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porecreat

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359 commentaires

Free #AdGate : la méthode utilisée, comment la contourner, qui est touché ?

Le 04/01/2013 à 09h 02






ArKoS a écrit :

EDIT : mouarf, grillé par porecreat <img data-src=" />


??? J’ai posté APRES toi…..

EDIT : Ok, une partie de mon message a été postée avant que je poste….un ptit bug PCI ? ;o)



Le 04/01/2013 à 09h 00

“Google serait le seul visé”….je trouve ça très étrange…ne serait-ce pas lié à la bataille de “qui veut payer des tuyaux” pour les problèmes avec Youtube ?

Pour rappel, Google dit que c’est à Free de payer car il est en charge de l’accès à tous les services dont ont besoin ses clients. Free dit que Google doit participer car il tire un revenu important des pubs liées à ses services.

En bloquant les pubs Google, Free fait un pied de nez à Google en lui montrant à quel point les FAI assument une partie du fric qu’il gagne.

Dans un sens, c’est peut être aussi une façon (extrêmement hypocrite) de dire à Google : “Vous voulez que nos clients accèdent librement aux services qu’ils demandent? Bah on va commencer par limiter l’accès à vos services qu’ils demandent pas…”

La neutralité du net en prend un coup…et le message passé aux pro-Hadopi, j’en parle même pas… (“vous voyez qu’ils savent le faire!!!”)

Pour ma part, je suis sur les DNS Google depuis un bail (suite à une indisponibilité des DNS de Free il y a quelques années), et AdBlock désactivé sur les sites que je consulte régulièrement (PCI inclus).


Jailbreak : Hackulous et sa solution Installous disparaissent de la scène

Le 03/01/2013 à 12h 30






Guinnness a écrit :

(au passage sur i-truc Installous n’a pas le monopole du tipiak, il existe pas mal d’alternatives au moins aussi bonnes et qui elles marchent toujours au poil <img data-src=" /> )


A commencer par iTunes… <img data-src=" />



Le 03/01/2013 à 10h 17






CalHoun a écrit :

C’est comme même marrant d’acheter des téléphones incroyablement chère pour des applications très peu chères et dans une grosse proportion incroyablement nulles.


Ouaaaah ça existe encore ça ??
C’est dingue QUAND même…

Bon, sinon, j’ai téléchargé pas mal d’applis avec Installous, et je les classerai dans 3 catégories :




  • Celles qui m’ont plu et que j’ai finalement achetées

  • Celles qui m’ont pas plu et que je suis content de pas avoir achetées

  • Celles qui m’ont plu mais dont le prix était vraiment …. enfin 90€ pour une app quoi…

    Pour résumer, je ne me fous pas des développeurs qui ne se foutent pas de moi…

    Et quand on voit que certaines applications gratuites sont meilleures que d’autres payantes…



La part de Windows continue de reculer sur Internet, W8 progresse peu

Le 03/01/2013 à 12h 24

Le tableau est pas très représentatif des parts de marché de Windows : les % qu’il perd vont surtout dans les OS mobiles (il ne perd que ~4% au profit de sa concurrence directe, Linux et MacOS)

Windows 8, même s’il est très bien, on sait que c’est une version intermédiaire, et donc que les entreprise feront la différence en ne passant pas massivement dessus (comme pour Vista).

Généralement, les entreprises mettent à jour 1 version sur 2.

Rien de surprenant donc : Windows 7 aura la même durée de vie que XP, jusqu’à la sortie de Windows 9 (Windows 8 devrait être aux alentours de 50% à ce moment là, sauf si MS confirme le rythme de sorties plus rapide, auquel cas ça changera la donne car le marché sera + fragmenté).

N’oubliez pas cependant que Windows 8 PRO est toujours en promo à 30€ jusqu’au 31 janvier !


Terminologie française : il n’y a plus de crawler ou de Live CD en France

Le 02/01/2013 à 06h 38


  • “Ne dites plus payload mais charge utile.”
    C’est bon, “Seconde forteresse d’équipe” est déjà compatible !



    • “Ne dites plus de Live CD mais cédérom autonome.”
      “rom” c’est un mot Français ? Ha oui, “cédéquonrenvoiechezlui” ça faisait trop long <img data-src=" />

      A quand les “dévédéroms” ?

      Non mais franchement, franciser des abréviations ça fait moche…si y a pas de mot français, on en invente un ou on garde le mot anglais, mais on transforme pas une abréviation comme un mot qui aurait une vraie étymologie…=&gt; “cédérom”, du latin “cederominus”, petit disque sur lequel les romains écrivaient des trucs plutôt que de les lancer…



Game of Thrones, série la plus piratée de l'année 2012

Le 27/12/2012 à 19h 53






Gast25 a écrit :

Par contre il y a une série que j’aime presque autant en VF qu’en VO: Monk. Je trouve qu’on ne perd rien avec le doublage.


Pour 2 raisons :




  • C’est pas une série “comique” mais une “comédie”, policière en l’ocurrence..on est quand même pas censés se poiler en regardant Monk

  • L’acteur joue beaucoup sur son expression corporelle, d’avantage que sur les dialogues à mon avis.
    Je crois bien que j’ai jamais vu Monk en VO…seulement sur TF1 <img data-src=" />



    Gast25 a écrit :

    et il m’est arrivé de regarder un ep en VO, ensuite le repasser en français et ça n’a plus rien à voir, on perd 80% des situations comiques (comme la plupart des sitcoms doublées d’ailleurs)


    C’est comme ça que j’ai commencé la VOST : j’ai maté la saison 1 de 24 en VF. Comme j’ai adoré (ouais bon, les 3 premières saisons sont pas mal…), j’ai tout de suite voulu mater la 2ème, “malgré le fait que ce ne soit qu’en VOST”…plus moyen de mater un épisode en VF après ça…





Le 27/12/2012 à 07h 56






moi1000 a écrit :

Je vois pas l’intérêt des VOST. Soit on est un parfait anglophone et on regarde en VO-tout-court (*), soit on n’est pas assez bon en anglais et donc ça ne sert à rien de les écouter parler. Et si c’est pour lire les sous-titres, autant lire le livre vu qu’on rate ce qui se passe à l’écran.

