Même si sur le principe je n’adhère pas forcement, mais si tu décides de diffuser de la musique dans un lieu publique (cantine, boulot ou autre) tu dois payer des droits à la Sacem. Et cela même si tu le fais bénévolement.
Tu paies un droit d’utilisation, après que tu te fasses de l’argent (boite de nuit) ou non (diffusion dans une salle de pause d’une entreprise par ex) cela ne rentre pas en ligne de compte.
Ca reste une question d’argent puisque les auteurs gagnent de l’argent sur la diffusion de leurs œuvres ce qui n’est pas le cas ici.
Ici Honda ne subit aucun préjudice ni ne perd d’argent.
Manixxx a écrit :
L’idée est probablement pour Honda de protéger sa marque. Sinon un concurrent ou un filou pourrait décider de l’employer et ensuite d’arguer qu’il a bien le droit, et que Honda doit le laisser faire, puisque FlightGear a pu le faire également durant des années.
Et ce n’est certainement pas une histoire d’argent, ne vous excitez pas. C’est la procédure standard des entreprises pour montrer qu’elles défendent leurs marques.
Mais tu peux faire valoir ta propriété sur la marque et la forme de l’avion de manière plus civilise. Ou mieux si tu es un peu plus intelligent, profiter du boulots de bénévoles pour te faire de la pub en accordant par exemple l’usage dans le jeux avec certaines contraintes pour respecter ta marque. Bref menacer de procès des bénévoles qui n’ont pas vraiment c’est pas super malin.
Le
04/06/2014 à
09h
34
js2082 a écrit :
Ha merde, les zuper méchants!!!
Ils veulent protéger leur nom, leur marque et leur produit. Ce sont de grands méchants capitalistes qui s’opposent à toute forme d’exploitation sauvage de leur nom. Qu’ils sont vilains, houuu!!!
Franchement, vu le niveaux des commentaires, les cons, c’est pas ceux qu’on croit.
On se croirait sur jv.com.
" />
Le beurre, l’argent du beurre, le cul de la crémière…
Tu veux pas qu’ils te fassent un p*pe, non plus?
Genre, c’est Honda qui va développer le programme gratos…" />
Faut se calmer sur la fumette." />
Le manque de tact, ça aurait été qu’ils se prennent un procès direct dans la tronche.
Le manque de tact, ce sont les éditeurs du logiciel qui n’ont demandé aucune autorisation pour l’utilisation des PI de Honda.
Ils jouent aux cons en utilisant des propriétés intellectuelles sans autorisation.
Faut pas s’étonner si un jour ils se retrouvent devant le tribunal à pleurer leur maman.
" />
Le
04/06/2014 à
09h
27
Esarend a écrit :
Le fait d’effectuer une action bénévole ne t’affranchit pas légalement de passer outre le droit de propriété.
Par exemple, je ne pense pas que légalement je puisse venir bénévolement piller sans ton consentement ton frigo pour en filer le contenu au resto du cœur.
C’est quoi le rapport ? Les gars ont vole un avion de chez Honda ? Non.
Le fait d’avoir des droits ne t’impose pas de te comporter comme un abrutis pour autant.
Le
04/06/2014 à
09h
14
Bah c’est simple Honda a rencontré un tel succès technique/commercial et industriel avec son avions qu’ils se sont dit que de la pub gratuite c’etait de trop " />
C’est pas parce que le moteur l’est que les jeux aussi… Sinon il y aurait beaucoup plus de jeux AAA qui sortirait sous Linux.
Je sais pas pourquoi, mais quand je vois F2P ça ne me rassure pas.
Crytek a annonce il y a quelques jours un jeux qui sera dispo également sous Linux, du coup ca me parait logique que ces deux puissent l’être également.
Pour rappel cette version 17 coïncide avec la version actuelle d’Ubuntu LTS et bénéficiera en théorie d’un support de 4ans ce qui est un garant de stabilité pour ceux qui ne sont pas amoureux fous des remises en questions à répétition.
Pas en théorie. En pratique, et c’est au moins 5 ans dont 2 ans avec des dispos de noyau et de stack graphique mis a jours. Du coup je suppose que c’est pareil pour Mint.
Ben, combien pèsent tes satellites? Au mini 700kg non?
Ca fait déjà plus de 220 millions.
