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Pictou

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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896 commentaires

Starcraft II : HotS devient un stand alone, les précommandes de LotV s'ouvrent

Le 16/07/2015 à 09h 05

Les trois missions sont assez difficiles en brutal ou alors j’ai vraiment pas l’habitude en protoss. Mais le plus dur c’est de se retenir de vomir en jouant protoss shots fired!!.


Micro:bit, la plateforme de la BBC dédiée à l'apprentissage de la programmation

Le 08/07/2015 à 22h 39

Le format, l’accessibilité, se taper une datasheet pour commencer à apprendre, y’a plus agréable.


Le 08/07/2015 à 20h 44

Oh si tu cherches bien tu trouveras sûrement des gens qui râleront contre la BBC.


Le 08/07/2015 à 20h 19

Tu résumes bien ce que j’ai noté moi aussi alors que j’ai fini mon école d’ingé il y a deux ans. Tout ce qu’on m’a appris (ou plutôt comment on me l’a appris) m’a littéralement empêcher d’apprendre. Je ne sais pas quelle était la méthode de travaille dans ton école, elle était sûrement plus rigoureuse que la mienne. Car dans mon école, ou plutôt spécialité, on avait des formules à apprendre, et on devait utiliser une méthode sans réfléchir et qui comme par magie était super adaptée à la situation.
On voulait nous apprendre tellement de chose (car oui, ça fait quand même plus classe quand ton école t’apprend plus de trucs que les autres) que c’était du bourrage de crâne, rien n’avait de sens, il fallait seulement appliquer les formules encadrées dans le cours.
 
Certaines techniques mathématiques utilisées pour résoudre des problèmes ne pouvaient être utilisées que dans des circonstances vraiment très particulières, on en a fait des règles générales. Bref je suis dégouté et je suis obligé de tout ré-apprendre. Heureusement je suis en thèse alors j’ai déjà plus de temps pour me poser des questions auxquelles j’aurai dû répondre avant d’être là où je suis.


Le 08/07/2015 à 19h 43

Personnellement en sortant de l’école d’ingé je n’avais que des notions et de la théorie. Ces notions et cette théorie était tellement éloigné de ce qui se fait dans le monde du travail que j’ai dû tout réapprendre sur le tas. Je ne sais pas dans quel domaine tu travailles (moi c’est la microélectronique) mais le domaine est tellement vaste que je pourrai faire de la théorie pendant 40 ans et toujours rien savoir/rien savoir faire.
 Moi non plus je ne suis pas spécialement attiré par le management, je préfère le technique, c’est avant tout pour ça que j’ai choisi une école d’ingé.
 Et en effet, on nous rabache à l’école et même les coachs emplois te le diront : Si en tant qu’ingénieur tu ne deviens pas manager ou que tu n’aspires pas à ça, tu as raté ta vie (ça fait plaisir quand c’est le coach de chez pole emploi qui te dit ça alors que tu cherches désespérément du taf).
 
 Pour moi y’a pas à chercher loin, on prend des profs qui ont souvent très peu d’expérience dans l’industrie et on leur demande de nous mettre au niveau de l’état de l’art, certains y arrivent, d’autres nous apprennent des trucs qui ne nous serviront jamais.
 

 Après je tiens à souligner quelque chose, c’est pas parce que tu as fini l’école que ta formation est terminé, j’apprends tous les jours au travail. Encore une fois je ne sais pas dans quel domaine tu bosses et c’est donc peut-être différent.


Le 08/07/2015 à 17h 26

La question qu’il faut se poser avant de spécialiser ou non, A quoi sert l’école?


Le 08/07/2015 à 17h 18

Bah j’espère bien que le programme diminue, je ne suis pas une machine.


Le 08/07/2015 à 17h 07

Juste une petite question, étant donné qu’on a des gens qui viennent de l’enseignement, est-ce que c’est les jeunes qui sont plus cons ou la qualité de l’enseignement qui baisse?


