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xdrh

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127 commentaires

Le 12/12/2014 à 15h 29

Rah Midtown Madness, un des jeux de bagnole les plus funs que j’ai connu !



 J’espère qu’un jour il y aura un vrai successeur. Pendant un temps j’ai cru que The Crew le serait, mais malheureusement non.

Le 09/12/2014 à 17h 24

J’ai pas encore testé suffisamment le multi, mais en solo les gains ne permettent il est vrai pas de se payer toutes les voitures facilement…

Le 09/12/2014 à 17h 20

Bien des jeux de bagnoles sont comme ça il me semble… Quand tu démarres le solo d’un Grid2 ou Shift2, c’est avec des caisses pas plus puissantes que celles dans The Crew.



Sinon, pour ceux qui y jouent, perso j’ai trouvé les missions sur neige avec les Spec Perf plutôt difficiles, la voiture partant un peu dans tous les sens même avec le pied léger sur l’accélérateur, peut-être que ça venait de la voiture que j’avais (RUF CTR3), ou alors je suis vraiment mauvais :)

Le 09/12/2014 à 10h 44



Les décors ne sauvent même pas la mise, les grandes étendues des États-Unis ne proposant pas vraiment le même style de route que dans les gorges du Verdon. Les tracés sont donc assez souvent rectilignes, et l’environnement plutôt fade et répétitif. Certes, on pourra reconnaître des lieux symboliques et même trouver des circuits comme celui d’Indianapolis pour y faire vrombir nos moteurs, mais rien de vraiment très excitant au final





Je suis un sceptique en lisant ça. Je joue à The Crew, j’ai parcouru un peu toutes les régions (Midwest, New York, Miami, Rocheuses, Côte Ouest), et pour ma part j’ai trouvé les environnement très variés : neige, désert, marécages, villes (chacune avec un style différent). Par ailleurs, dans certains endroits j’ai trouvé les décors assez grandioses et agréables à regarder, quand bien même la qualité des textures n’est pas extraordinaires (je joue sur PC en Ultra avec un SLI de GTX 760).



Pour le reste, le gameplay c’est évidemment de l’arcade, mais en jouant au volant (et après avoir réglé zone morte et sensibilité) on s’amuse quand même. En dehors des caisses de Spec Street, les autres nécessitent un certain doigté, l’accélérateur bloqué à fond ne donne pas les meilleurs résultats.



Le débat sur les micro-transactions est marrant aussi : si tu es bon, et que tu as ta “fierté”, tu joueras sans payer plus que le jeu initial, et ta dextérité compensera largement une caisse un peu moins efficace. Si tu n’as pas le temps, pas l’envie, mais les moyens, on te donne quand même les moyens de t’amuser. On peut également acheter des packs d’armes dans BF4 plutôt que de jouer de longues heures pour les gagner, pourquoi personne ne s’en plaint ?

Le 31/10/2014 à 00h 13

L’idée de ces pubs était bonne je pense, montrer que WP doit te permettre d’accéder très vite à ce que tu veux, sans fioritures. Malheureusement l’accueil a été plutôt différent : beaucoup de gens l’ont compris comme “le téléphone qui ne sait tellement rien faire que tu ne le sors jamais de ta poche”. De plus, Windows Phone 7.0 avait suffisamment de lacunes pour rendre cette thèse pas si stupide.

Le 04/09/2014 à 09h 46







Kako78 a écrit :



xdrh, c’est quoi le reproche que tu fais au SOC ?





Je fais pas de reproche au Qualcomm S400 qui est du bon matos et permet de faire très bien tourner WP8.1. Malgré tout c’est le même SOC qu’on trouve dans des appareils beaucoup moins chers (le 730 et le même 630 pour rester dans les Lumia, et beaucoup d’Android milieu de gamme).



C’est juste que comparer deux tels en terme de prix, l’un ayant un S400 et l’autre un S800, me semble un peu déplacé comme comparaison.



