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Watch_Dogs : 4 millions en une semaine, la version Wii U pour l’automne

Get money or hack tryin'

Watch_Dogs : 4 millions en une semaine, la version Wii U pour l'automne

Le 04 juin 2014 à 14h10

Si vous doutiez encore du fait que malgré les défauts de sa version PC, Watch_Dogs est un succès commercial, les premiers chiffres de vente publiés par Ubisoft devraient mettre les choses à plat. L'éditeur annonce avoir écoulé 4 millions d'exemplaires de son jeu en l'espace d'une semaine, ce qui le met sur de très bons rails concernant la réalisation de ses objectifs.

Watch Dogs

 

Ubisoft avait de grands espoirs concernant Watch_Dogs, un titre que l'éditeur a gardé en gestation pendant pas moins de cinq ans. Au vu du budget injecté dans le projet, Yves Guillemot, le PDG de l'entreprise, affirmait récemment lors d'une conférence téléphonique avec ses actionnaires que l'objectif de ventes pour ce jeu était d'au moins 6,3 millions d'unités. Un score compliqué à atteindre pour une franchise qui n'a pas encore fait ses preuves.

 

Le titre semble pourtant en très bonne voie pour atteindre cette cible, puisque selon un communiqué publié par Ubisoft, 4 millions d'exemplaires du jeu ont déjà trouvé preneur en l'espace d'une semaine. Un résultat qui fait de Watch_Dogs le jeu le mieux vendu par l'éditeur en un si court laps de temps, effaçant ainsi les records établis par d'autres franchises comme Assassin's Creed ou Rayman.

 

La nouvelle est donc plutôt bonne pour Ubisoft, qui comptait également se servir de sa nouvelle franchise pour la décliner de différentes manières, notamment sous la forme d'un film. À ce petit jeu là, les studios de Bollywood ont été les plus rapides, et se sont largement inspirés du blockbuster français pour tourner 18.11. 

 

Concernant la version pour Wii U du jeu, l'éditeur en profite pour rappeler que celle-ci sera disponible cet automne, et donc juste à temps pour les fêtes de fin d'année.

Commentaires (64)

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jpaul a écrit :



Puisqu’il est question de Watch_Dogs, Ubisoft a annoncé qu’il serait plus détaillé sur Wii U que sur PS3.*



Qu’on vienne dire que la Wii U est clairement la moins puissante des trois dernières, je veux bien, mais faut pas abuser, elle est clairement au dessus de la génération précédente.



* EDIT: Je concède quand même qu’ils ont annoncé pas mal de bullshit autour de ce jeu.







les éditeurs n’avaient pas dit qu’il ne pouvaient pas faire de portage de jeu 360/ps3 à cause d’un manque de puissance ?


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darkbeast a écrit :



les éditeurs n’avaient pas dit qu’il ne pouvaient pas faire de portage de jeu 360/ps3 à cause d’un manque de volonté puissance ?





D’après le peu d’éditeurs qui bossent dessus, elle est aussi puissante que la génération précédente en perfs brutes mais bénéficie d’une archi CPU/GPU plus récente et plus optimisée. Notamment le GPU serait très bon pour tout ce qui est jeux de lumières.



D’autant qu’on en dit ce qu’on veut, mais c’est actuellement la Wii U qui a le plus de jeux tournant en 1080p à 60fps.



EDIT: Et puis tout bêtement, elle a plus de RAM.



Cela dit je ne me suis pas plus penché sur le sujet et je raconte peut être du bullshit.



Un article qui en parle:http://www.eurogamer.fr/articles/wii-u-puissance


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jeliel a écrit :



Ah mais c’est pas vraiment du troll… à part virer les textures, faire des persos avec 10 polygones et une distance d’affichage de 15m + baisser la vitesse des voitures de sport ça passera jamais… ou alors avec des FPS ç un chiffre…



Quel intérêt de dégrader un blockbuster AAA (faut pas rêver ils vont pas optimiser juste pour la wii U) pour le faire passer sur une console qui vise d’autre types de jeux ?





Si ça passe sur un PS3 ou une Xbox 360 ça passe sur une wii U. Or le jeu est déjà sorti sur PS3 et Xbox 360. CQFD.<img data-src=" />


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Ce film Bollywoodien donne franchement envie ! Ils ont même inclus Hitler (indien) dedans (@0:47).

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darkbeast a écrit :



la wiiu ne vaut pas une ps3 jusqu’à preuve du contraire





La PS3 ne vaut pas une Wii U jusqu’à preuve du contraire.<img data-src=" />



On est vraiment dans le troll franchement…



J’ai jamais vu un jeu PS3 de qualité en 1080p…sur Wii U oui…



La Wii U a:



-Plus de Ram

-Un meilleur GPU





La seule partie ou elle est un peu limite par rapport aux deux autres c’est le CPU…et encore, le Xenon et le CELL sont très particuliers(surtout le CELL) et ne sont pas des foudres de guerre…sur tous les autres points elle est plus avancée que la génération 360/PS3.



