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Le streaming local ne fonctionne pas qu’avec les jeux achetés dans Steam

Mais ça coince avec Origin

Le streaming local ne fonctionne pas qu'avec les jeux achetés dans Steam

Le 26 mai 2014 à 06h45

La semaine dernière, Valve mettait à jour son client Steam afin d'activer une fonctionnalité très attendue : le streaming local. Le but ? Vous permettre de jouer sur une machine peu puissante à travers une seconde présente sur votre réseau local équipée d'une grosse carte graphique. La bonne nouvelle, c'est que cela ne fonctionne pas qu'avec les jeux Steam.

Steam In-Home Streaming

Le streaming local de Steam est sans doute l'une des petites révolutions pour les joueurs de ces dernières années. En effet, cela vous permet assez simplement de jouer depuis une machine peu puissante, sous réserve qu'une seconde équipée d'une carte graphique soit présente sur votre réseau local. L'idéal pour jouer depuis un PC ultra-compact situé sous votre TV par exemple.

Dans la pratique, les choses sont assez simples puisque si tout est activé dans vos paramètres et que les deux clients Steam sont lancés avec le même compte, celui utilisé sur la petite machine détectera automatiquement le second et vous permettra de le lancer à distance. Il prendra alors la forme d'un flux vidéo, à la différence près que vos commandes sur clavier, souris ou manette seront gérées avec une assez bonne réactivité.

Quoi qu'il en soit, nous nous sommes rapidement demandé si cela était limité aux jeux achetés sous Steam et disponibles dans l'outil. En effet, celui-ci permet depuis longtemps de rajouter aussi des jeux tiers, déjà installés sur la machine. Et la bonne nouvelle est que non : ce n'est pas le cas.

En effet, nous avons pu par exemple jouer à World of Warcraft ou Diablo III à travers le client Blizzard sans aucun problème et dans les mêmes conditions qu'un autre titre. Celui-ci apparaît en effet dans notre liste avec un bouton « Streamer » une fois ajouté sur la machine distante via la fonction « ajouter un jeu non-Steam à ma bibliothèque ».

Valve Streaming Local WoWValve Streaming Local WoW
Le flux vidéo du « Launcher » de WoW et du jeu avec les indications de performance du streaming local de Steam

En fait, pour le moment, seuls certains jeux passant par un autre client comme Origin ont refusé de se lancer correctement. Cela devrait aussi être compliqué pour des titres comme Battlefield 4 qui passent par un navigateur web et une extension spécifique pour se lancer par exemple. Valve n'assure d'ailleurs pas le support des jeux externes bien que cela soit parfois fonctionnel.

Une bonne chose, même si l'on aimerait que les concurrents proposent eux aussi un tel service, d'autant que certains titres ne sont pas forcément disponibles sur Steam, comme ceux de Blizzard par exemple, ou ne disposent pas des mêmes promotions par exemple. Reste à voir si cela est le cas, mais à court terme, cela semble malheureusement assez peu probable.

Commentaires (109)

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En gros, si ça marche pas, c’est encore une fois la faute à tous ces mécanismes servant à éviter le piratage.

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gokudomatic a écrit :



En gros, si ça marche pas, c’est encore une fois la faute à tous ces mécanismes servant à éviter le piratage.





Steam ou Origin ne sont pas que ça hein. Donc non, le souci vient de l’incompatibilité de ces outils entre eux dans le cas du streaming local, la solution étant sans doute que chacun propose une solution ou que l’on dispose à terme d’une solution agnostique en terme de plateforme.


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Ah sympa!



D’ailleurs je me demande si mon souhait est réalisable:

J’ai un Intel NUC avec OpenElec d’installé.

Je souhaiterais installer SteamOS sur une clé USB, et que lorsque la clé est branché, mon NUC boot sur SteamOS.



Pas de contre indication particulière?

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bonne question



mais le client steam peut etre installé sur linux sans devoir passer par steamOs

openelec ya ubutuntu accessible derriere ou pas ? (j’ai xbmcubuntu sur mon zotac id18)

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Ca fait combien d’ordinateurs qui tournent pour que le client puisse jouer à son jeu ? <img data-src=" />



Le pc sous la télé, la télé elle-même, le pc puissant, les ordinateurs qui t’authentifient un peu partout dans le monde FAI, steam, ubisoft ou blizzard et bien d’autres encore.

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David_L a écrit :



Steam ou Origin ne sont pas que ça hein. Donc non, le souci vient de l’incompatibilité de ces outils entre eux dans le cas du streaming local, la solution étant sans doute que chacun propose une solution ou que l’on dispose à terme d’une solution agnostique en terme de plateforme.





Il faudrait que je voie encore en quoi lancer un jeu via un navigateur web avec plugin peut avoir un intérêt autre que vérification anti-piratage. Et encore, je ne vois pas en quoi ça change de steam, si ce n’est un ajout de complexité. Et ça n’est certainement pas une raison de support de multiplateforme, vu qu’origin n’est que pour windows.


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Ideal a écrit :



Ca fait combien d’ordinateurs qui tournent pour que le client puisse jouer à son jeu ? <img data-src=" />



Le pc sous la télé, la télé elle-même, le pc puissant, les ordinateurs qui t’authentifient un peu partout dans le monde FAI, steam, ubisoft ou blizzard et bien d’autres encore.





Tu peux éteindre l’écran du “pc puissant”, et si le pc sous la TV est récent et économe en énergie, il consomme autant qu’une ampoule (non économique, certes). Donc cette solution rajoute la consommation électrique d’une ampoule.


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damrod a écrit :



bonne question



mais le client steam peut etre installé sur linux sans devoir passer par steamOs

openelec ya ubutuntu accessible derriere ou pas ? (j’ai xbmcubuntu sur mon zotac id18)









Non pas d’ubuntu; ni de GUI d’ailleurs en dehors de XBMC..

OpenElec est en fait un OS/Distrib



Pour profiter de Steam OS sur mon htpc, je ne vois que la clé usb


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gokudomatic a écrit :



Il faudrait que je voie encore en quoi lancer un jeu via un navigateur web avec plugin peut avoir un intérêt autre que vérification anti-piratage. Et encore, je ne vois pas en quoi ça change de steam, si ce n’est un ajout de complexité. Et ça n’est certainement pas une raison de support de multiplateforme, vu qu’origin n’est que pour windows.





Tu confonds le cas général et un cas particulier, celui de BF4. Et dans mon propos : plateforme = plateforme de gestion de jeux (Steam, Origin, etc.).


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xianghua a écrit :



Ah sympa!



D’ailleurs je me demande si mon souhait est réalisable:

J’ai un Intel NUC avec OpenElec d’installé.

Je souhaiterais installer SteamOS sur une clé USB, et que lorsque la clé est branché, mon NUC boot sur SteamOS.



Pas de contre indication particulière?







Aucune contre indication, je dirai qu’il te faudra juste une clé usb correcte si tu veux pas un temps de boot / upgrade trop long







damrod a écrit :



bonne question



mais le client steam peut etre installé sur linux sans devoir passer par steamOs

openelec ya ubutuntu accessible derriere ou pas ? (j’ai xbmcubuntu sur mon zotac id18)







Il vaut mieux un SteamOs, Valve a retouché la couche accélération graphique pour SteamOS.


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Ca veut dire que je vais pouvoir jouer à SWTOR sur ma TV ! <img data-src=" /> <img data-src=" />

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lysbleu a écrit :



Tu peux éteindre l’écran du “pc puissant”, et si le pc sous la TV est récent et économe en énergie, il consomme autant qu’une ampoule (non économique, certes). Donc cette solution rajoute la consommation électrique d’une ampoule.







Oué si le pc est … etc



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …



Après tout 10 ans plus tard tous ces PCs ( en trop ou pas ) se retrouveront dans des décharges à ciels ouverts en afrique ou en chine et ça polluera bien plus qu’une ampoule économique ( elle-même plus polluante qu’une ampoule à filaments ).



Après il est sûr qu’un PC économique ça limite un peu les dégâts <img data-src=" /> ( la pointe de l’iceberg toussa ).