Après, il faut voir s’il y a de vraies différences de perfs (à l’usage, pas dans un bench) selon les combinaisons (résolution ; SoC) :

530 : 480p S200

630635 : 480p S400

730735 et 830835 : 720p S400

9301520 : 1080p S800



@DarkDestiny : je trouve que justement la génération x30 de Nokia est plus cohérente que la x20, où on avait :




  • un 720 pourtant assez cher qui n’avait que 512 de Ram

  • un 820 très cher avec une résolution vraiment limite



    Eventuellement le tel le moins bien positionné c’est le 630, dont le S400 ne doit pas être très utile vue la résolution.


Le 04/09/2014 à 09h 12







Kako78 a écrit :



Est-ce que MS aura enfin eu l’idée géniale d’intégrer un lecteur microSD sur ces nouveaux téléphones ?



Heureusement qu’HTC l’a fait sur le M8, mais bon le prix pique un peu quand même…





Oui. Le 730 a 8Go, le 830 a 16Go, et les deux ont un port microSD. Le 930 n’en a pas, mais le 1520 qui a 32Go a aussi un port microSD.



Sinon, le 830 est un bon device pour son prix, mais le comparer avec un Galaxy S5 alors qu’il un a Qualcomm S400 et un écran 720p c’est un peu exagéré…


Le 30/07/2014 à 16h 48







befa508 a écrit :



Ma femme a un HTC S1 (le fameux Windows Phone avec seulement 4Go de mémoire) . Je ne peux pas installer les mises à jours car il manque de l’espace disque. La solution serait de réinitialisé le smartphone avant d’installer la mise à jour mais j’aimerais un tools qui me sauvegarde le smarphone(photo/contact/SMS/Apli/disposition des Tuiles..) pour pouvoir retrouver le smartphone tel qui l’était avant la mise à jours. Connaissez vous un tel outils





Oui, c’est présent dans l’OS nativement : ), dans Paramètres puis Sauvegarde.



Plus d’infos :

http://www.windowsphone.com/fr-FR/how-to/wp8/settings-and-personalization/back-u…



Edit : barbecued.


Le 23/07/2014 à 17h 59

Pour le débat sur la µSD : le 1520 peut en stocker une, tout en ayant ses 32 Go de stockage. Autant la batterie amovible je peux comprendre que ça aide niveau robustesse etc (et ça peut aussi permettre de faire des téléphones étanches, même si c’est pas le cas des Lumia), autant pour la microSD et le double SIM, je pense pas que l’argument du design/solidité/poussière soit valable.



Sinon, pour le Dual SIM, je trouve ça étrange : ça fait au moins 6 ans que ça existe (peut-être plus, je sais pas), et cette techno a toujours été utilisée uniquement sur des appareils d’entrée de gamme (tous constructeurs confondus… d’ailleurs Apple, abonné au HdG, n’a aucun téléphone dual SIM).

Le 08/07/2014 à 16h 33







Ordo a écrit :



Tout comme les agences qui perdent une compét’/appel d’offre.





+1. Et la compétition est souvent telle que les participants livrent un produit fini ou presque.


Le 28/06/2014 à 15h 46







after_burner a écrit :



Ah ouais, bon j’ai rien dit… <img data-src=" /><img data-src=" />



Mais c’est pas ce qui va influé des masses sur le prix non? ce doit être le quad core qui fait la différence avec le 520.





Oui ca doit être me QuadCore, et c’est ca le problème : en partant de la config du 520, il y avait d’autres choses à améliorer avant de changer le Soc : quantité de mémoire et flash APN. Ensuite à voir si on peut passer l’écran en 720p sans avoir besoin de prendre un Soc très puissant, m’as je pense que oui : la différence entre les Socs des WP 8.0 HdG et entrée de gamme était assez mince, alors qu’on passait d’un écran 480p à 768p.


Le 28/06/2014 à 09h 51







after_burner a écrit :



Engadget s’amuse à descendre WP dès qu’il le peut. Malgré mon anglais limité j’arrive à le comprendre également. Leur critiques sont toujours les même, du moins sur les avis que j’ai lu: l’écran n’est jamais à leur goût, ya toujours des problème avec la batterie, les prix sont toujours plus élevés qu’ailleurs. Et ils n’aiment manifestement pas le système.





