J’ai vraiment de bon souvenir sur Halo CE et Halo 3. Notamment le coop était excellent. Très bonne IA aussi.
je me rappelle comme si c’était hier du Cartographe silencieux
Ha ouai le jeu (de guerre) ulra coloré avec des enemis violets cons comme des balets ? Grande qualité Halo " />
Le
09/12/2013 à
15h
09
Chloroplaste a écrit :
Destiny, The Division et The Witcher 3 sont 3 titres à garder à l’oeil durant cette nouvelle année 2014.
Les dev’ ont vraiment là, le moyen de sortir quelque chose de génial. Reste à savoir si les éditeurs ne tueront pas dans l’oeuf ces nouveautés sous couverts de deadlines contraignantes à respecter.
Destiny ? Heu ça a l’air bien nase… comme tous les jeux Bungie.
Le principe du puzzle, sauf que tu dois payer chaque pièce. " />
Voilà pourquoi jamais j’achèterai ce genre d’arnaque." />
L’analogie est très bonne " />
Le
28/11/2013 à
17h
30
Ca n’a aucun sens de proposer de toute façon des micro-transactions dans un jeu payant.
Les DLC sont déjà limite du vol car ils sont prévus dès le début du développement.
Les micro-transactions Pay2win ou pas, doivent rester l’apanage des Free2play, sinon on est manifestement devant une tromperie.
Personnellement je m’intéresse que peu au monde de consoles, je suis donc un acheteur lambda, le père qui achète la console pour son fils et qui oh surprise s’apperçoie que le jeu qu’il vient de payer 70 euros n’est en fait pas complet ! Pas moyen de débloquer les “plus belles voitures” sans que la vie sociale et scolaire de son fils soit réduite à néant.
Alors on peu rétorquer que tout est accessible sans payer, mais à quel prix ? Tous le monde n’as pas le temps de jouer 5h par jours et est en droit de demander à avoir un jeu complet accesssible moyennant un temps de jeu réaliste.
Bref, c’est de la tromperie pure et simple.
Le
28/11/2013 à
16h
51
ExIcarus a écrit :
N’importe quel jeu vidéo où il faut passer un peu de temps (Diablo , les MMO etc…) est “stupide et sans intérêt ” dans ce cas… " />
C’est pas parce que tu n’apprécie pas un jeu que tu es obligé de vomir dessus.
Combien de temps faut-il farmer dans un Final FAntasy avant d’aller tapper le boss annexe ? Combien de temps avant de tenter les Uber dans Diablo ?
Les coups , les douleurs ,tout ca…" />
Diablo est un mauvais exemple car le farm est la base du jeu, contrairement à un jeu de courses où il n’y a pas de loot et un nombre limité d’unlock.
En fait, si j’ai bien compris, les joeurs de Forza paient un jeu en kit car la majorié des gens ne pourra pa profiter (du au temps colossal) de certaines voitures…
Moi ça me ferait chier d’acheter un jeu comme ça, me dire qu’en plus des 70€ je vais devoir claquer 40 dans un Season Pass + 40 encore dans des micro-transactions…
On est clairement dans l’arnaque car on sent que le jeu a été pensé dans ce sens.
Le
28/11/2013 à
16h
23
Spacewolf1 a écrit :
Désolé, mais GT5 a sa sortie sans les patch, ben pour te payer une Chaparral à 14 millions, si, fallait farmer des dizaine d’heure. Tellement farmer qu’ils ont du créer les “seasonal events”.
Et combien de temps faut farmer pour débloquer les championnats ??? Je finis un championnat est-ce que ça débloque le suivant ? Non, t’as pas le niveau pilote requis, donc tu farmes pour atteindre ce niveau, débloquer le championnat et avancer. Ca fait bien rire aussi quand tu finis la première course de 24H et que tu vois qu’il va falloir que tu farmes encore pendant 50 heures pour débloquer l’autre…
C’est ça vos jeux console ? Putain c’est de la vrai arnaque :/
Je peux comprendre qu’il y ai une marge de progression, d’xp, d’unlock, mais devoir farmer des heures pour une voiture c’est stupide et sans intérêt…
Donc partir sur une AX760 ou AX860, si un jour je veux faire un SLi de 780, pas de soucis?
si oui je prendrais pas la AX1200 alors. " />
La 780 consomme beaucoup moins qu’une 580, t’es peinard avec une 750 watts (je conseil de prendre du Gold ou mieux Planitnum) ou 850 watts.