C’est pas parce qu’EA ment dans des communiqués qu’il faut gober les mensonges…



Je rappelle que la frostbite 3 va être adapté pour les smartphones…qui ne sont clairement pas au niveau de la Wii U.



Le truc c’est juste que la Wii U ne se vend pas/ les éditeurs n’y croient pas…point barre.<img data-src=" />



NB: Je n’ai pas de Wii U et je ne pense pas en prendre une.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Si ça passe sur un PS3 ou une Xbox 360 ça passe sur une wii U. Or le jeu est déjà sorti sur PS3 et Xbox 360. CQFD.<img data-src=" />





22 FPS à pied pour un jeu moche, est-ce que ça vaut le coup ?


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jeliel a écrit :



22 FPS à pied pour un jeu moche, est-ce que ça vaut le coup ?





Non mais ça tourne. Crysis 23 sur PS3/Xbox 360 c’était pareil et j’ai pas vu les “consoleux” leurs cracher à la gueule comme pour la Wii U…<img data-src=" />


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Eh bien, ça trolle dur, il y en a qui se son levés du mauvais pied et qui sont saoulés de devoir admettre que les pubs de Mario Kart 8 qui passent en boucle, c’est quand même franchement joli pour une console “kinapadepouiçance”.

Comme répété x fois, si tu veux de la puissance tu joues sur PC, quoique dans le cas de Watch_your_bellybutton apparemment ça ne suffit pas…

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Je suis le seul a apprécier le jeu ici ?



Personnellement aucun bug sur pc, le jeu tourne bien. J’étais vraiment déçu par la conduite mais une fois qu’on s’habitue au différents feeling des véhicules et bien au final c’est plutôt réaliste. Une fois que l’on progresse dans l’histoire et que l’on débloque pas mal de compétence cela deviens franchement jouissif a jouer, on peut la jouer infiltration, la ville fourmille de détails, les passants avec une identité unique,.. bref c’est vivant et beaucoup plus existant qu’un gta 4 je trouve.



Après le jeu n’est pas exempt de défaut mais il pose de bonne base pour la suite de la série. Pour une fois qu’on a une nouvelle licence.

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Non, tu n’es pas seul. J’adore le jeu et il tourne bien sur mon PC (GTX 780 TI)

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Wype a écrit :



Je suis le seul a apprécier le jeu ici ?



Personnellement aucun bug sur pc, le jeu tourne bien. J’étais vraiment déçu par la conduite mais une fois qu’on s’habitue au différents feeling des véhicules et bien au final c’est plutôt réaliste. Une fois que l’on progresse dans l’histoire et que l’on débloque pas mal de compétence cela deviens franchement jouissif a jouer, on peut la jouer infiltration, la ville fourmille de détails, les passants avec une identité unique,.. bref c’est vivant et beaucoup plus existant qu’un gta 4 je trouve.



Après le jeu n’est pas exempt de défaut mais il pose de bonne base pour la suite de la série. Pour une fois qu’on a une nouvelle licence.



En tout cas moi je ne l’ai pas apprécié.

J’ai joué quelques heures et ça ne me donne pas envie d’approfondir.

La conduite je suis d’accord qu’on s’y fait. Mais elle reste très peu agréable.

Le scénario est inintéressant au possible.

Impossible pour moi de m’intéresser au perso principal qui a autant de charisme et de personnalité qu’un sac à douche.

Le gameplay est assez lourd du à une interface envahissante et peu claire (trop d’icônes dans tous les coins, j’arrive jamais à appuyer où je veux).

Les phases d’infiltrations se transforment vite en tir au pigeon bien plus efficace et pénible, je n’y ai pas pris de plaisir non plus.



L’open world… Après que l’on m’a prêté GTA5 et une PS3 j’ai complètement lâché l’affaire Watch_Dogs.

Parce que les spécificités de Watch_Dogs sont peu intéressantes, mal exploitées, pénibles ou tout simplement pas fun.

Et qu’il est totalement à la ramasse sur tout ce qui existait déjà. (open-world, conduite, infiltration, scénario, baston)



C’est peut être fun pour certains, perso je n’y ai pas pris beaucoup de plaisir, mais je pense clairement qu’il ne vaut pas tout le tapage autour de lui.


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jpaul a écrit :



D’autant qu’on en dit ce qu’on veut, mais c’est actuellement la Wii U qui a le plus de jeux tournant en 1080p à 60fps.





Le jour où ça prouvera quelque chose, ce sera peut-être un argument.

En attendant, tu peux bien faire un pong, un pacman ou un arkanoid en 4K 120fps, ça sera pas la preuve de la puissance de ta machine.


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Avygeil a écrit :



<img data-src=" />

S’il marche bien, il aura une suite…



Mais selon Ubisoft, il marchera super-bien, donc il aura une prequel !







