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noraj

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272 commentaires

Le 11/11/2015 à 12h 29

Personnellement j’aurais préféré que le film soit fait en full cgi, les humains me paraissent cheap ici surtout comparé à la cinématique de Legion. Après pour l’histoire, ils ont réussis à sortir des bouquins sympas, c’est de l’héroïque fantasy ça plait pas à tout le monde mais si c’est bien fait c’est toujours sympa à voir!

 

Pour james bond j’ai été le voir hier, mon préféré de la période daniel craig (que j’aime pas trop faut avouer ^^) par contre mon dieu que c’est chiant d’aller voir une avant première remplit de blaireaux qui parlent et pouffent de rires pendant tout le film et plus particulièrement pendant les gros silence.

 J e crois que je vais avoir du mal mais star wars j’irais pas le voir le jour de la sortie, je me préparerais à esquiver les spoils avec l’aide de la force!



 Les 8 salopards à l’air sympa mais je pense pas que je pourrais le voir en 70mm sur lille :(

Le 13/10/2015 à 12h 08

ça fait au moins 5 ans (surement plus mais j’étais pas abonné avant ^^) qu’on peut avoir de l’illimité en belgique, tu payes globalement plus cher qu’en france mais pour 60€/ moi t’as du triple play illimité chez belgacom (équivalent d’orange) après la belgique c’est surtout qu’il y pas un clivage campagne/ville comme on peut avoir en france. T’as un village tout les 5kms du coup les réseaux sont mieux répartis :)

Le 10/10/2015 à 14h 49

perso ma g700 va sur ses deux ans toujours aucun problème à déplorer, peut être l’accu qui tient un peu moins longtemps mais bon c’est celui d’origine quoi j’en prendrais bien un meilleur je verrai ^^

Le 07/08/2015 à 00h 26

Perso j’étais un “hardcore gamer” entendons par là un collégiens/lycéen à l’époque de vanilla et BC j’ai adoré farmer les raids qui étaient bien dur après j’ai arrêté de jouer et j’ai repris avec WoD pour voir parce que l’histoire avait vraiment l’air sympa.

 Et franchement j’ai adoré autant les quêtes scénarisées qui étaient vraiment très bien faites et autant le fait qu’on peut s’amuser sans trop farmer, je n’ai plus l’envie de consacrer autant de temps qu’avant à un jeu vidéo tel que WoW et WoD bien que je n’ai gardé mon abonnement que 3 mois m’a pleinement satisfait.

 Maintenant ceux qui disent que c’est trop facile, le mythique c’est loin d’être du gâteau et même le normal faut déjà farmer un certain temps pour le passer.

 Là au final il refont un add on avec des instances, des raids et un “nouveau” système de pvp je vois pas ce qu’il vous faut de plus.

 Les gens qui jouent à WoW c’est pour avoir du WoW avec le lore qui va avec.

 Cette nouvelle extension a l’air intéressante et non ce n’ai pas du FF ou du SWTOR ou autre et ça ne le sera jamais ^^

Le 12/07/2015 à 15h 26

Tu sais si on suit ton raisonnement on enlève tout les post process vu que ça sert à rien … à mais si merde ça sert à être joli!

 Faut arrêter de prendre les devs pour des cons … les textures utilisent toutes ou presque le system des mipmaps si t’es près de l’objets ça affiche une version avec plus de pixels que si t’es loin.

 Et c’est bien là le problème des mondes ouverts comparé aux couloirs des fps c’est que sur un malentendu tu pourrais te retrouver le nez collé à ton affiche, c’est encore plus vrai avec l’avenement de la VR où tu peux potentiellement te rapprocher à en coller les yeux sur la texture donc non l’augmentation de la ram, bien que pour le moment c’est surrement le reste des éléments qui ferait bottleneck, n’est pas inutile!

 

 Quand au commentaire sur les jeux programmés en lua… désolé mais j’ai ris ^^ tout les jeux moyen~gros budgets sont codés majoritairement en C++, comme tout les engines d’ailleurs on retrouve du C# dans unity mais c’est uniquement pour le script le moteur en lui même est en C++.

