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Nintendo demande le retrait de 562 jeux de fans d’une plateforme d’hebergement

Mais les vidéos de fans, ça passe ?

Nintendo demande le retrait de 562 jeux de fans d'une plateforme d'hebergement

Le 05 septembre 2016 à 10h00

Nintendo ne plaisante pas avec sa propriété intellectuelle. Le géant nippon a demandé le retrait d'une plateforme de jeux en ligne de 562 titres qui selon lui, exploitaient sans autorisation ses marques, notamment Pokémon, Super Mario et The Legend of Zelda

Game Jolt, une plateforme d'hébergement de jeux indépendants, accueille plusieurs milliers de jeux sur ses serveurs, un peu de la même façon que Steam ou Desura. Parmi eux, tous n'ont pas une vocation commerciale. Certains ont été produits en quelques dizaines d'heures lors de « game jams », d'autres sont le fruit du travail d'étudiants ou tout simplement de fans qui s'approprient des univers connus pour les revisiter à leur façon. 

Nintendo fait les gros yeux

Seulement, tout cela ne fait pas plaisir à Nintendo. Le géant nippon a adressé un courrier à Game Jolt où il somme la plateforme de « désactiver l'accès public à certaines pages » de son site web en vertu du Digital Millenium Copyright Act. Au total, il est question de 562 jeux, sur lesquels l'éditeur estime que le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires qu'il arbore.

Ces quelques centaines de titres ont pour point commun d'enfreindre la propriété intellectuelle de Nintendo, « y compris les travaux audiovisuels, les images, et les descriptions de personnages fictifs » et ce pour plusieurs franchises : Super Mario Bros (dont ses variantes Mario Kart, Paper Mario, Mario Golf et Mario Tennis), The Legend of Zelda et Pokémon

En réponse à ce courrier, Game Jolt a promptement réagi en verrouillant l'accès public aux pages concernées. Ainsi, les joueurs ne peuvent plus s'y rendre, mais le développeur peut y aller et récupérer son travail, explique CROS, le fondateur de la plateforme sur son blog personnel.

Franchises sous haute surveillance

Ce cas est loin d'être isolé, et Nintendo a fait preuve dernièrement d'une certaine fermeté quant au respect de sa propriété intellectuelle, et pas seulement pour les franchises citées ci-dessus. AM2R, un remake de Metroid 2 réalisé par un fan, a ainsi fait l'objet de multiples requêtes de retrait. La dernière est datée du 2 septembre dernier et a mis un point final au développement du titre.

Même punition récemment pour Pokémon Uranium, un autre jeu développé par des fans et qui s'appuie assez largement sur l'univers de Pokémon Saphir/Rubis, en y apportant un scénario différent et quelques subtilités comme un nouveau type de monstres. Quelques jours seulement après sa sortie dans le courant du mois d'août, le couperet tombe et le site officiel du projet a dû fermer, plusieurs années après le début des travaux. 

Commentaires (76)

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Je comprendrais jamais la position de Nintendo la dessus sachant qu’au Japon il y a énormément de liberté sur les “Doujins” (fan-game/musique/mangas).

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C’est mesquin d’attendre la sortie du jeu pour le faire interdire. Quand les développeurs (qui sont des fans avant tout, la majorité doit faire ça bénévolement j’imagine) annoncent leur projet, Nintendo pourrait leur dire à ce moment là “j’approuve pas, n’insistez pas je vous bloquerai”…

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Ah bah oui, c’est vrai que  Pokemon Uranium c’est tellement de la merde, ou encore le remake de  Metroid 2, c’est tellement naze d’avoir une communauté qui s’active et entretiens des licences à la place de l’éditeur. 



Nintendo sont déjà hyper connus, oui mais ils sont sur le déclins, le jeu Pokemon qui a le plus de succès c’est Pokemon Go et Nintendo n’y est pour pas grand chose. 



C’est pas la question de publier ou pas n’importe quoi dessus, le soucis c’est que Nintendo ne sait pas faire la différence.  Les règles existent, mais elles ne doivent être appliquées en qu’en fonction du contexte. 



Un jeu fait par des fans, un remake fait pas des fans, je vois pas en quoi ça leur fait un trou au cul. C’est gratuit, les devs ne font pas de tunes dessus, ils le font parce qu’ils sont dans, ça fait de la pub pour la licence, pour Nintendo. 