Je suis pas vraiment d’accord, je trouve pas qu’Engadget descende WP plus que ça, cf leurs tests du 1020 et du 1520.



Après c’est vrai que par rapport aux WP d’entrée de gamme actuels (520, 620, 635), on remarque sur le 630 l’absence de flash, ce qui le rapproche du 520 pourtant beaucoup moins cher. Le SoC beaucoup plus puissant je vois pas tellement l’intérêt vu comme WP8(.1) tourne sur les WP8 actuels. Par contre avoir 1Go de RAM ça aurait été mieux, il y a certaines apps auxquels les utilisateurs n’auront pas droit (+ les lockscreens personnalisés).



Bref le 630 me semble moins réussi que les précédents WP d’entrée de gamme (peut-être aussi par rapport à ses concurrents sous Android en entrée de gamme, qui étaient catastrophiques quand les 520620 sont sortis), avec des compromis bizarres sur les specs, sans que le prix soit spécialement plancher.


Le 20/06/2014 à 13h 59

J’ai pu tester un peu la beta de Hardline, et j’ai été agréablement surpris :




  • la connexion / chargement des maps est plus rapide que sur BF4

  • jamais eu de problème pour rejoindre un serveur

  • pas rencontré de bug en jouant



    Surtout si on compare avec la beta de BF4, moins d’un mois avant la sortie commerciale, et graphiquement très douteuse…

Le 17/04/2014 à 16h 04



Google reste toujours riche d’une montagne de cash, soit précisément 59,38 milliards de dollars au 31 mars 2014. Ce n’est que 660 millions de plus que trois mois auparavant, mais cela reste une somme gigantesque qui n’est surpassée que par Apple dans le secteur informatique. Des géants comme Microsoft et IBM disposent de moins de réserves que le moteur de recherche.



Il me semblait justement que Microsoft avait un gros pactole… C’est quoi les chiffres exacts ?

Le 09/04/2014 à 11h 29







Mr.Nox a écrit :



Le 1520 c’est 6” et c’est une raquette de ping-pong. Le 15201320 a cote d’un S4 qui lui fait 5” tu vois de suite la différence !





Exact. Néanmoins, je suis passé d’un 920 à un 1520, en gros l’autonomie fait x2, pourtant la batterie ne fait que x1.7, et normalement l’écran est censé consommer nettement plus… Il y a un bon travail d’optimisation qui a été fait sur le 1520, ou alors le 920 était complètement buggé.


Le 09/04/2014 à 11h 02







jerem06 a écrit :



Un Samsung Ativ S à 220 euros… Seul “défaut”, il n’est pas 4G mais intègre un écran HD super Amoled de 4,8”, un bon processeur/GPU (même si de précédente génération), NFC, 16Go, extension micro SD, batterie non figée… Il valait plus de 500 euros il y a 1 an.



Mais surtout : l’autonomie est excellente ! + de 16h en communication, entre 8 et 9h de surf… C’est bien plus que n’importe quel Lumia en situation réelle.





Peut-être pas que le 1520 !


Le 02/04/2014 à 08h 56







Reparateur a écrit :



ce qu’il appelle applications c’est différent d’un programme?



parce que je vois mal un photoshop ou winrar sur telephone



en tout cas j’espère qu’ils vont réaliser que le PC n’est pas une tablette et nécessite un OS beaucoup beaucoups plus complet



que ça soit le même noyaux OK mais faut revoir toute l’interface et option de personnalisation outil etc



à croire que l’échec windows8 ne leur ont pas suffit





De ce que je comprends, l’idée c’est un noyau commun qui permet de réutiliser facilement un maximum de code d’une plateforme à l’autre, mais évidemment tu aurais des UI/UX/fonctionnalités différentes selon chaque device, de sorte à tirer le meilleur parti de chacun.


