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Steam : refonte des évaluations et signalement des avis sponsorisés

Pouce en l'air

Steam : refonte des évaluations et signalement des avis sponsorisés

Le 04 mai 2016 à 13h31

Valve vient de mettre à jour le module de Steam permettant aux joueurs de laisser un avis sur un titre qu'ils possèdent. Désormais, il met en avant les critiques les plus récentes, afin de mieux évaluer l'état actuel des produits.

Régulièrement, Valve met discrètement à jour sa plateforme Steam afin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, ou en peaufiner d'autres. Aujourd'hui, c'est au tour du module d'évaluation des jeux par les utilisateurs, plus souvent appelé Steam Reviews. 

Un système encore perfectible

Lancé en novembre 2013, ce module n'avait pas connu de grand changement dans son fonctionnement ou dans sa présentation. Quiconque ayant acheté un jeu peut y laisser son avis en le ponctuant d'une recommandation ou d'une non recommandation d'achat. La plateforme comptabilise ensuite le nombre de votes positifs et négatifs attribué au jeu, et donne une appréciation globale sur les avis donnés par les utilisateurs.

L'un des problèmes rencontrés avec ce mode de notation est que les avis deviennent très rapidement dilués dans la masse et il est difficile de faire bouger significativement l'appréciation d'un jeu plusieurs mois après son lancement. Un titre comme Counter Strike : Global Offensive totalise par exemple plus d'un million d'avis, l'inertie est donc importante et il est quasi impossible de savoir par ce biais si une mise à jour récente a fait un fiasco.

Steam Review

Inversement, un jeu qui aurait connu des loupés à son lancement devient durablement mal noté et donc affublé d'un pouce rouge à côté de son nom dans le moteur de recherche de la plateforme. Un symbole qui pourra parfois rester de longs mois, malgré la publication de correctifs.

Priorité au direct

Désormais, Steam différencie deux appréciations distinctes pour les jeux. Une tenant compte de la totalité des avis publiés depuis l'apparition du titre sur la plateforme, et une autre n'agrégeant que ceux donnés sur les 30 derniers jours.

Il devient ainsi possible de distinguer les mauvais jeux qui le sont restés tout au long de leur carrière, de ceux qui ont pu connaître des correctifs résolvant la plupart de leurs problèmes. Dans certains cas, les différences peuvent être notables. Wasteland 2 passe par exemple de 84 % d'évaluations positives depuis son lancement à seulement 70 % sur les 30 derniers jours. Pour The Division, pourtant lancé plus récemment, la rupture est encore plus marquée, avec un score global de 60 % qui tombe à 40 % sur un mois. 

D'autres changements mineurs dans la même lignée sont aussi au programme. Valve met désormais en avant par défaut les avis les plus utiles publiés sur les 30 derniers jours, plutôt que les plus populaires sur l'ensemble de la vie d'un jeu. Ce afin de mieux coller aux méthodes de développement actuelles des jeux, qui souvent évoluent plusieurs mois, voire années après leur lancement, ou au cas des titres en Early Access.

Steam Review Sponso

Valve a également ajouté une case à cocher permettant aux joueurs de signaler s'ils ont obtenu le jeu qu'ils critiquent gratuitement. Si elle est cochée, la mention « product received for free » s'affiche en orange au dessus du texte publié par le joueur. Un bon moyen de détecter les avis sponsorisés, à condition que tout le monde joue le jeu.

Commentaires (30)

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Un bon moyen de détecter les avis sponsorisés, à condition que tout le monde joue le jeu.

Comme sur Youtube vous voulez dire ?&nbsp; (bon je suis mauvaise langue ça a changé maintenant <img data-src=" />).



&nbsp;Sinon cette nouveauté est bienvenue, ça va éviter d’aller chercher sur reddit les sujets avec le terme “worth it” dedans (valable aussi pour le hub du jeu). Merci Gaben <img data-src=" />

&nbsp;

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Merci pour le troll Kévin <img data-src=" />

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Loeff a écrit :



“selon ça fassont de jouer”

Si ce n’est pas une fin de commentaire qui tue (les yeux) je ne sais pas ce que c’est!





je voit pas se ki te choc… <img data-src=" />


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Loeff a écrit :



“selon ça fassont de jouer”

Si ce n’est pas une fin de commentaire qui tue (les yeux) je ne sais pas ce que c’est!







