux de D3 et aussi long que LOD)

-Les zones y sont nouvelles (pour D3, oui y’a de la repompe des autres diablo, mais en même temps c’est ce que les gens veulent non?) et variées (ville de westmarch/marais/pandémonium)

-Le croisé n’est pas une bête copie du paladin, son gameplay est assez différent (il est facile de le jouer beaucoup moins “défensif”)

-La maj 2.0 est accessible sans l’add on

-Le mode aventure est un vrai plus, et quand tu levelles souvent pour cause de perte de perso Hardcore permet vraiment de varier cette phase.



Evidemment si tu n’aimes pas diablo 3 l’achat n’est pas conseillé, mais dans le cas contraire c’est un bon add on (et y’a plus de boulot que dans un machin déjà présent sur le cd débloqué par une clef, blizzard a des défauts mais coté contenu et support, ça va quand même).


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ça faisait environ 67 mois que je n’avais plus touché a D3, et avec la sortie de Reaper-Of-Soul je redécouvre le titre et franchement j’ai envie de dire que c’est le D3 auquel je rêvais avant sa sortie. Donc pour ma part PvP rien a secouer.

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Je voulais souligner qu’avec la 2.0 les freezes au démarrage ont complètement disparus aussi.



Avec le mode aventure et le tourment VI ça rajoute quand même pas mal de durée de vie, c’est plaisant.

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Flandre5carlet a écrit :



J’ai joué à D2, son extension, D3 et son extension.



L’acte V de D2 était aussi long que les autres actes de D2, l’acte V de D3 est aussi long que les autres actes de D3. C’est ça que signifiait mon commentaire.







L’acte 4 de D3 est un peu naze quand même.



Petit bonus pour résumé l’acte 3 et 4 de Diablo 3 dès que tu termines un objectif.


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CUlater a écrit :



Comme ça







Comme ça c’est clair. <img data-src=" />


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Ah et pour ceux qui ont lâché le jeu il y a longtemps, l’AH (argent réel comme or) a fermé ses portes la semaine dernière (et tout le matos est rendu périmé par ce qui tombe au level 61+ donc cette page est tournée).

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Y’a pas de doutes, on est bien en France… Ca râle toujours pour dire tout et n’importe quoi!!



Je m’amusais déjà bien sur DIII, et avec l’extension c’est encore mieux. Et merci pour l’article, qui reprécise encore une fois que tout c’est bien passé lors de la soirée de lancement de RoS, et que ça tourne toujours aussi bien, plus aucun lags en jeu :)



Et sinon pour l’équilibrage des jeux, Blizzard est de loin le studio qui y fait le plus attention. Alors certes pas dès le début, mais après une ou deux corrections, l’équilibrage est au poil, et ça c’est un vrai plus (vive SCII <img data-src=" />

)

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yunyun a écrit :



Perso je trouve que l’ambiance est vraiment très bonne (comparé aux autres actes)

Après je suis assez déçu du lore et de la façon dont tout est expédié à la fin..





Surtout la musique aussi est plus présente dans cet addon (par rapport au premier acte de d3) ,ce que je trouve un gros point positif.





lordnapalm a écrit :



Mouais… En y jouant c’est assez différent :)

-L’acte rajouté est très long (plus que ceux de D3 et aussi long que LOD)

-Les zones y sont nouvelles (pour D3, oui y’a de la repompe des autres diablo, mais en même temps c’est ce que les gens veulent non?) et variées (ville de westmarch/marais/pandémonium)

-Le croisé n’est pas une bête copie du paladin, son gameplay est assez différent (il est facile de le jouer beaucoup moins “défensif”)

-La maj 2.0 est accessible sans l’add on

-Le mode aventure est un vrai plus, et quand tu levelles souvent pour cause de perte de perso Hardcore permet vraiment de varier cette phase.



Evidemment si tu n’aimes pas diablo 3 l’achat n’est pas conseillé, mais dans le cas contraire c’est un bon add on (et y’a plus de boulot que dans un machin déjà présent sur le cd débloqué par une clef, blizzard a des défauts mais coté contenu et support, ça va quand même).