T penses qu’ils peuvent tirer le prix d’un satellite à moins de 170 millions dans l’hypothèse haute? Ca me parait franchement très optimiste.
Je crois que tu te trompes. Un lancement Soyuz ça doit être dans les 70 millions par lancement. Et ils peuvent il me semble en lancer 4 d’un coup. Les satellites eux même sont fabriqué en général sur des plate-forme préfabriqué et ne doivent pas être très coûteux et s’amortir sur les séries.
Le
02/06/2014 à
15h
01
maxscript a écrit :
au fait on en est où de Galliléo ?
Les 4 prototypes sont en orbite et la première paire de satellite complètement opérationnel doit être lance a la fin de l’été.
Le
02/06/2014 à
14h
57
coket a écrit :
Vous parlez du papier du WSJ?
C’est du flan à mon avis; 1 à 3 milliards de budget " />
Rien que le budget de lancement c’est quasiment 20k USD par kilo; et je ne parle même pas des coûts de fabrication…
Et ? Le plan initial c’est il me semble 16 sat.
Le
02/06/2014 à
14h
36
Bio Teckna a écrit :
Ce cher Donald
Les orbites basses sont pas les plus problématiques.
Le
02/06/2014 à
14h
34
Les premiers sat devraient être lance en Juillet. Ils sont déjà en Guyane :
Quand les gens comprendrons qu’il ne faut pas se battre pour faire baisser le prix des produits, mais tout simplement pour augmenter les salaires des ouvriers, on aura gagné…
Si on essaie de faire baisser le prix des produits, on rentre dans un cercle vicieux. Qualité des produits mediocres, services de mauvaises qualité,… Diminutions des salaires des ouvriers voir fermeture de postes et d’usine car les entreprises doivent vendre à moindre cout…
Alors que si on essaie d’ augmenter les salaires des ouvriers tout en baissant les salaires des plus riches qui se gavent, on augmente le pouvoir d’ achat d’une grande majorité de francais et on peut se payer des objet et des services de qualité…
Ce qui est totalement faux. Ce n’est pas parce que tu as des prix hauts que tu auras des employés bien paye. Pas plus que des prix bas vont forcement impacter les salaires. Bref…
Le
30/05/2014 à
09h
26
Batzo a écrit :
…
Malheureusement, ton post vient de me donner le cancer.
On arrive au trefond de la bêtise sur ce fil … " />
Si tu veux un cas plus simple pour mieux poser le problème: tu es sur une route de montagne, avec un ravin à côté ; tout à coup trois humains se retrouvent en face au milieu de la route: vues les caractéristiques parfaitement connues de la voiture, de sa capacité de freinage, etc… il lui est impossible de freiner suffisamment fort pour éviter la collision avec les piétons, entrainant leur mort certaine, à moins que les piétons, dont la réaction (humaine) est totalement imprévisible se jettent sur le bas côté … ou pas.
Une telle situation est déjà parfaitement reconnue par les voitures automatiques en tests. Il n’y a rien de SF là dedans, c’est déja parfaitement concret: les voitures actuellement en test ont déjà des algos qui sont programmés pour faire des choix en permanence. Celui-là en fait partie.
Alors, on veut quoi: on balance la voiture dans le ravin sous prétexte qu’on est seul dans la voiture, vs. 3 piétons, ou on leur rentre dedans et on les tue, sous prétexte que notre voiture ne doit jamais nous tuer sciemment, ou sous prétexte que ce sont les piétons qui seraient en tort, ou selon je-ne-sais quel autre critère ?
Le problème, c’est: quel choix on décide, et qui décide d’utiliser tel algo plutôt que tel autre ? Le constructeur ? Le législateur ? Le propriétaire de la bagnole ?
Que la voiture ait toutes les chances de réagir mieux qu’un humain en situation de crise est plus que probable ; sauf que la problématique n’est pas là ; elle est dans le fait qu’on puisse/doive ou non implémenter des cas où la voiture décidera elle-même de faire plus de mal à son propriétaire qu’à des tiers, les limites de la prise de risque pour soi et pour les tiers, etc…
A nouveau, ce sont de vraies questions, concrètes, et quand je dis qu’on en est qu’au début, c’est parce qu’il faudra nécessairement trancher un jour ou l’autre.
Je crois que c’est de la SF ou plutôt une habituelle humanisation d’algorithmes.