En gros, à part pour se la péter en essayant de se la jouer intello, je vois pas l’intérêt. Je comprends que les doublages sont pas toujours top, mais dans tous les cas de figure, il faut soit la VO, soit la VF. Mais la VOST ne sert à rien.

(*) Pour des séries comme Big Bang Theory, ils parlent de trucs que même en français, on ne comprend pas, alors il doit pas y avoir beaucoup de français qui comprennent à 100% un des épisodes de cette série.



Quand t’as un peu l’habitude, les sous-titres ne servent plus que de “filet” au cas où tu pige pas un mot. Mais même en devant tout lire, je regarderai un max de choses en VOST.

Quand tu mates un film doublé, tu perds 50% de la performance de l’acteur. Les doubleurs ne sont forcément pas aussi impliqués. Et le truc qui me choque le plus en VF doublée : les accents !

Les américains sont super pointilleux sur les accents ces dernières années (Game of Thrones est un très bon exemple avec beaucoup d’accents anglais - par opposition à l’accent américain) et les doubleurs s’en contrfichent. Le “pire” exemple était dans Lost, où un des personnages (Sayid) est irakien. Bah en VO il a un accent irakien, et en VF il a un accent de nightclubber parisien…

Un autre truc qui passe pas en version doublée : les comédies. On a beau ne pas tout comprendre, une série comique joue beaucoup sur l’intonation et le rythme…totalement perdus avec le doublage. Des exemples : premières saisons de TBBT (les dernières sont pas droles même en VO), How I met your mother, Friends et le pire du pire exemple : Seinfeld ! Pour ceux qui ont connu que la VF qui passait sur France 2, ils ont vraiment du se demander pourquoi ça faisait un tabac aux US…bah regardez en VOST…c’est pas la même série (en VF on dirait Alf…) Bref, en VF on esquisse un sourire ; en VOST on se pisse dessus <img data-src=" />



Partie remise pour le jeu vidéo et la Hadopi

Le 21/12/2012 à 22h 48






Lolipop a écrit :

Le secteur des jeux-vidéos a déjà trouvé la parade contre le piratage : free2play, DLC, pubs intégrées, Multijoueur avec serveurs centralisés, abonnements, etc.. Avec en cadeau l’anéantissement de l’occaz et l’impossibilité de faire des copies privées.
Que demandent-ils de plus ?


Là c’est aux joueurs de pas se laisser avoir… Je suis plutôt friand de jeux multijoueur, donc devoir être connecté pour jouer à ce genre de jeu ne me choque pas trop, mais quand on voit des Diablo 3 où on peut pas jouer en SOLO parceque les serveurs sont HS…bah faut faire comme moi : une croix sur Blizzard.

J’avoue avoir volontairement appliqué moi même la vaseline sur un truc comme le pack Premium de Battlefield 3. Bon, j’adore ce jeu, et 5 packs à 50€ (je l’ai payé 35, je dirai pas comment ^^) ça peut paraitre honnête mais il y a quand même une grosse différence entre BF3 et ses prédécesseurs : Sont où les mods et le SDK ? Ha bah oui, pour vendre nos DLC, faut pas que la communauté puisse créer son propre contenu ! Et là je trouve la démarche assez peu honnête de la part d’EA.

Donc le développement de l’offre légale, c’est en donner pour son argent à celui qui a payé. Sortir un DLC payant à peine le jeu sorti, empêcher la communauté de développer son contenu, lier un jeu à un compte personnel (et si mon frère veut jouer à un autre jeu sur mon compte Origin ?), alourdir le jeu avec des protections pétées le lendemain de sa sortie, et continuer à vendre les jeux à des prix indécents, sortir une nouvelle version tous les ans plutôt qu’un DLC gratos…j’appelle pas ça “développer l’offre légale”.

Tant que les éditeurs auront pas compris ça (et ils comprennent de moins en moins…ça ne fait qu’empirer), leurs jeux seront piratés.

Je demande pas à ce que tout le monde fasse du Team Fortress 2 (THE jeu sorti depuis 5 ans, toujours mis à jour, passé en free2play avec peu d’intérêt à sortir le porte monnaie, et pi bon…super fun ! Mais quand même, je sais qu’on est des vaches à lait mais ce serait bien que les gros éditeurs arrêtent de jouer aux vétérinaires gantés…



Guild Wars 2 : deux grosses extensions gratuites pour cet hiver ?

Le 04/12/2012 à 19h 28






Dunaedine a écrit :

Je suis chez free et pas de soucis. Tu es sûr que cela vient de l’ISP?


Bah d’où ça pourrait venir alors ? Tu fais du McM ? (C’est là que c’est le pire pour moi)



Le 04/12/2012 à 19h 15






stuart a écrit :

Vu les lags et decos et les bugs a gogo, qu ils prennent leur temps et ameliorent leurs serveurs…


Ouep, c’est quand même le problème principal actuellement : Impossible de jouer normalement sans passer par un proxy (www.wtfast.com). Bon c’est gratuit un mois mais après ça me ferait mal de payer 6€ par mois pour pouvoir jouer à un jeu sans abonnement…<img data-src=" /> Même si je sais que c’est principalement à cause de mon ISP (Free…) sans quoi un proxy ne changerait rien.

