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Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues

Y'a pas un cheat code pour faire sauter la banque ?

Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues

Le 30 avril 2015 à 10h00

Après avoir révisé par deux fois ses prévisions (à la hausse) ces dernières semaines, Sony a finalement dévoilé ses résultats financiers pour l'ensemble de son dernier exercice fiscal. Le géant japonais affiche toujours de très lourdes pertes, mais promet de redresser la barre dès l'an prochain.

Ces derniers temps, Sony a enchaîné les mauvaises nouvelles sur le plan financier. Entre la vente de ses immeubles à New York, la dévaluation de sa branche mobile et ses déboires sur le marché des PC, la multinationale nipponne n'a vraiment eu l'occasion de briller. Cela ne l'a toutefois pas empêché de signer un exercice fiscal un peu meilleur que prévu.

Presque un milliard d'euros de pertes nettes

Sur le dernier exercice, Sony a réalisé un chiffre d'affaires de 8 216 milliards de yens, soit 63,4 milliards d'euros, en hausse de 5,8 % par rapport aux 7 767 milliards de yens récoltés un an plus tôt. Le bénéfice opérationnel est quant à lui en progression de 159 % sur 12 mois à 68,5 milliards de yens (529 millions d'euros). Ces hausses, Sony les attribue notamment aux bonnes performances de sa section Game & Network Services, sur laquelle nous reviendrons plus tard.

Sony FY15 ResultsSony FY15 Results

Le résultat net de la société ne laisse par contre pas de place aux réjouissances. Sony affiche des pertes nettes de 126 milliards de yens (973 millions d'euros), équivalentes à celles enregistrées lors de l'exercice précédent. Un mauvais score que la société doit en partie à d'importantes charges de restructuration (pour 98 milliards de yens, soit 757 millions d'euros), et au contrecoup de sa sortie du marché PC.

La PlayStation 4 est en grande forme

Si l'an dernier, la branche Game & Network Services de Sony n'était pas parvenue à l'équilibre, cette année, elle réalise un joli carton plein. Son chiffre d'affaires a bondi de 33 % sur un an, et se situe désormais à 1 388 milliards de yens, ou 10,7 milliards d'euros. Le déficit opérationnel de 18,8 milliards de yens (145 millions d'euros) enregistré l'an passé laisse quant à lui place à un coquet bénéfice de 48,1 milliards de yens, soit 371 millions d'euros.

Sony FY15 ResultsSony FY15 Results

Vecteurs de cette amélioration : la progression des ventes de PlayStation 4 (14,8 millions d'exemplaires vendus sur 12 mois, 22,3 millions au total), et des revenus liés aux services en ligne, et un petit coup de pouce avec la dévaluation du yen par rapport aux autres monnaies. Le constructeur note toutefois que les ventes de jeux sur PlayStation 3 continuent de chuter, et qu'il a été contraint d'inscrire dans ses comptes une dépréciation de 11,2 milliards de yens (86 millions d'euros) sur ses stocks de composants pour PS Vita et PS TV.

Les capteurs photo font un carton

Cette année, l'une des activités les plus rentables de Sony concernait la vente de capteurs d'images. La branche Devices du constructeur, qui regroupe les ventes de semi-conducteurs et de composants électroniques (notamment les batteries), affiche ainsi la plus forte progression de l'entreprise au niveau de son bénéfice opérationnel.