Une presequel?







jpaul a écrit :



D’après le peu d’éditeurs qui bossent dessus, elle est aussi puissante que la génération précédente en perfs brutes mais bénéficie d’une archi CPU/GPU plus récente et plus optimisée. Notamment le GPU serait très bon pour tout ce qui est jeux de lumières.



D’autant qu’on en dit ce qu’on veut, mais c’est actuellement la Wii U qui a le plus de jeux tournant en 1080p à 60fps.



EDIT: Et puis tout bêtement, elle a plus de RAM.



Cela dit je ne me suis pas plus penché sur le sujet et je raconte peut être du bullshit.



Un article qui en parle:http://www.eurogamer.fr/articles/wii-u-puissance









Alucard63 a écrit :



La PS3 ne vaut pas une Wii U jusqu’à preuve du contraire.<img data-src=" />



On est vraiment dans le troll franchement…



J’ai jamais vu un jeu PS3 de qualité en 1080p…sur Wii U oui…



La Wii U a:



-Plus de Ram

-Un meilleur GPU





La seule partie ou elle est un peu limite par rapport aux deux autres c’est le CPU…et encore, le Xenon et le CELL sont très particuliers(surtout le CELL) et ne sont pas des foudres de guerre…sur tous les autres points elle est plus avancée que la génération 360/PS3.



C’est pas parce qu’EA ment dans des communiqués qu’il faut gober les mensonges…



Je rappelle que la frostbite 3 va être adapté pour les smartphones…qui ne sont clairement pas au niveau de la Wii U.



Le truc c’est juste que la Wii U ne se vend pas/ les éditeurs n’y croient pas…point barre.<img data-src=" />



NB: Je n’ai pas de Wii U et je ne pense pas en prendre une.<img data-src=" />







C’est pas pour troller mais encore heureux que la Wii U arrive à sortir un Mario 1080p 60fps.<img data-src=" />



Parce que la Wii honnêtement ça piquait un peu les yeux suivant les jeux.







Wype a écrit :



J’étais vraiment déçu par la conduite mais une fois qu’on s’habitue au différents feeling des véhicules et bien au final c’est plutôt réaliste.







Je trouve Sega Rally plus réaliste niveau conduite personnellement… Sans rie, quand j’ai décrit la conduite à un pote je lui ai dit que je trouvais la conduite sur Vice City beaucoup mieux faite(c’est un fait), parce que honnêtement avec une moto pouvoir pousser une voiture… au moins dans Sleeping Dogs la conduite(bien que n’étant pas bonne)était fun, alors que là c’est juste mauvais.


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Lyzz a écrit :



Impossible pour moi de m’intéresser au perso principal qui a autant de charisme et de personnalité qu’un sac à douche.





Tu veux dire que c’est un douchebag?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Tu veux dire que c’est un douchebag?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







<img data-src=" />


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Danytime a écrit :



source



edit : zut c’était un gros troll, pas vu.













jpaul a écrit :



Puisqu’il est question de Watch_Dogs, Ubisoft a annoncé qu’il serait plus détaillé sur Wii U que sur PS3.*



Qu’on vienne dire que la Wii U est clairement la moins puissante des trois dernières, je veux bien, mais faut pas abuser, elle est clairement au dessus de la génération précédente.



* EDIT: Je concède quand même qu’ils ont annoncé pas mal de bullshit autour de ce jeu.









J’ai, j’ai LA source !!!



<img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



J’aime bien ce jeu, je regrette pas de l’avoir acheté (Alors oui, peut être à 50 boules). Certes c’est pas un excellent jeu comme le prétend les tests, mais ça reste un bon jeu. <img data-src=" />







Personnellement j’ai beaucoup aimé la plupart des personnages, sauf peut-être celui d’Aiden, que je trouve un peu trop sombre loveur triste cerné. Jordi m’a fait délirer dès le début quand il explique son plan pour faire passer un triple meurtre en règlement de compte. Et l’espèce de vieux hippie parano survivaliste légendaire aussi haha. Les sides quests sont intéressantes aussi je trouve.

Après c’est vrai, c’est un melting pot de FarCry 3, AC et GTA, mais je trouve à WD une vraie identité.







Lyzz a écrit :



Non, parce que ce n’est ni agréable, ni fun, ni intéressant. Dans GTA c’est pas réaliste c’est clair, mais c’est très fun. On y ressent bien les caracs différentes de chaque véhicule, on arrive très facilement à faire ce que l’on veut, les collisions sont cohérente, ton véhicule a un poids mais peut se faire détruire par un véhicule plus gros ou un poteau un peu costaud, etc.

Tout cela rend la conduite très agréable, on est sans doute pas au niveau d’un Driver San Francisco (que j’adore en terme de conduite) mais on est bien loin de la morosité de Watch_Dogs.



J’ai découvert les 2 jeux à 3 jours d’intervalles, d’abord Watch_Dogs puis GTA5.

