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Revue de presse : Dragon Age Inquisition passe son interrogatoire

L'accusé sera relâché le 20 novembre

Revue de presse : Dragon Age Inquisition passe son interrogatoire

Le 12 novembre 2014 à 10h50

Assassin's Creed Unity n'est pas la seule sortie majeure ce mois-ci, puisque Bioware et Electronic Arts vont également lâcher leur bombe : Dragon Age Inquisition. Nos confrères ont bien évidemment donné leur avis sur le titre et tous s'accordent sur le fait que le dernier bébé du studio à l'origine de Mass Effect est à la hauteur de toutes les espérances. 

Les amateurs de jeux d'aventure en auront pour leur compte dans les semaines à venir, avec les sorties quasi simultanées d'Assassin's Creed Unity et de Dragon Age : Inquisition. Les deux jeux ne chassent cependant pas exactement sur les mêmes terres, le premier ciblant plutôt les amateurs de jeux d'action, quand le second se tourne davantage vers les mordus de RPG façon The Elder Scrolls.

Dragon Age + Skyrim = ?

La principale nouveauté de ce nouvel opus par rapport au précédent se trouve du côté de l'exploration. Il n'est plus question de parcourir des niveaux fermés, mais plutôt d'un vaste monde ouvert, façon Skyrim. D'immenses zones sont proposées, toutes avec une assez large variété de secrets à découvrir. Camps à l'abandon, failles à fermer, donjons, forts à pacifier, villages à explorer, quêtes annexes, tout est fait pour que vous perdiez de longues heures à visiter les moindres recoins de la carte. Néanmoins, tous les objectifs secondaires ne valent pas forcément le détour, et il ne sera pas vraiment pénalisant de ne pas s'en soucier.

 

Sur les plans techniques et artistiques, il n'y a pas grand-chose à redire non plus, le moteur Frostbite 3 remplissant pleinement son rôle. Aucun bug majeur n'a été recensé par nos confrères, sauf chez Polygon. Leur version de test sur PlayStation 4 a souffert de quelques crashs, nécessitant de redémarrer entièrement la console. Toutefois, une mise à jour est déjà prête pour le lancement du jeu, devant résoudre tous ces problèmes. Nos confrères ont d'ailleurs pu la tester pendant une quinzaine d'heures sans rencontrer le moindre souci. Si vous optez donc pour cette mouture, ne faites pas l'impasse sur les mises à jour.

Un scénario en béton

Comme d'habitude avec les RPG de Bioware, les choix effectués par le joueur auront des répercussions sur le déroulement du scénario. Et cette fois-ci, contrairement à Mass Effect 3, il n'est pas seulement question de changer la couleur de l'explosion dans la scène de fin, ce qui est plutôt appréciable. D'ailleurs, tout comme dans Mass Effect, il est également question de pouvoir se lancer dans diverses romances (pas seulement hétérosexuelles) avec ses compagnons de route si le cœur vous en dit.

 

Côté scénario, le consensus est plutôt positif, tous nos confrères le trouvant plutôt bien ficelé, même si quelques phases manquent de rebondissement et semblent parfois un peu fades. Mais au vu de la durée de vie du titre, cela se pardonne assez facilement.

 

Dragon Age Inquisition sera disponible sur PC (Windows uniquement), PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One à partir du 20 novembre. Nous vous laissons maintenant entre les mains de nos confrères, qui vous expliqueront tout ce qu'ils pensent de ce nouvel opus.

 

En français :

En anglais :

Commentaires (51)

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C’est bizarre j’ai encore moins confiance aux joueurs surtout quand ils mettent des 0 juste parce que c’est cod (marche aussi pour les autres AAA).

