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Halukard

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195 commentaires

Le 22/01/2013 à 12h 23







YohAsAkUrA a écrit :



je profite de réagir…







Il faisait juste la comparaison avec le market il me semble ;)



L’avantage de ces jeu c’est également qu’ils sont en mouvement perpétuel, tjrs en train d’équilibrer les personnages et à en rajouter. C’est un avantage comme un inconvénient.


Le 22/01/2013 à 11h 49







Pochi a écrit :



L’AH de Diablo 3 n’a rien à voir avec les micro-transactions d’un MOBA. Sauf si tu parles d’un point de vu purement technique.







Technique oui et psychologique dans le sens “notre public est il prêt à claquer des sous pour du contenu démat par des microtransaction”.



Le 22/01/2013 à 11h 40

Je ne retrouve plus l’info mais certains créateurs du market de TF2 on quand même gagné un paquet de pepette (de mémoire ca montait jusqu’a 100k $)











Ness_nkr a écrit :



Mouai, pour moi ils ont loupé le coche, déjà que Valve est arrivé à la traîne (LoL était déjà bien implanté par rapport à HoN)



Pas facile pour un joueur ayant de l’expérience sur un MOBA d’accepter de tout ré-apprendre (ou presque).









Lol à la chance d’etre surtout plus casual que HoN (et il a profité également d’une meilleur visibilité du public a ses début)


Le 22/01/2013 à 11h 33

la concurrence va être rude sur le secteur à force.



En plus ils auront bien éprouvé le système d’ha avec D3 pour faire vendre plein d’item à la con :)



Quand on voit la quantité de chapeau et d’item “alacon” vendu par valve sur TF2 on se dit qu’ils auraient tord de s’en priver.

Le 18/01/2013 à 10h 24

Ils ont déjà fait un lifting de leur H100 avec le h100i il n’y a pas très longtemps (avec 2 * 120), du coup le h110 va venir en complément ou va le remplacer?


Le 18/01/2013 à 10h 11







Industriality a écrit :



Laisse tomber, il est pire que moi ce type, incapable de voir qu’il a tort.



Sinon coucou Ze_Fly <img data-src=" />









En quoi il est différent? <img data-src=" />


Le 18/01/2013 à 09h 52







Industriality a écrit :



DII n’a pas grand chose en comment avec DIII, voir rien du tout, ni dans les mechaniques, ni dans l’esthétique, ni dans le gameplay. Quand à GW c’est un MMORPG et pas un HnS.



Bref, stop le mensonge now.







MMORPG instancié ou tu joues pas avec grand monde ^^“’



Il n’a jamais dit que c’était les même de mémoire, c’est toi qui l’a attaqué en disant qu’il n’avait jamais jouer a ces jeux ^^



Mauvaise foi quand tu nous tiens ;)



Le 18/01/2013 à 09h 49







steinfield a écrit :



Oui, et certes en 1.0 il était pas tip top, et alors? Tu trouves normal qu’ils n’arrivent pas à faire mieux à la sortie qu’un diablo 2 patché?



C’est donc normal de sortir un jeu pas mieux qu’un jeu+patch datant de nombreuses années?



Surtout qu’il ne s’agit pas que le contenu qui est foiré, mais du gameplay également. Et ca c’est sans excuse.









Désolé pour le double post, les mécanique de jeux ont été revu en détail, les skills etc… normal que même apres des tests l’équilibrage ne soit pas top, confronté a des joueurs qui multiplie, qui éprouve les possibilité du système de jeu de rééquilibré tout ca.



C’est une application normale, quand un éditeur sort un logiciel même après plusieurs phase de tests les utilisateurs trouvent toujours des choses à améliorer et du coup ça patch…


Le 18/01/2013 à 09h 44

+1 Avec eagle1 vous avez jouais a quelle version de D2 ? parce que chaque patch apporté son lot d’équilibrage foireux, de build imba et de loot wtf.



Pour moi D2 à perdu toute crédibilité après la 1.10 avec les rw totalement fumé.



(peut etre que j’avais trop joué aussi ^^)

Le 18/01/2013 à 09h 29







Tornado_OLO a écrit :



60€ pour un jeu sans réelle profondeur, où le jeu est tellement mal équilibré qu’il faut augmenter la difficulté (de 1 à 10) sinon on OS les mobs.









La dessus je crois qu’il faut revenir un peu en arrière.



