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mightmagic

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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713 commentaires

Journey n'est pas encore rentable pour ses développeurs

Le 13/03/2013 à 12h 18






djludo61 a écrit :

Euh, ils ne savent pas lire les contrats ou bien … <img data-src=" />


Et toi tu ne connais rien au monde du business.

Des studios qui ne sont pas propriétaires de leur ip, ça fait 20 ans que c’est très courant. Les éditeurs sont toujours en position de force car c’est eux qui donnent le fric.



Hideo Kojima est favorable au développement de jeux vidéo « pilotes »

Le 12/03/2013 à 12h 04






deepinpact a écrit :

C’est l’histoire du chat qui se mord la queue !

Les joueurs attendent que les éditeurs sortent leurs gros jeux pour acheter des consoles de nouvelle génération…
Les éditeurs attendent que les joueurs achètent les consoles de nouvelle génération avant de sortir leurs gros jeux…

Après, je peux aisément me mettre dans la peau d’un éditeurs tiers, dépenser 1020 millions d’euros pour ne pas rentrer dans ses frais est dangereux !

Le problème, concernant la Wii U (cité dans la news), Nintendo ne joue clairement pas son rôle de constructeur en prenant lui le risque de sortir des grands titres sur sa console…

Bref tout le monde a peur !


Activision fait 1 milliard de bénefs chaque année grâce à COd et skylanders. C’est vrai que 1020 millions est un gros risque pour eux. Et pourtant ils ne sortent rien d’autres que ces 2 franchies à part des adaptations pourris de films.
EA dépense bien 100 000 000 millions minimum par an en marketing. 10 millions de marketing économisé mis dans un projet serait mieux.
Le risque existe que parce que les éditeurs préfèrent gaspiller trop de fric dans le marketing que dans le jeu. 20 000 000 c’est du risque mais 1000 000 de ventes suffit à rentabiliser le risque largement. Et 1 000 000 de ventes aujourd’hui pour un jeu issu d’un gros éditeur c’est très courant.



Le 12/03/2013 à 12h 03






jeliel a écrit :

C’est quoi leur intérêt à faire des pilotes pourris à part jamais sortir / vendre de jeu ? Genius.


Le mec te dit qu’il veut faire des pilotes pour ne pas gaspiller l’argent dans un titre complet, tu croies qu’il va faire un pilote qui coûte chère?
Si le budget est minime, il ne va pas pouvoir proposer grand chose à la hauteur du projet qu’il voudrait.

La philosophie du pilote dans le jeu n’a rien à voir avec celle du pilote des séries.



Le 12/03/2013 à 10h 53






jeliel a écrit :

Pourquoi, c’est mieux de payer le jeu plein pot et être déçu, ou le télécharger et se dire que flemme de l’acheter maintenant qu’on l’a fini ?


Parce que tu crois qu’un pilote torché à la va vite (et ce sera le cas vu que c’est pour une question de coût) va être utile pour savoir si on voudra le jeu final ou pas? Il pourra ne pas donner envie alors que le jeu final aurait été bien. Idem dans le sens inverse.

Les pilotes de série sont plus souvent pour sonder la chaine que les clients. Un pilote dans une série reste un épisode complet, pas un truc tronqué comme ce sera le cas ici.

C’est bien en ce sens que ce type de pilote pour un jeu vidéo n’a pas grand intérêt et ce d’autant plus qu’ils le feront payer.

Le public étant en plus très versatile et changeant vite dans le monde du jeu vidéo, valider un pilote pour un jeu sortant 3-4 ans après, c’est assez idiot.

Un jeu si on le fait bien et qu’il est intéressant, ça se vendra toujours. Si ils se soucient de coût trop élevé, il faudrait peut être songer à faire des jeux et pas des gros blockbusters dont la moitié du budget est gaspillé dans le marketing et donc le reste est en partie gaspillé dans cinématiques, mise en scène qui ne sont pas du jeu vidéo.



Le 12/03/2013 à 10h 24

Encore une idée à la con.


Electronic Arts nie vouloir proposer des micro-paiements dans tous ses jeux

Le 07/03/2013 à 08h 40


L’homme s’appuie sur l’exemple de Real Racing 3, un jeu de course disponible sur iOS et Android, basé sur le modèle free-to-play. « Vous pouvez y jouer pendant les trois prochaines années sans payer un centime, ou alors mettre à niveau le jeu et en profiter davantage. Les consommateurs aiment ça », précise le dirigeant, avant d’ajouter que « le vrai coeur des micro-transactions se trouve dans la partie mobile de notre activité, qui est basée sur le modèle free-to-play ».

Même pour ça, les consommateurs n’aiment pas ça. Le jeu a beau être gratuit, si tu veux vraiment en profiter, faut payer et les micro transactions font revenir le jeu complet finalement beaucoup plus chère que si on l’avait acheté au départ.


Un mode hors-ligne pour Diablo III sur consoles ?

Le 25/02/2013 à 17h 53

Comment prendre les joueurs Pc pour des cons.
D’un côté ils disent que c’est parce que le jeu est prévu comme un jeu multijoueur alors que tout le monde sait que c’est juste un DRM anti piratage et de l’autre ça met un mode hors ligne sur console ni vu ni connu.

Les gros développeurs/éditeurs ont depuis 5 ans pas arrêter de prendre les joueurs Pc pour des cons et après ça s’étonne que le piratage ne diminue pas. Ce n’est pas le seul facteur responsable du piratage mais ça a du pousser certains vers le côté obscur.


La PlayStation 4, un PC « Supercharged » qui arrivera pour Noël 2013

Le 21/02/2013 à 07h 10

Après les Windows-PC, les linux-Pc et les Apple MacosX-PC, voici les Sony-Pc alias PS4 et bientôt les Microsoft-PC alias X720.

Le PC est partout et a finalement vaincu les consoles qui sont devenus des Pcs de salon. Merci AMD.


Avast 8.0 fait peau neuve avec sa nouvelle bêta 3 publique

Le 15/02/2013 à 19h 59






iChaos a écrit :

Windows defender …c’est juste horrible , essaye MSE de microsoft aussi qui est largement mieu


Windows defender, c’est MSE sous indows8.
Sous 7, là ce n’est pas la même chose.

Reste à voir si lain a windows 8 ou 7.



Les ventes de PC s'écroulent en France, le grand public principal fautif

Le 15/02/2013 à 19h 52






sr17 a écrit :

Les joueurs PC et console, c’est pas les mêmes.

Ca fait 30 ans qu’on raconte que les consoles allaient tuer le jeu sur ordinateur personnel.

Et 30 ans après, l’ordinateur personnel est toujours techniquement la meilleure plateforme de jeu et la seule vraiment prisée par les véritables passionnés de jeux vidéo.