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Arnaud3013 a écrit :



Config minimum : Système d’exploitation Windows 7 ou 8.1 64 bits - Processeur AMD Quad Core @ 2,5 GHz ou Processeur Intel Quad Core @ 2,0 GHz - RAM 4 Go - Carte graphique AMD Radeon HD 4870 ou NVIDIA GeForce 8800 GT - Mémoire graphique 512 Mo - Disque dur 26 Go - DirectX 10Config conseillée : Système d’exploitation Windows 7 ou 8.1 64 bits - Processeur AMD Six Core @ 3,2 GHz ou Processeur Intel Quad Core @ 3,0 GHz - RAM 8 Go - Carte graphique AMD Radeon HD 7870 ou R9 270 ou NVIDIA GeForce GTX 660 - Mémoire graphique 2 Go - Disque dur 26 Go - DirectX 11





Merci, ça va pas trop trop gourmand <img data-src=" />


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Obidoub a écrit :



Mouais.

Il vaut mieux attendre les retours des gens, les jeux EA/Activision étant toujours très largement surnotés par les testeurs. Il suffit de voir la note du dernier CoD sur jv.com et la comparer avec la note moyenne des joueurs… La dernière fois c’était 1820 vs 1220 ce qui fait un écart phénoménal quand même.





En tout cas, c’est déjà moins louche car il n’y a pas eu d’embargo sur les tests contrairement à AC:Unity


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Cara62 a écrit :



C’est bizarre j’ai encore moins confiance aux joueurs surtout quand ils mettent des 0 juste parce que c’est cod (marche aussi pour les autres AAA).





C’est une minorité qui n’influe pas (ou très peu) sur la moyenne. Il y en a d’autres qui mettent 20 pour remonter la note donc ça compense…


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&nbsp;







Darkfall a écrit :



Neeeeeeeeed!! Trop de jeux en ce moment&nbsp;<img data-src=" />





Fin de l’année powaa



Et avec GTA V qui arrive fin janvier va falloir garder un peu de sous de côté <img data-src=" />


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Ce qui si t’en convient est aussi con que ceux qui mettent 0

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Et Witcher 3 aussi&nbsp;<img data-src=" />

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C’est tellement de la spam de 0 et 20 :

&nbsp;“mon avis est meilleur et donc je remonte/plombe la moyenne et je vais même me créer un autre compte”

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Le système de combat est toujours le même que dans le 1 ? C’est principalement ce truc qui m’a fait arrêté la saga (enfin après la première mission)

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Test 10 jours avant la sortie… Quand on connait les lascars éditeurs… Du coup je crois que je vais attendre la note métacritik joueurs.



J’espère qu’il va être bien…. :)

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C’est un peu le système Baldur’s Gate / Neverwinter Nights / KotoR :/

Soit tu aimes, soit tu aimes pas !

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Jamais joué à BG, NN. et KoToR j’ai laissé tombé au bout de&nbsp; 20 minutes à cause de la maniabilité et des graphismes (j’ai commencé à y joué l’année dernière).

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Jed08 a écrit :



Jamais joué à BG, NN. et KoToR j’ai laissé tombé au bout de  20 minutes à cause de la maniabilité et des graphismes (j’ai commencé à y joué l’année dernière).







tss maniabilité tu peux prendre ton temps avec la pause ingame via la barre espace !



C’est le gameplay qui va avec ces jeux, en “tour par tour simulé”. Et en maniant plusieurs personnages en même temps.


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pour ceux qui veulent lire des tests :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0002/00020099-dragon-age-inquisition-test.htm

http://www.dragonagesaga.com/dragon-age-inquisition-on-l-a-teste-newsmf-397.html



Sinon niveau gameplay combat, c’est un mix du 1 et du 2, en fonction de tes choix dans les options (notament l’activation - ou pas - du FF)

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Ah, et dans les gros jeux qui vont arriver, ya aussi FC4 :(

&nbsp;Ca fait trop la avec ACU, DAI, FC4, TW3 …

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Je termine Farcry 4 et je commence ce jeu-ci.&nbsp;

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J’avais été pas mal déçu par Dragonage origine. Moi qui était fan de Bioware depuis la première heure je n’ai pas retrouvé l’ambiance des bladur’s gate au autre neverwinter. Le système de sorts en particulier fait pale figure à comparer des sortilèges épiques de AD&D. De plus je trouve l’univers assez fade et peu intéressant. La encore le contraste est important avec l’univers foisonnant &nbsp;de AD&D. Globalement je trouve que Bioware à beaucoup perdu à vouloir développer leur propres univers.&nbsp;

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Je dois avouer que je suis pas trop fan non plus du système de combat un peu vieillissant du premier dragon age.

