Assassin’s Creed Syndicate sortira sur PC avec quatre semaines de retard
Le temps de recoller des visages sur tout le monde
Le 29 août 2015 à 07h25
3 min
Société numérique
Société
Ubisoft avait annoncé la date de lancement du prochain volet de la saga Assassin's Creed un peu avant la dernière édition de l'E3. S'il était d'abord question d'un lancement simultané sur toutes les plateformes, nous avons appris cette semaine que la mouture pour PC du jeu allait devoir attendre quatre semaines de plus.
L'an dernier, lorsqu'Ubisoft a lancé Assassin's Creed : Unity, de nombreuses voix se sont fait entendre pour critiquer la qualité du jeu. Si dans les démonstrations faites lors des divers salons, le titre semblait profiter d'une réalisation irréprochable, en pratique les faits étaient un brin plus compliqués.
Souviens-toi, l'automne dernier
Le jeu souffrait en fait de nombreux bugs, certains particulièrement ridicules. Entre les passages où le héros se coinçait dans des bottes de foin, les passants qui marchaient dans le ciel, les textures de certains visages qui disparaissaient pour laisser place à des têtes dignes des héros de Mars Attacks, les divers problèmes de sauvegarde, la liste était bien plus longue que ce que les joueurs attendaient d'un titre avec un tel budget. La presse était également très virulente, certains confrères n'hésitant pas à tacler violemment l'éditeur, Forbes allant même jusqu'à titrer « Félicitations Ubisoft, vous êtes devenu le nouvel EA ».
Certains diront que l'éditeur aurait pu retarder son jeu afin de s'accorder suffisamment de temps et justement c'est exactement ce qu'Ubisoft avait fait. Le lancement d'Assassin's Creed Unity avait ainsi été décalé de deux semaines, le temps pour les équipes de développement de fournir « de gros efforts », malheureusement insuffisants.
On prend les mêmes et on recommence
Cette année, avec Assassin's Creed : Syndicate, l'éditeur ne veut vraisemblablement pas reproduire les mêmes erreurs que par le passé. En effet, les joueurs peuvent pardonner un mauvais épisode de temps en temps sur une série, il ne faudrait pas non plus que cela se reproduise trop souvent, Electronic Arts peut en témoigner avec Medal of Honor.
Alors que le lancement du jeu était prévu sur l'ensemble des plateformes (PC, PS4 et Xbox One) pour le 23 octobre prochain, l'éditeur a décidé de reculer au 19 novembre la sortie de la mouture PC. Pour justifier cela, il explique dans un long billet de blog que ces quatre semaines seront mises à profit pour « finaliser et polisher l'optimisation, pour s'assurer que le jeu et tous ses systèmes seront stables au lancement, afin qu'il fonctionne sans problèmes pour tous les joueurs dès le premier jour ». La promesse est belle, on espère seulement qu'elle sera tenue cette fois-ci.
Ubisoft précise également que la version pour PC d'Assassin's Creed Syndicate ne souffrira d'aucune forme de limitation au niveau de la définition de l'image et du framerate. Par contre, la configuration recommandée pour le jeu, qui n'a pas encore été communiquée, ciblera un fonctionnement en 1080p à 30 images par seconde.
Assassin’s Creed Syndicate sortira sur PC avec quatre semaines de retard
-
Souviens-toi, l'automne dernier
-
On prend les mêmes et on recommence
Commentaires (42)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 29/08/2015 à 07h48
Sur pc ? Mais sur quel système ?
Le 31/08/2015 à 08h12
Le 31/08/2015 à 08h12
Le 31/08/2015 à 08h15
Le 31/08/2015 à 08h16
Je préfère nettement un jeu livré en retard avec moins de bug qu’un jeu sorti trop tôt pour satisfaire certains joueurs qui seront les mêmes à se plaindre les premiers des bugs dans le jeu
Le 31/08/2015 à 08h18
Ma femme a pas mal cherché d’info pendant que je faisais le jeu et il semblerai que les plus bas instinct sont bien ressortis durant cette période. Beaucoup de gens en ont profité pour laisser leur soif de violence les diriger. Il fallait pas faire un sale coup à son voisin ou lui déplaire sous peine d’être accusé d’être pro royaliste et donc possiblement guillotiné.
Le 31/08/2015 à 08h20
Je regarde surtout dans les grandes lignes, je fais pas non plus dans les détails. Si il y a un fait ou un personnage qui m’interpelle, je vais rechercher des infos. Je reconnais que le 1 était génial pour ça. C’était une sacré époque (vachement violente) et ils ont du génie d’arriver à intercaler l’histoire des templiers et des assassins au milieu de tout ça. C’est justement ce que j’apprécie dans les AC.
Le 31/08/2015 à 11h32
Ils ont fait la même pendant l’occupation de la France par nos amis les allemands, Souviens toi la Gestapo (Totalement HS)
Le 31/08/2015 à 11h39
je parle pas des précommande je parle de ceux qui se plaignent que sa sort pas assez vite, et quand sa sort plus vite ils râlent des bugs. Moi même si j’achète en précommande je m’en fous qu’il aille du retard
Le 31/08/2015 à 11h59
La nature humaine …
Le 31/08/2015 à 12h26
Le 31/08/2015 à 13h25
Le 29/08/2015 à 07h51
Paroles…
Non je suis mauvaise langue espérons qu’il soit stable pour ce qui vont l’acheter.
