Satoru Iwata, l'actuel PDG de Nintendo, a annoncé au début de l'année que son entreprise allait entamer un long virage afin de se diversifier davantage qu'actuellement. Le géant nippon compte s'investir dans le marché du bien-être afin « d'améliorer la qualité de vie des gens », mais ne lâchera pas pour autant les jeux vidéo.
Au lendemain de la présentation des résultats du quatrième trimestre 2013 de Nintendo, Satoru Iwata, le PDG de l'entreprise, se prêtait à un exercice plutôt périlleux. Il a en effet expliqué à ses investisseurs que la firme allait s'intéresser d'ici l'horizon 2015-2016 à un nouveau secteur d'activité : celui du bien-être. D'une certaine manière, Nintendo a déjà fait de timides incursions dans ce secteur avec des produits tels que Wii Fit, ou le Programme d'entrainement cérébral du Dr Kawashima sur DS, mais Iwata veut aller encore plus loin.
Dans une entrevue accordée au site nippon Diamond.jp, traduite par nos confrères de Siliconera, le dirigeant a souhaité préciser quel était le raisonnement derrière cette idée. « Même si le fait est que notre concentration sur les jeux vidéo ne changera pas, j'ai senti qu'il fallait saisir l'occasion de dire que Nintendo est une entreprise qui peut faire tout ce qu'elle veut », explique-t-il.
Par « tout ce qu'elle veut », Iwata n'entend pas non plus que l'entreprise se lancera dans tout et n'importe quoi. Le PDG compte rester fidèle à la vision qu'avait son prédécesseur Hiroshi Yamauchi, selon lequel Nintendo est une entreprise de divertissement et rien d'autre. Cependant, le dirigeant précise que dans le divertissement, il n'est pas forcément et uniquement question de jeux vidéo.
Iwata réfléchit donc depuis un certain temps à la façon dont Nintendo pourrait évoluer, tout en ne trahissant pas les idées de Yamauchi : « les mots "qualité de vie" me sont venus. Le divertissement est là pour améliorer la qualité de vie des gens. Après tous vos besoins essentiels, il y a le divertissement », explique-t-il. Il ajoute également « Au début de l'année, je me suis finalement rendu compte qu'améliorer la qualité de vie avec de l'amusement, avec une véritable emphase sur l'amusement serait un angle parfait pour Nintendo ».
Il nous reste à voir comment ce qui n'est qu'un simple concept aujourd'hui prendra forme à l'avenir. En janvier, Iwata expliquait vouloir donner de nouvelles informations plus précises dans le courant de 2014, alors que les premiers produits répondant à ce nouveau leitmotiv n'arriveront sur le marché qu'en 2015. D'ici là pour se maintenir en bonne santé, il ne nous reste qu'à suivre l'exemple de Mario, en consommant des champignons, avec modération.
Commentaires (91)
Donc j’aurai jamais le droit à ma Super GameCube HD ?
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Je ne pense pas que demander des conseils à Luigi soit une bonne stratégie
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boh… du moment qu’ils arrêtent pas Zelda
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Mme Michu se verra attribuer un coupon d’invitation au nouveau centre pokémon de sa ville où on trouvera bonheur et bien-être tout en s’amusant sur divers acessoires Wii (peut-être un vélo, un tapis de course relié à une console).
Des massages seront également proposés et le choix du déguisement du masseur sera laissé libre à son appréciation parmi un choix de milliers de pokémon.
Les plans sont à l’étude chez Big N !
Ma WiiU va me faire des massages et me réconforter ?
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D’ici là pour se maintenir en bonne santé, il ne nous reste qu’à suivre l’exemple de Mario, en consommant des champignons, avec modération.
Quand même les sous-titres ne suffisent plus à Kevin…
Bientôt des sextoys Nintendo?
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S’ils continuent a faire les même titres encore et encore;
ca passera surtout par le “bien naître” histoire de renouveler la clientèle par du sang neuf au fur et à mesure que les vieux se lassent :o
Je fais la traduction vite fait.
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“qualité de vie” = montre connectée.
En gros, Nintendo va vouloir surfer sur la fausse tendance des objets connectés qu’on essaie de nous vendre depuis quelques mois.
Avant la fin de l’année, ils vont mettre en vente un gros truc affreux à porter au poignet avec un Mario qui te dira qu’il faut manger moins gras et faire de l’exercice.
Ptain j’ai trop hâte.
Bah, Nintendo ne faisait pas des jeux de cartes il y a 100 ans?
Le « marché du bien-être », c’est la philosophie nipponne, issue du Zen, ça ?
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Je pense que les gamers n’aimeront pas mais qu’au contraire, cette stratégie a du vrai potentiel de vente.
Vous me faite rire avec votre argument de la VRAIE manette ! Et comme d’habitude ça critique avant même d’avoir pu essayer le produit ! (C’est généraliste pas propre à Nintendo, l’argument tient aussi pour W8 et beaucoup d’autres)
J’ai ma Wii U, sans jeu je l’accorde ou peu juste Zombi U et Wind Waker HD pour le côté nostalgique et étant un fan inconditionnel de Zelda. Le GamePad reste tout à fait confortable même après plusieurs heures de jeu, le seul souci qui m’arrivait c’était de ne plus avoir de batterie et d’être obligé de brancher le câble. Je rajouterai même qu’il apporte un plus par rapport aux autres manette “classique” avec son écran tactile qui t’évite bon nombre d’aller-retour dans les menus pour changer son inventaire ou consulter la map qui pour le coup est affiché constamment.
Et en ce qui concerne le controler classic, le mien était fourni de base dans le pack que j’ai pris (Pack Zombi U) mais son intérêt est vraiment 0 je ne m’en suis jamais servi !
J’espère qu’ils ne vont pas essayer de nous faire marcher un kilomètre réel pour traverser la plaine d’Hyrule.
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ça y est PCI n’est plus, on est envahi par les consoleux
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Les seuls jeux pour lesquels je sors ma manette PC, c’est les jeux en 2D ou 3D décorative. Dès que c’est de la 3D avec une caméra libre => souris. Le stick c’est tellement archaïque niveau précision…
En fait la WiiU souffre du même problème que ses concurrentes: manque de jeux.
La seule différence, c’est que la WiiU se justifie comme console alors que les X1/PS4 font PC du pauvre.
So many trolls…