Il y a un côté très brouillon des combats et donc peu satisfaisant. Je préfère soit du tour par tour hardcore comme dans les RPG jap à l’ancienne ou un action RPG.



Quoique Fallout 3 avait trouvé un super compromis à ce niveau.

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Kernunos a écrit :



J’avais été pas mal déçu par Dragonage origine. Moi qui était fan de Bioware depuis la première heure je n’ai pas retrouvé l’ambiance des bladur’s gate au autre neverwinter. Le système de sorts en particulier fait pale figure à comparer des sortilèges épiques de AD&D. De plus je trouve l’univers assez fade et peu intéressant. La encore le contraste est important avec l’univers foisonnant &nbsp;de AD&D. Globalement je trouve que Bioware à beaucoup perdu à vouloir développer leur propres univers.&nbsp;







Si on met de côté la partie “droit d’adaption” de l’univers de D&D, ne faire une série de RPG que sur un seul univers est très risqué.

Les gens pourraient en avoir marre d’avoir des jeux toujours sur le même univers et reprocher à Bioware de faire tout le temps la même chose parce que ce sera un succès garanti.



Après je trouve qu’aucun studio ne perd à vouloir développer leurs propres univers. Ca apporte de l’originalité.

Je suis content que la série des Mass Effect se soit passé dans l’univers de Mass Effect et pas dans l’univers de Star Wars. Se servir de l’univers riche des autres est une solution de facilité quand tu fais des RPGs.


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le seul reproche que je faisait a DAO, c’était les mondes fermés.

j’ai arrété au bout de 20mn le 2

je suis donc impatient de voir celui la

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Je prend le risque de passer pour un hateboy ou troll ou whatever, mais après avoir lu “Electronic Arts” je zappe la lecture des tests et conclue directement, sans moi…

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ah mais c’est pas un risque que tu prends avec ce genre de remarque, juste une preuve de stupidité ;)

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De mon point de vue, le 1 était génial uniquement grace à Morrigan. Sans elle, il aurait été juste bon.



Donc si on peut retrouver le gameplay du 1 (une purge le 2!), et au moins un perso aussi charismatique, ça sera du tout bon pour moi!

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Je n’ai personnellement rien contre les univers “fait maison” mais force est de constater que bien souvent les meilleurs RPG auquels j’ai pu joué était lié à des univers “externes” (AD&D, star war, witcher, discworld…). C’est comme pour les films, bien souent, les meilleurs film sont inspirés de livres ou d’univers qui n’ont pas été créés par les studios. Chacun sont métier si je puis dire…

De plus je ne pense pas qu’un studio tombe dans la facilité en utilisant un univers connu, en fait ça peut même être une contrainte supplémentaire car il faut adapter son travail à celui d’un autre (personnellement j’ai toujours éprouver plus de difficulté à “masteriser” un scénario que je n’avais pas créé moi même car il faut parvenir à intégrer un univers “étrangé”). Mais bioware à démontré qu’il était particulièrement doué dans ce domaine en créant parmit les meilleurs jeux basés sur AD&D et star war.

Quand à la lassitude je dirais que AD&D et star war sont des univers tellement vaste qu’il est parfaitement possible de multiplier les scénarios sans éprouver aucune lassitudes. la meilleure expérience en RPG hors Witcher est “mask of the betrayer” avec un scénrio vraiment original.

&nbsp;je prêt à parier cher qu’un kotor 3 ou neverwinter 3 serait de gros hits.

