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Play Store : Google expérimente la suppression d’applications si l’espace manque

Laissez mes bonbons rayés tranquilles

Play Store : Google expérimente la suppression d’applications si l’espace manque

Le 03 juin 2016 à 13h41

Google expérimente actuellement une fonctionnalité intéressante dans son Play Store, visant à libérer de l’espace disque. Elle propose à l’utilisateur de supprimer certaines applications, classées par poids et par fréquence d’utilisation.

Les problèmes d’espace disponible sont fréquents sur les appareils mobiles, particulièrement avec la tendance des applications à l’embonpoint avec le temps. La situation varie fortement selon les plateformes, et même si Windows Phone par exemple fournit en général des applications assez légères, il reste confronté aux mêmes soucis dès que l’on souhaite stocker des fichiers multimédias.

Savoir gérer le manque d'espace de stockage

Mais comment réaliser une opération quand on manque d’espace ? On a pu voir sur iOS à travers certaines galères d’installation des mises à jour quand l’utilisateur n’avait plus assez de place. iOS 8  demandait un trop grand nombre de gigaoctets, un souci réglé avec la version 9. Un autre mécanisme avait d’ailleurs été introduit : désinstaller automatiquement des applications le temps que la mise à jour se fasse, puis les remettre en place avec leurs données, préalablement placées dans iCloud.

Qu’en est-il alors de l’installation des applications elles-mêmes ? Google tente une approche du problème et, sans faire de miracle, propose une solution qui pourrait bien convenir à bon nombre d’utilisateurs. Plutôt que de les laisser chercher par eux-mêmes ce qu’ils pourraient bien supprimer, le Play Store propose déjà à certains de supprimer des applications pour faire de la place.

Supprimer des applications peu utilisées pour faire de la place

Cette fonctionnalité avait été repérée il y a neuf mois par Android Police, sous la forme d’une mise à jour de la boutique pour Android 6.0. Elle affiche automatiquement une liste des applications pouvant être supprimées, classées par ordre décroissant sur l’espace occupé, et surtout par fréquence. Sont donc affichées en priorité celles qui sont le moins utilisées.

play store
Crédits : Android Police

Sur la capture fournie par Android Police, on peut ainsi voir que la fonctionnalité est neutre, puisque le premier choix proposé est Google Traduction avec ses 345 Mo. La notification qui apparaît est claire et indique par exemple combien d’espace il manque, combien en consomment les applications listées, ainsi qu’un lien vers les paramètres pour éventuellement faire un peu de ménage dans les fichiers multimédias.

Une fonctionnalité encore rare

Si Android Police suggère qu'il pourrait s'agir d'une fonctionnalité simplement activée petit à petit, il n'en est en fait encore rien. Nous avons en effet posé la question à Google, qui nous a répondu qu'il s'agissait d'une expérimentation en cours avec un petit nombre d'utilisateurs. L'éditeur confirme que l'objectif est bien celui décrit, à savoir se montrer plus proactif sur l'aide que la boutique peut fournir face à ce genre de cas. Par contre, test oblige, Google n'a pour l'instant aucun calendrier à communiquer.

On ne peut que souhaiter dans tous les cas que cette fonctionnalité soit non seulement disponible rapidement pour tous, mais qu'elle soit également reprise par la concurrence.

Commentaires (29)

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Le top serait que ça permette de virer les applications préinstallées par les constructeurs… mais je me fais des illusions

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Au moins sur WP, on n’a pas d’applications pré-installées et qui sont seulement “désactivables”.

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Sur la capture fournie par Android Police, on peut ainsi voir que la fonctionnalité est neutre, puisque le premier choix proposé est Google Traduction avec ses 345 Mo.





Oui, sur la capture, c’est neutre. Sur la capture… <img data-src=" />



C’est une bonne idée, mais de l’autre côté j’espère qu’ils aident les développeurs à alléger leurs applis ! C’est plutôt ça, la base du problème. Quand je vois que l’appli de l’Equipe pèse 20 Mo, et qu’elle n’apporte pas grand-chose par rapport au site web, je me demande bien quel intérêt on peut avoir à l’installer. Ca fait un gros espace pris pour un simple bookmark.