La voiture ne voit pas d’humains ou un ravin. Elle va détecter des obstacles rien de plus et agir en fonction pour préserver l’intégrité du véhicule. Maintenant sauf a avoir des piétons qui se téléportent la voiture aura une vision suffisamment claire de son environnement pour prévoir et anticiper.
Le
24/05/2014 à
20h
27
Zic0 a écrit :
Des voitures autonomes, pourquoi pas.
Mais les systèmes devenant critique, quelles seront les méthodes pour s’assurer de la fiabilité des systèmes.
Visiblement les constructeurs automobiles n’y arrive pas tout le temps :
Pour plus d’explications, je conseille vraiment la lecture de cet article. (surtout pour ceux qui pense que faire de l’Informatique, ce n’est que coder des lignes " />)
Je me demande seulement si ce genre d’informatique est dans l’ADN d’une boite comme Google.
C’est pas comme si l’informatique devenait pour la première fois critique…
Le
24/05/2014 à
10h
01
StPierre2 a écrit :
Même si la blague fait rire, ce n’est pas prêt d’arriver. D’ailleurs, je vois mal un aveugle (haha) prétendre qu’il peut rester maitre d’un véhicule auto dirigé.
Je suppose qu’a début on restera avec l’obligation d’avoir un conducteur capable de reprendre la main sur véhicule. Mais plus tard pourquoi pas.
Quant à la NSA, c’est une agence de renseignement comme l’est le FBI et elle doit aussi passer par les mêmes chemins juridiques…
Pas du tout justement… C’est tout le problème. Du coup c’est de la communication pour essayer de redorer l’image de MS mais le problème perdure et ils seront oblige de bosser avec la NSA.
Sinon vous avez oublié de mentionner que la Chine supporte Kylin qui est une distribution basée sur Ubuntu avec le support de Canonical. Du coup même si cette dernière n’est pas cité comme remplaçant ont peut penser qu’ils vont faire migrer leur administration dessus.
Ben justement, quand tu as 2 écrans et que les paramètres apparaissent dans un onglet par dessus ta navigation plutôt que sur le 2e écran, là pour l’occasion ça utilise pas du tout l’espace disponible…
C’est quoi l’intérêt de le faire apparaitre sur le second écran ? C’est quoi ton cas d’usage particulier ou tu dois ouvrir/fermer ta fenêtre de paramètre régulièrement et en plus tu dois en même temps garder le focus sur le site et sur la fenêtre de paramètre en même temps ?
kikoo25 a écrit :
A la limite, pour ton cas (et ça pourrais m’intéresser aussi), ils devraient juste faire en sorte que la fenêtre de préférences soit redimensionable. Comme ça tu pourrais la redimensioner et repositioner (une fois pour toute) pour qu’elle prenne en gros la place d’un onglet, et moi je pourrais la redimensionner pour qu’elle occupe plus qu’un gros dixième de mon 2e écran.
Mais je veux pas d’une seconde fenêtre je préfère les onglets.
Le
20/05/2014 à
08h
23
kikoo25 a écrit :
Je vois que l’argument est récurrent, il peut donc être retourné: si vous, vous ne vous en servez presque jamais, qu’est-ce que ça peut vous faire que ce soit dans une fenêtre plutôt qu’un onglet ? Déjà que pour les add-ons c’est soûlant là ils achèvent le boulot…
L’argument est récurent car je vois pas trop pourquoi tu dois changer tes paramètres toutes les 5minutes ( un cas d’usage ?). Et je préfère dans un onglet car c’est plus facilement accessible (pas de fenêtré qui se balade) et ça utilise l’espace disponible de mon écran (je vois pas trop l’intérêt d’avoir une mini-fenêtre).
Le
20/05/2014 à
07h
58
kikoo25 a écrit :
Oh oui, comme c’est pratique ça, de devoir détacher l’onglet de préférences à chaque fois… " />
A chaque fois ? Tu passes ta vie dans le panneau de config de firefox?
Tu t’amuses a ouvrir et fermer les préférences toutes les 5 minutes ?
les 90% sortent d’où ? Je suppose que tu as des chiffres fiables avec de vraies sources ?
Parce que je connais au moins deux catégories d’utilisateurs qui veulent de la sécurité sans avoir des mises à jour tout le temps :
– les professionnels, qui veulent une stabilité.