&nbsp;Bref l’industrie à bon dos mais faudrait peut petre se renseigner avant de crasher dessus pour les mauvaises raisons&nbsp;<img data-src=" />

Le 18/06/2015 à 20h 42

Ceux qui changent tout les ans n’auront qu’à regarder du côté des furys

Le 27/05/2015 à 21h 01

là on parle d’un bête écran “gamer” les eizo c’est des écrans pro avec un calibrage autrement plus rigoureux ^^

Le 27/05/2015 à 18h 40

Eh bah on est pas vendredi pourtant, ni lundi… On doit être en présence d’une rupture spatio-temporelle.

Le 19/05/2015 à 19h 08

Pour le coup je suis pas du tout d’accord avec toi, autant GTA 4 était pour moi trop photoréaliste (sur ce point je suis de ton côté ^^), autant GTA 5 a une super direction artistique je trouve.

Il vieillira surrement très bien sans aucun mod vu que bien qu’ils aient des tendances photoréaliste il ne l’est pas en tout cas pas comme un watchdogs ou un crisis, l’ambiance dans le jeu est vraiment super sympa et justement je la trouve limite un peu funky <img data-src=" />.

Si il peuvent refaire un vice city avec le même style d’ambiance ça passera très bien avec des graphismes du types de GTA 5.



L’avenir nous le dira!&nbsp;<img data-src=" />

Le 19/05/2015 à 18h 32

mouais l’avenir de la vie privée en france est bien sombre :( le pire, c’est qu’en soit ceux qui ont vraiment quelque chose à cacher n’auront pas de mal à le faire… Encore beaucoup d’argent par les fenêtre pour emmerder les gens et ne rien en tirer.

Le 13/05/2015 à 12h 46

des impots, des impots, toujours des impots.

&nbsp;sinon l’herbe est toujours plus vertes ailleurs&nbsp;<img data-src=" />

Le 13/05/2015 à 12h 41

en tout cas pour un patron/indépendant les charges patronales sont plus élevées qu’en france ^^

Le 13/05/2015 à 12h 20

tu peux venir en belgique si tu veux c’est encore pire :)

Le 07/05/2015 à 13h 14

Nostalrius est vraiment excellent pour un serveur privé le seul défaut c’est que pendant le premier moi de lancement c’était injouable tellement il y avait de monde (plus de 5000 personnes parfois) maintenant ça doit être vraiment sympa!



Pour wow j’ai trouvé la dernière extension excellente point de vue scénario et quêtes sympas ceux qui disent c’était mieux avant, maintenant c’est farm,farm,farm doivent avoir la mémoire bien courte ^^ je me souviens avoir farmé en boucles les instances 60 pour avoir le stuff minimum pour commencer à raid et pareil après fallait stuffer tout ton raid un minimum pour avancer dans le hl.



&nbsp;Au final je trouve que Wod est très bien, peut être un peu simple(après si on considère qu’on a clean un raid en le faisant en lfr c’est sur que le jeu est vraiment trop simple <img data-src=" />&nbsp;) mais en tant qu’ancien gros joueurs de vanilla et BC c’est pour moi une des meilleurs extensions, je n’ai juste plus le même temps ni les même envies qu’avant et ça doit être pareil pour beaucoup de monde.



&nbsp;Après les chiffres restent excellent le jeu à 10 ans et il y a toujours plus de monde que sur n’importe quel mmo c’est quand même une sacrée performance!

Le 26/04/2015 à 01h 20

perso j’ai beaucoup aimé ce second film des avangers c’est pas un chef d’oeuvre mais comparé au premier je le trouve bien meilleur, après je viens de lire “civil war” j’espère que le film sera aussi bien, j’ai hâte!

Le 25/03/2015 à 16h 10

steam pad j’ai pu tester une version l’année dernière quand il y avait aps encore les joysticks, c’est très particulier ^^ pour la visée je dis pas, ça peut être sympa mais pour le déplacement c’est assez horrible je trouve ^^après des que tu sors du fps ça devient tellement imprécis, un jeu de combat dessus ça doit être horrible, je l’ai testé sur portal pour ma part, ça allait mais sans plus.