Le développement de Star Citizen prend un peu de retard

Le 03/07/2015 à 15h 59

Juste une question jkgsc, tu argumentes toujours comme ça? Faire des jugements sur une personne que tu ne connais même pas? Parce que généralement ça ne marche pas, et faut pas s’étonner d’avoir des gens qui râle au P2W à chaque annonce si l’autre camp s’éclate à essayer “d’humilier” le gars d’en face… JV.com


Le 03/07/2015 à 12h 00

Et la je te repose la question que lysbleu t’as posé Reparateur, as tu lu son avant dernier post? il explique clairement ce qu’il voulait dire. Est-ce que le style était maladroit? Pour toi peut-être mais moi (et sûrement d’autres) ont bien compris ce qu’il voulait dire. Alors je te repose la question, as-tu lu son avant dernier post? Parce que là, j’ai juste l’impression que tu veux avoir raison pour…. avoir raison. Dans le post initial de lysbleu il y avait une idée (certes maladroitement exprimé pour toi mais il y avait quand même quelque chose). Dans le tien, à part de dire “Hey là! t’as fait une erreur alors je vais te troll” y’a rien du tout. Et ne me sors pas l’excuse du 20€=0 alors donne moi de l’argent parce qu’il n’a nullement dit ça, parce que justement il a expliqué par la suite ce qu’il voulait dire.  JV.com


Le 03/07/2015 à 09h 41

Au cas où certains n’auraient pas compris le commentaire d’Oryzon, c’était ironique. On sait jamais, quelqu’un pourrait le prendre à la lettre. Tout ce qu’on peut dire actuellement sur le jeu, c’est qu’on n’est sûr de rien, et que oui, avoir peur de l’évolution du jeu est totalement compréhensible…


Le 03/07/2015 à 08h 09

Je reviens juste sur ton dernier commentaire omen77fr, on nous avait promis la même chose pour Elite dangerous, qu’on pourrait faire autre chose que se tirer dessus. La réalité est que le jeu est tellement vide et/ou mal équilibré que les gens se tirent dessus ou font du marchandage le temps d’avoir le plus gros vaisseau. Pour ne pas partir dans tous les sens, je ne vais poser qu’une seule question et négliger le reste (ça sera plus simple pour en sortir quelque chose d’utile que de partir dans tous les sens) : qu’est-ce qui va me pousser à être pilote de vaisseau de transport pendant une longue période voir une carrière sur star citizen?


Le 02/07/2015 à 16h 26

EDIT : Chris Roberts a dit a plusieurs reprises qu’il ne voulait pas faire un pay to win. Le reste n’est que supposition, wait & see.


Le 02/07/2015 à 16h 17

C’est si difficile à comprendre que son “0” voulait dire : “Je vais pas en mourrir” ? Non, il faut absolument lire ça à la lettre.
Certains commentaires sur ce site valent le coup, mais franchement, y’en a d’autres, j’ai l’impression d’être sur jeuxvideo.com….


Le 02/07/2015 à 08h 53

Je veux bien qu’il se bonifie mais c’est eux qui ont parlé d’une sortie en 2016, vu l’ampleur du travail, j’attendais ça en 2020…


Le 01/07/2015 à 19h 49

Vu la boutique, je pense qu’ils ont en effet pas besoin de vendre de jeux, seulement des vaisseaux… Mais c’est vrai que ça serait sympa qu’un jeu du type SC ait des ventes énormes, je suis un freespace lover, quoi de plus désolant que de voir le jeu qu’on adore ne faire que quelques milliers de ventes….


IBM cède sa branche Microelectronics à GlobalFoundries

Le 03/07/2015 à 09h 51

Pour trouver un nouveau moyen de gagner de l’argent, il faut des gens avec du talent et de la détermination pour pouvoir être le meilleur (ou proche), ces gens là travaillent chez Intel maintenant. C’est trop facile de dire “Mais Intel ils le font eux!” Oui en effet, et ils ont aussi une situation très différente parce que leur plan à long terme était sûrement mieux établi. IBM regarde la vérité en face, y’a rien de facile à vendre un savoir-faire et des brevets. Il faut aussi éviter les “Y’a qu’à, faut qu’on”. Si le secteur est rentable, c’est plus facile mais ce n’est pas facile pour autant.


Le 03/07/2015 à 08h 42

Justement, faut voir au long terme, pour moi ce qu’ils font a du sens. Si tu es en train de couler et que tu n’arrives pas à rebondir, concentre toi sur le marché où tu es le meilleur (ou celui où tu as la capacité d’être le meilleur). Alors oui, ça veut dire que des gens vont perdre leur travail, mais c’est toujours mieux que de se laisser couler ou de s’accrocher à une gloire passé par orgueil/arrogance.


E-sport : les rachats et investissements s'accélèrent

Le 03/07/2015 à 09h 10

Si ce n’est que ça, il suffit qu’il passe à la télé pendant quelques mois et ils mettront un costume ou autre chose de classe naturellement. Prends n’importe quel sport quand il n’était pas représenté médiatiquement et tu verras une bande de gars/filles au physique quelconque.


