Nintendo demande le retrait de 562 jeux de fans d’une plateforme d’hebergement
Mais les vidéos de fans, ça passe ?
Le 05 septembre 2016 à 10h00
3 min
Société numérique
Société
Nintendo ne plaisante pas avec sa propriété intellectuelle. Le géant nippon a demandé le retrait d'une plateforme de jeux en ligne de 562 titres qui selon lui, exploitaient sans autorisation ses marques, notamment Pokémon, Super Mario et The Legend of Zelda.
Game Jolt, une plateforme d'hébergement de jeux indépendants, accueille plusieurs milliers de jeux sur ses serveurs, un peu de la même façon que Steam ou Desura. Parmi eux, tous n'ont pas une vocation commerciale. Certains ont été produits en quelques dizaines d'heures lors de « game jams », d'autres sont le fruit du travail d'étudiants ou tout simplement de fans qui s'approprient des univers connus pour les revisiter à leur façon.
Nintendo fait les gros yeux
Seulement, tout cela ne fait pas plaisir à Nintendo. Le géant nippon a adressé un courrier à Game Jolt où il somme la plateforme de « désactiver l'accès public à certaines pages » de son site web en vertu du Digital Millenium Copyright Act. Au total, il est question de 562 jeux, sur lesquels l'éditeur estime que le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires qu'il arbore.
Ces quelques centaines de titres ont pour point commun d'enfreindre la propriété intellectuelle de Nintendo, « y compris les travaux audiovisuels, les images, et les descriptions de personnages fictifs » et ce pour plusieurs franchises : Super Mario Bros (dont ses variantes Mario Kart, Paper Mario, Mario Golf et Mario Tennis), The Legend of Zelda et Pokémon.
En réponse à ce courrier, Game Jolt a promptement réagi en verrouillant l'accès public aux pages concernées. Ainsi, les joueurs ne peuvent plus s'y rendre, mais le développeur peut y aller et récupérer son travail, explique CROS, le fondateur de la plateforme sur son blog personnel.
Franchises sous haute surveillance
Ce cas est loin d'être isolé, et Nintendo a fait preuve dernièrement d'une certaine fermeté quant au respect de sa propriété intellectuelle, et pas seulement pour les franchises citées ci-dessus. AM2R, un remake de Metroid 2 réalisé par un fan, a ainsi fait l'objet de multiples requêtes de retrait. La dernière est datée du 2 septembre dernier et a mis un point final au développement du titre.
Même punition récemment pour Pokémon Uranium, un autre jeu développé par des fans et qui s'appuie assez largement sur l'univers de Pokémon Saphir/Rubis, en y apportant un scénario différent et quelques subtilités comme un nouveau type de monstres. Quelques jours seulement après sa sortie dans le courant du mois d'août, le couperet tombe et le site officiel du projet a dû fermer, plusieurs années après le début des travaux.
Nintendo demande le retrait de 562 jeux de fans d’une plateforme d’hebergement
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Nintendo fait les gros yeux
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Franchises sous haute surveillance
Commentaires (76)
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Abonnez-vousLe 05/09/2016 à 10h06
Je comprendrais jamais la position de Nintendo la dessus sachant qu’au Japon il y a énormément de liberté sur les “Doujins” (fan-game/musique/mangas).
Le 05/09/2016 à 10h06
C’est mesquin d’attendre la sortie du jeu pour le faire interdire. Quand les développeurs (qui sont des fans avant tout, la majorité doit faire ça bénévolement j’imagine) annoncent leur projet, Nintendo pourrait leur dire à ce moment là “j’approuve pas, n’insistez pas je vous bloquerai”…
Le 05/09/2016 à 11h48
Ah bah oui, c’est vrai que Pokemon Uranium c’est tellement de la merde, ou encore le remake de Metroid 2, c’est tellement naze d’avoir une communauté qui s’active et entretiens des licences à la place de l’éditeur.