Je n’ai pas lu un seul test de Watch_Dogs, ni de GTA5 d’ailleurs.

J’ai testé Watch_Dogs avant d’en connaître les retours.







Le fun c’est subjectif. Autant je suis d’accord il y a des caisses qui sont des savons, autant y’a des muscle cars super à prendre en main, avec lesquelles on peut drift vraiment aisément, et faire du stock car.

En plus, contrairement à GTA, y’a une vraie densité dans la ville (certes minuscule à côté d’une map GTA V), et c’est pas évident de pas taper n’importe où, surtout que tuer des civils n’est pas sans contrepartie (autre que les flics).

Et y’a un truc qu’à WD: les courses poursuites. Quand t’as 6 bagnoles de fixeurs au cul, 5 de flics + Hélico, avec des barrages, y’a enfin un peu de challenge dans un mode solo.


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Lyzz a écrit :



J’ai réussi à faire des trucs cools dans Watch_Dogs mais au prix d’un peu d’apprentissage pénible et j’y prends au final aucun plaisir. Et là je parle de conduite, pas d’autre chose, et clairement j’ai beaucoup, beaucoup moins de sensations que dans d’autres titres.



Si tu veux parler de hacker des trucs, c’est cool sur le papier, en pratique c’est à la fois limité et brouillon.

Il faut que t’arrives à sélectionner la bonne cible pour le hack, quand tu te concentre sur la conduite c’est déjà pas évident et après ça parait au final assez scripté, un peu à la Split/Second mais en beaucoup moins impressionnant.

Donc c’est vrai que c’est sympa mais la réalisation du concept est pas terrible, terrible.





En gros tu reproches au jeu de pas être d’une facilité déconcertante … <img data-src=" />


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darth21 a écrit :



En gros tu reproches au jeu de pas être d’une facilité déconcertante … <img data-src=" />



J’ai pas dit que tous les apprentissages étaient pénibles hein.

Parfois c’est super cool d’apprendre, bien progressif et tout.

Là j’ai trouvé l’apprentissage pénible et au final même quand je maîtrise le bouzin bah c’est pas terrible.


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Je l’ai commencé hier, et ses innombrables plantages d’affichage sur carte AMD ne sont pas passés inaperçus. Je crois que je vais aller terminer Mario Kart 8 en attendant qu’un patch sorte.

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Wype a écrit :



Je suis le seul a apprécier le jeu ici ?



Personnellement aucun bug sur pc, le jeu tourne bien. J’étais vraiment déçu par la conduite mais une fois qu’on s’habitue au différents feeling des véhicules et bien au final c’est plutôt réaliste. Une fois que l’on progresse dans l’histoire et que l’on débloque pas mal de compétence cela deviens franchement jouissif a jouer, on peut la jouer infiltration, la ville fourmille de détails, les passants avec une identité unique,.. bref c’est vivant et beaucoup plus existant qu’un gta 4 je trouve.



Après le jeu n’est pas exempt de défaut mais il pose de bonne base pour la suite de la série. Pour une fois qu’on a une nouvelle licence.





+1



moi je m’attendais à pire pour le démarrage d’une nouvelle franchise qui en général ne suivent pas le marketing, mais au contraire je suis agréablement surpris.

Je croise juste les doigts pour les patchs et la suite.


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Gooom a écrit :



+1



moi je m’attendais à pire pour le démarrage d’une nouvelle franchise qui en général ne suivent pas le marketing, mais au contraire je suis agréablement surpris.

Je croise juste les doigts pour les patchs et la suite.









Idem, agréablement surpris du jeu, aucun souci sur la version pc, tout en ultra aucun lag.

le seul point noir pour moi c’est la navigation dans les menus, pas simple avec souris-clavier, du coup je branche la manette xbox juste pour naviguer avec les joystick <img data-src=" />


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Je fais parti des 4 Millions, reste à savoir si c’est bien ou pas. <img data-src=" />

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Je fais partie de celui qui attend patiemment la version WII U en espérant que Ubisoft mette la mablette à profit pour ce jeu qui pourrait clairement en bénéficier.

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La version Wii U… il y aura juste le menu en 15 FPS <img data-src=" /> ? Vu comme ça pompe sur PC il y a de quoi mettre le doute sur ce qu’il restera du jeu après portage.

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jeliel a écrit :



La version Wii U… il y aura juste le menu en 15 FPS <img data-src=" /> ? Vu comme ça pompe sur PC il y a de quoi mettre le doute sur ce qu’il restera du jeu après portage.





Je crois parler au nom des joueurs de WiiU en disant qu’on ne court clairement pas après les polygones, une version PS3 m’ira très bien.

En revanche, comme le dit NEVdD, j’espère fortement une utilisation intelligente de la mablette, et ça a de fortes chances d’arriver si on voit qu’ils ont fait une appli spécialement pour le jeu et que ce sont leurs jeux qui utilisent le mieux les particularités de cette manette (rayman, zombi-u…)


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jeliel a écrit :



La version Wii U… il y aura juste le menu en 15 FPS <img data-src=" /> ? Vu comme ça pompe sur PC il y a de quoi mettre le doute sur ce qu’il restera du jeu après portage.







