Tomb Raider : une exclusivité pas si exclusive que ça
« Exclusivité temporaire » c'est si difficile à prononcer ?
Le 14 août 2014 à 15h00
3 min
Société numérique
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Lors de sa conférence tenue à l'occasion de la Gamescom, Microsoft a annoncé que Rise of the Tomb Raider serait un titre exclusivement disponible sur les consoles Xbox. Phil Spencer le responsable de la branche Xbox a toutefois tenu à nuancer cela et à faire taire certaines rumeurs.
Microsoft et Square Enix ont profité de la Gamescom pour annoncer une nouvelle qui a fait réagir nombre de joueurs : Rise of The Tomb Raider sera lancé lors des fêtes de fin d'année en 2015, mais uniquement sur Xbox 360 et Xbox One. Une situation qui n'est pas franchement du goût des joueurs sur PC, PlayStation 3 et PS4, qui ont immédiatement été faire entendre leur mécontentement auprès de l'éditeur.
Celui-ci s'est fendu d'un billet sur son blog expliquant que la franchise Tomb Raider resterait présente sur ces plateformes avec le lancement cette année de Lara Croft et le Temple d'Osiris ou avec Tomb Raider Definitive Edition. Pour rappel, l'un n'est qu'une suite de Lara Croft and the Guardian of Light, tandis que l'autre est un simple remake en HD du jeu sorti en 2013, il n'y a pas donc de quoi calmer les foules.
Phil Spencer essaye de temporiser
Si l'on se base sur le vocabulaire utilisé par les deux entreprises, on comprend en filigrane qu'il n'y a aucune chance que le titre ne sorte un jour sur PlayStation ou ailleurs. Pourtant la vérité pourrait bien être un peu plus nuancée que cela, si l'on se fie à un entretien entre Phil Spencer et nos confrères d'Eurogamer.
« Je n'ai pas acheté la franchise. Je n'ai pas acheté le studio. Rien de tout ça ne m'appartient. Nous verrons bien au fil du temps comment les choses se passeront, comme pour Dead Rising ou pour Ryse Son of Rome. Je ne possède pas toutes les itérations de Tomb Raider », explique le responsable de la branche Xbox. « Je ne peux pas leur empêcher de créer des jeux Tomb Raider sur d'autres plateformes. Je ne peux pas parler de la franchise ainsi. Je ne peux parler que du marché que j'ai conclu avec eux », poursuit-il.
Concrètement, le contrat de Microsoft avec Square Enix ne concerne que le fait que Rise of the Tomb Raider sera disponible uniquement sur Xbox One et Xbox 360 lors de son lancement. « Notre accord a une durée limitée. Je ne l'ai pas acheté. Je ne possède pas la franchise », insiste Phil Spencer. « Ce qu'ils feront de leur franchise à long terme ne me concerne pas ».
Concrètement, les choses ne sont pas beaucoup plus claires, mais il semble tout de même que l'exclusivité que s'est offerte Microsoft pour le prochain volet de la série ne soit que temporaire. Ainsi, comme nous avons déjà pu l'observer avec Ryse : Son of Rome et Dead Rising 3, le titre pourrait bien arriver sur d'autres plateformes. Dans tous les cas, il est pour l'heure impossible de dire avec certitude de quoi demain sera fait pour Tomb Raider. Dire qu'il aurait suffi que les deux sociétés parlent d'exclusivité temporaire pour que cela ne remue pas autant de vagues...
Tomb Raider : une exclusivité pas si exclusive que ça
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Phil Spencer essaye de temporiser
Commentaires (69)
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Abonnez-vousLe 14/08/2014 à 15h22
Même en ayant dit temporaire ça ne serait pas passé. Temporaire combien de temps ?
Là on comprend quand même que l’exclusivité si on regarde Ryse et Dead Rising c’est minimum 8mois voir 1an (vu que les deux ne sont toujours pas sortie).
C’est quand même beaucoup pour un jeu de cette trempe. Donc est ce que on peut pas le considérer comme EXCLUSIF à Xbox ?
Comme l’est encore Ryse et Dead Rising.
Le 14/08/2014 à 15h22
Le 14/08/2014 à 15h22
Quand les dév auront maitriser le 1080p/60fps sur PS4 !
D’ailleurs, ils devraient coller cette affiche au bureau en attendant : http://i.imgur.com/UjjjaYg.jpg
Le 14/08/2014 à 15h23
Vivement que l’on puisse avoir des remake HD de jeux qui ont pas 1 an " />
Le 14/08/2014 à 15h23
Toujours aussi risible ces annonces d’exclusivités temporaires …
Le 14/08/2014 à 15h24
En même temps ils sortiront l’édition goty directement sur les autres plateformes, la patience a parfois ses bon côtés :)
Le 14/08/2014 à 15h29
Le 14/08/2014 à 15h34
Le 14/08/2014 à 15h35
Je trouve que ces exclusivités sont aux détriments du joueur (c’est à dire nous).
