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TheMyst

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708 commentaires

Le 25/08/2017 à 09h 13

Ils attendent un bon deal pour acheter les consoles.

Le 25/08/2017 à 09h 08

Pour éviter les mêmes commentaires que dans une news précédentes, comme vous mettez un “J’aime”, c’est diffusé auprès de vos “amis”. Ce n’est pas juste un avis qui reste dans son coin.

Le 21/08/2017 à 10h 41

AoE 1 HD édition :)

Le 07/08/2017 à 10h 48

A vérifier, mais je ne crois pas que les doublages des BA soient les mêmes que ceux du film. Probablement pour des raisons de compréhension de ce qui est dit dans la BA (ne pas avoir un mot coupé au milieu car c’est différent en fr). J’ai déjà eu le coup où j’ai “vu” une différence entre la BA et la produit final.

ça m’est aussi arrivé d’entendre des acteurs différents entre la BA et le film.



Mais bon, ce ne sont que mes propres constatations.

Le 07/08/2017 à 10h 11

Après plusieurs partie ces dernières semaine, pas de problème de connexion, juste le début de la connexion qui est trèèèèèèès lente.

Sinon pour les gens qui tuent en boucle -> Mode passif pour être tranquille 5min le temps d’allez autre part, sinon changement de session.

Le 07/08/2017 à 09h 14

Il va nous falloir des sources sur ce coup là, car comme dit spidy, je pense que tu as tort.

Le 20/07/2017 à 11h 33

Au cas ou.

Le 18/07/2017 à 10h 45

Sources ?

Le 12/07/2017 à 10h 16

Et le chromecast, c’est pour quand ? :)

Le 06/07/2017 à 13h 36

Comme précisé dans les commentaires, le service semble utiliser HSTS.Donc une première visite sur le site et/ou un navigateur avec une liste à jour, force toute requête HTTP vers le HTTPS sans requête initiale en HTTP (donc à aucun moment “théorique”, sauf toute première connexion).

Le 04/07/2017 à 07h 10

Malheureusement, des problèmes, que ce soit avec OVH et Dedibox/Online, j’en ai eu plein.



Problèmes électriques il y a ~11ans chez OVH car après un test électrique la clé pour ouvrir le panneau des disjoncteurs était coincé en position fermé… (une grosse partie de la salle coupée).



Je suis un des premiers clients Dedibox.Entre les premiers serveurs C7 qui avaient des problèmes de watchdog avec le kernel Debian, résultat : freeze du serveur de façon aléatoire. Aucune solution côté Dedibox à part un “Désolé mais on ne peut rien faire” (ce qui est vrai, mais au final il y a un impact)Autre problème, J’ai du me battre pendant un mois, faire une dizaine de réinstallation d’OS, pour leur prouver que mes problèmes de compilation venait d’un disque defectueux et/ou processeur et/ou mémoire. (pareil, ça arrive, mais toujours des impacts)Plus récemment, carte mère morte, toute les données perdues, aucun disque déplacé sur une nouvelle machine. On repart de zéro avec les sauvegardes.



Je n’ai eu aucun remboursement, ni geste commercial à aucun moment. En gros le support d’Online (comme celui d’OVH maintenant) est froid comme la glace, il ne fera rien de plus qui ne soit pas déjà marqué dans leur CGV. Bref, je ne conseillerais ni l’un, ni l’autre, ni aucun autre hébergeur. Pour moi chacun est pareil. Tous les problèmes que j’ai eu, j’aurais pu les avoirs chez un autre hébergeur. Et au final, je les aurais aussi probablement chez le prochain.

Le 29/06/2017 à 10h 57

Pareil concernant Etcher, + de 200Mo pour un truc qui copie sur clé et fait une vérification, oula…



Sinon ta remarque concernant NXi, tant que tu ne la détailleras pas, tu passeras pour un fou :

http://fr.tintin.com/images/tintin/actus/actus/003866/C0907D2.jpg

Le 21/06/2017 à 11h 21

Quand Wikileaks a balancé les infos sur Hillary pendant la campagne, Trump était très content, c’était peut-être ça ?