C’est marrant que sur console, tous les éditeurs pensent comme ça. Si sur  PC les éditeurs pensaient comme ça, Counter Strike et Dota n’auraient jamais vu le jour. Au lieu d’interdire, ils feraient mieux d’encadrer….mais bon quand tu vois leurs politiques de vidéos Youtube déjà, c’est juste à mourir de rire, ils ont vraiment un problèmes les jap, Sega fait la même chose. 

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Hmm sachant que justement Nintendo n’a pas sorti de Metroid 2D depuis 10 ans, je pense qu’il en existe un paquet des gens qui ne connaissent pas Metroid tel que présenté par AM2R

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Gritou a écrit :



Je parlais pour les video Youtube comme tu les mentionnaient.

 Pour les jeux bah… Y a un moment j’ai envi de dire les licences sont pas abandonnées, tu copies sans te cacher, que tu distribu gratuitement ou non faut pas réfléchir plus de deux secondes pour se rendre que dès que tu vas le mettre en ligne pour peu que ton projet soit un minimum suivi tu vas te faire taper sur les doigts, que ce soit Nintendo où un autre. Si demain je fais un fan game God of War et que mon projet est relayé sur les principaux sites de news, je suis sur que Sony va pas venir me féliciter et me dire de continuer comme ça.





Pourquoi pas? Ca fait de la pub gratos pour la marque, et ça crée une communauté autour. 



 



Gritou a écrit :



En effet, entendre que les gens font de la pub à Nintendo me fait toujours sourire mais généralement je préfère ne pas relever. C’est sur… Qui a entendu parler de Pokemon avant le fan game Pokemon Uranium? Ou encore de Metroid avant AM2R?





 Ah oui, tu as des nouvelles de  Metroid toi ? Ah oui, le jeu de merde sorti sur  3DS, lol. 



Ils auraient mieux fait de prendre le remake du 2 et de le sortir sur le shop de la 3DS. Ils passent moins pour des cons, ouais finalement t’as raison, Nintendo se chargement eux-même de salir leurs séries. 


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qq’un a t-il une bonne adresse pour se procurer Metroid AM2R avant disparition??Merci

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Ils ont vraiment un problèmes les jap, Sega fait la même chose. 



Cf mes commentaires dans la news, ce genre de comportement est typique à Nintendo (j’ai pas d’exemple en tête pour Sega, mais je te crois sur parole).

 

La majorité des compagnies japonaises autorisent les oeuvres de fan à être publiées et même commercialisées.

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Ah bah oui c’est sur c’est tellement abandonné Pokemon que la nouvelle gen sort dans 2 mois…



Quand à Metroid, ouai, le 2 était cool, le remake est bien foutu mais encore une fois, on reste sur une copie, donc un viol d’ip. Crois moi j’aimerai VRAIMENT un VRAI nouveau Metroid, et au fond de moi j’espère que Nintendo n’a pas oublié qu’ils avaient dit en avoir deux en approche et qu’ils nous fassent une surprise sur NX.

De meme que dire que Federation Force est une merde montre toute ta bonne foi une fois de plus. Ce jeu est sympa, si tu retire Metroid du titre, ça aurait pu faire une nouvelle IP, mais il se fait dégommer juste pour avoir Metroid dans le titre.

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dylem29 a écrit :



Nintendo peuvent crever, j’en ai rien à faire. :) 



Une entreprise qui ne respecte pas sa communauté, ne mérite pas mon argent. 



Attendre qu’un jeu amateur et gratuit sorte pour le faire fermer, c’est dégueulasse. 





tu inverse la donne c’est au devellopeur de demander si il peut utiliser la franchise non ?


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Encore une fois, tout le monde chouine, mais personne ne se renseigne vraiment….



BigN n’a pas le droit d’offrir ses personnages à ses fans,

tout en les refusant à EA Games, s’ils leur demandaient.



Si Nintendo ne défend pas ses propriétés intellectuelles,

 et laisse faire les fans (surtout avec des revenus générés),

il est en abandon de marque, et ses licences risqueraient de tomber de force dans le domaine public.



