b6temd
est avec nous depuis le 23 février 2007 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
13 commentaires
Revue de presse : Heroes of the Storm, avis de tempête pour les MOBA
Le 03/06/2015Le 03/06/2015 à 13h 51
La touche F10 est ton amie ! ;)
C’était déjà le cas sur Starcraft et Warcraft 3.
Le 03/06/2015 à 13h 40
Merci ! J’ai ri.
Je pense que ton expérience du jeu se résume à quelques partie (4-5 sur chaque map comme tu dis) en SoloQ.
Le 03/06/2015 à 13h 23
Je sais pas… J’avais le même problème. En plus, bizarrement, quand on regarder le mappage des touches c’était AZER mais il fallait que j’appuie sur QWER.
Du coup ce que j’avais fait, j’avais mis A en primaire et Q en secondaire. Pareil pour Z et W. Du coup ça marchait après.
Le 03/06/2015 à 13h 19
Le truc c’est que les parties, en générale, peuvent moins stagner que sur d’autre MOBA de part les objectifs. Du coup, l’équipe dominé ne peut pas se focaliser sur la défense pour temporiser la partie et “se refaire”.
Par contre, des parties retournées, j’en ai vu quelques unes. Un wipe de l’équipe adverse après le niveau 20 est très punitif car le temps de respawn devient immonde.
En ce qui me concerne, j’ai vraiment accroché au concept. Les talents qui changent complètement la manière de jouer. Bien plus que le stuff sur LoL. Les parties son en général plus courtes (la moyenne doit être autour de 20-25 minutes). Et surtout le fait qu’il n’y ait pas de meta figée encore. Je joue ce que je veux, quand je veux sans risque de “Mid or AFK”.
Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde
Le 17/04/2015Le 17/04/2015 à 11h 41
Bien plus emballé par Rock Band !
D’autant plus que la retro-compatibilité ne s’arrête pas qu’au matériel mais aussi aux titres des précédents opus. Si vous avez acheté des chansons ou exporté des disques des précédents RB sur PS3/XBOX, vous pourrez y jouer sur ONE/PS4.
Avec sa SHIELD à 199 $, NVIDIA ose enfin s’attaquer aux consoles de salon
Le 04/03/2015Le 04/03/2015 à 10h 30
Bah si ça se base sur le Steam In-Home Streaming, pour les jeux Origin y’a pas de souci par contre pour Uplay c’est une autre histoire…
Le streaming est compatible avec les jeux “non-steam”. Il suffit d’ajouter le client Origin en jeu non-steam et tu as accès à ta bibliothèque. Me suis fais DA Inquisition de cette manière dans mon salon. Chez Uplay ça marchait aussi au début mais depuis quelques mois ça ne marche plus.
Ca marche également pour d’autres jeux. J’ai testé récemment GW2 ou TESO et le rendu est bien sympa !
Mais du coup ouais je me demande ce que le Steam Link a dans le bide.
Heroes of the Storm : Blizzard propose un accès immédiat à la bêta pour 35 €
Le 21/01/2015Le 21/01/2015 à 10h 49
Bah en même temps, dans les F2P, la boutique fait partie intégrante du jeu et nécessite autant d’équilibrage que le jeu en lui même si la société tiens a assurer une certaine pérennité du jeu. Donc faire payer pendant la beta pour un tel jeu ça ne me choque pas, non.
Le 21/01/2015 à 10h 44
Mais personne ne t’oblige à consommer, si ? Pour la société qui le produit, le but d’un F2P, c’est de faire de l’argent avec le cash shop. Ils ne font pas le jeu pour les 60-70% de joueurs qui ne dépenseront jamais un centime dans le jeu mais pour les autres qui le feront.
C’est un modèle économique qui a le mérite d’exister. D’autant qu’ici, c’est surtout cosmétique. Si aujourd’hui un MOBA F2P ne vend rien sur son cashshop, bah le jeu, aussi bon soit-il, ferme. C’est le cas de Dawngate il y a peu.
Personnellement, je ne vais pas cracher sur un produit que je ne consomme pas. Mais bon…
Le 21/01/2015 à 10h 25
“Blizzard vous êtes des voleurs. Vous pensez qu’à vous faire de l’argent. Vous ne pensez pas aux joueurs. Bande d’égoïstes capitalistes !”
Ce qu’il faut pas lire quand même… Vous travaillez pour la gloire vous ? Non. Bah eux c’est pareil. Leur but c’est de faire de l’argent et le seul moyen de faire de l’argent avec un F2P c’est avec du contenu IG. Et y’a pas meilleur moyen de vendre du contenu IG qu’en y ajoutant l’accès au dit jeu.
Après, en plus, à mon humble avis, ceux qui auront payé l’accès seront plus à même de jouer au jeu que ceux qui ont été tiré au sort. Statistiquement, on peut imaginer que ceux sélectionnés pour la beta ont potentiellement moins d’intérêt pour le jeu. Du coup ça fait un gros afflux sur le jeu et plus de statistiques, rapport, etc qui serviront à l’équilibrage du jeu.
Enfin si les joueurs sont passé à la caisse une fois, y’a des chances qu’ils soient adeptes de ce style de consommation et qu’ils achètent d’autres skins/champions.
Bref, Blizzard gagne sur tous les tableaux. C’est une bonne stratégie qui bénéficiera à terme à tout le monde.
Dawngate, le MOBA d’Electronic Arts, s’offre une phase de bêta-test
Le 09/04/2014Le 10/04/2014 à 09h 24
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[MàJ] The Last of Us arrivera sur PlayStation 4 dès cet été
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