Le 03/07/2015 à 08h 57

Ca dépend de l’image que tu veux donner au sport électronique, personnellement le côté décontracté me va parfaitement. Et puis bon, quand tu penses joueur de foot, tu penses à ceux qui gagnent des millions… c’est pas du tout le même calibre. Regardes des joueurs de foot semi-pro et tu auras le gugus de base. Moi je partirai plutôt des valeurs que je veux véhiculer à travers le sport électronique plutôt que l’esthétique.


Le 02/07/2015 à 08h 54

A la seconde où l’argent n’est plus le moyen mais le but, ça va se pourrir, on en est pas encore là, du moins je l’espère.


Warner a délibérément délaissé la version PC de Batman : Arkham Knight

Le 02/07/2015 à 16h 34

http://www.destructoid.com/pc-vs-console-gaming-infographic-pc-is-making-a-comeback-212611.phtml
 

 A vérifier la source, je vais être honnête  et je ne l’ai pas fait.
 
Mais il semblerait que jeu sur PC et consoles soit équivalent. VGchartz ne prend pas en compte le dématérialisé (de souvenir) donc forcément ça fait un gros trou….
 
 EDIT : que les gens du monde du jeu vidéo te dise que le jeu sur PC est mort ça ne m’étonne pas, c’était vrai il y a quelques ans, et les gens ne retiennent que les mauvaises nouvelles. Va faire changer d’avis un vieux de la vieille… surtout quand c’est pas une mauvaise nouvelle.


UberPOP : deux dirigeants d'Uber placés en garde à vue

Le 29/06/2015 à 21h 07

Fuinril tu généralises un peu quand même. Les taxis ont choisi… je suis pas sûr que TOUS les taxis ont choisi de payer des licences 200k…
 
Est-ce que c’est la même chose avec les notaires?


Les oreillettes désormais interdites au volant (et au guidon)

Le 29/06/2015 à 15h 56

 




Patch a écrit :

&nbsp;les auto-écoles apprennent de la merde aussi, faut pas forcément s’y fier <img data-src=" /> (par ex le cligno qu’on met à gauche quand on tourne à gauche dans un rond-point ou un giratoire : c’est une erreur, on met le cligno seulement si on va sur une voie plus à gauche (ou qu’on reste tout à gauche), pas parce qu’on continue à tourner…)&nbsp;


Mais comment les gens peuvent savoir si tu sors du rond-point ou pas sans le cligno à gauche? (et à droite lors de la sortie).



Revue de presse : Batman Arkham Knight à l'École des Fans

Le 24/06/2015 à 08h 51

C’est bizarre mais ça se plaint sec sur Steam que le jeu sur PC est extrêmement mal optimisé, hors dans les tests tout va bien, quelqu’un a le jeu et peut nous en dire plus? (Il y a par exemple un blocage à 30fps)


The Division n'aura finalement pas d'application compagnon

Le 23/06/2015 à 15h 18

&nbsp;Watchdog, dégouté, assassin’s creed,&nbsp;déçu, the division…. je le sens arrivé et de très loin vu le niveau de détails et mécaniques qu’on nous a promis…


Guild Wars 2 : ArenaNet propose de rembourser les joueurs mécontents

Le 23/06/2015 à 13h 23

Bah faire une offre séparée gratuite! Tu veux offrir un cadeau à quelqu’un, tu lui en achètes deux dont l’un que tu voulais lui offrir?


Remboursements sur Steam : les studios se plaignent déjà de leur impact

Le 10/06/2015 à 11h 12

Juste une question, pourquoi&nbsp;mettre une étiquette bien ou mauvais sur&nbsp;le système? blanc ou noir? On pourrait pas plutôt se demander comment l’améliorer?&nbsp;Il ya plusieurs facettes à revoir, c’est clair, alors pourquoi ne pas imaginer ensemble les types de corrections (et la faisabilité) plutôt que d’essayer de trouver un perdant et un gagnant?
Il y a eu quelques pistes qui ont été lancés au milieux des 29 pages de “BEURK” “MIAM”, je trouve que c’est plus intéressant à faier que de tourner en rond.