– les distributions Linux qui veulent être stable comme Debian ou Ubuntu.
Dans ces deux cas la sécurité est importante, mais aussi la stabilité : un truc qui change tous les quatres matins c’est vraiment pas terrible dans bien des cas.
Bof je suis pro et j’utilise Ubuntu (qui met a jours Firefox automatiquement) et j’ai la dernière version. Ca ne pose pas de problèmes, et ça ne m’en a jamais pose depuis qu’ils ont mis en marche ce nouveau process. De plus avec le processus de dev de Chrome ou de Firefox considérer que la version N-1 sera plus sécurise et stable que la version N n’a pas de sens.
Après ça convient peut être pas a tout le monde… Mais je trouve que y’a beaucoup de bruit pour pas grand chose.
Les derniers donées donnent plutôt linux dans les 8⁄10% de pdm en entreprise pour le desktop. Et cote serveur ça tourne entre 20% et 80% selon les domaines il me semble.
c’est faux, et il y a plein d’exemples pour le montrer. Par exemple Rockstar qui ne sort GTA sur PC que 6 mois après pour éviter le piratage (les consoles étant davantage soumises aux systèmes de protection anti-piratage que le PC).
On parle de films et séries ^^ Pour les jeux vidéos ça se fait souvent au détriment de l’utilisateur final. Et je pense que pour GTA c’est plutôt qu’ils ont reçu un gros chèque des constructeurs de consoles.
hadoken a écrit :
çà a toujours été le cas hein
Oui mais justement ce serait pas mal de changer ça.
hadoken a écrit :
Je suis convaincu que çà protège dans une certaine mesure contre le piratage. Encore une fois çà ne l’arrêtera JAMAIS, mais çà contribue à le freiner (quitte à faire chier le client, quoi qu’encore une fois dans le cas de netflix ce n’est vraiment pas chiant)
Je trouve pas. Tu trouves énormément de choses très rapidement et toujours plus simplement. par exemple va faire un tour sur “Time 4 popcorn”…
Plutôt que d’essayer de compliquer la vie au pirates ils devraient plutôt simplifier la vie de leurs clients. Offrir des catalogues complets, des prix intéressants et des options sympas.
Le
15/05/2014 à
13h
38
hadoken a écrit :
Les DRM ont pour objectif d’éviter autant que possible qu’un contenu soit piraté, pas d’éradiquer le piratage vu que c’est simplement impossible. Et ce n’est pas parce que GOT est piraté dès sa sortie que ses producteurs le diffusent sans DRM….
Il n’évite rien du tout puisque l’ensemble du contenu est disponible sur les torrents et autre services de streaming pirate dans les heures qui suivent leur diffusion. Du coup il ne protège rien.
hadoken a écrit :
D’ailleurs au passage GOT n’est pas sur netflix, HBO ne le permet pas ; HBO a un business à protéger, et ce n’est pas en filant directement des MKV prêt à la lecture que les gens vont s’abonner à une chaine cablée.
Génial en gros le gars honnête qui paye Netflix n’a pas accès aux contenu HBO mais le gars qui pirate si…. " /> .
hadoken a écrit :
Les DRMs rassurent en effet les producteurs, mais je suis convaincu qu’ils évitent également un piratage de masse qui serait encore pire qu’actuellement s’ils n’étaient pas là.
Ca rassure les producteurs, ça fait chier les clients et ça ne protège pas contre les pirates.
Le
15/05/2014 à
09h
26
hadoken a écrit :
çà me fait bien rigoler là…
Vous voulez à la fois :
pas de DRM
pas de code proprio dans le browser
pas de plugin tiers type Silverlight à côté du browser
des services de qualité pour un prix très raisonnable comme Netflix, sans aucune DRM
Vous croyez au père Noël ou quoi ?? Si Netflix fonctionne et empêche à n’importe qui de grabber les flux sans payer c’est grâce aux DRMs. Si canal à la demande permet de télécharger des films et avoir plusieurs jours pour les regarder sans devoir streamer, c’est grâce aux DRMs.
Sans çà le service ne pourrait pas vivre. Vous voulez le beurre, l’argent du beurre et le * de la crémière.