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XMalek a écrit :



Aucune contre indication, je dirai qu’il te faudra juste une clé usb correcte si tu veux pas un temps de boot / upgrade trop long







Merci


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Pas encore testé mais du coup le streaming est cross-platform ? Je vais pouvoir aux jeux windows-only depuis mon alienware sur mon mac book air ? #problemederiche

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scott.nyood a écrit :



Pas encore testé mais du coup le streaming est cross-platform ? Je vais pouvoir aux jeux windows-only depuis mon alienware sur mon mac book air ? #problemederiche







Surement !

Et sur linux aussi du coup… Cool linux et macOS deviennent des vraies plateformes de jeux grâce à steam <img data-src=" /> C’est pas trop tôt<img data-src=" />


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XMalek a écrit :



Aucune contre indication, je dirai qu’il te faudra juste une clé usb correcte si tu veux pas un temps de boot / upgrade trop long







Apparemment SteamOS souhaite s’installer sur un disque d’au moins 100Go…

Du coup faudrait que je passe plutôt par un hdd externe, que par une clé USB


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Pepes003 a écrit :



Yo,



je profite que le testeur traîne encore dans le coin pour obtenir LA réponse qui n’existe nul par ailleurs sur l’internet mondial:



“que se passe-t-il si j’ouvre une session Steam sur 2 pc client (du réseau local)?”



Le 1er se fait eject? Le 2è recoit un message: “revient plus tard, on sait jamais”? Les 2 sessions fonctionnent bien (mais les ressources du PC hôte sont partagés? Désolé, j’ai un NDA jusqu’à 2015?



Merci par avance.







Bonne question je n’ai jamais testé, le seul autre pc sur lequel je pourrai tester est un vieux netbook de 2007 qui ne sera probablement pas assez puissant.



De base je dirai que le dernier gagne et le premier se fait déconnecté au vu de comment le flux marche (surtout quand tu es en QoS). Après faut tester.


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Ideal a écrit :



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …







Tout le monde n’a pas son PC à côté de sa télé, non? Dans ton cas (et dans le mien aussi), un simple cable HDMI passe. Dans le cas de ma soeur par exemple, qui vit toujours chez ses parents, le streaming peut être intéressant si elle veut profiter de son jeu sur la télé ;)



Je trouve la solution intéressante, en espérant qu’une solution universelle sorte :P


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HellKeeper a écrit :



Perso D3 ne passe pas chez moi (carte AMD, c’est peut-être pour ça …). Sinon GuildWars2 (qui a un luncher) fonctionne :).



Testé avec un client sous debian ça marche super bien même pour la manetter <img data-src=" />





On vient de tester à nouveau, ça fonctionne







sir.thorfin a écrit :



Si si ca fonctionne, que ce soit avec Origin ou UPlay…





Avec quels titres ? On va refaire une série d’essais, mais dans tous les cas testés ça foirait. On va relancer avec d’autres titres et voir si on a du mieux et mettre à jour dans la foulée <img data-src=" />


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damrod a écrit :



t’habites dans 8m² ?

tirer un cable hdmi c pas evident pour tout le monde, ca depend du lieu d’habitation et de la disposition des pieces et des tv et pc…

chez moi c pas possible, chez d’autres peut etre ou pas….et puis si tu preferes une installation propre, le cable qui traine c degueu

si en plus t’as des gamins ou des animaux ca craint !







Pourquoi le câble trainerait ? Quand tu rajoutes une prise téléphonique ou un va et vient tu laisses trainer tes câbles électriques toi ?



Les goulottes ça existe … les longs câbles HDMI aussi.

Tu sais tu peux même percer un trou dans ton plancher pour que le fil arrive comme par magie dans ton salon un étage plus bas … ( ou chemin inverse ).



De toutes façon mon propos portait plus sur la multiplication des ordinateurs toussa pour faire mumuseu au final t’as toujours que deux mains pour jouer à un jeu…

Bref consomme t’es bon qu’à ça <img data-src=" />


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HellKeeper a écrit :



Perso D3 ne passe pas chez moi (carte AMD, c’est peut-être pour ça …). Sinon GuildWars2 (qui a un luncher) fonctionne :).



Testé avec un client sous debian ça marche super bien même pour la manetter <img data-src=" />







@Hell,



J’ai le meme problème. Quand je tente de lancer le stream, il timeout (le client à un chipset AMD, comme toi je présume). J’ai réussi à bidouiller pour le lancer en premier sur le “serveur”, et lancer le stream, et la ca marche. Ca rajoute une manipulation, mais c’est fonctionnel ! Je me suis aidé de ca http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/266gfo/steam_streaming_works_with_blizza…


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David_L a écrit :



est-ce que je peux jouer à deux jeux différents sur un même compte avec deux machines différentes, la réponse est non, même depuis le partage familial :nextinpact.com Next INpact







<img data-src=" />



Tout est dit.

Merci.


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Hello,



J’ai fait quelques tests ce week-end et y a un truc pour lancer à peu près tous les jeux/programmes !



Il faut ajouter Notepad++ comme “jeu non Steam” sur le PC Hôte.



Ensuite sur le PC Client, on lance Steam et on décide de streamer Notepad++. Là il suffit de faire Alt + F1 pour lancer le navigateur sur le PC Hôte… Et donc avoir accès à tout son bureau depuis le PC Client !



J’ai pu jouer à Fifa 13 de cette manière alors que ça marchait pas en ajoutant directement le jeu en tant que “jeu non Steam”.



Limite : Si le jeu est en plein écran avec cette méthode y a des bugs.



J’espère que ça pourra servir à quelqu’un ;)

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David_L a écrit :



On vient de tester à nouveau, ça fonctionne





J’essaie depuis 5 minutes aussi… Sans succès pour l’instant.



PC de jeux en i7 2600k + GTX570

PCHC en A8-3870 APU



Serais-ce là le problème ?



Questions :

Faut-il avoir préalablement ajouté dans la liste des jeux le client Battle.net ou DiabloIII ?

Faut-il avoir démarré le jeux sur le PC de jeu (+Battle.net) et Streamer ?

Ou passer par le client Steam PCHC et lancer 1. Battle.net ou 2. Diablo III ?


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David_L a écrit :



On vient de tester à nouveau, ça fonctionne





Avec quels titres ? On va refaire une série d’essais, mais dans tous les cas testés ça foirait. On va relancer avec d’autres titres et voir si on a du mieux et mettre à jour dans la foulée <img data-src=" />





Pour Origin testé avec Crysis 3 (j’essaierai d’en tester un autre mais j’en ai pas des masses dessus)

Pour origin il faut que je retélécharge, sur celui là j’ai pas testé de “vrai” jeux ^^


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xianghua a écrit :



Ah sympa!



D’ailleurs je me demande si mon souhait est réalisable:

J’ai un Intel NUC avec OpenElec d’installé.

Je souhaiterais installer SteamOS sur une clé USB, et que lorsque la clé est branché, mon NUC boot sur SteamOS.



Pas de contre indication particulière?







Il n’est pas possible d’installer des app tierces sur SteamOS ? L’idéal serait de pouvoir accéder à XBMC depuis SteamOS avec contrôles depuis la manette :)


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Ideal a écrit :



Pourquoi le câble trainerait ? Quand tu rajoutes une prise téléphonique ou un va et vient tu laisses trainer tes câbles électriques toi ?



Les goulottes ça existe … les longs câbles HDMI aussi.

Tu sais tu peux même percer un trou dans ton plancher pour que le fil arrive comme par magie dans ton salon un étage plus bas … ( ou chemin inverse ).



De toutes façon mon propos portait plus sur la multiplication des ordinateurs toussa pour faire mumuseu au final t’as toujours que deux mains pour jouer à un jeu…

Bref consomme t’es bon qu’à ça <img data-src=" />





Si tu es proprio tu peux t’amuser à faire des troutrous partout moi je doute en tant que locataire que mon proprio apprécie que je perce des trou à droite à gauche pour passer des câbles surtout que mon appart n’est pas dans une maison récente et qu’en Alsace ils aiment les gros murs.



