Project CARS retarde son lancement pour la quatrième fois

Project CARS retarde son lancement pour la quatrième fois

Finalement, peut-être que la version PS Plus de Driveclub sortira en premier

Avatar de l'auteur

Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

12/03/2015
47
Project CARS retarde son lancement pour la quatrième fois

Attendu de longue date par les amateurs de jeux de course automobile, Project CARS n'arrivera pas tout de suite. Pour la quatrième fois, le lancement du titre a été repoussé de plusieurs semaines, le rendez-vous maintenant pris pour le milieu du mois de mai.

Et de quatre !

Entièrement financé par sa communauté, Project CARS se fait attendre depuis maintenant plus de trois ans. Pendant tout ce temps, le titre développé par Slightly Mad Studios a énormément évolué et les travaux sont sur le point de toucher à leur fin. Cependant, le studio n'est pas encore satisfait de sa copie et a annoncé hier qu'il souhaitait se donner encore un peu plus de temps. 

Initialement attendu pour le début de 2014, le lancement de Project CARS a été repoussé à de nombreuses reprises. Pendant un temps il était question de novembre 2014, puis du 17 mars 2015 et encore ensuite du 2 avril. Cette dernière date ne sera pas tenue et le lancement est désormais prévu pour le milieu du mois de mai, sur PC (Windows seulement), PlayStation 4 et Xbox One. Les moutures pour Wii U et SteamOS restent quant à elles prévues pour le courant de 2015.

Une affaire de détails

Dans un communiqué, le studio explique que « bien que le jeu soit terminé à 99,9 % , le dernier 0,1 % se compose de petits problèmes et de petits bugs qu'il a été compliqué d'anticiper. Nous sommes absolument concentrés sur le fait de livrer une expérience révolutionnaire, et en visant le milieu du mois de mai, nous pourrons assurer à nos fans que c'est bien ce qu'ils vont recevoir ». 

Pour faire digérer aux joueurs ce quatrième recul de la date de lancement, Slighty Mad Studios leur promet qu'ils auront le droit « à du contenu gratuit supplémentaire » qui sera disponible dès le jour du lancement. Pour le moment, le studio n'a pas détaillé exactement ce dont il s'agira, mais il promet d'en dévoiler davantage d'ici quelques jours. En attendant, il est toujours possible de précommander Project CARS chez la plupart des revendeurs, sur PC, PS4 et Xbox One, à partir de 48,49 euros et jusqu'à 80 euros en fonction de la plateforme et de l'édition choisie. 

47
Avatar de l'auteur

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Et bonne nuit les petits

00:04 Next 6
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

13:40 Flock 14
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

11:47 Next 33

Sommaire de l'article

Introduction

Et de quatre !

Une affaire de détails

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Next 6
dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

Flock 14
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

Next 33
Carte graphique AMD GeForce

Cartes graphiques : 30 ans d’évolution des GPU

Hard 19

Google lance son opération de communications Gemini pour rivaliser avec OpenAI

IA 6
Ecran bleu de Windows

Linux : le composant systemd se dote d’un écran bleu de la mort

Soft 35
Une petite fille en train d'apprendre à programmer et hacker logiciels et appareils électroniques

Un roman graphique explique les logiciels libres aux enfants

SoftSociété 20
Nouveautés pour Messenger

Meta lance (enfin) le chiffrement de bout en bout de Messenger, entre autres

Socials 5

#LeBrief : cloud européen, OSIRIS-REx a frôlée la catastrophe, CPU AMD Ryzen 8040

Windows en 2024 : beaucoup d’IA, mais pas forcément un « 12 »

Soft 21
Einstein avec des qubits en arrière plan

Informatique quantique, qubits : avez-vous les bases ?

HardScience 9
Notifications iPhone

Surveillance des notifications : un sénateur américain demande la fin du secret

DroitSécu 17

En ligne, les promos foireuses restent d’actualité

DroitWeb 19

#LeBrief : modalité des amendes RGPD, cyberattaque agricole, hallucinations d’Amazon Q, 25 ans d’ISS

Logo Twitch

Citant des « coûts prohibitifs », Twitch quitte la Corée du Sud

ÉcoWeb 29
Formation aux cryptomonnaies par Binance à Pôle Emploi

Binance fait son marketing pendant des formations sur la blockchain destinées aux chômeurs

Éco 10
Consommation électrique du CERN

L’empreinte écologique CERN en 2022 : 1 215 GWh, 184 173 teqCO₂, 3 234 Ml…

Science 6
station électrique pour voitures

Voitures électriques : dans la jungle, terrible jungle, des bornes de recharge publiques

Société 76

#LeBrief : intelligence artificielle à tous les étages, fichier biométrique EURODAC

KDE Plasma 6

KDE Plasma 6 a sa première bêta, le tour des nouveautés

Soft 13
Un homme noir regarde la caméra. Sur son visage, des traits blancs suggèrent un traitement algorithmique.

