Je suppose que ça affiche les touches Xbox 360 uniquement si on utilise la manette non ? En tout cas c’est le comportement de pas mal de jeux PC. (et c’est clair que ça pousse à privilégier la manette de MS pour les jeux PC).
Non malheureusement, du coup pour celui qui veut jouer au c/s… c’est quand même galère au début " />
Le
03/05/2014 à
01h
42
Nyn a écrit :
Dark Souls 2: Le jeu PC affiche toujours les touches de la Xbox, je passe mon chemin …
C’est clair que c’est chiant, mais je pense pas que ce soit vraiment jouable au clavier (la souris pour les coups c’est vraiment problématique quand tu veux faire des combos)
Et si tu as un pad SONY, je crois qu’il y a un mod qui permet de changer avec les touches des dualshock, pas parfait, mais mieux que rien.
Cependant il a raison dans le sens où l’écosystème est (ou doit être) rentable
Ah ben ça, c’est sur " /> mais bon le but de sa vidéo est de démonter le mythe “console vendue à perte”, sont seul argument étant de dire que c’est illégal, alors que non. Le reste étant des banalités " />
Et si tu prends la période PS3, je serais bien curieux de connaitre la vraie rentabilité de la console (en prenant en compte les sommes colossales engouffrées dans le CELL etc.) mon petit doigt me dit que ça doit pas faire rêver " />
Quel est le rapport avec le salon ? Ce n’est pas précisé dans l’article mais les conférences des constructeurs se tiennent toujours AVANT le salon qu’est l’E3. Et à ce salon tu as toujours Nintendo qui est présent avec son stand, tout comme Microsoft et Sony.
J’aime ceux qui la ramènent sur la R&D d’Apple " />
Une boite qui te sort autant de produits qui ont modifié le paysage hitech ces dernières années (que ce soit l’iPod, iTunes, iPhone/Pad)… tout ça c’est que du marketing, pas de R&D, de l’opportunisme pur et simple, évidemment " />
S’il est possible de gagner des millions en se tournant les pouces, certains devraient s’en inspirer " />
(PS4™) computer entertainment system has cumulatively sold through more than 7.0 million units
Après dans leur cas l’estimation est facile, la console est en rupture partout " /> donc quasi 0 stocks, Sell-in = sell-trough " />
Bah oui c’est bien ce que je dis, on peut pas considérer qu’une estimation basée sur le Sell-in soit plus pertinente qu’une autre, c’est tout.
Et pourquoi tout d’un coup ils communiquent ce chiffre (les autres annonces portaient sur le Sell-in) C’est en rupture depuis le début, donc ils auraient pu communiquer de cette manière depuis le début avec l’estimation “0 stocks, Sell-in = sell-trough”.
Et moi aussi je m’en fou de cette guerre des chiffres, mais y’a pas plus de précision d’un côté comme de l’autre. Le seul intérêt c’est de voir la tendance au final.
Le
18/04/2014 à
08h
30
digital-jedi a écrit :
De toute façon, il faut forcément un compte Online pour toutes ces machines, donc il suffit qu’ils comptent les comptes Online, et pis basta… Ou même le nombre de d’adresses MAC de consoles qui viennent télécharger les updates.
Tu penses que vu le fiasco des annonces “always” prendre le chiffre des consoles connectés au Live/PSN est un bon indicateur ? " />
Le
18/04/2014 à
08h
25
Ellierys a écrit :
T’as lu les communiqués ? C’est expressement écrit sold-in ou sold-trough.
En quoi l’utilisation du P2P empêchais les offres familiales ?
C’est pas le simple fait que l’upload obligatoire et simultané sur plusieurs machines de la maison serait impossible sans dégrader toute l’expérience? voir impossible tout court, dégradant du coup le service (“ratio” très faible pour ces utilisateurs).
Après c’est vrai que l’audio ça consomme pas non plus des masses, mais bon. Je vois pas d’autre explication " />
Suffit de voir l’évolution du rapport de force SONY/MS entre les gen’ XBOX/PS2 et 360/PS3 pour comprendre, bon c’est vrai que c’est pas évident.