A un moment donné faut savoir choisir hein…
Tu as raison grâce aux DRM il est maintenant impossible de trouver des versions pirate HD des séries et films. " />
Tu parles de celle qui prône le nationalisme et qui fait fabriquer son matériel de campagne en Chine ? " />
C’est vrai ?
Le
14/05/2014 à
10h
53
Lafisk a écrit :
Ouai et les chinois font la meme choses … donc bon au final reste plus que la creation d’industrie francaise speciale et contrat exclusif pour ce proteger.
Ou mieux, faire en sorte d’avoir des équipements réseaux totalement ouverts : code, materiel, etc…
On verra bien, dans tout les cas je pense que c’est une bonne initiatives que prennent les gars d’Epic. Ça est leur initiative sur Unreal Engine c’est vraiment un bon exemple de ce que devraient faire d’autres studios.
Le
12/05/2014 à
08h
58
Papa Panda a écrit :
Je comprends aussi cela mais quid de la mise en avant des mods ? et le procéder de cette mise en avant des indés ? ^^
Si le développement est ouvert ça laissera surement de la place a tout le monde. Le jeux étant a ses débuts c’est le moment de participer si tu veux.
gloutch a écrit :
Tout cela ne risque-t-il pas de faciliter la création de cheats ?
Cela risque de devenir le paradis des tricheurs…
Pour quelle raison ?
Le
12/05/2014 à
08h
26
Papa Panda a écrit :
Bin là , les mods peuvent devenir payants pour financer le jeu justement.
Alors qu’avant les mods, je n’ai jamais déboursé de sous excepté ceux dont j’ai aidé le dev (mais pour les joueurs lambdas rien n’était demandé).
Donc ,j’ai peur de voir des mods en version démo (tronqué ou limité) et ,du coup, payer plusieurs euros par mods de jeu … ce qui peut devenir bien plus cher qu’un jeu à l’origine car rappelons le les ut n’ont jamais étaient bien cher sur pc.
Avant les gens pouvaient demander aussi de se faire payer pour obtenir le mod. Le seul changement ici c’est que tu auras un market place pour le faire.
D’un côté un simple citoyen blogueur et de l’autre des journalistes payés, avec déduction fiscale et dans des journaux subventionnés par l’Etat (nos impôts) et aux mains d’oligarques/grands groupes/finance…
Ça ne te choque pas que ceux censés être “professionnels de l’information” fassent en réalité de la propagande USA Union Européenne ?
Tu ne te poses pas de questions, alors que ce sont ces mêmes “professionnels de l’information” qui doivent nous informer pour le vote des Européennes dans 2 semaines ?
“La propagande est aux Démocraties ce que la violence est aux dictatures.”
“Dans une société bien huilée, on ne dit pas ce que l’on sait, on dit ce qui est utile au pouvoir”
Noam Chomsky
C’est marrant car ton discours et typiquement structuré comme un discours de propagande. " />
S’adapter à la réalité et préférer la pratique, c’est effectuer un choix de technos performantes pour le domaine dans lequel on veut les utiliser afin de proposer un produit utile.
Si tu parles du fait de choisir Js pour faire Atom si tu ne connais pas comment et pourquoi ils en sont arrive a choisir JS tu ne peux pas juger de leurs choix technos.
Après il te reste a juger le résultat final. De ce cote ça fonctionne plutôt bien pour un logiciel jeune et encore en bêta.
Je suis pas du tout un gros fan de JS mais il ne faut que ça se transforme en un dogme. Je ferais pas un IDE en javascript mais ils l’ont fait pour leurs raisons et ça marche bien, j’ai rien a redire bien au contraire, je suis content d’avoir une alternative a ST.
Et en tant que dev, être pragmatique c’est choisir l’outil qui te va le mieux et qui répond a tes besoins, qui te permettent de bosser le plus efficacement possible. Et je ne vais pas éliminer Atom.io juste parce que c’est fait en Js. Je test et je verrais si ça répond a ce que je cherche.
Mais dire c’est en Js donc c’est null ça me semble être tout sauf pragmatique,réaliste, etc.
GutsBlack a écrit :
Utilises les deux et tu verras.
Je l’ai installe il a l’air d’avoir pas mal d’options, même si c’est pas super intuitif, après je testerais ça plus en profondeur si j’ai le temps.