Ce n’est pas faut <img data-src=" />



Le mode aventure est pas mal, j’espère juste qu’ils vont le pousser un peu plus ou le faire évoluer :)


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Papa Panda a écrit :



Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un), pas d’ajout réelle de background ,une zone réutilisé, et une maj du système devant être le jeu à sa sortie première et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.







Et toi un hater d3 ?



Faut arrêter la nostalgie avec d2. Maintenant, il n’y a plus d’excuses pour les pleureuses de d3.



Tu m’expliques la durée de vie moins que d2 aussi, que je rigole d’avance.









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DarKCallistO a écrit :



Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.







Si tu n’avais pas une sorcière avec un build spécial PVP, bah tu avais 100% de chances de te faire tuer one shot par une sorcière PVP avant même qu’elle rentre dans ton champ de vision.



Mais bon ca ce sont les faits, maintenant dans les commentaires tu vas plutôt entendre des commentaires du genre : Diablo 3 c’est de la merde D2 était tellement génial sur tout les points : un PVP génial, un chat avec 500 spams de trade par secondes, un système d’échange top niveau, et les deux tiers des joueurs qui sont des bots ramassant tout les loots des parties publiques.



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Papa Panda a écrit :



Surtout la musique aussi est plus présente dans cet addon (par rapport au premier acte de d3) ,ce que je trouve un gros point positif.







J’ai l’impression qu’il n’y a pas de Russel browder dans cette extension et qu’on est revenu à des musiques plus “diabloesques”.







Papa Panda a écrit :



Ce n’est pas faut <img data-src=" />



Le mode aventure est pas mal, j’espère juste qu’ils vont le pousser un peu plus ou le faire évoluer :)







J’espère surtout qu’ils vont faire plus pour le mode rift et donner plus de récompenses (même inutiles) avec les bloods shards


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Papa Panda a écrit :



Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un), pas d’ajout réelle de background ,une zone réutilisé, et une maj du système devant être le jeu à sa sortie première et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.







heu LOD est torché en 1heure 30….



la l’extention tu la torches pas en 1heure 30…


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Papa Panda a écrit :



Le mode aventure est pas mal, j’espère juste qu’ils vont le pousser un peu plus ou le faire évoluer :)







Tout pareil, disons que c’est un bon début.



Même avis pour la musique, il y a des morceaux excellents dans la nouvelle BO.

Leur utilisation est parfois étrange, il y a un ou deux morceaux “stressants” qui mettent la pression alors qu’il n’y a rien de spécial dans le jeu <img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un),







Pardon, mais j’ai ri et je me suis arrêté là.


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Yangzebul a écrit :



Si tu n’avais pas une sorcière avec un build spécial PVP, bah tu avais 100% de chances de te faire tuer one shot par une sorcière PVP avant même qu’elle rentre dans ton champ de vision.







J’ai un ami qui hantait le pvp avec un assassin piège qui là aussi rasait tout l’écran avant que n’aies pu faire quoi que ce soit. Ca avait l’air de marcher plutôt bien, il avait des mules pour les oreilles…



Perso à l’époque j’avais testé 3-4x et à chaque fois avec mon pauvre barb je me faisais effectivement one shot, je n’ai pas trop poursuivi…


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J’avais joué à la sortie de D3, mais je n’étais pas resté bien longtemps sur le jeu, arrêt au lvl49 avec un demon hunter.



J’ai repris il y a quelques semaines sur la 2.0, le jeu est bien plus plaisant à jouer, l’artisanat enfin utile, et le loot bien plus cohérent.



Du coup j’ai pris l’extension day one, pas encore testé le mode aventure vu qu’il faut boucler l’acte 5 pour ça.

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XalG a écrit :



Bah c’est quand même pratique si tu as un coupure du net ou des problèmes régulier, tu joues en offline. Pareil pendant le train j’aimerais bien pouvoir y jouer :/







j’avoue ;) ça m’arrangerais aussi dans ce cas ci.



mais sincèrement tu maintiendrais un perso offline?



perso j’y toucherais tellement rarement que je pense que ça me saoulerais a force.