Quand Nutella strike des fan-page de recettes sur Facebook,

ça paraît tout aussi idiot, c’est de la pub offerte, ça ne fait de mal à personne,

mais c’est leur devoir de défense de leurs marque déposées.

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Non <img data-src=" />

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dylem29 a écrit :



.

Nintendo sont déjà hyper connus, oui mais ils sont sur le déclins, le jeu Pokemon qui a le plus de succès c’est Pokemon Go et Nintendo n’y est pour pas grand chose. 











Oui enfin faut pas tout mettre dans le même sac non plus, les pokémons édités par nintendo sont loin d’être sur le déclin, ils ont toujours un succès monstre.



Nintendo s’est raté sur console de salon, mais leurs licences se portent plutôt bien, c’est pas parce qu’ils ont sortis un metroïd décevant que tous va se casser la figure.


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Sega à bien fait fermer Street of rage remake en bloquant tout les lien de téléchargement donc bon, ils le font tous pour des souci de droit et c’est normal, la ce qui interpelle c’est le nombre de jeu quoi !!

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pas à la minute, mais quand un projet du top 100 des fan games assez conséquent communique sur son dév pendant 9 ans, ça serait juste plus respectueux de prévenir les gens un peu plus tôt

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Au fait, personne pour parler du potentiel en cauchemars des Furries montrés en illustration ?

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Sans doute car les licences Nintendo sont nombreuses et très connues !

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vince120 a écrit :



pas à la minute, mais quand un projet du top 100 des fan games assez conséquent communique sur son dév pendant 9 ans, ça serait juste plus respectueux de prévenir les gens un peu plus tôt





en 9 ans pourquoi ne pas demander un accord pour la license


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C’est pourtant clair: “l’éditeur estime que le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires qu’il arbore.”

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sioowan a écrit :



Enfin si je le sais, les gens préfèrent être rassuré et voir du star wars, star trek et du Marvel jusqu’à la fin des temps ^^





Pas que le public. Si on lui donnait autre chose à bouffer que de la redite aussi. Mais les producteurs et les studios préfèrent faire des suites de trucs qui ont fonctionné plutôt que d’encourager de la nouveauté, de nouvelles franchises, univers et personnages. Jackpot plus ou moins assuré. C’est un comportement de frileux et de couards. Je le déplore. Des héros en slip qui ont plus de 70 ans d’existence, la réactualisation du perso, ça va 5 min. J’ai adoré Watchmen pour ça. Un one shot. On créé de nouveaux perso, un univers original, une histoire originale, un enjeu original et on clôture. “Suivant…!” Vrai travail de création libre de contraintes historiques à respecter un minimum pour les héros de comics Marvel ou DC qui dans la continuité n’a ni queue ni tête tellement les perso sont morts et ressuscités. Paie ta cohérence historique.



Pour les jeux vidéos, je comprends davantage. Pour un amateur qui créer sur son temps libre. C’est plus facile de s’inspirer de quelque chose d’existant pour stimuler son envie de coder, code qui avancera plus vite aussi grâce au fait qu’il n’y a pas besoin de réinventer la roue et des principes de gameplay, de perso, etc. Une fois l’expérience acquise, on est mieux armé pour développer des choses plus personnelle et originale.


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A la place de Nintendo, si ces fangames sont de qualités, j’aurais plutôt proposé une aide sur la finalisation du développement, voire même proposer une commercialisation (entre 5~10 euros en laissant une grosse part aux fans-développeurs). Peut-être même proposer des postes de développeurs a certains.



Si ces jeux n’ont rien d’exceptionnel, j’aurais rien dis. Et le commun des mortels n’en aurait jamais entendu parler.

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Il devrait y avoir une certaine tolérance quand même, ces indés sont probablement les meilleurs clients et premiers défenseurs de Nintendo. Evidemment ils n’ont pas les droits mais ils aident plus que n’importe qui à la promotion de la marque, ca devrait peser dans la balance.

Ce genre de boite devrait prendre le temps d’examiner ces petits projets, faire fermer ceux qui nuisent à son image et tolérer les autres. Peut-être aussi du recrutement à envisager car il y &nbsp;a sans doute quelques perles.

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Ils attendent les projets de fans, copient le tout et invoquent la propriété intellectuelle.

Birth of Man, le fan film sur Minecraft, a été annulé sur Kickstarter.