Si en plus tu rajoutes dans l’analyse les coûts monstrueux de R&D pour la PS3, et la santé financière catastrophique de SONY actuellement, il n’y a pas beaucoup de mots pour qualifier cette période. Échec convient pas trop mal.
Heureusement la fin de vie de la PS3 et le début de la PS4 sont très positifs, espérons que ce ne soit pas trop tard." />
Si la question en capture est vraiment celle posée aux gens, alors je vois pas bien ce qui permet de déterminer que l’argent dépensé l’est dans le circuit légal.
Bah je comprends pas cette logique. En gros, d’après ta logique, TitanFall qui va bientôt sortir sur XBOX360 devrait couter beaucoup moins cher car c’est remix de la version XBOX ONE ?
Les jeux crossplatform devrait faire payer le prix fort seulement sur la lead version et moins sur les autres ?
C’est souvent le cas pour les jeux PS3/PSVita " />
Dragon’s Crown coûte 10€ de moins sur Vita par ex.
Admettons qu’au final seule la Corée bloque, MS peut décider de poursuivre et de se retirer du marché mobile coréen qui ne doit pas représenter grand chose pour eux de toutes façons. Ils font la fusion et puis ensuite une fois que tout le monde est passé à autre chose, ils redemandent l’autorisation de revenir en disant “bon vous êtes sûr qu’on a pas le droit de revenir sur votre marché, parce que nous on pense que si, et si vous nous confirmer que Samsung vous non, on va aller voir du côté de l’ITC”.
Mais ça veut dire quoi “se retirer d’un marché” ? Arrêter d’approvisionner les revendeurs ? attendre que TOUT ton stock soit vendu ? En quoi le fait que MS-Nokia devienne un patent troll bloquerait l’import des produits ? Cette situation existe en pratique ?
Me semblait que pour vendre dans un pays donné il suffisait de respecter les règles locales en terme de sécurités/normes etc. Le fait qu’une boite soit un “patent troll”, c’est quand même hyper subjectif dans beaucoup de cas.
Le
24/03/2014 à
14h
46
SuperMot a écrit :
Parc qu’ils sont implémenté sur leur territoire ?
Pour pouvoir débarquer sur le marché d’un pays ils faut y être autorisé, c’est comme si c’était une boite différente la.
Apres libre à MS + Nokia de quitter les marché en question puis de revenir quand ils auront fini leur fusion.
Heu soit j’ai mal compris, soit ça n’a aucun sens cette histoire ? Quitter le marché ça veut dire quoi ? quitter pour revenir, donc l’éventuel blocage ne sert à rien ?
Le
24/03/2014 à
13h
32
Lafisk a écrit :
Je pense, peut etre a tord, qu’a partir du moment ou l’on fait du business sur un marche, le dit marche a donc un droit de regard sur ce type d’operation, vis a vis, notamment, de regles anti concurentielles
Bah c’est ma question justement. Aujourd’hui tout est mondialisé donc tu fais du business sur tous les marchés, du coup il serait intéressant de savoir ce que le blocage du rachat implique, blocage mondial, interdiction de vente si le rachat se fait quand même etc.
Là ça donne quand même l’impression que l’Asie protège plus ses entreprises qu’autre chose. (de l’autre côté, aux USA et en Europe les autorités ont sans doute favorisé a transaction aussi " /> )
Le
24/03/2014 à
13h
06
Si je comprends bien, un seul pays dans le monde peut bloquer un rachat d’entreprise ? Est-ce qu’on peut imager des blocages “politiques” (je dis pas que c’est le cas ici hein " />) ? ou est-ce qu’il y a des recours pour ce type de situation ?
Non, mais si j’ai bien compris Stem c’est des hybrides PC/consoles ? Si l’OS de steam est fournit à part je le découvre car pour moi c’est un hybride.
Steam OS c’est une distrib linux pour vulgariser, donc tu peux comme avec Ubuntu, trouver un revendeur qui precharge le truc, où le faire toi-même avec n’importe quel machine compatible.
Le
20/03/2014 à
18h
28
metaphore54 a écrit :
Je pense que c’est plus google que ce monsieur qui a fait bougé les lignes.