Les joueurs on voulu un mode de difficulté super dur pour du challenge, blizzard l’a fait, les joueurs on wouiné “ouin ouin c’est trop dur je peux pas finir l’inferno en 2 jours”



Blizzard a refait le mode et à ajouter la puissance des monstres (chose qui existant déjà dans D2) point.





Le 18/01/2013 à 09h 14







Industriality a écrit :



Pour dire ça tu n’as pas dû jouer ni a DII, ni DIII et encor emoins GW qui n’est d’ailleurs absolument pas un HnS.









Il est peut être simplement objectif, D3 n’est peut être pas la killer app que tout le monde attendais mais ce n’est pas un jeu dénué d’intérêt.





Le 18/01/2013 à 09h 02

Deux postes deux intégristes du “c’était mieux avant”



lachez les trolls c’est dredi <img data-src=" />


Le 18/01/2013 à 09h 10







nemesis93_75 a écrit :



Oh my god… Et toi tu fais quoi dans la vie? juste pour savoir hein?







On peut pas avoir un taff à plein temps et passer son temps a dire du caca sur les news pci si?! <img data-src=" />


Le 16/01/2013 à 14h 28

Une entreprise c’est comme une montgolfière…




Le 15/01/2013 à 16h 24







Patch a écrit :



c’est vrai, il n’y a que sfr qui soit gagnant dans l’histoire (et pas les consommateurs…), mais tant mieux, parce que c’est free qui a perdu, hein <img data-src=" />









Non mais c’était également valable pour la news. Peut importe orange, sfr, bouygue.



En l’occurence Free (enfin x. niel) paye son opportunisme, il pensait arriver en conquérant alors même s’il a réussi a faire bouger ces concurrents les gens ne sont plus prêt à avaler des couleuvres. Payer moins cher pour avoir les même services ont se rends compte que c’est de la poudre aux yeux (youtube, le réseau free mobile etc…).



Mais je remercie quand même free, il m’ont permis de passer de sfr à sosh pour 10e de moins avec un meilleur forfait ;)


Le 15/01/2013 à 15h 51







manu0086 a écrit :



C’est pas vraiment une bonne période pour Free…



Téléphones subventionnés : Free Mobile perd son procès contre SFR









Ça fait la bite à mr xavier “grande gueule” niel :)



Le 15/01/2013 à 09h 13



Notez que Pitchford ne précise pas quand cette négociation a eu lieu : avant le succès de Borderlands, Gearbox acceptait toutes les commandes possibles. Ils ont même sorti un portage de Samba de Amigo sur Wii, alors pour le challenge, la motivation et la force, il repassera.





Extrait de nofrag ou était publié la news hier



S’ils ont eu la proposition après le succès de borderlands ceci explique cela.



Pour duke forever je ne pense pas que gearbox soit à blâmer pour le développement du jeu, il sont à blâmer pour l’avoir sortie en l’état et pas l’avoir laisser mourir dans un carton ^^”

Le 09/01/2013 à 08h 13







Zealotux a écrit :



Je parle de ce qui se passe en réalité : en réalité si j’ai un pistolet en main ça me prend une seconde de me le mettre à la ceinture, dans DayZ les animations sont encore trop lourdes, Dean Hall l’a lui-même admis et a travaillé dessus pour le SA.



Puis bon tes infectés ils infectent pas grand chose pour l’instant, vivement le SA qu’on parle de vrai infection <img data-src=" />









Sauf que si tu veux récupérer ton arme qui est sur ton sac dans le dos ou prendre la machette qui est à ta ceinture tu prends pas 1 sec (surtout avec du stress)



Bref c’est sur que certaines mécaniques sont trop rigides mais dans l’idée c’est logique :)


Le 08/01/2013 à 16h 14







nemesis93_75 a écrit :



T’façon le dev lead a choisi un bon pseudo non? <img data-src=" />









Dis pas ça, sinon il va se la péter et raconter que c’est lui qui a inspirer le créateur et qui lui a donné les bonnes idées pour le jeu :p


Le 08/01/2013 à 11h 51

J’espère que l’on ne va pas perdre le coté simu d’arma, car même si les mécanisme de jeu sont lourde et inhérente au moteur d’arma c’est aussi sympa d’avoir un jeu ou on ne peut pas courir, sauter, changer d’arme et recharger en même temps.



Ça oblige a prendre les bonne décision au bon moment en fonction de la situation.



