Revue de presse : Xenoblade Chronicles X, un peu d’action sur Wii U
Garanti sans Mecha Streisand
Le 01 décembre 2015 à 16h00
3 min
Société numérique
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Il n'y a pas que Microsoft et Sony qui ont dégainé leurs exclusivités pour les fêtes de fin d'année, Nintendo aussi. La firme de Kyoto mise gros sur Xenoblade Chronicles X, un jeu de rôle dopé à grand renfort de robots géants sur Wii U, mais la mayonnaise prend-elle ?
Nous avions eu l'occasion d'y toucher brièvement lors de la Paris Games Week, Xenoblade Chronicles X est enfin arrivé. L'attente fut longue depuis le lancement du titre en milieu d'année au Japon, mais les joueurs occidentaux vont finalement pouvoir en profiter pleinement, reste à savoir si leur patience valait le coup ou non.
Un univers immense
Lors de notre prise en mains de Xenoblade Chronicles X, nous avions souligné deux caractéristiques qui distinguaient le dernier titre de Monolith. Le premier était l'immensité apparente de l'univers dans lequel le jeu nous plonge et, si l'on en croit nos confrères, nous n'avions alors pas vu un dixième de ce qui nous attendait.
Les cartes sont si grandes et riches qu'une simple quête « FedEx » consistant à transporter un objet d'un point A à un point B prend des allures d'épopée fantastique. Devant pareil cas deux écoles s'affrontent. D'un côté certains ne trouveront pas d'intérêt de devoir passer autant de temps pour explorer le monde, tandis que d'autres se raviront d'avoir trouvé de quoi occuper leurs deux cent prochaines heures de jeu.
Le risque avec une telle surface à explorer, c'est de trouver les décors répétitifs à la longue. Monolith Soft semble toutefois s'en tirer avec les honneurs puisqu'entre le relief qui vient donner du fil à retordre au joueur et à la variété des zones, chaque frange d'exploration ne ressemble jamais à la précédente.
La réalisation fait oublier qu'on joue sur Wii U, l'interface nous le rappelle
Le deuxième point concerne la réalisation du titre. Ses décors sont riches, la distance d'affichage lointaine, les textures sont fines, Xenoblade Chronicles X nous ferait presque oublier que la manette que l'on tient en main est celle d'une Wii U plutôt que celle d'une autre console de sa génération.
Seulement, aussi joli soit-il, le RPG de Monolith n'est pas dénué de défauts. Pour l'apprécier à sa juste valeur, il faudra accepter de passer de longues heures a farmer inlassablement, une faculté qui permet au titre de profiter d'une durée de vie indécente, au prix d'une certaine répétitivité.
L'autre point noir de ce Xenoblade Chronicles X se cache dans son interface et ses mécaniques de jeux, profondes et intéressantes, mais aussi beaucoup trop complexes à appréhender. Un constat que Polygon résume ainsi : « Monolith Soft a une fois encore crée quelque chose de spécial, mais il est enterré sous une montagne de détails agaçants ». La dernière exclu Wii U de 2015 semble donc remplir son contrat, mais n'est peut-être pas la claque que tout le monde attendait. Quoi qu'il en soit, elle mérite que l'on jette un coup d'œil attentif aux différentes critiques de nos confrères, avant de mettre la main dessus dès le 11 décembre pour 50 euros, ou 293 euros en pack avec une Wii U.
En français :
- Gamekult (8/10 test réalisé sur version japonaise)
- Jeuxvideo.com (19/20)
En anglais :
- Eurogamer (« Essentiel »)
- Game Informer (7,25/10)
- Games Radar (3,5/5)
- Polygon (7/10)
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Un univers immense
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La réalisation fait oublier qu'on joue sur Wii U, l'interface nous le rappelle
Commentaires (48)
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Abonnez-vousLe 01/12/2015 à 16h02
[quote:0:lanews]Nous avions eu l’occasion d’y toucher brièvement lors de la Paris Games Week[/b] oui, et je dois avoir le record de la mort la plus rapide sur une des bornes du salon Nintendo sur ce jeu.
pas facile facile! " />
Le 02/12/2015 à 09h08
Le 02/12/2015 à 09h08
Sur 4 tests anglais, vous avez quand même mis les 3 plus négatifs et probablement pas les meilleurs non plus. Le jeu est plutôt dans les 85% de moyenne sur la presse anglaise.
Le 02/12/2015 à 09h28
Le 02/12/2015 à 09h37
En un seul jeu c’est plus que tous les jeux WiiU sortis depuis 3 ans " />
Le 02/12/2015 à 09h46
Allright, I’m feeling it ! " />
Le 02/12/2015 à 09h51
J’étais un peu sceptique avec les voix anglaise au début mais après 50 heures de jeux j’imagine plus un autre type de voix comme quoi… Et puis on comprends bien ce que dise le perso quand ils combattent surtout avec Riki qui est très fun a jouer.
Le 02/12/2015 à 09h54
Le 02/12/2015 à 10h05
Le 02/12/2015 à 10h07
@Willy: thèse, antithèse, synthèse " />
Le 02/12/2015 à 10h37
Le 02/12/2015 à 11h48
Tu dis que c’est négatif alors que dans les faits, à chaque point positif est opposé un point négatif.