Maintenant j’ai découvert ce truc de streaming en lançant Steam ce week end vu que ça faisait 23 semaines que j’avais pas pris le temps de jouer. Mais bon n’ayant qu’un Macbook Pro ça ne me sert pas à grand chose pour le moment. Quand on pourra streamer du flux provenant d’OSx ouai pourquoi pas. En tout cas je trouve le concept quand même intéressant.


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Goghvan a écrit :



Tout le monde n’a pas son PC à côté de sa télé, non? Dans ton cas (et dans le mien aussi), un simple cable HDMI passe. Dans le cas de ma soeur par exemple, qui vit toujours chez ses parents, le streaming peut être intéressant si elle veut profiter de son jeu sur la télé ;)



Je trouve la solution intéressante, en espérant qu’une solution universelle sorte :P







Déjà qui t’as dis que je jouai avec mon pc sur ma télé ? <img data-src=" />

Faut dire j’ai du mal le clavier posé sur mes genoux, la souris sur le rebord du fauteuil …



La solution est INtéressante y a pas de souci c’est juste que ça pousse à la consommation sur des produits en apparence pas cher car on ne paye la vraie facture écologique et donc sociale ( et me parlez de la taxe éco-taxe seul 25% des appareils subissant cette taxe sont recyclés de façon effective c’est juste des sous qui vont dans des systèmes mafieux <img data-src=" /> et bon même concernant les 25% le recyclage à 100% du matos n’est pas du tout le standard ).



Après pour faire mumuse c’est génial j’avoue. ( J’avais jamais dit le contraire )


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Pour ma part Origin n’était pas lancé lors du lancement de la partie qui en dépendait :) si ca change quelque chose au process (sait-on jamais)

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Guyom_P a écrit :



Si tu es proprio tu peux t’amuser à faire des troutrous partout moi je doute en tant que locataire que mon proprio apprécie que je perce des trou à droite à gauche pour passer des câbles surtout que mon appart n’est pas dans une maison récente et qu’en Alsace ils aiment les gros murs.







C’est sûr par contre en tant que proprio j’aime bien les gros murs, non pas pour y faire des gros troutrous mais le logement c’est du solide et ça a du charme ( donc ça se revend ).



Je gueule pas contre steam, du tout, si le message donnait cette impression désolé…


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goodwhitegod a écrit :



J’essaie depuis 5 minutes aussi… Sans succès pour l’instant.



PC de jeux en i7 2600k + GTX570

PCHC en A8-3870 APU



Serais-ce là le problème ?



Questions :

Faut-il avoir préalablement ajouté dans la liste des jeux le client Battle.net ou DiabloIII ?

Faut-il avoir démarré le jeux sur le PC de jeu (+Battle.net) et Streamer ?

Ou passer par le client Steam PCHC et lancer 1. Battle.net ou 2. Diablo III ?









Meme probleme concernant diablo 3, que j’utilise le diablo 3.exe ou diablo 3 launcher.exe le nouveau launcher blizzard se lance bien mais en cliquant “jouer” rien ne se passe.



les autres jeux steam fonctionnent nickel ( a part DayZ qui recoit les mouvements de souris mais pas le clic =&gt; impossible de valider le disclaimer au lancement)


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goodwhitegod a écrit :



Fonctionne pas… Enfin, pas d’image. (pourtant, j’ai le son et les contrôles)







passe ton jeu en fenetré :)


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Goghvan a écrit :



Tout le monde n’a pas son PC à côté de sa télé, non? Dans ton cas (et dans le mien aussi), un simple cable HDMI passe. Dans le cas de ma soeur par exemple, qui vit toujours chez ses parents, le streaming peut être intéressant si elle veut profiter de son jeu sur la télé ;)



Je trouve la solution intéressante, en espérant qu’une solution universelle sorte :P





Mais il ne faut pas aussi la/les rallonges USB pour les manettes/clavier/souris ? Parce que même avec du matos sans fil, s’il y a deux gros murs à passer entre le canapé et la machine…


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Ideal a écrit :



Déjà qui t’as dis que je jouai avec mon pc sur ma télé ? <img data-src=" />

Faut dire j’ai du mal le clavier posé sur mes genoux, la souris sur le rebord du fauteuil …



La solution est INtéressante y a pas de souci c’est juste que ça pousse à la consommation sur des produits en apparence pas cher car on ne paye la vraie facture écologique et donc sociale ( et me parlez de la taxe éco-taxe seul 25% des appareils subissant cette taxe sont recyclés de façon effective c’est juste des sous qui vont dans des systèmes mafieux <img data-src=" /> et bon même concernant les 25% le recyclage à 100% du matos n’est pas du tout le standard ).



Après pour faire mumuse c’est génial j’avoue. ( J’avais jamais dit le contraire )







J’ai pas dit que tu jouais avec ton PC sur ta télé (et moi non plus, vive l’inconfort)



Mais dans ton post que j’ai quoté, tu dis qu’il suffit de tirer un cable, je te disais juste que ça dépend de la topographie du terrain et de l’ennemi (souvent les parents sont pas trop d’accord <img data-src=" /> )



Mais sinon, je suis d’accord, c’est de la consommation à outrance, mais ils font ça pour vendre leur SteamBox. Plus tard, quand on aura tous la fibre (ou pas <img data-src=" /> ), ce pourra même être possible via un serveur distant <img data-src=" />


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Citan666 a écrit :



Source ? <img data-src=" />

S’pas (uniquement <img data-src=" />) pour t’embêter, ce genre de sujets m’intéresse mais je ne connais pas de source à peu près rigoureuse et pas trop partisane. Si tu en as sous la main ça m’intéresse, merci. <img data-src=" />







Y avait un docu cette semaine sur france 5, LCP ou arte c’était très INtéressant et affligeant ( quoique pas si étonnant ) avec en bref des balises GPS dans des objets destinés à être recyclés à partir de l’espagne qui se retrouveraient plus tard en chine et afrique.

Je vais faire une petite recherche mais c’est surement encore dans le replay …



Surement celui la <img data-src=" />


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BreizFenrir a écrit :



Mais il ne faut pas aussi la/les rallonges USB pour les manettes/clavier/souris ? Parce que même avec du matos sans fil, s’il y a deux gros murs à passer entre le canapé et la machine…







Oui c’est sur, ou plus simple, tu déplaces ta tour (comme moi avec mon Bitfenix Prodigy) <img data-src=" />



Enfin, comme j’ai dit juste au dessus, je comprends le point de vue de la conso (et je le partage), mais la solution peut être utile pour certains <img data-src=" />


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Une très bonne nouvelle l’arrivée du streaming, j’espère que ça se démocratisera. :)









Ideal a écrit :



Oué si le pc est … etc



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …



Après tout 10 ans plus tard tous ces PCs ( en trop ou pas ) se retrouveront dans des décharges à ciels ouverts en afrique ou en chine et ça polluera bien plus qu’une ampoule économique ( elle-même plus polluante qu’une ampoule à filaments ).



Après il est sûr qu’un PC économique ça limite un peu les dégâts <img data-src=" /> ( la pointe de l’iceberg toussa ).





Pour l’instant c’est vrai, ça multiplie les machines. Mais ce n’est que le début : il ne faut pas oublier qu’à terme le but des éditeurs sera sans doute de faire passer le flux par Internet et de proposer des abonnements : tu payes xx € par mois pour jouer aux jeux du catalogue. Pas besoin d’acheter un gros PC chez toi, la TV se connectera aux gros serveurs qui font tourner le jeu, l’affichage et les contrôles seront streamés par Internet… Pour le consommateur ça réduit le coût d’achat du PC, pour l’éditeur ça limite le piratage et la triche (impossible d’installer des hacks puisque rien n’est installé chez l’utilisateur).



Pour l’instant cette technologie de streaming n’est pas suffisamment mûre, et ni les débits ni les pings ne permettent de faire passer ça par Internet. Mais qui sait, à l’avenir…


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Ideal a écrit :



Y avait un docu cette semaine sur france 5, LCP ou arte c’était très INtéressant et affligeant ( quoique pas si étonnant ) avec en bref des balises GPS dans des objets destinés à être recyclés à partir de l’espagne qui se retrouveraient plus tard en chine et afrique.