J’espère également que ceux qui ont arma 2 et le mod DayZ auront un petit quelque chose pour les incités à passer sur le standalone s’il apporte vraiment beaucoup de nouveauté (à moins que les ajouts du standalone ne soit implémenté au fur et a mesure dans dayz+ ou autre)

Le 08/01/2013 à 13h 38







John Shaft a écrit :



Si c’est ce matos qui est confirmé, il faut qu’il change le boitier pour un truc plus en adéquation avec Valve <img data-src=" />









Avec un waf proche de 0 pour un truc qui est censé aller dans le salon ^^


Le 07/01/2013 à 12h 27







anonyme a écrit :



Celle du gros machin qui est passé par la ? (l’Ural quoi)









Le pote de celui qui a nous a ninja notre caisse avec rocket et qu’on a retrouvé après le long de la voix ferrée :)



Le 07/01/2013 à 10h 48







RinSa a écrit :



Merci de vous renseigner un tant soit peu sur l’histoire de WarZ avant de l’ouvrir merci <img data-src=" />





DayZ n’a été orienté PvP par les joueurs qui en ont fait ce qu’il est actuellement, à la base cela devait être de la survie (qui va encore être poussé au maximum avec les maladies et toussa dans le standalone) face aux zombies avec une interaction vraiment ‘humaine’ (entraide, partage ..) entre les joueurs.







Dans un monde ou tout y est hostile avec l’humain en variable non négligeable il est normal que des gens se battent. DayZ retranscrit bien ce genre de situation c’est tout.



Je dois survivre avec des gens que je ne connais pas, je leurs fait confiance sachant qu’a n’importe quel moment ils peuvent de dessouder? Ou je ne prends pas de risque et je les buttes avant. Je m’incruste à eux sachant que je serais obliger de suivre le groupe même si je ne suis pas d’accord.



Je trouve que la dessus DayZ retranscrit bien ce qui peut se passer dans des films ou des série télé etc…





Le 07/01/2013 à 07h 27

Vrai concept qui va aboutir ou bien c’est comme pour le tegra premier du nom avec la plateforme multi media (j’ai perdu le nom) qui etait destiner a etre vendu aux integrateurs mais dont on a jamais vu la couleur?

Le 21/12/2012 à 11h 02

J’ai vu Alien 1, est ce que le 2 vaut le coup?





J’ai retourné de fond en compte Diablo 1, est ce que le 2 vaut le coup?





<img data-src=" />

Le 21/12/2012 à 09h 04

Faut attendre la version goty ^^



10€ ça fait presque 50% (30% je dirais pour être moins de mauvaise foi) du prix que certain l’on payé ça commence à faire beaucoup…

Le 20/12/2012 à 16h 00







gokudomatic a écrit :



désolé de le dire comme ça, mais c’est une attitude d’assisté que tu as là. Evidemment que l’ordinateur et tout ce que ça contient a été conçu pour gagner du temps (sauf les jeux et loisirs). Mais ce n’est pas un outil aussi simple qu’un crayon. Il faut aussi s’investir. De toutes façons, quelle différence y a-t’il entre une ligne d’appel de fonctions et la fonction elle-même? Seulement le niveau de complexité.

Maintenant, tu me diras que ms office offre tout ce que tu veux sous forme de simples fonctions. Mais dès que tu veux autre chose, il te faudra aussi le coder. Le cheminement est le même. Donc ooo n’est pas moins capable que ms office. Mais il faut ne pas avoir de poil dans la main. De toutes façons, c’est temporaire. Le nombre de macros pré-enregistrés augmente au fil des versions.







Pas d’accord, devoir recoder à la main des fonctions utiles et existante déjà dans le cadre du travail c’est une perte de temps et le temps c’est de l’argent.



va dire a ton manager que tu as recoder une fonction sous ooo parce que tu préfère le libre alors que sous office elle y est par défaut et que tu as perdu un quart de journée dessus.



Il y a une différence entre perdre du temps et avoir un poil dans la main. En l’état ooo pour une utilisation un peu poussé en fait perdre plus qu’autre chose (mais ce n’est que mon avis, il n’engage que moi :) )


Le 20/12/2012 à 09h 36







Zonko a écrit :



Tiens je pensais pas que ça marchait proprement du SLI avec des cartes de marque différentes…

J’imagine qu’il faut quand même que les fréquences/mémoire soient les mêmes.



edit : ah bon non même pas, j’avais pas encore lu l’article <img data-src=" />









De mémoire il faut juste que les GPU est la même révision


Le 20/12/2012 à 08h 21

Pour le SLI de 660 je trouve dommage qu’overclex se soit contenté de tests de bench pur, je ne pense pas que les % de gain dans les bench soit applicables dans les jeux.