Le 25/03/2015 à 15h 44

pour le terme kikoo je parlais de la démo technique qui est évidemment là pour en mettre plein la vue ^^

Sinon oui la nouvelle gen est évidemment meilleur que ce qu’il y avait avant mais personnellement je suis entrain de développer un jeu et on a pu lancer notre proto actuelle sur une ps4 de dev et au niveau purement technique c’est de l’ordre de deux à trois fois plus de fps pour mon ordi portable (qui a certe un i7 et une 780m) que pour la console, après on avait rien optimisé pour la console en elle même (ni pour le pc d’ailleurs on en est pas encore là ahah) mais en puissance brute tu peux du coup imaginer un peu la différence ^^

Le 25/03/2015 à 15h 32

bah du coup je sais pas si tu as vu the order mais personnelement tout ce qui est végétation, enfin le peu qu’il y a, est assez vilain ^^ et donc pour faire une comparaison tu pourras prendre la version pc de the witcher 3 qui s’annonce assez démente <img data-src=" />.

Sinon si c’est vraiment juste pour faire le kikoo tu peux regarder les démos techniques en realtime de l’unreal engine 4 ^^ même si il y a pas de game play c’est du realtime et ça devrait arriver dans des jeux dans quelques années et c’est franchement une grosse claque particulièrement la démo&nbsp;kite de la gdc&nbsp;.

Le 25/03/2015 à 15h 20

Pour la beauté d’un jeu, tout est question de direction artistique, personnellement je trouve the order très fade je lui préfère largement un dishonored même si il peut être moins bien réussis techniquement.

Après c’est les gouts et les couleurs ^^ pour moi un des plus beau jeu qui soit sorti “récemment” c’est trine 2 je trouve l’ambiance vraiment excellente.

Si on parle de technique pur n’importe quel jeu sur pc qui permet de tweaker les graphismes sera plus “beau” que sur console (quelqu’elle soit).

Mais ce que toi tu définis comme des beaux jeux, ce sont juste des jeux avec une bonne direction artistique&nbsp;<img data-src=" />

et tu as parfaitement le droit de les trouver beau mais ça ne se compare pas vraiment avec un pc ou pas :)

Le 24/03/2015 à 18h 11

j’avoue ne pas avoir accroché du tout à la bande annonce de pixels, ça pue la fan service à plein nez&nbsp;<img data-src=" />

Le 14/03/2015 à 14h 39

pour les stores c’est inversé ^^ c’est 70% pour le créateur et 30% pour le shop

Le 06/03/2015 à 04h 19

j’ai personnellement &nbsp;expérimenté les deux et effectivement en tant qu’artiste je préfère mille fois l’UE4 qui a tout les outils nécessaires à l’instal à contrario unity c’est le moteur tu veux quelques chose tu le trouveras mais c’est un plug in que tu devras soit payer soit pirater pour avoir un truc “de base” &nbsp;après les programmeurs que je connais ne jure que par unity, le C# c’est géniale et de ce que j’en comprends c’est clair qu’UE4 à l’air beaucoup plus compliqué mais au final quand tu te lances dans ce business UE te demandes du fric que si t’en fais que unity t’en demandes un peu plutot et quand tu montes ta boites je pense que le modèles d’unreal qui en soit est un moteur vraiment puissant mais pas forcement adapté aux petites teams &nbsp;peut être plus sympas que unity qui en soit est passe partout mais relativemen cher des que tu te lances dans quelques chose de concrets

&nbsp;

Le 03/03/2015 à 14h 33

après pour unreal faut savoir que tout les gros studios qui l’utilisent achètent un vraie licence sans royalties mais ça coutes très chère d’un coup (enfin pour une grosse boite c’est mieux que payer des royalties ^^) suffit de rentrer en contact avec Epic et de négocier&nbsp;<img data-src=" />.