Le 20/06/2017 à 10h 44

Si il y a une bonne étude médicale indépendante qui prouve que le truc permet réellement d’améliorer la qualité de son sommeil, pourquoi pas ?

Le 19/06/2017 à 06h 11







fred42 a écrit :



Crédits : XKCD (licence: CC by NC 2.5) <img data-src=" /> Euh, c’est un usage non commercial ici ? D’autant plus que c’est un article réservé aux abonnés…



La question m’intéresse aussi.


Le 12/06/2017 à 06h 12

Snyder ?



De quoi il parle ?&nbsp;<img data-src=" />

Le 31/05/2017 à 12h 41

Dans l’article c’est écrit que c’est mis en place dès aujourd’hui sur Paris-Lille, donc c’est assez concret.



A un moment ça parlait de connexion Satellite avec relais dans les tunnels. Après il y a aussi Orange qui a mis des antennes relais le long de toutes les voies TGVs l’année dernière, peut-être que ça utilise ça.

Le 31/05/2017 à 10h 28

Mais le WiFi gratuit sera dans les TGVs ? Donc dans les OuiGo aussi ? Ou juste les inOui ?



ça devient complex…

Le 31/05/2017 à 10h 38

non ?

Le 31/05/2017 à 08h 46

Oui, mais ce n’est pas le cas actuellement. Donc on fait avec ce que l’on a.



On verra quand la majorité du peuple en aura décidée autrement.

Le 30/05/2017 à 06h 28

Petite précision, c’est plutôt Android qui ne donne aucune permission aux applications, et Android va demander l’autorisation à l’utilisateur dès que l’application va vérifier si elle a le droit d’accéder à “cette permission”.



Sinon, ce n’est pas pour toute les applications. Celles compatibles pour les anciennes versions demandent toujours la totalité des permissions au moment de l’installation, mais je ne sait pas si on peut encore en diffuser sur le Play Store. Il est dans tous les cas possible de désactiver après coup les permissions, mais ça risque de beuguer.

Le 30/05/2017 à 06h 24

Le remplaçant de Cyanogen, LineageOS peut-être ?

nextinpact.com Next INpact

Le 30/05/2017 à 05h 51

Mais à quoi servent les boites noires chez les hébergeurs ? Où va notre argent ?!?

Le 23/05/2017 à 10h 28

Qui a dit Noos ?

Le 19/05/2017 à 11h 06

Arg, et pourtant je me suis (très rapidement) posé la question.



Bon, j’ai justifié tout ça en bas de mon message précédent :)

Le 19/05/2017 à 10h 59

Ou tu n’as pas compris l’article, ou tu n’as pas compris la question.



D’après les informations qui il y a sur Wannafork, il semblerait que la clé privée utilisée soit cryptée avec la clé publique maitre.

Pour décrypter les données ils faudrait donc envoyer la clé privée cryptée au C&C qui est capable de la décryptée puis qui l’a renverra au poste infectée.



Résumé :




  1. Création d’un jeu de clés privée/publique pour le poste concerné&nbsp;(C’est cette étape qui laisse des trace sous XP permettant de régénérer le jeu de clé privée/publique à nouveau)

  2. Cryptage des données du poste

  3. Cryptage de la clé privée avec la clé publique “maître”



    Décryptage :

  4. Envoie de la clé privée cryptée au C&C

  5. le C&C décrypte la clé privée avec sa clé privée “maître”

  6. la clé privée décryptée est renvoyé au poste infecté



    Bien sur, je ne suis pas expert, n’hésitez pas à me corriger.

Le 17/05/2017 à 13h 01

Grande question, est-ce que le mod VR est compatible avec le mod “Half-Life 2: Update” qui fait justement une amélioration graphique et de correction de bug.