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psn00ps a écrit :



Ils attendent les projets de fans, copient le tout et invoquent la propriété intellectuelle.



Birth of Man, le fan film sur Minecraft, a été annulé sur Kickstarter.





&nbsp;



Le problème c’est que Nintendo n’est même pas capable de copier les fans sur&nbsp;l’affaire Metroid&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;&nbsp;


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vince120 a écrit :



pas à la minute, mais quand un projet du top 100 des fan games assez conséquent communique sur son dév pendant 9 ans, ça serait juste plus respectueux de prévenir les gens un peu plus tôt





Parce que les fans en questions se foutent de faire du fric,eux , c’est Nintendo qui fait chier.

Après, c’est leur droit, leur truc, mais c’est dommage pour la réputation.



EDIT: je viens de voir que Nintendo est japonais et pas chinois comme je croyais <img data-src=" />


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Les licences Nintendo sur le déclin ? Oui oui… Et Super Mario Maker est une daube qui ne se vend pas. Le prochain Zelda non plus…

De plus, Nintendo fait ce que tu dis : pas de différence. Tout ce qui utilise leur licence se fera interdire.

Le gars qui veut se faire un nom avec un remake de Metroid n’a qu’à pondre un truc original avec ses compétences.

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Super Mario Maker est un jeu normal qui ne fait pas vendre de console.

Super Mario 3D World est un jeu normal qui ne fait pas vendre de console.

Le dernier Zelda sur Wii est un jeu moyen.

Le dernier Metroid est un jeu moyen.

Y’a que sur console que ça “fonctionne” à peu près. :)&nbsp;



Un remake de Metroid 2 fait de la pub à la licence, de la pub pour Nintendo, pas pour le dev ( je ne connais pas son nom, je ne connais pas sa nationalité, ni son taf, bref…).



Valve a très bien géré le truc avec sa communauté, et ça a donné Dota et &nbsp;Counter Strike. Nintendo c’est une très vieille boite qui ne gagne rien à interdire la communauté à s’activer autour de ses licences comme ça, à part de la mauvaise pub et de passer pour des guignols.&nbsp;

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Bien dis&nbsp;<img data-src=" />

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Je n’ai pas de console de salon non plus, mais je trouve ça un peu laid de faire fermer des pages de jeux gratuits fait par la communauté, même si on peut arguer que les pubs font revenu.

Après, ça fait quelques temps que j’ai l’impression que Nintendo dors sur le butin des ventes de la Wii et des variantes de DS et ne sort pas grand chose (à part une nouvelle variante de DS, forcément).

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Hum, oui ? Et donc ? Ils récoltent quoi à part avoir se faire une mauvaise pub ?&nbsp;



Plus ta communauté est forte autour de tes créations, plus tu risque de faire de meilleurs ventes, et c’est bien connu, Nintendo, notamment sur console de salon, s’en sortent très bien. <img data-src=" />&nbsp;



Ils ont tellement le monopole sur console de salon qu’ils peuvent se permettre de se mettre leurs fans sur le dos.&nbsp;

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Même s’il est dans son droit, Nintendo devrait plutôt être fier que nombres de leurs vieilles licences inspirent encore les développeurs amateurs.



Et ce ne sont pas ces jeux-là qui ont fait de la Wii U un échec commercial.

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C’est logique, si s’etait votre propre création qu’on exploite , vous aurez fait la meme choses meme pire , portée plainte.

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je me pose également la question, si c’est juste la partie America qui balance les courriers, ou si c’est la maison mère qui leur demande :/

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Folgore a écrit :



Par curiosté j’ai cherché Doujins sur google et le 1er site est disons pas a cela que je m’attendais.



Mais c’est pas grave, y a de quoi s’enrichir d’une autre façon <img data-src=" />



&nbsp;

https://en.wiktionary.org/wiki/doujin&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;

A titre d’exemple : http://dragonball.wikia.com/wiki/Dragon_Ball_AF&nbsp;Un fan-manga qui fait suite&nbsp;à&nbsp;Dragon Ball (GT) et qu’on peut trouver en magasin au Japon en toute légalité.

