Titanfall, les tricheurs et le Wimbledon des bots
Utiliser un clavier, c'est tricher ?
Le 27 mars 2014 à 15h40
3 min
Société numérique
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Si Microsoft a mis en place sa propre politique concernant les tricheurs sur le Xbox Live, les développeurs de jeux aussi développent leur propre arsenal contre les comportements toxiques de certains joueurs. Chez Respawn, Titanfall se jouant exclusivement en multijoueur, bannir définitivement les tricheurs n'est pas envisageable, du coup le studio les parque dans des serveurs séparés.
Il n'y a rien de plus désagréable que de tomber sur des tricheurs lors d'une partie en ligne. Si eux s'amusent généralement plutôt bien en montrant leur supériorité artificielle, c'est au détriment du plaisir de jeu de l'ensemble des autres participants. Depuis toujours, les éditeurs et les studios ont cherché à mettre en place des parades, mais cela n'est pas toujours suffisant, un jeu du chat et de la souris s'installant entre les tricheurs et l'autorité.
L'une des solutions les plus simples pour empêcher la récidive reste de bannir définitivement des serveurs de jeu les personnes surprises à tricher. Si cela fonctionne bien sur les titres disposant d'une partie jouable en solo, sur les jeux intégralement multijoueur, bannir quelqu'un revient à lui confisquer le disque qu'il a parfois payé plus de 60 euros.
Justement, Titanfall est dans ce cas-là. En effet, même la campagne se joue en multijoueur, du coup, si vous êtes banni des serveurs, vous ne pouvez plus profiter de votre jeu, ce qui est tout de même bien dommage. Pour éviter cela, l'équipe de Respawn a trouvé une autre technique, qu'elle a dévoilée sur son blog. Si vous êtes pris à frauder, vos serez transféré automatiquement et définitivement sur des serveurs réservés au tricheurs.
« Bonne nouvelle, si vous trichez, vous pourrez toujours jouer à Titanfall. Moins bonne nouvelle, vous ne pourrez jouer qu'avec d'autres tricheurs. Vous jouerez avec d'autres bannis, dans quelque chose qui ressemblera au Wimbledon des "aimbots". Heureusement, le programme de triche pour lequel vous avez payé est vraiment le meilleur, ou alors tous ces matchs contre des tricheurs plus forts que vous pourraient être frustrants. Bonne chance », explique non sans humour le studio. Respawn précise en outre que si jamais vous deviez être banni, vous pourrez quand même jouer contre des personnes non bannies, à condition de les inviter dans votre partie. Mais en aucun cas, vous ne pourrez rejoindre un serveur normal.
Les réactions de la communauté du jeu semblent très majoritairement positives. On s'amusera quand même des questions de certains d'entre eux, se demandant si l'utilisation d'un clavier et d'une souris sur Xbox One est considérée comme de la triche.
Commentaires (64)
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Abonnez-vousLe 27/03/2014 à 15h43
Ah, ils parquent les tricheurs PC sur les serveurs consoles ? " />
Initiative rigolote en tout cas " />
Le 27/03/2014 à 15h44
Utiliser un clavier, c’est tricher ?
Non, c’est l’AIM auto des consoleux et leurs manettes " />
Le 27/03/2014 à 15h46
Comment ca marche la triche sur console ?
On peut installer des programmes ?
Ca me parait etonnant…
Le 27/03/2014 à 15h46
L’une des solutions les plus simples pour empêcher la récidive reste de bannir définitivement des serveurs de jeu les personnes surprises à tricher. Si cela fonctionne bien sur les titres disposant d’une partie jouable en solo, sur les jeux intégralement multijoueur, bannir quelqu’un revient à lui confisquer le disque qu’il a parfois payé plus de 60 euros.
Ça ne pose pas de problème à CS:GO, bon le jeu vaut bien moins cher aussi, et le must c’est que depuis un moment les joueurs peuvent eux-mêmes visionner des parties où un autre a été signalé et dire si oui ou non il y a cheat.
Et si le ban n’est pas définitif, il est écrit en rouge sur la fiche de profil Steam, ça fait bien " />
Le 27/03/2014 à 15h49
" /> C’est sympa comme initiative, ils devraient faire des serveurs “triche” sur lesquels les joueurs pourraient aller et où le n’importe quoi serait autorisé (serveur défouloir en sorte " />)
Le 27/03/2014 à 15h49
Le 27/03/2014 à 15h51
Excellente idée !
Je me demande toute de même si les tricheurs vont continuer à jouer sur leurs serveurs spécifiques ?
Le 27/03/2014 à 15h52
bannir quelqu’un revient à lui confisquer le disque qu’il a parfois payé plus de 60 euros.
Pas comme s’il l’avait cherché hein " />.