Je vais faire une petite recherche mais c’est surement encore dans le replay…





Ok merci. Je vais voir s’il y a pas encore qqpart sur le net un script Linux pour enregistrer les émissions en replay (pas que pour le plaisir de “pirater”, j’aime bien mater des trucs dans le train <img data-src=" />).


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Chez moi, Kingdom Rush, un petit jeu du Humble Bundle PC and Android 9, ne fonctionne pas en déporté. Une fenêtre de configuration s’affiche normalement au lancement. Si j’essaie le stream, une fenêtre d’erreur s’affiche sur le client, quand je clique pour la fermer, la fenêtre de configuration du jeu se lance sur le serveur, mais le stream est annulé.



Mais bon, le système est encore tout récent, il vont améliorer ça. Je suis certain qu’ils travaillent à rendre tout ça silencieux sur le PC hôte pour pouvoir continuer à l’utiliser pour autre chose.

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goodwhitegod a écrit :



Cool !!! <img data-src=" />



Exactement ce que je voulais !!!



Il me faudra tester la 3D sur ma téloche !<img data-src=" />







Pareil, j’aimerais bien pouvoir m’en servir pour jouer à mes jeux en 3D sur la télé… Mais je me demande si la 3D est supportée, en particulier pour les jeux non steam… Quelqu’un aurait testé ?


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Citan666 a écrit :



Ok merci. Je vais voir s’il y a pas encore qqpart sur le net un script Linux pour enregistrer les émissions en replay (pas que pour le plaisir de “pirater”, j’aime bien mater des trucs dans le train <img data-src=" />).







<img data-src=" /> Faut te dépêcher c’est disponible jusqu’à demain …

Sinon y a google recherche “ tragédie électronique DDL ” ( premier lien au hasard ).


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ethanfel a écrit :



passe ton jeu en fenetré :)





Ha ! à tester ! <img data-src=" />


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xianghua a écrit :



Ah sympa!



D’ailleurs je me demande si mon souhait est réalisable:

J’ai un Intel NUC avec OpenElec d’installé.

Je souhaiterais installer SteamOS sur une clé USB, et que lorsque la clé est branché, mon NUC boot sur SteamOS.



Pas de contre indication particulière?









damrod a écrit :



bonne question



mais le client steam peut etre installé sur linux sans devoir passer par steamOs

openelec ya ubutuntu accessible derriere ou pas ? (j’ai xbmcubuntu sur mon zotac id18)







Openelec est une distribution ultra minimaliste, pas du tout basée sur Ubuntu. Elle ne lance QUE Xbmc. Ultra rapidement d’ailleurs :-)



J’ai un mini Asus sous la télé, et j’ai fait le contraire : un “vrai” OS dans le disque dur interne (Windows 7 pour moi), et Openelec sur une SDCard.

Par défaut le boot se fait sur la SDCard, et quand j’ai envie de faire mumuse avec des jeux et/ou des émulateurs je fais juste F8 au démarrage, choisi le boot sur le HD, et ça roulaize.


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xlr-23 a écrit :



Meme probleme concernant diablo 3, que j’utilise le diablo 3.exe ou diablo 3 launcher.exe le nouveau launcher blizzard se lance bien mais en cliquant “jouer” rien ne se passe.



les autres jeux steam fonctionnent nickel ( a part DayZ qui recoit les mouvements de souris mais pas le clic =&gt; impossible de valider le disclaimer au lancement)







J’ai la meme chose… T’as un APU amd en tant que client ?

Pour infos, ma config :




  • Steam hôte : 560 GTX/Win7 64Bits

  • Steam client : APU 18xx

    Marrant, ca marche niquel avec Skyrim, mais D3, aussi bien le launcher que l’D3 direct (avec la commande -launch) ca marche pas.

    J’ai réussi a le lancer une fois en démarrant le jeu moi meme sur l’hote, et en lancant le stream du jeu (sans passer par battlenet) sur le client.. tu peux test ?


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Testé avec Tomb Raider 2013 et un réseau avec cartes 100 Mega : Lag du jeux et surtout du son rendant toute utilisation impossible.

Passer en Gigabit rien que pour cela sera trop onéreux : Remplacement d’un switch, ajout d’une carte gigabit dans un pc et remplacement complet du second : plus de slot PCI dispo…

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Testé avec mass effect3 via origin:

Ca passe mais bizarrement faut que origin soit coupé sur le gros pc pour que va marche. En cliquant sur streamer, steam lances origin et après faut cliquer sur le jeu sur origin.



Sinon via mon notebook tout pourri, Samsung nc10, ça laggue pas mal et ma manette ps2 branché en USB veut pas être reconnue par steam…

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slave1802 a écrit :



Testé avec Tomb Raider 2013 et un réseau avec cartes 100 Mega : Lag du jeux et surtout du son rendant toute utilisation impossible.

Passer en Gigabit rien que pour cela sera trop onéreux : Remplacement d’un switch, ajout d’une carte gigabit dans un pc et remplacement complet du second : plus de slot PCI dispo…







Ca me parait bizarre je suis sur du cpl tout pourri (34Mb/s) et j’ai 0 lags sur dark souls 2 en HD. Essaye de jouer avec les options de streaming au niveau du serveur.


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David_L a écrit :



Tu confonds le cas général et un cas particulier, celui de BF4. Et dans mon propos : plateforme = plateforme de gestion de jeux (Steam, Origin, etc.).





J’en conviens, oui. En prenant alors le cas général d’Origin, guère différent de steam dans son architecture, si Steam ne peut pas streamer Origin, c’est bien parce qu’Origin n’avait pas prévu le cas et que par sécurité, toujours contre le piratage, il ne fonctionne que dans quelques scénarios précis. Alors oui, Origin n’est pas qu’un système anti-piratage. Mais c’est sa protection, qui n’a comme seul but que de défendre les intérêts de l’éditeur, qui entrave la liberté du client.

Je vais illustrer cela par un autre exemple, bien que théorique vu que le stream ne fonctionne pas encore depuis linux: les dépôts de jeux commerciaux d’Ubuntu. Lorsque le stream fonctionnera, tout jeu acheté et installé depuis un dépôt d’ubuntu sera streamable. Et si par hasard ça ne marche pas au début, des devs trouveront vite ce qui coince, simplement car il n’y a pas toutes ces protections au niveau des fichiers installés.


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scott.nyood a écrit :



Pas encore testé mais du coup le streaming est cross-platform ? Je vais pouvoir aux jeux windows-only depuis mon alienware sur mon mac book air ? #problemederiche









Ideal a écrit :



Surement !

Et sur linux aussi du coup… Cool linux et macOS deviennent des vraies plateformes de jeux grâce à steam <img data-src=" /> C’est pas trop tôt<img data-src=" />





Voir les liens dans la news :



nextinpact.com Next INpact





Si Valve affirme que sa solution fonctionne sous Windows, OS X, Linux et SteamOS, il y a quelques limitations à noter pour le moment. Ainsi le streaming depuis un hôte sous Windows XP, OS X ou Linux n’est pas encore supporté, ces systèmes d’exploitation peuvent parfaitement être utilisés comme client, et ainsi permettre de jouer à distance via une machine qui devra donc être au minimum sous Windows Vista.







gokudomatic a écrit :



J’en conviens, oui. En prenant alors le cas général d’Origin, guère différent de steam dans son architecture, si Steam ne peut pas streamer Origin, c’est bien parce qu’Origin n’avait pas prévu le cas et que par sécurité, toujours contre le piratage, il ne fonctionne que dans quelques scénarios précis.





Non, c’est juste que Steam n’assure pas le fonctionnement via Origin et qu’Origin n’a pas été pensé pour assurer un lancement via une machine tierce. Tu confonds l’incompatibilité de deux outils développés par des sociétés différentes dans un usage précis et une volonté de bloquer un usage précis. Dans la pratique, c’est juste que quand tu veux lancer un jeu Origin en streaming, Steam foire son coup et ça plante côté client, point.