Et puis les extensions gratuites, c’est sympa mais à l’avenir, j’espère qu’ils éviteront de faire un week-end gratuit en même temps que l’event…parceque le cumul des joueurs gratuits et de ceux qui revenaient pour l’event à rendu le jeu inutililsable tout le week end…(et même encore maintenant, 3 semaines après…cf paragraphe précédent)

Et puis bon…y a encore pleins d’évents encore bugués (temples contestés où du coup on peut pas acheter certaines pièces d’armures) depuis la sortie du jeu…ce serait bien qu’ils s’en occupent avant de sortir des extensions…

Cela dit, je suis accro à GW2 !



Le 04/12/2012 à 19h 07






Konrad a écrit :

J’ai déjà acheté la version Windows du jeu et la fais tourner sous WINE, mais s’ils font une véritable version native Linux je l’achèterai ! <img data-src=" />



S’ils sortent un client Linux, ta licence (associée à ton compte) sera toujours valable…tu aura juste à télécharger le client Linux sans payer d’avantage…



Firefox booste ses performances JavaScript avec le moteur IonMonkey

Le 27/11/2012 à 17h 35

Sur le 64bit, je pense que Microsoft finira bien par supprimer la couche Windows on Windows quand ils sentiront que l’écosystème x64 est prêt (déjà, je doute qu’il y a ait beaucoup de Windows 8 32bit sur le marché).
Ils préparent ça depuis Windows 7 avec la virtualisation d’applications. Il arrivera un jour où le kernel windows sera réécrit uniquement en x64 (+ARM <img data-src=" />) et où les appli Win32/x86 seront virtualisées et non plus émulées.
Ce serait pas un mal parceque Windows on Windows c’est pas ce qu’on a vu de plus propre…(mais faut avouer que ça marche pas mal).
C’est juste que j’ose plus regarder le contenu du répertoire Windows depuis Vista…
A ce moment là, Mozilla se sera surement déjà préparé (c’est pas comme l’adaptation Metro).

Sinon je reste un fidèle inconditionnel de Firefox. J’ai essayé tous les autres navigateurs et aucun n’est aussi modulable. A une époque ça impliquait un sacrifice sur la perf…plus maintenant, tant mieux !


PlanetSide 2 : un « MMOFPS » gratuit sur PC, disponible dès ce soir

Le 21/11/2012 à 16h 35

Le pay2win me dérange…le pay2wintime moins….WoW est l’exemple parfait du jeu payant + abonnement dans lequel des mecs trouvent encore moyen de payer des chinois pour faire leur power leveling. Y en a même qui payent pour débloquer des succès…va comprendre…

Donc si payer permet de faire gagner du temps (je passe sur l’achat de goodies inutiles), je peux comprendre et à la limite, je m’en fous : même sans payer, y a toujours des mecs plus forts que moi…sinon on peut aussi interdire le jeu aux chômeurs et rentiers, ça m’arrangerait…

Par contre, si payer donne accès à des avantages (des vrais…pas juste changer la couleur des ongles) impossibles à avoir autrement, là c’est nul.

J’avais testé rapidement le premier Planetside…c’était vachement moche mais vachement bon (mais bon, j’étais plutôt sur Battlefield à l’époque). Cela dit, si faire un jeu moche permet de filtrer les kévins qui se focalisent sur les graphismes…je suis pas contre…

Les graphismes c’est un bonus mais, je sais pas vous : moi sur un jeu multi, je mets toujours les graphismes au mini…les textures HD ont jamais fait gagner une partie…pi quand ça fight, on a pas trop le temps de les voir…


Firefox 17 consacre la Social API et permet d'intégrer Facebook

Le 21/11/2012 à 16h 06






zefling a écrit :

Ça serait bien que tout le monde implémente le même CSS en même temps,
Ça serait bien que tout le monde implémente le même HTML en même temps,
Ça serait bien que tout le monde implémente le même JS en même temps,
….
Ça serait bien que tout le monde ait les même idées en même temps,
Ça serait bien que tout le monde pense de la même façon.


Je suis sur que t’es aussi capable de troller sur le non respect des standards par IE…
On demande pas aux navigateurs d’être tous identiques, on leur demande de respecter des standards, sans quoi on en serait encore au web de 1992 avec lequel on peut rien faire parcequ’aucun navigateur n’est compatible. Et on arrive à des monopoles à la Microsoft parceque les gens développent pour le plus répandu.
Pour te montrer à quel point ton commentaire est ridicule : le logiciel LIBRE est basé sur des standards et leur respect. Sinon, chacun ferait son bousin dans son coin et seuls les informaticiens pourraient utiliser l’open source (et y a encore du boulot pour améliorer ces standards et en définir de nouveaux).

Ce qui est dangereux, c’est les gens qui disent “Ce serait bien que tout le monde fasse ce que JE dis”. Les standards sont souvent définis par des consortiums…on peut pas plus démocratique.



Le 21/11/2012 à 15h 51

Ca ne sera absolument pas dédié à Facebook. Il y aura évidemment Twitter mais j’ai aussi vu des captures avec GitHub. Bref, faut pas voir ça comme une connexion à facebook mais comme un système de notification OPTIONNELLES avec n’importe quel site compatible.

C’est plutôt une évolution des flux RSS avec une personnalisation du rendu pour l’adapter aux fonctionnalités du site.

Je trouve ça très cohérent avec l’utilisation d’un navigateur : plus besoin de consulter ces sites en permanence : on va voir que quand on a une notification.

Si on l’utilise pas, ça prend aucune ressource (lisez bien la news, faut aller sur une page de Facebook pour l’activer).