Au final on a donc un résultat neutre.
En terme d’heure de jeu, tu confond la répétitivité et la rejouabilité, un jeu peut très bien être très long (500heures pour Skyrim on va dire) et pas répétitif, parce qu’il est rejouable.
Enfin c’est quand même bizzare Xenoblade est exactement comme il
devrait être, immense, style japonais, complexe au niveau des réglages,
durée de vie gigantesque. Le précédent était pareil, c’est un genre.
Allez demander à Call Of et consort de faire autre chose et après il
s’étonneront que tout le monde conteste.
Ce n’est pas parce que (comme dit dans la news) il est conforme au cahier des charges qu’il est bien.
On est toujours en droit d’attendre des évolutions positives depuis les opus précédents, surtout en terme d’interface.
La new dit clairement que l’on ne peut pas acheter le jeu les yeux
fermé. Alors j’enfonce des portes ouvertes, si on ne peut pas acheter
Xenoblabe les yeux fermés (en sachant ce que l’on achète), quel jeu
peut-on acheter de cette façon ? Aucun ?
Euh, non en effet c’est pas conseillé d’acheter les yeux fermés, tu veux d’un côté des news et test purement objectifs et comme résultat dire “achetez ou n’achetez pas ” ?
Et oui XC est hypé depuis qu’il est sorti au jap et qu’on l’attend ici, il l’est pour un petit public vu que ça concerne la Wii U mais ça ne change rien. Pas besoin d’une grande campagne de pub pour rendre un jeu hypé, de l’attente et quelques vidéos suffisent, l’imaginaire et l’impatience des joueurs fait le reste.
Le 02/12/2015 à 12h03
Le 02/12/2015 à 13h47
En terme d’heure de jeu, tu confond la répétitivité et la rejouabilité, un jeu peut très bien être très long (500heures pour Skyrim on va dire) et pas répétitif, parce qu’il est rejouable.
J’ai joué à Skyrim pendant 150 heures. Et la répétition s’est fait ressentir bien avant. Non pas au niveau du scénario mais j’ai ressenti une lassitude. Mais je ne m’en étonne pas je reste satisfait de mon expérience. La répétitivité et la rejouabilité les deux sont tout à fait possible sur Xenoblade tout dépend de l’axe de progression que l’on favorise au début. Le système social intervient aussi sur notre façon d’agir avec les PNJ ou les PJ.
Ce n’est pas parce que (comme dit dans la news) il est conforme au cahier des charges qu’il est bien.
On est toujours en droit d’attendre des évolutions positives depuis les opus précédents, surtout en terme d’interface.
Heuu oui mais dans ce cas tous les jeux ont un cahier des charges. Des évolutions positives il y en a un paquet dans ce Xenoblade, je pense qu’il n’est pas nécessaire de les cités. Quant à l’interface si je reprend ton fameux Rejouable Skyrim que j’adore au passage, l’interface est tout bonnement a c… sans mode c’est même pas la peine.
Mais bon au final on peu se contester tous nos arguments à l’infini. C’est juste un ressenti que j’ai voulu exprimer tout le monde n’a pas le même sens de lecture après je pense que c’est le parti pris sur la culture Jap qui me force à réagir. Et je trouve que l’on critique trop tout le temps moi le premier. D’ailleurs ya un épisode de south park sur ce sujet que je trouve super qui parle des critiqueurs et qui essayent de s’imposer chez les restaurateurs…
Le 02/12/2015 à 14h06
Il n’est pas uniquement question du côté négatif dans tout l’article c’est les deux derniers paragraphes qui le sont un peu trop je trouve…
Le 02/12/2015 à 21h13
Pour une fois les anglophones n’ont pas surnoté un jeu par rapport aux français.
Le 01/12/2015 à 17h06
J’ai pu le prendre hier.
Quatre heures pour charger le contenu additionnel (10 Go) et l’installer sur la machine. Je rongeais mon frein…
Après quatre heures de jeu : c’est beau, vache ! La Wii U en a dans le bide, mine de. Et c’est un jeu complexe, il y a beaucoup de paramètres à tenir compte, que ce soit en combat, pour l’équipement, etc. Parce que le contenu est gargantuesque – pas d’autre mot pour le qualifier.
Pas de voix jap’, mais la version américaine est tout à fait correcte. (Sur le premier XC, j’ai préféré la version anglaise.)
Le 01/12/2015 à 17h12
Alors, tu en penses quoi ?
J’y joue de moins en moins, pas autant happé que par Skyrim à sa sortie.
Le 01/12/2015 à 17h19
Le système peut être complexe à appréhender tout en étant agréable à jouer. Si c’est le cas j’aurais plutôt mis ça dans les points forts. Un système complet, on va pas s’en plaindre d’en avoir un à notre époque. " />
Le 01/12/2015 à 17h25
Tout à fait. Clairement Monolith Soft ne s’est pas fichu de notre poire, gloire à eux ! " />
(L’interface est touffue, il faut y mettre du sien.)
Le 01/12/2015 à 18h27
Vivement la fin de semaine !!
