Une attaque DDoS perturbe le pré-lancement de WildStar
À moins que des hamsters aient rongé les câbles des serveurs
Le 02 juin 2014 à 08h50
3 min
Société numérique
Société
Le lancement d'un MMORPG est rarement chose simple, et quand une attaque DDoS vient s'ajouter à un flux déjà important de joueurs, rien ne va plus pour les serveurs de jeu. Ce cocktail explosif, NC Soft a dû y faire face tout le week-end lors du lancement de son dernier titre : WildStar
Rares sont les MMORPG, et les jeux massivement multijoueur en général, dont le lancement se déroule sans le moindre problème. NC Soft, pourtant spécialisé dans ce type de titres, vient encore de l'apprendre à ses dépens lors de l'ouverture anticipée des serveurs de WildStar, son dernier jeu phare.
Si les portes vers la planète Nexus se sont bien ouvertes comme prévu le vendredi 31 mai à 9h01 pour les personnes ayant précommandé le jeu, les choses se sont rapidement envenimées. D'un côté, un large afflux de joueurs a pris d'assaut les serveurs, causant des soucis avec les serveurs d'authentification, tandis que de l'autre, il était également question d'attaques DDOS selon un représentant du studio Carbine sur Reddit. De quoi vous gâcher un week-end de lancement.
Jusqu'à 6 heures d'attente pour rejoindre un serveur
Si certains joueurs ont plutôt pris la nouvelle avec humour, moquant au passage les Chuas, une race de héros disponible dans le jeu aux allures de hamsters psychopathes, cela ne retire rien aux difficultés qu'ils ont pu rencontrer tout le week-end. Selon nos constatations, la file d'attente pour se connecter aux serveurs de jeu a franchi la barre des 6 heures ce dimanche à 16h00.
Durant ces trois derniers jours, NC Soft a mis en place pas moins de sept serveurs de jeu supplémentaires pour faire face à l'afflux de joueurs, et si l'on en croit les divers messages publiés par l'éditeur sur Twitter, cela devrait avoir résolu l'ensemble des problèmes de connectivité.
Toutefois, il faudra voir si cette solution tiendra dans la durée, puisque à compter de demain, les joueurs ayant acheté WildStar sans le précommander vont pouvoir avoir accès aux serveurs, et rien ne dit que ces derniers sauront résister à cette nouvelle vague. NC Soft et Carbine eux semblent plutôt confiants, puisqu'il est toujours possible d'acheter leur jeu sur son site officiel, alors que l'éditeur n'avait pas hésité à couper les vannes pour Guild Wars 2 pendant 12 jours, le temps d'améliorer son infrastructure. On se souviendra aussi que Square Enix avait fait de même avec Final Fantasy XIV : a Realm Reborn, avec un gel des ventes qui aura duré plus de deux semaines.
Une attaque DDoS perturbe le pré-lancement de WildStar
-
Jusqu'à 6 heures d'attente pour rejoindre un serveur
Commentaires (56)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 02/06/2014 à 08h56
Pourquoi lancer une attaque DDOS sur des serveur d’un jeu à sa sortie?
A part faire chier le monde, je vois pas
" />
Le 02/06/2014 à 08h56
Un DDoS, la bonne excuse " />
Le 02/06/2014 à 09h07
Le 02/06/2014 à 09h18
Ou alors un rageux qui n’a pas eu l’accès anticipé…
Le 02/06/2014 à 09h19
Le 02/06/2014 à 09h22
Tous mes mates sur Aion ont leave sur ce jeu.
Je vais surement les revoir co ig encore quelques heures/jours ^^
Le 02/06/2014 à 09h29
Pour la durée des files d’attentes, les temps d’attentes étaient beaucoup plus court dans la réalité, l’affichage étant erroné.
Pour ma part, j’ai jamais attendu plus de 20 Mn Dimanche alors que j’avais une durée affiché de 2 heures.
Je peux même dire que les files d’attentes le samedi étaient complètement bidon vu qu’en tentant plusieurs connexion a la suite (genre 5 fois) je me connectais directement au jeu.
Le 02/06/2014 à 09h32
Le 02/06/2014 à 09h33
Le 02/06/2014 à 09h37
Ils ont juste ajouté 7 serveurs ? Euh ce n’est pas un peu ridicule quand même ?