Sony FY15 Results

Celui-ci est passé d'une perte de 12,4 milliards de yens (95 millions d'euros) l'an passé, à un profit de 93,1 milliards de yens (718 millions d'euros) cette année. Un résultat que le constructeur attribue à une forte demande de capteurs photo pour terminaux mobiles. Les prévisions de Sony pour le prochain exercice sont d'ailleurs très favorables, avec une hausse attendue des ventes d'au moins 15 % 

Promis, tout ira mieux l'an prochain

Pour l'an prochain, Sony promet à ses actionnaires que tout ira bien mieux que cette année... si tout se passe comme prévu. Le géant nippon s'attend à une légère baisse de son chiffre d'affaires (- 3,8 %), qui passerait sous la barre des 8 000 milliards de yens (61,7 milliards d'euros). Par contre, plus question de perdre un centime, le constructeur table sur un bénéfice net de 140 milliards de yens (1,08 milliard d'euros)

Sony FY15 Results

Malgré les importantes pertes enregistrées cette année, Sony devrait pouvoir sans mal supporter un autre coup dur. La société dispose toujours de coquettes réserves de liquidités : environ 950 milliards de yens (7,3 milliards d'euros). Les marchés financiers, prévenus depuis plusieurs semaines que les résultats allaient être meilleurs que prévus n'ont pas particulièrement réagi à leur publication. Entre la semaine précédant la première révision des prévisions et aujourd'hui, l'action du groupe a tout de même gagné 14,6 %, ce qui le valorise à 36,3 milliards de dollars environ.

Commentaires (51)

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ascrounch a écrit :



Pour la definition de fun, essaye Castle crasher, bomberman, monaco, toybox turbo, mountyourfriends, minecraft, charlie murder etc….





  • Castle crasher : Boring, sans innovation, très classique. Un jeu moyen mais clairement pas fun.



    • Bomberman : Un des meilleurs jeux multijoueurs sans aucun doute

    • Monaco : Illisible et répétitif, donc pas très interessant au final

    • Toybox turbo : pas testé

    • Mountyourfriends : Pas testé mais à première vu passer les 30 premières minutes l’intérêt et le fun semble limité.

    • Minecraft : C’est l’antithèse du fun ce jeu, moche, mou, sans intérêt.



      mais bon c’était bien tenté.



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burroz a écrit :



Normalement cette gens est estimé a 56 ans donc dans 34 ans il devrait y avoir de nouvelles annonces.





Nop, La PS4 et la One devrait avoir une durée de vie d’environ 78 ans, donc novembre 2020 pour leurs remplacante.

Par la contre la remplacante de la WiiU devrait arriver fin 2017 (Nintendo sortant une console tous les environs 5-6 ans)


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Charly32 a écrit :



Leur gamme Xperia est vraiment alléchante, parmi les meilleurs produits Android, IMO.

 

 



Clairement, les Xperia sont excellents, et l’autonomie des compacts est juste ce que j’ai vu de mieux <img data-src=" />


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Ils ne veulent pas abandonner les TV justement? (si ce n’est déjà fait)

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J’ai une question : tu comptes payer une ps5 au prix d’un pc haut de gamme ?

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Sony ne voulait pas faire d’une hypothétique ps5 , une console 100% streaming ?&nbsp; il me semble qu’il y avait eu une news sur ça

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Winston67 a écrit :



Sony ne voulait pas faire d’une hypothétique ps5 , une console 100% streaming ?&nbsp; il me semble qu’il y avait eu une news sur ça






  Si M$ aussi ... Mais ces c*n de gamers se sont mis à habiter dans des zones mal desservies et ont démoli systématiquement un concept si &nbsp;plein de belle promesses, &nbsp;si pratique, si économe en ressource, si protecteur des droits de l'usager, de ses finances ou de sa vie privée !&nbsp;       

Alors voila, Sony s'est officiellement dégonflé (mais s"essaye pour les jeux PS3 sur PS4) et M$ le suit,&nbsp;&nbsp;hypocritement,&nbsp;car il ne compte pas renoncer ; &nbsp;à la moindre occasion (une&nbsp;mévente de Sony) et tout ce bel avenir re-surgira légitimement du placard où l'on astreint ces ignares, ces rustres, ces peqno qui ne veulent pas du bonheur d'être connecté et guidé 24h sur 24.