En tout cas comme dis par plusieurs personnes ça permet quand même à la petite team indé de se lancer là dedans sans gros investissement préalable et en restant dans la légalité! Mais unity a une annonce à faire à la gdc peut être une réaction à cette annonce j’attends tout ça avec impatiente en tout cas&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/02/2015 à 19h 09

ahah Au final j’ai beaucoup mieux que ce que j’avais en France donc je m’en contente&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/02/2015 à 18h 58

Perso je suis chez belgacom depuis 5 ans j’ai toujours eu l’illimité &nbsp;<img data-src=" />(bon ok c’est le pack le plus chère ^^) et je paye 55€/moi pour du 50Mega/down 4Mega/up la télé (bon ça je m’en passerai bien mais ma moitié aime ça&nbsp;<img data-src=" />) et téléphone ^^.&nbsphttp://www.proximus.be/en/id_cr_packcomposer/personal/our-products/packs/compose… à partir de internet confort c’est en illimité ;)

Le 26/02/2015 à 18h 49







Drepanocytose a écrit :



Ouep.

Chez moi (Belgacom, forfait médian) c’est 500 Go/mois, je suis francais et je ne le savais pas, je me suis fait avoir une fois en 2eme semaine du mois (DL d’une grosse intégrale de je sais plus quoi).

A partir du quota dépassé, ils brident à 100 ko/s…. On se croirait revenu chez Free.



Juste la misère, pour un net super cher en plus….



Vous me faites marrer les francais qui ne sortez pas de chez vous, on est CARREMENT privilégiés en France sur le prix et les services en telecom ; et pourtant tout le monde passe son temps à râler.!!





tu sais que c’est un fair use les 500 Go/mois &nbsp;chez balgacom ? Il suffit d’aller sur ton compte client et tu commandes des packs de données de 20 Go c’est gratuit et tu peux en prendre autant que tu veux, déjà dépassé les 2To quand j’étais en colloc sans problème, après c’est clair que la belgique reste plus chère que la france mais l’illimité ça existe depuis 5 ans au moins ^^.


Le 11/01/2015 à 01h 35

ocz c’est un peu comme I.E, ils ont eu une mauvaise période, ça leur colle à la peaux.

Le 07/01/2015 à 22h 19

au départ ils avaient parlé d’une ouverture de la consol retail aux petits devs, perso je serai super content de pouvoir tester les jeux que je devs sur autre chose que mon pc <img data-src=" />

Le 01/01/2015 à 17h 49







Alucard63 a écrit :



Arg non…




Ce&nbsp; n'est pas de la DDR5 sur la PS3 c'est de la GDDR5 et le principal avantage de la PS4 n'est pas là il est dans son GPU bien plus puissant.      






Pour faire simple la GDDR5 c'est de la mémoire pensée pour les débits avec des temps de latences pourris. C'est de la mémoire de carte graphique.      






La DDR3 a des débits beaucoup plus faibles mais des temps d'accès bien bien meilleurs.      






Dans ton PC la GDDR se trouve utilisé pour la mémoire de ta carte graphique, la DDR pour celle de ton processeur.  Sur les consoles ces mémoires sont partagées pour des raisons de coûts et de flexibilité, ensuite c'est un arbitrage d'architecture à faire (GDDR pour les PS4 comme pour la Xbox 360, DDR pour la Xbox One).    






L'un n'est pas meilleur que l'autre, ça va dépendre des usages.      






Sinon la eSRAM intégrée à la carte graphique c'est pas quelque chose de nouveau. C'est même sensiblement la même chose que eRAM que l'on trouvait dans le GPU "Xenos" de la Xbox 360.       