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des personnages marquant sont une nécessité au même niveau que l’excellence du scénario. C’est ce qui rend the witcher si exceptionnel, quasiment tous les personnages sont remarquables.&nbsp;

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Personnellement je n’ai pas accroché a The Wticher (le 1 en tout cas, pas essayé les autres), je n’ai pas trouvé le gameplay interessant, ça faisait mauvais jeu d’action voire rythme, à devoir cliquer en séquence pour faire des coups, j’ai décroché très vite. Et c’est pas faute d’avoir essayé plusieurs fois de m’y remettre vu comment il était encensé, mais jamais réussi à passer 2 ou 3h de jeu.

&nbsp;

Les scénario ont globalement tous les mêmes ficelles, je ne m’attends plus à des miracles à ce niveau de n’importe quel RPG (à tort peut-être). Je me contente d’une histoire qui tient la route maintenant, et je n’ai aucun doute que Bioware y arrivera sur ce point.



Maintenant quid du gameplay et de personnages charismatiques…







&nbsp;

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Quelqu’un a testé de le faire tourner sur un dual-core ? CoD:AW ayant décidé de bloquer ces processeurs, j’ai encore envie de me faire avoir ^^

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Le RPG avec le meilleur univers auquel j’ai joué (Silverfall, tellement bon le coup du nain briseur de coeurs…) était interne. C’est sur que prendre un univers externe évite d’avoir quelque chose de trop catastrophique, mais après, ça dépend des gouts de chacun je pense :)

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L’école des fans comme toujours avec les AAA.

C’est bon les mecs les éditeurs vont renouveler leur contrat d’annonceur avec vos régies pub pour l’année à venir et vous aurez tous votre invitation pour venir bouffer des petits-fours et boire du champagne à la prochaine fête du doritos où on file des médailles en chocolat à tous les jeux de merde que les beaufs achètent en masse.

Si ça se trouve le jeu est vraiment bon, mais vu le passif de bioware (surtout depuis le rachat par ea, l’un des cancers de cette industrie) ce serait surprenant car ce serait bien le premier bon rpg depuis Jade Empire qu’ils pondent.

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hmmm déjà jade Empire était limite, l’histoire était sympa mais pour le reste c’était plus un “action RPG” qu’un véritable RPG.

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Ce que je veux surtout dire c’est que pour Bioware l’abandon des franchise AD&D et Star War a été synonyme de baisse de qualité. Mass effect était sympa mais je révérais un titre avec la même qualité de réalisation mais dans l’univers de Star War. l’univers de Mass effect sans être dépourvu que qualité est très loin de la richesse de Star War je crois que personne ne le contestera.

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Kernunos a écrit :



Ce que je veux surtout dire c’est que pour Bioware l’abandon des franchise AD&D et Star War a été synonyme de baisse de qualité. Mass effect était sympa mais je révérais un titre avec la même qualité de réalisation mais dans l’univers de Star War. l’univers de Mass effect sans être dépourvu que qualité est très loin de la richesse de Star War je crois que personne ne le contestera.





Je trouve l’univers de mass effect 1000 fois plus intéréssant que celui de Star wars…

SW, c’est sympa, mais c’est pas de la SF, plutôt de la fantasy loufoque dans le futur.

Au contraire, Mass effect, c’est de la SF, tout est cohérent, expliqué de façon convainquante, etc…

KOTOR reste malgré tout l’un des meilleurs RPG de tous les temps à mes yeux, mais je n’imagine

même pas ce que ça aurait pu donner dans un univers plus serieux et mature comme celui de M.E.

Et pour revenir sur la “richesse” de star wars, bah il y a plein de trucs hétéroclites pris à droite à gauche, mais ça fait plus un bric à brac qu’un univers riche et cohérent. Faut se rappeller quand même de star wars, avec les ewoks qui défoncent des soldats surentrainés, des wookies qui s’ils nous ont amusés sont objectivement assez grotesques, etc etc…

En plus si je compare les films star wars et les jeux mass effect, eh bien l’univers est bien plus profond dans mass effect, plus développé, détaillé. Rien que l’histoire de la flotte quarienne pourrait faire une série/film/jeu, idem pour les gros lezards agressifs dont j’ai oublié le nom.