Revue de presse : Heroes of the Storm, avis de tempête pour les MOBA

Le 04/06/2015 à 14h 44

Y’a pas différent niveau de molesse mais différente signification pour mou. Moi tu m’as perdu quand tu as dit “lent n’est pas mou”. MA définition de mou = lent. Je ne connais pas la tienne parce que tu ne l’as pas expliqué.

EDIT : que les gens TROUVENT le jeu mou, ça les regarde, ce qui m’irrite, c’est quand ils énoncent leurs avis comme si c’était des faits. Par exemple quelqu’un dira : “Je trouve le jeu lent”, un autre dira la “Le jeu est lent” ce qui est tout a fait différent.


Le 03/06/2015 à 19h 06

Tu nous parles de ces jeux en nous indiquant que tu joues avec des gens matures (que tu connais sûrement), fait la même chose pour HOTS et c’est réglé.


Le 03/06/2015 à 15h 02

Je n’ai jamais été autant en désaccord avec quelqu’un de ma vie. Pas de synergie avec les différents personnages? pas de stratégie?&nbsp;J’en passe sur&nbsp;le reste,&nbsp;sérieusement? A quand remonte ton test, parce que là, j’ai l’impression d’avoir un condensé de tous les joueurs qui critiquaient le jeu avant même d’y avoir jouer mais qui n’hésitait pas à dire que c’était nul/casu “parce que c’est Blizzard”.
Et oui, avoir 5 gars en face de toi qui ont tous un niveau de plus que toi, ça a un impact. Et ils ont choisi délibérément d’avoir un impact énorme, ça ne veut pas dire que c’est mauvais, ça veut dire que si tu joues à Dota ne t’attends pas à avoir les mêmes mécaniques. Un niveau de différence dans Dota n’a rien à avoir avec un niveau de différence dans Hots.
Franchement, tu fais une analyse vraiment superficielle du jeu, c’est comme si tu n’avais même pas essayer de chercher comment y jouer, d’y voir les différences, mais plutôt comment taper dessus.
Que tu n’apprécies pas le jeu est une chose, mais que tu lui reproches des choses soit disant absentes alors qu’on les retrouve dans ce jeu mais pas de la même manière (en effet, ce n’est pas Dota) me fait douter du sérieux de ton test/avis.


Bethesda révoque des clés frauduleuses pour The Elder Scrolls Online

Le 27/05/2015 à 16h 12

@benihamaru

Alors ça, je ne le savais pas, je pensais qu’un gars qui volait des CB laissait forcément des traces permettant de le retrouver, mais maintenant grâce à toi je sais que non; et j’avoue que ça fait plaisir d’apprendre quelque chose plutôt que de se faire juger.
Pour ton deuxième message, non pour moi ça ne suffit pas, pour la simple et bonne raison que je connais beaucoup de personnes qui achètent sur ces sites non officiels (moi y compris) et n’ont jamais eu de problème. Encore une fois, je ne dis pas qu’il faut acheter là-bas, ni qu’il faut avoir des garanties en achetant sur ces sites.

&nbsp;@Zerdligham

Je suis tout a fait d’accord avec ce que tu as dit et j’ai encore appris des choses.

Merci à vous!


Le 27/05/2015 à 15h 42

Oui et ça c’est propre à Amazon, essayes avec un autre vendeur, et il te dira sûrement de racheter un jeu. Amazon applique cette politique pour absolument tous ses produits, pas seulement les jeux vidéos.
Contre exemple, essayes de faire ça avec G2A et tu seras remboursé aussi.

C’est d’ailleurs ce qu’a fait mon amis, tu renvoies ta copie a tes frais à Amazon et tu reçois un nouveau jeu (clé) en un jour ouvré.

Encore une fois, il est difficile pour un consommateur de démêler le vrai du faux, c’est tout ce que je dis ici.

EDIT : “La preuve, c’est la plainte déposée croisée à l’historique du vendeur,
les deux contenant tout un tas de données personnelles qu’il est hors de
question de te transmettre.”
Et ce n’est pas du tout ces éléments que j’ai demandé, seulement d’avoir plus qu’une déclaration, un indice qui pourrait me faire dire “EUREKA, si je fais gaf à l’élément X, j’aurai encore plus de chance de ne PAS me faire avoir”.

bref tu as répondu à ma question: “On ne peut pas, et c’est bien ça le problème.”. Content de voir qu’on a au moins le même problème. Je dis simplement qu’il serait temps de trouver une solution autre que “Je retire ta clé, elle est volée, promis juré.”