Sinon ca devrait permettre la même chose que ça permettait sur 360: proposer un antialiasing sans perte de framerate en 1080p. A confirmer par des personnes plus pointues si il y en sur les commentaires de PCI.:chinois:







pour l’anti aliasing gratuit &nbsp;ce ne sera pas possible comme sur 360 car les 32mo d’edram ne sont pas suffisant pour contenir un buffer entier en 1080p du coup faudra qu’ils trouvent autre chose pour faire ça ou une autre méthode :)


Le 15/12/2014 à 17h 31

l’eldorado canadien se casse un peu la gueule en ce moment (grosse réduction des aides accordées au monde du jeu vidéos) ^^ ça plus cette annonce, ça peut annoncer du bon pour les studios français ou futur studio :)

Le 27/10/2014 à 15h 25

et travaillant dans le domaine, je peux t’assurer qu’un moteur comme unity (c’est la même chose pour les autres mais disons que pour unity j’ai pu faire la comparaison) consomme beaucoup plus pour le même jeu qu’un moteur développé exprès pour le jeu :).

Je dis pas qu’il faut 4*980 juste que la config mini au lieu d’être un igp bah ce sera une carte dédié et ça fait une grosse différence sur un jeu ou l’écrasente majorité n’a pas une machine de guerre.

Le 27/10/2014 à 14h 48







RinSa a écrit :



Depuis le temps que les gens se plaignent, s’ils s’y étaient mis plus tôt ils auraient fini depuis longtemps. Tu délègues une équipe assez conséquente dessus, t’achète l’exploitation d’un moteur de jeu mieux foutu que le leur, et tu la fais bosser ton équipe.

Riot ils ont pas 30 employés hein (1000~ en 2013), on se demande ce qu’ils branlent à longueur de journée quand tu vois le rythme de sortie des patchs et ce que y a dedans. Des fois ça fait peur …





et tu sors ton jeu sur le super moteur ultra kikoo qui a la hype du moment (ue 4, ce 3 etc) et la moitié de la communauté du jeu n’a plus la possibilité de le faire tourner correctement, ton chiffre d’affaire tombe, c’est une bonne opération ^^.


Le 17/10/2014 à 14h 48







campingaz a écrit :



Parler gaming avec un chipset graphique mobile…ça me fera toujours rire.





un chipset mobile qui est bien meilleur qu’une 760gtx (qui est plus ou moins une norme) donc pour moi niveau perf, cette ordinateur n’a probablement rien à envier à la majorité des tours “gamers” des joueurs pc.

Quand au rapport qualité/perf/prix ça reste du tout en un avec de l’intégration un brin particulière, c’est cher oui mais pas plus qu’un portable dans la même gamme d’équipement.

Pour la comparaison avec le mac j’ai envie de dire les gouts et les couleurs :) perso dalle brillante c’est juste pas possible et niveau perfs ce msi écrase l’imac.


Le 17/10/2014 à 12h 28

bah en soit c’est un gros portable de gamer donc ça doit pouvoir faire tourner pas mal de choses (surtout que c’est du 1080p).

Par contre moi le truc qui me semble le plus gênant c’est le pied de l’écran, sur les images ça a pas l’air très réglables.

Le 16/10/2014 à 22h 36







aldebourg a écrit :



C’est vrai que de mon côté je joue à Free2Play où je peux acheter l’abonnement avec de l’argent du jeu. Certes c’est Aion mais je m’y ennuie pas, malgré la gestion catastrophique de GameForge. Donc j’ai pas vraiment de comparaison à donner de mon expérience :)&nbsp;





A la sortie d’aion, je l’ai acheté et il était pas gratuit du tout :) 45€ plus l’abo mensuel comme sur WoW, sauf que contrairement à WoW, aion a vite plus ou moins floppé, le passage en free2play lui a permis de rester en ligne mais le succès de WoW, commercialement c’est juste une exception que personne arrivera à refaire :P


Le 07/10/2014 à 19h 09

comme dit précédemment aussi là on est partie sur des architectures généralistes donc comme un pc classique, c’est pas parce qu’on a de la ram unifié que ça va changer ça.

Du coup une wiiU qui a encore des unités de calculs spécifiques pour &nbsp;certaines tâches pourrait être bien meilleure que ses concurrentes sur ces tâches là.