Le 02/04/2014 à 08h 47



Le nouveau PDG de Microsoft signera là sa toute première présentation dans une BUILD.



En tant que PDG, car il était déjà longuement intervenu dans les précédentes BUILD…

Le 01/04/2014 à 16h 45







misterB a écrit :



Oui il n’y a que toi qui comprends vite <img data-src=" /><img data-src=" />





Euh, je disais pas ça dans ce sens-là… Juste que dans toutes les autres news de la journée beaucoup ont sorti des “trop gros passera pas”, “j’ai failli y croire pendant une seconde” etc. Et certains ont semble-t-il pris cela au sérieux.


Le 01/04/2014 à 16h 14

Y’a que moi qui ait pris ça pour un poisson d’avril dès le titre ?



Edit : même si évidemment (le retour d’) un concurrent supplémentaire avec une approche différente serait intéressant…

Le 10/02/2014 à 17h 52







aureus a écrit :



Pas au US





Sony a bonne réputation aux US ? (c’est pas un troll, juste une question)


Le 05/02/2014 à 10h 28







charon.G a écrit :



Je confirme <img data-src=" />





+1

C’est pas parce qu’une boite a un brevet sur qqch que personne d’autre ne peut l’utiliser. En général moyennant un petit chèque (ou un “troc” avec d’autres brevets) ça passe.


Le 04/02/2014 à 23h 54







Yangzebul a écrit :



C’est tellement, non pas éloigné de la réalité, ce serait trop gentil, mais diamétralement opposé aux faits que je ne voit pas comment cela pourrait ne pas être volontaire de la part de la rédaction.



J’ai beau chercher, même en étant dans l’urgence, même en ayant un niveau exécrable en anglais, il n’y a aucun moyen d’arriver à ce que nous a fait France 2.



Pour moi la conclusion est sans appel c’est de la pure affabulation qui a été créé par une personne de la rédaction en parfaite connaissance de cause. C’est gravissime et ça laisse planer de sérieux doute sur le processus éditorial de France télévision et sur la déontologie des journalistes qui y travaillent.



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Mortel. Avec le ton alarmiste de Pujadas “Microsoft… qui va mal !”



Et la France elle va comment, par rapport à Microsoft ?


Le 27/12/2013 à 10h 05



Reste qu’au final cette course effrénée aux écrans toujours plus grands risque d’amenuir une nouvelle fois la possibilité de voir arriver un smartphone compact avec des caractéristiques techniques haut de gamme, que certains d’entre vous attendent depuis longtemps.

Cela fait maintenant un certain temps qu’il y a une seule marque qui fasse des smartphones HdG avec de “petits” écrans : Apple. Après, on aime ou on aime pas, évidemment. Perso je ne suis plus vraiment attiré par iOS, et je préfère les écrans de 4,5 à 5”.



Je me souviens quand même de mon HD2, à sa sortie on écrivait partout que c’était un smartphone trop grand pour beaucoup de mains, idem pour le HTC Titan il y a 2 ans… Maintenant ces tailles-là sont devenues la norme. Je me demande ce qu’on aura dans les mains (et les poches) dans deux ans, car j’ai pas l’impression que les “smartphones pliables” soient prêts d’arriver.

Le 19/12/2013 à 14h 36







Lafisk a écrit :



ah, ça perso, je m’en fiche un peu, le titre de la musique me suffit amplement, il a d’ailleurs pas repris la liste de sélection que j’avais déjà faite et ça c’est saoulant car tu peux pas importé de liste de musique depuis ton desktop non plus, du coup tu te retrouves à le faire sur ton smartphone, ce qui est pas du tout pratique





Chez moi les playlists crées sur l’app Windows 8 sont également visibles sur la nouvelle app WP, dans “sélections”. Par contre la synchro du compte à la première connexion a mis un peu de temps.


Le 06/12/2013 à 13h 49

2.25x le nombre de pixels du Full HD “classique”… j’ai un peu peur niveau perfs dans les jeux les plus récents (BF4 ?) en résolution native, même si la carte dedans est très performante.