Après il faut qu’ils aient pu garder le matos assez longtemps et d’autre paramètre tout ça tout ça.


Le 18/12/2012 à 08h 28

Valve à un vrai intérêt de sortir de windows (avec les annonces de la valve box, les tweet de Gabe parlant de W8 etc…)



Les éditeurs s’ils veulent capter un bout du gâteau une fois que ces solutions seront installées il doivent y passer, mais est ce qu’il y a vraiment un public pour Linux et ce que veut faire valve?



Je pense que c’est à prendre en considération avant de mettre en branle une machine qui peut gouter beaucoup pour récolter pas grand chose.

Le 17/12/2012 à 13h 24

+1 DMC 4 était plutot bien foutu sur PC :)

Le 17/12/2012 à 09h 35

Yen a un pour les femmes et un pour les hommes?

Le 17/12/2012 à 09h 30

autant fallout 3 était moyen, autant le new vegas est assez énorme en terme de contenu, les dialogues sont bien léchés et souvent très marrant :)





Le topic pour bg 1 et 2 :



pcinpact.com PC INpact



Un des liens extrait :http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et…




Le 17/12/2012 à 09h 21







zaknaster a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Entre un Baldur’s Gate 3 (mais alors la je suis curieux de connaitre la suite après Throne of Bhaal) et un Fallout New Vegas le choix est vite fait pour moi même si ce dernier est pas mal tout de même <img data-src=" />









Entre un fallout new vegas qui est sorti et qui est énorme et un baldur’s gate 3 qui n’est pas sortie dont on ne connait rien au final le choix est vite fait <img data-src=" />



Pour baldur’s 1et 2 patché il faut retourner sur la news parlant de bg he il y avait les lien vers les patch et tout ça (j’ai également perdu les noms :s)



Le 16/12/2012 à 18h 37

Bossant dans une ssii on recoit bp de mail, certain venant d’outils ils passe direct a la trappe, d’autre venant de moe ou de moa a traiter et ils prennent bp de temps. Comme l’ont dit plusieurs personne cela depend du domaine d’activite et un mail permet d’avoir une trace (ca hevite les litiges sur les devis a plusieurs k€).

Le 12/12/2012 à 07h 57







Orshak a écrit :













Ce qu’il faut pas lire, l’ah n’est aucunement indispensable surtout depuis le patch 1.0.5. Ce n’est pas parce qu’on te dit qu’il faut que tu ailles dépenser ton argent qu’il faut le faire. Je connais beaucoup de joueur qui n’ont pas laché D3 depuis le début du jeu parce qu’ils jouent selfloot.



La multiplication du niveau de diff ca existait déjà dans D2. Chaque patch D2 post ou pre lod apportait son lot de problème en terme d’equilibrage faut arreter de dire ca, dans D2 en fonction de la version en cours tout le monde rerollé de la même façon pour pouvoir suivre et pour pouvoir botter tranquillement.



Je ne ni pas que les début ont été catastrophique pour une production AAA tel que ca mais faut arrêter de bruler ce jeu sur la place publique parce qu’il porte le nom de Diablo 3 et pas un autre.







Reparateur a écrit :



bref pas besoin de jouer 150H pour s’apercevoir qu’il n’y a vraiment rien de changé pour le joueur moyen qui ne vas pas passer ces soirée à farmer sur le jeux









Ah bon parce que dans un hack and slash le but ce n’est pas d’avoir tjrs du meilleur matos? (et donc de farm)



Forcement si tu comptais avoir du matos ka en 1 journée pour “finir” le jeu tu t’es trompé de style ^^


Le 11/12/2012 à 20h 16

Parler de D3 comme tu le fais c’est que vraiment tu ne sais pas de quoi tu parles mais tu ne fais que rapporter le discour des haters de judgehype.



Il est vrai que d3 au debut c’etait pas ca, maintenant c’est clairement un jeu fini meme s’il y a tjrs des problemes d’equilibrage mais de toute l’histoire de D2 chaque patch ammene sa classe imba et son nerf de classe (ca aussi tu devrait le savoir puisque tu sembles etre un pgm de ouf).