Et la même chose existe en jeu, musique, et forcément hentai j’imagine que t’es tombé la dessus <img data-src=" />


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conclusion, ne faites pas de fangame contenant “pokemon, zelda, mario etc” dans le nom

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dylem29 a écrit :



Nintendo peuvent crever, j’en ai rien à faire. :) 

Une entreprise qui ne respecte pas sa communauté, ne mérite pas mon argent. 

Attendre qu’un jeu amateur et gratuit sorte pour le faire fermer, c’est dégueulasse.







Sortir un jeu “amateur et gratuit” en connaissant la politique de Nintendo en la matière, c’est choisir d’en assumer les conséquences.


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Les conséquences, c’est que le jeu continuera de &nbsp;tourner sur les réseaux illégaux et que &nbsp;Nintendo passent pour des vieux cons aigris et fermés d’esprits, leur politique de vidéo sur &nbsp;Youtube le confirme d’ailleurs.&nbsp;

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vince120 a écrit :



C’est mesquin d’attendre la sortie du jeu pour le faire interdire. Quand les développeurs (qui sont des fans avant tout, la majorité doit faire ça bénévolement j’imagine) annoncent leur projet, Nintendo pourrait leur dire à ce moment là “j’approuve pas, n’insistez pas je vous bloquerai”…







Il n’y a rien de mesquin, la position de Nintendo sur le sujet est connue et tant que ces projet reste dans le domaine “privé”, je vois pas comment Nintendo les ferait fermer.



S’il ne protège pas leur licences celles ci ne seront plus une propriété industrielles, et alors leur concurrent pourront les reprendre sans scrupules, ils sont tout à faits dans leur droit de faire respecter leur PI.



Depuis le temps qu’on connait l’issue de ces projets, tout ces fans devrait mettre leur talents à profits pour créer des univers qui leurs sont propre, ils perdrait moins de temps, quitte à faire çà. <img data-src=" />


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Ah oui leur politique de “Dites donc, vous vous faites des sous en jouant à nos jeux, ça me parait normal qu’on est une part”, tout à fait scandaleux en effet <img data-src=" />

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Euh, c’est plutôt “ Euh dîtes donc, vous faites des jeux amateur distribuer gratuitement à partir de nos licences, vous nous faites de la pub, mais on vous bloque ” . <img data-src=" />&nbsp;

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dylem29 a écrit :



Euh, c’est plutôt “ Euh dîtes donc, vous faites des jeux amateur distribuer gratuitement à partir de nos licences, vous nous faites de la pub, mais on vous bloque ” . <img data-src=" />&nbsp;





Je ne vois pas en quoi un sous-Mario ou un jeu avec Link dedans fait de la pub à Nintendo. Ils sont déjà hyper connus.&nbsp;

Nintendo exploite tellement ses licences, et bien la plupart des cas, qu’ils n’ont pas envie que qqun publie n’importe quoi desssus, et peut-être aussi sorte un truc, que Nintendo pensait à faire aussi, puis que le gars hurle au scandale de la copie si Big N le sort…


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Je parlais pour les video Youtube comme tu les mentionnaient.

&nbsp;Pour les jeux bah… Y a un moment j’ai envi de dire les licences sont pas abandonnées, tu copies sans te cacher, que tu distribu gratuitement ou non faut pas réfléchir plus de deux secondes pour se rendre que dès que tu vas le mettre en ligne pour peu que ton projet soit un minimum suivi tu vas te faire taper sur les doigts, que ce soit Nintendo où un autre. Si demain je fais un fan game God of War et que&nbsp;mon projet est relayé sur&nbsp;les principaux sites de news,&nbsp;je suis sur que Sony va pas venir me féliciter et me dire de continuer comme ça.

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En effet, entendre que les gens font de la pub à Nintendo me fait toujours sourire mais généralement je préfère ne pas relever. C’est sur… Qui a entendu parler de Pokemon avant le fan game Pokemon Uranium? Ou encore de Metroid avant AM2R?

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A ça j’ai envie de répondre “Nintendo” :-)



En effet, ils sont libres de choisir leurs batailles, rien ne les empêches de lutter contre un grand groupe qui pompe leurs licences et de laisser les petits amateurs aux jeux gratuits tranquille.



Sinon pour être clair sur la news, on est d’accord que Nintendo n’interdit pas au jeu d’exister ? Ils étaient simplement contre qu’un site de distribution fasse sa publicité sur les licences Nintendo ?