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XMalek a écrit :



Pas de runewords,

Pas de monstres uniques,

Pas de synergies,

Des légendaires pourris,

Des classes/builds complètements inutiles,

Pas de ladder







Haaa!!!!! merci enfin un!!! voila donc bon , D2 avant 1.10 été bien mais sans plus, D3 avant 2.0 pareil !^^


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YohAsAkUrA a écrit :



j’avoue ;) ça m’arrangerais aussi dans ce cas ci.



mais sincèrement tu maintiendrais un perso offline?



perso j’y toucherais tellement rarement que je pense que ça me saoulerais a force.







Globalement j’y jouerai en ligne pour être avec des potes, mais bon, ça serait un petit plus appréciable.


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yunyun a écrit :



Chez Blizzard ils ont toujours du mal à équilibrer les classes, donc le fait qu’il n’y ait pas de PvP sur Diablo n’est pas grave.

Sinon on va se retrouver avec des équilibrages foireux tous les deux jours et le PvE (le plus important dans ce type de jeu) va en subir les dégâts.





Voilà, meme réflexion.

Diablo est par essence un jeu PvE, pas PvP. Ce qui ne donne pas la meme approche niveau équilibrage.

Hors de question de se manger des rééquilibrages de classes “parce que des kevins ragent qu’en pvp ils prennent leur taule”.


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latlanh a écrit :



juste, avant de parler de D2 comme 10X supérieur à D3, quelqu’un se souviens de D2 avant le patch 1.10?



Parce que bon… avant ce patch c’été pas le grand D2 que l’on connais!!!







Enorme +1 , que de mauvais souvenirs et c’est sans compter avec les files d’attente de plus de 45mn (vous êtes 1845 dans la file…)



Autant D3 j’ai été déçu au début , fallait faire son deuil de D2 , une fois ça expédié ce jeu c’est du tout bon , du Blizzard quoi…

Il a été encore meilleur quand Jay Wilson a été ejecté mis sur un futur ancien nouveau projet (Titan)

Ros est juste énorme , je ne parle pas du mécanisme du jeu en lui même mais de l’ambiance sonore et du design de ouestmarche par exemple , juste bluffant


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Winston67 a écrit :



Autant D3 j’ai été déçu au début , fallait faire son deuil de D2 , une fois ça expédié ce jeu c’est du tout bon , du Blizzard quoi…

Il a été encore meilleur quand Jay Wilson a été ejecté mis sur un futur ancien nouveau projet (Titan)







Pour Jay Wilson c’est clair qu’on en le regrettera pas.

Par contre y a UN truc qui me reste en travers de la gorge c’est l’histoire de Diablo 3 (pas ROS ou l’écriture est bien meilleure). On est clairement pas au niveau blizzard habituel.


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OSEF du PvP.







C’était mon commentaire constructif très argumenté du jour, cordialement.

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XMalek a écrit :



Pour Jay Wilson c’est clair qu’on en le regrettera pas.

Par contre y a UN truc qui me reste en travers de la gorge c’est l’histoire de Diablo 3 (pas ROS ou l’écriture est bien meilleure). On est était clairement pas au niveau blizzard habituel.







c’est rétablis! :p bliBli FTW


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latlanh a écrit :



Eu… c’est moi ou Starcraft est juste le jeu le mieux équilibré ? Oo

c’est juste que justement ils sont trop pointilleux!!!







C’etait sur SC2 le gros probleme d’equilibrage, notamment les protoss totalement imba ?


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Nhaps a écrit :



C’etait sur SC2 le gros probleme d’equilibrage, notamment les protoss totalement imba ?







relis les coms d’après! :p


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Je vais faire le mec un peu HS mais je lis peu de choses sur la version console et je m’inquiète légèrement :




  • On va avoir une version Xbox360?

  • On a une idée de la date de dispo?

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Gwanana a écrit :



Je vais faire le mec un peu HS mais je lis peu de choses sur la version console et je m’inquiète légèrement :




  • On va avoir une version Xbox360?

  • On a une idée de la date de dispo?







    Non pas de version x360, juste une x1.


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DarKCallistO a écrit :



Nan mais sérieux,ils ont pas réussi a faire plus grand comme bouclier ? La premier fois que j’ai créer cette classe,j’me suis dit WTF ?!?