S’il faut seulement ajouter 7 serveurs pour que l’infra tienne la route, c’est qu’ils ont quand même sérieusement rogné sur les marges de sécurité pour leur capacité…
Le 02/06/2014 à 09h38
Le 02/06/2014 à 09h39
Le 02/06/2014 à 09h41
Le 02/06/2014 à 09h46
Le 02/06/2014 à 10h00
Le 02/06/2014 à 10h02
Le 02/06/2014 à 10h04
De mon côté, j’ai eu une petite erreur au départ, puis sinon j’ai pu jouer sans attendre. J’ai pas passé le week end dessus donc jpeux pas dire pour l’ensemble, mais c’était plutôt réussi comme lancement de MMO (par rapport aux autres).
De plus, le jeu est assez original (et ne se prend pas au sérieux), même si je ne sais pas si je vais jouer longtemps (j’ai passé 9 ans sur WoW, je suis un peu fatigué vieux). On n’en peut plus de voir des elfes et des jeux quasi-clonés.
Le 02/06/2014 à 10h10
Le DDoS concernait le serveur d’authentification qui s’est retrouvé plusieurs fois dans les choux. Cumulé au nombre de joueurs frustrés qui tentaient en boucle de se connecter, ça fait une belle charge " />.
Pour ce qui est des files d’attente on ne va pas se mentir, ils ont juste mal prévu le coup. Mais la situation s’est grandement améliorée.
À part ça, je kiffe ce jeu.
Le 02/06/2014 à 10h12
Perso, j’ai pas pu me connecter au jeu avant 10h (pas de connec au serveur d’authentification), puis je suis rentrée sans pb (pas de queue), et j’ai joué avec assez peu de lag (quoiqu’une paire de freezes) pendant toute la journée.
Serveur PvE, ceci dit, le PvP était déjà full à 10h ^^
Le 02/06/2014 à 10h18
les pirates qui ont le contrôle de botnets les utilisent principalement pour faire de l’extorsion grâce à du chantage.
Un studio qui lance un MMO phare est la cible rêvée, car c’est eux qui ont le plus à perdre.
Force est de constater qu’ils ont refusé de payer !
Le 02/06/2014 à 10h25
Tiens NCSOFT rajoute 7 serveurs à la volée, mais… dans la news sur l’échec de W_D et d’uplay, il y en avait pas un qui targué que c’était impossible ? " />
Le 02/06/2014 à 10h39
Peut-être un sale coup d’un concurrent énervé " />
Le 02/06/2014 à 10h40
Le 02/06/2014 à 10h45
Le 02/06/2014 à 10h51
Le 02/06/2014 à 10h52
On a dit que c’est les Chuas, okay ? Et même si c’était pas eux, ce serait quand même de leur faute.
Saloperie de rongeurs psychopathes " />.
Le 02/06/2014 à 10h56
Le 02/06/2014 à 10h57
Aucun problème d’authentification Samedi et Dimanche.
Aucun lag en jeu (32ms).
Il y a eu 2 crashs dans la journée de Samedi avec reconnexion immédiate derrière.
Aucun problème à déclarer Dimanche.
Le 02/06/2014 à 11h05
sort de sa grotte
C’quoi ce jeu qui semble attirer plein de monde ? " />
Le 02/06/2014 à 11h32
Le 02/06/2014 à 11h35
Après avoir vu plusieurs streams de la bêta j’ai trouvé ça mou, très laid, sans âme, avec des animations ridicules et un pvp chiant.
Des retours des iNpactiens ?
Le 02/06/2014 à 11h36
Le 02/06/2014 à 11h37
Le 02/06/2014 à 11h41
Une attaque DDOS ? Sur un MMO ? Encore un coup marketing pour faire parler du jeu.
Le 02/06/2014 à 11h43
Le 02/06/2014 à 11h46
Le 02/06/2014 à 11h46
Le 02/06/2014 à 11h52
Le 02/06/2014 à 11h52
Le 02/06/2014 à 11h55
Le 02/06/2014 à 11h57
Le 02/06/2014 à 12h12
Le 02/06/2014 à 12h17
Le 02/06/2014 à 12h21
C’est du bi-faction, avec serveur PVE ou PVP/Battlegrounds + les warplots, qui peuvent s’apparenter du guilde contre guilde.