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C’était déjà la rumeur sur la PS4, et aussi la raison d’etre de la PlayStation TV

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Mithrill a écrit :



Je trouve pas ça fou que Sony propose de la 4K sur sa future console après avoir vendu aux ménages des TV 4K…mais bon je m’emballe peut-être mais ça m’ennuie à chaque fois qu’on se tape du matos bas de gamme, ça changera peut-être de mentalité avec les futures steam machines qui tireront le marché vers le haut ! rêve







La PS4 fait déja 4K au moins pour les films non(les bluray 4K fin 2015 ?) ? N’oublions pas que la PS4 est aussi un lecteur vidéo, pas juste une console, mais il est vrai que sortir une console en 2013 qui supporte a peine le 1080p en 60fps il fallait oser, j’adore aussi le coté marketing qui nous pousserait presque a penser que le 30fps c’est bien et qu’il n’y a pas besoin d’aller plus haut.

J’ai eu la 360 puis la PS3 slim, qui me sert surtout de lecteur bluray, ça m’étonnerais que j’achète un jour la PS4. Et je suis pleinement satisfait de mon PC sous la télé que j’ai acheté pour Steam/Kodi/Jeux.


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mononokehime a écrit :



La PS4 fait déja 4K au moins pour les films non(les bluray 4K fin 2015 ?) ? N’oublions pas que la PS4 est aussi un lecteur vidéo, pas juste une console, mais il est vrai que sortir une console en 2013 qui supporte a peine le 1080p en 60fps il fallait oser, j’adore aussi le coté marketing qui nous pousserait presque a penser que le 30fps c’est bien et qu’il n’y a pas besoin d’aller plus haut.

J’ai eu la 360 puis la PS3 slim, qui me sert surtout de lecteur bluray, ça m’étonnerais que j’achète un jour la PS4. Et je suis pleinement satisfait de mon PC sous la télé que j’ai acheté pour Steam/Kodi/Jeux.





Ils ont surtout sorti une console à 400€, pas sûr que le client aurait payé plus cher pour quelques services en plus. Combien auraient elles coutées&nbsp; dans ce cas ? 500€ ? 600€ ? 700€ ?


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Mithrill a écrit :



Faire tourner un film 4K ne demande pas les même ressources que de faire tourner un jeu 4K qui plus est en 60fps… en terme de puissance de calcul ça doit demander au moins 3-4 fois plus de puissance de traitement






 Oula, tu peux rajouter un facteur 10 là dessus, au minimum.      






Bien que ce soit différent, même une Titan à 1k€ ne fait pas tourner n'importe quel jeu en full 4K @60fps (et je compte même pas le matos qui suit derrière), alors une console ^^' ...      






Bon après évidement on peut nous proposer un jeu en 4K demain ou presque, mais si c'est pour que les textures sortent de l'écran tant elles se sentent mal-aimées, c'est pas la peine :transpi:  





Parce que du 1080p à 34 mètres de distance c’est évidement différent du gamer PC qui est à 1 mètre de son écran.

Mais quand on nous balancera du 4K, y’a intérêt à ce que ça se voit de la cuisine, et pas seulement du canapé si tu vois ce que je veux dire.


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Surtout avec comme argument principal “la Wii c’est pourri car les graphismes sont moins bon” et citer comme titre AAA “Minecraft” le mec perd toute crédibilité en un seul mot <img data-src=" />

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C’est pas souvent que l’action ne se casse pas la gueule quand une entreprise augmente certes son chiffre d’affaire mais enregistre tout de même une perte plutôt gigantesque !&nbsp;



C’est tout à fait compréhensible, mais les marchés sont normalement tout sauf compréhensible et logique ! :o



Petite question, maintenant, Sony, concrètement c’est quoi ? Sony music fait toujours partie de de la même entreprise ? Les téléphones aussi ? Ils ont pas vendu quelques activités ?&nbsp;

(Je fini de lire la news, donc pas taper)

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<img data-src=" />&nbsp;Tu as passé plus de temps à écrire que tu n’a pas lu la news que de lire la dernière capture d’écran qui aurait répondu à ta question en quelques secondes.