Mais du coup, si un jeu ne peut pas se distribuer, ça revient un peu au même de l’interdire ?



Et sinon je me demande, le DMCA empêche les copies numériques, donc les cracks et compagnie ou l’utilisation de médias protégés. Mais est-ce que ça couvre vraiment quelque chose comme une licence ?

Je me demande, car il me semblait que les reprises, en musique, à partir du moment où on jugeait que c’était différent, c’est autorisé ?

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vince120 a écrit :



pas à la minute, mais quand un projet du top 100 des fan games assez conséquent communique sur son dév pendant 9 ans, ça serait juste plus respectueux de prévenir les gens un peu plus tôt







Ben la licence originelle est sous copyright,donc théoriquement ,c’ est aux créateurs du fan game de demander l’ autorisation à la société d’ utiliser le nom ,univers textures ou assets de la licence avant de la créer ,sinon ils se placent eux-même en infraction, non ?



Puis si le jeu crée et naze , c’ est l’ image de la licence qui peut se dégrader à l’ insu de la société .



En parlant de sega ,c’ est pas eux qui avaient engage un créateur pour bosser sur un sonic ?


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cygnusx a écrit :



en 9 ans pourquoi ne pas demander un accord pour la license







ou éviter d’ utiliser le nom de la licence déja ,ou d’ élèments en venant directement ,en parlant “d’ inspiration ” au pire


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On pourrais aussi parler des comptes liée à la console, des consoles zonées, …

Nintendo sont encore en mode année 90 avec leurs consoles…

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L’annonce de la version 1.1 existe toujours. Il n’y a plus de lien mais tu trouveras un MD5 qui te permettra de ne pas récupérer n’importe quoi.

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Folgore a écrit :



Par curiosté j’ai cherché Doujins sur google et le 1er site est disons pas a cela que je m’attendais.



Mais c’est pas grave, y a de quoi s’enrichir d’une autre façon <img data-src=" />





Hahahaha !! Tu verras, les japonnais ont beaucoup d’imagination.





Effectivement, en occident, ce terme est souvent utilisé pour désigner un sous genre de l’inde nippon.


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tazvld a écrit :



Hahahaha !! Tu verras, les japonnais ont beaucoup d’imagination.





Des fois, t’auras un peu l’impression de regarder Thalassa mais bon…





tazvld a écrit :



Effectivement, en occident, ce terme est souvent utilisé pour désigner un sous genre de l’inde nippon.





Cette périphrase/cet euphémisme de l’Enfer ! <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



Des fois, t’auras un peu l’impression de regarder Thalassa mais bon…



Cette périphrase/cet euphémisme de l’Enfer ! <img data-src=" />





Heu… je ne sais pas qui fait le plus d’euphémisme ici.


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Nintendo n’est plus qu’une entreprise de japoniaiseries. Et c’est pas un Mario tous les 3 -4 ans qui va changer la donne.

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fr1g0 a écrit :



Nintendo est assez sévère et ça ne leur fait pas une bonne pub (mais de la pub quand même).







Perso les Japs qui me font vomir en ce moment c’est Square Enix, entre les voyages de presse qui finissent dans un bordel, et l’interdiction pour tous les tests, d’images et de vidéos autres que celles retouchées par l’éditeur, tout est à jeter dans cette boite (même leur jeux) <img data-src=" />


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Et le pire là dedans, c’est qu’ils avaient rien dit pour les versions précédentes.

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Et si on prenait le problème à l’envers.



S’il n’y avait pas ces licences, ces jeux auraient-ils le moindre public?

Ces jeux existeraient-ils même ?



Ces jeux ne vivent que grâce à ces licences, autrement ce ne sont souvent que brouillons de jeux avec très peu d’intérêt. (Ça doit bien représenter 95% des fans games).



Créer un monde, une histoire, une profondeur intéressante est sans doute la chose la plus dure et longue à faire dans un jeu. (On ne compte plus les bouses en raison de ce manque de fond)



Les fans ici ne font que profiter de l’aura de la marque, ils le savent très bien. Ils savent aussi très bien que la sanction n’est pas loin.