Version WiiU les commande du smartphone sur la mablette <img data-src=" />



Mais c’est pas pour autant que j’achèterais une WiiU.


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jeliel a écrit :



La version Wii U… il y aura juste le menu en 15 FPS <img data-src=" /> ? Vu comme ça pompe sur PC il y a de quoi mettre le doute sur ce qu’il restera du jeu après portage.









Quand est ce qu’il arrive le statut “troll” attribués par les modos (avec filtrage possible, une fonction pour les premiums assurément) ? <img data-src=" />



Sinon pour parler du jeu, je suis pas persuadé de la grande qualité du jeu suite aux différents (énormes !) bugs trouvables en vidéo sur Youtube. J’ai l’impression que la presse à suivi Ubi avec des bonnes notes pour éviter l’accident industriel …


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En même temps, le principe de la précommande ou de l’achat day one c’est de faire une confiance aveugle dans la qualité du produit. C’est là-dessus que les éditeurs font leur beurre.

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Et je peux toujours pas y jouer sur mon PC tellement ça rame ou crash.. Le PC était soi-disant la lead platform, mais quand on voit le nombre de problèmes de performance, j’ai des doutes…

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le duc rouge a écrit :



Parait que non …



http://kotaku.com/watch-dogs-the-kotaku-review-1585242059







Merci pour ce lien, détaillé à souhait.


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djey37 a écrit :



Quand est ce qu’il arrive le statut “troll” attribués par les modos (avec filtrage possible, une fonction pour les premiums assurément) ? <img data-src=" />



Sinon pour parler du jeu, je suis pas persuadé de la grande qualité du jeu suite aux différents (énormes !) bugs trouvables en vidéo sur Youtube. J’ai l’impression que la presse à suivi Ubi avec des bonnes notes pour éviter l’accident industriel …





Ah mais c’est pas vraiment du troll… à part virer les textures, faire des persos avec 10 polygones et une distance d’affichage de 15m + baisser la vitesse des voitures de sport ça passera jamais… ou alors avec des FPS ç un chiffre…



Quel intérêt de dégrader un blockbuster AAA (faut pas rêver ils vont pas optimiser juste pour la wii U) pour le faire passer sur une console qui vise d’autre types de jeux ?


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Moi je l’ai eu en cadeau. Déçu.



On peut aimer ou non un jeu, chacun ses goûts. Par exemple, j’ai acheté GTA 5 sur PS3. Je l’ai donné mon frère après y avoir joué une dizaine d’heure, j’accrochais pas. N’empêche, le jeu était de bonne facture, fini, etc.



Là, j’ai lancé le jeu sur PC. Je n’ai pas de pb avec la fluidité pour ma part, ma machine suit (bien que moins puissante que certains qui s’en plaignent). Le début (je parle du scénario) me semblait bien sympathique même si très simple. Ensuite je suis monté dans une voiture pour la première fois, et là j’ai pleuré. Injouable.



Certains ont dit : oui mais on s’habitue… OK… tentons pour le scénario… Sauf que… Le héros, il est… apathique, on dirait un apaisé (2 ptits mousses à ceux qui comprennent la référence). Il bronche pas des masses… plus on avance, plus on se dit il devrait avoir la haine… mais non.



Au final, ce jeu ne prouve qu’une chose. Ubi a le bras long. En particulier quand on voit les critiques des soi-disant professionnels.



Et à la différence de bons nombres de jeux avec des hate-boys, la majorité des commentaires/critique soulignent bien les défauts (on ne tombe pas directement dans le déni c’est nul parce que ça c’est mieux)



Une fois n’est pas coutume, mais je suis d’accord avec le score metacritik de ce jeu (users)



Marketing powa!!!

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Si ils comptent l’offre avec les cartes NVIDIA je suis dedans.



Je ne peux pas m’empêcher d’être déçu, je m’attendais a plus que du GTA avec une touche pour faire exploser des choses à distance.



Déçu par le matchmaking qui ne trouve personne aussi, moi qui voulait faire beaucoup de PVP, je me retrouve dix minutes a attendre pour essayer de déclencher un match qui échoue juste après avoir trouvé un joueur.

Mention spécial a la personne qui m’a envahis, c’est posé pile dans l’encadrement de la porte du magasin ou j’étais, la bloquant la sortie au passage, et a déclenché le piratage. Il m’a fallu trois bonnes seconde pour te trouver.

