Dès demain, Chrome en version stable bloquera les contenus Flash secondaires
Le début de la fin ?
Le 31 août 2015 à 08h11
2 min
Logiciel
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Alors que Chrome sur le canal Dev commence à bloquer l'autoplay sur les onglets en arrière-plan, le navigateur de Google passe la seconde et, à partir de demain, il bloquera les contenus Flash secondaires sur sa version stable.
La technologie Flash est depuis quelques mois sur la sellette et de nombreux acteurs du web n'hésitent plus à la pointer du doigt, notamment à cause des importantes ressources consommées côté processeur ainsi que des failles de sécurités qui sont régulièrement découvertes. C'est par exemple le cas de Firefox qui l'a bloqué pendant un temps, à cause de vulnérabilités justement, mais aussi de Facebook qui, via son directeur de la sécurité, a un avis bien tranché sur la question : « Il est temps pour Adobe d’annoncer la fin de vie de Flash ».
Google n'est pas en reste et, près de deux mois après avoir purement et simplement bloqué les contenus flash secondaires sur Chrome en version bêta, la société annonce qu'il en sera de même pour son navigateur sur le canal stable, et ce, dès demain mardi 1er septembre. Pour rappel, sur la version bêta du navigateur un menu permet d'ajuster le mode de fonctionnement avec trois niveaux et la gestion des exceptions (voir capture ci-dessous). Sauf surprise, il devrait aussi être de la partie sur Chrome en version stable, dès demain.
Comme nous l'avions expliqué, Chrome ne bloque pas tous les contenus Flash, mais seulement ceux qui ne sont pas indispensables au fonctionnement et à la bonne compréhension d'une page, ce qui place les publicités dans la ligne de mire. Via sa page AdWords sur Google+, la société rappelle qu'elle propose une conversion automatique en HTML5 pour la plupart des contenus Flash qui sont uploadés sur ses serveurs.
Commentaires (58)
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Abonnez-vousLe 31/08/2015 à 08h16
” Facebook qui, via son directeur de la sécurité, a un avis bien tranché sur la question : « Il est temps pour Adobe d’annoncer la fin de vie de Flash »”
Il est suicidaire?
Combien de jeux sur FB fonctionneraient sans Flash?
Le 31/08/2015 à 08h19
Le 31/08/2015 à 08h25
Peu importe les motivations, ça avance dans la bonne direction :)
Le 31/08/2015 à 08h25
Donc v45 demain ? Version qui empêche de réactiver le support NPAPI (et donc Java) ?
Le 31/08/2015 à 10h08
Le 31/08/2015 à 10h29
Le 31/08/2015 à 11h00
Tout le monde pousse à la fin de Flash depuis plus de 10 ans. C’est Apple qui a initié le mouvement de bannissement complet en 2006. Google cherche surtout à améliorer l’accès au contenu publicitaire Web sur Android, iOS & co. Ils se fichent complètement du nombre d’utilisateurs de GWD.
Le 31/08/2015 à 11h12
Le 31/08/2015 à 11h15
Si on peut bloquer les contenus flash useless sans forcément les charger en HTML 5.0 et garder les importants pour ne pas nous empêcher d’utiliser nos sites/jeux habituels c’est tout bénéf, faut voir en pratique…
Pour l’histoire de twitch, j’ai pas bien saisi le rapport entre le fait d’aimer regarder les tournois et jouer… On peut très bien jouer pour le fun et se détendre, mais s’intéresser aux championnats car le niveau est largement au-dessus mais aussi parce qu’on aime c’est tout.
C’est comme ceux qui regardent un match de foot, ils peuvent très bien jouer le dimanche entre potes et kiffer regarder les matchs avec les grandes (exit la France) équipes.
C’est un loisir comme un autre, puis c’est mieux que de regarder les émissions débiles habituelles…………
Le 31/08/2015 à 11h19
Le 31/08/2015 à 11h58
Adieux flash….pu##in enfin crève f#uck yeah!
Le 31/08/2015 à 12h22
Flash permet l’export en Canvas, ce qui est moins bien supporté par les vieux navigateurs, mais aussi souvent plus lourd que les animations CSS3. Le HTML5 propose aussi l’animation sur du SVG et l’animation du DOM via le CSS.
La plupart des adservers se limitent encore à des bannières en dessous de 50Ko et de nombreaux fichiers externes sont nécessaires pour faire tourner des bannières HTML5. Les CDN résolvent en partie le problème.