Toutes ces conneries de puissances, c’est à qui aura la plus grosse, truc qui ne sert à rien, sans compter que les produits haut de gamme son ultra-fiables.
Le
08/11/2013 à
11h
21
Arona a écrit :
Et l’alim soufflait pas un peu en charge?
(Je suis à la limite d’acheter mon futur boitier + alim, et le choix porte sur les AX de corsair)
Mon AX (Gold, haut rendement) n’a jamais soufflé, même pas audible, le rendement étant elevé tu peux tirer presque 900 Watts dessus sans qu’elle bronche " />
Le
07/11/2013 à
15h
50
SLI de 580 avec une AX750 pendants des mois, 0 soucis, allors un SLI de 290 pas besoin de 850 watts c’est clair…
Pas “cher” mais cette carte chauffe beaucoup et est très bruyante en charge, 67 décibels !!! C’est le bruit de mon aspirateur !!!
Quand je pense que ma 680 (EVGA) je ne l’entends jamais.
AMD s’est fait avoir, dans la course aux Mhz, à la puissance brut ils ont oublié qu’une carte ce n’était pas que ça mais aussi tout un design pour le refroidissement.
Pas du tout suis désolé, il y a qu’en France qu’on peut lire ce genre …. je vais rester polie…. de bêtises. L’humanité est ainsi il y aura jamais d’égalité, la rareté sera toujours roi, le fait de posséder plus qu’un autre sera toujours humain, pouvoir faire faire ce que les autres ne pourront pas réussir sera toujours plus valoriser. Plus de sacrifice pour un truc avec une grande capacité d’accepter le risque effarant sera toujours plus rémunérateurs pour une goute de personnes ayant osées. Donc Tous les deux vous avez entièrement tort car ce qui fait de nous des humains c’est bien ce genre de choses sinon l’évolution n’en serait pas là.
TAI ( Think about it) comme on dit ici
Non mais là on parle pas d’un entrepreneur ou d’un chef de projet dans la grande industrie ou la finance, on parle d’un joueur de jeu vidéo dans l’utilité est proche du néant. Comme les joeurs de foot.
Le
22/10/2013 à
10h
00
Niktareum a écrit :
C’est ce que je me suis dit propos de ton comm en le lisant !
Ouvrir un port 3389 en direct vers l’extérieur ça sent le masochisme quand même…
Après pour aller plus loin l’idéal c’est de se créer des machines virtuelles isolée du réseau sous VMware ESXi et sur ces machines activer le partage RDP sur les Windows 7 virtualisés…
Cerise sur le Mac Do : Un accès SSH (on évitera la configuration du port en 22, mais plutôt 22022 par exemple pour éviter de se faire repérer) qui autorise ensuite l’accès au 3389 via tunnel…
Si vous avez un 8.1 pro vous avez Hyper-V de fourni…. Encore mieux ! (enfin non pas aussi bien mais gratuit et fourni out of the box " /> )
D’après les retours que j’ai eu, les hélicos sont (considérés) invincibles.
C’est bien là le problème, ils sont invulnérable, même 2 tirs de sabots à bout portant ne suffisent pas à les descendre dans certaines conditions !!!
Le
18/10/2013 à
11h
00
praglik a écrit :
Le gros plus de la série Battlefield est de se situer entre un ArmA et un Call of Duty. Ils essayent d’être le plus réaliste possible tout en balançant le gameplay pour que le jeu reste fun.
Crois-moi, si tu étais en hélico et qu’un tir suffisait pour te descendre, tu n’y retournerais pas.
.
C’est pourtant le cas dans 3. Et dans le 2, et dans 2142…
Si tu t’aventures dans l’axe d’un char, c’est que t’es con, t’as tous les outils en squad avec ton gunner pour te le faire à distance.
Donc oui, un char doit exploser un aéronef en un obus car c’est un tir puissant mais difficile equelque soit les conditions.
Le
18/10/2013 à
10h
44
FrenchPig a écrit :
Oui voilà c’est vrai qu’ils ont tenté de faire une simulation de la vraie vie, mais ils se sont planté. La preuve : il faut tirer plusieurs balles pour tuer un ennemi, quelle aberration !
" />
Facile de mettre 4 balles à un type devant toi avec un M16 qui tire 800rpm , plus dur de mettre un obus qui tire en cloche ( et avec une mire merdique) sur un hélico à 100 mètres…
C’est dans ce sens que ma remarque.