On pourra peut-être bientôt évaluer les évaluations <img data-src=" />


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On peut, regarde en haut de la capture <img data-src=" />

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C’est la première que j’ai pu trouver en fouillant un peu… Et la partie que j’ai tronquée était moins lisible que ça <img data-src=" />

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Soltek a écrit :



On peut, regarde en haut de la capture <img data-src=" />







Sur la pertinence du fond oui, mais une note sur 20 pour l’orthographe/grammaire serait bienvenue aussi.

(et dictée obligatoire si la moyenne est pas atteinte, sinon les jeux ne se lancent pas).


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Reste à trouver un moyen d’identifier les évaluations d’évaluations sponsorisées!

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Et en plus il censure <img data-src=" /><img data-src=" />

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Le pire c’est que ça semble sponsorisé ! <img data-src=" />



Bon, il pourra se payer des cours de français avec les brouzoufs récupérés

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Après le but de l’illustration n’était pas de se moquer de ce joueur, qui a au moins eu la décence et la franchise de cocher la case contrairement à d’autres, mais de montrer à quoi ressemble le message ajouté par Valve.

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Ellierys a écrit :



Après le but de l’illustration n’était pas de se moquer de ce joueur, qui a au moins eu la décence et la franchise de cocher la case contrairement à d’autres, mais de montrer à quoi ressemble le message ajouté par Valve.







Ca serait dans l’interêt de tout le monde que tous les joueurs “sponsorisés” jouent le jeu. Même avant l’arrivée de cette fonctionnalité, c’était pas rare de voir des reviews commencer par “J’ai évalué ce jeu d’après une version fournie par l’éditeur”, ou un truc du genre.


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Ellierys a écrit :



Après le but de l’illustration n’était pas de se moquer de ce joueur, qui a au moins eu la décence et la franchise de cocher la case contrairement à d’autres, mais de montrer à quoi ressemble le message ajouté par Valve.





Ouais, enfin, il y a des fautes jusque dans son pseudo quand même&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;(ou alors il était trop torturé entre sa langue maternelle et &nbsp;l’anglais XD)


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30 jours je trouve ça faible quand même, mais au moins on a des infos supplémentaires.

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Question ?&nbsp;



Si ma femme m’offre un jeu, faut-il que je le signale comme reçu gratuitement si je le commente ?







edit : Bon sens

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Valve a également ajouté une case à cocher

c’est beau les bonnes intentions!

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Honnêtement, on s’en fou un peu de noter l’orthographe des internautes. Le mecs qui va écrire une revue pertinente mais chiante a lire va se retrouver avec une mauvaise note très vite … ou au pire tout le monde abandonne au bout de 3 lignes.



Apres, ca dépend du niveau de ton échelon GrammarNazi

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Lafisk a écrit :



Honnêtement, on s’en fou un peu de noter l’orthographe des internautes. Le mecs qui va écrire une revue pertinente mais chiante a lire va se retrouver avec une mauvaise note très vite … ou au pire tout le monde abandonne au bout de 3 lignes.



Apres, ca dépend du niveau de ton échelon GrammarNazi







J’ai une assez bonne tolérance, surtout que j’en fait moi même pas mal de fautes en général (j’aime pas me relire), mais à ce niveau là, j’estime que c’est un peu comme sortir avec sa braguette grande ouverte. On a beau avoir un super costard (ie des bonnes idées pour l’analogie), on perd directement toute crédibilité.



Après pour l’histoire de donner une note, c’était juste de l’humour hein, je vais pas m’amuser à corriger les reviews Steam non plus <img data-src=" />


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40% TheDivision ?&nbsp;

Wouahhh, je me doutais pas que c’était si mal noté pour les avis ! Je me régale sur ce jeu pourtant depuis deux semaines !