Maintenant, peut être que l’univers étendu de star wars apporte des choses en plus, mais d’un autre coté, les possesseurs de la licence annoncent chier dessus …


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[HS] T’es au taquet ce matin @Ellierys [/HS]



&nbsp;Bon sinon je pense le prendre, mais je pense pas day one, une semaine après il y a pokemon.&nbsp;<img data-src=" />

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ça donne envie, un petit rappel des configs minimales et recommandées aurait pas été de refus par contre <img data-src=" />

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  • Config minimum : Système d’exploitation Windows 7 ou 8.1 64 bits - Processeur AMD Quad Core @ 2,5 GHz ou Processeur Intel Quad Core @ 2,0 GHz - RAM 4 Go - Carte graphique AMD Radeon HD 4870 ou NVIDIA GeForce 8800 GT - Mémoire graphique 512 Mo - Disque dur 26 Go - DirectX 10

  • Config conseillée : Système d’exploitation Windows 7 ou 8.1 64 bits - Processeur AMD Six Core @ 3,2 GHz ou Processeur Intel Quad Core @ 3,0 GHz - RAM 8 Go - Carte graphique AMD Radeon HD 7870 ou R9 270 ou NVIDIA GeForce GTX 660 - Mémoire graphique 2 Go - Disque dur 26 Go - DirectX 11



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Neeeeeeeeed!! Trop de jeux en ce moment&nbsp;<img data-src=" />

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Mouais.

Il vaut mieux attendre les retours des gens, les jeux EA/Activision étant toujours très largement surnotés par les testeurs. Il suffit de voir la note du dernier CoD sur jv.com et la comparer avec la note moyenne des joueurs… La dernière fois c’était 1820 vs 1220 ce qui fait un écart phénoménal quand même.

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La principale nouveauté de ce nouvel opus par rapport au précédent se trouve du côté de l’exploration. Il n’est plus question de parcourir des niveaux fermés, mais plutôt d’un vaste monde ouvert, façon Skyrim.



Et ce n’est pas plus mal ! Je m’étais trouvé le 2 pour quelques euros croyant faire une bonne affaire vu que j’avais eu de bon échos du 1er mais j’ai vite déchanté avec la progression via des grottes quasiment toutes identiques ou les zones vides une fois qu’on y a déjà fait le ménage … Tout ça ne m’a pas vraiment donné envie de recommencer le jeu en suivant une autre voie

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sky99 a écrit :



&nbsp; idem pour les gros lezards agressifs dont j’ai oublié le nom.





Les Krogans ?

Imo vaudrait mieux que Wrex soit pas la quand tu parles d’eux comme en tant que lezards :p


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Akoirioriko a écrit :



L’école des fans comme toujours avec les AAA.

C’est bon les mecs les éditeurs vont renouveler leur contrat d’annonceur avec vos régies pub pour l’année à venir et vous aurez tous votre invitation pour venir bouffer des petits-fours et boire du champagne à la prochaine fête du doritos où on file des médailles en chocolat à tous les jeux de merde que les beaufs achètent en masse.

Si ça se trouve le jeu est vraiment bon, mais vu le passif de bioware (surtout depuis le rachat par ea, l’un des cancers de cette industrie) ce serait surprenant car ce serait bien le premier bon rpg depuis Jade Empire qu’ils pondent.







Donc, tous les testeurs sont d’accord pour dire que c’est un très bon RPG avec un très bon scénario et une durée de jeu d’au moins 80h, mais la solution la plus logique c’est que c’est EA qui les a tous payé…







Alderic a écrit :



Les Krogans ?