Le 27/05/2015 à 15h 25

Oui, je sais comment ils font leurs magouilles, c’est seulement la partie détection de clé volé qui m’intéresse.
Parce que si c’est si simple “suffit de regarder la liste de CB volées” autant remonter à celui qui touche l’argent non? et ne me sortez pas que d’un coup c’est plus complexe alors qu’il “suffit de regarder la liste des CB volées”… Rien n’est simple, pas même de signaler à sa banque que les achats X ou Y ont été fait par une tierce personne.

Pour la deuxième partie, c’est justement ça qui m’intéresse, leurs clés volées, ça représente combien de ventes? Ils ont quand même décidé de révoquer les clés, ça doit pas être négligeable. Et s’il suffit de regarder la liste des clés volées, je pense qu’on peut avoir un nombre, une estimation, mais à la place on a rien, juste une déclaration sur une augmentation conséquente des ventes “frauduleuses”.

&nbsp;Bref, en tant que consommateur on nous met dans le flou alors que ça paraît si “simple”.


Le 27/05/2015 à 14h 39

“je ne connais pas assez bien le sujet pour prendre position.”

Et justement moi non plus, et je n’ai pas l’impression que les éditeurs en savent plus (car tout ce que j’ai c’est une déclaration).

&nbsp;On parle quand même de plateformes qui sont loin de seulement écouler quelques exemplaires par jour, je doute fortement que tout leur stock repose sur le vol de cartes bleues et c’est ça que j’aimerai savoir.

&nbsp;Mon problème n’est pas que les éditeurs retirent les clés frauduleuses, mais comment peut-on faire la différence quand on est consommateur (je ne parle pas des cas loufoques qui ont été cité ici, évidemment le dernier jeu à 5€ cache quelque chose)? Et surtout, quand on se fait retirer la clé, la moindre des choses serait d’avoir un semblant de preuves ou de justifications autres que : ta clé a été payé avec une carte volée, je te demande de me croire sur parole, si tu veux payer le jeu une deuxième fois, c’est par là.

J’ai vu qu’Amazon était dans la liste des vendeurs officiels, et bien un ami a acheté GTA 5 sur Amazon pour se retrouver avec une clé volé.

&nbsp;


Le 27/05/2015 à 14h 02

Et avoir une description de comment l’enquête a été mené? Avoir des éléments? Avoir quelques un de leurs critères pour juger si une clé a été volé ou non? un minimum autre que : “Alors vous avez pas acheté ça chez nous, y’a eu des vols et ça concerne les clé A B C D”.
Excuse moi si je ne crois pas tout ce qu’on me dit.

Et puis pour un voleur, c’est quand même pas très intelligent de s’afficher partout et de promouvoir presque tous les streamers en les sponsorisant. Mais bon, ça doit être ma mauvaise foi crasse, encore un jugement de valeur sur une personne que tu ne connais même pas.


Le 27/05/2015 à 13h 36

Tu me demandes quelle preuve me conviendrait et tu réponds à ma place? Si tu n’es pas de mon avis c’est une chose, mais au moins respecte l’opinion des autres, et surtout, ne réponds pas à ma place.

Je vais m’arrêter là étant donné que mon opinion/critique ne t’intéresse nullement.


Le 27/05/2015 à 13h 07

Oui j’ai lu l’article, tu as vu la preuve? une déclaration? ça te suffit?


Le 27/05/2015 à 12h 59

J’attends d’avoir la preuve que les clés venant de G2A sont volés


Steam : Gabe Newell tente de calmer le débat autour des mods payants

Le 01/05/2015 à 01h 20

Personnellement je trouve steam bien en avance par rapport à ces concurrents :




  • Possibilité de rejoindre/inviter ses amis en parties en deux cliques

  • Possibilité de faire de la voip via steam

  • Une interface simple pour voir les promos

  • Greenlight

  • Wishlist

  • La possibilité de cacher les jeux

  • La possibilité de faire des catégories

  • Un forum directe sur chaque jeu via l’onglet “Communauté”

  • Possibilité de créer des guides

  • La possibilité de prendre/d’utiliser/d’uploader des screenshots directement via steam

  • La possibilité de partager ses jeux avec la famille/amis

  • Le workshop

  • Les achievements visible en un clin d’oeil

  • Un compteur de temps de jeu

  • Voir qui possède quel jeu dans la liste d’amis
    &nbsp;
    &nbsp;
    La liste est longue mais je n’ai énoncé que ce dont je me sers et les concurrents sont à la ramasse.