Le
09/05/2014 à
14h
53
doom_Oo7 a écrit :
Personne ne mentionne Geany ? :‘(
Il apporte pas grand chose par rapport a un gedit avec plugin au final. Je l’ai utilise 1 an mais ça évolue pas trop et il y’a pas trop d’options ni de plugins.
Le
09/05/2014 à
14h
44
GutsBlack a écrit :
Moi je trouve ça énorme compte tenu de ce qu’il fait de base, gVim de base c’est 8 Mo et 15 Mo remplis de plugins…
Je sais pas, t’as un tableau comparatif des fonctionnalités entre les deux ?
Le
09/05/2014 à
14h
14
Anozer a écrit :
Ouais j’ai épluché les paramètres. Je n’ai rien trouvé sur l’encodage. D’ailleurs en poussant un peu, mon problème de fichier JS non reconnu était à cause de son encodage foireux… en le modifiant ailleurs il est lisible dans Atom. Je ne trouve pas non plus de package.
C’est pour moi indispensable de pouvoir choisir mon format de fichier et sauts de lignes, dommage car je trouve cette app très intéressante.
Pour le moment c’est de l’UTF-8 par défaut je crois. Pour le reste je pense que le mieux reste d’attendre au moins une version officielle ou la version 1.0. Y’a en effet encore des choses a améliorer.
Le
09/05/2014 à
14h
10
Yolélé a écrit :
1: je vois pas le rapport, mais alors vraiment pas,
2: après patch et compilation, c’est en fait 113MB de ram pour le document d’accueil welcome.md
1 - Pragmastisme : Attitude d’une personne qui s’adapte à la réalité et qui préfère la pratique. Synonyme réalisme. Pour toi etre pragmatique c’est considérer un logiciel null avant de l’avoir essaye ^^ .
2 - ST c’est presque 90Mb sans aucune tab. Autant dire presque rien dans les deux cas.
Le
09/05/2014 à
14h
01
Anozer a écrit :
Je viens de l’essayer, et je ne trouve pas tout ce qui est relatif à l’encodage de fichier, format des sauts de ligne, etc. Je suis miro ou bien ?
Puis il y a quand même des langages qu’il ne connait pas comme le VHDL ou Matlab (edit: suffisait de télécharger les packages…). Puis il n’arrive pas à m’identifier certains fichiers, sans raisons (JS en l’occurrence).
En attendant je reste sur TextWrangler.
T’es aller voir dans les paramètres ?
C’est encore une Beta donc y’a encore des soucis. Enfin sur Ubuntu le seul gros soucis que j’ai ce sont les conflits de mapping des raccourcis claviers.
Le
09/05/2014 à
13h
56
Yolélé a écrit :
J’ai bien remarqué que tu aimes énoooooooooooormément JS, mais il faut faire preuve de pragmatisme à un moment, et redescendre un peu voir comment la technique fonctionne réellement (càd voir plus loin que le l’enrobage marketing).
Je te trouve un peu culotté de nous parler de pragmatisme, mode, marketing et de savoir comment il fonctionne réellement quand tu n’as pas essaye le logiciel en question. " />
Le
09/05/2014 à
13h
31
Antwan a écrit :
Pendant ce temps là, Sublime est archi utilisé, et il n’y a qu’un seul développeur derrière, même pas à temps complet.
S’ils ne se bougent pas le cu*, dans 6 mois ils sont coulés.
Oui après j’ai l’impression que ST est un peu mort. ST3 n’a pas eu de mise a jours depuis Décembre et le dev a plus l’air super actif. Bref je crois bien que Atom pourrait être son remplaçant spirituel " />
paradise a écrit :
Il est vrai que sous Linux on dispose d’une pléthore d’éditeurs :
vi(m) l’indispensable ;
kwriter
kate
emacs
gedit
Midnight Commander
nano
Et j’en oublie.
En console, je n’utilise que vim.
Et combien parmi eux fonctionnent sur le modèle de Sublime Text ?
Le
09/05/2014 à
13h
08
Yolélé a écrit :
C’est moins le langage que l’implémentation, c’est pas une techno qui a été conçue pour ça et c’est pas une techno dont on peut espérer qu’elle change du tout au tout pour pallier à ça.
Oui enfin les technos évoluent (heureusement). Et le résultat avec Atom est plutôt prometteur. Si ils continuent dans ce sens ils vont rapidement dépasser Sublime Text (pourtant écris en C++).