Le mec, il a arracher la porte de l’auberge du veau égorgé et il s’est barrer avec et sans payer la note. <img data-src=" />





Moi j’aime bien ça me fait penser à Parsifal (et tout son royaume) dans Les chroniques de la lune noire.


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Khalev a écrit :



Moi j’aime bien ça me fait penser à Parsifal (et tout son royaume) dans Les chroniques de la lune noire.







Encore une BD a lire pour le coup. <img data-src=" />


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Nathan1138 a écrit :



Je ne juge pas, hein, mais ces temps de jeu me paraissent hallucinants…



Surtout le “ce jeu est tellement naze que je n’y ai joué que l’équivalent de 8 heures par jour pendant un mois et demi”.











jamesdu75 a écrit :



Comment tu peux lacher un jeux au bout de 200 heures et dire que c’est mauvais ??????



Je suis a 150 heures depuis la sortie du 3 et j’adore.







Les 5000 heures (ça reste une estimation) sur D2 sont réparties sur 9 ans (2000-2009, une grosse partie de ma scolarité).

Pour d3, c’est quelques heures après la parution de la version 1.0.3 que j’ai arrêté, le jeu allait de pire en pire à cette époque et ça a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase.


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Je suis ultra fan de la franchise… Et y joue tous les jours depuis bien longtemps. <img data-src=" />



Mais, je déteste les PvP. Tant que ce n’est qu’une option dans un coin, je m’en fou. <img data-src=" />

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Se sentiment de puissance quand on activait le PVP en mode hardcore <img data-src=" />

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Chez Blizzard ils ont toujours du mal à équilibrer les classes, donc le fait qu’il n’y ait pas de PvP sur Diablo n’est pas grave.

Sinon on va se retrouver avec des équilibrages foireux tous les deux jours et le PvE (le plus important dans ce type de jeu) va en subir les dégâts.

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Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.

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ils ont juste abandonner l’idée depuis un bail surtout :p

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Il parait qu’il va sortir avec le premier patch du jeu, et qu’il sera malheureusement pas là day1 <img data-src=" />

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yunyun a écrit :



Chez Blizzard ils ont toujours du mal à équilibrer les classes, donc le fait qu’il n’y ait pas de PvP sur Diablo n’est pas grave.

Sinon on va se retrouver avec des équilibrages foireux tous les deux jours et le PvE (le plus important dans ce type de jeu) va en subir les dégâts.







Eu… c’est moi ou Starcraft est juste le jeu le mieux équilibré ? Oo

c’est juste que justement ils sont trop pointilleux!!!


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DarKCallistO a écrit :



Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.





De mémoire (mais j’étais très jeune), il y avait les nécros os … Et le reste :p


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DarKCallistO a écrit :



Sinon le pvp dans D2,c’était comment niveau équilibrage ? J’demande parce que c’était surtout le truc qui m’intéressais le moins à l’époque,donc connais pas trop.





Du pierre/feuille/ciseaux avec un meta de builds étudiés pour le pvp.



Sinon le jeu est toujours une escroquerie ou ils ont rectifié le tir depuis ?



De mémoire j’ai arrêté à la 1.0.3, la fameuse maj qui entrainait des coûts de réparation du stuff absorbant 80% des po farmées dans une run sans mourir. La moindre mort faisait que la run n’était plus rentable. Blizzard avait mis cela en place pour : “lutter contre le die and retry”.

Tout dans la finesse comme toujours chez blizzard…

C’était ahurissant, j’avais constaté qu’en cassant des jarres pour récolter des po, l’arme revenait plus chère à réparer à cause de son usure causée par les coups donnés pour casser les jarres que les po qu’on récoltait.

Quelle bande de charlots…

Dire que j’ai passé plus de 5000 heures sur d2 et que j’ai lâché d3 au bout de 200 heures.



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Nerthazrim a écrit :



De mémoire (mais j’étais très jeune), il y avait les nécros os … Et le reste :p









c’est le problème de D3… actuellement.. si t’es bien stuff, les combats se résument a du One shot pour tout le monde donc pas specialement interessant.





sur D2, y’avait du challenge les combats duraient un bon moment parfois pour recuperer des noreilles.