Nintendo sont déjà hyper connus, oui mais ils sont sur le déclins, le jeu Pokemon qui a le plus de succès c’est Pokemon Go et Nintendo n’y est pour pas grand chose.
C’est pas la question de publier ou pas n’importe quoi dessus, le soucis c’est que Nintendo ne sait pas faire la différence. Les règles existent, mais elles ne doivent être appliquées en qu’en fonction du contexte.
Un jeu fait par des fans, un remake fait pas des fans, je vois pas en quoi ça leur fait un trou au cul. C’est gratuit, les devs ne font pas de tunes dessus, ils le font parce qu’ils sont dans, ça fait de la pub pour la licence, pour Nintendo.
C’est marrant que sur console, tous les éditeurs pensent comme ça. Si sur PC les éditeurs pensaient comme ça, Counter Strike et Dota n’auraient jamais vu le jour. Au lieu d’interdire, ils feraient mieux d’encadrer….mais bon quand tu vois leurs politiques de vidéos Youtube déjà, c’est juste à mourir de rire, ils ont vraiment un problèmes les jap, Sega fait la même chose.
Le 05/09/2016 à 11h49
Hmm sachant que justement Nintendo n’a pas sorti de Metroid 2D depuis 10 ans, je pense qu’il en existe un paquet des gens qui ne connaissent pas Metroid tel que présenté par AM2R
Le 05/09/2016 à 11h51
Le 05/09/2016 à 11h52
qq’un a t-il une bonne adresse pour se procurer Metroid AM2R avant disparition??Merci
Le 05/09/2016 à 11h52
Ils ont vraiment un problèmes les jap, Sega fait la même chose.
Cf mes commentaires dans la news, ce genre de comportement est typique à Nintendo (j’ai pas d’exemple en tête pour Sega, mais je te crois sur parole).
La majorité des compagnies japonaises autorisent les oeuvres de fan à être publiées et même commercialisées.
Le 05/09/2016 à 11h56
http://www.simounet.net/sonic-fan-remix-un-remix-des-sonic-2d-tres-reussi-fait-par-des-fans/ J’ai que ce lien pour Sega.
Le 05/09/2016 à 12h01
Ah bah oui c’est sur c’est tellement abandonné Pokemon que la nouvelle gen sort dans 2 mois…
Quand à Metroid, ouai, le 2 était cool, le remake est bien foutu mais encore une fois, on reste sur une copie, donc un viol d’ip. Crois moi j’aimerai VRAIMENT un VRAI nouveau Metroid, et au fond de moi j’espère que Nintendo n’a pas oublié qu’ils avaient dit en avoir deux en approche et qu’ils nous fassent une surprise sur NX.
De meme que dire que Federation Force est une merde montre toute ta bonne foi une fois de plus. Ce jeu est sympa, si tu retire Metroid du titre, ça aurait pu faire une nouvelle IP, mais il se fait dégommer juste pour avoir Metroid dans le titre.
Le 05/09/2016 à 12h03
Le 05/09/2016 à 12h10
Encore une fois, tout le monde chouine, mais personne ne se renseigne vraiment….
BigN n’a pas le droit d’offrir ses personnages à ses fans,
tout en les refusant à EA Games, s’ils leur demandaient.
Si Nintendo ne défend pas ses propriétés intellectuelles,
et laisse faire les fans (surtout avec des revenus générés),
il est en abandon de marque, et ses licences risqueraient de tomber de force dans le domaine public.
Quand Nutella strike des fan-page de recettes sur Facebook,
ça paraît tout aussi idiot, c’est de la pub offerte, ça ne fait de mal à personne,
mais c’est leur devoir de défense de leurs marque déposées.
Le 05/09/2016 à 12h12
Non " />
Le 05/09/2016 à 12h18
Le 05/09/2016 à 12h18
Sega à bien fait fermer Street of rage remake en bloquant tout les lien de téléchargement donc bon, ils le font tous pour des souci de droit et c’est normal, la ce qui interpelle c’est le nombre de jeu quoi !!