Dans une famille il faudrait avoir PS3, PS4, XB360, XB1, WiiU, plusieurs PC, etc. pour jouer à toutes ces exclusivités.
En gros il faut être être riche.
De plus le jeu aura plus de succès s’il est multiplateforme donc plus d’entré d’argent.
Le 14/08/2014 à 15h39
Le 14/08/2014 à 15h46
Uncharted 4 sortira sûrement en même temps que TR sur Xbox , c’est tout bénef pour Square, ils se font pas canibaliser les ventes sur Ps4 et empochent un chèque de crosoft " />
Le 14/08/2014 à 15h58
Need Tr. " />
Le 14/08/2014 à 16h01
Le 14/08/2014 à 16h16
Le 14/08/2014 à 16h21
Le 14/08/2014 à 16h24
Le 14/08/2014 à 16h25
Ils ont toujours parlé d’exclusivité pour “holliday 2015”, donc que se soit temporaire n’est pas étonnant.
Quant au fait d’annoncer direct que l’exclusivité est temporaire, ça n’avait aucun intérêt pour MS et généralement les constructeurs se contentent de dire qu’un jeux sortira en premier sur leur plateforme, sans dire qu’elle sortira sur les autres ni dans quels délais, ce n’est pas à eux de parler des sorties sur les autres plateformes…
Le 14/08/2014 à 16h29
Gamesindustry.biz résume bien la chose :
People aren’t going to buy an Xbox One for Tomb Raider, the audience that already has that console has shown that they’re not hugely enthusiastic about the franchise, so all you’ve really achieved is seeming evil to people who love games and who haven’t bought your console… yet. PC gamers, PlayStation owners, they’re all rolling their eyes, placing bets on when the “exclusive” will run out. What they’re not doing is ordering an Xbox One.
Traduction :
Les gens ne vont pas acheter une XBO pour Tomb Raider, le public qui a déjà la console ne montre pas un engouement important pour la franchise, donc la seule chose que Microsoft réussit c’est sembler mesquin pour ceux qui aiment le jeu et n’ont pas encore la console. Les joueurs PC, les possesseurs de PlayStation, eux, lèvent les yeux au ciel et font des paris sur la durée de l’exclusivité. Ce qu’ils ne feront pas, c’est acheter une XBox One.
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Le 14/08/2014 à 16h41
Mouai, si le titre arrive comme “Beneath the Ashes” toujours en exclu sur xbox360, on risque de patienter …. un moment " />
Le 14/08/2014 à 16h44
Le 14/08/2014 à 16h59
Selon le créateur dans une très vieille interview ils auraient aimé voir Salma Ahyek jouer Lara
http://afterellen.mtvnimages.com/uploads/salmahayekblack.jpg?quality=0.6
Hmm ça le fait " />
Edit lien foireux
Le 14/08/2014 à 17h17
ce qui est génial c’est l’engouement pour ce tomb raider qui comme le précédent sera un tres tres mauvais tomb raider.. bientot en FPS non ?
Le 14/08/2014 à 17h22
Le 14/08/2014 à 17h39
Le 14/08/2014 à 18h38
Le 14/08/2014 à 18h51
« Exclusivité temporaire » c’est si difficile à prononcer ?
A peu près autant que “Avec PS Share nous vous permettons de jouer avec vos amis … pendant 60 minutes !”
Chaque constructeur essaie de tirer la couverture à lui et c’est bien normal !
Le 14/08/2014 à 18h58
Le 14/08/2014 à 19h02
Le 14/08/2014 à 19h07
Le 14/08/2014 à 19h13
Dire qu’il aurait suffi que les deux sociétés parlent d’exclusivité temporaire pour que cela ne remue pas autant de vagues…
Fallait peut être ouvrir ses oreilles durant la conférence :o
A chaque fois qu’un des mecs évoquait l’exclusivité Xbox il précisait holidays 2015…
Et APRES avoir parlé de Tomb Raider on nous dit que tous les jeux qui vont suivre jusqu’à la fin de la conférence ne seront que sur Xbox…
CQFD
Maintenant les joueurs qui gueulent ça me fait bien rire… Ils étaient où quand le précédent volet est sorti ??? Soyons sérieux, 7 millions de vente pour un jeu dispo sur PS3,X360,PC,PS4 et Xbox One c’est ridicule, c’est un échec. Avec un score pareil c’est très facile de sortir le chéquier pour une exclu de la suite.
C’est comme Bayonetta où tout le monde râle que le 2 sera une exclu Nintendo… alors que le un avait également fait un bide dans les ventes.