AI Act et reconnaissance faciale : la France interpelée par 45 eurodéputés

DroitSociété 4
Api

La CNIL préconise l’utilisation des API pour le partage de données personnelles entre organismes

SécuSociété 3
Fouet de l’Arcep avec de la fibre

Orange sanctionnée sur la fibre : l’argumentaire de l’opérateur démonté par l’Arcep

DroitWeb 23
Bombes

Israël – Hamas : comment l’IA intensifie les attaques contre Gaza

IA 22

#LeBrief : bande-annonce GTA VI, guerre électronique, Spotify licencie massivement

Poing Dev

Le poing Dev – Round 7

Next 103
Logo de Gaia-X sour la forme d’un arbre, avec la légende : infrastructure de données en forme de réseau

Gaia-X « vit toujours » et « arrive à des étapes très concrètes »

WebSécu 7

Trois consoles portables en quelques semaines

Hard 37
Une tasse estampillée "Keep calm and carry on teaching"

Cyberrésilience : les compromis (provisoires) du trilogue européen

DroitSécu 3

#LeBrief : fuite de tests ADN 23andMe, le milliard pour Android Messages, il y a 30 ans Hubble voyait clair

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (47)


Amnesiac
Le 12/03/2015 à 08h48

#WhenIt’sDone <img data-src=" />


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 08h49

Pour y jouer régulièrement ce nouveau changement de date se joue à peu de choses.
Le jeu est vraiment très proche d’être finir mais il reste trop de bugs et crash pour sortir début avril, il le pourrait mais on se retrouverait avec des review insistant sur les bugs en attendant un patch.


math67
Le 12/03/2015 à 08h53

Un bon jeu ça prend du temps. ça ne me choque pas, surtout si c’est pour des raisons techniques.
Sinon ils pourraient faire comme un certain éditeur avec u&nbsp; certain batlletruc 4 qui a mis du temps avant d’être correctement stabilisé.


Charly32 Abonné
Le 12/03/2015 à 09h01

Mieux vaut plusieurs reports de quelques semaines/mois qu’un lancement à la AC Unity.
Même si ce n’est pas toujours évident quand t’es un studio et que t’as besoin de liquidités pour faire tourner la boutique.

En tous cas j’attend vraiment beaucoup de ce jeu qui devrait relancer la simu auto sur PC. Mon G25 prend la poussière là <img data-src=" />


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 09h09

Pourtant il y en à plusieurs de bonnes simus actuellement entre AC, iRacing, rfactor 2 et mon préféré en dehors de Project CARS étant Game Stock Car Extreme.
Toutes ne sont pas parfaites mais on y trouve son compte


Kikilancelot
Le 12/03/2015 à 09h10

“On prend du temps pour corriger les bugs mais vous aurez du contenue gratos disponible à la sortie.”
Suis-je le seul à trouver ça contradictoire ?
Soit il prenne le temps de corriger les bug et dans ce cas le contenus supplémentaire ils n’auront pas le temps de le faire (ou alors il n’y a pas tant de bug que ça à corriger et la sortie en Avril aurait pu être tenu) ou alors il se font du contenue mais quid des bugs ?


Charly32 Abonné
Le 12/03/2015 à 09h13






darkpheonix a écrit :

Pourtant il y en à plusieurs de bonnes simus actuellement entre AC, iRacing, rfactor 2 et mon préféré en dehors de Project CARS étant Game Stock Car Extreme.
Toutes ne sont pas parfaites mais on y trouve son compte


Oui rFactor 2 est un très bon représentant, mais un peu trop accès simulation à mon goût. J(‘ai toujours considéré Gran Turismo comme un bon compromis Arcade/simulation.

Et puis rFactor il pique vraiment les yeux, si c’est pour avoir des Graphismes pire que sur console c’est vraiment pas la peine <img data-src=" /> <img data-src=" />




Kikilancelot a écrit :

“On prend du temps pour corriger les bugs mais vous aurez du contenue gratos disponible à la sortie.”
Suis-je le seul à trouver ça contradictoire ?

Soit il prenne le temps de corriger les bug et dans ce cas le contenus
supplémentaire ils n’auront pas le temps de le faire (ou alors il n’y a
pas tant de bug que ça à corriger et la sortie en Avril aurait pu être
tenu) ou alors il se font du contenue mais quid des bugs ?


&nbsp;Ou alors ils rendent gratuit du contenu qu’ils comptaient faire payer?



