Attendu de longue date par les amateurs de jeux de course automobile, Project CARS n'arrivera pas tout de suite. Pour la quatrième fois, le lancement du titre a été repoussé de plusieurs semaines, le rendez-vous maintenant pris pour le milieu du mois de mai.
Et de quatre !
Entièrement financé par sa communauté, Project CARS se fait attendre depuis maintenant plus de trois ans. Pendant tout ce temps, le titre développé par Slightly Mad Studios a énormément évolué et les travaux sont sur le point de toucher à leur fin. Cependant, le studio n'est pas encore satisfait de sa copie et a annoncé hier qu'il souhaitait se donner encore un peu plus de temps.
Initialement attendu pour le début de 2014, le lancement de Project CARS a été repoussé à de nombreuses reprises. Pendant un temps il était question de novembre 2014, puis du 17 mars 2015 et encore ensuite du 2 avril. Cette dernière date ne sera pas tenue et le lancement est désormais prévu pour le milieu du mois de mai, sur PC (Windows seulement), PlayStation 4 et Xbox One. Les moutures pour Wii U et SteamOS restent quant à elles prévues pour le courant de 2015.
Une affaire de détails
Dans un communiqué, le studio explique que « bien que le jeu soit terminé à 99,9 % , le dernier 0,1 % se compose de petits problèmes et de petits bugs qu'il a été compliqué d'anticiper. Nous sommes absolument concentrés sur le fait de livrer une expérience révolutionnaire, et en visant le milieu du mois de mai, nous pourrons assurer à nos fans que c'est bien ce qu'ils vont recevoir ».
Pour faire digérer aux joueurs ce quatrième recul de la date de lancement, Slighty Mad Studios leur promet qu'ils auront le droit « à du contenu gratuit supplémentaire » qui sera disponible dès le jour du lancement. Pour le moment, le studio n'a pas détaillé exactement ce dont il s'agira, mais il promet d'en dévoiler davantage d'ici quelques jours. En attendant, il est toujours possible de précommander Project CARS chez la plupart des revendeurs, sur PC, PS4 et Xbox One, à partir de 48,49 euros et jusqu'à 80 euros en fonction de la plateforme et de l'édition choisie.
Commentaires (47)
#WhenIt’sDone
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Pour y jouer régulièrement ce nouveau changement de date se joue à peu de choses.
Le jeu est vraiment très proche d’être finir mais il reste trop de bugs et crash pour sortir début avril, il le pourrait mais on se retrouverait avec des review insistant sur les bugs en attendant un patch.
Un bon jeu ça prend du temps. ça ne me choque pas, surtout si c’est pour des raisons techniques.
Sinon ils pourraient faire comme un certain éditeur avec u certain batlletruc 4 qui a mis du temps avant d’être correctement stabilisé.
Mieux vaut plusieurs reports de quelques semaines/mois qu’un lancement à la AC Unity.
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Même si ce n’est pas toujours évident quand t’es un studio et que t’as besoin de liquidités pour faire tourner la boutique.
En tous cas j’attend vraiment beaucoup de ce jeu qui devrait relancer la simu auto sur PC. Mon G25 prend la poussière là
Pourtant il y en à plusieurs de bonnes simus actuellement entre AC, iRacing, rfactor 2 et mon préféré en dehors de Project CARS étant Game Stock Car Extreme.
Toutes ne sont pas parfaites mais on y trouve son compte
“On prend du temps pour corriger les bugs mais vous aurez du contenue gratos disponible à la sortie.”
Suis-je le seul à trouver ça contradictoire ?
Soit il prenne le temps de corriger les bug et dans ce cas le contenus supplémentaire ils n’auront pas le temps de le faire (ou alors il n’y a pas tant de bug que ça à corriger et la sortie en Avril aurait pu être tenu) ou alors il se font du contenue mais quid des bugs ?
Les développeurs en charge de corriger les bugs ne sont certainement pas les mêmes que ceux qui peuvent rajouter du contenu.
Ce ne sont pas les mêmes employés qui s’occupent des bugs liés au moteur, à la physique et autres aspects et ceux qui modèlent les circuits et voitures.