Le 14/08/2014 à 19h23
Le 14/08/2014 à 19h32
Après il ne faut pas non plus exagérer outre-mesure : acheter la primeur d’un opus d’une grosse licence ce n’est pas rien du tout. Je dis pas que c’est judicieux et que ce sera vraiment rentable pour MS dans ce cas précis, mais le calcul peut avoir du sens. C’est normal que ça se paye.
Le 16/08/2014 à 14h11
Le 16/08/2014 à 15h51
Le 16/08/2014 à 22h15
Le 16/08/2014 à 23h47
Le 17/08/2014 à 07h05
Je dirais que c’est dû à l’obsession et la prétention de faire du “mature” à tout prix et pour eux, “mature” veut dire scénario trop dark et tout mais osef du gameplay. Ce qui est marrant, c’est que c’est cette obsession qui donne un côté immature comme si le jv avait quoique ce soit à prouver et au passage, ils oublient que c’est un jeu et pas un film (donc du gameplay au centre normalement). Bref, des jeux indépendants arrivent à mixer scénario/background et gameplay 100 fois mieux en n’étant pas prétentieux pour un sou.
Après, on ne peut pas trop en vouloir aux designers de TR, c’était prévu pour être un survival à la dure dans un open world mais les ambitions de SE ont dû y mettre un terme, ils sont repartis de zéro et ont fait une aventure linéaire centrée sur l’histoire.
Le 17/08/2014 à 08h43
Le 17/08/2014 à 11h34
Le 17/08/2014 à 15h11
Le 18/08/2014 à 05h55
Et surtout Nintendo vend beaucoup plus quand même, preuve qu’ils sont restés fidèles à eux-même (il n’y a pas tant de remakes que ça). SE ne prend aucun risque mais quand ils le font, ils sont complètement à côté de la plaque. En soit, TR n’est pas un mauvais jeu mais les ambitions des designers ont été sapés parce qu’il fallait rattraper les conneries d’autres mecs, au hasard les super-boulets qui ont fait FFXIV, vous savez ce mégafail de la mort qui a dû coûter une blinde, qui n’a rien rapporté pendant des années (tout en coûtant du blé en serveurs et maj) et qui a été refait de zéro. Et à côté, SE se plaignait des 4 millions de TR et de Hitman " />
Le 18/08/2014 à 07h57
Le 18/08/2014 à 12h42
Le 18/08/2014 à 13h45
Le 18/08/2014 à 16h00
Le 19/08/2014 à 07h55
Le 19/08/2014 à 10h40
Le 19/08/2014 à 11h39
Le 14/08/2014 à 15h04
Pas avant été 2016 a mon avis " />
Le 14/08/2014 à 15h06
Sony doit l’avoir mauvaise eux qui ont lancés Lara Croft à l’époque sur la PS.
Le 14/08/2014 à 15h21
Le 14/08/2014 à 19h49
Le 14/08/2014 à 20h09
Les exclusivités, c’est bon pour les voitures de luxe pas pas pour des logiciels qui se foutent de leurs rentabilités et de milliers de gens pour des firmes de luxe (alors qu’ils nourrissent la haine entre eux, et certains se cassent la gueule, bien fait, na !)
surtout que le dématérialisé ne rapporte plus rien (sauf peut-être dans leurs rêves)
Le 14/08/2014 à 20h14
…C’est comme payer un créateur de logiciels après sa mort, ça lui fait une belle jambe, si ça peux rapporter après
Le 14/08/2014 à 20h32
Sorry pour les fautes (fatigue : tout ça) (véridique)
Le 15/08/2014 à 00h32
Le 15/08/2014 à 08h14
Encore un mauvais choix de Square Enix à mon avis, j’espère qu’ils ont touché un sacré paquet de pognon pour rentabiliser les pertes sur les autre plateformes.
S’il sort trop tard, les joueurs vont s’en désintéresser et il fera un flop et pour la version PC c’est bien pire car elle sera dispo en téléchargement illégale bien avant son lancement officiel, ce qui fera que ceux intéresser vont s’empresser de le tipiaké plutôt que d’attendre 3 ou 4 mois pour avoir la version finale.
Pourquoi les entreprises d’aujourd’hui ne pensent que profit à cours terme sans voir plus loin que le bout de leur nez
Le 15/08/2014 à 08h33
Le 15/08/2014 à 08h49
sous titre de mauvaise foie…
Dead Rising à l’époque était une exclu temporaire 360, il a fallu attendre un paquet de temps avant de pouvoir y jouer sur une autre plateforme.. et encore ça s’était traduit par un portage dégueulasse sur wi
Le 15/08/2014 à 08h53
Le 15/08/2014 à 09h24
Le 15/08/2014 à 09h28
Le 15/08/2014 à 10h53
Le 15/08/2014 à 12h32
Le 15/08/2014 à 15h18
Le 16/08/2014 à 10h12
Le 16/08/2014 à 12h06
Le 19/08/2014 à 12h04
Le 19/08/2014 à 12h13