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C’est le grand mystère de certaines apps, et pas seulement sur mobile d’ailleurs. Il n’y a qu’à voir WhatsApp et son client Desktop. 62 Mo l’installeur Windows pour ce qui n’est essentiellement une webview, bon…

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En tant que développeur mobile (iOS / Android) je peux signaler que très souvent le poids des apps est lié aux librairies utilisées. Il y a des outils qui existe pour alléger les apps (Proguard sur Android par exemple), mais ce n’est pas encore totalement optimal. Puis n’oublions pas qu’avec les résolutions de plus en plus grandes nous sommes obligés de supporter de nouvelles tailles d’écrans et donc de nouvelles images toujours plus gourmandes en espace.&nbsp;

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Une méthode serait aussi que les constructeurs se bougent un peu pour proposer une solution de fusion de la mémoire interne avec la carte SD.



Sérieux ça m’écoeure quand je vois la place que j’ai sur ma SD et le temps que je passe à faire de la place sur la mémoire interne dès que je veux installer un truc, parce que la moitié est bouffée par les applis pré-installées.

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c’est plus vraiment le cas sur w10m. la majorite des app Microsoft ne peuvent pas etre desinstallees ni deplacees sur la carte sd.&nbsp;

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Proguard est quand même super efficace. La mode de la lib fractionnée est aussi à la hausse (juste le composant nécessaire de la lib). L’arriver des images vectorielles est aussi sympatique (même si ça ne change rien pour les vieux systèmes où les png seront regénérés).

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Faut dire que y’a des applications qui sont sans respect de l’espace utilisé. Je pense à FB, Messenger (de FB) et Skype qui sont des gouffres à “Mo” sur android.

Whatsapp qui ne veut pas mettre les média reçu ou envoyé sur carte SD. Bref c’est une bonne solution mais Google devrait surtout imposer des règles.

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C’est possible sur certaines distributions d’Android comme CyanogenMod, mais attention aux dépendances. Rien que la désactivation d’une application mal choisie peu faire planter la machine au point que ça demande un redémarrage matériel.



Avant, on pouvait se fier au nom du paquet de l’appli. Les org.google… étaient plutôt safe à desactiver, les org.android…. plutôt pas. Mais c’est de moins en moins vrai.



Dans le domaine des applis résilientes, il est peut être plus à propos de critiquer les applis des opérateurs.

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yunyun a écrit :



Au moins sur WP, on n’a pas d’applications







Tu pouvais t’arrêter là <img data-src=" />



Au moins on a pas de risque de saturer l’espace… N’empêche j’ai du en faire à cause des applis qui sont en mode débile mental “gnégné gneu veux pas être sur la SD” pour l’upgrade sous W10.


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Haseo a écrit :



Une méthode serait aussi que les constructeurs se bougent un peu pour proposer une solution de fusion de la mémoire interne avec la carte SD.



Sérieux ça m’écoeure quand je vois la place que j’ai sur ma SD et le temps que je passe à faire de la place sur la mémoire interne dès que je veux installer un truc, parce que la moitié est bouffée par les applis pré-installées.







C’est pas dans Android 6 ou prévu pour 7 ce truc ?


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Tiens, Google a réinventé debfoster !

&nbsp;

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<img data-src=" />



Donc c’est bon. Faut dire que Google voulait faire l’impasse sur les SD, mais que certain constructeur ont bien compris que c’était nécessaire.

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Et on peut expliquer à samsung que toutes les applications qu’il installe, de force, même deux ans après avoir acheté le téléphone, on n’en a rien à faire ? Ce serait déjà pas mal de place de gagné ça.

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Et sinon, on peut décider aussi de virer les apps Google ? Parce que YouTube, je m’en fiche, idem pour le play musique, play livres, etc… Bref, si on pouvait vraiment les virer et pas juste les bloquer, ça ferait pas mal de place aussi….

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yunyun a écrit :



Au moins sur WP, on n’a pas d’applications pré-installées et qui sont seulement “désactivables”.









vince120 a écrit :



Le top serait que ça permette de virer les applications préinstallées par les constructeurs… mais je me fais des illusions





Il faudrait effectivement pouvoir supprimer à la fois les applications lourdes et inutiles du constructeur ET celles lourdes et inutiles de Google pour faire un peu le nettoyage. Heureusement, Android 6 permet d’installer sur la carte mémoire plus facilement.



Mais ce qui interpelle également, pour avoir comparé avec un pote, c’est que la place prise par les installations ont un rapport de 1 pour Windows Phone, à 3 pour Android et jusqu’à 9 pour iOS.



&nbsp;Soit la même application prenait 9x plus d’espace disque sur iOS que W.



Ça démontre quand même un problème réel.


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+1. Déjà rien que virer les applis google cela ferait gagner de la place.