Le 06/12/2013 à 09h 42







OlivierJ a écrit :



Non, mon chiffre est tiré de la différence de prix des Asus ou des Dell quand il y a le même modèle exactement, vendu sous Linux ou sous Windows (mon Asus valait 390 E avec Ubuntu, et près de 480 sous Windows, me souviens plus exactement).

Pour les tablettes, peut-être qu’ils font un effort stratégique.





Attention à ne pas confondre le prix que MS vend la licence avec la différence de prix à l’achat pour le consommateur…



Tous les intermédiaires prennent leur petite marge à chaque étape.


Le 27/11/2013 à 10h 02







risbo a écrit :



Et les gens grossiers qu’on veut pas entendre, on peut les muter en 2 sec, moi j’aime bien avoir le choix, même quand il s’agit de dire des gros mots.





A priori cela ne concerne que les vidéos uploadées, pas les sessions de jeux classiques…


Le 21/11/2013 à 17h 43







wagaf a écrit :



L’article ne fait que reprendre la déclaration d’une employée en l’enjolivant (“the 3rd ecosystem” devient “au niveau d’iOS et Android”) et en la transformant en un fait (cf titre) alors qu’il ne s’agit que d’une vague prévision optimiste.





Tout est question de point de vue : tu penses que Vincent est un troll pro-MS, d’autres pensent que Nil est un troll anti-MS.



Sinon je trouve qu’il est assez clairement écrit dans l’article que tel ou tel fait est rapporté de Joe Belfiore et non pas une vérité inventée par PCI…



Selon Joe Belfiore, en charge du produit chez Microsoft, le vide séparant Windows Phone 8 de ses concurrents sera comblé d’ici la fin de l’année 2014.





Joe Belfiore, qui dirige désormais le développement du système, l’a indiqué clairement sur Twitter





L’article rapporte les faits (notamment le fait qu’à l’heure actuelle l’écosystème WP n’est pas au niveau), ensuite libre à chacun dans les commentaires de dire s’il croit possible ce rattrapage en 2014…


Le 13/11/2013 à 21h 54







elpetio a écrit :



les 10% sur l’ensemble de l’année ou sur une durée déterminée?

android touche au haut moyen bas de gamme. wp a plus de succes sur le moyen bas de gamme. et pour les marges c’est difficile a calculer. ca dépend essentiellement des chiffres de vente. parce que si tu vends un portable bas de gamme tu touches un public plus grand donc tu rentabilises plus rapidement alors si tu proposes un produit haute de gamme tu as des marges certes a l’unité mais un chiffre d’affaire moindre.puisque le cout de production est plus elevé. sans oublier le frais de gestion et le marketing derrière.





Sauf que ce que tu dis ne concerne qu’un seul constructeur : Samsung. Les autres constructeurs sur Android ont des nombre de smartphones vendus du même ordre que celles de Nokia.



Pour ce qui est des gammes, effectivement ces derniers temps Nokia a surtout vendu de l’entrée de gamme, mais au début de WP8 c’était le contraire, avec des chiffres très corrects pour le Lumia 920. Depuis le 920 il n’y a pas vraiment eu de modèle haut de gamme. Le 925 était un refresh 6 mois après du 920, avec moitié moins de stockage. Quant au 1020, c’est un produit assez atypique qui mise énormément sur la photo mais pour le reste ne présente que peu d’évolution par rapport à 920.


Le 06/11/2013 à 12h 43







FrenchPig a écrit :



Tu possèdes les MSI TF ?ça donne quoi niveau bruit/chauffe ? J’hésitais entre celle-ci et la Gigabyte et ses 3 ventilos.





Oui c’est les Twin Frozr avec OC d’origine.



