Tu te retrouves banni du multi avec CS et le système du VAC, là tu perds carrément le jeu de ta liste Steam ! Il y a une réelle différence, tu peux être banni VAC et pouvoir créer des parties en local sous CS.
Si je me souviens bien, au début, tu pouvais même continuer à jouer en ligne avec des serveurs non officiels qui n’utilisaient pas le système VAC.
Le
30/04/2015 à
14h
51
Comparer le permis où les points sont retirés par des policiers représentants de la loi, des juges avec tout un système où tu as une réelle possibilité de te défendre. (les gens à qui on redonne le permis à la suite d’une procédure)
Et le système de Valve qui est un système où une seule entité a les plein pouvoirs dans son périmètre sans que tu ne puisses rien y redire alors que c’est ton argent. C’est pas vraiment la même chose. ^^
Le
30/04/2015 à
13h
58
Je me rappelle avoir joué avec l’héditeur hexa à l’époque pour bidouiller les stats des persos Diablo, où comment avoir un perso lvl 7 plus puissant qu’un lvl 99. " />
Le
30/04/2015 à
13h
57
Il voulait dire créer une partie LAN et s’y mettre en solo, fais pas celui qui ne comprend pas. " />
Le
30/04/2015 à
13h
51
Dans un monde idéal où il n’y a aucune forme d’abus bien sûr. Dans les faits, rien ne leur empêche de le faire pour une raison autre. Il sera impossible de prouver ton innocence quoi qu’il arrive.
Le
30/04/2015 à
13h
47
Je ne le sens pas, acheter un jeu et se faire bannir comme ça. Game As A Service, à l’arrêt du service, tu perds tout.
Dans ce genre de situation, soit l’entreprise continues de s’agrandir et d’écraser tout le monde, soit elle finit par se faire écraser. Être toujours plus rentable reste donc une priorité. Si Valve se couche en attendant que la tempête se calme et qu’au final ça marche, alors oui, ils auront réalisé un gros tour de force.
EDIT : À priori, ils viennent de capituler (pour l’instant), ils ont dû juger que ça allait leur couter plus cher que ce que c’était censé rapporter. ^^
Le
27/04/2015 à
16h
32
Mais du coup, est-ce que le système permet le don ? Parce que oui si le mode gift de paypal permet de donner de l’argent sans qu’il y ait des frais ce n’est pas le cas de la transaction commerciale.
Si tu te retrouves à faire un paiement de 1 euros, entre Valve, l’éditeur et Paypal, il ne reste absolument rien pour le créateur du mod. Autant faire un don à Paypal, Valve et l’éditeur.
Tu peux avoir 500 dons de 1 euros, si tu retrouves avec 0,001 euros par don, on ne peut pas dire que le modder soit récompensé de quoi que ce soit.
Le
27/04/2015 à
15h
41
Le prochaine fois tu étayeras tes propos plutôt que de traiter les gens de débile. Si le mien est inutile, le tien sert encore moins. " /> (à part si ton seul objectif est d’essayer d’ennuyer les gens ^^)
Le
27/04/2015 à
13h
24
C’est la désillusion pour les joueurs qui pensaient que Valve était tout gentil, alors qu’en fait son but est le même que les autres : la rentabilité.
Ah oui ça peut paraître paradoxal de dire que la question de la survie de Win Phone puisse se poser mais qu’il faut sortir de nouveaux smartphone : non car pour moi MS peut très bien prendre Android et y coller ses propres services, car c’est ce qui importe au final. Je me demande d’ailleurs si le partenariat avec Cyanogen n’est pas un ballon d’essai.
C’est aussi pour ne pas placer tous ses œufs dans le même panier. MS possède certains brevets qui fait qu’ils gagnent de l’argent à chaque terminal Android vendu. Investir dans Cyanogen, c’est pour s’assurer de gagner au change si ce dernier devient un réel concurrent.