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Haha, en effet, j’en étais à la PS4 ! Mais ça donne que les branches typique que j’ai pu citer, j’aurai voulu savoir s’ils ont pas revendu d’autre branches un peu moins connu que évidemment je ne pourrai pas citer ! :p&nbsp;

Je sais pas si je me suis bien fait comprendu&nbsp;<img data-src=" />

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A qui le dit tu, ça ne gere déjà pas du 1080p à 60fps alors du 4k…&nbsp;

C’est pas demain la veille sachant que les consoles ne seront jamais plus que des APU maintenant. Le jour oùun APU gérera du 4K, if you know what I mean…&nbsp;<img data-src=" />

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Tu me parais bien optimiste pour la PS5… &nbsp;Avant de faire du 4k- 60 fps faudrait déjà qu’elle arrive à faire du full HD 60 fps <img data-src=" />

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loser a écrit :



Tu me parais bien optimiste pour la PS5… &nbsp;Avant de faire du 4k- 60 fps faudrait déjà qu’elle arrive à faire du full HD 60 fps <img data-src=" />





J’ai Dragon Age Inquisition sur la PS3 de ma fille, c’est à pleurer à comparer de la version PC, c’est pareil sur PS 4 ?&nbsp;


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Bah quoi… dans les chiffres de AMD leur APU gère très bien le 4k et le 1080p <img data-src=" />

<img data-src=" />

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loser a écrit :



Tu me parais bien optimiste pour la PS5… &nbsp;Avant de faire du 4k- 60 fps faudrait déjà qu’elle arrive à faire du full HD 60 fps <img data-src=" />









007sivade a écrit :



A qui le dit tu, ça ne gere déjà pas du 1080p à 60fps alors du 4k…&nbsp;

C’est pas demain la veille sachant que les consoles ne seront jamais plus que des APU maintenant. Le jour oùun APU gérera du 4K, if you know what I mean…&nbsp;<img data-src=" />





Il me semblait justement que c’était le cas <img data-src=" />


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PS4 à part, ça fait longtemps que sony ne fait plus rêver

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007sivade a écrit :



C’est pas souvent que l’action ne se casse pas la gueule quand une entreprise augmente certes son chiffre d’affaire mais enregistre tout de même une perte plutôt gigantesque ! 



C’est tout à fait compréhensible, mais les marchés sont normalement tout sauf compréhensible et logique ! :o



Petite question, maintenant, Sony, concrètement c’est quoi ? Sony music fait toujours partie de de la même entreprise ? Les téléphones aussi ? Ils ont pas vendu quelques activités ? 

(Je fini de lire la news, donc pas taper)





J’ai l’impression que ce n’est que la partie japonaise “electronique”. Sony music et Sony Picture ne semble pas être pris en comte ici.


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c’est ou le décompte des royalties sont les Blu-Ray? c’est Sony qui l’a breveté .

Ils doivent se gaver entre les films et les jeux sur console &nbsp;( Xbox one et PS4), non?

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maxscript a écrit :



PS4 à part, ça fait longtemps que sony ne fait plus rêver





Leur gamme Xperia est vraiment alléchante, parmi les meilleurs produits Android, IMO.

&nbsp;





Mithrill a écrit :



la gen actuelle est bien mais pas suffisamment puissante pour gérer le saut 4K 60fps dans de bonnes conditions





Je ne sais pas vraiment si c’est pertinent pour une console. Déjà sur PC à l’heure actuelle, le UHD à 60fps c’est difficilement atteignable. Et on parle de machine ~1.5k€.

On le voit&nbsp; bien dans la génération actuelle de consoles que les constructeurs ont changé de philosophie par rapport aux génération précédentes :




  • exit les architectures matériel trop spécifiques et trop chères : on garde du x86 et des librairies similaires au monde PC et on optimise la gestion de la mémoire en vue d’une application purement vidéoludique.