Le 05/09/2016 à 12h19
pas à la minute, mais quand un projet du top 100 des fan games assez conséquent communique sur son dév pendant 9 ans, ça serait juste plus respectueux de prévenir les gens un peu plus tôt
Le 05/09/2016 à 12h21
Au fait, personne pour parler du potentiel en cauchemars des Furries montrés en illustration ?
Le 05/09/2016 à 12h29
Sans doute car les licences Nintendo sont nombreuses et très connues !
Le 05/09/2016 à 12h47
Le 05/09/2016 à 23h38
C’est pourtant clair: “l’éditeur estime que le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires qu’il arbore.”
Le 05/09/2016 à 23h52
Le 06/09/2016 à 00h28
A la place de Nintendo, si ces fangames sont de qualités, j’aurais plutôt proposé une aide sur la finalisation du développement, voire même proposer une commercialisation (entre 5~10 euros en laissant une grosse part aux fans-développeurs). Peut-être même proposer des postes de développeurs a certains.
Si ces jeux n’ont rien d’exceptionnel, j’aurais rien dis. Et le commun des mortels n’en aurait jamais entendu parler.
Le 06/09/2016 à 07h32
Il devrait y avoir une certaine tolérance quand même, ces indés sont probablement les meilleurs clients et premiers défenseurs de Nintendo. Evidemment ils n’ont pas les droits mais ils aident plus que n’importe qui à la promotion de la marque, ca devrait peser dans la balance.
Ce genre de boite devrait prendre le temps d’examiner ces petits projets, faire fermer ceux qui nuisent à son image et tolérer les autres. Peut-être aussi du recrutement à envisager car il y a sans doute quelques perles.
Le 06/09/2016 à 09h38
Ils attendent les projets de fans, copient le tout et invoquent la propriété intellectuelle.
Birth of Man, le fan film sur Minecraft, a été annulé sur Kickstarter.
Le 06/09/2016 à 09h48
Le 06/09/2016 à 10h22
Le 06/09/2016 à 12h43
Les licences Nintendo sur le déclin ? Oui oui… Et Super Mario Maker est une daube qui ne se vend pas. Le prochain Zelda non plus…
De plus, Nintendo fait ce que tu dis : pas de différence. Tout ce qui utilise leur licence se fera interdire.
Le gars qui veut se faire un nom avec un remake de Metroid n’a qu’à pondre un truc original avec ses compétences.
Le 06/09/2016 à 12h48
Super Mario Maker est un jeu normal qui ne fait pas vendre de console.
Super Mario 3D World est un jeu normal qui ne fait pas vendre de console.
Le dernier Zelda sur Wii est un jeu moyen.
Le dernier Metroid est un jeu moyen.
Y’a que sur console que ça “fonctionne” à peu près. :)
Un remake de Metroid 2 fait de la pub à la licence, de la pub pour Nintendo, pas pour le dev ( je ne connais pas son nom, je ne connais pas sa nationalité, ni son taf, bref…).
Valve a très bien géré le truc avec sa communauté, et ça a donné Dota et Counter Strike. Nintendo c’est une très vieille boite qui ne gagne rien à interdire la communauté à s’activer autour de ses licences comme ça, à part de la mauvaise pub et de passer pour des guignols.
Le 07/09/2016 à 13h05
Bien dis " />
Le 05/09/2016 à 11h15
Je n’ai pas de console de salon non plus, mais je trouve ça un peu laid de faire fermer des pages de jeux gratuits fait par la communauté, même si on peut arguer que les pubs font revenu.
Après, ça fait quelques temps que j’ai l’impression que Nintendo dors sur le butin des ventes de la Wii et des variantes de DS et ne sort pas grand chose (à part une nouvelle variante de DS, forcément).