Et personnellement, je préfère passer par une API officielle qui connecte directement le navigateur au site plutôt que par un plug-in développé par un tiers, et où il y a d’avantage de soucis à se faire au niveau sécurité…


Que vaut votre FAI ? L'UFC-Que Choisir veut connaître votre avis

Le 19/11/2012 à 17h 48

En espérant que ça servira à quelque chose… UFC devrait avoir le bras assez long pour ternir l’image de Free s’ils ne font rien.


Microsoft propose TypeScript pour le développement de projets JavaScript

Le 03/10/2012 à 21h 25






charon.G a écrit :

J’ai choisi less car il existait une implémentation pour .NET


Je crois que c’est pas loin d’être kif kif ;o)



Le 03/10/2012 à 06h 21






Oungawak a écrit :

Autant pouvoir faire des calculs pour la taille d’une balise par exemple, je dit pas ça à du sens. Mais des variables…


Quand tu as la même valeur (pixels, couleur, …) a appliquer à plusieurs éléments, en quoi c’est déconnant ?



Oungawak a écrit :

Puis après le IF, le WHILE et la possibilité de déclarer des méthodes vont finir par suivre ?


Heu….on peut déjà faire des “mixins” qui reviennent plus ou moins à des fonctions procédurales…Par contre il faut bien piger que tout ça n’est exécuté qu’à la compilation. A la fin on récupère du pu CSS.

Par contre ce dont je ne peux plus me passer en SASS, c’est l’imbrication :

SASS :
table.hl {
margin: 2em 0;
td.ln {



 text-align: right;   


}
}

li {
font: {



 family: serif;   
weight: bold;
size: 1.2em;


}
}

CSS :
table.hl {
margin: 2em 0;
}
table.hl td.ln {
text-align: right;
}

li {
font-family: serif;
font-weight: bold;
font-size: 1.2em;
}



Le 02/10/2012 à 19h 26






zefling a écrit :

Avec l’arrivé des variables dans le CSS, ça va un peu diminuer l’intérêt de ce genre de langage. Et j’ai du mal à comprendre comment certaines règles des sélecteurs de niveau 4 sont applicable avec.


Faut avoir gouté aux frameworks avec pipeline statique pour voir l’intéret. Ruby on Rails &gt;= 3.1 est un parfait exemple =&gt;http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html

Avec SASS (génère du CSS), Haml (génère du HTML) et CoffeeScript (génère du Javascript), on sépare complètement le code qu’on écrit, le code exécuté par le serveur et le code exécuté par le client (et Rails intègre cet ecosystème tellement bien qu’on a même plus besoin d’y penser…ça se compile à la volée en environnement de dev, et c’est précompilé en prod).

Ecrire les choses comme on les pense et non plus comme le navigateur les accepte, c’est un aller sans retour.

TypeScript va totalement dans ce sens.



Le 02/10/2012 à 19h 18






newsmars a écrit :

C’est pas mal sachant que le javascript est accélérer de façon matériel sur les dernières version des navigateurs <img data-src=" />


Rho la vache ! T’as une carte accélératrice JS dans ton PC toi ?


charon.G a écrit :

Il existe même du css coté serveur.Je conseille c’est pas mal du tout


Je préfère le SASS (http://sass-lang.com/ ), mais juste parcequ’il est plus répandu sur Rails.



Microsoft Sculpt Comfort Keyboard : un clavier pour Windows 8 à 59,95 $

Le 21/09/2012 à 19h 16

La touche Pause sert encore au raccourci Win+Pause, qui affiche direct les informations système. M’en sers de temps en temps.

Arret défil, m’en suis jamais servi, même sous DOS/UNIX…


Microsoft proposera le choix du navigateur (ballot screen) sur Windows 8

Le 10/09/2012 à 14h 57

Avec tous les autres navigateurs qui sont pas compatibles Metro, les utilisateurs lambda vont rien piger…

Sans oublier le fait que seul le navigateur par défaut peut être ouvert dans Metro (s’il est compatible).

Impossible d’avoir FF ou Chrome sur le bureau et IE dans Metro…je trouve ça un peu con.


La copie privée au rapport, dans un agenda serré

Le 10/09/2012 à 14h 52

J’adore le concept de loi illégale <img data-src=" />


Ubisoft assouplit sa politique anti-piratage

Le 07/09/2012 à 10h 13

Me rappelle même plus d’avoir joué à un jeu ubisoft… (Far Cry 1 peut-être)

Faut aussi dire que la plupart des éditeurs oublient un truc qui marchait très bien il y a quelques années : les démos. Mais évidemment, les démos ça n’est utile (pour l’éditeur) que si le jeu est bon, car sinon on passe de l’envie d’acheter à celle de ne même pas pirater <img data-src=" />

Personnellement, je ne me suis fait plumer qu’une seule fois pour un jeu solo avec connexion permanente: Diablo 3… je me promets à moi même que ce sera la dernière.


Comment tuer le statut d’hébergeur ? Avec la copie privée dans le cloud

Le 06/09/2012 à 15h 27






darthbob a écrit :

<img data-src=" /> les zeyant-drôits fossoyeurs du commerce français :




  • plus d’achat de CD/DVD/disque dur en France

  • plus d’achats de baladeurs/APN/GPS en France

  • plus de service Cloud en France

    au suivant !



    Tu caricatures un peu : les CD se vendent moins parceque c’est l’usage qui change, les DVD, disques durs, baladeurs, APN & GPS se vendent toujours très bien (sérieux ils taxent les GPS ??? Mais d’où tu stocke de la musique sur un GPS ????)

    Plus que de tuer des marchés, la taxe sur la copie privée a surtout tendance à encourager le marché gris…voire le pas de marché du tout (piratage)



Le 06/09/2012 à 15h 02

Ce que je ne comprends pas, c’est qu’avant de pouvoir écouter ou visualiser une œuvre stockée sur le “cloud” (terme vague au possible…), il faut la télécharger sur un équipement de diffusion (balladeur, smartphone, tablette, ordinateur, TV connectée, …).