  • Les graphismes ne font plus tout. Un gameplay novateur et du fun sont généralement plus vendeurs (on l’a vu avec la Wii).



    En résumé, l’apogée de la course à la plus grosse (puissance) a connu son apogée avec la ps3/xbox 360.

    &nbsp;


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Le géant japonais affiche toujours de très lourdes pertes, mais promet de redresser la barre dès l’an prochain.





On dirait Hollande et les chiffres du chômage <img data-src=" />

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Charly32 a écrit :





  • Les graphismes ne font plus tout. Un gameplay novateur et du fun sont généralement plus vendeurs (on l’a vu avec la Wii).





    Ca dépend des gens.

    Car j’entends cela depuis les années 90. J’ai toujours su si un jeu me plaisait ou non même si j’y jouais en 4 couleurs alors que les pubs le montraient en 256.



    Le problème surtout, c’est qu’on s’habitue aux images de synthèse. On voit de plus en plus leurs défauts. Pour produire un jeu en 4k, il va falloir dépenser encore quelques millions de plus pour que l’image soit parfaite.


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« Ps four » ? (erreur volontaire) Non, parce que les japs, pour les noms de produits, donnent une « lecture » anglais, contrairement à nous : « PS quatre »

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“On la vu avec la wii”



Lol… Depuis quand la wii cartonne ? Cette console de casual est achetée par des casuals. Cest pas ce que j appelle du jeu vidéo..



Chacun ses gouts mais dire ca c’est trollesque. Le gameplay novateur,éventuellement mais pas le fun. Mario xx editon avec la version kart … Bof quoi.



Les jeux novateurs et fun on en voit pas des masses et il n y en a que sur le xbox live arcade/ indé.



Sur ps3/4 jcrois qu il y en a pas non plus.

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Trop gros passera pas

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Euh depuis toujours ?



http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/



La Wii qui ne cartonne pas selon toi :&nbsp;101.17 millions d’unités

&nbsp;PS3 :&nbsp;85.41 millions

&nbsp;PS4 :&nbsp;21.10 millions



&nbsp;Oui la Wii s’est vendue au même nombre d’unités que la PS3 + la PS4…

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Hich a écrit :



Euh depuis toujours ?



http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/



La Wii qui ne cartonne pas selon toi : 101.17 millions d’unités

 PS3 : 85.41 millions

 PS4 : 21.10 millions



 Oui la Wii s’est vendue au même nombre d’unités que la PS3 + la PS4…





lit la totalité de son propos : le jeu console c’est de la merde (posté sur une news console)

glorious PC master race tout ça tout ça


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Jarodd a écrit :



On dirait Hollande et les chiffres du chômage <img data-src=" />





ou la fin d’un diner au Carlton avec DSK…


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Charly32 a écrit :



Leur gamme Xperia est vraiment alléchante, parmi les meilleurs produits Android, IMO. &nbsp;&nbsp;





+1 ( grâce à cette gamme, il vendent un max de capteur photo pour téléphone portable)







Charly32 a écrit :





  • Les graphismes ne font plus tout. Un gameplay novateur et du fun sont généralement plus vendeurs (on l’a vu avec la Wii).&nbsp;





    Pas tout a fait vrai, regarde la Wii U c’est un flop et la PS vita aussi ( alors que graphiquement c’est digne de la PS3, l’utilisation du gyroscope et du tactile est un bon plus)



    &nbsp;

    Sans Sony pas de CD, Mini disc, DVD, Blu-Ray , je viens de lire une estimation que touche Sony pour ses royalties d’environ 110 Milliards de dollards

    cf (www.gameblog.fr/…/p_94759_sony-un-roi-sans-couronne-en-matiere-de-genie-industriel&nbsp;)


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à trollesque, trolesque et demi:







ascrounch a écrit :



le fun





Donne moi une définition universelle de ce mot


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Le Fun, c’est moi <img data-src=" />









Ca ferait un bon slogan pour des elections <img data-src=" />

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Et tu compte les wii vendues aux particuliers uniquement ?