Tu mélanges tout.
100% des jeux exigeants graphiquement sont multiplateformes. Avec la stagnation du aux consoles, il n’y a plus de jeux qui exigent techniquement de nouvelles cartes graphiques ou très peu donc avec les consoles, une CG peut se garder bien plus longtemps.

Cela n’a strictement rien à voir avec une question de joueurs Pc ou console.



Le 15/02/2013 à 17h 59

Il ne faut pas oublier la crise qui fait passer l’achat d’un pc ou d’un nouveau Pc pour un achat pas important. Les smartphones ont de plus rendu obsolètes les pcs pour pas mal de gens qui s’en servaient que pour surfer.
Les joueurs n’ont pas trop besoin de changer de pc vu la stagnation des besoins à cause des consoles.

Il y a pleins d’éléments d’autres que les tablettes pour dire que la baisse était logique et va durer au moins tant que la crise ne sera pas finit.


Wargaming (World of Tanks) s'offre Gas Powered Games et Chris Taylor

Le 14/02/2013 à 18h 50

Supreme commander n’appartient plus à GPG. C’est square enix qui possède la licence.

Les seules licences que possèdent encore GPG sont demigod et peut être wildman si le titre existe un jour.


Crytek envisage de se focaliser sur les jeux gratuits d'ici deux à cinq ans

Le 12/02/2013 à 18h 27






ecyrbe a écrit :

Ah ah ah… source? La majorité de ceux qui achètent te répondront la même chose que moi, mais tu semble mieux savoir qu’eux pourquoi ils achètent du contenu…ils sont idiots et tu es tellement intelligent que ça ne te viendrait même pas à l’esprit de payer l’équivalent d’un jeux AAA pour un F2P qui vaut un AAA pour aider des développeurs qui le méritent. Je crois qu’on appelle pas ça de l’intelligence, mais de l’égoïsme, mais va savoir… ça doit aller de pair, je suis tellement idiot.


On peut prendre les paris si tu veux.



Le 11/02/2013 à 19h 38






ecyrbe a écrit :

Ton intelligence ne semble pas être bien supérieure alors.


<img data-src=" />



Ne fait pas de généralité. Dans ton entourage, peut être personne, mais dans le mien, c’est l’inverse. (hardcores gamers avec un salaire)
J’ai un salaire, tous mes amis aussi, donc nous pouvons payer pour les jeux auquel on joue, et donc on le fait pour éviter que les serveurs ferment…





CQFD

Je crois que tu vis dans un autre monde et que tu te trompes d’objectif.
Tu peux acheter des trucs dans les F2P pour soutenir le développeur. I lest clair et ce n’est pas moi qui fait une géénralité mais la réalité que l’immense majorité des gens qui achètent le font pour eux et pas pour le dévelopeur.


Si tout le monde pensait comme toi, c’est sûr qu’il n’y aurait plus que des Play 2 Win, vu que tu ne vois pas l’intérêt de payer quelque chose si celà ne te donne pas un avantage sur les autres…mais comme tout le monde dénonce les Pay 2 Win, j’en conclu que la majorité préfère les vrai Free 2 Play, ou le contenu acheté ne sert qu’à faire joli et l’achètent donc pour remercier les développeurs.

Visiblement tu t’adresse à moi sans avoir rien compris à ce que j’ai dit. Je suis contre les F2P et encore plus contre contre les achats qui donnent des avantages car faut être encore plus idiot pour acheter des avantages car ça tue tout le plaisir du concept de jouer à un jeu.
Cela n’empêche que payer pour des simples skins c’est idiot que tu le veuilles ou non.



Le 11/02/2013 à 16h 34






charlpau a écrit :

Hum…


Ici, on n’achète pas pour avoir le skin/item mais pour soutenir les développeurs. Selon toi cela reste idiot ? Si oui, alors j’en déduis que pour toi la cause de nos actes n’a pas d’importance.


Les gens qui achètent les skins, c’est pas pour soutenir les développeurs. Tu donnes trop d’importance et d’intelligence au consommateur.


Pour parler de mon cas, j’ai acheté des items sur TF2.
Items que j’aurais pu avoir gratuitement en jeu. Mais j’ai choisi d’en payer certains.
Suis-je bête de récompenser le travail accompli sur ce jeu ? Jeu où j’ai +750H et auquel je joue toutes les semaines.

Pour faire une petite comparaison avec PCI, il serait donc idiot de payer un compte premium qui retire les pubs (adblock toussa toussa) Bref, tu as compris.

Que tu trouve que ça soit idiot de payer pour avoir les items, c’est ton avis, ça te regarde.
Que tu dise que récompenser un travail c’est idiot, là non.

Ce n’est pas parce que tu es un cas à part qu’il faut que tu te transformes en cas général.

Si le joueur se souciait du travail des développeurs, le piratage n’existerait pas.

Tu cachètes peut être des objets pour soutenir les développeurs mais combien font de même? 1% tout au plus.



Le 11/02/2013 à 11h 42






eglyn a écrit :

Bah c’est aussi idiot que d’acheter des fringues, décorer sa maison, etc… c’est juste pour le plaisir des yeux quoi; Pour certains jeux ça peut apporter une différentiation de l’avatar, dans un MMORPG par exemple.
Je paierais pas non plus pour ça, mais je comprend qu’on puisse le faire comme on peut acheter un tableau pour sa maison, ça n’apporte absolument rien de concret mais c’est joli <img data-src=" />


Les fringues, faut bien s’habiller car tu ne vas pas sortir tout nu et c’est interdit par la loi. Si tu parles d’acheter 100 chemises piour n’en porter que 5, oui c’est idiot.
Décorer ta maison? Faut bien la décorer mais tu changes pas la décoration 50 fois.
Acheter une skin pourquoi pas mais tu en as déjà une de base dans le jeu normalement.

Chacun fait ce qu’il veut même mettre de l’argent dans quelque chose d’inutile. C’est grâce à ça qu’on a des jeux gratuits mais ça reste idiot.




Le 11/02/2013 à 10h 48






ecyrbe a écrit :

Merci de ne pas insulter les gens qui aiment un jeux et qui pour remercier les développeurs décident d’acheter des skins pour soutenir leurs efforts de fournir un jeux qui n’a rien d’un P2W, vu que tu peux acheter les champions sans argent réel (juste en faisant des parties).

J’ai mis 50 euros dans ce jeux, mais seulement pour des skins, puisque les champions j’arrive à les débloquer sans. Et ce n’est pas parce que tu as pleins de champions que tu es bon. Je suis mauvais comparativement aux pros, mais ça me suffit pour jouer avec des amis et c’est ce qui compte. +600 heures de jeux, ça méritait largement les 50 euros que j’ai laché pour les remercier.


Je n’insulte pas les gens qui aiment un jeu, je dis juste qu’il faut être idiot de payer pour juste une skin qui n’apporte rien au jeu. Chacun fait ce qu’il veut avec son pognon mais c’est du gaspillage de pognon et donc idiot par nature. Chacun gaspille son pognon si il veut mais après il ne faut pas se plaindre qu’on puisse se faire critiquer.



