Cloud, santé, sommeil, consoles : Nintendo affute ses nouvelles armes
Pour Nintendo la règle, c'est cinq fois non !
Le 30 octobre 2014 à 11h00
4 min
Sciences et espace
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Il n'y a pas que Microsoft qui décide de se lancer dans le grand bain des objets connectés. En effet, lors de la présentation de ses résultats trimestriels, Nintendo a donné plus de détails sur sa stratégie autour de la santé des joueurs. La première étape est plutôt évidente, puisqu'il s'agit de se mettre sur le marché des produits et des services associés.
En janvier dernier, Satoru Iwata, le PDG de Nintendo affirmait qu'il était temps pour son entreprise d'explorer de nouveaux marchés comme ceux de la santé et du bien-être. Le constructeur n'a jusqu'ici pas vraiment caché son envie d'étendre ses activités au-delà du jeu vidéo, et a déjà tenté de brouiller les lignes, notamment avec des titres comme Wii Fit, ou le Programme d'entrainement cérébral du Dr Kawashima. Ces derniers sont en effet des jeux vidéo, mais avec un intérêt qui dépasse le simple divertissement, puisque leur but est au final d'améliorer la « qualité de vie » des joueurs.
Nintendo et les « cinq non »
Ce segment va donc devenir plus important pour Nintendo, qui prévoit de se lancer dès le second semestre de 2015. Sa première incursion se fera grâce à un capteur permettant de « visualiser le sommeil et la fatigue ». Diverses solutions existent déjà pour estimer la qualité de notre sommeil, que ce soit sous la forme de bracelets, comme le Pulse de Withings, ou avec des appareils plus sophistiqués, comme l'Aura du même fabricant. Dans les deux cas, il faut soit porter un capteur, soit devoir installer des appareils de mesure sur son lit, ce que Nintendo souhaite éviter.
Dans un document destiné à ses actionnaires, Satoru Iwata explique que son entreprise a atteint un point lui permettant de mesurer la qualité du sommeil de ses clients tout en respectant une approche dite des « cinq non ». Le système ne doit pas nécessiter de porter un appareil, ne doit pas entrer en contact avec le corps humain, ne doit nécessiter ni manipulation, ni installation spécifique, et surtout ne n'avoir besoin d'aucun temps de traitement pour obtenir les résultats.
La berceuse de Zelda ne suffit pas toujours
Nintendo proposera donc un appareil qui viendra simplement se placer sur la table de chevet du client, sans nécessiter l'installation d'un capteur additionnel, contrairement à l'Aura de Withings par exemple, qui réclame la mise en place d'un tapis entre le matelas et le sommier.
Ce système sera capable de mesurer, sans entrer en contact avec le corps, les mouvements ainsi que les rythmes respiratoires et cardiaques nous promet-on. Les données récoltées seront envoyées à des serveurs distants, qui les analyseront afin de renvoyer instantanément les résultats nécessaires. Des recommandations seront alors faites à l'utilisateur afin d'améliorer son sommeil, comme des changements pour son régime alimentaire, ou des suggestions d'exercices physiques.
Les jeux vidéo ne seront pas oubliés
Bien évidemment, les jeux vidéo et les consoles ne sont pas mis à l'écart de ce nouvel écosystème, ils ont même vocation à en faire partie intégrante. Si aujourd'hui une plateforme de jeu se résume à une console et à ses logiciels, Nintendo veut à l'avenir y intégrer les capteurs destinés à améliorer notre qualité de vie, des objets connectés, ainsi que des services de« Cloud computing » dédiés à ces usages.
Tout au long de la journée, des capteurs mesureront donc notre activité et diverses autres données nous concernant. Ces données sont traitées par les serveurs de Nintendo, qui enverront leurs recommandations à l'utilisateur. Parmi ces recommandations, il pourra être question de s'adonner à quelques exercices grâce à un jeu tel que Wii Fit par exemple, mais on imagine aussi bien que cela peut concerner des titres comme ceux de la franchise Just Dance.
À chacune des étapes, le constructeur sera donc présent. Si l'idée tient la route, il reste encore à savoir si Nintendo trouvera sa place sur ce marché bien encombré et où d'autres acteurs peuvent plus facilement s'insérer, via les smartphones notamment. De plus, il faudra voir si les utilisateurs accepteront réellement de laisser un accès à toutes ces données, afin que l'on cherche à lui vendre toujours plus de produits. Au vu de l'engouement pour les bracelets connectés et autres capteurs d'activité pour le moment, Nintendo a peut-être fait le bon pari Nous pourrons le vérifier d'ici un an.