Le 05/09/2016 à 11h16
Hum, oui ? Et donc ? Ils récoltent quoi à part avoir se faire une mauvaise pub ?
Plus ta communauté est forte autour de tes créations, plus tu risque de faire de meilleurs ventes, et c’est bien connu, Nintendo, notamment sur console de salon, s’en sortent très bien. " />
Ils ont tellement le monopole sur console de salon qu’ils peuvent se permettre de se mettre leurs fans sur le dos.
Le 05/09/2016 à 11h17
Même s’il est dans son droit, Nintendo devrait plutôt être fier que nombres de leurs vieilles licences inspirent encore les développeurs amateurs.
Et ce ne sont pas ces jeux-là qui ont fait de la Wii U un échec commercial.
Le 05/09/2016 à 11h18
C’est logique, si s’etait votre propre création qu’on exploite , vous aurez fait la meme choses meme pire , portée plainte.
Le 05/09/2016 à 11h22
je me pose également la question, si c’est juste la partie America qui balance les courriers, ou si c’est la maison mère qui leur demande :/
Le 05/09/2016 à 11h23
Le 05/09/2016 à 11h25
conclusion, ne faites pas de fangame contenant “pokemon, zelda, mario etc” dans le nom
Le 05/09/2016 à 11h25
Le 05/09/2016 à 11h28
Les conséquences, c’est que le jeu continuera de tourner sur les réseaux illégaux et que Nintendo passent pour des vieux cons aigris et fermés d’esprits, leur politique de vidéo sur Youtube le confirme d’ailleurs.
Le 05/09/2016 à 11h33
Le 05/09/2016 à 11h33
Ah oui leur politique de “Dites donc, vous vous faites des sous en jouant à nos jeux, ça me parait normal qu’on est une part”, tout à fait scandaleux en effet " />
Le 05/09/2016 à 11h36
Euh, c’est plutôt “ Euh dîtes donc, vous faites des jeux amateur distribuer gratuitement à partir de nos licences, vous nous faites de la pub, mais on vous bloque ” . " />
Le 05/09/2016 à 11h40
Le 05/09/2016 à 11h44
Je parlais pour les video Youtube comme tu les mentionnaient.
Pour les jeux bah… Y a un moment j’ai envi de dire les licences sont pas abandonnées, tu copies sans te cacher, que tu distribu gratuitement ou non faut pas réfléchir plus de deux secondes pour se rendre que dès que tu vas le mettre en ligne pour peu que ton projet soit un minimum suivi tu vas te faire taper sur les doigts, que ce soit Nintendo où un autre. Si demain je fais un fan game God of War et que mon projet est relayé sur les principaux sites de news, je suis sur que Sony va pas venir me féliciter et me dire de continuer comme ça.
Le 05/09/2016 à 11h46
En effet, entendre que les gens font de la pub à Nintendo me fait toujours sourire mais généralement je préfère ne pas relever. C’est sur… Qui a entendu parler de Pokemon avant le fan game Pokemon Uranium? Ou encore de Metroid avant AM2R?
Le 05/09/2016 à 11h46
A ça j’ai envie de répondre “Nintendo” :-)
En effet, ils sont libres de choisir leurs batailles, rien ne les empêches de lutter contre un grand groupe qui pompe leurs licences et de laisser les petits amateurs aux jeux gratuits tranquille.
Sinon pour être clair sur la news, on est d’accord que Nintendo n’interdit pas au jeu d’exister ? Ils étaient simplement contre qu’un site de distribution fasse sa publicité sur les licences Nintendo ?
Mais du coup, si un jeu ne peut pas se distribuer, ça revient un peu au même de l’interdire ?
Et sinon je me demande, le DMCA empêche les copies numériques, donc les cracks et compagnie ou l’utilisation de médias protégés. Mais est-ce que ça couvre vraiment quelque chose comme une licence ?