Un tout petit leader vu les moyens qu’ils ont par rapport à GOG. Ils sont premiers, certes, mais pas de quoi se vanter pour eux.
Le
21/04/2015 à
16h
17
Sur wiki, ils annoncent que l’on est à plus de 10000 jeux en vente. Si on arrondit à 10000 pour simplifier, et 400 pour les jeux sans DRM, ça fait 4% du catalogue, en proportion, ça reste peu. ^^ (même si c’est plus que les doigts d’une main)
Le
20/04/2015 à
14h
50
Je peux le finir encore facilement celui-là. Les algues, c’est un coup à prendre, ‘y a moyen de terminer en ne prenant pas trop de dégâts. ^^’
Le jeu devient vraiment galère après quand il faut se battre contre le clone de Leonardo et ensuite l’espèce de robot en jet-pack qui envoie des missiles téléguidés. Rien que pour y arriver, c’est chaud, et si jamais tu passes, il te reste plus grand chose. (la suite étant encore plus hardcore) " />
Le
20/04/2015 à
14h
12
Qu’Est-ce qu’il a le 2e niveau sur TMNT ? Autant le niveau sous l’eau a fait pleurer des générations à cause de sa difficulté (mais des des bugs), mais le 2e niveau, j’ai aucun souvenir particulier.
Le
20/04/2015 à
14h
08
Euh honnêtement, non. Mission Impossible sur Atari 2600 fait parti de ces jeux que l’on ne peut pas terminer parce que le dernier niveau est bugué. (il porte bien son nom du coup " /> ) Je n’ai pas la liste exhaustive, mais il y a clairement eu des jeux avec des bugs critiques.
De ce point du vue, l’apogée, c’était plutôt fin années 90, début 2000 où le meilleur des deux était un peu combinés. Mais dans la période années 80⁄90, on a vu vraiment beaucoup de conneries, faut pas croire. " />
Le
20/04/2015 à
13h
08
Dans les années 90, fallait dépenser 500 balles pour acheter un jeu NES (et on avait pas la garantie que ce soit un bon jeu en plus), on va pas se plaindre des prix des jeux Steam. ^^’
Le
20/04/2015 à
11h
53
Vu le nombre de jeux que je possède, j’ai dépassé cette étape depuis trèèèès longtemps. " />
J’ai toujours détesté quand on garde un nom, mais que l’équipe derrière n’a plus rien à voir avec celle qui a donné naissance à une série que l’on connaît.
Là, c’est le créateur, peut-être que l’esprit peut rester encore similaire s’il reste la majorité de l’équipe de base, mais ça en met un coup malgré tout.
Non mais tout le monde se paie de ta tête. Hormis le très haut de gamme, il n’y a rien au dessus des 980 chez nVidia. Depuis tout à l’heure plein de personnes disent qu’ils le font tourner avec des configs 2x moins puissantes que la tienne.
Le
14/04/2015 à
10h
48
J’ai un Core i7, et SLI de GTX670 à 4GB chacune et je sais pas pourquoi, je sens que ça plantera juste à cause du SLI…
Le
14/04/2015 à
09h
33
Il faut désactiver le SLI avant de lancer le launcher puis le réactiver ? Ils en ont pas marre d’optimiser les configs SLI à la truelle ?
Tout ça c’est de la com. Le terme DLC a une image négative. (On peut dire merci à Activision entre autre)Le terme utilisé à la base était extension parce que technologiquement DLC ne pouvait pas exister. Au début des années 2000 il n’était pas pensable de vendre uniquement via le net. C’est entre autre pour ça que les extensions étaient un peu obligées de fournir un réel contenu parce qu’en terme d’image ça ne passait pas de vendre un CD en boite permettant de débloquer un skin potato. et une map pour 5 euros.
Dans l’imaginaire collectif, une extension propose des scénarios supplémentaires avec unités en plus, ce genre de choses et le DLC des skins, un pack de 3 maps ou débloquer une fonctionnalité déjà présente dans le jeu de base mais bridée.