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Mouais ,c’est plus la question du prix du dlc qu’ils veulent appliquer où ils ne sont pas d’accord…



M’enfin, je dis cela, je n’ai rien dit <img data-src=" />

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qu’il ne se passe pas une seule semaine sans que l’on ne parle du PvP dans Diablo III en interne





J’imagine la scène…



Alex, responsable du projet, arrive dans le bureau des développeurs : “Hey les gars ! Il y a un inconnu sur le forum qui me demande où on en est avec le PVP !?”



Rire général



Alex, en quittant la salle, pense en son for intérieur : “Y a pas à dire, ca fait du bien d’en parler.”



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Le PVP risque de detruire Diablo comme il a detruit WoW



J’espere que Blizzard ne cedera pas ! le jeu doit rester orienter PVE.

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latlanh a écrit :



Eu… c’est moi ou Starcraft est juste le jeu le mieux équilibré ? Oo

c’est juste que justement ils sont trop pointilleux!!!



C’est marrant de dire ça au moment même où il y a une jolie effervescence autour du mauvais équilibrage chez les Protos…


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Quand je vois des screenshots de diablo, je me dis toujours : Whouaaa comme c’est flou !!



Merci au dark shader pour rendre un peu net tout cela !!! http://darkd3.com/)


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Papa Panda a écrit :



Mouais ,c’est plus la question du prix du dlc qu’ils veulent appliquer où ils ne sont pas d’accord…



M’enfin, je dis cela, je n’ai rien dit <img data-src=" />





Tu me diras quand était la dernière fois que tu as vu un DLC sur un jeu Blizzard.


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Ordo a écrit :



C’est marrant de dire ça au moment même où il y a une jolie effervescence autour du mauvais équilibrage chez les Protos…







yep a haut niveau… cherche moi un jeu ou les stats de victoire sont aussi équilibré..

http://gow-sc2.jtkc.org/t103-statistiques-et-pourcentages-de-victoires-par-race

(les stats date un peu, mais je ne trouve plus les plus récente, encore plus équilibré a bas niveau)


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Nous n’avons pas senti que c’était un mode PvP complet qui rendrait les gens heureux sur le long terme



Ha, apparement ils avaient senti que 4 actes incomplets rendraient quand meme les gens heureux sur le long terme, hum hum… .



Les classes sont plutot bien équilibrée dans Wow, elles ont toutes les memes stuff et talents. <img data-src=" />

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De tout façon si il y a du PVP ça va être déséquilibré, normal c’est un jeu PVE.

Et si ils font ça, et qu’ils commencent à équilibrer ça va faire comme wow up/nerf et ça va INpacter le PVE. Donc perso je suis contre.







(Et surtout même si il y a du PVP, ça va pas arrêter les pleureuses. <img data-src=" /> )



Pour un jeu Blizzard PVP il y a Warcraft 3 et Starcraft 2.











Papa Panda a écrit :



Mouais ,c’est plus la question du prix du dlc qu’ils veulent appliquer où ils ne sont pas d’accord…



M’enfin, je dis cela, je n’ai rien dit <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Ou comment pas comprendre la différence entre DLC/Extension. Merci le lavage de cerveau.







DahoodG4 a écrit :



Ha, apparement ils avaient senti que 4 actes incomplets rendraient quand meme les gens heureux sur le long terme, hum hum… .



Les classes sont plutot bien équilibrée dans Wow, elles ont toutes les memes stuff et talents. <img data-src=" />







ça restera quand même légèrement déséquilibré, même si personnellement, quoi que on en dise, on est loin de l’époque vanilla/bc où c’était complètement infâme le pvp.


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Akoirioriko a écrit :



Sinon le jeu est toujours une escroquerie ou ils ont rectifié le tir depuis ?



De mémoire j’ai arrêté à la 1.0.3, la fameuse maj qui entrainait des coûts de réparation du stuff absorbant 80% des po farmées dans une run sans mourir. La moindre mort faisait que la run n’était plus rentable. Blizzard avait mis cela en place pour : “lutter contre le die and retry”.