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Perso D3 ne passe pas chez moi (carte AMD, c’est peut-être pour ça …). Sinon GuildWars2 (qui a un luncher) fonctionne :).



Testé avec un client sous debian ça marche super bien même pour la manetter <img data-src=" />

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David_L a écrit :



Voir les liens dans la news :



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Oui et je serai sensé y voir quoi ?


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nous avons pu par exemple jouer à Diablo III à travers le client Blizzard





Cool !!! <img data-src=" />



Exactement ce que je voulais !!!



Il me faudra tester la 3D sur ma téloche !<img data-src=" />

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Yo,



je profite que le testeur traîne encore dans le coin pour obtenir LA réponse qui n’existe nul par ailleurs sur l’internet mondial:



“que se passe-t-il si j’ouvre une session Steam sur 2 pc client (du réseau local)?”



Le 1er se fait eject? Le 2è recoit un message: “revient plus tard, on sait jamais”? Les 2 sessions fonctionnent bien (mais les ressources du PC hôte sont partagés? Désolé, j’ai un NDA jusqu’à 2015?



Merci par avance.

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La prochaine étape : pouvoir jouer avec un pote en coop avec un seul PC puissant, sachant que le pote en question utilise son portable et son compte Steam ^^

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scott.nyood a écrit :



Pas encore testé mais du coup le streaming est cross-platform ? Je vais pouvoir aux jeux windows-only depuis mon alienware sur mon mac book air ? #problemederiche







Oui normalement ça marche y a eu pas mal de soucis avec les clients cibles en Mac, donc tout ne fonctionnera peut etre pas.







Ideal a écrit :



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …







La remarque du câble hdmi a déjà été débattue de nombreuses fois, pas viable au delà d’une certaine distance (30m). Et la déperdition n’est pas nulle sur ce genre de câble. De nombreuses personnes sur de long cablers ont des problèmes de perte de signal / dégradation du framerate.



Alors que du cpl (que tu as en général avec ta box internet) + un pc a pas cher (j’utilise mon portable de voyage) te permet de faire du déport pour un surcoût énergétique pas énorme (vu que mon pc “jeu” est allumé en permanence)



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Pepes003 a écrit :



Yo,



je profite que le testeur traîne encore dans le coin pour obtenir LA réponse qui n’existe nul par ailleurs sur l’internet mondial:



“que se passe-t-il si j’ouvre une session Steam sur 2 pc client (du réseau local)?”



Le 1er se fait eject? Le 2è recoit un message: “revient plus tard, on sait jamais”? Les 2 sessions fonctionnent bien (mais les ressources du PC hôte sont partagés?



Merci par avance.





Tu peux lancer Steam sur deux machines depuis un moment de mémoire, et forcément ça s’exécute ici sans douci pour permettre le fonctionnement du streaming local. Après si la question est : est-ce que je peux jouer à deux jeux différents sur un même compte avec deux machines différentes, la réponse est non, même depuis le partage familial :



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En effet, celui-ci permet depuis longtemps de rajouter aussi des jeux tiers, déjà installés sur la machine.





ah je savais pas moi <img data-src=" />

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Perso, Crysis 3 sur Origin streamé sur mon macbook pro ca marche impeccable… C’est donc bien spécifique au process de lancement et non à la plateforme d’accueil du jeux.



Du reste, quand je suis revenu sur le bureau, steam n’a pas détecté la fin de partie et m’a laissé le bureau streamé (un peu comme teamviewer le ferait)



Sympa :)

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Ideal a écrit :



Oué si le pc est … etc



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …



Après tout 10 ans plus tard tous ces PCs ( en trop ou pas ) se retrouveront dans des décharges à ciels ouverts en afrique ou en chine et ça polluera bien plus qu’une ampoule économique ( elle-même plus polluante qu’une ampoule à filaments ).



Après il est sûr qu’un PC économique ça limite un peu les dégâts <img data-src=" /> ( la pointe de l’iceberg toussa ).





t’habites dans 8m² ?

tirer un cable hdmi c pas evident pour tout le monde, ca depend du lieu d’habitation et de la disposition des pieces et des tv et pc…

chez moi c pas possible, chez d’autres peut etre ou pas….et puis si tu preferes une installation propre, le cable qui traine c degueu

si en plus t’as des gamins ou des animaux ca craint !





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Je sais pas si ça a été modifié ou pas, mais pendant la beta ça m’est arrivé d’utiliser Office via Steam de mon fixe vers mon portable vu qu’il y avait la possibilité d’arriver sur le bureau <img data-src=" />

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sympa cette initiative. <img data-src=" />

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J’ai essayé de le faire fonctionner à distance (en 4G) via un VPN vers mon LAN. Pour le moment ça ne passe pas, la connexion entre les 2 machines ne fonctionne pas.

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David_L a écrit :



Non, c’est juste que Steam n’assure pas le fonctionnement via Origin et qu’Origin n’a pas été pensé pour assurer un lancement via une machine tierce. Tu confonds l’incompatibilité de deux outils développés par des sociétés différentes dans un usage précis et une volonté de bloquer un usage précis. Dans la pratique, c’est juste que quand tu veux lancer un jeu Origin en streaming, Steam foire son coup et ça plante côté client, point.





Si si ca fonctionne, que ce soit avec Origin ou UPlay…


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ça fait un moment que je suis sur la bêta Steam du streaming (principalement pour Heroes V) et ça marche pas mal, j’ai même testé Skyrim et Bioshock infinite sur ma TV. Le truc c’est qu’en wifi c’est pas le top mais en filaire la latence est pas ultra forte (bon ok vous ferez pas des frag du feu de dieu avec le streaming mais c’est jouable) Et comme il est possible d’importer à peu près n’importe quelle application dans steam et de la streamer c’est pas mal fichu.



Maintenant je me demande ce aqu’il se passe si tu stream une VM de windows dans laquelle Steam est ouvert et stream une autre VM dans laquelle etc… vertige…

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Moi qui utilise principalement Ubuntu, j’ai transformé mon laptop Windows en Server de jeu (pour les quelques jeux que j’ai sur Windows, principalement des AAA).





En fait, pour le moment, seuls certains jeux passant par un autre client comme Origin ont refusé de se lancer correctement





Si on ajoute notepad a Steam, en appuyant sur F1 (qui permet de reduire le notepad) on a acces a son bureau Windows stream en HD, ce qui permet de lancer n’importe quel jeu (en fenetré fullscreen ou non) sans repasser par Steam.



J’ai joué a titanfall a travers steam in home streaming. Vous manquez juste d’imagination a la redac :)

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ethanfel a écrit :



Si on ajoute notepad a Steam, en appuyant sur F1 (qui permet de reduire le notepad) on a acces a son bureau Windows stream en HD, ce qui permet de lancer n’importe quel jeu (en fenetré fullscreen ou non) sans repasser par Steam.



J’ai joué a titanfall a travers steam in home streaming. Vous manquez juste d’imagination a la redac :)





Disons qu’on parle d’une solution qui nous semble viable, là c’est un peu trop de la bidouille pour que l’on considère que c’est un usage véritablement fonctionnel sans aucun souci :)


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ethanfel a écrit :



Si on ajoute notepad a Steam, en appuyant sur F1 (qui permet de reduire le notepad) on a acces a son bureau Windows stream en HD, ce qui permet de lancer n’importe quel jeu (en fenetré fullscreen ou non) sans repasser par Steam





Fonctionne pas… Enfin, pas d’image. (pourtant, j’ai le son et les contrôles)


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Si une autre question svp:



un PC hôte en dual (ou tri ou +) screen et sous W8.1 =&gt; l’écran secondaire servant à afficher XBMC/Plex/etc…



Lors d’un appel PC client sous SteamOS, que devient l’affichage/le contrôle du PC hôte?




  1. écran 1 affiche le jeu streamé et écran 2 continu d’afficher Plex (c’est un ex.) avec le contrôle toujours possible (clavier/souris ou pad ou télécommande ou …)

  2. écran 1 affiche le jeu streamé et écran 2 continu d’afficher Plex (c’est un ex.) mais plus aucun contrôle ne fonctionne (si un film était en cours, il continuera sans pouvoir être mis en pause par ex.

