Depuis sa mise en vente courant 2009, Minecraft n'a cessé de se vendre à un rythme relativement soutenu. Le titre vient ainsi de dépasser la barre des 17 millions d'exemplaires écoulés sur PC, un score impressionnant, qui ne suffit pas encore à en faire le jeu le plus vendu.
Il est difficile de nier que Minecraft est l'un des plus grands succès de l'histoire du jeu vidéo. Que ce soit sur consoles, sur PC ou bien sur smartphones le titre a trouvé sa place sur plusieurs dizaines de millions de machines, faisant ainsi la fortune de son créateur, Markus Persson, un développeur indépendant suédois.
La version pour PC de Minecraft vient de franchir un nouveau palier de ventes, comme le confirme Marc Watson, un employé de Mojang, sur Twitter. Il explique qu'elle a dépassé la barre des 17 millions de ventes ce week-end. « Je ne suis même pas sûr que cela soit encore important qu'on le remarque », plaisante-t-il.
Il faut dire que maintenant que Microsoft s'est offert Mojang pour la bagatelle de 2,5 milliards de dollars, le studio dispose de moyens encore plus importants qu'avant. Dans un tel contexte, un million d'unités vendues en plus ou en moins ne pèse plus très lourd. Quoi qu'il en soit, la version PC de Minecraft dépasse le score atteint par Pokémon Noir & Blanc (15.58 millions) et s'approche du score de Pokémon Diamant & Perle avec 17,63 millions d'unités. Tout cela sans compter les ventes du jeu sur consoles et smartphones, sans quoi le chiffre à prendre en compte dépasserait les 50 millions de copies.
Not sure if this continues to be noteworthy, but Minecraft for PC passed 17 million sales this weekend! https://t.co/lXc7RlR9oJ
— Marc Watson (@Marc_IRL) 20 Octobre 2014
Commentaires (29)
Ça doit en faire du cube.
Et après on dit que le jeu PC est mort ?
Il est juste délaissé par ses acteurs principaux qui doivent s’en mordre les doigts car ce sont les indépendants qui raflent la mise ! (Et c’est tant mieux)
Et encore, les chiffres ne comptent pas la version Raspberry Pi qui est désormais installée par défaut sur la dernière Raspbian.
La 1.8 a bien casser la compatibilité des mods par contre.
La franchine Trine 1 & 2 a aussi dépassé les 7M de ventes il y a peu, produite par FrozenByte. A noter que eux aussi sont arrivés plus tard sur la plateforme console/mobile.
PC/Mac version
17 021 714 people have bought the game.
In the last 24 hours, 8 973 people bought the game.
Notch avait mis en place une page avec les stats de vente de la version pc :
https://minecraft.net/stats
Pour ma part après m’être lassé de Minecraft j’ai profité d’une promo Steam sur 7 day to die et je dois avoué que c’est un véritable chef d’oeuvre ! Ne manque plus que 2 choses :
- Des ennemis avec un vrai champs de vision (pas nous détecter à travers les murs). Cela arrive dans la prochaine Alpha.
- Des modèles de zombies moins moche.
Le moteur Voxel est juste hallucinant. Quant-au jeu, pour une alpha c’est très stable et mis à jour régulièrement. La qualité graphique est également nettement au delà de Minecraft, tout comme l’optimisation.
Normal ce jeu est génial, et il doit aussi y avoir dans la nature pas mal de jeu cracke, PE autant que de pemiums vendus.
Pas du tout adepte de ce jeu mais félicitations à l’éditeur car c’est un très beau chiffre !!
17m - 1, vu que je n’ai aucune confiance en microsoft et qu’ils ont la possibilité de mettre un backdoor dans minecraft.
Je ne pense pas qu’il y aie rapport de cause à effet, ensuite ce qu’en fait M$, je demande encore à voir.
Je crois me souvenir que Persson avait dit qu’il ne faisait rien contre le piratage de son jeu. Est-ce que c’est toujours le cas ?
vu qu’il a quitté le navire, je pense que cette état d’esprit peut être remis en cause par microsoft.
mais ils préfèrent généralement taper sur les entreprises que les particuliers donc peut-être que ça ne bougera pas. trop tôt pour le dire.