Le 31/08/2015 à 12h23
“Tout le monde pousse à la fin de Flash depuis plus de 10 ans. C’est Apple qui a initié le mouvement de bannissement complet en 2006. Google cherche surtout à améliorer l’accès au contenu publicitaire Web sur Android, iOS & co. Ils se fichent complètement du nombre d’utilisateurs de GWD.”
C’est pas faux ce que tu dis.
Reste que la problématique “on fait ça pour sauver la batterie de nos utilisateurs” est un prétexte grossier.
Le 31/08/2015 à 12h26
Dire qu’à l’époque où Apple avait lancé sa croisade anti flash tout le monde disait qu’ils se tiraient une balle dans le pied…
Le 31/08/2015 à 12h59
Ça ne choque personne que Google, Apple, FireFox, Edge décident unilatéralement d’afficher ou pas certaines infos ? La neutralité du net les autorisent-elles à choisir ce qui doit être affiché ou pas ?
On commence par Flash et ensuite c’est quoi…
Le 31/08/2015 à 13h12
Vivement la fin de cette abomination tueuse de cpu modeste.
Le 31/08/2015 à 13h37
Sérieusement ? " />
Apple annonce ne plus supporter le flash, et 10 après il n’est toujours pas mort … et ce qui reste c’est : “ahah ! vous voyez qu’Apple avait raison !” " />
Ca me fait penser à Apple qui tue les lecteurs de disquette des années avant que les clés USB se démocratisent, et qui a lancé une gamme complète de lecteur de disquette USB pour utiliser le mac … et tout ce qui reste c’est : Apple a été précurseur en ne mettant pas de le lecteur de disquette " />
Le 31/08/2015 à 13h39
Le 31/08/2015 à 08h35
Qu’est que le contenu important ? Les pub ? " />
Quand je n’ai plus Flash, Twich ça ne fonctionne plus.
Le 31/08/2015 à 08h43
Le 31/08/2015 à 08h47
“la société rappelle qu’elle propose une conversion automatique en HTML5 pour la plupart des contenus Flash qui sont uploadés sur ses serveurs”.
Plus de Pub flash bonne nouvelle, par contre si tout en transformé en HTML5, c’est une mauvaise nouvelle pour ceux qui bloquent Flash pour réduire la Pub… (comme moi :-) )
Peut être qu’AdBlock peut bloquer les encart HTML5 ?
Le 31/08/2015 à 08h47
j’ai pas un niveau pro (pas envie façon " /> ), dur d’être dans les tournois, donc pas trop immersif :p
Le 31/08/2015 à 08h50
Le 31/08/2015 à 08h51
Faut arrêter de croire que l’utilisation de flash se limite aux pub, vidéos et jeux.
Y’a un paquet de sites web qui intègrent du flash pour leur fonctionnement. Et je ne parle même pas des appliances.
Le 31/08/2015 à 08h52
Le 31/08/2015 à 08h54
Bah le problème trop de jeux justement " />
Le 31/08/2015 à 08h55
Le 31/08/2015 à 08h55
De ne pas etre un pro t’empêche de jouer a des jeux video " />
Ptete que je suis un pro alors…
Le 31/08/2015 à 08h56
Le 31/08/2015 à 08h58
Nan ça m’empêche d’être dans les championnats du monde déjà " />
Jamais dit que ça m’empêchait de jouer
Puis arrête de troll on est que lundi " />
Le 31/08/2015 à 08h58
Le 31/08/2015 à 08h58
Le 31/08/2015 à 09h02
Le 31/08/2015 à 09h05
Quelle est la différence ?
Je pense par exemple au site d’un transporteur (chronopost ou colissimo, je sais plus) qui a tout le portail réservé aux pro, en Flash.
Pas certains que ce site meure demain ^^
Le 31/08/2015 à 09h07
Bha, j’ai du mal à me rendre à l’autre bout du monde pour voir l’AGDQ, par exemple, ou certains émissions en direct dessus.
Le 31/08/2015 à 09h10
Le 31/08/2015 à 09h11
Je ne dis pas ça, mais proposer ce genre d’outil en faisant la promotion de sa plate-forme derrière, bien que logique pour un géant du web faisant sa publicité, est limite par contre. Un peu comme Free et son blocage de pub par défaut pour mettre la pression sur Google à un moment.
Après je te rejoins sur le fait que Flash est super lourd à utiliser et pas mal gourmand. Pour les vecteurs d’infection, si les gens ne mettent pas à jour c’est leur souci. Après s’ils ne le font pas parce qu’il y a trop de mises à jour ou que ça les gonflent parce qu’il n’y a pas de changement visible c’est une autre affaire…
Le 31/08/2015 à 09h11
Pour moi c’est une mauvaise nouvelle : avec Flashblock je bloquais toutes ces bouses qui pullulent sur le web mais il est moins facile de bloquer précisément le contenu html5 nuisible.