  3. Steam kill tous les processus et n’affiche que le jeu streamé sur l’écran 1, that’s all

  4. autre



    merci.

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Ideal a écrit :



Oui et je serai sensé y voir quoi ?



La petite phrase qui dit tout.

#Lundi #c0ffee





Si Valve affirme que sa solution fonctionne sous Windows, OS X, Linux et SteamOS, il y a quelques limitations à noter pour le moment. Ainsi le streaming depuis un hôte sous Windows XP, OS X ou Linux n’est pas encore supporté, ces systèmes d’exploitation peuvent parfaitement être utilisés comme client, et ainsi permettre de jouer à distance via une machine qui devra donc être au minimum sous Windows Vista.


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David_L a écrit :



Avec quels titres ? On va refaire une série d’essais, mais dans tous les cas testés ça foirait. On va relancer avec d’autres titres et voir si on a du mieux et mettre à jour dans la foulée <img data-src=" />





De mon côté, j’ai testé Battlefield 4 (Origin) et ça a très bien marché.





Informel a écrit :



ça fait un moment que je suis sur la bêta Steam du streaming (principalement pour Heroes V) et ça marche pas mal, j’ai même testé Skyrim et Bioshock infinite sur ma TV. Le truc c’est qu’en wifi c’est pas le top mais en filaire la latence est pas ultra forte (bon ok vous ferez pas des frag du feu de dieu avec le streaming mais c’est jouable) Et comme il est possible d’importer à peu près n’importe quelle application dans steam et de la streamer c’est pas mal fichu.



Maintenant je me demande ce aqu’il se passe si tu stream une VM de windows dans laquelle Steam est ouvert et stream une autre VM dans laquelle etc… vertige…





En WiFi AC ça passe pas mal du tout, j’arrive à 50ms en 1080p (équilibré).



Par contre, la machine côté TV doit quand même assurer correctement la décompression à cette résolution… J’ai ressorti un vieux Xfire de HD4850 pour l’occasion sinon c’était pas jouable.


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Pepes003 a écrit :









On fait des essais sur une machine avec trois écrans, et les écrans secondaires continuent d’afficher leur contenu. Après il y a surement des cas où ça peut poser souci (question de définition) et le son est déporté sur la machine “client” donc il ne faut pas compter dessus pour de la lecture vidéo sur un écran pendant que tu joues sur un autre ;)



Mais dans tous les cas, le mieux est de tester un usage avec sa propre config lorsque l’on veut être sur de savoir si ça fonctionne ou non <img data-src=" />





Enyths a écrit :



De mon côté, j’ai testé Battlefield 4 (Origin) et ça a très bien marché.





C’est à dire ? Parce qu’ici, dès que le navigateur se lance, ça saute. Après on peut bidouiller pour avoir un accès vidéo à la machine et donc lancer en manuel, mais comme dit plus haut, c’est plus de la bidouille qu’un système fonctionnel


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Si ca marche en bidouillant avec Notepad++ on peut penser qu’il y aura une évolution pour que ca marche sans cette bidouille… :)

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Une nouvelle fois merci David. <img data-src=" />



J’aurais aimé tester, mais RDC n’ont pas fini de “réparer” ma carte mère parti en SAV malheureusement.



Ok mon projet tombe donc à l’eau.

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Lorka.Tinou a écrit :



Il n’est pas possible d’installer des app tierces sur SteamOS ? L’idéal serait de pouvoir accéder à XBMC depuis SteamOS avec contrôles depuis la manette :)







Non, après il est possible d’installer une Debian avec le client Steam et XBMC…

Ou alors d’installer une xbmcbuntu + le client Steam

Juste que tu devras passer par le bureau à un moment :/



L’idéal pour moi serait de pouvoir lancer Steam depuis XBMC sous Openelec <img data-src=" />


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Pepes003 a écrit :



Si une autre question svp:



un PC hôte en dual (ou tri ou +) screen et sous W8.1 =&gt; l’écran secondaire servant à afficher XBMC/Plex/etc…



Lors d’un appel PC client sous SteamOS, que devient l’affichage/le contrôle du PC hôte?




  1. écran 1 affiche le jeu streamé et écran 2 continu d’afficher Plex (c’est un ex.) avec le contrôle toujours possible (clavier/souris ou pad ou télécommande ou …)

  2. écran 1 affiche le jeu streamé et écran 2 continu d’afficher Plex (c’est un ex.) mais plus aucun contrôle ne fonctionne (si un film était en cours, il continuera sans pouvoir être mis en pause par ex.

  3. Steam kill tous les processus et n’affiche que le jeu streamé sur l’écran 1, that’s all

  4. autre



    merci.





    D’après mes tests, c’était le choix 2.



    Il faut imaginer ça comme un streaming simple de ton écran avec les contrôles déportés. Donc mettre en pose par exemple le film va “réduire” le jeu et il faudra remettre le focus dessus pour continuer à jouer.


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psn00ps a écrit :



La petite phrase qui dit tout.

#Lundi #c0ffee





Si Valve affirme que sa solution fonctionne sous Windows, OS X, Linux et SteamOS, il y a quelques limitations à noter pour le moment. Ainsi le streaming depuis un hôte sous Windows XP, OS X ou Linux n’est pas encore supporté, ces systèmes d’exploitation peuvent parfaitement être utilisés comme client, et ainsi permettre de jouer à distance via une machine qui devra donc être au minimum sous Windows Vista.














Oui et tu veux dire quoi par là ?


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Ideal a écrit :



Déjà qui t’as dis que je jouai avec mon pc sur ma télé ? <img data-src=" />

Faut dire j’ai du mal le clavier posé sur mes genoux, la souris sur le rebord du fauteuil …



La solution est INtéressante y a pas de souci c’est juste que ça pousse à la consommation sur des produits en apparence pas cher car on ne paye la vraie facture écologique et donc sociale ( et me parlez de la taxe éco-taxe seul 25% des appareils subissant cette taxe sont recyclés de façon effective c’est juste des sous qui vont dans des systèmes mafieux <img data-src=" /> et bon même concernant les 25% le recyclage à 100% du matos n’est pas du tout le standard ).



Après pour faire mumuse c’est génial j’avoue. ( J’avais jamais dit le contraire )





Source ? <img data-src=" />

S’pas (uniquement <img data-src=" />) pour t’embêter, ce genre de sujets m’intéresse mais je ne connais pas de source à peu près rigoureuse et pas trop partisane. Si tu en as sous la main ça m’intéresse, merci. <img data-src=" />


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Disons qu’on parle d’une solution qui nous semble viable, là c’est un peu trop de la bidouille pour que l’on considère que c’est un usage véritablement fonctionnel sans aucun souci :)





Enfin, ajouter notepad dans steam, si vous classez ça comme de la bidouille. Quasiment tout est de la bidouille :)

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David_L a écrit :





C’est à dire ? Parce qu’ici, dès que le navigateur se lance, ça saute. Après on peut bidouiller pour avoir un accès vidéo à la machine et donc lancer en manuel, mais comme dit plus haut, c’est plus de la bidouille qu’un système fonctionnel





De mon côté, ça a lancé le navigateur (Firefox) que je voyais sur ma machine cliente. Avec la souris (en plus de la manette de 360), j’ai cliqué sur le bouton pour lancer le jeu et ça a marché.



C’est pas tip top quand on souhaite utiliser Steam en Big Screen car on est obligé de garder une souris mais bon…


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XMalek a écrit :



Ca me parait bizarre je suis sur du cpl tout pourri (34Mb/s) et j’ai 0 lags sur dark souls 2 en HD. Essaye de jouer avec les options de streaming au niveau du serveur.







J’essaye de jouer justement…



S’il faut passer trois plombes à paramétrer les deux pc qui par définition ne sont pas dans la même pièce, ça va vite me faire passer mon envie de jouer.



Donc, test non concluant, on attend la prochaine version…


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douda_wak a écrit :



J’ai la meme chose… T’as un APU amd en tant que client ?