Sur la beta, il m’a fallu 2 coups de coup de sabot à bout portant pour détruir un hélico, il n’a meme pas explosé, juste crashé… Ridicule en tout points.
Le
18/10/2013 à
10h
36
Non mais stop, BF4 en multi est une catastrophe. J’ai tenu 2h. 2 heures ! Alors que j’ai presque 750 heures sur le 3 !
Et la beta était super…
Le
18/10/2013 à
10h
26
BF4 est un echec technique et de gameplay.
Premièrement la Beta était très buggée, autant au niveau des performances qu’au niveau des méchaniques de jeu.
Des choix malheureux ont été fait, dont un qui est très flagrant pour moi d’une certaine casualisation :
un reticule “à la console”, gros gras qui cache la moitier de la cible
des traînée derrière certaines munitions afin de trouver facilement “le sniper” ou “le lanceur de grenade”
Je ne vais que brièvement évoquer l’équilibage totalement à revoir, avec des abérrations dont je ne reviens toujours pas, exemple :
Les obus de char ne tuent pas les aéronefs en un coup, c’est bien connu un hélicoptère ça se trimballe 100mm de blindage…
L’esthétique est auss assez spéciale, les menus à chier (ils ont fait pire que le 3, bravo) , on a l’impression d’une certaines lourdeur aussi par rapport au 3…
Je suis même pas sur que Nvidia ait été tres loin dans les negociations pour cette gen de console. La volonté d’avoir un seul die les excluait de fait. Vu que MS et Sony voulait du X86 pour le CPU et que Nvidia en fait pas.
Oui et Nvidia l’a dit (repris dans pas mal d’articles sur les sites techs) les prix demandés par MS étaient trop faibles par rapport aux coups de dev, donc ils ont laisé tombé et se sont concentré sur leur savoir faire.
Le
25/09/2013 à
08h
34
Edtech a écrit :
On sent les mauvais perdants depuis qu’ils ont perdu le marché console à dénigrer sans cesse celles-ci et à encenser les PC !
Perdant ? Je ne crois pas, les marges sur le SOC AMD des consoles est quasiement nul, d’où le désintérêt de Nvidia. N’oubliez pas que dans le domaine des consoles tout les prix sont tirés vers le bas et que ce sont les jeux qui rapportent avec les royalties.
alors autant pour la barre en haut on peut s’autoriser à penser dans les milieux autoriser que “pourquoi pas” mais pour le logos faut qu’on m’explique pourquoi le rendre plus moche ? ça reste correct mais le relief est mieux " />
Comme tout les gouts sont dans la nature car pour moi le le relief est laid. C’est un peu un cache misère d’ailleurs le “bevel and emboss”.
On appelle ça des mécaniques de gameplay. Vous avez l’air de confondre “réalisme” et “cohérence”.
Exemple : Star Wars est totalement irréaliste mais très cohérent.
Idem dans les jeux. Dans Far Cry 3, c’est pas réaliste de couper des plantes et de générer comme par magie des seringues avec des produits dedans, mais pourtant c’est une mécanique de gameplay (le craft) qui fonctionne et qui est cohérente avec le reste.
[quote:4736989:FrenchPig]
Non là on te parle de tuer des civils sans incidence… Ou une IA complètement à la ramasse vis à vis du son…
Le
05/09/2013 à
08h
32
ExoDarkness a écrit :
Sans parler que pour le mec qui y connait rien en informatique, le jeu semble bien foutu. Mais pour les utilisateurs qui s’y connaisent un minimum, les méthodes de piratage sont ridicules. Sans parler du controle à distance de trucs comme des bennes à ordures. La domotiques ça à fait des progrès de fou, ça va jusqu’au poubelles connectés " />
1174 commentaires
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Personnellement je m’intéresse que peu au monde de consoles, je suis donc un acheteur lambda, le père qui achète la console pour son fils et qui oh surprise s’apperçoie que le jeu qu’il vient de payer 70 euros n’est en fait pas complet ! Pas moyen de débloquer les “plus belles voitures” sans que la vie sociale et scolaire de son fils soit réduite à néant.
Alors on peu rétorquer que tout est accessible sans payer, mais à quel prix ? Tous le monde n’as pas le temps de jouer 5h par jours et est en droit de demander à avoir un jeu complet accesssible moyennant un temps de jeu réaliste.
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Je ne vais que brièvement évoquer l’équilibage totalement à revoir, avec des abérrations dont je ne reviens toujours pas, exemple :
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