Imo vaudrait mieux que Wrex soit pas la quand tu parles d’eux comme en tant que lezards :p







Je pense que c’est de Grunt qu’il faut avoir le plus peur <img data-src=" />


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von-block a écrit :



Je termine Farcry 4 et je commence ce jeu-ci.&nbsp;&nbsp;



Farcry 4 ? il sort le 18 novembre


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Akoirioriko a écrit :



L’école des fans comme toujours avec les AAA.

C’est bon les mecs les éditeurs vont renouveler leur contrat d’annonceur avec vos régies pub pour l’année à venir et vous aurez tous votre invitation pour venir bouffer des petits-fours et boire du champagne à la prochaine fête du doritos où on file des médailles en chocolat à tous les jeux de merde que les beaufs achètent en masse.

Si ça se trouve le jeu est vraiment bon, mais vu le passif de bioware (surtout depuis le rachat par ea, l’un des cancers de cette industrie) ce serait surprenant car ce serait bien le premier bon rpg depuis Jade Empire qu’ils pondent.





Le jeu à l’air d’avoir une qualité plutôt très bonne. Bioware à fait pas mal de salons avec chacune plusieurs séance de jeu assez longues et la qualité est au rendez-vous. Le monde est très vaste et il y a pas mal de choses à faire. Après selon les tests, l’intérêt des quêtes annexes n’est pas toujours bonne mais le scénario est bon et le système de combats peut contenter les joueurs qui préfèrent l’action comme ceux qui préfèrent la tactique.



En tout cas c’est sûrement bien mieux que DA II.


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bah, ca depend si on parle du Wrex du 1er opus qu’on est quasi obligé de tuer sur Virmire ou du wrex assagit des 2eme et 3eme opus <img data-src=" />

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La encore, ça dépend des gouts.



Comme déjà dit, ME et SW sont deux type d’univers différents (SW c’est de la fantasy, pas de la SF. Jamais dans SW on n’aborde comment marche les sabre laser, les voyage supra-luminique… Non, la seule chose qu’on aborde, c’est la Force, manifestation mystique de la volonté humaine : c’est de la fantasy).



Que tu préfères la fantasy à la SF, pas de soucis, mais les univers sont tous deux de qualités et profonds, n’en dénigre pas un car tu aimes moins son genre ;)

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Kernunos a écrit :



Ce que je veux surtout dire c’est que pour Bioware l’abandon des franchise AD&D et Star War a été synonyme de baisse de qualité. Mass effect était sympa mais je révérais un titre avec la même qualité de réalisation mais dans l’univers de Star War. l’univers de Mass effect sans être dépourvu que qualité est très loin de la richesse de Star War je crois que personne ne le contestera.





Euuu moi je le conteste ! Alors peut être c’est parce que j’ai joué à tous les DLC du 2 et du 3 et que je connais au final certains aspect de l’univers qui sont dispensable au scénario principal, mais l’univers de ME est pour moi, du du même acabit que celui de Star Wars.

Si on met de côté les 4 races du conseils (humains, galarien, turien et asari) et les Quariens et toutes leurs histoires politiques.

On a encore à découvrir tout ce qui touche à l’IA (les Moissonneurs, les Geths mais également les expériences sur la numérisation des esprit humain); aux créatures ancêstrales telles que les lévianthans ou le thorien (sans compter le dévoreur de Toutchanka); aux Anari qui enlève les drells pour les élevé comme des assassins; à la réapparition des Rachnii; aux groupes de mercenaires, d’espions et de voleurs liés aux courtiers en information (comme le courtier de l’ombre); aux groupes paramilitaire tels que Cerberus; et à toutes les autres “petites” races qui n’ont pas pu être développé (volus, vortcha, butariens, elcors, yagh)


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popolski a écrit :



Farcry 4 ? il sort le 18 novembre





Oui je sais, mais je n’aurai jamais le temps de terminer Dragon age avant la sortie de Farcry 4.