Tout dans la finesse comme toujours chez blizzard…

C’était ahurissant, j’avais constaté qu’en cassant des jarres pour récolter des po, l’arme revenait plus chère à réparer à cause de son usure causée par les coups donnés pour casser les jarres que les po qu’on récoltait.

Quelle bande de charlots…

Dire que j’ai passé plus de 5000 heures sur d2 et que j’ai lâché d3 au bout de 200 heures.







Globalement depuis que Jay Wilson est parti, le jeu s’améliore de patch en patch, et le 2.0 est très bon (il corrige beaucoup beaucoup de chose).

Il y a carrément eu des patchs “retour en arrière” pour virer les conneries des patchs comme celui auquel tu as lâché (le prix des réparations, l’anti kitting etc.)



Retente, ça vaut le coup.


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Ellierys a écrit :



Tu me diras quand était la dernière fois que tu as vu un DLC sur un jeu Blizzard.





Pardon “addon” ou “mise à jour payante”…car sur d2 le pvp était tout de même une part du jeu (même si ,perso, je faisais plus du pure coop que du multi).



L’addon de d2 était bien plus long que celui ci où même une zone est réutilisée.


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Cara62 a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Ou comment pas comprendre la différence entre DLC/Extension. Merci le lavage de cerveau.

.





Bin , justement faut être aveugle pour prendre ce d3 RoS comme un addon et non un dlc…

Pas de nouveau perso (le croisé n’en étant pas un), pas d’ajout réelle de background ,une zone réutilisé, et une maj du système devant être le jeu à sa sortie première et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.


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Papa Panda a écrit :



et une durée tout de même bien loin de l’extension de d2.







L’extension de D2 était pas super longue non plus, hein. C’était juste un acte de la même longueur que les autres actes du jeu.



Un peu comme RoS quoi.


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Flandre5carlet a écrit :



L’extension de D2 était pas super longue non plus, hein. C’était juste un acte de la même longueur que les autres actes du jeu.



Un peu comme RoS quoi.





Y as tu y joué ?

Car les actes sont moins longs que ceux de d2 ,c’est nu fait. D’ailleurs , je les ai fait pour comparer et y a pas photos.Et le level design est un peu paresseux sur d3 ros.

Mais bon, le jeu est tout de même un assez bon cru depuis la dernière grosse maj ,juste que je trouve qu’ils ne se sont pas foulés.


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Papa Panda a écrit :



Y as tu y joué ?

Car les actes sont moins longs que ceux de d2 ,c’est nu fait. D’ailleurs , je les ai fait pour comparer et y a pas photos.Et le level design est un peu paresseux sur d3 ros.

Mais bon, le jeu est tout de même un assez bon cru depuis la dernière grosse maj ,juste que je trouve qu’ils ne se sont pas foulés.







J’ai joué à D2, son extension, D3 et son extension.



L’acte V de D2 était aussi long que les autres actes de D2, l’acte V de D3 est aussi long que les autres actes de D3. C’est ça que signifiait mon commentaire.


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Akoirioriko a écrit :



Dire que j’ai passé plus de 5000 heures sur d2 et que j’ai lâché d3 au bout de 200 heures.





Je ne juge pas, hein, mais ces temps de jeu me paraissent hallucinants…



Surtout le “ce jeu est tellement naze que je n’y ai joué que l’équivalent de 8 heures par jour pendant un mois et demi”.


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Papa Panda a écrit :



Y as tu y joué ?

Car les actes sont moins longs que ceux de d2 ,c’est nu fait. D’ailleurs , je les ai fait pour comparer et y a pas photos.Et le level design est un peu paresseux sur d3 ros.

Mais bon, le jeu est tout de même un assez bon cru depuis la dernière grosse maj ,juste que je trouve qu’ils ne se sont pas foulés.







Perso je trouve que l’ambiance est vraiment très bonne (comparé aux autres actes)

Après je suis assez déçu du lore et de la façon dont tout est expédié à la fin..


« Il ne se passe pas une semaine sans que l’on parle du PvP dans Diablo III »

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