De plus une partie du contenu déjà créé prévu en DLC peut du coup être intégré gratuitement.
Après avec SMS on est aussi habitué a des surprises de derrière els rideaux alors qui sait, peut-être ont-ils déjà des DLC tout chauds et finalisés à offrir
rfactor2 n’est pas plus axé simulation que Project CARS c’est au même niveau, ou alors tu comptes jouer avec des aides :)
Le départ se fera-t-il sous safety car ?
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Il devait pas sortir sur
Wii U aussi?
Soft launch avec que les proches pendant 6 mois
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5 ou 4 du coup ? L’article dit les deux..
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ou 5e date suite à un 4e report ?
Ça m’apprendra à lire les news en diagonale à 5h du mat’, je vais aller me coucher :mrg:
Il sera encore reporté au mois de Mai, il y aura Witcher 3. De toute façon le jeu sera reporté encore et encore parce que ce sont des perfectionnistes, il y aura toujours un petit détail à régler.
A ce niveau de retard (en dév depuis 2011 de mémoire), ce sont les dévs qui payent leur patrons maintenant
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Quatre, me suis mélangé les pinceaux
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S’il y a une version SteamOS, on peut espérer une version Linux ? Des infos là-dessus ?
Ravages des boites de vitesses automatiques…
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Les pauvres ils vont se faire démolir a la sorti si le jeu est encore instable et avec de beau bugs ( Ubi sort de ce jeu )
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Faudrait une news sur les attentes de l’année 2015 :
Ca pourrait bien
le probleme de toute les simu que j’ai testé recensement le bruit des moteur sont ultra merdique
quelqu’un a une bonne simu a me conseillé avec les sensation et les bruit de GTR2? un truc ou t’a vraiment l’impression d’y être
Le jeu était déjà annoncé en 2013 pour être ensuite reporté en 2014, donc ça fait plus de 4 reports…
Sinon Assetto Corsa vient d’avoir son premier DLC hier soir, c’est de la bonne
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Petite chronologie :
Toute première annonce du projet > 11 octobre 2011 (sans date de sortie)
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1ère date de sortie (annoncée le 26 janvier 2013) > pour le 28 novembre 2013
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1er report (du 21/03/2013) > pour Q1/Q2 2014
2ème report (du 07/11/2013) > pour l’automne 2014
3ème report (du 17/10/2014) > pour 17 mars 2015 (US) & le 20 mars 2015 (EUR)
4ème report (du 18/02/2015) > pour le 2 avril 2015
5ème report (du 11/03/2015) > pour mi-mai 2015
6ème report -> on parie ?
Valve Time
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On dirait plutôt du Windows Time
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La copie prendra 2h, non 5 minutes, 1h, plus que 1 seconde…. finalement 5 minutes etc.
Ceci dit, Gabe est un ancien de Microsoft
Au bûcher, qu’on apporte le goudron et les plumes!!!
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Haha, c’est tellement vrai !
Sinon, 2015 c’est l’année des reports ou bien ?
Je confirme!
bien que cela soit terminé à 99,9 % , le dernier 0,1 % se compose de petits problèmes
C’est généralement ce que dit l’homme de main au chef des super-vilains quand tout part en sucette.
Oui mais j’imagine que les types qui font le contenue ne font pas des trucs exempt de bugs…
Donc recréer des trucs qui vont apporter aussi leur lot de bug alors qu’a côté des gens essayer déjà de corriger les premiers…
Qu’ils se concentrent sur les bugs, le contenue ça peut attendre (surtout que vu comme c’est dit, je sens le jeu plein de DLC payant après…).
On veut Hl³ !
Et attends, bientôt ils vont sortir les remake HD des reports ! SoonHD™
Steamos veux dire linux (Steamos est une Debian modifiée, tu installes le client steam linux sur Fedora, Debian ou autre et c’est bon, tu l’achète et le télécharge. Après tout Steamos est supposé être là pour te prendre par la main et surtout être intégré à de futures machines.
Aucun
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