Le 11/02/2013 à 09h 31






Ellierys a écrit :

En vendant des trucs complètement optionnels et qui n’influent pas sur le gameplay comme un skin pour ton personnage préféré.

Et des skins sur LoL, ils en vendent des palettes entières. Assez même pour organiser une série de tournois avec 6 millions de dollars de cash en 2012.


Ne pas sous estimer la connerie humaine est un facteur essentiel pour comprendre que des joueurs en grand nombre puissent payer du vrai argent pour acheter une simple skin. L’être humain m’étonnera toujours mais pas souvent en bien.

Si les idiots peuvent nous permettrent d’avoir des jeux gratuits pourquoi pas mais si ça se résume qu’à du multi, cela est une grosse régression.



Le 11/02/2013 à 08h 56

Qui dit FPS F2P dit abandon des FPs solo car je vois mal crytek développer du solo gratuitement sans aucun espoir de revenu.


Microsoft est entré sur le marché des consoles pour arrêter SONY

Le 07/02/2013 à 15h 44


L’emblématique dirigeant de la firme de Redmond craignait alors que les consoles se métamorphosent en une alternative au PC, qui aurait pu mettre à mal la domination de l’entreprise sur le marché. Ainsi, Microsoft crut bon d’essayer de venir chercher SONY sur son terrain.

Le comble c’est que c’est Microsoft qui fait le plus de mal au Pc contrairement à Sony.
C’était peut être l’idée du début mais elle a vite changée.


[MàJ] Dell en voie d'être racheté pour 15 milliards de dollars ?

Le 15/01/2013 à 19h 14


Sachant que l’action de Dell a perdu la moitié de sa valeur en cinq ans, et près des trois-quarts en dix ans, et que le marché des PC est particulièrement moribond


Il y a énormément de marché qui aimeraient être moribond comme celui du PC.<img data-src=" />

Le marché du Pc souffre de la crise (marché de renouvellement oblige) et de l’effet nouveauté des tablettes mais on est loin d’un marché moribond.

Avec les tablettes PC, il devrait au contraire repartir de l’avant sans problème.


Wii U : des ventes « solides » selon Satoru Iwata, le président de Nintendo

Le 12/01/2013 à 00h 58






morecube a écrit :

tu as le droit d’appuyer tes propos avec des arguments si c’est pas trop te demander…


J’arrête pas mais tu sembles pas les voir ou les lire. Relis mes réponses tu les auras les arguments.


]
Et qu’est-ce que Nintendo y peut si les éditeurs n’utilisent pas les fonctionnalités ? Je te rappelle le sujet de notre discorde : tu disais que Nintendo s’était foutu de la gueule du monde en disant que la technologie de la Wiimote était l’avenir et qu’ils l’avaient abandonnée. Je te prouve que Nintendo ne l’a pas abandonnée et tu me parles des éditeurs tiers… La techno est toujours là et soutenu par Nintendo. Tu ne vas quand même pas reprocher à Nintendo ce que font les tiers ? Quand je te dis que tu n’es qu’un pauvre hater qui voulait juste cracher sur Nintendo….

95% des jeux de la wiiu étant des jeux d’écditeurs tiers comme pour toutes les consoles, si les éditeurs tiers ne supportent pas la wiimote, ça revient à dire que ce sera un périphérique mort.

Si tu parles des jeux nintendo, j’ai pas vraiment vu des annonces de spécificités pour la wiimote dans la présentation des jeux wiiu par nintendo.





et je n’ai jamais dit que tu avais dit que tu parlais de la Wii U en disant ça ! C’est toi qui comprend rien et c’en est désolant !!

Ne retourne pas tes problèmes de compréhension sur les autres, merci.



Putain mais tu comprends rien mon pauvre…. Ce que je me tue à te faire comprendre, c’est qu’on ne pourra pas savoir “qui a raison”, pas plus maintenant que dans 1 an ou 10, puisque tes propos sont subjectif !! On en débat depuis 3 jours d’ailleurs !! Qu’est-ce qui te fait croire que dans 1 an ça aura changé !! Il n’y aura aucun fait qui permettra de prouver ou pas que “Nintendo s’est foutu de notre gueule avec la Wiimote”. C’est plus clair ou il te faut un dessin ? -____-

<img data-src=" />

Soit tu es bête soit tu le fais exprès mais c’est grave.<img data-src=" />

Propos subjectif ou pas, dans 1 an on saura sans problème.

Si pendant 1 an, les jeux n’exploitent pas la wiimote, c’est que ce concept sera mort. Ils vont pas abandonner la wiimote pour la reprendre dans quelques années sur wiiu, j’espère que tu ne crois pas à ça car faut vraiment être bête pour croire à cela.


Perso, je ne te répondrai plus, c’est un dialogue de sourd. Soit tu es limité, soit tu es d’une mauvaise foi absolue. Je pencherai pour le dernier vu comme tes propos ont commencé avec du Nintendo et finissent sur les éditeurs tiers…

Ne retourne pas tes limitations sur les autres, tu n’en es que moins crédible.
Si tu comprends pas une argumentation logique, claire, précise et rempli de bon sens, je réfléchirais à 2 fois sur toi avant de juger les autres. La limitation c’est de pas comprendre un raisonnement logique et ça visiblement tu as du mal.
Si tu ne réponds plus, c’est mieux car tu aurais déjà du t’arrêter depuis pas mal de messages.



Le 10/01/2013 à 16h 19






morecube a écrit :

Déjà, je ne suis pas un fanboy Nintendo. Ce n’est pas ma “marque préférée”, ou quoi que ce soit. Quand quelqu’un dit de la merde, je lui fais remarquer, c’est tout… Et à ce niveau là y’a du boulot avec toi… Mais bon l’argument du fanboy, c’est pratique quand on manque d’arguments…




  1. Je ne vois pas pourquoi les fonntionnalités de la Wiimote ne seraient pas utilisées en multi… Tu sors peut-être de ta visite hebdomadaire chez madame Irma ? De plus, Nintendo n’y peut rien si les éditeurs-tiers n’utilisent pas les fonctionnalités. E


  2. Les fonctionnalités sont toujours là, Nintendo a créé un nouveau device (comme à chaque nouvelle console au passage), qui utilise les mêmes fonctionnalités que la wiimote (sensor, etc.) et en ajoute d’autres…



    Et visiblement tu n’as toujours pas compris que dans 1 an, on en sera au même point…


    Si je suis un hater, par contre les neurones chez toi sont pas bien actifs. Je me demande bien même si tu te rends compte dans quel monde on vit pour être si hermétique.