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Il y a deux semaines, le jeu était devenu totalement injouable, la Dark Zone était rempli de cheaters qui se battaient entre eux et toi tu te trouvais au milieu à mourir en boucle.

L’incursion? farmer en masse par des glitchers, je me suis fait virer d’au moins 20 groupes en deux semaines parce que je voulais le faire de manière “LEGIT”.



Mais sinon, depuis la vague de ban, je redécouvre&nbsp;le jeu et ses plaisirs, et ça, ça fait du bien.



EDIT : j’ai oublié de souligner le lien entre mon commentaire et le tien.

Je voulais dire que parce que le jeu était devenu injouable, le jeu a dû être plombé.

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Pictou a écrit :



Il y a deux semaines, le jeu était devenu totalement injouable, la Dark Zone était rempli de cheaters qui se battaient entre eux et toi tu te trouvais au milieu à mourir en boucle.



L'incursion? farmer en masse par des glitchers, je me suis fait virer d'au moins 20 groupes en deux semaines parce que je voulais le faire de manière "LEGIT".      






Mais sinon, depuis la vague de ban, je redécouvre&nbsp;le jeu et ses plaisirs, et ça, ça fait du bien.








D'après ce que tu me dis, et de ce que j'ai lu des avis, ce sont surtout des problèmes rencontrés en EndGame après avoir atteint le niveau 30 ! Je suis loin d'en être là encore ^^ ! C'est sans doute pour cela que je n'ai pas pu constater de cheater/glitchers et que mon expérience de jeu reste agréable !     





Après quand on constate le nombre d’heures de jeux pour les avis sur Steam je trouve ça étonnant : pleins d’avis négatifs de recommandation après avoir joué plus de 100h &gt;&lt;, un peu paradoxal quand même !


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C’est un exemple pris pour que ça fasse plus vrai ;)

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Point bonus pour “symphatique”, aussi <img data-src=" />

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Y a à boire et à manger…. autant je comprends et encourage la démarche, autant c’est très perfectible et la pondération des évaluations de commentaire devrait jouer bien plus (notamment avec la date d’évaluation de commentaires).

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Dans les com, il y a toujours ceux qui veulent rééquilibrer les cotes : “Il y en a trop qui mettent zéro, je mets vingt” ou l’inverse (je ne sais comment c’est sur Steam, mais c’est comme ça sur JV.com)<img data-src=" />

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c’est binaire, tu recommandes ou pas donc c’est moins pire.

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Nilav a écrit :



c’est binaire, tu recommandes ou pas donc c’est moins pire.





Une simple remarque. Un exemple différent, je n’aime Win 10 et le chemin qu’il pourrait prendre. La cote que je lui mettrais est 1220 (parce qu’ils se foutent de ce que veulent la majorité des gens). Un vrai hater, lui ne se gênerait pas à mettre entre 0 et 7.

Pareil pour les jeux. Et la course aux nombres Pixels et la précipitation de sortir un jeu mal fini et d’autres choses en plus (scénario rikiki, jouabilité différente) ne renforce pas l’avis des gamers, ils sont souvent très amers


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“Valve a également ajouté une case à cocher permettant aux joueurs de signaler s’ils ont obtenu le jeu qu’ils critiquent gratuitement(1). Si elle est cochée, la mention&nbsp;« product received for free » s’affiche



       en orange au dessus du texte publié par le joueur. Un bon moyen de détecter les avis sponsorisés(2), à condition que tout le monde joue le      jeu."






      (1) WTF, alors si j'offre un jeu à mon p'tit neveu, il faudra aussi que je lui donne un billet et qu'il le déclare à Valve ? Histoire que tout le monde voie à quel point c'est un vilain garçon qui abuse (pardon) qui profite de son vieux tonton !            

(2) Ou pas !
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Faut dire qu’il est toujours compliqué à placer ce “h” vu qu’on ne le prononce pas <img data-src=" />

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“selon ça fassont de jouer”

Si ce n’est pas une fin de commentaire qui tue (les yeux) je ne sais pas ce que c’est!

Steam : refonte des évaluations et signalement des avis sponsorisés

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