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A ma connaissance aucun jeux (ou même films) de SF n’est scientifiquement “juste”. Toutes les “explications” concernant les éléments extraordinaire comme les voyages supra luminique, la force, certaines armes et armure se résume en un jargon pseudo scientifique qui peut certes faire “sérieux” mais qui n’en reste pas moins fantaisiste. Star war en ne tentant pas donner des explications “bidon” est je trouve plus “honnête” et se focalise ainsi plus sur ce qui est vraiment intéressant : scénario et personnage.

Mass effect est plutôt l”héritier de star trek (en particulier “deep space nine” avec énormément de similitude scénaristiques) dans son approche d’apparence plus cohérente. J’ai toujours regretter que star trek n’ai jamais eu de vrai bon RPG d’ailleurs l’univers et l’ambiance s’y prête à merveille pourtant. Je suis un fan de SF et de Fantaisy donc mélanger ces genres si cela est bien fait ne me dérange pas du tout bien au contraire.

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Surtout que Dragon Age ne sort officiellement que le 20 novembre, donc tu n’auras même pas le temps de le commencer avant la sortie de Far Cry 4 ^^

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BioWare n’a pas abandonné la licence SW si je ne m’abuse, vu qu’ils continuent le développement du MMO SWTOR.

Après, l’arrivée de SWTOR il y a quelques années a annihilé les espoirs que j’avais d’un nouveau KOTOR.



En ce qui concerne Dragon Age, j’ai vraiment apprécié le Origins (et son DLC), et je n’ai pas essayé le 2 (ben oui, je regarde les critiques avant d’acheter). Pour ce troisième opus, les séquences de gameplay que j’ai vues jusqu’à présent me poussent à être optimiste. Mais là encore, j’attendrais d’avoir des retours de joueurs avant de me décider à l’acheter.

Les sites comme JV.com ont perdu beaucoup de crédibilité du fait de leur manque d’indépendance vis-à-vis des éditeurs. Je ne me fie plus aux notes de leurs tests, surtout sur des grosses licences et des gros éditeurs (Ubisoft, EA …)

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Une oeuvre qui ne dit rien de scientifique ne peut être de la SF. Le S de SF est le même que celui de Scientifique tu sais ? Hors c’est le cas de Star Wars, comme tu le dis jamais le coté scientifique n’est abordé.



Que tu aimes les univers fantastiques futuristes (donc un sous genre de la fantasy, c’est à dire star wars, et même star treck dont les voyages dans le temps sont purement fantatiques et pas SF vu comment c’est -pas- expliqué, même si certains autres cotés sont un tout petit peu plus recherché, comme les cyborgs) ne veut pas dire que tu aimes la SF. Mass Effect passe beaucoup plus de temps à se justifier que Star Treck qui ne donne aucun contexte pour 90% des trucs qu’on y voit.



Si tu n’aime pas les explications scientifiques “bidons” (et elles ne le sont pas toujours, de l’Asimov ou du Blanks ça se tiens très bien d’un point de vue scientifique, tu peux demander à n’importe quel théoricien), tu n’aimes pas la SF. C’est pas plus compliqué que ça. Le S de SF n’est pas là pour faire joli.

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Jed08 a écrit :



Donc, tous les testeurs sont d’accord pour dire que c’est un très bon RPG avec un très bon scénario et une durée de jeu d’au moins 80h, mais la solution la plus logique c’est que c’est EA qui les a tous payé…





Non ea utilise plutôt la menace (cf CanardPC et dragon age 2… oh tiens un dragon age), mais en règle générale c’est l’échange de bons procédés qui prédomine en effet : tu mets une bonne note à mon jeu qui sort bientôt et en échange je louerai (à ta régie pub) des espaces publicitaires sur ton site et on t’enverra une invitation pour notre conférence de presse d’annonce de notre prochain gros jeu de beauf insipide.

Cependant toi (et une multitude d’autres) ne semblent toujours pas l’avoir compris. A croire qu’il faudrait vous le rentrer dans le crâne à coup de burin.


Revue de presse : Dragon Age Inquisition passe son interrogatoire

  • Dragon Age + Skyrim = ?

  • Un scénario en béton

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