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EVE Online intègre un mini-jeu pour faire avancer la recherche sur les protéines

Des capsules aux cellules

EVE Online intègre un mini-jeu pour faire avancer la recherche sur les protéines

Le 10 mars 2016 à 13h45

EVE Online vient de profiter d'une nouvelle mise à jour qui apporte au titre une fonction très originale. Un mini-jeu nommé Project Discovery fait ainsi son apparition et permet, d'une certaine manière, de faire avancer la science.

Habituellement, lorsque l'on parle d'une mise à jour d'EVE Online, on s'attend à entendre parler de nouveaux vaisseaux, d'une refonte du système d'industrie obligeant des milliers de joueurs à revoir tous leurs tableaux de calcul sous Excel, ou encore d'amélioration des graphismes. Mais cette fois-ci, CCP Games a apporté quelque chose de très différent à son titre phare.

Project Discovery, ou comment mêler jeu vidéo et recherche scientifique

L'éditeur s'est en effet associé avec plusieurs universités afin de rejoindre un programme sobrement baptisé « The Human Protein Atlas ». Son objectif est de former une base de données publique listant l'ensemble des protéines subcellulaires humaines ainsi que leur localisation dans le corps.

Que les capsuleurs se rassurent, CCP Games ne participe pas à la recherche en partageant la puissance des calcul des serveurs d'EVE Online. Il est plutôt question de l'apparition d'un mini-jeu, Project Discovery, accessible depuis le Neocom, dans l'interface du jeu et pouvant être lancé dans n'importe quelles circonstances.

L'œil humain vaut parfois mieux que l'ordinateur

Le but du jeu est de parvenir à identifier le type de protéine mis en surbrillance dans un échantillon de cellules. Présenté comme cela, ça a l'air très compliqué mais en pratique l'opération est très simple pour un œil un peu exercé. Chaque type de protéine a une allure très particulière qui se divise en cinq grandes catégories : celles formant le noyau, celles formant le cytoplasme (le contenu de la cellule), celles situées en périphérie, les cellules diverses et les non-identifiables.

Après un tutoriel en sept étapes, le joueur est normalement capable de faire la différence entre ces cinq classes et de catégoriser chaque cellule dans une ou plusieurs cases. Une méthode utile pour passer le temps pendant de longues séances de minage.

Le système envoie d'abord au joueur des échantillons dont la classification est déjà connue. Chaque bonne réponse fait augmenter le score de précision du joueur, ce dernier définissant les récompenses auquel il aura le droit en jeu (de l'expérience et de l'argent). Si son taux devient suffisamment élevé, Project Discovery commencera à lui envoyer des échantillons dont la réponse n'est pas encore connue avec certitude.

Chaque image est présentée à plusieurs joueurs et le but est d'arriver à un consensus. Ceux qui auront voté dans le même sens que la majorité verront leur score de précision augmenter, tandis que celui des autres baissera. Dans certains cas, les cellules pourront présenter des structures anormales, une case permet de les envoyer à une équipe de « vrais » scientifiques qui s'en chargeront eux-mêmes.

Le 10 mars 2016 à 13h45

Commentaires (34)

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Je devrais faire le meme genre de jeu pour l’écriture de ma thèse <img data-src=" />



nan mais j’vous promets hein, c’est vachement plus fun que ce qu’on croit <img data-src=" />

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Ah ben j’attendais la news ici ^^

Perso pas encore testé vu qu’hier c’était dead XD

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odoc a écrit :



c’est vachement plus fun que ce qu’on croit <img data-src=" />





Oui enfin, vu ce qu’on en croit, ça laisse de la marge pour être absolument pas fun, hein <img data-src=" />


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Du coup les joueurs pourront s’occuper pendant les sièges ou les attentes pré-attaques.

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Ou pendant le minage pour les carebears/alts empire ^^

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On peut connaître le titre de ta thèse (histoire de faire semblant qu’on comprend) ? :)

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obligeant des milliers de joueurs à revoir tous leurs tableaux de calcul sous Excel



Bravo le placement produit <img data-src=" />



Sinon, un DLC gratuit, utile à la fois pour les joueurs et pour l’humanité <img data-src=" />

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<img data-src=" /> Pour le sous-titre … #Bruce sera content.



Sinon je suis agréablement surpris par l’initiative. On occupe le temps mort des joueurs, on aide la recherche scientifique et on met un kikimeter (compteur de précision) pour faire un peu de compétition. En plus ça peut susciter des vocations pour la biologie/physique… honnètement. Tout bénef !&nbsp;



Bien vu CCP <img data-src=" />

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Ils pourraient faire la même chose accessible via navigateur pour les gens qui s’ennuient au boulot <img data-src=" />.

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Du crowdsourcing au final ;)

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Peut être qu’ils font ca à l’inverse, intégré des fonctionnalité de gameplay très orienté scientifique pour attirer des nouveau membres plus comment dire… curieux, heu.. intelligent ?!&nbsp;

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J’crois que c’était une référence à ça.

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TOUTES les proteines cellulaires ?

Bah bon courage les amis !!

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Étude de la maturation de petit ARN de type microARN à partir de snoARN précurseur. Mise en évidence et caractérisation d’une interaction entre la protéine X, impliquée dans la biogenèse des microARN, et la protéine Y impliquée dans la maturation des snoRNP.