En jouant à BF4 tout en ultra les ventilos n’accélèrent pas plus que ça (parfois un peu mais c’est vraiment pas dramatique). La chauffe reste contenu, autour de 70°C, a priori sinon les ventilos accélèreraient. Après tout dépend du reste de ton matos. Dans les grandes lignes de mon côté : boitier Antec P193 et proc i7 920 @3.6Ghz


Le 06/11/2013 à 10h 48

J’ai un SLI de 760 (MSI avec leur ventirad custom) acheté il y a un mois… en mono-GPU on ne peut pas avoir ce niveau de perfs il me semble. Et un SLI de cartes plus puissantes me poseraient sûrement des soucis de chauffe/bruit vu que je suis en aircool. Du coup je reste avec mon matos actuel, à moins de changer toute la config’ et/ou passer en watercool.

Le 04/11/2013 à 10h 07







indyiv a écrit :



disons qu’il semble assez clair que Google n’a AUCUNE ENVIE de vendre bcp de N5 …

le N4 lancé 50€ moins cher a eu un succès modeste en regard de son rapport qualité prix car Google/LG ont tout fait pour limiter sa diffusion …





Est-ce qu’on a justement des chiffres sur le nombre de Nexus 4 vendus ? (et comparativement de GS3/autres Android hdG de même génération)


Le 22/10/2013 à 16h 14







atomusk a écrit :



En tout cas pour revenir à la news, je trouve assez courrageux de la part de Nokia d’avoir fait une keynote aussi proche de la keynote d’Apple <img data-src=" />





Il me semble qu’ils avaient envoyé les invit’ pour la leur avant qu’Apple n’annonce la sienne… Ils l’ont peut-être regretté d’ailleurs.<img data-src=" />


Le 22/10/2013 à 15h 52

Au final je vois pas vraiment de défaut à ce 1520. Par comparaison, mon 920 était trop grand et trop lourd par rapport à sa taille d’écran, notamment à cause de features dont je n’avais aucune utilité (recharge sans fil).



Du coup, alors que j’étais pas vraiment porté vers les écrans de 6”, je vais peut-être me laisser tenter.



Par contre je suis surpris que Nokia n’aligne en rien en direct face aux fleurons de ses concurrents (GS4, HTC One, Xperia Z1, LG G2), autrement dit avec un écran 5”. La différence par rapport aux 4,5” des 920/925/1020 est quand même assez marquée. Le 1020 est un appareil intéressant mais qui ne correspond pas forcément aux usages de tout le monde.

Le 17/10/2013 à 16h 54







nikkolei a écrit :



J’ai un SLI (de 660) et je n’ai rencontré aucun des soucis que tu mentionnes. La plupart des “grands” jeux ont même un profil SLI avant leur sortie surtout si tu prends les bêtas des drivers (Assassin’s Creed IV par exemple). Et Nvidia joue non seulement le jeu bien davantage qu’AMD avec le Crossfire mais avec un autre niveau de suivi et de qualité.



Maintenant c’est sûr que les jeux indé ou moins connus comme Shadow Warrior n’en ont pas. Mais honnêtement, ils n’en ont pas forcément besoin non plus.



Il ne faut pas rêver : tu ne peux pas avoir que des avantages et payer moins cher.



Le plus génant dans le SLI est de gérer le dégagement thermique important à pleine charge et donc souvent aussi le bruit des ventilateurs.





C’est précisément ce qu’il dit : sur les titres AAA tout va bien, sur les titres qui sortent de l’ordinaire c’est beaucoup moins simple.



C’est mon premier SLI, et je l’ai depuis une semaine, donc je me mouillerai pas trop, toutefois il faisait tourner la beta de BF4 en 1080p tout en ultra très correctement.



Après les titres “hors AAA” sont peut-être moins gourmands graphiquement, et donc le besoin du SLI est peut-être moins présent pour eux.



En achetant ça, j’ai aussi misé sur le fait que depuis le temps nVidia doit bien maîtriser la techno… je verrai bien à l’usage ! Pour ce qui est de la conso, heureusement les 760 ne consomment pas énormément. De plus, avec un rad comme celui-ci http://www.amazon.com/MSI-DisplayPort-PCI-Express-N760-2GD5/dp/B00DIH8OW8), elles ne font pas énormément de bruit non plus ! (mon boîtier : Antec P193)


Le 17/10/2013 à 09h 51







job31 a écrit :



GTX 780 à 400€ épicétou <img data-src=" />



(on peut bien rêver non ?)





