Il y a bientôt un an, Electronic Arts mettait en ligne un site web concernant Dawngate, un MOBA free-to play développé par le studio Waystone, nouvellement constitué pour l'occasion. Après un long silence et quelques phases d'alpha-test plutôt fermées, le titre aura prochainement le droit à une phase de bêta « communautaire ».
Alors que les MOBA, ces jeux reprenant le même principe que League of Legends ou DOTA pullulent depuis maintenant deux ans, chaque éditeur ou presque dispose maintenant déjà du sien. En effet, l'engouement est tel autour de ce genre de titres, avec notamment des compétitions pouvant attirer des millions de spectateurs sur les plateformes de streaming que personne ne souhaite passer à côté de ce phénomène, et des sommes qu'il permet de brasser.
Parmi les grands absents sur ce créneau, on notera Activision-Blizzard, qui peaufine encore Heroes of the Storm mais également Electronic Arts, dont le développement de son jeu, Dawngate, n'est lui non plus pas encore achevé. Justement, les travaux sur ce dernier semblent plutôt bien avancer et le titre va entrer en phase de bêta-test communautaire d'ici peu. Les inscriptions sont d'ailleurs déjà ouvertes, et requièrent de disposer d'un compte sur Origin.
En outre, le titre sera présenté lors de la Pax East qui se tiendra ce week-end du côté de Boston. À cette occasion le studio diffusera en direct des parties de son jeu directement sur Twitch, de quoi se donner une petite idée du potentiel de ce titre jusqu'ici resté très discret, dont la particularité est de proposer des mécaniques de jeu « flexibles ». Selon le studio, cela signifie que le rôle d'un joueur dans une partie ne sera pas dicté par la nature de son personnage, alors que c'est habituellement le cas sur la plupart des MOBA. Si cela vous intrigue, les développeurs ont diffusé une bande-annonce censée expliquer cela, que nous vous laissons découvrir.
Commentaires (26)
EA+f2p = j’y touche pas.
Désolé mais c’est par principe.
Merci, au revoir :o
j’y ai accès depuis un mois ou deux :x
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pas évident de comprendre comment il fonctionne, mais il change considérablement de League of Legends et autres clones.
Découvert via Twitch
Et par rapport a Smite?
Si le rôle d’un joueur dans une partie ne sera pas dicté par la nature de son personnage, ça veut dire que pour combattre se déséquilibre voulu, il faudra passé par des itemshop qui agit sur le personnage. Par conséquent le gameplay.
By EA.
Et ils sont obliger de tous prendre le look héroïque fantasy.
Le moba, c’est la mode 2014 ?
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C’est si vieux que ça . Avec tous ces clones et publicité autour, ça donne l’impression que ça date de 2013.
Je suis assez éclectique comme joueur, mais le MOBA je suis parfaitement imperméable…
J’ai essayé DOTA2, j’ai trouvé que les parties étaient longues et paradoxalement finalement assez vite pliées. La map unique, les XXX mille héros…
J’accroche pas, et je regarde sans comprendre les streams de ces jeux faire péter les scores.
M’enfin bon, chacun sa came ! :)
Tiens, je ne savais pas que ce jeu existait, comme d’hab, c’est du f2p donc je testerai pour voir
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Avec LoL qui domine sur le grand public, Dota2 et sa base hardcore de fidèles et HotS qui va bénéficier des fanboys blizzard, ça laisse peu de place pour un nouveau MOBA, d’autant plus s’il est soutenu pour une boite aussi impopulaire qu’EA.
Bref, on leur souhaite de bien se casser la gueule. (Dire qu’ils devaient faire un F2P de Command and Conquers, MAIS NON ! Vaut mieux faire exactement comme tout le monde en moins bien !)
C’est ultra moche pour un jeu pas encore sorti…