Avec cette nouvelle gen les consoles ont perdu leurs avantages d’avoir des unités très efficaces mais spécialisées et du coup bah on se retrouve avec des pc bof bof niveau puissance brutes qui n’arrivent pas à afficher le “sacro saint” 1080p@60fps

Le 29/08/2014 à 20h 25

C’est fou quand même à chaque fois qu’intel/amd (en son temps) sort des processeurs haut de gamme il y a toujours quelqu’un pour dire que son ancien proco lui suffit encore pour faire ce qu’il fait …

Ces processeurs mêmes si ils sont vendus pour le grand public c’est pas madame michu la cible, donc oui un corequad suffit encore largement pour faire tout et n’importe quoi mais quand tu bosses et que “le temps c’est de l’argent” bah gagner 1h sur son temps de rendu ça peut faire une très grosses différence.

Le 22/08/2014 à 15h 36

Je viens de prendre un nouvel abo belgacom pour le fixe bah je paye 65€/mois pour avoir du 30 mega, 70 chaines (plutot 35 si on enlève tout les doublons en hd) et le téléphone fixe en illimité que le soir et les week ends



Quand je vois ça, c’est un des seuls trucs que je regrette par rapport à la france, mes parents on la fibre numéricable 100mega (constant à 98mb/s) le téléphone illimité et 150 chaines voir plus pour 45€.



Un petit free qui passe par la belgique ça ferait pas de mal <img data-src=" />



pour le réseau mobile il couvre relativement bien par contre jamais eu à déplorer une zone blanche (avantage du petit pays)

Le 19/08/2014 à 15h 21







Kamalen a écrit :



Où vont partir (et même ont déja commencé) les editeurs, entre :





  • des jeux arcade a coût de développement bien moindre, avec des possibilités variés et acceptés pour saigner le client (free2play a parties limités, quasi-tout payant, achats in-app renouvelables, tout ça)

  • des jeux dits “hardcore” qui demandent a la fois du gameplay au poil et des graphismes superbes, donc a gros budget qui certes a déja accepté le DLC mais n’est pas encore tout a fait mûr pour les microtransactions in-app.







    Le marché hardcore vaut déja de moins en moins, a terme il va finir par être purement lâché par certains gros éditeurs.







    On peut aussi voir le marché “hardcore” comme une vitrine pour l’entreprise.



    Certes les marketeux et financiers ne voit que le revenu à court terme, mais quand on regarde un jeu comme league of legends qui est passé en 4 ans d’un petit jeu émergent à un mastodonte certaines boites pourraient en prendre de la graine.



    Ou bien tout les souls ce sont des jeux “hardcore” qui sont rentabilisés vu que des nouveaux titres sortent.



    Le marché du mobile ne vise absolument pas le même public, d’un coté t’as le gars qui va jouer sur son smartphone dans le metro et de l’autre t’as le joueur qui aime passer du temps devant un bon jeu vidéo.



    On pourrait probablement faire une analogie foireuse avec la voiture ^^, t’as les belles voitures un peu sportives ou luxueuses, voitures plaisirs, et de l’autre coté t’as les clios,206 et compagnie qui sont là que parce qu’elles sont utiles :)


Le 17/06/2014 à 13h 55







®om a écrit :



Et le seuil, c’est 51%, pas 50% ?





C’est marqué dans la news :“ceux-ci devant être validés par au moins 51 % du réseau pour être reconnus comme légitimes”.

Pour que ta transaction soit reconnue comme safe elle doit être validée par 51% du réseau je suppose qu’ils auraient pu mettre 75% si ils voulaient mais ça rendrait le minage encore plus long et la puissance nécessaire plus importante.


Le 09/06/2014 à 13h 48

La one se vend peut être moins que la ps4 mais c’est loin d’être un échec…

Le 22/05/2014 à 16h 04







yvan a écrit :



Elle vaut combien cette statue. Parce que la fibre c’est en général 100 à 150€ du mètre linéaire à tirer alors à l’échelle d’une ville le coût est prohibitif.