Enfin sur le papier ce jeu sonnait bien, fait par des anciens de Blizzard de la grande époque, entre autres devs, des fonctionnalités intéressantes, Housing, PVP, PVE HL, Raids hardcore, Commerce, Guildes, PVP sauvage, de l’humour, bref tout ce qui fait un bon MMORPG.
Au final le jeu est très moyen graphiquement, mais pour un MMO c’pas vraiment une priorité tant que ça tourne chez un maximum de joueurs, les animations sont assez bizarres, le gameplay est franchement pas bien violent, voir un peu mou, alors oui il y a les fameux ‘télégraphes”, mais au final qui ne sont que tout bêtement des AOE avec des formes et qui bougent à éviter, pas franchement une révolution hein, préparez vous à regarder le sol, c’est là que tout se joue, la DA est dégueulasse (question de goût sans doute, faut aimer le fluo-disco-flashy), les races sont assez bof, très caricaturales (femme micro taille, grosse hanches gros seins) j’imagine que ça colle avec la DA.
Sinon en positif, le pexing est basique, mais avec des petits bonus, comme les défis (tuer x mobs en moins de x secondes, entre autres), des events publics sympa ( trop de monde au lancement pour vraiment en profiter, mais quand la vague de joueurs sera partie, il faudra faire plus attention dans les events), un housing très poussé, un peu dans le sens de celui de rift, en mieux, avec des fonctionnalités, entrainement aux télégraphes (les AOE qui bougent), ferme, etc …le craft est intéressant, et assez poussé, un système de “voie” pour exp, 4 voies sont disponnibles, guerrier, explorateur, colon, scientifique, cela influe légérement sur la façon de pex, par exemple un explorateur devra crapahuter sur des montagnes pour y poser des repères, alors qu’un soldat sera plus orienté combat, ces voies sont séparées du choix race/classe.
Bref j’vais pas nonplus lister toutes les fonctionnalités du jeu, je dirais juste que si vous arrivez à passer la DA, la tronche des perso, et que vous aimez regarder le sol, ce jeu est pour vous. C’est un jeu de qualité sans aucun doute, avec du challenge à haut level, et toutes les fonctionnalité d’un bon MMO.
Edit: je rajoute juste que le jeu est à abonnement, sur un modèle similaire à Eve Online (PLEX).donc possibilité d’acheter/vendre du temps de jeu entre joueurs
Le 02/06/2014 à 12h22
Le 02/06/2014 à 12h22
Le 02/06/2014 à 12h30
Le 02/06/2014 à 13h10
Le 02/06/2014 à 13h19
Le 02/06/2014 à 13h28
Le 02/06/2014 à 13h52
Le 02/06/2014 à 18h31
moui moui… c’est un DDOS… ils avaient parfaitement dimensionné leur bande passante… mais oui monsieur que c’est vrai!
" />
Le 02/06/2014 à 19h02
Le 02/06/2014 à 19h35
J’adore les releases, y’a plein de monde, c’est rigolo, mais faut pas se leurrer il va s’effondrer rapidement.
Les themes park ont clairement vécu et j’ai hate de voir un genre nouveau s’imposer (peut-être que h1z1 tiens une piste dans le “genre” mmo qui sait?)
Le plus dur étant qu’avec l’expérience on “calcul” tout désormais. Je n’arrive plus à apprécier le jeu à sa juste valeur ou pour son univers, je recherche inconsciemment la performance (y compris en rapidité) et ça me casse le plaisir de jouer. Y’a plus d’immersion, c’est à celui qui aura le meilleur tableur excel…
C’est pour ça aussi que les rogue like ont eu le vent en poupe y’a quelques temps, les gens recherchent du random, ils ont plus envie de se faire piner par un gars qui a poncé le jeu 15h/jour.
Maintenant les gens se tournent vers les jeux de survies (omfg le nombre de survivals qui sort en ce moment). Et c’est pas pour rien, tout le monde est logé à la même enseigne.
Alors oui y’aura toujours des porcs sur-protégés et des fanatiques du KoS, mais dans l’ensemble tu peux encore te les faire sans avoir été sniper dans une ancienne vie.
Mes 2 centimes.
Le 02/06/2014 à 19h43
Le 02/06/2014 à 21h45
Je l’ai acheté , juste eu le temps de créer mon perso (Nana à forte poitrine comme d’hab) puis j’ai eu piscine. Testerai cette semaine mon petit rodeur assassin, amateur de Double backstab^^