Le 29/08/2015 à 08h58
Ils nous font le même coup chaque année et à chaque fois on ne peut pas dire qu’ils nous sortent un modèle d’optimisation.
Le 29/08/2015 à 09h24
Bien sur mais d’abord faudra télécharger le patch Day One de 30go " />
Le 29/08/2015 à 09h24
Windows pas le genre de ubi de sortie sur un autre os me semble.
Quant à la date de sortie, je pense de plus en plus c’est pour pousser les gens à prendre la version console. " />
Le 29/08/2015 à 09h40
Ca ne m’a jamais dérangé d’attendre quelques semaines voire mois en plus par rapport aux consoles si au final ils nous sortent une version PC vraiment améliorée et optimisée (je pense principalement à Rockstar). Malheureusement Ubisoft se fout un peu de la gueule du monde, depuis la sortie de Watch Dogs je dirais, où il faut attendre des mois pour avoir un patch qui fait fonctionner le jeu un peu mieux que day one mais toujours avec un sentiment de patte cassée…
Le 29/08/2015 à 09h41
Bien essayé, mais tu t’enfonces.
Prochain achat : un Grevisse
Ils ont intérêt à ne pas se louper, cette fois.
Le 29/08/2015 à 10h10
4 Semaines de retard, et vous verrez, la version sera toujours archi-bugguée au lancement, nécessitant moult patch.
Le 29/08/2015 à 10h17
Faut pas s’attendre à mieux !
Les joueurs y sont habitués avec les early access qui pullulent un peu partout sauf que pour ce cas de figure, c’est bien un jeu “complet” que nous achetons et dans la plupart des cas pas finit. Ne parlons même pas d’EA Games….
Le 29/08/2015 à 10h21
Vu a quel point la version précédente était bugge on peut ajouter 3 mois pour une version jouable
Le 29/08/2015 à 10h37
Non seulement Assassin’s creed unity était (est) buggé, mais en plus il n’a été que très peu patché, et on n’a jamais vu la couleur du soi-disant patch tesselation…
Bobard-land
Le 29/08/2015 à 10h53
Le 29/08/2015 à 14h49
J’avais eu aucun problème avec Unity. Il faut juste attendre un bon mois avant de l’acheter après sa sortie.
Le 29/08/2015 à 15h21
A$\(a\)\(in'\) Cr€€d
brouzouf édition
Le 29/08/2015 à 15h48
Le 29/08/2015 à 16h43
4 semaines d’attente pour sauter, courir, sauter, mission, sauter, courir, mission, sauter, courir, mission.
J’ai hâte. " />
Le 29/08/2015 à 16h59
Le 29/08/2015 à 17h43
Le 29/08/2015 à 18h47
Le 29/08/2015 à 20h07
Oui enfin avec DirectX 12, le jeu se limiterait surtout à Windows 10 en ce qui concerne la plateforme PC.
Le 29/08/2015 à 23h46
Pour avoir mes sources et des oreilles très près des bureaux de Québec, je peux vous dire que c’est vraiment n’imp à Ubisoft. Une franche partie de l’équipe de développeurs et d’animateurs s’est vu mettre à la porte alors que le jeu n’est pas du tout ficelé. Simple système : on met la pression sur l’ensemble des employés en “CDD canadien”en leur faisant miroiter de la garder au terme de leur contrat pour leur faire mettre les bouchées doubles, et puis arrivé au jour fatidique (c’est à dire relativement avant la sortie du jeu) : merci au revoir, pour tout le monde, même ceux qui se sont donnés à fond. Vive le système ubi et leur planque fiscale québécoise.
(puis c’est rigolo, puisque une fois à la porte, tout ce petit monde ne peut même pas utiliser le jeu sur lequel ils viennent de bosser comme référence pour trouver un autre job, car une NDA est toujours de vigueur pour eux ^^)
Le 30/08/2015 à 00h56
Le 30/08/2015 à 02h46
Le 30/08/2015 à 03h20
Unity, Watch dogs, et le dernier Batman … cela confirme bien que les commerciales sont prêt à tout pour vendre, même si c’est de la merde.
J’ai l’impression qu’en ce moment les contrôles de qualités sont inexistants. Seul la dead-line compte, et puis “au pire on patchera le jeu”.
Au moins c’est bien pour ma part je commence à me détacher des grosses productions, sauf certains jeux excellents comme The Witcher 3.
Le 30/08/2015 à 06h04
Le 30/08/2015 à 08h26
Je comprends pas.
C’est si compliqué de ne pas acheter un jeu le jour de sa sortie, d’attendre les premiers retours de joueurs, les tests, et d’éventuels patchs de l’éditeur avant de se lancer à son tour ?
Le 30/08/2015 à 14h06
Si tout le monde fait comme toi, et je le fais aussi, tu n’as jamais aucun retour d’aucun joueur. Donc aucun patch. " />
Le 30/08/2015 à 14h37
Le 30/08/2015 à 19h16
Les braquages peuvent être très sympa avec les coéquipiers qui vont bien, même si les inconnus “pas cons” sont relativement rares.
Et je me suis tapé de bonnes barres sur le multi.
Par contre c’est vrai que la majorité des joueurs sont une plaie…
Le 31/08/2015 à 07h22
Le 31/08/2015 à 07h59