Strimy
Le 12/03/2015 à 09h13

Les développeurs en charge de corriger les bugs ne sont certainement pas les mêmes que ceux qui peuvent rajouter du contenu.


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 09h14

Ce ne sont pas les mêmes employés qui s’occupent des bugs liés au moteur, à la physique et autres aspects et ceux qui modèlent les circuits et voitures.
De plus une partie du contenu déjà créé prévu en DLC peut du coup être intégré gratuitement.
Après avec SMS on est aussi habitué a des surprises de derrière els rideaux alors qui sait, peut-être ont-ils déjà des DLC tout chauds et finalisés à offrir


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 09h15

rfactor2 n’est pas plus axé simulation que Project CARS c’est au même niveau, ou alors tu comptes jouer avec des aides :)


John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 09h20

Le départ se fera-t-il sous safety car ? <img data-src=" />


Wype
Le 12/03/2015 à 09h20

Il devait pas sortir sur
Wii U aussi?


Amnesiac
Le 12/03/2015 à 09h22

Soft launch avec que les proches pendant 6 mois <img data-src=" />


John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 09h22






La news a écrit :

Les moutures pour Wii U et SteamOS restent quant à elles prévues pour le courant de 2015.



<img data-src=" />



jb18v
Le 12/03/2015 à 09h30

5 ou 4 du coup ? L’article dit les deux..

ou 5e date suite à un 4e report ? <img data-src=" />


Wype
Le 12/03/2015 à 09h30

Ça m’apprendra à lire les news en diagonale à 5h du mat’, je vais aller me coucher :mrg:


Danytime
Le 12/03/2015 à 09h33

Il sera encore reporté au mois de Mai, il y aura Witcher 3. De toute façon le jeu sera reporté encore et encore parce que ce sont des perfectionnistes, il y aura toujours un petit détail à régler.


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 09h41






Danytime a écrit :

Il sera encore reporté au mois de Mai, il y aura Witcher 3. De toute façon le jeu sera reporté encore et encore parce que ce sont des perfectionnistes, il y aura toujours un petit détail à régler.


Au niveau de l’avancée actuelle, mi mai me semble une date pour une fois réaliste donc j’en doute fortement



anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Le 12/03/2015 à 09h48






Charly32 a écrit :

Ou alors ils rendent gratuit du contenu qu’ils comptaient faire payer?


C’est probablement ça.
/mauvaise foi on
De toutes façons, ceux qui décident cela vont déduire le manque à gagner sur les salaires des devs qui ont demandé le délai supplémentaire.
/mauvaise foi off



John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 09h54

A ce niveau de retard (en dév depuis 2011 de mémoire), ce sont les dévs qui payent leur patrons maintenant <img data-src=" />


Ellierys
Le 12/03/2015 à 09h55

Quatre, me suis mélangé les pinceaux <img data-src=" />


Konrad
Le 12/03/2015 à 09h59

S’il y a une version SteamOS, on peut espérer une version Linux ? Des infos là-dessus ?


jb18v
Le 12/03/2015 à 10h01






Ellierys a écrit :

Quatre, me suis mélangé les pinceaux <img data-src=" />


<img data-src=" />



John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 10h12

Ravages des boites de vitesses automatiques…

<img data-src=" />


Angelus69
Le 12/03/2015 à 10h18

Les pauvres ils vont se faire démolir a la sorti si le jeu est encore instable et avec de beau bugs &nbsp;( Ubi sort de ce jeu )&nbsp;<img data-src=" />


anonyme_95bde7ad91b4483068f10094cf1c28ca
Le 12/03/2015 à 10h20






Kikilancelot a écrit :

“On prend du temps pour corriger les bugs mais vous aurez du contenue gratos disponible à la sortie.”
Suis-je le seul à trouver ça contradictoire ?
Soit il prenne le temps de corriger les bug et dans ce cas le contenus supplémentaire ils n’auront pas le temps de le faire (ou alors il n’y a pas tant de bug que ça à corriger et la sortie en Avril aurait pu être tenu) ou alors il se font du contenue mais quid des bugs ?



ou alors les types qui font le contenu ne sont pas les types qui corrigent les bugs et du coup il y a du taf’ pour tout le monde



CryoGen Abonné
Le 12/03/2015 à 10h20

Faudrait une news sur les attentes de l’année 2015 :





  • Project Cars

  • Star Citizen

  • Occulus





  • Ca pourrait bien <img data-src=" /> dans les commentaires <img data-src=" />


Reparateur
Le 12/03/2015 à 10h26

le probleme de toute les simu que j’ai testé recensement le bruit des moteur sont ultra merdique

quelqu’un a une bonne simu a me conseillé avec les sensation et les bruit de GTR2? un truc ou t’a vraiment l’impression d’y être