Et mettre d3 au niveau des pay to win et usine a dlc parce qu’ils ont implemente l’hv…. Ils n’ont fait que mettre une face legale sur une chose qui se faisait sous le manteau, cb des meilleurs joueurs fr pendan les ladder se fournissaient sur les sites de ventes d’objet (fais connu et reconnu par certain suffit d’aller sur les forums). Mais blibli n’a pas mis de pistolet sur la tempe des joueurs pour leur dire de l’utiliser, on est dans un monde ou l’on veut tout tout de suite forcement la plus part de ceux qui gueulent sur d3 se sont pourri l’essence du jeu en achetant des items ka pour 2 sous.



Ah mais oui les jeux valves avec tf2 dans la liste des jeux qui ne sont pas buggé :o

Le 11/12/2012 à 14h 53







Reparateur a écrit :



ça veut pas dire que c’est pas de la merde



sinon diablo 1.0 ou 1.05 perso je vois pas la différence



je joue de temps en temps mais le jeux est bien mais pas top







Si tu ne vois pas la différence entre la version 1.0 du jeu et la version 1.0.5 c’est que tu ne dois pas avoir beaucoup jouer….



Le 11/12/2012 à 13h 37

Je mis suis remi il y a peu, et je rereprend du plaisir a jouer, le 1.0.5 est sympa, le taux de drop a été monté et cela se vois. Je précise que je joue selfdrop cela aide surement à ne pas se pourrir la difficulté du jeu.



Blizzard à bien écouté les critique, il reste des choses à améliorer mais c’est sur la bonne voie pour y passer plein de temps.


Le 11/12/2012 à 10h 43







DrJackal a écrit :



Je suis désolé, j’ai la flemme de me taper les 13 pages de commentaires, mais:





Pour ceux qui ont acheté ce pack avant l’ajout des nouveaux jeux, on l’a dans le cul ou on peut récupérer les clés (pour les nouveaux jeux)?









oui


Le 11/12/2012 à 10h 05







gokudomatic a écrit :



Leur erreur n’est pas de ne pas faire de portage, mais d’avoir choisi des jeux windows only.









simplement un calcul qui permet de dire à l’éditeur que porter un jeu sous linux ce n’est pas assez rentable je ne vois pas d’erreur la dedans ^^


Le 11/12/2012 à 09h 31

Ok merci griffin



C’est quand même tentant, dommage je ne vais pas pouvoir donner metro et darksiders que j’ai déjà, ça m’embête un peu du coup…

Le 11/12/2012 à 09h 21

Question du coup je reviens sur l’histoire des clés avec l’ajout des nouveaux jeux.



Il y a une clé pour le pack coh, metro, darksiders, red faction et ensuite une par jeu supp?



Ou bien cela a changé?

Le 30/11/2012 à 09h 29

Dommage, j’ai déjà darksiders et Metro 2033, il y aurai eu des clé séparées j’aurais pu les donner, la j’hésite parce que du coup il n’y a que saint row et les CoH qui m’intéressent…





L’initiative est très bonne si cela permet à un studio comme THQ de continuer a vivre et de proposer des jeux de qualités aux joueurs il n’y a pas vraiment de raison de râler….

Le 03/12/2012 à 09h 42

à voir si la console arrive a proposer autre chose que des émulateurs et des jeux gameloft….

Le 30/11/2012 à 11h 19







Jarodd a écrit :



Les deux “stocks” analogiques me paraissent bizarres… On dirait de simples boutons <img data-src=" />









Ils doivent fonctionner comme le circle pad de la 3DS


Le 30/11/2012 à 10h 06







nemesis93_75 a écrit :



Ils ont plus internet, mais ils font toujours du petit bois





(syrie toussa) <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />











La syrie fait feu de tout bois en ce moment





(je sais je sors ^^“)


Le 29/11/2012 à 16h 44







John Shaft a écrit :



Moi qui croyais qui avait Padhiver <img data-src=" />



<img data-src=" />









<img data-src=" />



<img data-src=" />



Vous me donnez envie de recommencer tout ca avec vos histoires la ^^”


Le 28/11/2012 à 22h 39

Dommage de ne pas se concentrer plutot sur l’utilisation des appli android depuis webos

Le 28/11/2012 à 16h 22

C’est assez moche pour être estampillé matos gamer mais pas assez cher ^^”