Le
09/05/2014 à
12h
46
Yolélé a écrit :
J’ai essayé de le compiler sur linux, mais je me suis arrêté à un souci de dépendance dans un truc en rapport avec python, pas eu le temps de creuser. Les retours font état d’un programme qui prend 50MB de ram pour afficher un document vierge, car il faut qu’un browser tourne derrière, avec une VM+JIT javascript, c’est insensé !
Sublime Text chez moi je tombe sur les même résultats globalement. Mais bon 50Mb c’est pas énorme ni significatif.
Yolélé a écrit :
On va me dire qu’au 21è siècle, on peut se payer plein de ram pas cher, ce n’est pas le sujet.
C’est quoi le sujet exactement ? Avoir un programme qui prend 50Mb c’est pas énorme de nos jours. Pour trouver un éditeur qui te fasse un truc du genre c’est difficile.
Yolélé a écrit :
Dans le même genre, j’avais essayé (car compilé avec succès) popcorntime qui était aussi une appli node côté client, et j’en pense ce que j’ai déjà dit plus haut, à savoir que ce genre de choses immondes existe actuellement car on essaie de nous gaver de javascript, parce que c’est cool, mais que dans les faits on aboutit à des programmes moins bons, moins performants et qui ne proposent pas d’amélioration par rapport à ce qu’on savait faire avant.
Bof comment peux tu dire ça sans avoir essayer le programme en question ? Perso je me fou un peu qu’il soi écrit en Js ou en Erlang ou en Assembleur tant qu’il répond a mes besoins.
Je trouve étrange de juger un programme juste parce qu’il utilise Js,
Le
09/05/2014 à
12h
20
eXa a écrit :
Il suffit de le compiler:
GitHub(je pense qu’ils ne proposent pas d’installer pour windows/linux car cela doit pas être suffisament stable a leur gout)
Comme le dit l’article il y a aussi un PPA pour Ubuntu et la compilation n’est pas trop problématique avec Ubuntu en 64bits.
Le résultat est plutôt pas mal. Y’a des chances qu’il remplace mon sublime text d’ici quelques temps.
Le
09/05/2014 à
12h
08
Yolélé a écrit :
Non Merci. Pas fan de cette manie de bourrer du js partout “parce que regardez, désormais on peut !”.
Il y a déjà pléthore de bons éditeurs de textes rapides, légers, puissants et opensource, leur idée c’était vraiment “ni fait ni à faire”, tout ça pour se contenter d’un clone…
Tu l’as essaye ? Au passage le Js permet en plus de pouvoir facilement personnaliser l’éditeur a la volée.
Disons que lorsqu’une jeu se developpe durant 2 ou 4 ans, ce qui est généralement la durée, et qu’il est en Early Access, et bien la communauté a eu le temps de prendre connaissance du jeu, aidé par le bouche à oreille sur les forums, par la pub de certains sites, par le support tel que Steam, etc , et bien il y a de forte chance que les gens interessés en aurotn entendu parlé et l’auront achetés en Early Access, moins cher, … et qu’au final, une fois sortie, il n’y aura plus grand monde à conquérir sur le marché.
Prend un jeu comme KSP, qui est un jeu de conquete spatiale. Je peux te garantir que tous les sites et forums ont déja parlé plusieurs fois de ce jeu. Des sites de jeu (et le splus ocnnu) en ont déja parlé, j’ai meme vu des mag en faire un sujet. Steam en fait de la bonne pub, bref les joueurs potentiellement interessé par ce type de jeu sont déja tous au courant et l’ont déja acheté. Le jeu existe depuis 3 ans, il n’est pas fini, la communauté est énorme et franchement je doute qu’il reste encore beaucoup de monde à séduire. La très large majorité des clients l’ont déja acheté à moindre frais je odute qu ele public qui reste à séduire soit énorme. D’ailleurs sur le forum officiel, je note un début de baisse des fréquentations alors que ca a été le boom ces 2 dernieres années.
KSP ils ont pas l’air malheureux :
Ils bénéficient d’une communauté active
De partenariats comme celui avec la NASA
Ils font des mises à jours régulière
Même si en théorie je serais d’accord avec toi (c’est un risque réel de voir s’essouffler les ventes si le dev s’eternise), pour KSP si tu regardes il est par exemple souvent dans les top des ventes coté Steam. Et je pense qu’au vu de la qualité de leur communauté ils pourront faire appel a cette dernière si le besoin s’en fait sentir. Par exemple avec de la vente ingame d’objet ou de suppléments.