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Heu… c’est nintendo, les mecs qui ont inventé un plombier moustachu qui bouffe des champignons pour aller sauver une princesse qui s’est encore fait enlever par une grosse tortue à pique… Nintendo s’en est toujours un peu foutu de l’histoire. Là où nintendo excelle ce n’est pas dans l’univers, mais le gameplay. Les jeux nintendo sont reconnu pour avoir un gamedesign au service du gameplay :




  • Il faut trouver un quête pour notre personnage, prenons en une universelle et très simple, le sauvetage de la princesse.

  • Il faut faire comprendre qu’il faut sauter sur les ennemi, donnons leur une tête de bumper de jeu télévisé !

  • Il faut trouver une justification pour faire rentrer notre personnage dans des tunnels/tuyaux, faisons de lui un plombier !

  • Un méchant, aller piocher dans la pop culture des Kaijū, prenons Gamera.



    Nintendo est ainsi reconnu pour produire des jeux dont le gameplay est très bon. Un jeu nintendo sera un bon jeu à jouer.

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tazvld a écrit :



Heu… c’est nintendo, les mecs qui ont inventé un plombier moustachu qui bouffe des champignons pour aller sauver une princesse qui s’est encore fait enlever par une grosse tortue à pique… Nintendo s’en est toujours un peu foutu de l’histoire. Là où nintendo excelle ce n’est pas dans l’univers, mais le gameplay. Les jeux nintendo sont reconnu pour avoir un gamedesign au service du gameplay :




  • Il faut trouver un quête pour notre personnage, prenons en une universelle et très simple, le sauvetage de la princesse.

  • Il faut faire comprendre qu’il faut sauter sur les ennemi, donnons leur une tête de bumper de jeu télévisé !

  • Il faut trouver une justification pour faire rentrer notre personnage dans des tunnels/tuyaux, faisons de lui un plombier !

  • Un méchant, aller piocher dans la pop culture des Kaijū, prenons Gamera.



    Nintendo est ainsi reconnu pour produire des jeux dont le gameplay est très bon. Un jeu nintendo sera un bon jeu à jouer.







    L’univers d’un jeu c’est pas que l’histoire, dire que Nintendo n’excelle pas dans l’univers de leur jeu c’est vraiment se moquer de leur travail.



    Les personnages, leur aptitudes, le contenu et la variété des mondes, tout ça fait partie de l’univers d’un jeu, et là dessus ils excellent.


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Normal qu’ils protègent leur licence, vu le peu qu’ils en ont… La preuve à chaque génération on retrouve les mêmes jeux depuis 20 ans !

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Il faut croire que Nintendo tente d’imposer une jurisprudence de fait auprès des plus faibles. Google Play&nbsp;et même iTunes regorgent de contrefaçons de ses propriétés intellectuelles, notamment pour ce qui est des marques.

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Moi je me demande comment on peut passer tant de temps inutiles à recréer un univers déjà existant, alors qu’il y a tout à créer.



Enfin si je le sais, les gens préfèrent être rassuré et voir du star wars, star trek et du Marvel jusqu’à la fin des temps ^^

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No mario’s sky en a aussi fait les frais …&nbsp;

Dommage, mais compréhensible, les licences sont toujours exploités contrairement à l’abandonware, donc l’éditeur à le droit d’en faire ce qu’il veut.

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Nintendo bloque systématiquement tous les contenus de ce type, il n’y a pas d’étonnement à avoir si l’on insiste malgré ce état de fait.

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Ce n’est pas “exactement” Nintendo qui fronce les sourcils mais Nintendo of America. Est-ce de l’initiative de la filiale américaine ou est-ce sous l’impulsion de la “maison mère” par contre ça …

(cf: Le lien de l’article vers le courrier adressé à Game Jolt)

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Nintendo peuvent crever, j’en ai rien à faire. :)&nbsp;



Une entreprise qui ne respecte pas sa communauté, ne mérite pas mon argent.&nbsp;



Attendre qu’un jeu amateur et gratuit sorte pour le faire fermer, c’est dégueulasse.&nbsp;

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La prochaine fois, ils mettront leurs jeux sur des plateformes hébergées en Russie, et ils seront tranquilles.

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Tu crois qu’ils sont au courant à la minute ?



Et les fans doivent bien savoir que leur projet peut être viré de la plateforme n’importe quand… à moins d’être très très jeune.