<img data-src=" />



(le vrai nom ne doit pas encore être diffusé)





Fun non ?

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Drepanocytose a écrit :



TOUTES les proteines cellulaires ?

Bah bon courage les amis !!





le jeu à durée de vie infinie <img data-src=" />


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odoc a écrit :



Étude de la maturation de petit ARN de type microARN à partir de snoARN précurseur. Mise en évidence et caractérisation d’une interaction entre la protéine X, impliquée dans la biogenèse des microARN, et la protéine Y impliquée dans la maturation des snoRNP.





<img data-src=" />



(le vrai nom ne doit pas encore être diffusé)





Fun non ?



si c’est clairement détaillé, ça peut être passionnant. Fun, ça dépend pour qui ^^


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oui, c’est vraiment passionnant, sinon je me serais pas lancé là-dedans :)



C’est plutôt la rédaction qui l’est beaucoup moins (enfin pour moi)



Quand au fun, tant qu’on supporte les 60h/semaine, sans vacance, sans week end (ou presque), ça le fait ^^

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odoc a écrit :



oui, c’est vraiment passionnant, sinon je me serais pas lancé là-dedans :)



C’est plutôt la rédaction qui l’est beaucoup moins (enfin pour moi)



Quand au fun, tant qu’on supporte les 60h/semaine, sans vacance, sans week end (ou presque), ça le fait ^^









Tu travailles chez Amazon ? <img data-src=" />


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J’suis sur que je suis moins bien payé :)

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Thésard et sur PcInpact ? Rooohhhhh

Un thésard c’est fait pour faire 28h par jour de paillasse, sinon comment font les chercheurs pour boire leur café ?<img data-src=" />

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ChrisMtp a écrit :



Thésard et sur PcInpact ? Rooohhhhh

Un thésard doctorant c’est fait pour faire 28h par jour de paillasse, sinon comment font les chercheurs pour boire leur café ?<img data-src=" />







<img data-src=" />





Manip de 6h, avec temps d’incubation de plusieurs heures :) j’en profite pour faire de la veille technologique et scientifique ^^


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J’ai compris le titre<img data-src=" />

Bon en meme 2 ans a parage un bureau avec le dpt de bioinformatics dont une bioinformaticienne specialisee sur les snoRNAs ca aide un peu.



Bon courage pour l’ecriture! Le truc qui m’a bien pris du temps (et deja que je ne suis pas bon en Francais, alors l’ecrire en anglais ca ete un peu la galere).

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Désolé pour thésard, je suis de la vieille école.

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<img data-src=" />

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parle pas de malheur ^^


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C’est cool pour le pvp ! Pendant que le capsuler est distrait par les protéines pew pew

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P’taing ! En plus ca file des trucs pour les Sisters Eve ! Vite mon ship !

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Très fun! Ca doit beaucoup aider pour draguer ;)



La rédaction, c’est la pire période, mais un mal bien nécessaire (j’ai souffert, moi aussi :)). Bon courage !

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Ca ne devrait pas etre necessaire<img data-src=" />

Boulot trouve avant la fin, ma femme pareil, elle travaillait deja quand elle a du rendre la copie finale. En Suede, c’est un petit livre avec les papiers publies. Rien a voir avec mon pave de 400pages (avec figures).



Sinon pour la news, c’est une bonne initiative!

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frscot a écrit :



&nbsp;En Suede, c’est un petit livre avec les papiers publies. Rien a voir avec mon pave de 400pages (avec figures).



En France c’est le cas pour la HDR :&nbsp; une compilation d’articles et il faut juste écrire un fil rouge pour lier tout ça.

Par contre ça fait aussi un beau pavé <img data-src=" />

&nbsp;


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C’est vraiment desesperant de voir comment ccp gaspille encore ses ressources dans le developement de trucs sans aucun interets <img data-src=" />



Quoi qu’on fasse dans Eve Online, on finit toujours AFK en station à se faire suer …

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De toute façon il vaut mieux être afk station en ce moment, et encore que, plutôt afk cloacké…



…vu que GONG à chaque fois que GONG on tue un NPC ou un GONG joueur, on a à subir cette GONG saleté de GONG à chaque fois.



Pour ceux qui GONG ne savent pas de quoi je parle :

youtube.com YouTube



Comment des gens qui ont travaillé sur un jeu depuis 13 ans peuvent OSER commettre une telle bêtise ?



…et donc afk cloacké car ils ont retiré l’option Load Station Environnement qui réduisait le travail du GPU en station. Et vu que curieusement la station pompe plus sur le GPU que l’espace (?), il vaut mieux être dehors pour gérer ses ordres commerciaux que dedans…



…cette société devient vraiment n’importe quoi…

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J’ai arrêté le jeu depuis quelques mois, mais ce que tu dis confirme ce que j’ai écris …

&nbsp;

Le GONG completement inutile, c’est tout à fait le genre d’anneries que ccp perds son temps à mettre en place, ça plus les ajustements des stats sur les ships completement ésotériques (genre je t’ajoute 3 de cpu, pour te virer 5 d’armor et 2 de shield <img data-src=" />).

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&gt;Lochnar



 -  Le jeudi 10 mars 2016 à 15:19:14   

















#10




















         &gt;Du crowdsourcing au final ;)   







on doit être trop débile en france (et j’en doute de moins en moins) pour ne pas le traduire dans notre langue.

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