C’est bien c’est tout pareil que les prisons IRL. Ils vont même devoir faire attention à la surpopulation " />
Le 27/03/2014 à 15h54
Le 27/03/2014 à 15h54
Le 27/03/2014 à 15h56
Le 27/03/2014 à 19h22
Le 27/03/2014 à 19h32
Et (insérer le nom d’un OS ici) est imperméable à tous types d’attaque informatique.
Le 27/03/2014 à 20h00
Le 27/03/2014 à 22h26
Le 27/03/2014 à 22h32
bannir définitivement les tricheurs n’est pas envisageable
Et pourquoi ce n’est pas envbisageable ? Parce que les cheateur, tu a beau ne faire ce que tu veux, ils reviendront toujours. Tu leur dit dégage du jeu (voir même de l’acces au Xlive/PS+ en prime ça en refoidirait plus d’un. Obligé de racheter une console…
Le 27/03/2014 à 22h57
Le 27/03/2014 à 23h06
Le 28/03/2014 à 07h46
Jamais pigé la triche à BF3 ou BF4 . Deja que le jeu est overcheaté en lui même…
Le 28/03/2014 à 08h27
Un vrai cheat sur TItanFall serait d’avoir un flingue à balle téléguidées ou que le Titan soit autonome.
Oh wait…
Le 28/03/2014 à 08h41
Le 28/03/2014 à 08h43
Le 28/03/2014 à 09h22
Le 28/03/2014 à 09h24
Le 28/03/2014 à 09h30
Le 28/03/2014 à 09h53
Le 28/03/2014 à 10h40
L’idée magnifique, faire des prisons virtuelles " />
Après je me met dans la peau du tricheur. Vu qu’on peux rejoindre une partie d’un amis, si tu as 100 amis … ca sera pas très difficile de rejoindre une partie :). Après certes tu n’as pas le choix du serveur.
Le 27/03/2014 à 17h59
Je veux pas casser l’ambiance “wouhou on a trouvé la solution juste idéale contre les tricheurs ! " /> " />”, mais je vais le faire quand même. " />
Si ça avait été une peine temporaire, un peu comme de la prison, alors OK c’est un bon concept. MAIS vu que la plupart des joueurs ne trichent pas, ne plus pouvoir jouer avec 98% de la communauté sur un jeu exclusivement multijoueur… Ben si, désolé mais le joueur est privé d’utiliser son jeu acheté, point. Faut arrêter la masturbation intellectuelle en jouant sur les mots…
“Bon vous avez grillé un feu rouge mais comme on est gentil, on ne va pas vous confisquer la voiture. Non on va juste enlever les pneus, le moteur et le volant. Nous remerciez pas après tout vous l’aviez payé 6000€ c’est normal.”
Après perso, ça me dérange pas plus que ça, franchement je m’en branle que des tricheurs perdent leur investissement dans un jeu, fallait y réfléchir avant, hein. " /> Mais faut pas se voiler la face sur la sanction, c’est retour à la case achat pour rejouer. (Là où je suis moins d’accord c’est avec Blizzard et son banissement de compte Battle.net qui retire le jeu du délit ET TOUT LES AUTRES sur lequel le gars jouait honnêtement.)
Par contre avoir des serveurs “mods” obligatoires pour se défouler comme sur CS, avec comme base un jeu de méchas bien bourrins, effectivement c’est une excellente idée ! " />
Le 27/03/2014 à 18h01
Si vous êtes pris à frauder, vos serez transféré automatiquement et définitivement sur des serveurs réservés au tricheurs.
Voila un studio qui a des " /> " />
Le 27/03/2014 à 18h05
Il faut les attraper pour ça, c’est là où j’ai des doutes.
Le 27/03/2014 à 18h07
Le 27/03/2014 à 18h09
Le 27/03/2014 à 18h32
Le 27/03/2014 à 18h36
Le 27/03/2014 à 18h37
Le 27/03/2014 à 18h38
Le 27/03/2014 à 18h39
Le 27/03/2014 à 18h41
Le 27/03/2014 à 18h43
haaaaaa, le bug de l’achat de potions dans un certain jeu.
Où tu pouvais changer l’id de l’objet acheté pendant la transaction pour le remplacer par celui d’un item non released ou n’importe quel item du jeu " />
C’était bien fun. Par la suite, les dit objets non released ont été changés en “Cheaters items” et leurs stats rendues négatives et sont devenus des collectors " />
Oui les exploits ca peut tuer le gameplay, mais franchement des fois c’est juste poilant " />
Le 27/03/2014 à 18h45
Le 27/03/2014 à 18h52
Le 27/03/2014 à 18h52
Le 27/03/2014 à 19h19
a quand la même sur BF3 et BF4 !!
Le 27/03/2014 à 16h00
Le 27/03/2014 à 16h09
Le 27/03/2014 à 16h10
Le 27/03/2014 à 16h12
Le 27/03/2014 à 16h13
Le hack de jeu vidéo n’est pas forcément à but “négatif”. Le mec qui fait spawner un ballon de foot de 4m de diamètre et joue avec, c’est juste du fun, pas de quoi être bannie (mais ça sera cool qu’il le fasse dans un serveur qui “accepte” le fun, parce que jouer, c’est du sérieux).