Pour infos, ma config :




  • Steam hôte : 560 GTX/Win7 64Bits

  • Steam client : APU 18xx

    Marrant, ca marche niquel avec Skyrim, mais D3, aussi bien le launcher que l’D3 direct (avec la commande -launch) ca marche pas.

    J’ai réussi a le lancer une fois en démarrant le jeu moi meme sur l’hote, et en lancant le stream du jeu (sans passer par battlenet) sur le client.. tu peux test ?





    A tester aussi le fenêtré… Mais là, je n’ai plus le temps de le faire.


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David_L a écrit :



une solution agnostique







J’ai pas l’habitude de voir cet adjectif dans ce contexte <img data-src=" /> mais finalement parfait dans le contexte “fan boy” <img data-src=" />


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Avez-vous réussi à streamer de l’audio type 5.1 ?



J’ai un HTPC connecté à un ampli avec du 7.1 et j’adorerais pouvoir entendre les zombies de Left4Dead autour de moi <img data-src=" /> ou simplement m’immerger <img data-src=" />

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slave1802 a écrit :



J’essaye de jouer justement…



S’il faut passer trois plombes à paramétrer les deux pc qui par définition ne sont pas dans la même pièce, ça va vite me faire passer mon envie de jouer.



Donc, test non concluant, on attend la prochaine version…







Tomb Raider fonctionne bien pour moi en CPL (100mbits), donc c’est ton install qui doit avoir un soucis mais si t’a même pas envie de toucher au réglage graphique du jeux laisse tomber et passe sur console <img data-src=" />


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slave1802 a écrit :



J’essaye de jouer justement…



S’il faut passer trois plombes à paramétrer les deux pc qui par définition ne sont pas dans la même pièce, ça va vite me faire passer mon envie de jouer.



Donc, test non concluant, on attend la prochaine version…







Juste une question… t’as combien de lag entre tes deux pcs en temps normal ?



et deuxième question c’est quoi le matos de ta machine source ? parce que si tu n’as pas un matos supportant l’encodage hardware l’impact est non négligeable


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JCLB a écrit :



Avez-vous réussi à streamer de l’audio type 5.1 ?



J’ai un HTPC connecté à un ampli avec du 7.1 et j’adorerais pouvoir entendre les zombies de Left4Dead autour de moi <img data-src=" /> ou simplement m’immerger <img data-src=" />







Le streaming est à ma connaissance en stéréo peut être en “full patate illimité” mais j’ai des doutes.



Bonne sugestion à faire sur les forums de steam stream :p


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Konrad a écrit :



Pour l’instant c’est vrai, ça multiplie les machines. Mais ce n’est que le début : il ne faut pas oublier qu’à terme le but des éditeurs sera sans doute de faire passer le flux par Internet et de proposer des abonnements : tu payes xx € par mois pour jouer aux jeux du catalogue. Pas besoin d’acheter un gros PC chez toi, la TV se connectera aux gros serveurs qui font tourner le jeu, l’affichage et les contrôles seront streamés par Internet… Pour le consommateur ça réduit le coût d’achat du PC, pour l’éditeur ça limite le piratage et la triche (impossible d’installer des hacks puisque rien n’est installé chez l’utilisateur).



Pour l’instant cette technologie de streaming n’est pas suffisamment mûre, et ni les débits ni les pings ne permettent de faire passer ça par Internet. Mais qui sait, à l’avenir…









Ca par contre j’ai toujours considéré ça comme un bon gros coup marketting des familles…



Quel les débits et le ping ne soient pas satisfaisants mais s’amélioreront à l’avenir c’est une chose….



Par contre le coup des serveurs capables de calculer X milliers de rendus 3D temps réel en live (ou même de faire tourner un bon gros jeu de stratégie type Civ 5) j’y croirais quand je le verrai… Tout n’est pas mutualisable, et dans les jeux, ce qu’il y a de plus gourmand en ressource ne l’est bien souvent pas.



Là c’est carré : un PC =&gt; un jeu. Le coup du cloud gaming c’est du n’importe quoi, d’ailleurs ce n’est pas pour rien que toutes les tentatives dans cette direction se sont lamentablement vautrées, y compris avec du budget…. Et ça restait marginal comme utilisation… faire tourner 1000000 d’instances de jeu en même temps, la bonne blague <img data-src=" />


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Lorka.Tinou a écrit :



Il n’est pas possible d’installer des app tierces sur SteamOS ? L’idéal serait de pouvoir accéder à XBMC depuis SteamOS avec contrôles depuis la manette :)









il faut prendre les choses dans l’autre sens :

Tu installes ton XBMC sous linux et tu rajoute Steam par dessus


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J’ai pas lu tous les commentaires, mais quelqu’un a-t-il testé à travers un VPN ?



Ca serait pratique pour profiter de bonnes conditions de jeux avec son portable de partout <img data-src=" />

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Ideal a écrit :



Pourquoi le câble trainerait ? Quand tu rajoutes une prise téléphonique ou un va et vient tu laisses trainer tes câbles électriques toi ?



Les goulottes ça existe … les longs câbles HDMI aussi.

Tu sais tu peux même percer un trou dans ton plancher pour que le fil arrive comme par magie dans ton salon un étage plus bas … ( ou chemin inverse ).



De toutes façon mon propos portait plus sur la multiplication des ordinateurs toussa pour faire mumuseu au final t’as toujours que deux mains pour jouer à un jeu…

Bref consomme t’es bon qu’à ça <img data-src=" />





continue a te prendre pour un génie qui sait tout, qui se prend pour le centre du monde et qui donne des leçons aux autres…t’as l’air d’aimer ca



chacun fait comme il en a envie…pour infos les trous ou memes les goulottes c pas anecdotique comme choix…et faire ca juste pour un putain de cable hdmi pour jouer sur ta tv c qd meme bien débile…enfin si toi ca t’amuses…


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Chamaloxxx a écrit :



Openelec est une distribution ultra minimaliste, pas du tout basée sur Ubuntu. Elle ne lance QUE Xbmc. Ultra rapidement d’ailleurs :-)



J’ai un mini Asus sous la télé, et j’ai fait le contraire : un “vrai” OS dans le disque dur interne (Windows 7 pour moi), et Openelec sur une SDCard.

Par défaut le boot se fait sur la SDCard, et quand j’ai envie de faire mumuse avec des jeux et/ou des émulateurs je fais juste F8 au démarrage, choisi le boot sur le HD, et ça roulaize.





ah oui pas con ca !! installer win8 sur mon zotac ct pour des cas particuliers, je suis le plus souvent sous xbmc

marche bien openelec depuis ta carte sd ?

faut une de combien ? 16go ?



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David_L a écrit :



Steam ou Origin ne sont pas que ça hein.







non c’est sur, je me souviens de l’embryon/ancetre d’origin sur la premiere mouture pc de dragon age origins, qui l’air de rien se permettait d’installer un service bas niveau dans l’os, se lancant par le systeme avant le compte utilisateur.



service dont l’unique but etait de recuperer les maj et lors du lancement du jeu (si t’y jouais) valider tes dls aupres d’un serveur d’authentification de ton compte EA



désolé mais CA, normalement y’a pas besoin d’un service system avec privilege autoelevé pour faire ca, sauf si t’as autre chose en tete !



mon outils de defense proactive de l’epoque et mon parefeu aaient trouvés ca super louche eux aussi !


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BreizFenrir a écrit :



Mais il ne faut pas aussi la/les rallonges USB pour les manettes/clavier/souris ? Parce que même avec du matos sans fil, s’il y a deux gros murs à passer entre le canapé et la machine…





les manettes/claviert c branchés sur le pc host ou le pc récepteur ? si c sur le host c un poil génant non?


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damrod a écrit :



les manettes/claviert c branchés sur le pc host ou le pc récepteur ? si c sur le host c un poil génant non?







manette et clavier sont branchés sur le pc client (si tu parles de Steam Stream) la plupart des périphériques marchent mais certaines manettes nécessitent un wrapper xinput.


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Pour info, pour ceux qui sont chez Free, j’ai posté une demande d’évolution dans leur bugtracker pour supporter le client steam :http://dev.freebox.fr/bugs/task/15063





… sait-on jamais ;)

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XMalek a écrit :



Juste une question… t’as combien de lag entre tes deux pcs en temps normal ?