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djey37 a écrit :



Quand est ce qu’il arrive le statut “troll” attribués par les modos (avec filtrage possible, une fonction pour les premiums assurément) ? <img data-src=" />



Sinon pour parler du jeu, je suis pas persuadé de la grande qualité du jeu suite aux différents (énormes !) bugs trouvables en vidéo sur Youtube. J’ai l’impression que la presse à suivi Ubi avec des bonnes notes pour éviter l’accident industriel …







Troll, non, ubisoft n’a pas été capable de faire une version pc qui fonctionne à 100%(même sur des machines plus puissantes que les ps4 et one actuelles), alors faire une version sur une console moins puissante qu’une 360 ou ps3, je ne vois pas comment ubisoft ça être capable de le faire tourner le jeu en 60fps sans faire d’énormes sacrifices.


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jeliel a écrit :



Ah mais c’est pas vraiment du troll… à part virer les textures, faire des persos avec 10 polygones et une distance d’affichage de 15m + baisser la vitesse des voitures de sport ça passera jamais… ou alors avec des FPS ç un chiffre…



Quel intérêt de dégrader un blockbuster AAA (faut pas rêver ils vont pas optimiser juste pour la wii U) pour le faire passer sur une console qui vise d’autre types de jeux ?







Le jeu est sorti sur PS360, donc pas besoin de dégrader quoi que ce soit de plus pour la WiiU. Par contre l’utilisation du GamePad peut être un plus sympathique pour Watch Dogs, si c’est bien pensé.


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darkbeast a écrit :



Troll, non, ubisoft n’a pas été capable de faire une version pc qui fonctionne à 100%(même sur des machines plus puissantes que les ps4 et one actuelles), alors faire une version sur une console moins puissante qu’une 360 ou ps3, je ne vois pas comment ubisoft ça être capable de le faire tourner le jeu en 60fps sans faire d’énormes sacrifices.







En même temps, ça coute très cher une campagne médiatique comme celle-là… Fallait choisir, vendre au max ou faire un bon jeu. tant pis… <img data-src=" />



C’est quand même un des rares jeux depuis l’affaire Doritos où toute la presse dit “ouah il est super!” et une grosse majorité des joueurs dit “foutage de gueule”.



Pour info, etajv a publié un article il y a peu ou l’éditeur se félicite… ou on annonce que les bonnes critiques concernent la conduite par exemple, qui serait très réaliste….



Il a un goût de bile ce jeu parfois.



J’attend avec impatience un test de canard PC


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such sales much money wow



<img data-src=" />



Bon, du coup je supposes qu’Ubi va lancer une suite…

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John Shaft a écrit :



such sales much money wow



<img data-src=" />



Bon, du coup je supposes qu’Ubi va lancer une suite…





Erreur ! Ubi ne va pas lancer une, mais des suites, sans oublier une flopée de DLC que l’on devrait plutôt appeler des DTC.



Quand ils vendent 4 millions d’un jeux qui est un grand foutage de gueule, ils ne vont pas se priver.


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John Shaft a écrit :



such sales much money wow



<img data-src=" />



Bon, du coup je supposes qu’Ubi va lancer une suite…







<img data-src=" />

S’il marche bien, il aura une suite…



Mais selon Ubisoft, il marchera super-bien, donc il aura une prequel !


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darkbeast a écrit :



Troll, non, ubisoft n’a pas été capable de faire une version pc qui fonctionne à 100%(même sur des machines plus puissantes que les ps4 et one actuelles), alors faire une version sur une console moins puissante qu’une 360 ou ps3, je ne vois pas comment ubisoft ça être capable de le faire tourner le jeu en 60fps sans faire d’énormes sacrifices.





Tu parles bien de la PlayStation 2 ?


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jpaul a écrit :



Tu parles bien de la PlayStation 2 ?







De la Dreamcast <img data-src=" />


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En_transit a écrit :



Erreur ! Ubi ne va pas lancer une, mais des suites, sans oublier une flopée de DLC que l’on devrait plutôt appeler des DTC.







Haha, DTC… Merci pour ce fou-rire!!! <img data-src=" />


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jpaul a écrit :



Tu parles bien de la PlayStation 2 ?







la wiiu ne vaut pas une ps3 jusqu’à preuve du contraire


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Avygeil a écrit :



Mais selon Ubisoft, il marchera super-bien, donc il aura une prequel !







Super ventes grâce aux super tests “officiels” et (pour la presse UK) quelques Nexus 7 <img data-src=" />


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darkbeast a écrit :



la wiiu ne vaut pas une ps3 jusqu’à preuve du contraire





Puisqu’il est question de Watch_Dogs, Ubisoft a annoncé qu’il serait plus détaillé sur Wii U que sur PS3.*



Qu’on vienne dire que la Wii U est clairement la moins puissante des trois dernières, je veux bien, mais faut pas abuser, elle est clairement au dessus de la génération précédente.



* EDIT: Je concède quand même qu’ils ont annoncé pas mal de bullshit autour de ce jeu.