La triche est une sous catégorie de hack. Le but ici est proche du “troll”, c’est flater son égo et prendre du plaisir dans la soufrance d’autrui.
Mais enfin bon, mais perso, je trouverais juste fun que les “serveur de tricheur” deviennent un compétition de hack de triche.
Le 27/03/2014 à 16h15
Le 27/03/2014 à 16h43
Le 27/03/2014 à 16h47
Mais en aucun cas, vous ne pourrez rejoindre un serveur normal.
Donc à vie j’imagine ? " />
Le 27/03/2014 à 16h49
« Bonne nouvelle, si vous trichez, vous pourrez toujours jouer à Titanfall. Moins bonne nouvelle, vous ne pourrez jouer qu’avec d’autres tricheurs. Vous jouerez avec d’autres bannis, dans quelque chose qui ressemblera au Wimbledon des “aimbots”. Heureusement, le programme de triche pour lequel vous avez payé est vraiment le meilleur, ou alors tous ces matchs contre des tricheurs plus forts que vous pourraient être frustrants. Bonne chance », explique non sans humour le studio.
What else ? Ils ont tout compris " />
Le 27/03/2014 à 16h51
Beaucoup plus simple, intégrer un bot made in respawn, et le proposer directement avec les serveurs idoines .
Ce soir je joue en mode triche pour me défouler, demain je reprend en mode normal .
(Je précise que je ne cheat pas " /> )
Le 27/03/2014 à 17h00
Le 27/03/2014 à 17h00
en tout cas cela annonce des matchs dantesques
un Péon invincible contre un titan qui l’est autant " />
Le 27/03/2014 à 17h11
Franchement je suis très très fan de cette solution…
" />" />
Je trouve juste un peu sévère le fait que ce soit “à vie” dès le premier flag, dans le même temps je comprends que l’éditeur n’ait pas envie de consacrer des ressources pour gérer la triche de manière fine alors que ça ne leur apporte rien et que ça emmerde leur base utilisateurs.
M’enfin j’aurais trouvé idéal qu’ils fassent au moins un palier, premier flag >> deux semaines, deuxième flag >> “ban”. Que les joueurs aient au moins une chance de rédemption.
Mais mieux vaut leur solution que pas de solution à tout prendre (et toujours bien mieux que le ban). " />
Le 27/03/2014 à 17h28
Le 27/03/2014 à 17h32
Mais parfois le mec est tellement bon que tout le monde le prend pour un tricheur
par exemple mon frere 16 ans plus jeune que moi fan de HALO sur Xbox, elevé par mes soins avec doom et ennemy territory a partir de 8 ans.
sur halo/et autre fps connu lorsqu’il a fini une partie, tout le monde le traite de tricheur :), il utilise uniquement le poignard. Dans un couloir assez long avec un mec qui lui tire dessus en face il arrive a le tuer au poignard.
Tous les petit bug de carte et des armes il les connaît, et certain ne sont pas connu par google.
est ce que c’est un tricheur ?
Le 27/03/2014 à 17h41
ouai mais le plus gros problème c’est le manque de support des éditeurs pour protéger des cheats. Depuis que bf4 est sortie, bf3 est infesté de cheat.
Et les autres jeux c’est pareil, à la sortie d’un cheat y a toujours un delai avant que les utilisateurs soient bannis et c’est eux qui foutent le boxons.
Le 28/03/2014 à 14h22
Le 28/03/2014 à 14h34
Le 28/03/2014 à 17h00
Le 29/03/2014 à 00h42
Le 29/03/2014 à 03h09
Il y a les tricheurs.
Et puis il y a les bug users.
Pour les premiers le problème de la suspension qui ne gêne aucunement le tricheur occasionnel et le laisse donc tricher au moment opportun, le bannissement au futur est facilement compréhensible.
Personnellement la suspension ne constitue pas une réponse ad hoc à l’état ou au changement d’état d’esprit du tricheur lambda.
Je préfère les méthodes employés sur Warcraft III où les personnes hébergeant le jeu te laisse perdre ton temps soigneusement pour te déconnecter sans préavis de façon impromptue juste après l’envoi du signalement aux compétiteurs présents.
Moralement, c’ est bien plus humiliant pour le gars qui se croit trop malin et donc mille fois plus efficace
Le tricheur derrière son clavier n’est pas prêt de l’oublier.
Pour les utilisateurs de bugs qui les avantagent indument, c’est plus problématique.
Parce que cela implique de la part de l’éditeur une reconnaissance d’un défaut de qualité dans la réalisation et un investissement en ressources humaines et financières pour le corriger.
Et tout le monde sait à quel point préserver sa marge bénéficiaire est d’une importance plus vitale que de reconnaitre un défaut de conception.