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Le 04/06/2014 à 07h 57
Le 04/06/2014 à 07h 13
Seulement sur windows ?
Linux Mint 17 mise sur la simplicité et l’amélioration des performances
03/06/2014
Le 03/06/2014 à 07h 11
Pour connecter la planète, Google compterait passer par des mini-satellites
02/06/2014
Le 02/06/2014 à 16h 25
Le 02/06/2014 à 15h 01
Le 02/06/2014 à 14h 57
Le 02/06/2014 à 14h 36
Le 02/06/2014 à 14h 34
Les premiers sat devraient être lance en Juillet. Ils sont déjà en Guyane :
http://www.arianespace.com/news-soyuz-vega/2014/2014-5-6-VS08-soyuz-update.asp
Free Mobile revendique une couverture 3G de 65 % de la population
30/05/2014
Le 30/05/2014 à 09h 58
Le 30/05/2014 à 09h 26
Star Citizen : 44 millions de dollars pour 6 systèmes stellaires et une serviette
26/05/2014
Le 26/05/2014 à 11h 01
Voitures sans pilote : la Californie passe un nouveau cap
24/05/2014
Le 25/05/2014 à 12h 28
Le 24/05/2014 à 20h 27
Le 24/05/2014 à 10h 01
Microsoft s’oppose avec succès à une requête du FBI
23/05/2014
Le 23/05/2014 à 11h 30
La Chine interdit Windows 8 sur les ordinateurs de son administration
20/05/2014
Le 20/05/2014 à 16h 53
Sinon vous avez oublié de mentionner que la Chine supporte Kylin qui est une distribution basée sur Ubuntu avec le support de Canonical. Du coup même si cette dernière n’est pas cité comme remplaçant ont peut penser qu’ils vont faire migrer leur administration dessus.
Firefox 32 affichera par défaut les préférences dans un onglet
20/05/2014
Le 20/05/2014 à 09h 11
Le 20/05/2014 à 08h 23
Le 20/05/2014 à 07h 58
Le 20/05/2014 à 07h 09
Yep bonne idée ils auraient tord de s’en priver.
En Plus la présentation est sympa.
Mozilla veut faire migrer tous les anciens Firefox vers la version 30
19/05/2014
Le 19/05/2014 à 09h 43
482ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
17/05/2014
Le 18/05/2014 à 17h 40
Sinon niveau Galaxy et notre petite palnète il y à ça qui est toujours sympa :
http://workshop.chromeexperiments.com/stars/
La part de Windows XP en entreprise n’est plus que de 8 %
15/05/2014
Le 15/05/2014 à 18h 20
Le 15/05/2014 à 15h 55
Mozilla jette l’éponge : Firefox gérera les DRM dès cette année
15/05/2014
Le 15/05/2014 à 14h 05
Le 15/05/2014 à 13h 38
Le 15/05/2014 à 09h 26
La NSA a modifié des routeurs américains avant leur vente à l’étranger
14/05/2014
Le 14/05/2014 à 11h 47
Le 14/05/2014 à 10h 53
Unreal Tournament : Epic Games travaille sur un nouvel épisode gratuit
12/05/2014
Le 12/05/2014 à 09h 44
Le 12/05/2014 à 08h 58
Le 12/05/2014 à 08h 26
481ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
10/05/2014
Le 11/05/2014 à 09h 52
GitHub libère son éditeur Atom et évoque les versions Linux et Windows
09/05/2014
Le 09/05/2014 à 15h 29
Le 09/05/2014 à 14h 53
Le 09/05/2014 à 14h 44
Le 09/05/2014 à 14h 14
Le 09/05/2014 à 14h 10
Le 09/05/2014 à 14h 01
Le 09/05/2014 à 13h 56
Le 09/05/2014 à 13h 31
Le 09/05/2014 à 13h 08
Le 09/05/2014 à 12h 46
Le 09/05/2014 à 12h 20
Le 09/05/2014 à 12h 08
Towns, un premier cas d’école sur les risques des jeux en « Early Access »
08/05/2014
Le 08/05/2014 à 17h 29