Dans tous les cas, ce que l’on voit ici c’est surtout l’ouverture d’esprit de Valve. Ce n’est pas toutes les compagnies qui auraient autorisé à ce qu’on modifie leur propriété intellectuelle.

Le 17/05/2017 à 12h 36







CryoGen a écrit :



Vu les membres, on peut supposer que oui, et en plus





Ca c’est “avec DRM” sans prononcer le mot “DRM” <img data-src=" />









tpeg5stan a écrit :



C’est un format ouvert et sans licence d’utilisation, donc ça m’étonnerait qu’en tant que tel le codec inclue des DRM.



Par contre, les dispositifs de diffusion tels que netflix utiliseront probablement des DRM “par-dessus” le codec (je ne sais pas si je suis clair ?)





&nbsp;Merci à vous deux, c’est parfaitement clair, même si je pense que la réponse de tpeg5stan est complémentaire de celle de CryoGen. Il est fort probable que les DRMs soit ajoutés “par-dessus” le contenu plutôt que dans le codec différent.

&nbsp;Dans tous les cas c’est prévu.


Le 17/05/2017 à 12h 15

Est-ce que l’AV1 gérera les DRMs ?

Le 12/05/2017 à 06h 14

Le résultat est le même…



Et comme l’a dit quelqu’un d’autre, ils ont pas encore fini la transition vers Metro/Modern UI qu’il passe à une nouvelle…

Le 10/05/2017 à 06h 36

Pas mal.

Le 04/05/2017 à 05h 59

Merci pour les infos.

Le 28/04/2017 à 11h 56

la correction du bruit (au moins) ?

Le 23/04/2017 à 10h 08

Mauvais exemple que de se baser sur cette semaine pour se faire un avis sur le travail de Flock.



Il s’agit ici d’archives “mis en vrac” (de mon point de vue) car il est en vacances.

&nbsp;

Regarde les semaines précédentes où ça collera plus avec l’actualité.

Le 11/04/2017 à 10h 53

La kermesse a organisée une tombola (payante), c’est commercial ou pas ?



Un site propose en haute qualité de la musique classique, avec des pubs dessus, commercial ou pas ?



Je met à disposition des photos sur Wikimédia Commons, en CC-BY-SA, photos que j’ai prise moi même. Un magazine veut les utiliser, l’état reçoit quelque chose ou pas ? Et moi rien ?

Le 11/04/2017 à 10h 32

Non, c’est pourtant clair.



Il vaut que tout élément dans le domaine public soit payant.      






Tu veux éditer un vieux bouquins ? Taxe      

Tu veux fournir sur ton site de la musique classique ? Taxe

Wikimédia Commons à des centaines d'images de tableaux dessus ? Plus après, faut payer pour afficher.






En gros, tout ce qu'on ne peut pas faire avec les œuvres récentes et que l'on peut avec les plus anciennes, c'est fini.      






La SACEM et co va être contente, on devra payer pour tout, et ça sera à eux de s'occuper de verser les droits.      






Ha, et le truc qui revient souvent sur NXi :    





La kermesse de l’école fait un spectacle avec de la musique classique ? Paf, SACEM dans sa gueule, faut payer l’état :)



ça fait rêver :)

Le 11/04/2017 à 10h 49

Pas tout à fait, OpenELEC/LibreElec est un environnement complet qui contient une base Linux avec un Kodi.

Les deux sont liés, le premier démarrant automatiquement le second.



Alors qu’il est tout à fait possible d’installer Kodi sur un Debian/Raspbian/Ubuntu/Windows, tu peux alors continuer à utiliser ton OS et lancer au besoin Kodi.



&nbsp;





Minikea a écrit :



j’ai une raspbian jessy et il me semble que kodi soit en version 15 dessus de base.

faudrait que je me penche sur la question pour voir comment monter en version sans tout casser.





Oui, dans un premier temps fait une sauvegarde de ton système.