    Déjà, je ne suis pas un fanboy Nintendo. Ce n’est pas ma “marque préférée”, ou quoi que ce soit. Quand quelqu’un dit de la merde, je lui fais remarquer, c’est tout… Et à ce niveau là y’a du boulot avec toi… Mais bon l’argument du fanboy, c’est pratique quand on manque d’arguments…


  3. Je ne vois pas pourquoi les fonntionnalités de la Wiimote ne seraient pas utilisées en multi… Tu sors peut-être de ta visite hebdomadaire chez madame Irma ? De plus, Nintendo n’y peut rien si les éditeurs-tiers n’utilisent pas les fonctionnalités. E


    Est-ce que tu connais le marché actuel du jeu vidéo?

    Il y a de moins en moins de jeux exclusif à une plateforme et les jeux coûtent de plus en plus chère.

    Tu crois vraiment qu’un éditeur qui fera l’effort d’exploiter le nouveau gamepad va s’emmerder à exploiter mes propriétés d’un vieux gamepad?
    Bien sure que non car si le jeu se joue en solo, nintendo n’a pas créé la wiiu pour jouer avec une wiimote mais pour jouer avec son nouveau gamepad.

    A part les jeux nintendo, la wiimote ne sera pas exploité dans les jeux wiiu à part sous la forme d’un pad standard si 2 joueurs jouent ensemble.

    C’est tellement logique et criant que le fait que tu n’arrives pas à le voir fait peur sur ta capacité de raisonnement.


    =&gt; et tu arrives à la conclusion que Nintendo abandonne le truc et par conséquent c’était du foutage de gueule commercial ?

    T’es un beau hater en puissance, toi !

    Tu es un idiot en puissance et tu racontes n’importe quoi!<img data-src=" />

    J’ai jamais dit que la wiiu était un foutage de gueule commercial, j’ai parlé de la wii et pas de la wiimote en tant que tel.

    Tu n’as visiblement rien compris à ce que je raconte et tu ose après porter des jugements, tu me fais rire. C’est même désolant.




    Et visiblement tu n’as toujours pas compris que dans 1 an, on en sera au même point…

    Tu me prêtes des capacités de divination et tu en fais de même. Tu sens pas comme une grosse contradiction.

    Je te dis de se donner rendez vous dans 1 an et on verra.

    Si tu penses que tu as raison, en quoi ça te gène? En rien sauf si tu sais évidemment que tu racontes n’importe quoi.

    Quand on pense avoir raison on a pas peur de faire un petit pari. Seuls les loosers ont peur car ils savent pertinemment qu’ils auront tord.

    De mon côté, je pense avoir raison donc je n’ai pas peur. Si j’ai tord je serais reconnaitre mon erreur mais par contre toi visiblement cela n’est pas le cas.



Le 09/01/2013 à 20h 59






morecube a écrit :

c’est dingue, la comm’ mise sur les nouveautés du système ! On aurait pensé à tout sauf à ça…


Soit tu vis dans un autre monde, soit tu es idiot, je ne vois pas d’autres possibilités.

On passe pas sous silence un concept qui devait être le futur dixit nintendo à la sortie de la wii même si la wiiu introduit d’autres n nouveautés. Quand on supporte un concept déjà existant on souligne au moins cet état de fait et là ça n’a évidemment pas été le cas.



morecube a écrit :

c’est ce que je viens de te dire, tous les jeux multijoueurs, car il ne peut y avoir qu’une seule tablette par console (pour l’instant en tout cas).
c’est ce que je viens de te dire, tous les jeux multijoueurs, car il ne peut y avoir qu’une seule tablette par console (pour l’instant en tout cas).


Et alors?
Qu’est-ce que ça vient changer à ce que j’ai dis? Rien du tout.

Ce n’est pas parce que le 2ème joueur devra utiliser la wiimote que ses caractéristiques seront utilisés.

Je crois que tu ne piges pas ce concept pourtant basique. La wiimote sera utilisé comme un pad classique.



morecube a écrit :

c’est dingue, la comm’ mise sur les nouveautés du système ! On aurait pensé à tout sauf à ça…


Soit tu joues l’idiot qui comprend rien soit j’ai peur pour tes capacités de raisonnement.<img data-src=" />


encore une fois t’es à côté de la palce, dans un an ou 10, je ne vois pas comment on pourrait voir si tu “as raison”, vu que tes propos étaient tou à fait subjectifs…

Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier alu.

C’est fou comme certains ne peuvent pas réfléchir sur certaines choses et agissent avec un masque sur le visage dès que ça touche leur petite marque préféré.

Hé, réveilles toi, tu es adulte, tu as une liberté de jugement et donc utilises là plutôt que de faire le fanboy ado.

Je te le répète, mon raisonnement est objectif. Ta réaction ne l’est pas. Je ne fais juste qu’analyser la situation et si tu enlevais tes œillères 2 secondes tu aboutirais à une conclusion similaire en l’état actuel.

La wii est un concept qui a créer le buzz et qui a vendu grâce à ça. Ninntendo a décidé d’abandonner cette voie, c’est tout que ça te choque ou pas. Ce n’est parce que le 2ème joueur utilisera la wiimote que ça va changer quoi que ce soit car les jeux n’incluront rien ou presque au niveau du capteur de mouvement et la wiimote sera juste un 2ème pad.

Si tu veux pas me croire, on se revoit dans un an. Si tu as peur d’avoir tord, rejettes pas ta faute sur moi. Les gamineries de fanboyisme j’ai toujours trouvé ça ridicule et je déteste parler avec des gens qui ne veulent pas analyser la situation de manière un peu détachée et avec objectivité <img data-src=" />



Le 09/01/2013 à 16h 18






gogoal a écrit :

Ce que voulais dire Morecube, c’est que la wii U n’accepte qu’un seul pad tablette. D’où l’obligation d’utiliser au moins une wiimote à partir du moment où tu joues à 2 ou plus.


Peut être mais il n’a vraisemblablement pas du tout compris ce que j’ai dit car les 2 ne sont pas incompatibles.



Le 09/01/2013 à 13h 21






morecube a écrit :

Euh, tous les jeux multijoueurs <img data-src=" />


Nintendo a toujours fourni un nouveau pad avec ses consoles, ça ne les empêche pas d’être excellents (notamment celui de la GC). Or, la Wii U est la 1ere console Nintendo à utiliser (pas par rétro-compatibilité mais bien pour les jeux Wii-U) un pad de la génération précédente. Donc ton argument est foireux.


En quoi mon jeu est foireux.

Le pad fonctionnera peut être sur les jeux wiiu mais combien exploiteront vraiment la wiimote?

Je vois mal les développeurs exploiter la wiimote d’un côté et le gamepad de la wiiu de l’autre car ce serait un gaspillage d’argent et une perte de visibilité total sans parler que les pads ont des optiques de gameplays assez différents.

D’ailleurs la comm sur la wiiu a bien occulté tout l’aspect introduit par la wii.