C’est depuis cet équipement que sera “consommée” l’œuvre et pas directement depuis le cloud.

Or, tous ces équipements sont déjà taxés sur la copie privée !

Doit-on préparer le tube à vaseline en attendant de se faire taxer 2 fois pour la même chose ?

Concrètement, j’achète un iphone, je stocke ma musique sur itunes match : je paye la redevance sur l’iphone, sur mon pc (puisqu’il faut passer par itunes pour uploader les fichiers) et sur le stockage en ligne alors que je ne vais consommer la musique que sur l’iphone <img data-src=" />

Pourquoi ne pas ensuite taxer les hauts parleurs qui diffusent physiquement la musique, les DAC qui convertissent l’information numérique en signal analogique, la box qui permet de télécharger le contenu (ha, ça c’est déjà fait…) et bien sur … la prise téléphone et les câbles qui relient tout ça ! (je vais m’arrêter là parce qu’on pourrait finir par se faire taxer les oreilles, les nerfs et le cerveau…).

Ceci couplé au fait de continuer à tolérer des usages illicites pour pouvoir ponctionner une redevance dessus… (genre “si on l’interdit, on ne peut pas dire que c’est de la copie privée, donc on peut pas taxer, donc on tolère”) et au silence des médias grand public (ayant droits) sur le sujet, le piratage pur et simple a encore de beaux jours devant lui.

C’est incroyable ce que ce lobby peut avoir de pouvoir. La seule solution est de ne plus donner un rond aux majors (je n’étend pas à toutes les maisons de disques, il y en a beaucoup de petites qui sont loin de toutes ces arnaques).

Je ne leur souhaite que de crever, en espérant que toutes leurs magouilles ne soient que leur baroud d’honneur (oui comme dans CoD!)


HTML5 Boilerplate passe sous licence MIT, Bootstrap et JQuery mis à jour

Le 06/09/2012 à 14h 06






zglurb a écrit :

Des fois je me dis “et si je me lançais dans un projet perso ?” et en général j’abandonne au moment où je commence à chercher des templates HTML sympa, modernes, simples, qui suivent une certaine norme et gratuits.

Du coup je vais surement zieuter Bootstrap et Boilerplate que je connaissais pas.



Un peu de mal à comprendre la démarche de faire un projet web pour faire un projet web… normalement, on a une idée ou besoin d’un outil et on le développe. Mais quand “faire un site” EST l’idée ou le besoin…forcément ça ne peut pas aller loin et c’est normal de laisser tomber au premier obstacle.

Et pour les templates, pour moi c’est bon pour les blogs, mais une appli web est théoriquement adaptée à un concept précis (sinon on fait un blog…) et a donc besoin d’un layout pensé pour cette appli.

Bootstrap va t’apporter des contrôles stylisés et des outils mais certainement pas des templates, et pour personnaliser une interface bootstrap, cela demande encore beaucoup de CSS (sinon tu te retrouve à développer un clone du site Bootstrap, ce qui, je le reconnais, commence à pulluler sur la toile…)



Le 31/08/2012 à 15h 46






Folgore a écrit :

le web et mort et le retour en force des appli desktop ou du moins des applications connecté au web via les web services <img data-src=" />


Et la marmotte, elle met le chocolat dans l’applet Java <img data-src=" />
(L’avenir c’est Flash !)



Le 31/08/2012 à 15h 43






David_L a écrit :

Moi y’a AngularJS de Google qui me fait de l’oeil, y’a des choses sympa à faire avec, mais pas de projets qui en ont le besoin sous le coude… dommage <img data-src=" />


Ha oui en fait c’est carrément un framework MVC client…encore un truc qui me fait mal au crane d’avance, et si j’essaye, j’aurai plus envie de maintenir mes applis qui l’utilisent pas <img data-src=" />



Le 31/08/2012 à 15h 27






David_L a écrit :

Moi y’a AngularJS de Google qui me fait de l’oeil, y’a des choses sympa à faire avec, mais pas de projets qui en ont le besoin sous le coude… dommage <img data-src=" />


Je connaissais pas mais heu…c’est un Framework Google avec un site qui utilise Bootstrap de….Twitter <img data-src=" />

Bon, Google+ concurrence plutôt Facebook que Twitter mais c’est surprenant de voir Google utiliser un framework fourni par un autre réseau social alors qu’ils ont un framework CSS maison <img data-src=" />

Sinon, Bootstrap et jQuery, j’utilise tous les jours &lt;3 , mais Boilerplate, je connaissais pas ! Ca a l’ai intéressant mais il y a quand même quelques fonctionnalités qui semblent faire doublon avec Bootstrap (normalisation CSS par exemple).

C’est pas gênant s’ils font exactement la même chose mais s’il y a des points en contradiction, faut fouiller dans le CSS (et je déteste le CSS, bien que le SASS m’ait un peu réconcilié : plus simple à coder mais toujours aussi soulant à déboguer).

En tout cas merci, maintenant y me reste plus qu’à tester boilerplate et angular…d’autant qu’ils sont packagés pour Rails…



Battlefield 3 Armored Kill : la sortie du pack se fera en quatre temps

Le 06/09/2012 à 13h 57






Mansonshadow a écrit :

5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD <img data-src=" />


Idem…en même temps on peut pas demander à un jeu aussi soigné graphiquement de tenir sur une disquette…



Fatrix a écrit :

Pour ceux qui ne l’ont pas essayé, Close Quarter rappelle furieusement Counter-Strike ( je parle aux plus anciens ) de la belle époque.