Aux parents quu l offrent aux enfants… Des enfants qui jouent 1 fois avec et prend la poussière aussi ?



Console bidon, avec 15 jeux dessus, manettes a chier, graphisme tjs en retard car les composants sont nazes, bref des defauts il y en a… Si tu met les fans de mario de côté ya personne qui joue sur cette plateforme. Et c’est justifier.



Pour la definition de fun, essaye Castle crasher, bomberman, monaco, toybox turbo, mountyourfriends, minecraft, charlie murder etc….



Wii et fun… Ca va pas ensemble

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burroz a écrit :



Trop gros passera pas





Bah si en faites. :)

C’est vendredi en avance!



Par contre, je trouve étrange que certain parle déjà de PS5 alors que la 4 a pas encore vraiment vieillit. Le monde change, je suis déjà trop vieux. <img data-src=" />


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Normalement cette gens est estimé a 56 ans donc dans 34 ans il devrait y avoir de nouvelles annonces.

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Mithrill a écrit :



Fallait pas appeler la PS : 4, comprenne qui pourra…





Je suppose, référence au fait que chez les jap’, le 4 porte malheur comme nous le 13 ? ;-)


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Ascrounch, c’est bon on a compris. Et on est sur une news sony.

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Y avait pas dit que la PS3 était tellement puissante qu’elle sauterait une génération. J’avais bien rigolé à l’époque quand on essayé de me vendre ça. <img data-src=" />

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Avec un APU ? MÉILÉFOU ! Tu peut lire une vidéo, pas faire tourner un jeux ! Enfin, si mais en low/medium en 1080 et pas pour 60fps ! Pas les jeux d’aujourd’hui en tout cas.

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Oula, t’emballe pas. Une PS5 ne fera pas tourner du 4k a 60fps.

Je rappel quand même que entre du 720p et du 1080p il y a déjà quelques pixels en plus, mais entre du 1080 et du 4k là ça commence réellement a causer !



1280*720 = 900 000 pixels (à la louche)

1920*1080 = &nbsp;2 000 000

4k 169 =&nbsp;8 000 000On a pas tout à fait le même rapport entre les différents définitions !&nbsp;<img data-src=" />

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Ben si, “Pictures” et “Music”, c’est pourtant explicite <img data-src=" />

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Je disais ça pour déconner. En jap, 4 c’est « shi » ou « yon » ou « yo » suivant les cas. Ça sera plus simple avec la 5 c’est juste « go ». On pourra encore faire des jeux de mots. <img data-src=" />

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Ben en fait ils ont pas menti, c’est juste que les gens ont mal interprété, c’est les jeux qui sauteront une génération.

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joli <img data-src=" />

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Merci 8D

&nbsp;Bon je troll mais j’attends quand meme pas mal de truc sur PS4, je vais meme surement me prendre un ou deux remastered que j’ai pas acheté sur PS3 le jour où je craquerai

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bien vu ;)

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prie pour que la gamme Xperia ne disparaisse pas

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Les consoles, c’est compliqué parce qu’il faut que ce soit pas cher (plus jamais de console a 600 balles hein Sony) et que ça coûte pas trop cher en R&D pour conserver un minimum de marges.&nbsp;



J’ai bien un I7 et une 970m dans 2.1cm d’épaisseur dans mon PC portable alors qu’on ne me fasse pas croire que la chauffe est un problème. C’est pas le TDP le probleme c’est le refroidissement mis en place.



Je comprendrai jamais comment ils peuvent faire des trucs aussi… Aussi bâclé au final.&nbsp;

&nbsp;

Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues

  • Presque un milliard d'euros de pertes nettes

  • La PlayStation 4 est en grande forme

  • Les capteurs photo font un carton

  • Promis, tout ira mieux l'an prochain

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