Mon argument est tout sauf foireux. Si tu le désires, on en reparle dans un an et on verra bien qui aura raison. Si j’étais toi, je ne serais pas confiant.



Le 08/01/2013 à 18h 17






exover a écrit :

Ohhh un guignol troll


Oh quelqu’un qui ne sait pas réfléchir et est un nintendo fanboy.



Le 07/01/2013 à 21h 04






morecube a écrit :

ils ne l’ont pas abandonné, Ils l’utilisent toujours sur WiiU…


Ils l’utilisent mais combien de jeux vont réellement s’en servir?
Surement aucun à part des jeux casuals car les jeux seront mis en avant pour utiliser la principale innovation de la wiiu, son nouveau gamepad et pas la wiimote.



Le 07/01/2013 à 18h 50






Pikrass a écrit :

Tu oublies le Wii Motion Plus, qui pour le coup permet une reconnaissance très fidèle des mouvements. Evidemment, ça aurait été bien qu’il soit la technologie “de base” dès le début, plutôt que de faire une upgrade a posteriori. Mais y’a des détails qu’on ne connaît pas (ce n’était peut-être pas au point chez eux, ou au point mais trop cher, etc.) alors j’évite de râler pour rien.

Sinon, beau troll dans l’ensemble. <img data-src=" />


J’vous parie que si les coûts le permettent, dans deux ou trois générations ils vont retenter le casque de réalité virtuelle. On sent qu’ils convergent vers ça et que c’est presque leur but depuis le Virtual Boy. Ils ont la détection fiable de mouvements, la 3D, l’envoi de données vidéos sans fil presque sans latence.


Aucun troll. Je n’ai rien écrit de provocateur, juste une constatation de la réalité.

La wii c’était le hardware de la gamecube à peine améliorée donc si nintendo avait été honnête avec le client, ils auraient vendu la wiimote comme un périphérique en plus et pas revendre la console rebadgée sous la wii à un prix plus chère pour se faire plus de pognon.

La wiimote de base (il y a peut être le wii motoion plus mais le succès s’est fondé sur la wiimote seule et la majorité des acheteurs n’ont eu que la wiimote de base) était une copie de ce que Ms et d’autres avaient sortit avant dans des périphériques (Ms avait sortit un pad sur PC avec capteur de mouvement) sans rien améliorer.

Tu joues à wii sport tu constates immédiatement que c’est qu’une vaste blague. Il te suffit à peine de bouger la wiimote pour que le mouvement ait lieu. Si tu mimes le mouvement complet, cela ne sert à rien car la seule amplitude prise en compte est une amplitude de 1 ou 2 centimètres. Tu es même plus précis à ne presque pas bouger qu’à vraiment essayer de reproduire les vrais mouvements.

Ce sont ces 2 éléments qui m’ont toujours fait détester la wii.

Si nintendo avait vraiment fait un vrai capteur de mouvement complet et sortit un vrai hardware et pas un recyclage, j’aurais applaudi.

D’ailleurs on voit bien que nintendo a entourloupé le public car ce fut un none shot et pour la wiiu ils ont abandonné le concept de la wiimote alors que si ça avait été un vrai concept viable, ils l’auraient continué.

La wiiu est par contre plus innovant avec un vraie hardware nouveau même si bientôt à la rue niveau puissance et une manette originale et bien née. Je ne sais pas si ça sera un succès et un vrai plus mais là au moins il n’y a pas tromperie sur la marchandise.



Le 07/01/2013 à 17h 55






Noun29 a écrit :

n’en deplaise a certains la wii n’etait pas une si mauvaise console que ca, entre les jeux tendo et les jrpgs sortis certe tardivement mais sorti quand meme.

Bref toujours la meme rengaine venant de pseudos joueurs qui appel la wii une console de casual alors que c’est sony et sa ps2 qui ont amene le casualgaming.

P.S ce n’est pas pqrce que tu joues 10H par semaine a PES et QUE a PES toute l’annee que tu peux te considere comme un gamer par rapport a quelqu’un qui fait du mario ou du nintendoland…


La wii est une mauvaise console car elle n’avait rien pour elle.
Non seulement la technologie de la wiimote était ultra limitée (le fait de mmimer les mouvements était une belle grosse arnaque vu que la wiimote en a toujours été incapable), la technologie hardware était à la rue, peu de titre intéressant et comble de l’arnaque on te faisait payer une wiimote avec une gamecube rebadgée le prix d’une console neuve.

La wii avait le même hardware que la gamecube à part un léger o/c et s’ils avaient gardé la gamecube et vendu juste la wiimote ils n’ auraient jamais gagné autant.



Le 07/01/2013 à 14h 12

La wii était une console over hypée grâce au fait que le contrôleur était un joujou de gosse original pour le grand public (alors que ça existait depuis 1 ou 2 années sur PC) et que le fait de pouvoir mimer (mimer seulement car c’était ultra limité) des mouvements réels a entrainer de forte vente.

La wiiu n’a plus ce type de gadget et donc forcément l’attrait est moindre.


Crucial M500 : de nouveaux SSD qui se veulent performants et attractifs

Le 10/01/2013 à 20h 33






gathor a écrit :

Non. J’ai interrogé le fabricant pour avoir plus de détails et je mettrais à jour l’actualité si j’ai des nouvelles <img data-src=" />


Sur ce sitehttp://www.expertreviews.co.uk/storage/1297006/crucial-m500-1tb-ssd-launched-at-…
ils disent que ce sera bientôt mais sans date précise


The Crucial M500 will be available shortly and we’ll have UK pricing soon.



Le 10/01/2013 à 20h 23






gathor a écrit :

Probablement de la MLC pour la NAND. Pour la garantie, si ca reste identique au m4, elle devrait être de trois ans. <img data-src=" />


Connaissez vous une date de commercialisation?



Le 10/01/2013 à 20h 22






Florent_ATo a écrit :

Crucial fait le paris de renouveler la gamme en proposant des tarifs plus accessibles mais en délaissant (ou presque) le marché haut de gamme actuellement dominé par les Plextor M5 Pro et Samsung 840 Pro.

C’est peut-être pas plus mal non plus.

Sait-on quel type de cellule NAND est utilisée ? MLC ou TLC ? Et niveau garanti ça dit quoi ?


Sachant que tu ne gagnes rien à avoir un SSD plus performant, ce n’est pas plus mal.

Les test hardware.fr confirment que même avec des SSD au format pci expresse 10 fois plus rapide que les SSD normaux, on ne gagne plus grand chose car ce n’est plus un facteur limitant.

La guerre des SSD va se porter sur les prix et la capacité dans un proche avenir.



Le 10/01/2013 à 19h 32

Est-ce qu’on a une date de sortie?