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darkbeast a écrit :



la wiiu ne vaut pas une ps3 jusqu’à preuve du contraire





source



edit : zut c’était un gros troll, pas vu.


votre avatar

Je ne sais pas ce que je regrette avec ce jeu:



Soit la physique des voiture qui fait très peur (on se croirait revenu 5 ans en arrière)

Soit la copie de Farcry 3 avec des nouvelles textures et un nouveau système de hack (frapant nottament pour les tour centOS qui sont une copie conforme des tours de farcry 3).



Je me réjouit juste de ne pas avoir claqué 50€ la dedans.

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Cara62 a écrit :



J’ai, j’ai LA source !!!



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mdrr <img data-src=" /> Merci Cara62 <img data-src=" />





gazgaz78 a écrit :



Je ne sais pas ce que je regrette avec ce jeu:

Je me réjouit juste de ne pas avoir claqué 50€ la dedans.



Et bien tu sais, des fois je me mets à la place des 4 millions aussi. Il n’y a pas de jeu sur la currentgen, avec PS4 c’est Infamous et la One il ne faut pas se prononcer et pour la old gen il n’y a rien du tout. Donc dans un sens il faut justifier l’achat de la console a 400/500euro dont un avec Kinect qui ne sert plus à rien.



Et comme il n’y a rien en ce moment, WatchDog sort dans une bonne période de mort de faim tout simplement.


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darth21 a écrit :



Le jour où ça prouvera quelque chose, ce sera peut-être un argument.

En attendant, tu peux bien faire un pong, un pacman ou un arkanoid en 4K 120fps, ça sera pas la preuve de la puissance de ta machine.





J’ai jamais dit que ça prouvait quoi que ce soit, je trouve juste ça ironique. En fait ça prouve juste que les devs de chez Nintendo sont les meilleurs c’est tout <img data-src=" />


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jpaul a écrit :



J’ai jamais dit que ça prouvait quoi que ce soit, je trouve juste ça ironique. En fait ça prouve juste que les devs de chez Nintendo sont les meilleurs c’est tout <img data-src=" />







Comme les devs de chez Sony côté PS et les devs de chez M$ pour la Xboite. Encore heureux qu’ils savent utiliser leurs consoles respectives. <img data-src=" />



En y repensant, il y a pas eu la même histoire avec la PS3 à ses débuts? C’est le bordel pour dev dessus etc….


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Cara62 a écrit :



Comme les devs de chez Sony côté PS et les devs de chez M$ pour la Xboite. Encore heureux qu’ils savent utiliser leurs consoles respectives. <img data-src=" />



En y repensant, il y a pas eu la même histoire avec la PS3 à ses débuts? C’est le bordel pour dev dessus etc….





Oh hé si on peut même plus troller tranquille …

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jpaul a écrit :



Oh hé si on peut même plus troller tranquille …

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Bah il était bof quand même. <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Bah il était bof quand même. <img data-src=" />





Dure journée en même temps. <img data-src=" />


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jpaul a écrit :



Dure journée en même temps. <img data-src=" />





Va sur NeoGaf, pour te détendre un peu :)


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bojack9512 a écrit :



Je trouve Sega Rally plus réaliste niveau conduite personnellement… Sans rie, quand j’ai décrit la conduite à un pote je lui ai dit que je trouvais la conduite sur Vice City beaucoup mieux faite(c’est un fait), parce que honnêtement avec une moto pouvoir pousser une voiture… au moins dans Sleeping Dogs la conduite(bien que n’étant pas bonne)était fun, alors que là c’est juste mauvais.







Mais lol, on demande pas à un mario kart d’être réaliste niveau conduite. T’as remarqué qu’il y avait des champignons qui donnaient des boosts et qu’on pouvait balancer des carapaces à ses adversaires ? T’as déjà vu ça en vrai ?



Dire que la conduite des mario kart qui a fait ses preuves depuis 8 épisodes est mauvaise c’est le plus beau troll que j’ai jamais vu. Merci pour ça <img data-src=" />


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Comme d’hab, c’est la masse silencieuse que l’on entend pas @les gens qui ont aimé ce jeu.



L’unique critique que je ne pige pas, c’est celle concernant la conduite, sérieux c’est quoi le problème ? C’est tout con à prendre en main …

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bojack9512 a écrit :



Je trouve Sega Rally plus réaliste niveau conduite personnellement… Sans rie, quand j’ai décrit la conduite à un pote je lui ai dit que je trouvais la conduite sur Vice City beaucoup mieux faite(c’est un fait), parce que honnêtement avec une moto pouvoir pousser une voiture… au moins dans Sleeping Dogs la conduite(bien que n’étant pas bonne)était fun, alors que là c’est juste mauvais.







Oups j’avais absolument mais absolument pas compris qu’on parlait de Watch Dogs ^^“”“” désolé pour mon autre commentaire qui est totalement HS !


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Cypus34 a écrit :



Je crois parler au nom des joueurs de WiiU en disant qu’on ne court clairement pas après les polygones, une version PS3 m’ira très bien.