Je me demande, car il me semblait que les reprises, en musique, à partir du moment où on jugeait que c’était différent, c’est autorisé ?
Le 05/09/2016 à 12h51
Le 05/09/2016 à 12h53
Le 05/09/2016 à 12h57
On pourrais aussi parler des comptes liée à la console, des consoles zonées, …
Nintendo sont encore en mode année 90 avec leurs consoles…
Le 05/09/2016 à 13h02
L’annonce de la version 1.1 existe toujours. Il n’y a plus de lien mais tu trouveras un MD5 qui te permettra de ne pas récupérer n’importe quoi.
Le 05/09/2016 à 13h26
Le 05/09/2016 à 13h30
Le 05/09/2016 à 13h40
Le 05/09/2016 à 14h09
Nintendo n’est plus qu’une entreprise de japoniaiseries. Et c’est pas un Mario tous les 3 -4 ans qui va changer la donne.
Le 05/09/2016 à 14h36
Le 05/09/2016 à 15h37
Et le pire là dedans, c’est qu’ils avaient rien dit pour les versions précédentes.
Le 05/09/2016 à 15h53
Et si on prenait le problème à l’envers.
S’il n’y avait pas ces licences, ces jeux auraient-ils le moindre public?
Ces jeux existeraient-ils même ?
Ces jeux ne vivent que grâce à ces licences, autrement ce ne sont souvent que brouillons de jeux avec très peu d’intérêt. (Ça doit bien représenter 95% des fans games).
Créer un monde, une histoire, une profondeur intéressante est sans doute la chose la plus dure et longue à faire dans un jeu. (On ne compte plus les bouses en raison de ce manque de fond)
Les fans ici ne font que profiter de l’aura de la marque, ils le savent très bien. Ils savent aussi très bien que la sanction n’est pas loin.
Le 05/09/2016 à 16h49
Heu… c’est nintendo, les mecs qui ont inventé un plombier moustachu qui bouffe des champignons pour aller sauver une princesse qui s’est encore fait enlever par une grosse tortue à pique… Nintendo s’en est toujours un peu foutu de l’histoire. Là où nintendo excelle ce n’est pas dans l’univers, mais le gameplay. Les jeux nintendo sont reconnu pour avoir un gamedesign au service du gameplay :
Nintendo est ainsi reconnu pour produire des jeux dont le gameplay est très bon. Un jeu nintendo sera un bon jeu à jouer.
Le 05/09/2016 à 17h21
Le 05/09/2016 à 19h14
Normal qu’ils protègent leur licence, vu le peu qu’ils en ont… La preuve à chaque génération on retrouve les mêmes jeux depuis 20 ans !
Le 05/09/2016 à 20h34
Il faut croire que Nintendo tente d’imposer une jurisprudence de fait auprès des plus faibles. Google Play et même iTunes regorgent de contrefaçons de ses propriétés intellectuelles, notamment pour ce qui est des marques.
Le 05/09/2016 à 23h16
Moi je me demande comment on peut passer tant de temps inutiles à recréer un univers déjà existant, alors qu’il y a tout à créer.
Enfin si je le sais, les gens préfèrent être rassuré et voir du star wars, star trek et du Marvel jusqu’à la fin des temps ^^
Le 05/09/2016 à 10h06
No mario’s sky en a aussi fait les frais …
Dommage, mais compréhensible, les licences sont toujours exploités contrairement à l’abandonware, donc l’éditeur à le droit d’en faire ce qu’il veut.
Le 05/09/2016 à 10h08
Nintendo bloque systématiquement tous les contenus de ce type, il n’y a pas d’étonnement à avoir si l’on insiste malgré ce état de fait.
Le 05/09/2016 à 10h12
Ce n’est pas “exactement” Nintendo qui fronce les sourcils mais Nintendo of America. Est-ce de l’initiative de la filiale américaine ou est-ce sous l’impulsion de la “maison mère” par contre ça …
(cf: Le lien de l’article vers le courrier adressé à Game Jolt)
Le 05/09/2016 à 10h27
Nintendo peuvent crever, j’en ai rien à faire. :)
Une entreprise qui ne respecte pas sa communauté, ne mérite pas mon argent.