Sur deux PC relié par un câble réseau cat 5 de 10m, je n’ai jamais mesuré mais ça doit pas être bien gros..







XMalek a écrit :



et deuxième question c’est quoi le matos de ta machine source ? parce que si tu n’as pas un matos supportant l’encodage hardware l’impact est non négligeable







AMD quadri-coeur, 8 giga de ram, carte Gforce je ne sais plus combien (pas à la maison), Config suffisante pour faire tourner le jeu en local avec toutes les options graphique à fond…

Que la vidéo est du mal passe encore, mais le son ???


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martiallemanchot a écrit :



Tomb Raider fonctionne bien pour moi en CPL (100mbits), donc c’est ton install qui doit avoir un soucis mais si t’a même pas envie de toucher au réglage graphique du jeux laisse tomber et passe sur console <img data-src=" />







Sur console ??? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Si pour afficher le jeux sur grand écran, je suis obligé de baisser la qualité graphique je ne vois pas trop l’intérêt de la manip…


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slave1802 a écrit :



Que la vidéo est du mal passe encore, mais le son ???





Il n’y a pas que ça qui ait du mal à passer. Aïe aïe aïe, comme dirait l’autre.


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slave1802 a écrit :



AMD quadri-coeur, 8 giga de ram, carte Gforce je ne sais plus combien (pas à la maison), Config suffisante pour faire tourner le jeu en local avec toutes les options graphique à fond…

Que la vidéo est du mal passe encore, mais le son ???







C’est l’encodage dans les frames streamé h264 qui doit foiré (et dans les frames h264 il y a aussi le son) essaye de désactiver l’encodage hardware sur le serveur (normalement ta carte graphique le prend en compte (vu que ton cpu ne le prend pas en compte), mais tes drivers ne sont peut être pas à jour / pas la bonne version comme souvent avec Nvidia)


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D’ailleurs à tout ceux qui ont des problèmes je conseille de regarder leurs logs :



Ici pour savoir comment faire

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slave1802 a écrit :



Sur deux PC relié par un câble réseau cat 5 de 10m, je n’ai jamais mesuré mais ça doit pas être bien gros..



AMD quadri-coeur, 8 giga de ram, carte Gforce je ne sais plus combien (pas à la maison), Config suffisante pour faire tourner le jeu en local avec toutes les options graphique à fond…

Que la vidéo est du mal passe encore, mais le son ???





Si tu vas dans les options de Steam sur l’onglet “Streaming local”, tu peux régler différents paramètres et afficher les statistiques du stream. D’ailleurs, ça vaut le coup d’activer la QoS si le routeur supporte.

En jeu, tu appuis sur F6 et tu as le détail des différentes étapes à travers 3 courbes : encodage / transmission / décodage (si mes souvenirs sont bons).



C’est comme ça que j’ai pu constater que mon PC portable était trop limite pour du 1080p (équilibré). La décompression des images prenait environ 500ms.

Ça vaut le coup de voir le goulot d’étranglement pour cette solution.



Pour le son, j’ai eu aussi des problèmes. A priori le PC hôte et le PC client devraient avoir le même réglage, surtout en ce qui concerne la fréquence.


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damrod a écrit :



les manettes/claviert c branchés sur le pc host ou le pc récepteur ? si c sur le host c un poil génant non?





Étant donné que je répondais à quelqu’un qui proposait une rallonge HDMI en alternative au streaming local Steam, il n’y avait dans le cadre où la question était posée par de PC récepteur. C’était justement le truc qui me faisait tiquer, et la raison pour laquelle je m’étais permis de poser la question. <img data-src=" />


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slave1802 a écrit :



Sur console ??? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Si pour afficher le jeux sur grand écran, je suis obligé de baisser la qualité graphique je ne vois pas trop l’intérêt de la manip…







laisse tomber


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Ideal a écrit :



Oué si le pc est … etc



Mais ma remarque c’était juste pour dire que l’on multiplie la consommation en général ( pas forcément électrique ) … tout ça pour gratter un chouia de confort en plus… ( perso tu tires un cable hdmi c’est pas la mort non plus …



Après tout 10 ans plus tard tous ces PCs ( en trop ou pas ) se retrouveront dans des décharges à ciels ouverts en afrique ou en chine et ça polluera bien plus qu’une ampoule économique ( elle-même plus polluante qu’une ampoule à filaments ).



Après il est sûr qu’un PC économique ça limite un peu les dégâts <img data-src=" /> ( la pointe de l’iceberg toussa ).







Tu joues comment avec juste un cable HDMI?


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martiallemanchot a écrit :



laisse tomber







Bon, j’ai testé avec un autre jeux un peu moins récent (Far Cry) et là ça fonctionne nickel.

Sauf que le clavier sans fil que j’utilise dans le salon n’est absolument pas adapté au gaming. Éventuellement avec une manette, mais j’aime pas ça…



Au final les inconvénients étant supérieur aux avantages, je vais effectivement laisser tomber.


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damrod a écrit :



ah oui pas con ca !! installer win8 sur mon zotac ct pour des cas particuliers, je suis le plus souvent sous xbmc

marche bien openelec depuis ta carte sd ?

faut une de combien ? 16go ?







Openelec marche impec depuis la carte SD, et 16Go c’est lâââââââârgement suffisant.



D’ailleurs Openelec est “officiellement” prévu pour ça. Idéalement tu peux t’installer un petit PC sous la télé sans disque dur du tout, ça fait moins de bruit et ça consomme moins.



Pour la taille de la SD, le reliquat disponible va surtout dépendre de ce que tu fais d’XBMC. Avec énormément de plugin et d’ajouts de jaquette/photos/vidéos bonus ça prend de la place évidemment :-)


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slave1802 a écrit :



Bon, j’ai testé avec un autre jeux un peu moins récent (Far Cry) et là ça fonctionne nickel.

Sauf que le clavier sans fil que j’utilise dans le salon n’est absolument pas adapté au gaming. Éventuellement avec une manette, mais j’aime pas ça…



Au final les inconvénients étant supérieur aux avantages, je vais effectivement laisser tomber.







Le clavier est effectivement pas le meilleur allié du joueur de salon :)

J’utilise la manette pour Tomb Raider, j’ai mis du temps a m’y faire n’etait pas du tout jouer console mais c’est agreable finalement dans le canap sur grand écran.


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Chamaloxxx a écrit :



Openelec marche impec depuis la carte SD, et 16Go c’est lâââââââârgement suffisant.



D’ailleurs Openelec est “officiellement” prévu pour ça. Idéalement tu peux t’installer un petit PC sous la télé sans disque dur du tout, ça fait moins de bruit et ça consomme moins.



Pour la taille de la SD, le reliquat disponible va surtout dépendre de ce que tu fais d’XBMC. Avec énormément de plugin et d’ajouts de jaquette/photos/vidéos bonus ça prend de la place évidemment :-)







testé avec une classe 4 de 16go : euh ca marche mais ca manque de reactivité en maj mediatheque et le lancement des videos par rapport a xbmcubuntu sur ssd

faut que j’utilise Win32DiskImager pour faire une img de la carte sd et la recopier sur une SD plus rapide, la classe 4 etant suffisante pour mon apn meme en video hd je pense


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David_L a écrit :







C’est à dire ? Parce qu’ici, dès que le navigateur se lance, ça saute. Après on peut bidouiller pour avoir un accès vidéo à la machine et donc lancer en manuel, mais comme dit plus haut, c’est plus de la bidouille qu’un système fonctionnel





Juste pour complément par rapport à précédente réponse, j’ai pu lancer tout à l’heure Watch_Dogs (version Uplay) sans soucis à partir de Steam Big Picture sur ma machine cliente.

Quand j’ai ajouté le jeu dans Steam (via l’option “jeux hors steam”), je suis allé sélectionner l’exécutable du répertoire Watch_dogs/bin.



Voilà, j’espère que ça vous aidera “un peu” dans vos tests.


Le streaming local ne fonctionne pas qu’avec les jeux achetés dans Steam

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