Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues
Y'a pas un cheat code pour faire sauter la banque ?
Le 30 avril 2015 à 10h00
4 min
Économie
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Après avoir révisé par deux fois ses prévisions (à la hausse) ces dernières semaines, Sony a finalement dévoilé ses résultats financiers pour l'ensemble de son dernier exercice fiscal. Le géant japonais affiche toujours de très lourdes pertes, mais promet de redresser la barre dès l'an prochain.
Ces derniers temps, Sony a enchaîné les mauvaises nouvelles sur le plan financier. Entre la vente de ses immeubles à New York, la dévaluation de sa branche mobile et ses déboires sur le marché des PC, la multinationale nipponne n'a vraiment eu l'occasion de briller. Cela ne l'a toutefois pas empêché de signer un exercice fiscal un peu meilleur que prévu.
Presque un milliard d'euros de pertes nettes
Sur le dernier exercice, Sony a réalisé un chiffre d'affaires de 8 216 milliards de yens, soit 63,4 milliards d'euros, en hausse de 5,8 % par rapport aux 7 767 milliards de yens récoltés un an plus tôt. Le bénéfice opérationnel est quant à lui en progression de 159 % sur 12 mois à 68,5 milliards de yens (529 millions d'euros). Ces hausses, Sony les attribue notamment aux bonnes performances de sa section Game & Network Services, sur laquelle nous reviendrons plus tard.
Le résultat net de la société ne laisse par contre pas de place aux réjouissances. Sony affiche des pertes nettes de 126 milliards de yens (973 millions d'euros), équivalentes à celles enregistrées lors de l'exercice précédent. Un mauvais score que la société doit en partie à d'importantes charges de restructuration (pour 98 milliards de yens, soit 757 millions d'euros), et au contrecoup de sa sortie du marché PC.
La PlayStation 4 est en grande forme
Si l'an dernier, la branche Game & Network Services de Sony n'était pas parvenue à l'équilibre, cette année, elle réalise un joli carton plein. Son chiffre d'affaires a bondi de 33 % sur un an, et se situe désormais à 1 388 milliards de yens, ou 10,7 milliards d'euros. Le déficit opérationnel de 18,8 milliards de yens (145 millions d'euros) enregistré l'an passé laisse quant à lui place à un coquet bénéfice de 48,1 milliards de yens, soit 371 millions d'euros.
Vecteurs de cette amélioration : la progression des ventes de PlayStation 4 (14,8 millions d'exemplaires vendus sur 12 mois, 22,3 millions au total), et des revenus liés aux services en ligne, et un petit coup de pouce avec la dévaluation du yen par rapport aux autres monnaies. Le constructeur note toutefois que les ventes de jeux sur PlayStation 3 continuent de chuter, et qu'il a été contraint d'inscrire dans ses comptes une dépréciation de 11,2 milliards de yens (86 millions d'euros) sur ses stocks de composants pour PS Vita et PS TV.
Les capteurs photo font un carton
Cette année, l'une des activités les plus rentables de Sony concernait la vente de capteurs d'images. La branche Devices du constructeur, qui regroupe les ventes de semi-conducteurs et de composants électroniques (notamment les batteries), affiche ainsi la plus forte progression de l'entreprise au niveau de son bénéfice opérationnel.
Celui-ci est passé d'une perte de 12,4 milliards de yens (95 millions d'euros) l'an passé, à un profit de 93,1 milliards de yens (718 millions d'euros) cette année. Un résultat que le constructeur attribue à une forte demande de capteurs photo pour terminaux mobiles. Les prévisions de Sony pour le prochain exercice sont d'ailleurs très favorables, avec une hausse attendue des ventes d'au moins 15 %
Promis, tout ira mieux l'an prochain
Pour l'an prochain, Sony promet à ses actionnaires que tout ira bien mieux que cette année... si tout se passe comme prévu. Le géant nippon s'attend à une légère baisse de son chiffre d'affaires (- 3,8 %), qui passerait sous la barre des 8 000 milliards de yens (61,7 milliards d'euros). Par contre, plus question de perdre un centime, le constructeur table sur un bénéfice net de 140 milliards de yens (1,08 milliard d'euros)
Malgré les importantes pertes enregistrées cette année, Sony devrait pouvoir sans mal supporter un autre coup dur. La société dispose toujours de coquettes réserves de liquidités : environ 950 milliards de yens (7,3 milliards d'euros). Les marchés financiers, prévenus depuis plusieurs semaines que les résultats allaient être meilleurs que prévus n'ont pas particulièrement réagi à leur publication. Entre la semaine précédant la première révision des prévisions et aujourd'hui, l'action du groupe a tout de même gagné 14,6 %, ce qui le valorise à 36,3 milliards de dollars environ.
Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues
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Presque un milliard d'euros de pertes nettes
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La PlayStation 4 est en grande forme
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Les capteurs photo font un carton
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Promis, tout ira mieux l'an prochain
Commentaires (51)
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Abonnez-vousLe 30/04/2015 à 14h41
Le 30/04/2015 à 14h47
Le 30/04/2015 à 14h58
Le 30/04/2015 à 15h05
Ils ne veulent pas abandonner les TV justement? (si ce n’est déjà fait)
Le 30/04/2015 à 15h23
J’ai une question : tu comptes payer une ps5 au prix d’un pc haut de gamme ?
Le 30/04/2015 à 15h26
Sony ne voulait pas faire d’une hypothétique ps5 , une console 100% streaming ? il me semble qu’il y avait eu une news sur ça
Le 30/04/2015 à 15h39
Le 30/04/2015 à 15h42
C’était déjà la rumeur sur la PS4, et aussi la raison d’etre de la PlayStation TV
Le 02/05/2015 à 11h49
Le 02/05/2015 à 12h08
Le 04/05/2015 à 00h07
Le 06/05/2015 à 07h35
Surtout avec comme argument principal “la Wii c’est pourri car les graphismes sont moins bon” et citer comme titre AAA “Minecraft” le mec perd toute crédibilité en un seul mot " />
Le 30/04/2015 à 10h12
C’est pas souvent que l’action ne se casse pas la gueule quand une entreprise augmente certes son chiffre d’affaire mais enregistre tout de même une perte plutôt gigantesque !
C’est tout à fait compréhensible, mais les marchés sont normalement tout sauf compréhensible et logique ! :o
Petite question, maintenant, Sony, concrètement c’est quoi ? Sony music fait toujours partie de de la même entreprise ? Les téléphones aussi ? Ils ont pas vendu quelques activités ?
(Je fini de lire la news, donc pas taper)
Le 30/04/2015 à 10h23
" /> Tu as passé plus de temps à écrire que tu n’a pas lu la news que de lire la dernière capture d’écran qui aurait répondu à ta question en quelques secondes.
Le 30/04/2015 à 10h41
Haha, en effet, j’en étais à la PS4 ! Mais ça donne que les branches typique que j’ai pu citer, j’aurai voulu savoir s’ils ont pas revendu d’autre branches un peu moins connu que évidemment je ne pourrai pas citer ! :p
Je sais pas si je me suis bien fait comprendu " />
Le 30/04/2015 à 10h42
A qui le dit tu, ça ne gere déjà pas du 1080p à 60fps alors du 4k…
C’est pas demain la veille sachant que les consoles ne seront jamais plus que des APU maintenant. Le jour oùun APU gérera du 4K, if you know what I mean… " />
Le 30/04/2015 à 10h43
Tu me parais bien optimiste pour la PS5… Avant de faire du 4k- 60 fps faudrait déjà qu’elle arrive à faire du full HD 60 fps " />
Le 30/04/2015 à 10h47
Le 30/04/2015 à 10h48
Bah quoi… dans les chiffres de AMD leur APU gère très bien le 4k et le 1080p " />
" />
Le 30/04/2015 à 10h49
Le 30/04/2015 à 11h06
PS4 à part, ça fait longtemps que sony ne fait plus rêver
Le 30/04/2015 à 11h07
Le 30/04/2015 à 11h15
c’est ou le décompte des royalties sont les Blu-Ray? c’est Sony qui l’a breveté .
Ils doivent se gaver entre les films et les jeux sur console ( Xbox one et PS4), non?
Le 30/04/2015 à 11h31
Le 30/04/2015 à 11h36
Le géant japonais affiche toujours de très lourdes pertes, mais promet de redresser la barre dès l’an prochain.
On dirait Hollande et les chiffres du chômage " />
Le 30/04/2015 à 11h43
Le 30/04/2015 à 11h48
« Ps four » ? (erreur volontaire) Non, parce que les japs, pour les noms de produits, donnent une « lecture » anglais, contrairement à nous : « PS quatre »
Le 30/04/2015 à 11h55
“On la vu avec la wii”
Lol… Depuis quand la wii cartonne ? Cette console de casual est achetée par des casuals. Cest pas ce que j appelle du jeu vidéo..
Chacun ses gouts mais dire ca c’est trollesque. Le gameplay novateur,éventuellement mais pas le fun. Mario xx editon avec la version kart … Bof quoi.