Tu nous explique ? " />
Le
20/03/2014 à
18h
08
arno53 a écrit :
Si ca peut réduire l’écart d’optimisation entre les jeux multiplatforme PS4/Xbox One et mettre fin au gueguerre 900p vs 1080p c’est bon a prendre " />
Ouais enfin sur console, c’est moins intéressant que sur PC, là l’intérêt c’est surtout pour les jeux multi x1/pc. Pour les effets sur les jeux X1 je suis curieux de voir.
Clairement pas à l’heure actuelle. Que ce soit pour le temps réel (autant dans l’analyse que dans l’accès à tous les appareils possibles et imaginables) ou pour l’IA.
Je parle de surveillance généralisée et organisée, évidemment que techniquement parlant ça reste du cinéma, enfin de la télévision. à partir du moment où le concept même est validé et existe, la partie technique devient totalement accessoire en fait.
Le
19/03/2014 à
16h
38
“Non mais faut pas être parano, une série comme Person Of Internet, c’est du cinéma, en vrai c’est pas possible”.
Moi aussi +/-600 max. Ce qui me fait perdre c’est quand je veux réorienter des lignes mais qu’en cliquant il me prenne la mauvaise couleur.
Le jeu est en cours de développement, donc faut être un peu indulgent.
Merci pour la découverte en tous cas, c’est fou comme on peut faire des jeux sympa à partir de concept ultra simples, par contre il est pas évident " />
Le
16/03/2014 à
21h
50
Reznor26 a écrit :
Bien ouèj ! J’en suis à 1024 et 12.212 points. " />
Il y a quand même quelques petites techniques pour augmenter les chances de réussite (que tu as probablement utilisées).
Bah toutes façons je pense qu’il n’y a pas 50 solution pour scorer, il faut faire des combos, donc laisser les gros blocs d’un côté collés contre un mur et faire apparaître les nouveaux de l’autre, en pratique j’utilise droite/gauche et haut, et jamais le flèche du bas. Mes gros blocs se retrouvent donc sur la première ligne.
Et si jamais il arrive un moment où tu dois utiliser la flèche du bas (plus d’autre mouvements possible) c’est gamer over pratiquement puisque tu te retrouves avec un bloc 2 ou 4 à côté d’une rangée de 128/256/512+ " />
The external power button is key for vertical applications where the power on button is often out of reach. The DS81 has a power-on from remote line feature, enabling users to power on from a separate location. Users can find four-pin-connector at the back panel of DS81. In addition, this connector also provides the Clear CMOS function. Without opening the chassis, users can reset the BIOS settings.
Si l’on fait la somme de tous ces “site de pirate” je suis sûr que finalement les solutions proposé par ces site serait viable, non ?
Ha non, la Sacem dit non. Mais pourtant ils viennent de dire que ces site rapporte gros, non ?
Je ne comprend pas moi, alors les “sites de pirate” ça rapporte ou ça rapporte pas ?
Les sites comme celui là, les sommes dont on parle ce ne sont pas des “bénéfices” mais des rentrées d’argent, qui servent (entre autre) à payer toute la partie technique du site et aussi comme c’est souvent le cas à payer les accès aux fichiers piratés rapidement histoire de donner de l’intérêt au site.
Avant de savoir combien le gars a réellement gagné…
Et sur le fait de savoir si ça rapporte, le problème c’est aussi de savoir COMBIEN ça rapporte par rapport à la quantité d’oeuvres diffusées et là y’a pas de miracle à mon avis " /> Si c’était rentable de faire ça, croit bien que les ayants droit le feraient.
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Une boite qui te sort autant de produits qui ont modifié le paysage hitech ces dernières années (que ce soit l’iPod, iTunes, iPhone/Pad)… tout ça c’est que du marketing, pas de R&D, de l’opportunisme pur et simple, évidemment " />
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Là ce soir avec le T6 niv.70 + les rifts & co y’aura sûrement moyen de s’amuser pour ceux qui roulent déjà sur le contenu actuel " />
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Si je comprends bien, un seul pays dans le monde peut bloquer un rachat d’entreprise ? Est-ce qu’on peut imager des blocages “politiques” (je dis pas que c’est le cas ici hein " />) ? ou est-ce qu’il y a des recours pour ce type de situation ?
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Hop 2048 " />
http://i.imgur.com/wDpkBjd.png
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