En revanche, comme le dit NEVdD, j’espère fortement une utilisation intelligente de la mablette, et ça a de fortes chances d’arriver si on voit qu’ils ont fait une appli spécialement pour le jeu et que ce sont leurs jeux qui utilisent le mieux les particularités de cette manette (rayman, zombi-u…)





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Voilà, tout est dit <img data-src=" />


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Comme d’hab, c’est la masse silencieuse que l’on entend pas @les gens qui ont aimé ce jeu.



L’unique critique que je ne pige pas, c’est celle concernant la conduite, sérieux c’est quoi le problème ? C’est tout con à prendre en main …







J’aime bien ce jeu, je regrette pas de l’avoir acheté (Alors oui, peut être à 50 boules). Certes c’est pas un excellent jeu comme le prétend les tests, mais ça reste un bon jeu. <img data-src=" />



Quant à la conduite, pourquoi vous crachez dessus parce que c’est pas réaliste ? Dans GTA non plus c’est pas réaliste on en fait pas tout un fromage. A non j’oubliais, certains ici font comme sur jv.com, juste cracher comme des moutons sur le jeu juste parce que il a eu 18 en général par les journalistes. <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Quant à la conduite, pourquoi vous crachez dessus parce que c’est pas réaliste ? Dans GTA non plus c’est pas réaliste on en fait pas tout un fromage. A non j’oubliais, certains ici font comme sur jv.com, juste cracher comme des moutons sur le jeu juste parce que il a eu 18 en général par les journalistes. <img data-src=" />



Non, parce que ce n’est ni agréable, ni fun, ni intéressant. Dans GTA c’est pas réaliste c’est clair, mais c’est très fun. On y ressent bien les caracs différentes de chaque véhicule, on arrive très facilement à faire ce que l’on veut, les collisions sont cohérente, ton véhicule a un poids mais peut se faire détruire par un véhicule plus gros ou un poteau un peu costaud, etc.

Tout cela rend la conduite très agréable, on est sans doute pas au niveau d’un Driver San Francisco (que j’adore en terme de conduite) mais on est bien loin de la morosité de Watch_Dogs.



J’ai découvert les 2 jeux à 3 jours d’intervalles, d’abord Watch_Dogs puis GTA5.

Je n’ai pas lu un seul test de Watch_Dogs, ni de GTA5 d’ailleurs.

J’ai testé Watch_Dogs avant d’en connaître les retours.


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Lyzz a écrit :



Non, parce que ce n’est ni agréable, ni fun, ni intéressant. Dans GTA c’est pas réaliste c’est clair, mais c’est très fun. On y ressent bien les caracs différentes de chaque véhicule, on arrive très facilement à faire ce que l’on veut, les collisions sont cohérente, ton véhicule a un poids mais peut se faire détruire par un véhicule plus gros ou un poteau un peu costaud, etc.

Tout cela rend la conduite très agréable, on est sans doute pas au niveau d’un Driver San Francisco (que j’adore en terme de conduite) mais on est bien loin de la morosité de Watch_Dogs.



J’ai découvert les 2 jeux à 3 jours d’intervalles, d’abord Watch_Dogs puis GTA5.

Je n’ai pas lu un seul test de Watch_Dogs, ni de GTA5 d’ailleurs.

J’ai testé Watch_Dogs avant d’en connaître les retours.







Bah j’arrive à faire d’excellent dérapage etc… J’ai appris à gérer la conduite. Par contre c’est à haute vitesse que c’est très dur de bien diriger. Et je m’amuse plus en conduite dans WD que GTA V, c’est pas dans GTA que tu peux exploser tes poursuivants en hackants les feux, les bornes etc… Et d’ailleurs l’IA des flics est largement mieux dans WD que GTA V.



Bref, on est pas d’accord.


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Cara62 a écrit :



Bah j’arrive à faire d’excellent dérapage etc… J’ai appris à gérer la conduite. Par contre c’est à haute vitesse que c’est très dur de bien diriger. Et je m’amuse plus en conduite dans WD que GTA V, c’est pas dans GTA que tu peux exploser tes poursuivants en hackants les feux, les bornes etc… Et d’ailleurs l’IA des flics est largement mieux dans WD que GTA V.



J’ai réussi à faire des trucs cools dans Watch_Dogs mais au prix d’un peu d’apprentissage pénible et j’y prends au final aucun plaisir. Et là je parle de conduite, pas d’autre chose, et clairement j’ai beaucoup, beaucoup moins de sensations que dans d’autres titres.



Si tu veux parler de hacker des trucs, c’est cool sur le papier, en pratique c’est à la fois limité et brouillon.

Il faut que t’arrives à sélectionner la bonne cible pour le hack, quand tu te concentre sur la conduite c’est déjà pas évident et après ça parait au final assez scripté, un peu à la Split/Second mais en beaucoup moins impressionnant.

Donc c’est vrai que c’est sympa mais la réalisation du concept est pas terrible, terrible.


Watch_Dogs : 4 millions en une semaine, la version Wii U pour l’automne

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