Et je pense hors d’atteinte des collectivités dans la plupart des endroits dès qu’on a pas des densités type Paris, Marseille etc. de population avec des gaines techniques facilement accessibles.







en général si c’est une collectivité ils attendent de devoir faire des réparation sur le réseau (gaz,electricité, eau peu importe) vu qu’ils sont obligé de creuser une tranchée si le maire est pas con il prévoit un peu plus et paf il te pose la fibre après faut avoir des travaux de prévu ^^


Le 22/05/2014 à 14h 03

Dans mon quartier c’est la ville qui a payé la moitié du déploiement de la fibre (FTTLA numéricable) et l’opérateur qui a payé le reste ça faisait 10 ans qu’on était au 512kbit/s par wifi.



bah ça a sacrément changé les habitudes et pour le coup tu serais presque content de payer des impôts, mais bon comme on peut le voir dans les commentaires précédent chacun voit midi à sa porte, certain se contente du surf sur leur téléphone d’autres ont des besoins différents.



Ce qui est sur c’est que l’internet d’aujourd’hui est devenu très désagréable à utiliser avec des lignes à faible débit et ça risque pas de s’arranger donc faut quand même bien penser à un plan d’avenir sur le long termes (qui soit fiable et puissant je connais pas beaucoup d’entreprises qui ont vraiment besoin d’internet qui serait prêtes à payer leur accès en 4g <img data-src=" />).

Le 25/04/2014 à 10h 17







kirire a écrit :



Il me semble (à prendre avec des pincettes) que plus ou moins toutes les arrivées des Unreal Engine étaient accompagné des Unreal Tournament… Donc temps qu’il n’est pas sortie, il n’y a pas de jeu déjà sortie qui l’utilise… enfin je pense…





Il y en a quelques un en développement ça c’est sur après qui soit déjà sorti non pas encore.

Par contre une chose très intéressante c’est qu’on peut avoir le moteur de jeu légalement pour 19$ suffit d’arrêter son abonnement après le premier moi et on garde la version qu’on autant de temps qu’on veut on a juste pas accès aux mises à jour pour un moteur aussi puissant c’est franchement donné suffit de payer un moi d’abonnement une fois de temps en temps pour avoir une version assez récente tout le temps :) en espérant qu’ils ne changent pas ce système pour se faire la main sur un moteur je trouve ça parfait!


Le 15/03/2014 à 00h 26

Rah les 8800 c’était quand même une sacrée évolution niveau perf ces petites bébêtes, /me se rappelle sa 8800 gts 512mo (elle marche encore nickel je l’ai revendu à un pote qui joue très bien à SWTOR avec)

Le 14/02/2014 à 16h 02

ca m’étonne que la russie soit qu’à 3% <img data-src=" />

Le 13/02/2014 à 11h 36

le G.fast c’est pas ce que fait numericable ? Enfin quand ils sont venu l’installer chez moi c’était fibrer jusqu’au boitier de télécoms et après cuivre jusqu’à la maison et c’est sensé être évolutif donc j’ai pas l’impression que leur G.fast ce soit nouveau ^^

Le 10/02/2014 à 11h 05







tic tac a écrit :



Dès qu’ on s’ intéresse à la vrai HiFi haut de gamme, celle qui s’ occupe du son et non d’ assortir sa chaine hifi au mobilier contemporain de son loft, la première marque qu’ on élimine de sa WishList c’ est B&O …





B&O ne fait pas que du son, ses télés sont vraiment bien foutu et je parle même pas de leur système de navigation avec les disques que je trouve super bien fait :) après pour le son je ne dis pas mais ca n’a quand même rien a voir qualitativement parlant avec apple faut pas déconner non plus ^^


Le 10/02/2014 à 10h 45







looploop a écrit :



une tv apple,

donc de la concurrence pour Bang et Olufsen ?







Il y a quand même une grosse différence entre paraître haut de gamme et être haut de gamme ;)


Le 07/02/2014 à 13h 56







GoldenTribal a écrit :



2 semaines, ce n’est pas la mort pas comme un certain jeu d’Ubisoft <img data-src=" />





mais perso j’ai plus confiance dans l’utilité d’un report de plusieurs mois que d’un report de 2 semaines <img data-src=" />