Age of Empires Online n'évoluera plus et entre en phase de support

Le 07/01/2013 à 17h 53






AnthonyF a écrit :

Allez, si tu veux <img data-src=" />


Ce n’est pas si je veux mais la réalité de la situation.


Mais où t’as lu que j’ai dis çà ?
J’ai dis que la majorité achèteront un PC ayant Windows 8 pré-installé dessus. Comme pour Vista. Ce qui se passe ensuite, tu n’as aucune certitude. Il faut plus qu’un trimestre -et encore..- pour savoir où en est la pénétration de l’OS sur le grand public. On donnera çà au mois d’Octobre.

Si tu veux. Octobre confirmera la tendance actuelle. On n’a jamais vu un os mal partit repartir de plus belle. Win78 ne sera pas l’exception même pour les machines préinstallées.
Win viste et Me avaient droit aux machines préinstallées.

Win8 ne fonctionnera que pour les machines tactiles donc pour savoir si win8 a été un succès il faudra bien penser à séparer les chiffres pour tablettes et les chiffres pour desktop car donner un chiffre global n’aura aucun sens.


Je vois pas en quoi çà contredit, çà confirmerait au contraire.
Garder le PC pour protéger leurs fesses en jetant tout le mal de mauvais résultats sur le piratage sur PC. Marché de niche en comparaison du marché console. Donc taper sur le PC valorise les joueurs sur console qui tapent à leur tour sur le PC.

C’est gentil d’apporter de l’eau à mon moulin en voulant me dire que je dis des n’importe quoi.
Tu vires trop dans la conspirattion.
Ubi soft ou Ea ne gardent pas le Pc juste pour le transformer en vilain petit canard.

La majorité des joueurs sur console ne se soucient pas du Pc et donc n’en ont strictement rien à foutre de ce que pensent Ubi et EA du PC.

Les gens sur les forums ou qui suit le débat pc/console c’est même pas 0.5% des joueurs.



Le 07/01/2013 à 14h 06






AnthonyF a écrit :

Flight Simulator est une série qui est morte bien avant ce Flight.
Si t’arrives à mettre Flight Simulator et Flight sur le même niveau de jeu..


Flight est la suite de FSX, si tu arrives pas à le concevoir c’est que tu as du mal.

FS XI est devnu flight car Ms voulait faire un jeu plus accessible au casual. Enlever le terme simulator devenait évident mais ça reste une suite même si elle est ratée.



Il n’a pas non plus tiré vers le bas autant que çà.
C’est quand même Robot qui a posé les premières pierres solides, les mecs d’Ensemble Studio, l’ensemble n’est pas fameux mais c’est pas non plus tiré vers le bas. Il a juste des mécanique de MMO grotesque dans un jeu de stratégie. Même F2P.

C’est robot mais ça reste Ms qui a commandé le jeu. C’est eux qui ont décidé ce que le jeu serait en grande partie.




Par une majorité de personnes qui se soucient de menu détails pour les autres. Mais comme n’importe quel Windows il sera accepté de gré ou de force. Il n’y a que ceux qui veulent prendre en main leur “vie” numérique qui sauront ne pas l’accepter.
Quand je vois certains vidéastes amateurs sur Youtube qui en font un éloge indirect ou sur les réseaux sociaux qui attendent la Surface Pro ou qui “kiffe” leur Windows 8 malgré tout ce qu’ils en ont lu.. On représente une minorité, ne te trompe pas dans les chiffres.

C’est vrai que le public n’a pas son opinion à dire. Tu es un hermite qui a vécu dans sa grotte depuis 20 ans?

Vista, ME, 2 noms qui ont vu le boycott de bon nombre d’acehteurs et la mort prématurée de l’os.



Redorer le blason.
Les faibles d’esprit s’imaginent que finalement ils ont entendu les quelques voix et imaginent qu’on leur donne de l’importance.
Marketing.
Ne rien faire, suicide commercial à long terme probablement. Comme dit, certains joueurs PC ont également des consoles donc..

Cela change rien au final.


Je crois que tu es un bisounours pour voir les rouages derrière tout çà.
Sans arrêt, ils se plaignent du piratage des jeux sur le PC. Sans arrêt. Sauf les éditeurs qui ne font que pour PC. Étrange, non ?
Mauvaises ventes voire pas de vente = piratage sur PC.

Maintenant, on prend des jeux exclu console, comme Red Dead Redemption (pour PS360), Halo (360) et Uncharted (PS3).
Énormément piraté ces titres là si tu prends la même source que les éditeurs, à savoir les tracker torrent.
Pourtant tu lis qu’ils se plaignent du piratage ? Non.
Par contre, tu prends un CoD ou un Battlefield ou n’importe quel jeu multiplateforme estampillé AAA(A), dès lors que le jeu est sur PC, çà crache sur les ventes PC alors qu’elles restent très bonnes quand on sait que le parc de PC pour le jeu est très faible. Mais les tracker donnent des chiffres soit disant alarmant alors piratage, c’est la faute au PC et j’en passe.

Je suis peut-être ridicule. Je dis peut-être un tissu long comme le bras de connerie sur ce sujet.
Si c’est le cas, prouve-le moi. Montre-le moi. Je n’ai rien trouvé qui aille dans le sens contraire de mon opinion.

Tu ne connais visiblement pas le fonctionnement de leur parole.Pour t’expliquer 4 mots: dividendes, actionnaire, bénéfices, vision à court terme.

Cela résume bien toute la philosophie des gros éditeurs sur pc et console.




Le 06/01/2013 à 17h 00






AnthonyF a écrit :

Trouve moi des jeux F2P au niveau d’un jeu payant de qualité ?
Tu n’en trouveras à peine qu’une poignée.

Pour AOEO, c’est resté à un certain niveau. C’est juste les mécaniques globales idiote de coller un système d’XP sur un jeu de stratégie qui est débile. Hors çà, les parties qui sont joués sont comme un jeu AoE relativement standard j’ai trouvé. En même temps j’ai pas tenu longtemps tellement j’ai horreur des graphismes cartoon.

Pour Flight, le nom veut tout dire, c’est Microsoft Flight et non pas Flight Simulator. Donc pas de tirer vers le bas, c’est un jeu très mauvais et pas intéressant mais ils n’ont pas nommé comme ses glorieux prédécesseurs.

Donc non, MS n’a pas tiré le jeu PC vers le bas. Il n’a rien fait pour redorer son image, certes, mais ne l’a pas anéantis comme de nombreux autres éditeurs..


Faux.
Flight a remplacé la série FS qui est perdu à tout jamais en faisant du casual.

Idem pour age of empire online. J’y ai joué 10 heures et entre l’ia absolument ridicule, l’extrême facilité, l’aspect social, ce n’est pas tirer vers le haut.

Tu dois être le seul à pas voir que flight et aoe online ont remplacé les anciennes séries et pas juste sortit en plus.