Téléchargeable en ligne ou pas, c’est juste une question de contexte au final. À l’époque, c’était tout simplement pas envisageable, presque personne n’aurait pu récupérer du contenu en ligne.
Les emojis … enfin les smileys quoi à la base étaient complètement neutres, une bouille ronde et jaune (sans que ça fasse asiatique). Je ne comprends pas ce désir de chercher à résoudre des problèmes là où il n’y en a pas.
Il est quand même très facile par rapport aux anciens Tomb Raider. Je l’ai terminé en mode normal sur PC en jouant comme un goret avec une manette xbox360. J’ai rarement été inquiété par les ennemis alors que je visais n’importe comment une fois sur deux.
Le
07/04/2015 à
13h
45
Avec les drivers nvidia ça partait en sucette des fois, je compte pas le nombre de fois où les cheveux faisaient l’hélicoptère. (sans mauvais jeu de mot " /> )
J’ai l’impression que MS est un peu skyzo sur les bords niveau économique à sortir des frais cachés de ce genre alors qu’ils sont en passe de rendre en partie Visual Studio gratuit par ex.
Peut-être des luttes de services qui ne veulent pas partir dans les mêmes directions. Des fois ce genre de directive, c’est purement de la politique interne d’entreprise.
PS : C’est obligé de mettre Linux (qui veut tout et rien dire à la fois à la fois) sur le tapis dès qu’il est questions d’une nouvelle version ? ça fait 10 ans qu’on nous rabâche que c’est super mieux et que tout le monde va oublier Windows, et que la grand-mère de jesaispasqui s’en sert et qu’elle peut faire tout ce qu’elle veut, ect. C’est une news sur Win non ? Je crache pas sur le noyau Linux qui permet de faire des choses très bien pour des besoins différents.
On m’a aussi proposé un lecteur disquette en complément de mon achat de bluray. Alors les gens sont peut-être très bizarre en matière de consultation. " />
Le
30/03/2015 à
12h
14
C’est une bonne chose, mais l’interface reste encore largement perfectible. Cela reste encore difficile de trouver ce que l’on souhaite en fonction de ce que l’on achète ou consulte. (remarque Amazon est capable de me proposer le film “Les seigneurs” en suggestion alors que je viens d’acheter un film Ghibli, allez chercher la logique. " /> )
Tablette ok, smartphone phablet éventuellement, après l’écran est trop petit pour des interfaces aussi riches. (ou alors encore une fois faut tout simplifier et faire du gameplay au rabais)
Le
25/03/2015 à
10h
41
Reste qu’un smartphone tactile ne peut pas offre le confort et la dextérité d’une croix directionnelle et d’un pad.
1802 commentaires
Steam permet aux studios de révoquer les licences des joueurs
30/04/2015
Le 30/04/2015 à 15h 39
Tu te retrouves banni du multi avec CS et le système du VAC, là tu perds carrément le jeu de ta liste Steam ! Il y a une réelle différence, tu peux être banni VAC et pouvoir créer des parties en local sous CS.
Si je me souviens bien, au début, tu pouvais même continuer à jouer en ligne avec des serveurs non officiels qui n’utilisaient pas le système VAC.
Le 30/04/2015 à 14h 51
Comparer le permis où les points sont retirés par des policiers représentants de la loi, des juges avec tout un système où tu as une réelle possibilité de te défendre. (les gens à qui on redonne le permis à la suite d’une procédure)
Et le système de Valve qui est un système où une seule entité a les plein pouvoirs dans son périmètre sans que tu ne puisses rien y redire alors que c’est ton argent. C’est pas vraiment la même chose. ^^
Le 30/04/2015 à 13h 58
Je me rappelle avoir joué avec l’héditeur hexa à l’époque pour bidouiller les stats des persos Diablo, où comment avoir un perso lvl 7 plus puissant qu’un lvl 99. " />
Le 30/04/2015 à 13h 57
Il voulait dire créer une partie LAN et s’y mettre en solo, fais pas celui qui ne comprend pas. " />
Le 30/04/2015 à 13h 51
Dans un monde idéal où il n’y a aucune forme d’abus bien sûr. Dans les faits, rien ne leur empêche de le faire pour une raison autre. Il sera impossible de prouver ton innocence quoi qu’il arrive.