J’ai opté pour un SLI de 760 (il y en avait en promo la semaine dernière pour 206€ l’une). Evidemment question conso/encombrement une 780 aurait été préférable, mais niveau perfs c’est bien pour le prix !


Le 02/10/2013 à 14h 04

Comme dit par d’autres, ce qui prime je pense n’est pas le score dans les benchmark mais bien le ressenti dans les différentes applications : fluidité, graphismes aboutis dans les jeux, etc.



Pour le reste, si les constructeurs “s’amusent” à modifier ainsi le comportement du SoC sur tel ou tel soft, pourquoi ne pas faire des tests d’autonomie sur ces softs ? Ce genre d’astuces serait alors clairement visible…

Le 19/09/2013 à 14h 44







mo6h a écrit :



On compare OS mobile et OS desktop maintenant ? :o



Triste monde… <img data-src=" />





Tiens d’ailleurs, un truc qui n’est pas mentionné : est-ce l’usage du site web uniquement, ou est-ce que l’usage des applications est également comptabilisé ?



Pour le reste, ce mélange est un peu douteux je trouve : l’usage entre le desktop et le mobile est assez différent, notamment en terme de durée d’une visite.


Le 19/09/2013 à 14h 32

J’ai pas vraiment la même lecture du tableau. C’est pas Microsoft seul qui “souffre” j’ai l’impression, mais tout le secteur ordinateur de bureau et portable : MacOS X perd aussi de l’influence.

Le 18/09/2013 à 15h 01

31 minutes, aucun commentaire… Ca en dit long sur l’intérêt que suscite désormais BlackBerry (même si PCI n’est pas le monde entier).

Le 17/09/2013 à 12h 48







sniperdc a écrit :



<img data-src=" /> Il arrive tic tac tic tac <img data-src=" />



J’espère qu’il vont permettre de pré charger la Béta pour qu’au moment T on débarquent en masse <img data-src=" />





Et qu’on mette leurs serveurs HS en une minute chrono ? <img data-src=" />



Vu les problèmes qu’on rencontre encore maintenant avec BF3 qui a presque 2 ans…


Le 05/09/2013 à 15h 52







David_L a écrit :



Tu as lu ou pas en fait ? Sinon si tu veux un score sur du vraiment plus puissant :



pcinpact.com PC INpact





Oui oui j’avais lu toute la news, mais je m’interroge sur les écarts de perfs de perfs (et de conso aussi) entre les CPU les plus et moins puissants qu’on peut trouver.



J’ai l’impression qu’il n’y a jamais eu de gain de perfs vraiment importants sur les i7 depuis la toute première génération (à fréquence égale évidemment). Est-ce juste une impression ? En est-il de même pour la gamme Atom ?


Le 05/09/2013 à 07h 49

Et les perfs d’un proc plus performant sous ce test, ça donne quoi ?



Histoire d’avoir une idée de l’écart de perfs entre les gammes Atom et Core…

Le 31/08/2013 à 16h 38







iodir a écrit :



Mais non ! Il a fallu que MS fasse tout d’un coup dans l’originalité et sorte une interface digne d’un étudiant en design de 2ème année. Une interface moche et non personnalisable. Au lieu d’utiliser un système éprouvé et à l’efficacité reconnu, il a fallu qu’ils sortent cette… chose. Résultat, rejet massif de la part de l’individu lamba et gros échec de MS.





Je suis pas tellement d’accord.



Il y a certes des gens qui n’aiment pas, trouvent ça moche, parce qu’il “n’y a pas d’effets 3D et pas de transparence”. Par contre, je connais beaucoup de gens qui, sans avoir pris un WP pour autant (habitude des produits Apple pour les uns, usage des services Google pour d’autres, absence de certaines applis importantes pour eux (Instagram) pour les derniers), trouvent l’interface très intéressante.



Pour ma part c’est justement l’interface que je trouve très agréable qui fait que j’accepte les défauts de l’OS.