<img data-src=" />

Houlaaa…les comparaisons de CQ avec CoD sont des euphémismes, mais avec CS, j’ai un peu du mal. Pour avoir joué à tous les CS (depuis la beta 0.7!!) sauf le dernier, le rythme est totalement différent, ne serait-ce que parceque dans CS, quand tu meurs, tu dois attendre le round suivant pour rejouer, donc on avançait très lentement en regardant dans tous les coins. Dans BF3:CQ, c’est tout le contraire : on revient en 3 secondes, du coup, on fonce tête baissée sans se soucier de creuver, l’essentiel pour gagner étant de posséder les points plus longtemps que les autres.

Bref, je ne vois pas vraiment de meilleur exemple de FPS multi aussi éloignés que CS et BF3CQ <img data-src=" />

Le plus gros problème dans CQ (et BF3 en général mais surtout CQ) est qu’on ne peut pas défendre sans se faire traiter de campeur…moi j’ai toujours du mal à faire la différence entre les deux…<img data-src=" /> Du coup personne ne défend et les stratégies ne tournent qu’autour de la capture :

=&gt; capturer&gt;courrir&gt;capturer&gt;courrir&gt;…
(insérer “mourrir” et/ou “tuer” où vous voulez en fonction de votre skill)



Firefox 15 sonne la charge contre la consommation mémoire des extensions

Le 30/08/2012 à 21h 06






Blood_Man a écrit :

C’est pas sous ubuntu par exemple où dans le rep home se trouve pleins d’appli cachées ?


Les fichiers de config propres à l’utilisateur, oui (c’est souvent comme ça). Applications, ça m’étonnerait.

Cela-dit, je connais pas trop Ubuntu, je suis plutôt RHEL/CentOS au boulot et Fedora chez moi.



Le 30/08/2012 à 17h 01






Winderly a écrit :

C’est sensé être positif ?


Bah oui pourquoi ? <img data-src=" />

(La sécurité avec des oeillères, c’est vachement plus simple je trouve…)

<img data-src=" />



Le 30/08/2012 à 16h 19






mateo_10 a écrit :

(et je reconnais que Linux est moins bordélique que Windows, ça c’est sûr). <img data-src=" />


C’est un euphémisme <img data-src=" />

Cela-dit, j’me vois mal expliquer à ma mère qu’elle doit étendre son /home <img data-src=" />



Le 30/08/2012 à 16h 07






Florent_ATo a écrit :

<img data-src=" />
http://arstechnica.com/business/2012/04/firefox-12-released-with-uac-less-update…
<img data-src=" />



Et IE, il y a un avertissement UAC quand il est mis à jour ?

Ha non, c’est vrai, IE n’est mis à jour qu’en upgradant Windows…



Le 30/08/2012 à 16h 02






knos a écrit :

C’est toujours impressionnant c’est numéro de version (j’avais même pas fais gaffe que chrome est déjà en 21)

Il y a a peine un an on était encore en 3.6 <img data-src=" />


C’est pour ça que Mozilla envisage prochainement de ne plus afficher dans la fenêtre “A propos…”, les n° de versions, qui ne signifient plus grand chose dans un process de développement agile (ce que je plussoie allègrement).

Il y aura toujours des versions, mais ce sera juste pour les curieux (ce qui est déjà un peu le cas…le commun des mortels ne devant pas souvent cliquer sur “A propos…” <img data-src=" />)



Le 30/08/2012 à 15h 54






fwak a écrit :

Il me semblait que c’était en place depuis plusieurs mois <img data-src=" />


La MAJ était automatique mais s’installait intégralement au (re-)démarrage de FF.
Maintenant, une grosse partie se fait alors que FF est ouvert. Seuls les quelques fichiers restants sont remplacés au redémarrage et on a donc plus de fenêtre de mise à jour, qui est du coup totalement transparente, comme pour Chrome.



mateo_10 a écrit :

J’ai encore du mal à quitter définitivement Firefox mais ça va devenir inéluctable. Les pages sous Chrome s’ouvre 2 fois plus vite (une seule extension installée sur les deux produits). Il manque à Chrome le défilement doux et je supprime Firefox du PC. Dommage !


J’ai failli quitter FF pour Chrome il y a quelques mois…juste avant qu’ils ne suppriment les onglets verticaux…du coup je suis revenu sur FF. Impossible pour moi d’utiliser un navigateur avec les onglets horizontaux.



Guild Wars 2 : un lancement dans la douleur

Le 29/08/2012 à 13h 13






Pochi a écrit :

On a toujours desoin d’input chez soi…:


Input ni soumise !
<img data-src=" />



Le 28/08/2012 à 15h 46






porecreat a écrit :

C’est vrai que cette comparaison est un peu réductrice :




  • Les qualités de GW2 ne se limitent pas à l’aspect visuel

  • Les défauts de WoW non plus <img data-src=" />


    D’ailleurs, l’aspect graphique de WoW est certainement ce qui me gênait le moins. Le moteur est certes vieillissant, mais ils arrivent à le faire surnager en le mettant à jour de temps en temps et surtout grâce à leurs designers, il faut le reconnaitre, extrêmement talentueux.
    Le choix de l’aspect cartoon n’était d’ailleurs surement pas qu’un choix artistique : les jeux “photoréalistes” vieillissent toujours plus mal que les jeux cartoon car le poids des ans est plus visible.
    Suffit de comparer Starcraft 1 et Diablo 2 : le premier est sorti 2 ans avant le 2ème, et c’est surement D2 qui pique le plus aux yeux aujourd’hui…



Le 28/08/2012 à 15h 31






jimmy_36 a écrit :

Wow est un ancêtre et son moteur graphique ne fait pas le poids face à GW2.