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Quand on voit déjà le nombre d’images qui ne sont pas optimisées et qui prennent une place hallucinante alors que des outils tout con mais très efficaces tels que RIOT ou Png Optimizer pourraient alléger nombre d’appli … <img data-src=" />&nbsp;

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C’est surtout une question d’assets, certains téléphones ont une résolution full hd et quand tu publie une application mobile (si tu fais correctement ton boulot) tu es sensé avoir toutes tes images en plusieurs tailles et vu que c’est majoritairement du png ça peut monter assez vite.



Après il y à surement pas mal de dev / designer faignant qui préfère tout faire sous illustrator et ensuite exporter en png plutôt que d’utiliser du vectoriel la ou c’est possible :)

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Proguard, je n’ai encore jamais essayé, j’ai toujours peu qu’il me casse tout <img data-src=" />

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S’il pète un truc tu vas vite t’en apercevoir (et c’est juste un fichier de config rien de méchant), tu peux également utiliser une partie des fonctionnalités pas obligé de faire l’opitimisation, le shrink et l’obfuscation.

C’est asset galère à configurer finement avec des projets complexe mais quand ça tourne c’est bien puisque ça fait une passe sur la totalité des .dex donc toutes les libs externes peuvent aussi être optimisées au passage (et péter mais donc retour au fichier de config :))

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au dernier google IO, il y avait une session très intéressante sur le sujet de l’optimisation des png

youtube.com YouTube

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sur mon téléphone, ce ne sont pas les pires, loin de là. elles ne dépassent pas les 150Mo (350 pour facebook) alors que je m’en sers.

En comparaison, PS Messages (la messagerie de la PS4), 1Go d’utilisé… ça c’est un vrai gouffre alors que je l’utilise pas énormément, ET que l’appli se permet de supprimer les messages des discutions si pas d’activités dans la discution au bout de quelques jours (j’insiste sur le fait qu’elle vire les messages, pas les discutions et impossible d’y récupérer les messages, j’ai donc tout plein de discutions vide pour 1go d’espace occupé) <img data-src=" />

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Pour info chez Windows Phone ça existe. Lorsqu’une mise à jour ne s’ajoute pas il propose de supprimer de l’espace, ce qui renvoi alors a une app “stockage”



On peux gérer tout dedans memoire interne et carte SD, classé par type (système / appli / photos / vidéos / messages et mails / fichier temporaires / …)&nbsp;

Vous cliquez par exemple sur appli et vous avez une liste avec une barre de recherche et le choix entre un classement par taille, nom, date.

Sur chaque appli vous pouvez la déplacer sur la SD (ou le phone) la supprimer ou acceder aux fonctions avancées (certaines appli permettent par exemple de supprimer du cache ou des données récentes pour gagner de l’espace)



Donc pour le coup on peux pas dire que crosoft soit en retard :)

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Exactement, sur WP10 le problème est un peu moins présent mais les MAJ sont aussi plus conséquentes certaines fois…



Après pour les appli non désinstallable c’est maxi 150mo tout compris sur W10, y a pire. Pour ma part je profite des MAJ pour nettoyer les vieux trucs qui me servent plus.



Le gros défaut de W10 non ce ne sont pas les applications, franchement on commence a avoir quasi tout (poke snapchat) c’est que les cartes SD bug parfois et crypte des données qui sont alors totalement innacessible… Tu a donc une erreur avec la SD à chaque démarrage et elle n’est plus formatable non plus…. En insiders j’en ai cramée 2 xD

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Isshun a écrit :



C’est surtout une question d’assets, certains téléphones ont une résolution full hd et quand tu publie une application mobile (si tu fais correctement ton boulot) tu es sensé avoir toutes tes images en plusieurs tailles et vu que c’est majoritairement du png ça peut monter assez vite.



Après il y à surement pas mal de dev / designer faignant qui préfère tout faire sous illustrator et ensuite exporter en png plutôt que d’utiliser du vectoriel la ou c’est possible :)







D’après ta théorie, les Windows Phone auraient donc tous des résolutions de merde comparé aux iPhones…



Un rapport de 1 à 9, j’ai quand même du mal à croire que ça vient uniquement des images utilisées par les applis (pour couvrir toutes les résolutions).


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CryoGen a écrit :



C’est pas dans Android 6 ou prévu pour 7 ce truc ?





Si, mais vu que les constructeurs ne suivent pour mettre à jour leurs terminaux, moi comme beaucoup d’autres sont coincées sur une vieille version d’Android qui ne permet pas ça…


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  • Savoir gérer le manque d'espace de stockage

  • Supprimer des applications peu utilisées pour faire de la place

  • Une fonctionnalité encore rare

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