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dylem29 a écrit :



Nintendo peuvent crever, j’en ai rien à faire. :)&nbsp;



Une entreprise qui ne respecte pas sa communauté, ne mérite pas mon argent.&nbsp;



Attendre qu’un jeu amateur et gratuit sorte pour le faire fermer, c’est dégueulasse.&nbsp;





Si je suis ta logique, tu ne doit avoir aucune console de salon.

Les deux autres n’étant pas mieux.


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Surtout que ça n’a aucun rapport avec le respect de la communauté, s’ils ne ferment pas ces projets, qu’est-ce qui empêche EA/Ubi/Sony/MS de faire pareil ? Rien.

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Nintendo est assez sévère et ça ne leur fait pas une bonne pub (mais de la pub quand même).

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perso je comprend, je suis de plus en plus déçu par Nintendo, ils respect de moins en moins leur communauté: abandon de service en ligne, des consoles comme la dsi qui on était abandonné trop rapidement, sans parlé du bridage des consoles (ex: la wii qui support a merveille la lecture des dvd-video et n’est jamais sorti officiellement, je ne parlement même pas de la lecture video sur 3ds ….), etc…..

bref qu’ils ne s’étonnent pas du piratage de leurs consoles avec une attitude pareille.&nbsp;

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Effectivement, je n’ai pas de consoles de salons. <img data-src=" />&nbsp;

Nintendo c’est les pires par contre.



Y’a que sur Nintendo que je vois ce genre de news.&nbsp;

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Je trouve que Nintendo est dans son rôle, il ne demande pas des milliards de $ en justice comme un vulgaire achetants-droits de la musique ou du cinéma, il fait juste retirer les contrefaçons des sites les plus visibles. Et les fans peuvent continuer de faire leur jeux dans leur coin <img data-src=" />



Et puis combien de millions de DS vendues grâce au piratage, autant que de Playstation à l’époque <img data-src=" />

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mizuti a écrit :



Je comprendrais jamais la position de Nintendo la dessus sachant qu’au Japon il y a énormément de liberté sur les “Doujins” (fan-game/musique/mangas).







Par curiosté j’ai cherché Doujins sur google et le 1er site est disons pas a cela que je m’attendais.



Mais c’est pas grave, y a de quoi s’enrichir d’une autre façon <img data-src=" />


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dylem29 a écrit :



Effectivement, je n’ai pas de consoles de salons. <img data-src=" />&nbsp;

Nintendo c’est les pires par contre.



Y’a que sur Nintendo que je vois ce genre de news.&nbsp;





C’est un peu normal, Nintendo étant de loin l’éditeur avec le plus de licences anciennes et emblématiques.

Pokemon, Zelda, Mario, les 5 à 60 ans connaissent tous ces licences…


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Franchement, ca fait des années que je n’achète plus rien de Nintendo tant ils sont vraiment à la ramasse tant d’un point de vu technique (console en retard d’une génération voire plus), que sur leur catalogue.

Alors oui, il y a 3 ou 4 bons jeux sur chacune de leur console, des jeux même mythique, pourrait-on dire. Mais vu le prix de ces consoles et de ces jeux, ça revient à beaucoup trop cher juste pour Mario Kart, le Zelda de la console et 1 ou 2 autres en bonus.

ce genre de politique agrave la facture, si je puis dire, et me conforte juste dans mes choix. Je n’ai plus acheté de Nintendo depuis la Gamecube et ne pense pas le faire dans l’avenir.

Il y a suffisament (tellement plus, devrai-je dire) de très bons titre sur les autres (même sur la XBox One pourtant assez mal desservie aujourd’hui face à la PS4) pour me permettre sans soucis de continuer à faire l’impasse sur cette entreprise.

Et puis, il reste l’émulation qui émule parfaitement les rares jeux de la Wii, la GC et autres Nintendo 2/3DS qui m’intéressent pour ne pas avoir à m’investir dans une console de chez eux.

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Au total, il est question de 562 jeux, sur lesquels l’éditeur estime que

le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires

qu’il arbore.





Et si le site avait juste viré les bannières de ces pages là, ça passait?

Nintendo demande le retrait de 562 jeux de fans d’une plateforme d’hebergement

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