Chacun jugera sur ce point. C’était voué à l’échec de toutes façons et le savaient.
Mais avec Windows 8, ils peuvent réussir à inverser la tendance en revanche. Vu qu’ils mettent quelque petites choses qui sont acceptées globalement par les utilisateurs.

Lesquelles?

Windows 8 doit être u ndes os les plus controversés des os sortit par MS, c’est tout sauf accepté.


Même si j’y ai mis les mains dedans il y a deux secondes, Windows 8 est un truc à part et n’a aucun lien avec le JV.
Il est certain, néanmoins, qu’il est la base de ma phrase “Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.” à la vue des agissement et de la direction prise avec Windows 8.
Seul l’avenir dira ce qu’il en sera.
Pour l’heure, MS n’est pas digne de confiance. De manière globale. Pour le JV, çà fait bien 5 ans qu’il n’existe plus sur PC.

Cela dit, MS n’est pas EA selon moi. Pas encore.
Il le serait si tu avais les derniers jeux exclu 360 sur ton PC avec abonnement Gold requis pour jouer en ligne. Ils ne l’ont pas fait et ont choisis de ne plus rien faire pour le PC.
Ils ont un cran qu’on ne peut leur retirer.
Combien de fois Ubi a annoncé que certains titres ne seraient pas sur PC avant de revenir la queue entre les jambes car çà pouvait potentiellement plombé les ventes sur les autres supports un tel mépris qui pouvait se répéter sur une console car le piratage y est aussi simple ?
.

Ca change quoi de sortir après ou de plus rien faire?


Garder le PC dans la liste des plate-forme, c’est permettre de lui mettre tous les maux sur sa tête, imagine le tôlé si un éditeur avait le cran de dire que la 360 ou la PS3 est la console où les titres sont les plus piratés. Ce serait une véritable crise et un suicide commercial

Je crois que tu délires et que tu voies le mal là où il n’existe pas.

Sortir les jeux sur PC, c’est pas une tactique pour dire que le PC c’est que des pirates. Là tu es ridicule.



Le 04/01/2013 à 21h 24






AnthonyF a écrit :

MS n’a pas fait comme EA et les autres : eux ont abandonnés le jeu PC, ils ne l’ont pas mis au niveau des consoles. Rien que çà, çà mérite le respect au fond.
Mais MS comme EA, non, ils ont des travers -et EA davantage- mais sont pas sur le même plan.


Flight, AOE online, je ne sais pas mais niveau jeu console et casualisation, ils sont pas allés de main morte.
Flight est un jeu d’arcade qui a pourri tout ce qui faisait FS une série renommmé depuis 30 ans.
Pour avoir joué 5 heures à aoe online, l’ia quasi absente et le côté web2 réseau sociaux ou les quêtes fedex sont vraiment à mille lieux de la qualité des 3 premiers AOE.

Sur console Ms a transformé lionhead à usine à fable, un jeu console moyen.

MS c’est aussi un bon gros DRM moisi à la steam et origin et la tentative raté d’amener le xbox live payant sur PC.

Avec windows 8 et leur os moyen niveau ergonomie et interface sans parler que même des jeux récents ne sont pas compatibles sans patch, MS ne semble pas aller dans la bonne direction dans tous les domaines.

Ms c’est comme EA sauf qu’EA le fait depuis plus longtemps.



Le 04/01/2013 à 17h 25






AnthonyF a écrit :

Je parle niveau jeu, niveau périphérique c’est un autre débat.
Et c’est pas innocent si je m’approvisionne chez Logitech <img data-src=" />
.


Même jeu.
MS c’est l’éditeur qui a fait que miltdown madness 3 est sortit que sur xbox alors que les 2 premiers étaient sortit que sur Pc.
MS a fermé tous les studios PC qu’il avait (access avec FS, enesemble avec la série age of empire), a tourné ses autres studios uniquement vers sa console, a arrêté de porter les suites de jeux consoles qui étaient sortit aussi sur PC (rallisport challenge, halo, gow, alan wake (sortie pc recalée avec 2 ans de retard et encore pas avec eux) etc…).
Ms a aussi arrêté sa série flight simulator, série emblématique du Pc qui faisait toujours recette et a sortit un immonde flight, jeu arcade vendu en kit graphiquement daté et délaissé par Ms au bout de 6 mois seulement.

Ms est comme EA donc tu peux avoir peur d’eux.



Le 04/01/2013 à 11h 56






Rokin a écrit :

à quand LE RTS qui regroupe le meilleur des AOE, starcraft, C&C, Cossack & co puis pourquoi pas aussi les simcity, tropico, setttlers, Anno en un seul jeu.

quoi je reve ? <img data-src=" />


Aucun car c’est pas les mêmes styles et certains sont même incompatibles.



Le 04/01/2013 à 11h 24






AnthonyF a écrit :

Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.


C’est depuis 2001 que microsoft a commencé à faire comme EA.
Cela a commencé à la sortie de la xbox1 quand les péiphériques pcs comme les volants,joystick, pad ont subitement vu leur support abandonné et incompatible avec xp qui venait de sortir. Seul un driver basique intégré à xp sans aucune gestio ndes profils était disponibles.



Electronic Arts ferme ses serveurs en ligne pour une dizaine de titres

Le 31/12/2012 à 19h 41






pti_pingu a écrit :

Euuuuh à ton avis, pourquoi ça bouge dans le domaine des sites de streaming et des tv connectées??? <img data-src=" />


Le streaming c’est souvent parce que c’est gratuit ou dispo avant l’offre classique.

Le streaming a tout sauf remplacer l’offre classique. Entre la qualité d’un blue-ray et d’un film en VOd ou en streaming, le vrai amateur de film a déjà tout tranché. Seul celui qui s’en fout de la qualité de l’image va payer pour voir du streaming.

Même quand tu achètes un morceau de musique, tu es libre ensuite de l’écouter où tu veux et quand tu veux.



Le 31/12/2012 à 19h 36






Baldurien a écrit :

ça reste après 2004, et mettre un cd dans un lecteur, ça l’abîme aussi, surtout quand on sait qu’on n’a pas le droit de faire de copie de sauvegarde nous même.
Et pire qu’embêter : si tu as l’espace, pourquoi t’en priver ? (bon ensuite, c’est un peu le démat avant l’heure ;))


Après 2004 le cd check a diminué pour quasiment disparaitre aujourd’hui.

Un cd ça s’abîme très lentement. Ton Cd tu l’auras fonctionnel bien longtemps après que les serveurs aient cessé de fonctionner. Par contre, c’est clair qu’il faut pas le tenir et s’en occuper comme 95% des gens en le laissant à la lumière, à la poussière et en y mettant les doigts dessus.



Le 31/12/2012 à 16h 48






Baldurien a écrit :

Heu, et Securom, Starforces,Tages, … Et la liste est longue :)
Ensuite, y a pas la partie validation des droits, mais même si la connexion obligatoire n’est pas la solution, je préfère ça - le temps de démarrer le jeu - à ces vieilles merdes.