Le 30/04/2015 à 13h 47
Je ne le sens pas, acheter un jeu et se faire bannir comme ça. Game As A Service, à l’arrêt du service, tu perds tout.
Hadopi : mécontents, les ayants droit jugent la réponse trop graduée
30/04/2015
Le 30/04/2015 à 12h 46
Pascal Nègre, tu voudrais pas partir à la retraite ? vite (avant que je ne souhaite autre chose)
Il n’y aura plus de smartphones OnePlus avec Cyanogen OS
29/04/2015
Le 29/04/2015 à 09h 50
Je comprends mieux, merci. " />
Le 29/04/2015 à 09h 32
S’ils veulent s’étendre à tout un tas de constructeurs, pourquoi ne pas garder aussi OnePlus ? J’ai du mal à comprendre.
Valve et Bethesda renoncent aux mods payants sur Steam
28/04/2015
Le 28/04/2015 à 13h 37
Et wiki peut avoir des articles qui sont un mélange de gros n’importe quoi, revers de la médaille du collaboratif. Rien n’est pas parfait.
Codemasters s’essaye à l’Early Access avec DiRT Rally
28/04/2015
Le 28/04/2015 à 10h 11
Souvenirs… " />
Le 28/04/2015 à 09h 56
Colin McRae étant décédé, je ne sais pas s’ils peuvent encore utiliser son nom. :/
Steam : Gabe Newell tente de calmer le débat autour des mods payants
27/04/2015
Le 28/04/2015 à 07h 41
Dans ce genre de situation, soit l’entreprise continues de s’agrandir et d’écraser tout le monde, soit elle finit par se faire écraser. Être toujours plus rentable reste donc une priorité. Si Valve se couche en attendant que la tempête se calme et qu’au final ça marche, alors oui, ils auront réalisé un gros tour de force.
EDIT : À priori, ils viennent de capituler (pour l’instant), ils ont dû juger que ça allait leur couter plus cher que ce que c’était censé rapporter. ^^
Le 27/04/2015 à 16h 32
Mais du coup, est-ce que le système permet le don ? Parce que oui si le mode gift de paypal permet de donner de l’argent sans qu’il y ait des frais ce n’est pas le cas de la transaction commerciale.
Si tu te retrouves à faire un paiement de 1 euros, entre Valve, l’éditeur et Paypal, il ne reste absolument rien pour le créateur du mod. Autant faire un don à Paypal, Valve et l’éditeur.
Tu peux avoir 500 dons de 1 euros, si tu retrouves avec 0,001 euros par don, on ne peut pas dire que le modder soit récompensé de quoi que ce soit.
Le 27/04/2015 à 15h 41
Le prochaine fois tu étayeras tes propos plutôt que de traiter les gens de débile. Si le mien est inutile, le tien sert encore moins. " /> (à part si ton seul objectif est d’essayer d’ennuyer les gens ^^)
Le 27/04/2015 à 13h 24
C’est la désillusion pour les joueurs qui pensaient que Valve était tout gentil, alors qu’en fait son but est le même que les autres : la rentabilité.
Microsoft touche le jackpot grâce à Azure et Office 365
24/04/2015
Le 24/04/2015 à 15h 11
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22/04/2015
Le 22/04/2015 à 17h 38
Avec un Core i7 3770K + 32Go RAM + 2xGTX670 4GB, je devrais pouvoir faire de bonnes stations spatiales alors " />
Le 22/04/2015 à 07h 49
‘y a une grosse hausse de la conso cpu+ram dans ce cas ?
Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions
20/04/2015
Le 21/04/2015 à 19h 32
Un tout petit leader vu les moyens qu’ils ont par rapport à GOG. Ils sont premiers, certes, mais pas de quoi se vanter pour eux.
Le 21/04/2015 à 16h 17
Sur wiki, ils annoncent que l’on est à plus de 10000 jeux en vente. Si on arrondit à 10000 pour simplifier, et 400 pour les jeux sans DRM, ça fait 4% du catalogue, en proportion, ça reste peu. ^^ (même si c’est plus que les doigts d’une main)
Le 20/04/2015 à 14h 50
Je peux le finir encore facilement celui-là. Les algues, c’est un coup à prendre, ‘y a moyen de terminer en ne prenant pas trop de dégâts. ^^’
Le jeu devient vraiment galère après quand il faut se battre contre le clone de Leonardo et ensuite l’espèce de robot en jet-pack qui envoie des missiles téléguidés. Rien que pour y arriver, c’est chaud, et si jamais tu passes, il te reste plus grand chose. (la suite étant encore plus hardcore) " />
Le 20/04/2015 à 14h 12
Qu’Est-ce qu’il a le 2e niveau sur TMNT ? Autant le niveau sous l’eau a fait pleurer des générations à cause de sa difficulté (mais des des bugs), mais le 2e niveau, j’ai aucun souvenir particulier.
Le 20/04/2015 à 14h 08
Euh honnêtement, non. Mission Impossible sur Atari 2600 fait parti de ces jeux que l’on ne peut pas terminer parce que le dernier niveau est bugué. (il porte bien son nom du coup " /> ) Je n’ai pas la liste exhaustive, mais il y a clairement eu des jeux avec des bugs critiques.
De ce point du vue, l’apogée, c’était plutôt fin années 90, début 2000 où le meilleur des deux était un peu combinés. Mais dans la période années 80⁄90, on a vu vraiment beaucoup de conneries, faut pas croire. " />
Le 20/04/2015 à 13h 08
Dans les années 90, fallait dépenser 500 balles pour acheter un jeu NES (et on avait pas la garantie que ce soit un bon jeu en plus), on va pas se plaindre des prix des jeux Steam. ^^’
Le 20/04/2015 à 11h 53
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" />
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J’ai toujours détesté quand on garde un nom, mais que l’équipe derrière n’a plus rien à voir avec celle qui a donné naissance à une série que l’on connaît.
Là, c’est le créateur, peut-être que l’esprit peut rester encore similaire s’il reste la majorité de l’équipe de base, mais ça en met un coup malgré tout.
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20/04/2015
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Le 14/04/2015 à 10h 48
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Dans l’imaginaire collectif, une extension propose des scénarios supplémentaires avec unités en plus, ce genre de choses et le DLC des skins, un pack de 3 maps ou débloquer une fonctionnalité déjà présente dans le jeu de base mais bridée.
Téléchargeable en ligne ou pas, c’est juste une question de contexte au final. À l’époque, c’était tout simplement pas envisageable, presque personne n’aurait pu récupérer du contenu en ligne.
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Peut-être des luttes de services qui ne veulent pas partir dans les mêmes directions. Des fois ce genre de directive, c’est purement de la politique interne d’entreprise.
PS : C’est obligé de mettre Linux (qui veut tout et rien dire à la fois à la fois) sur le tapis dès qu’il est questions d’une nouvelle version ? ça fait 10 ans qu’on nous rabâche que c’est super mieux et que tout le monde va oublier Windows, et que la grand-mère de jesaispasqui s’en sert et qu’elle peut faire tout ce qu’elle veut, ect. C’est une news sur Win non ? Je crache pas sur le noyau Linux qui permet de faire des choses très bien pour des besoins différents.
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