Si tu ne te sert de ton RPi que pour du media center, regarde vers LibreElec/OpenElec/OSMC (préférence pour LibreElec perso, mais sans bonne raison <img data-src=" />)

Sinon, si tu as installé ton Kodi par package manager, regarde s’il n’y a pas un dépôt à modifier pour passer à la nouvelle version.

Sinon, si c’est de l’installation à la main, il doit surement y avoir quelques tutos sur internet.



Je t’invite à consulter le Wiki Kodi qui me dépanne de temps en temps :

http://kodi.wiki/


Le 10/04/2017 à 10h 29

Tu as OpenELEC ou odi 17 sur Raspbian ? Car ça n’a rien a voir les deux (openelec != raspbian)



Et ça dépend de la méthode utilisé pour installer Kodi dessus (package manager ? manuel ? etc.)

Le 11/04/2017 à 10h 44

Oui, tant que c’est dans ce sens.

Mais quand tu payer ton jeu 60€ plein pot, j’espère avoir accès à toutes les versions si l’envie me prends de tenter le jeu en Anglais au lieu du Français (différent doublage, etc.)

Le 10/04/2017 à 11h 19

Le zonage, pourquoi pas, mais tant qu’on a accès à toutes les versions !



Et pas de “les français seulement la VF”, “les japonais seulement la VJ”.



Car bon, ce qui est gênant avec les DVDs et les JV sur disque/cartouche, c’est que ça limite quand tu importes dans ton pays, sans vouloir obligatoirement gruger le système en payant moins cher (ce qui est rarement le cas)…



Sur steam, certains “zonages” se passent par un accès à la version locale du jeu (clé acheté en russie, jeu en russe, pas d’autres versions accessible…)

Le 29/03/2017 à 10h 44

Un beau +1 :)

Le 29/03/2017 à 10h 42

Ce n’est pas la même fonctionnalité.

Celle dont tu parle fusionne les modifications après sauvegarde, tu n’as donc rien en direct.

Elle ne nécessite pas non plus d’avoir de compte MS, juste de travailler sur exactement le même document.

voir dans “Révision &gt; Protéger et partager le classeur/Partager le classeur”

Le 27/03/2017 à 10h 59

Je n’ai rien compris à ton explication.



Pour ma part, j’ai très peu d’espace disque libre sur mon disque de jeu, et pourtant j’arrive à mettre à jour ARK (50.40Go) et GTA V (36+15+16Go) avec seulement 5Go de libre (et encore…)

Le 23/03/2017 à 17h 40







bloossom a écrit :



Concernant Steam et Linux, la réponse est très simple. Steam devient dominant sur un marché qui est très lié à un autre marché où windows est dominant. Sachant que le jour où Microsoft décide d’entrer sur ce marché, les plumes risquent de voler et pas nécessairement à leur faveur, ils essaient de s’émanciper, ou d’émanciper les joueurs de windows.





Oui, mais ça ne donne pas moins de poids à leur action pour autant. Valve à aussi des gens à nourrir derrière et à besoin de d’être pérenne. Mais on va pas pour autant cracher dans la soupe.

Steam vends des jeux qui tournent Linux et c’est très bien !!!



&nbsp;



bloossom a écrit :



Ou



Combien de joueurs ont pu acheter des jeux en numérique libres de DRM grâce à GOG?

Combien d’éditeurs ont saisi l’opportunité de publier un jeu sans DRM?



ça fait en tout cas 1 et je suis très content d’avoir cette alternative à disposition.





Une chose est sur, c’est que pour tout les jeux en ligne compétitif il y aura une gestion de DRM (ou du Freemium peut-être, mais très peu). Car dès que ta licence sera compromise il faudra repasser à la caisse pour jouer/tricher à nouveau.



Est-ce que GOG propose quelque chose de similaire pour sécuriser le jeu en ligne ?


Le 23/03/2017 à 11h 57

Voir mon lien dans le 7eme commentaire.



Bien sur, ceci n’a rien d’officiel, mais cela dépend totalement du développeur/éditeur du jeu, et non de steam en lui-même.