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Les jeux vidéo ne seront pas oubliés
Commentaires (23)
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Abonnez-vousLe 30/10/2014 à 13h00
Le 30/10/2014 à 13h14
Je critique le système pas le prestataire
En plus Nintendo, peut-être digne de confiance aujourd’hui et ne plus l’être demain : Le grand problème du cloud, c’est qu’une fois tes infos envoyées sur Internet tu n’a aucune garanties…
Le 30/10/2014 à 13h25
On est bien d’accord, la surveillance à outrance soit disant pour notre bien devient effrayante… " />
Le 30/10/2014 à 13h45
De manière plus “philosophique”, et pas seulement de la part de Nintendo mais de l’orientation plus globale de tout un pan de l’industrie, au bout d’un moment on se demande aussi quelle est la finalité de tout ça ? Faire de nous des humains 2.0, obsédés par la performance du bien être (ce qui est déjà une combinaison de mots aberrante et contradictoire en soi) ?
Pour l’instant c’est un peu ridicule parce que ça ne va pas bien loin, mais à moyen et long terme c’est la pente du transhumanisme, avec toutes les questions inhérentes au sujet. Et d’autant plus qu’il se dessine en mode commercial et opaque principalement.
Le 30/10/2014 à 15h21
Le 30/10/2014 à 16h21
C’est le genre de gadget parfait pour le cheptel facebook / twitter.
Eux n’en ont rien à battre de leurs données personnelles, voire ils sont contents qu’elles soient diffusées.
Et de toute façon, ils n’ont rien à cacher. " />
Le 30/10/2014 à 11h04
Je suis peut être un vieux con, mais je ne suis pas du tout fan à l’idée que des machines/algorithmes me proposent de plus ou moins diriger ma vie…
Le 30/10/2014 à 11h07
Le 30/10/2014 à 11h09
Le 30/10/2014 à 11h14
T’es pas tout seul vieux con ;) j’en suis aussi…
Le 30/10/2014 à 11h19
Le 30/10/2014 à 11h22
Tu noteras que la Wii U est une console qui ne sert qu’à jouer. Et Nintendo n’a pas parlé d’en faire autre chose, mais juste que ça te conseillera d’aller jouer à certains jeux (sans doute qu’il saura lesquels tu as via le compte Nintendo).
Le 30/10/2014 à 11h33
Et si on n’est pas seul dans le lit, ça marche aussi ? Je suis curieux de savoir à quel point ça va bien fonctionner leur système.
Le 30/10/2014 à 11h37
Bon sont sympas quand même : ils veulent améliorer notre qualité de sommeil en nous filant un cancer du cerveau avec des ondes " />
Le 30/10/2014 à 11h50
“Votre périphérique Nintendo a détecté un rythme cardiaque élevé ainsi que des spasmes musculaires dans votre poignet droit, vous êtes probablement en train de faire une crise cardiaque, nous contactons de suite les secours. ”
Ca promet ! " />
Le 30/10/2014 à 11h52
Tout objet spécialisé “Santé” qui utilisera une connexion internet ou un “cloud” est bon à bannir !
L’intérêt autour de ces technologies me fait frémir vis à vis des assureurs qui doivent n’attendre que ça pour racheter de la donnée perso !
Le 30/10/2014 à 12h09
“Les données récoltées seront envoyées à des serveurs distants, qui les analyseront afin de renvoyer instantanément les résultats nécessaire”
Je commence à en avoir un peu assez de devoir passer par la case publications de données privées pour tout et n’importe quoi : Surtout que ce genre d’opération pourraient très bien être réalisées en local : Je préffère 100 fois payer un produit qu’être le produit
Edit : Grillé par kypd
Le 30/10/2014 à 12h14
Encore un truc Nintendo qui finira dans les maisons de retraites.
Le 30/10/2014 à 12h26
De toute façon ils vont pas faire que ça non plus et abandonner la partie purement jeu.
Ça sert à rien de râler sur du vent, attendons de pouvoir juger.
Le 30/10/2014 à 12h28
Personnellement je fais plus confiance à Nintendo qu’à Google ou M$ pour ne pas utiliser mes données personnelles à des fins publicitaires.
Et au moins eux n’ont accès qu’à ça et ma ludothèque.
Après, je leur fait moins confiance pour crypter et ne pas se faire chourer ces données.
Et pour conclure, je suis pas prêt de payer pour me faire surveiller…
Le 30/10/2014 à 12h49
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Le 30/10/2014 à 12h50
Le 30/10/2014 à 12h52
Suffira de ne pas l’acheter pour que ça ne se vende pas.
Un peu comme la wii u… " />