Les jeux novateurs et fun on en voit pas des masses et il n y en a que sur le xbox live arcade/ indé.
Sur ps3/4 jcrois qu il y en a pas non plus.
Le 30/04/2015 à 12h03
Trop gros passera pas
Le 30/04/2015 à 12h08
Euh depuis toujours ?
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
La Wii qui ne cartonne pas selon toi : 101.17 millions d’unités
PS3 : 85.41 millions
PS4 : 21.10 millions
Oui la Wii s’est vendue au même nombre d’unités que la PS3 + la PS4…
Le 30/04/2015 à 12h10
Le 30/04/2015 à 12h12
Le 30/04/2015 à 12h12
Le 30/04/2015 à 12h14
à trollesque, trolesque et demi:
Le 30/04/2015 à 12h23
Le Fun, c’est moi " />
Ca ferait un bon slogan pour des elections " />
Le 30/04/2015 à 12h24
Et tu compte les wii vendues aux particuliers uniquement ?
Aux parents quu l offrent aux enfants… Des enfants qui jouent 1 fois avec et prend la poussière aussi ?
Console bidon, avec 15 jeux dessus, manettes a chier, graphisme tjs en retard car les composants sont nazes, bref des defauts il y en a… Si tu met les fans de mario de côté ya personne qui joue sur cette plateforme. Et c’est justifier.
Pour la definition de fun, essaye Castle crasher, bomberman, monaco, toybox turbo, mountyourfriends, minecraft, charlie murder etc….
Wii et fun… Ca va pas ensemble
Le 30/04/2015 à 12h26
Le 30/04/2015 à 12h29
Normalement cette gens est estimé a 5⁄6 ans donc dans 3⁄4 ans il devrait y avoir de nouvelles annonces.
Le 30/04/2015 à 12h30
Le 30/04/2015 à 12h35
Ascrounch, c’est bon on a compris. Et on est sur une news sony.
Le 30/04/2015 à 12h39
Y avait pas dit que la PS3 était tellement puissante qu’elle sauterait une génération. J’avais bien rigolé à l’époque quand on essayé de me vendre ça. " />
Le 30/04/2015 à 13h11
Avec un APU ? MÉILÉFOU ! Tu peut lire une vidéo, pas faire tourner un jeux ! Enfin, si mais en low/medium en 1080 et pas pour 60fps ! Pas les jeux d’aujourd’hui en tout cas.
Le 30/04/2015 à 13h19
Oula, t’emballe pas. Une PS5 ne fera pas tourner du 4k a 60fps.
Je rappel quand même que entre du 720p et du 1080p il y a déjà quelques pixels en plus, mais entre du 1080 et du 4k là ça commence réellement a causer !
1280*720 = 900 000 pixels (à la louche)
1920*1080 = 2 000 000
4k 16⁄9 = 8 000 000On a pas tout à fait le même rapport entre les différents définitions ! " />
Le 30/04/2015 à 13h38
Ben si, “Pictures” et “Music”, c’est pourtant explicite " />
Le 30/04/2015 à 13h40
Je disais ça pour déconner. En jap, 4 c’est « shi » ou « yon » ou « yo » suivant les cas. Ça sera plus simple avec la 5 c’est juste « go ». On pourra encore faire des jeux de mots. " />
Le 30/04/2015 à 13h41
Ben en fait ils ont pas menti, c’est juste que les gens ont mal interprété, c’est les jeux qui sauteront une génération.
Le 30/04/2015 à 13h43
joli " />
Le 30/04/2015 à 13h46
Merci 8D
Bon je troll mais j’attends quand meme pas mal de truc sur PS4, je vais meme surement me prendre un ou deux remastered que j’ai pas acheté sur PS3 le jour où je craquerai
Le 30/04/2015 à 13h51
bien vu ;)
Le 30/04/2015 à 14h00
prie pour que la gamme Xperia ne disparaisse pas
Le 30/04/2015 à 14h07
Les consoles, c’est compliqué parce qu’il faut que ce soit pas cher (plus jamais de console a 600 balles hein Sony) et que ça coûte pas trop cher en R&D pour conserver un minimum de marges.
J’ai bien un I7 et une 970m dans 2.1cm d’épaisseur dans mon PC portable alors qu’on ne me fasse pas croire que la chauffe est un problème. C’est pas le TDP le probleme c’est le refroidissement mis en place.
Je comprendrai jamais comment ils peuvent faire des trucs aussi… Aussi bâclé au final.