3D Rudder : un plateau pour jouer avec les pieds
Pour jouer comme un pied, une manette suffit
Le 05 janvier 2015 à 14h34
2 min
Sciences et espace
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Lorsque l'on joue à un jeu vidéo, seules nos mains sont généralement actives. Une start-up marseillaise tente de changer cela et a développé le 3DRudder, un périphérique permettant de se déplacer dans un univers en 3D, en utilisant nos pieds pour se diriger, plutôt que nos pouces.
Que l'on soit adepte de la manette ou du couple clavier/souris, le constat reste le même : seules nos mains sont actives lorsque l'on joue, à quelques rares exceptions près. Parmi ces exceptions on retrouve bien sur la planche Wii Fit, mais aussi les simulations de conduite, où un pédalier peut être utilisé, ou bien les simulations de vol, où l'on peut s'équiper de palonniers.
3DRudder, une start-up marseillaise tente d'apporter une exception supplémentaire avec son périphérique éponyme, qu'elle présente à l'occasion du CES. Son principe est simple, puisqu'il s'agit d'un plateau sur lequel on vient poser ses pieds, et que l'on incline dans la direction vers laquelle on souhaite se diriger en jeu. Le plateau s'utilise en position assise, il n'y a donc pas de risque de perte d'équilibre, ce qui est plutôt bienvenu, et permet d'éventuellement l'utiliser conjointement avec un casque de réalité virtuelle.
L'idée est intéressante sur le papier, mais pour l'heure, aucun éditeur ne semble être prêt à l'intégrer au sein de ses prochains jeux. Pour financer ce projet, l'entreprise compte donc sur la réussite de sa levée de fonds via Indiegogo, une plateforme de crowdfunding concurrente de Kickstarter. La société espère lever 50 000 dollars et en a récolté seulement 15 800 au moment où nous rédigeons cette actualité.
Si jamais le concept vous intéresse, sachez que vous pouvez acheter un 3DRudder pour 180 dollars (soit environ 150 euros) une fois les frais de port et la TVA ajoutés au prix de vente. La livraison est prévue pour le mois de mai 2015 et le prix d'achat comprend un accès au SDK ainsi qu'à un site dédié au produit. Nous vous laissons maintenant découvrir tout ceci en images.
Commentaires (41)
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Abonnez-vousLe 05/01/2015 à 14h35
Kevin tes sous-titres sont un festival, " />
Le 05/01/2015 à 14h35
Pour jouer comme un pied, une manette suffit
C’est bientôt fini les taunts sur les consoleux ? " />
Le 05/01/2015 à 14h36
Il promet un bon cuvé 2015 ce Kevin " />
Le 05/01/2015 à 14h36
double posts sorry :/
Le 05/01/2015 à 14h38
oh le roll & rocker version 2015 :
Accesoire nes
Le 05/01/2015 à 14h39
Il va passer toute l’année 2015 à cuver???? " />
Le 05/01/2015 à 14h39
mais mais mais?! MAIS C’EST DE LA M*E!
ah non, c’est klug… et un klug à 150boules en plus " />
Le 05/01/2015 à 14h40
Le 05/01/2015 à 14h42
Pour financer ce projet, l’entreprise compte donc sur la réussite de sa levée de fonds via Indiegogo, une plateforme de crowdfunding concurrente de Kickstarter. La société espère lever 50 000 dollars et en a récolté seulement 15 800 au moment où nous rédigeons cette actualité.
Dont apparemment 15 000 € backés par Jamel Debbouze.
Le 05/01/2015 à 14h49
et beh la FrenchTech elle est belle!
J’hésite entre ça et la fourchette connectée pour l’avenir high tech français.
(s’ils pouvaient embaucher un stagiaire une journée juste pour parler anglais à la place de cet accent à couper au couteau, ça serait pas du luxe)
Le 05/01/2015 à 14h49
toujours prompt à donner un coup de main (yeaaaaah " />) pour les bonnes idées " />
Le 05/01/2015 à 14h52
Une sorte de pédalier 3D…
Ca peut être utile pour les gens qui n’ont pas de chocolats. " />
Le 05/01/2015 à 14h53
Il est super sympa " /> Il donnerait son bras à qui en aurait besoin. " />
Le 05/01/2015 à 14h55
Le 05/01/2015 à 14h56
La recherche de 3D rudder sur Google qui retourne une photo de Kévin… ça surprend.