C’est vrai que cette comparaison est un peu réductrice :




  • Les qualités de GW2 ne se limitent pas à l’aspect visuel

  • Les défauts de WoW non plus <img data-src=" />



Le 28/08/2012 à 15h 21






V_E_B a écrit :

Faut vraiment l’essayer pour comprendre combien ça n’a rien, mais alors rien, du tout en commun avec WoW.


Quand je disais que ça ressemblait plus à WoW, c’était en réponse à qqun qui demandait aussi par rapport à Diablo.

En gros, si tu compares un screenshot de WoW et un de GW2, ça peut ressembler, mais la ressemblance s’arrête là.



Le 28/08/2012 à 08h 50

Problèmes avec les events dynamiques hier sur Roche de l’Augure : J’ai traversé toute une zone sans en croiser un seul pendant plus d’une heure…bah du coup à part explorer et taper des mobs au hasard on s’emmerdait sec <img data-src=" />


Le 27/08/2012 à 17h 18






Winderly a écrit :

J’ai pas joué à GW1 non plus, mais ta description m’a donné envie d’essayer GW2.


Et encore, j’aurai pu faire un pavé deux fois plus long, genre avec les combats sous l’eau avec des compétences différentes, le fait qu’on ne meurt pas d’un seul coup mais quelqu’un peut te réanimer (ça fait penser à Left 4 Dead où tu peux tirer au pistolet sur les zombies quand t’es à terre pendant que quelqu’un te relève), l’originalité des quêtes de collectes (par exemple ramasser de la bouffe par terre alors que des lapins affamés sortent de leur terrier pour te sauter dessus et te piquer la bouffe =&gt; faut que d’autres joueurs effraient les lapins pour que tu gardes la bouffe jusqu’au PNJ on se croirait à interville <img data-src=" />…c’est débile mais franchement original et c’est qu’un seul exemple qui m’a marqué dans la zone de départ des Norn, j’en ai d’autres en tête comme le fait d’arnaquer des trolls en leur achetant des trucs contre des pierres runiques pour les revendre plus cher à un autre et refiler un max de pierres runiques au PNJ de quête). Y a aussi les récompenses d’exploration, où il ne s’agit pas simplement de passer partout mais de débloquer des points de vues, lieux notables, défis de compétence, PNJ de réputation et téléporteurs pour gagner des cadeaux (pour l’instant pièces d’équipement).

Bref, plus j’avance dans le jeu plus je suis surpris par son originalité (après avoir vécu le leveling accéléré de WoW ou tu enchaine les quêtes répétitives à tel point que tu finis par ne plus les lire…dans GW2, faut parfois vraiment bien lire pour comprendre ce qu’il faut faire).

Les quêtes principales sont originales aussi, et on ne peut pas systématiquement les enchainer (des fois, y a 2 ou 3 niveaux d’écart entre 2 quêtes, ce qui oblige à aller faire autre chose entre deux, histoire de ne pas torcher l’histoire sans profiter des quêtes secondaires).

Après je dis pas, les évènements dynamiques, c’est parfois du bashing de mobs sans réfléchir, mais ça fait aussi partie du plaisir <img data-src=" />



Le 27/08/2012 à 15h 41






SebGF a écrit :

Il me semble (ça remonte à loin) que l’édition boîte de GW premier avait des pass invités. J’ignore si celle du 2 en propose aussi mais ça serait ballot qu’ils n’en fassent pas.
D’ailleurs, sur GW 1 ils faisaient aussi des pass d’invitations aux week ends de tests des addons (j’ai découvert le jeu comme ça, en étant invité par une amie sur le week end de test de Factions).


C’est rare que les pass invités soient disponibles à la sortie d’un jeu en ligne…ils ont déjà du mal a gérer l’afflux de joueurs payants…

A bien y réfléchir, y avait 2 pass invités dans les boites de Diablo 3….z’auraient ptet dû éviter <img data-src=" />)



Le 27/08/2012 à 15h 35






Pochi a écrit :

Pour les proxytaffés, on peu avoir une petite description du jeu et un comparatif par rapport à D2/D3/WoW ?


La comparaison à Diablo est un peu difficile car ce n’est pas le même genre de jeu.
Par rapport à WoW ou beaucoup d’autres MMORPG, on retrouve évidemment beaucoup d’éléments communs, mais je dois avouer que GW2 apporte quelques spécificités plus ou moins intéressantes selon ce qu’on recherche :




  • Pas de factions, donc pas de world PvP, le genre de truc qu’on faisait 3 fois par an le dimanche après midi sur WoW, mais qui cassait surtout les coui….durant les quêtes journalières. Pas un grand manque et largement compensé par un Monde contre Monde accessible à n’importe quel niveau (passage direct en niveau 80) (les “factions” ne sont donc pas liées à la race mais au serveur).


  • Une seule vraie série de quêtes principales, adaptée au personnage créé, donc j’imagine que les combinaisons possibles sont assez nombreuses, de quoi donner envie de monter au moins un perso par race sans aucune répétitivité.


  • Les quêtes secondaires sont soit des évènements dynamiques (quêtes qui se déclenchent automatiquement quand on est a proximité de l’évènement). Certains évènements sont en série de 3 ou 4 et sont vraiment sympas (1 défense, 1 escorte, 1 boss, 1 collecte). On est averti quand un évènement se déclenche pas trop loin, suffit de regarder la carte pour savoir où il est est de sauter dans le tas pour participer (pas besoin de groupe, tout le monde a de l’XP en fonction du niveau de participation : Or/Argent/Bronze). Il y a aussi des quêtes que j’appellerai de “réputation”, symbolisées par des coeurs vides sur la carte. Il s’agit d’aider un PNJ à remplir une mission, généralement de collecte, ce qui donne ensuite accès aux objets vendus par ce PNJ.