Attendre qu’un jeu amateur et gratuit sorte pour le faire fermer, c’est dégueulasse.
Le 05/09/2016 à 10h27
La prochaine fois, ils mettront leurs jeux sur des plateformes hébergées en Russie, et ils seront tranquilles.
Le 05/09/2016 à 10h48
Tu crois qu’ils sont au courant à la minute ?
Et les fans doivent bien savoir que leur projet peut être viré de la plateforme n’importe quand… à moins d’être très très jeune.
Le 05/09/2016 à 10h50
Le 05/09/2016 à 10h54
Surtout que ça n’a aucun rapport avec le respect de la communauté, s’ils ne ferment pas ces projets, qu’est-ce qui empêche EA/Ubi/Sony/MS de faire pareil ? Rien.
Le 05/09/2016 à 11h02
Nintendo est assez sévère et ça ne leur fait pas une bonne pub (mais de la pub quand même).
Le 05/09/2016 à 11h06
perso je comprend, je suis de plus en plus déçu par Nintendo, ils respect de moins en moins leur communauté: abandon de service en ligne, des consoles comme la dsi qui on était abandonné trop rapidement, sans parlé du bridage des consoles (ex: la wii qui support a merveille la lecture des dvd-video et n’est jamais sorti officiellement, je ne parlement même pas de la lecture video sur 3ds ….), etc…..
bref qu’ils ne s’étonnent pas du piratage de leurs consoles avec une attitude pareille.
Le 05/09/2016 à 11h09
Effectivement, je n’ai pas de consoles de salons. " />
Nintendo c’est les pires par contre.
Y’a que sur Nintendo que je vois ce genre de news.
Le 05/09/2016 à 11h09
Je trouve que Nintendo est dans son rôle, il ne demande pas des milliards de $ en justice comme un vulgaire achetants-droits de la musique ou du cinéma, il fait juste retirer les contrefaçons des sites les plus visibles. Et les fans peuvent continuer de faire leur jeux dans leur coin " />
Et puis combien de millions de DS vendues grâce au piratage, autant que de Playstation à l’époque " />
Le 05/09/2016 à 11h11
Le 05/09/2016 à 11h12
Le 05/09/2016 à 11h14
Franchement, ca fait des années que je n’achète plus rien de Nintendo tant ils sont vraiment à la ramasse tant d’un point de vu technique (console en retard d’une génération voire plus), que sur leur catalogue.
Alors oui, il y a 3 ou 4 bons jeux sur chacune de leur console, des jeux même mythique, pourrait-on dire. Mais vu le prix de ces consoles et de ces jeux, ça revient à beaucoup trop cher juste pour Mario Kart, le Zelda de la console et 1 ou 2 autres en bonus.
ce genre de politique agrave la facture, si je puis dire, et me conforte juste dans mes choix. Je n’ai plus acheté de Nintendo depuis la Gamecube et ne pense pas le faire dans l’avenir.
Il y a suffisament (tellement plus, devrai-je dire) de très bons titre sur les autres (même sur la XBox One pourtant assez mal desservie aujourd’hui face à la PS4) pour me permettre sans soucis de continuer à faire l’impasse sur cette entreprise.
Et puis, il reste l’émulation qui émule parfaitement les rares jeux de la Wii, la GC et autres Nintendo 2/3DS qui m’intéressent pour ne pas avoir à m’investir dans une console de chez eux.
Le 05/09/2016 à 11h15
Au total, il est question de 562 jeux, sur lesquels l’éditeur estime que
le site génère indûment des revenus grâce aux bannières publicitaires
qu’il arbore.
Et si le site avait juste viré les bannières de ces pages là, ça passait?