Si le jeu n’est pas prévu pour vérifier que Steam est bien lancé + license valide (le tout à travers l’API Steamworks), alors on peut lancer le jeu sans problème.



Steam est un magasin doublé d’un lanceur de jeu, rien de plus.



Steamworks permet l’intégration (à la volonté du développeur, et (sauf erreur de ma part) gratuitement) de plusieurs fonctionnalités comme :




  • La validation de la licence (le DRM…)

  • Le chat vocal in game directement (qui se base sur des serveurs Valve, et non un support de l’éditeur)

  • La gestion des lobby/parties de jeux (qui permet aux joueurs de rejoindre facilement une partie grâce au clic droit sur l’ami -&gt; rejoindre la partie)

    &nbsp;- La gestion des stats et des succès.

  • Le steam cloud qui permet de sauvegarder

  • le VAC qui permet d’interdire le jeu si le joueur est banni (et est un DRM en lui même)

  • etc…



    Bien sur l’utilisation de ces fonctionnalités n’oblige pas la mise en place d’un DRM (je pense), et d’après la documentation elles peuvent être implémenter séparément. (Désactivation des fonctionnalités si pas de connexion aux serveurs steams)



    En gros, les 30% du prix qui va chez Valve permet de supporter quelques serveurs quand même…

    &nbsp;

    Plus d’infos sur cette page dans tous les cas :

    https://partner.steamgames.com/documentation/api

Le 23/03/2017 à 11h 19

Globalement d’accord avec toi sur la partie Steam (n’ayant jamais utilisé GOG).



Par contre, et comme je l’ai dis plus haut, Steam ne gère pas de DRM (sauf celui de ne pas pouvoir lancer un jeu sur plusieurs PCs en même temps).



Tout ce que fait Steam c’est fournir la possibilité aux développeurs de jeu de valider que la licence de jeu est valide. Le développeur n’a aucune obligation de l’utiliser, et comme mis plus haut, beaucoup de jeux sur Steam n’ont pas de gestion de DRM (et peuvent donc être lancé plusieurs fois, mais sans passer par le lanceur Steam).



&nbsp;En gros, tout ce que fait GOG c’est de ne pas fournir un outil (et éventuellement de pousser les devs à enlever les DRMs qui existent).



Steam pourrait facilement s’adapter avec la possibilité de lancer un jeu sur plusieurs machines, mais est-ce que les développeurs/éditeurs sont vraiment intéressés par ça ?



Arrêtons de taper sur Steam à ce propos, ce sont les éditeurs qui mettent en place des DRMs dans les jeux.

Le 23/03/2017 à 09h 01

Steam ne veut pas dire DRM, mais SteamWorks si.



http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games



Donc ça dépend du développeur et non de la plateforme.

Le 23/03/2017 à 11h 23

J’aimerais bien voir cette loi mise en place aux USA.



Trump, premier à crier contre les fake news, en est pourtant le plus gros consommateur.&nbsp;<img data-src=" />

Le 23/03/2017 à 10h 59

Ok, merci pour les infos.



Il me semble que le taux de change est aussi très intéressant sur Revolut puisque c’était sans frais au début, et au moins entre les 3 monnaies présentes.



Concernant les comptes, j’ai cru voir dans les news Revolut que c’était en préparation. Mais c’est vrai que ça permet de faire des virements sans problèmes.



Bref, n’ayant jamais eu aucun problème avec Revolut et ne voyageant pas trop à l’étranger, je reste avec ça.



Mon compte me sert surtout à acheter sur des sites étrangers en ayant moins peur de mettre mes informations, un peu comme paypal. Je recharge quand j’ai besoin.

Le 22/03/2017 à 11h 12

Je tourne avec Revolut qui est anglais, mais je pense qu’au final c’est partout la même chose.



Si quelqu’un qui connait Revolut peut me faire une comparaison rapide avec les autres, savoir ce que je rate/gagne. Merci.&nbsp;<img data-src=" />