Pour ceux qui comme moi ont un peu de mal avec les doublages anglais imposés, vous pouvez signer cette pétition pour demander un DLC permettant le choix du japonais dans la langue des dialogues.
 https://www.change.org/p/nintendo-monolith-soft-proposer-le-doublage-japonais-or…
Le 01/12/2015 à 18h32
il y a des infos contradictoires par contre, il est mis en dispo partout le 4 décembre, alors pourquoi la news parle du 11 ?
Le 01/12/2015 à 18h40
Il me semble que la version collector sort le 4 , et la version simple (physique ) le 11 .
Le 01/12/2015 à 18h52
Par exemple : lien micromania
Le 01/12/2015 à 18h54
on trouve le collector autour des 50€ sur internet par contre ,pas compris les tarifs de mm là
Le 01/12/2015 à 19h00
Oui oui et d’ailleurs le pack console est déjà en vente j’avoue pas trop comprendre la stratégie
Le 01/12/2015 à 19h14
Certaines enseignes l’ ont lâché avant la date oui, le collector aussi d’ ailleurs .( la fnac je crois ? ). Je sais pas s il y a une raison officielle au report ,mais ça a été annoncé directement par les revendeurs . Une gestion de stock ou planning pourrave peut-être ,ça sent la raison con en tout cas (http://www.nintendo-master.com/news/xenoblade-chronicles-x-reporte-d-une-semaine ) .
Le 01/12/2015 à 20h49
J’ai la Wii U de mes neveux qui prend la poussière dans le salon… Je vais en profiter même si je ne sais pas comment l’allumer … " />
Le 01/12/2015 à 20h59
Le 02/12/2015 à 07h21
rahhh les saligauds, ils vont me forcer à acheter le collector pour y jouer avant le 11 !
C’est vil.
Le 02/12/2015 à 08h10
Normal c’est le même jeux " />
Le 02/12/2015 à 08h15
The Power of Monado !!!! c’est claire que ça en jette " />
Le 01/12/2015 à 16h06
Impatient d’être le 4 ! Ne pas oublier pour ceux qui aurons une version galette (comme moi), il est possible de preload les data-packs qui permettront d’améliorer les temps de chargement des textures.
Le 01/12/2015 à 16h07
Il est sous le sapin… Ca va être difficile d’attendre ;)
Le 01/12/2015 à 16h08
neeeed " />
Le 01/12/2015 à 16h21
Étant consolephobe et prônant a qui veut l’entendre “ le pouvoir aux PC !!! ”
Mon âme de fan de manga m’oblige a envier ce jeux .
J’ai honte de devoir dire que ce jeux me donnerai bien envie d’avoir une Wii-U xD
" />
Le 01/12/2015 à 16h24
Juste après avoir fini l’histoire de fallout 4, ça tombe très bien :)
Le 01/12/2015 à 16h25
New a tonalité négative, plutôt que d’être neutre. En fait on a là un jeu solide mais en bon français de base il faut toujours y redire non ? " />
Le 01/12/2015 à 16h29
“oui” : c’est positif
“non” c’est négatif
“oui, mais” c’est neutre.
Le 01/12/2015 à 16h33
Le 01/12/2015 à 16h37
ça dépends de ce que “tout le monde” attendait " />
Le 01/12/2015 à 16h39
Bah en suivant les notes de 7⁄10 ou 3.5⁄5, on peut factuellement dire que ce n’est pas une claque que les gens attendait.
Mais en effet comme les français se plaignent tout le temps exagérément, ce sont eux qui mettent les meilleures notes !
Le 01/12/2015 à 16h41
Mmm, les notes côté FR sont plus enviables. Et à noter également qu’il y a au final assez peu de reviews.
Pour ma part, je pense qu’il sera sous le sapin (mais ça dépend pas totalement de moi " />).
Le 01/12/2015 à 16h42
Bah y’avait une hype pas possible autour du jeu, grosse attente du public (rappel, le public ce n’est pas juste sa petite personne ou son entourage direct) et au final on a un jeu certes bon, voire très bon, mais qui n’est pas non plus la claque ultime.
Relis les commentaires des nintendo direct où il a été mentionné. Tu verras ce que je veux dire.
Pis oui, c’est vrai que quand je dis que :
Ses décors sont riches, la distance d’affichage lointaine, les textures sont fines, Xenoblade Chronicles X nous ferait presque oublier que la manette que l’on tient en main est celle d’une Wii U plutôt que celle d’une autre console de sa génération.
C’est vrai que la connotation est super négative.
Et dernier rappel : 7⁄10 c’estla moyenne dans la presse vidéoludique.
Va falloir changer de disque pour cette fois-ci doc’ " />
Le 01/12/2015 à 16h49
Les quelques défaut annoncés n’enlèvent rien à l’attente que j’ai pour ce jeu. Vivement que les précommandes du collector commencent à être livrées !
Le 01/12/2015 à 16h51
Le 01/12/2015 à 17h00
Le 01/12/2015 à 17h04
Qu’est ce que ça dit coté presse japonaise ?
edit : de mes premières recherche, a priori elles sont plus positives