Dans le même genre les sites distribueront bientôt le contenu pub depuis leurs propres url et avec des DOM semi-aléatoires, cela rendra difficile leur blocage.
Le 31/08/2015 à 09h13
Le 31/08/2015 à 09h13
Le 31/08/2015 à 09h15
Le 31/08/2015 à 09h19
Le 31/08/2015 à 09h22
Le 31/08/2015 à 09h22
Youhou les gars, maintenant qu’on a une alternative pour continuer à pourrir la vie des utilisateurs on vous oblige à tous l’utiliser. Elle n’est pas belle la vie ? Je n’ai aucun faible pour flash mais ça ne fait pas ‘quelques mois’ que le truc aurait du être bloqué, ça fait plutôt quelques années.
Le 31/08/2015 à 09h22
Développeur Flash (AS3) ayant migré sur l’HTML5, je peux en tous cas dire qu’à affichage équivalent, la consommation CPU est généralement plus importante en HTML5.
Les outils de production HTML5 sont aussi à des années lumière de Flash Pro. En tant que dev, je m’en fous un peu, mais dans la chaine de production graphique c’est un problème : un graphiste pouvait directement faire des bannières Flash là où des bannières HTML5 requièrent souvent l’intervention d’un dev en fin de prod.
La sécurité est un prétexte - comme souvent - pour verrouiller le marché : Google veut pousser GWD, son outil moisi. Quant à l’économie de ressources, la batterie descendra bien aussi vite avec des bannières mal branlées en HTML5/JS.
Ceci étant dit c’est l’évolution naturelle du marché, mais les outils sont encore à la traine. Et il y aura des gens dans l’advertising qui perdront des sous au passage. Et ça sera pas Google. Ni moi.
Le 31/08/2015 à 09h23
Le 31/08/2015 à 09h26
Pourtant j’ai regardé un live Blizzard de la Gamescom au début du mois sans Flash.
Le 31/08/2015 à 09h26
Le 31/08/2015 à 09h41
Depuis que j’ai virer flash, la batterie de mon laptop tiens plus longtemps, et je n’entend plus le ventillo quand je navigue sur le web :)
Le 31/08/2015 à 09h50
Le 31/08/2015 à 15h44
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" />
Le 31/08/2015 à 16h06
Si tu me donnes une Général Lee, je veux bien te pardonne et rire aux éclats pour faire bon public " />
Le 31/08/2015 à 16h08
Il me semble que l’export svg est aussi possible
https://helpx.adobe.com/fr/flash/how-to/flashpro-export-svg.html
Le 31/08/2015 à 16h11
J’utilise Livestreamer pour Twitch.http://docs.livestreamer.io/
Le 31/08/2015 à 16h42
Le 31/08/2015 à 22h45
Si je possédais une Charger ou n’importe quelle muscle car du même acabit je peut t’assurer que personne d’autre que moi ne poserait ses mains dessus " />
Le 01/09/2015 à 07h54
Oui, enfin, il a plutot fallu Apple, puis sur les windows Phone, puis la mort du support d’Android, puis l’explosion de l’HTML5 …
Apple seul n’a pas fait décroître significativement flash … c’est surtout l’arrivée des alternatives sérieuses supportés correctement par tous les navigateurs qui a fait mourir flash …
Tout comme le lecteur de disquette n’avait pas besoin d’Apple pour mourir de sa belle mort … il suffisait que les clés USB se démocratisent … et tout le monde s’est arreté d’utiliser les disquettes …
Le 01/09/2015 à 17h33
Encore une fois, je n’ai jamais dit qu’ils ont été les seuls à faire décroître Flash : ils ont embrayé le pas en le bannissant d’office sur un support en pleine expansion. Action ensuite suivie par les autres acteurs.
Et désormais, la plupart des gros acteurs du net veulent sa tête sur une pique.
Après tout est question d’oeuf ou de poule… Si Flash était encore disponible sur tous les smartphones, est-ce que le dynamisme développé par les navigateurs de nos jours serait arrivé aussi vite ?
Si l’informatique est un domaine qui sait évoluer très vite, il sait aussi méchamment stagner quand il est bien assis sur une base stable. Et en général, c’est en renversant le cul du roi de sa chaise que les choses bougent. (cf le bougeage de cul de Microsoft pour faire disparaître le fantôme de IE6)