Le 05/01/2015 à 15h02
j’avais pensé au voyant l’image qu’il s’agissait d’un aspirateur …
ensuite je me suis dit : c’est un jeux de steppeur (genre Dance Dance Revolution ) sauf que le plateau se déplace (en même temps que tu dances) à certain moments et éventuellement vibre un peu histoire de faire maigrir
du coup je suis un peu déçu
Le 05/01/2015 à 16h27
Le 05/01/2015 à 16h35
Le 05/01/2015 à 16h40
c’est 180€ pour le moment, si jamais ça se vendait à grande échelle ce serait sûrement beaucoup beaucoup moins cher.
Si j’étais à Vegas je serais bien aller l’essayer pour voir si c’est si intuitif que ça.
Le 05/01/2015 à 17h25
Le 05/01/2015 à 21h51
J’ai pensé à un aspirateur avec des pédales, puis non l’idée est bien pire. " />
" />
Le 05/01/2015 à 22h07
Tient encore une entreprise qui pense que la Wii Balance Board à de l’avenir ^^’
Le 05/01/2015 à 23h19
Le 06/01/2015 à 10h04
Le 06/01/2015 à 12h48
Le 05/01/2015 à 15h06
Franchement à part pour des personnes handicapées je vois pas vraiment l’utilité…
Sauf peut-être pour faire office de pédales dans des simulations et encore… " />
Le tapis Omni couplé à l’Oculus Rift a quand même bien plus de gueule… " />
Le 05/01/2015 à 15h09
Un vrai gamer, ca reste assis. " />
Le 05/01/2015 à 15h11
Le 05/01/2015 à 15h14
y a deux genres de gamer…
" />
Le 05/01/2015 à 15h15
En même temps ça permettrait de rendre la durée de vie des Call of Duty moins ridicule… du coup. " />
4h ça paraît beaucoup plus long quand tu dois galoper sur place comme un con dans ton salon.
Et puis deuxième avantage : tes voisins du dessous profitent de tes performances. " />
Le 05/01/2015 à 15h18
Le 05/01/2015 à 15h35
Ca existe depuis plus de 20 ans ^^’
http://www.gamesniped.com/wp-content/uploads/2010/02/Roll-And-Rocker-Complete-CIB-Sealed-NES-Nintendo-Controller-Box.jpg
Le 05/01/2015 à 15h35
moi j’utilise déjà un USB Foot switch, pour jouer avec les pieds trucider plus facilement à chivalry (oui c’est un jeu ou t’as besoin de 150 touches, et les 2 mains ne sont pas suffisantes.
ça me sert surtout pour sprinter vu qu’il faut laisser appuyer “presque” tout le temps.
Le 05/01/2015 à 15h38
Bah… un clavier a chaque pieds et c’est bon. " />
No Game No Life
Le 05/01/2015 à 15h46
Je vous trouve sévère, ça a l’air sympa. Si on peut gérer le déplacement avec ses pieds ça laisse les mains libres pour autre chose.
Même pour programmer ou taper du texte, ça évite de devoir reprendre la souris pour déplacer le curseur=> gain de productivité.
Je ne trouve pas ça si couillon.
Le 05/01/2015 à 15h49
Le 05/01/2015 à 15h49
Le 05/01/2015 à 15h50
ce gadget semble tout droit sorti de l’imaginaire d’un mec sous extasie qui se serait mis debout sur son roomba…
Le 05/01/2015 à 15h52
" />Perso, je trouve le concept interessant pour utiliser conjointement avec un OCR pour gérer les mouvements … mais à 180€ …
Au delà de 50€, ça sera vraiment difficile " />
Le 05/01/2015 à 15h58
C’est pas nouveau, Ubisoft et EA utilisent cet accessoire depuis des années pour coder leurs jeux.
Le 05/01/2015 à 16h00