Salocin
Le 12/03/2015 à 10h28

Le jeu était déjà annoncé en 2013 pour être ensuite reporté en 2014, donc ça fait plus de 4 reports…


waats
Le 12/03/2015 à 11h13

Sinon Assetto Corsa vient d’avoir son premier DLC hier soir, c’est de la bonne&nbsp;<img data-src=" />
&nbsp;


Salocin
Le 12/03/2015 à 11h19

Petite chronologie :

Toute première annonce du projet &gt; 11 octobre 2011 (sans date de sortie)
—————————————————————————-
1ère date de sortie (annoncée le 26 janvier 2013) &gt; pour le 28 novembre 2013
—————————————————————————-
1er report (du 21/03/2013) &gt; pour Q1/Q2 2014
2ème report (du 07/11/2013) &gt; pour l’automne 2014
3ème report (du 17/10/2014) &gt; pour 17 mars 2015 (US) & le 20 mars 2015 (EUR)
4ème report (du 18/02/2015) &gt; pour le 2 avril 2015
5ème report (du 11/03/2015) &gt; pour mi-mai 2015
6ème report -&gt; on parie ?


John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 12h00

Valve Time <img data-src=" />


CryoGen Abonné
Le 12/03/2015 à 12h10

On dirait plutôt du Windows Time <img data-src=" />

La copie prendra 2h, non 5 minutes, 1h, plus que 1 seconde…. finalement 5 minutes etc. <img data-src=" />


jb18v
Le 12/03/2015 à 12h24

<img data-src=" />


John Shaft Abonné
Le 12/03/2015 à 12h26

<img data-src=" />

Ceci dit, Gabe est un ancien de Microsoft <img data-src=" />


Nerkazoid
Le 12/03/2015 à 12h36

Au bûcher, qu’on apporte le goudron et les plumes!!! <img data-src=" />


Cypus34 Abonné
Le 12/03/2015 à 12h39

Haha, c’est tellement vrai !
Sinon, 2015 c’est l’année des reports ou bien ?


Darkfall Abonné
Le 12/03/2015 à 12h48

Je confirme!


127.0.0.1
Le 12/03/2015 à 12h59


bien que cela soit terminé à 99,9 % , le dernier 0,1 % se compose de petits problèmes


C’est généralement ce que dit l’homme de main au chef des super-vilains quand tout part en sucette.


Kikilancelot
Le 12/03/2015 à 13h32

Oui mais j’imagine que les types qui font le contenue ne font pas des trucs exempt de bugs…
Donc recréer des trucs qui vont apporter aussi leur lot de bug alors qu’a côté des gens essayer déjà de corriger les premiers…
Qu’ils se concentrent sur les bugs, le contenue ça peut attendre (surtout que vu comme c’est dit, je sens le jeu plein de DLC payant après…).


Shuffle Bot
Le 12/03/2015 à 14h22

On veut Hl³ !


rheidizded
Le 12/03/2015 à 14h54






waats a écrit :

Sinon Assetto Corsa vient d’avoir son premier DLC hier soir, c’est de la bonne&nbsp;<img data-src=" />



 &nbsp;






 Tout à fait!


darkpheonix
Le 12/03/2015 à 15h01






Kikilancelot a écrit :

Oui mais j’imagine que les types qui font le contenue ne font pas des trucs exempt de bugs…
Donc recréer des trucs qui vont apporter aussi leur lot de bug alors qu’a côté des gens essayer déjà de corriger les premiers…
Qu’ils se concentrent sur les bugs, le contenue ça peut attendre (surtout que vu comme c’est dit, je sens le jeu plein de DLC payant après…).


Le contenu composé de voitures et circuits possède très peu de bugs en comparaison du moteur en lui-même donc oui il est important t utile de continuer a créer du contenu qu’il soit en day one ou en DLC



Gilgen Abonné
Le 12/03/2015 à 15h16

Et attends, bientôt ils vont sortir les remake HD des reports ! SoonHD™


after_burner
Le 12/03/2015 à 17h58






Shuffle Bot a écrit :

On veut Hl³ !



<img data-src=" />


Toi tu dois sursauter toutes les nuits en criant: “ON VEUT HL3!!!”


Quel est le rapport entre half life et project cars ???&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



nothanks Abonné
Le 12/03/2015 à 19h09

Steamos veux dire linux (Steamos est une Debian modifiée, tu installes le client steam linux sur Fedora, Debian&nbsp; ou autre et c’est bon, tu l’achète et le télécharge. Après tout Steamos est supposé être là pour te prendre par la main et surtout être intégré à de futures machines.


Shuffle Bot
Le 13/03/2015 à 11h55

Aucun <img data-src=" />