Le 23/07/2013 à 10h 09







gogo77 a écrit :



L’entrée de gamme Nokia avec un écran plus grand que le haut de gamme ? C’est un choix étrange. Au niveau des specs on est proche du Nexus 4 pour un tarif équivalent. Ce modèle a l’avantage d’avoir un port micro sdxc, mais c’est tout.



Bref pas fou, surtout quand on voit les modèles WP8 haut de gamme précédents à des prix inférieurs (HTC 8X, Samsung Ativ S par exemple)





Je trouve pas que ce soit si étrange que ça la taille de l’écran.



J’aimerais que leur gamme soit plus structurée et complète, avec une taille d’écran décorrélée du reste des caractéristiques techniques : certains veulent un tel haut de gamme compact, d’autres veulent un tel d’entrée de gamme avec très grand écran.



Question nommage aussi c’est un peu dur de les suivre : le 925 est une version revisitée du 920 avec la même taille d’écran. Le 625 est le plus grand WP8 Nokia, le 620 est le plus petit WP8 Nokia.


Le 22/07/2013 à 21h 48

Globalement je suis pour toute mutualisation de réseau, notamment dans les zones de faible densité de population : pour avoir eu par moments 3 téléphones à disposition, un sur chaque opérateur (Orange, SFR, Bouygues), dans les zones rurales, il y en a en général un seul qui offre une couverture correcte, et ce n’est jamais le même. Du coup une mutualisation des réseaux serait une bonne chose.



De même, dans les grandes villes, on gueule pour ne pas avoir d’antennes près de chez nous, de nos écoles, etc… mais on les empêche de fusionner leurs réseaux. Du coup chez moi (Paris Xème) SFR et Bouygues captent en H+ sans souci, Orange à peine en EDGE. Si je sors tout va bien sur les 3 évidemment. Mais si les réseaux étaient mutualisés tout le monde aurait une bonne couverture quel que soit son opérateur…

Le 18/07/2013 à 13h 36

J’avais installé 8.1 sur mon PC perso, et le driver graphique plantait de plus en plus régulièrement (GTX 570, avec le driver 326.xx), dès le lancement de BF3.



Du coup je suis repassé à 8. Y’en a-t-il d’autres qui ont eu ce souci ? Est-il résolu ?

Le 17/07/2013 à 14h 17







Lafisk a écrit :



financier, si mes souvenirs sont bons, ça n’avançait pas, ça leur coutait beaucoup, y’avait beaucoup de retard etc … si la situation avait été idéale pour eux, ils n’auraient jamais fait ce type de revirement en tout cas.



Franchement, de toute façon, pour avoir vu un pote avec un symbian il y a pas si longtemps que ça encore, on peut regretter certaines fonctionnalités que niveau perf, c’était une horreur. Il lui fallait 3 plombes pour ouvrir une appli alors que moi pendant ce temps la j’avais lu tout mes messages … le moindre petit truc prenait trois heures. Moi qui gueule sur l’optimisation chez android, symbian je crois que j’aurais jeter le téléphone par la fenêtre à ce niveau de perf





Si je me souviens bien, Symbian ne manquait pas tant d’optimisation que ça. C’est juste que les hardware utilisés étaient particulièrement poussifs.


Le 17/07/2013 à 12h 40







bandix400 a écrit :



Nokia a du trouver le moyen d’outrepasser la limite technique de 20 MégaPixels du Qualcomm SnapDragon S4 (ici en version MSM8960, très courante sur Windows Phone ) pour lui faire gérer le flux de 41 MégaPixels.





Effectivement j’étais surpris lors de la présentation qu’aucun processeur dédié à l’image ne soit annoncé.



Toutefois, après avoir jeté un œil au site de Qualcomm, il me semble que même leur modèle le plus puissant (S800) est bloqué à 21MP http://www.qualcomm.com/snapdragon/processors/800).



Néanmoins cela ne m’étonne pas que la couche “classique” de photo ne soit pas utilisée directement, vu que les photosites sont virtuels.