  • Le système de voyage est vraiment pratique: il y a des TP un peu partout sur la carte. Il suffit de passer à côté une fois pour pouvoir ensuite s’y rendre instantanément en cliquant dessus sur la carte, moyennant une somme modique. Du coup, pas de monture mais pas trop de marche non plus. Les TP sont en général espacés que de 2 minutes de marche. Personnellement, j’aimais bien mon dada et la monture volante dans WoW mais là ça manque pas vraiment…


  • Le système de compétence est, pour le coup, radicalement différent de WoW. Certaines compétences sont liées à l’arme utilisées, d’autres à la classe. Quand on a 2 armes en main (ou arme + bouclier, …) on a 3 compétences liées à ce qu’on a en main droite et 2 liées à ce qu’on a en main gauche.
    Les compétences de classes se débloquent en remplissant certaines quêtes (défis) visibles sur la carte. Remplir ces défis donne un point de compétence qui permet d’acheter une compétence.
    Les emplacements de compétence de classe sont débloqués en fonction du niveau.

    Bref, venant moi même de WoW, je ne suis pas déçu. Graphiquement, ce n’est pas du tout la même ambiance. L’ensemble parait (pour l’instant) beaucoup moins répétitif et beaucoup plus dynamique (à voir ce que donneront les évènements dynamiques quand les zones bas niveau seront désertées…).

    La seule inconnue reste pour l’instant le end-game. Dans WoW, on considérait que c’était là que le jeu commençait et que le leveling n’était qu’un apprentissage de personnage. J’espère pouvoir retrouver l’ambiance “raids”. N’ayant pas joué à GW1, j’avoue ne pas savoir à quoi m’attendre.



Le 27/08/2012 à 14h 58






CryoGen a écrit :

Est ce ce MMO supporte les latences un peu fortes ? Genre 250 à 400 ms ?


En général, c’est moins gênant sur un MMORPG (je précise volontairement RPG car ce serait moins vrai sur un MMOFPS).
Faut quand même éviter de s’approcher des 1000ms où ça devient carrément injouable. En dessous de 500ms, c’est pas le top mais ça reste très jouable.



Le 27/08/2012 à 14h 54






yvan a écrit :

Marrant que ces jeux, dont la principale caractéristique est le volume de joueurs simultanés soient justement ceux qui ont le plus de pb à gérer ça.
Un peu comme si les FPS étaient les jeux avec le plus de pb de ping…


C’est plutôt que les autres jeux n’ont pas de raison d’avoir ce problème (sauf Diablo 3 où les serveurs étaient saturés…pour jouer en solo…j’en ai pas rêvé, Blizzard l’a fait…)

Je trouve que c’est très malin cette histoire d’accès anticipé, qui se fait de plus en plus pour les jeux réseau.

Les éditeurs ont beau avoir des budgets confortables, ils ne vont pas installer une plateforme 100x plus grosse que ce dont ils auront besoin une fois le rush du lancement passé.

Avec l’accès anticipé, ils étalent ce rush sur quelques jours. Les joueurs qui ont accès en avant sont “un peu” plus tolérants et 3 jour après, le gros des foules (la plupart des accros ayant précommandé le jeu) est réparti dans les différentes zones.

Le jour du lancement, bon…ça déconnera surement encore un peu, mais pas autant, donc tout le monde est presque content.

Cela dit, je confirme qu’après avoir vécu le lancement de D3, celui de GW2 parait presque être passé comme une fleur. Certes, il y a surement moins de joueurs, mais encore moins de moyens comparé à Blizzard, donc on ne peut que saluer l’exploit.

J’ai quand même bien rigolé en voyant des mecs passer des annonces de guildes sur le serveur de débordement (international). D’ailleurs, chapeau pour ce système qui, bien qu’un peu surprenant au début, est quand même vachement bien ficelé pour éviter les files d’attente (tu peux pas jouer avec tes potes, mais tu peux jouer et monter ton perso).



Microsoft dévoile les logos de compatibilité avec Windows 8 et RT

Le 28/08/2012 à 16h 07

Purée j’ai cru que j’allais avoir une crise d’épilepsie en regardant l’image <img data-src=" />


La version boîte de Windows 8 Pro serait vendue 199 dollars

Le 24/08/2012 à 18h 52






johnlesnones a écrit :

Je propose qu’on vire aussi le multi-fenêtrage, les popups et les menus, puisque de toutes façons il n’y a qu’une fenêtre active à la fois.
Un PC ça ne s’utilise pas comme un smartphone ou une tablette qui sont essentiellement mono-tâche. Il y a sans doute chez MS quelques crânes d’oeuf sans aucune notion d’ergonomie qui ont pensé que c’était la seule façon de booster les ventes de WP et des futures tablettes, mais on voit bien que ça a été intégré n’importe comment.


Donc toi, tu as trouvé un moyen de garder ton menu démarré ouvert à côté d’une autre fenêtre ? Dans un sens on peut appeler ça “barre des tâches”…
Faut quand même faire la différence entre “application” et “menu”…

D’ailleurs l’interface métro intègre nativement le 23 - 13 pour afficher proprement plusieurs applis cote à cote en tirant ainsi parti des écrans larges (bon, ça je suis pas fan, je suis plutôt double écran mais tout le monde n’a pas ce luxe)…je vois pas en quoi microsoft bride quoi que ce soit, d’autant plus que le bureau est toujours là.

Ce que je disais était donc simplement qu’en principe, le menu démarrer n’est ouvert que le temps de cliquer sur ce qu’on cherche. S’il est plus grand (plein écran), on a + de chances de trouver ce qu’on cherche tout de suite…alors je vois pas ce qu’on peut vraiment y critiquer…