Securom, starfocres et tages sont apparus vers 2002-2003 environ donc jusque là la seule protection était un check Cd qui n’avait rien d’emmerdant et était une protection n’embêtant personne sauf l’ultra fainéant à qui ça embête de mettre u ncd dans son lecteur alors qu’il le fait depuis 30 ans sur sa platine CD.

Je préfère mille fois securom à une connexion obligatoire.

Securom ou starforce ont posé des problèmes car le lecteur Cd ou de dvd de certains était récaclcitrant. C’était pénible pour ces gens là mais pour la majorité il n’y jamais eu de problème et tu pouvais jouer n’importe ou et n’importe quand contrairement à la connexion obligatoire qui t’impose de jouer uniquement si tu as internet à portée et quand internet fonctionne ou quand leur serveur marcheront. Ceci ne sera bien évidemment pas toujours le cas ne serait-ce que pour les opérations de maintenance.

Il est bien évident que ne pas pouvoir jouer en solo à un jeu qu’on a acheté quand on veut est une absurdité sans nom que seul le jeu vidéo est capable de créer.

Il ne viendrait pas à l’idée d’une major pour le moment que le film que tu as acheté soit lisible seulement si tu as une connexion internet ou que ton cd de musique fonctionne uniquement si tu as internet.



Le 31/12/2012 à 16h 40






AnthonyF a écrit :

Et toi tu crois vraiment que c’est le piratage qui les pousse à ajouter toujours plus de DRM.
Tu crois pas certains bobards mais tu en avales d’autres avec grand soin.

Il n’y a aucun chiffre vérifiable du nombre réel de copie illégale téléchargé en ligne.
Certains téléchargent pour avoir une démo du jeu, d’autres pour tester si leur PC saura le faire tourner et d’autres pour avoir justement une copie sans DRM du jeu qu’ils ont payés.

Tant que l’on n’aura pas de véritable chiffre, l’excuse du piratage, ils peuvent se la mettre bien profond avec un parasol.


<img data-src=" />
Tu te relis quand tu écris?
De tels non sens, c’est fou.

Est-ce que j’ai dit que je croyais que c’était le piratage? Non.

J’ai juste dit que pour les éditeurs c’est leur vision: les joueurs pcs sont des pirates que tu le veuilles ou non. Je n’ai jamais dit que c’était la réalité.

Pour le reste je suis d’accord mais tu me prêtes des propos que je n’ai pas tenu et je déteste ça.



Le 31/12/2012 à 09h 24






Ellierys a écrit :

Les utilisateurs “avancés” comme ceux qui fréquentent PCi, très probablement, les Mr/Mme Michu, qui vont représenter 80% du marché, ils ont des P6600/Core i3 sur leur pc portable acheté au supermarché du coin. <img data-src=" />

Pour D3 l’exuse avancée par Blizzard, ce n’est pas de déporter le temps de calcul vers l’extérieur mais de minimiser les possibilités de tricherie, à cause de l’HVAR


Mme michu ne jouera pas à sim city ou alors ce sim city va être sacrément casualisé et sera un nouveau sim city societies.
Si ce sim city se destine aussi aux fans de la série, Mme michu va pas y jouer longtemps car le principe d’un city builder n’est pas vraiment adéquat aux gouts de Mme michu.

Si c’était pour le Pc de mme michu, rien ne les empêchait de laisser pour l’user non Mmme michu de pouvoir faire tourner le jeu chez soi tout seul sans passer par les serveurs.

Le fait que cela soit obligatoire est évidemment la seule volonté de placer un DRM et empêcher le piratage.

Tu parles de diablo 3 mais blizzard a finalement dit que c’était une mesure de protection anti piratage avant tout.

Vous être quand même assez intelligent pour ne pas croire les bobards des éditeurs dont on sait à 100% que si le piratage n’existait pas, on aurait des jeux comme on a toujours eu jusqu’en 2003-2004 environ: sans DRM.



OUYA : les kits de développement expédiés, le déballage de la console

Le 28/12/2012 à 12h 25






seboss666 a écrit :

Sachant que c’est du Tegra 3, et que Epic est en très bon termes avec Nvidia, je pense que ça se fera assez vite. A moins qu’ils attendent le Tegra 4, et là, la Ouya va faire un flop :(

ceci dit, j’ai parcouru vite fait la Tegra Zone, y’a l’air d’avoir pas mal de choses jolies. Jouables je sais pas, mais pour un truc qui tient dans la poche, c’est fou. Donc pas forcément besoin d’un mastodonte comme l’Unreal Engine.


Ouya est peut être du tegra3 mais du tegra3 à seulement 1ghz.
Le problème de la ouya, outre la puissance, va être le nombre de jeux qui vont sortir directement lié au nombre d’acheteurs.

Il n’y a que 60 000 acheteurs pour le moment qui ont payé. Il y a que très peu de jeux prévu (3 ou 4 officiellement et surement pas plus de 10 en tout dont 99% sortiront sur PC) et le fait qu’elle ne soit pas disponible en france en magasin ne va pas l’aider.



Windows Blue devrait proposer des améliorations diverses de l'interface

Le 28/12/2012 à 11h 20






Ti Gars du Nord a écrit :

1er exemple venu car c’est celui qui ma fait le plus chier et je vois vraiment pas l’utilité de changer l’extension, ne pouvaient ils pas gardé l’ancienne ??


Elle apporte des améliorations sur pleins de plans que certains t’expliqueront surement si tu leur demandes. Par contre ces améliorations ne sont pas des améliorations dites visibles.

Ce n’est pas comme si ils avaient enlever l’ancienne extension.

On critique les évolutions forcées. Quand ça ne l’est pas, il serait intelligent de pas les critiquer car c’est qu’on aurait voulu pour windows 8: avoir le choix entre modern ui et l’interface de seven.



Le 28/12/2012 à 11h 14






Ti Gars du Nord a écrit :

c’est pas une question d’etre idiot ou pas c’est que dans une entreprise ou sur 300 ordi ya 20 cons (dont moi) qui ne sont pas a jour il est difficile de leur demander d’y penser à chaque fois

et en quoi je suis de mauvaise fois ?? je dit que j’aime pas les maj payante et sur cet article on parle plus de cosmetique que de fonctionalité


mais bon vu que je suis le seul à etre choqué je dois etre dans le faux


Je parle de mauvaise foi car pour défendre ton point de vue que je partage, tu utilises des arguments bidons comme le cas du docx.

Faire enregistrer sous une fois pour que ton doc soit en .doc c’est tellement facile qu’utiliser ça pour crier sur les mises à jours chaque année est de la mauvaise foi.

On peut critiquer le changement d’interface d’office 2007 par rapport aux offices précédents mais se baser sur le docx non.