Valve et Bethesda renoncent aux mods payants sur Steam

Le 28/04/2015 à 13h 55

&nbsp;Pour en revenir sur la qualité, on peut dire exactement la même chose des encyclopédies papier. Personnellement, j’ai toujours trouvé wikipedia plus fiable que les autres sources. Est-ce suffisant pour faire un travail sérieux? absolument pas, mais ça constitue un très bon point de départ.
Je ne suis jamais tombé sur un article qui était bourré de fautes d’orthographes ou d’approximations erronées. De plus quand l’article n’est pas fiable, c’est écrit. Et ça, tu ne le trouveras dans aucune encyclopédie papier.
Par contre, j’entends beaucoup de mes professeurs dirent que wikipedia est une cochonnerie, j’avoue ne pas comprendre. Si tu pouvais me dire pourquoi la qualité de wikipedia est moindre que dans les livres, je veux bien t’écouter. Car je n’hésite pas à parler de qualité quand je pense à wikipedia.

Les articles non sérieux sur wikipedia sont systématiquement reportés, sont-il effacés? cela dépend de la gravité des erreurs ou du manque de sérieux, mais en tout cas c’est toujours signalé que l’article n’est pas fiable et qu’i la besoin d’être complété.
Pour en revenir&nbsp;à l’argument auquel&nbsp;je n’adhérais pas :&nbsp;&nbsp;je n’ai jamais insinué que wikipedia était parfait, mais seulement que gratuit, ne veut pas dire de qualité moindre..


Le 28/04/2015 à 12h 33

Sauf qu’en terme de popularité, qualité, fréquentation, wikipédia est loin devant toutes les autres encyclopédies.


Le 28/04/2015 à 12h 21






HarmattanBlow a écrit :

Mauvaise nouvelle pour les joueurs, mauvaise nouvelle pour les moddeurs.

L’immense majorité des mods seraient restés gratuits.

Le peu qui serait passé payant aurait été largement contrebalancé par les mods qui n’existeront jamais dans un monde tout-gratuit. Ces mods qui auraient pu être conçus par des pros désireux de faire une parenthèse dans leur carrière ou par des amateurs éclairés prêts à investir des milliers d’heures contre rémunération.


Gratuit ne veut pas dire inférieur. La mentalité de la généralité des moddeurs est au delà de l’argent, par la communauté pour la communauté.
Simple exemple, Windows a eu l’idée de créer une encyclopédie: Encarta, fait par des professionnels, bien rémunéré, très fiable. Problème, wikipédia, une organisation non lucrative qui avait exactement le même but., mais gratuite, participative. On sait ce qui est arrivé à Encarta.



Killing Floor 2 : entre ultra-violence et conditions d'utilisation ultra-strictes

Le 27/04/2015 à 15h 47

Le jeu est en early access pour l’instant, y’a pas beaucoup de contenu. Si tu as aimé le 1, tu aimeras le 2. Si tu n’y a jamais joué (au 1)… attends qu’il soit moins cher pour pas te sentir rouler.


Steam autorise la vente de mods pour Skyrim

Le 24/04/2015 à 22h 58

“Parce que les plus gros mods demandent une équipe qui peut se compter en
centaines de personnes sans compter les gens qui remontent les bugs” -Sutka


Si une centaine de personne a bossé sur le mod, je le paierai sans hésiter. Pour moi, un travail de qualité mérite un minimum de reconnaissance, y compris financière.
Si les moddeurs ne sont pas motivés par l’argent, et bien je ne vois pas pourquoi ils arrêteraient, ça n’a pas de sens, je ne comprends pas ta logique.


Le 24/04/2015 à 10h 19

Et celui qui a inventé la paye… il devrait toucher toutes les commissions!


Le 24/04/2015 à 10h 17

Et celui qui a inventé le feu, on lui donne combien? On n’aurait pas tenu l’hiver sans lui.

&nbsp;Sérieusement, prenez du recul….

EDIT : ce que je voulais dire c’est que je trouve normal que valve et cie soit payé mais pas besoin de remonter des milliers d’années en arrière.


Le 24/04/2015 à 09h 52

Bon j’ai pas lu tous les commentaires parce qu’à partir de la 4eme page c’est les mêmes arguments répétés 8 fois.

Les mods sont en pay what you want, tu veux pas payer, tu payes pas.

Quand aux autres trucs du genre “Et si….”&nbsp; avec des Et si on met le monde en bouteille.


Amazon : des recettes en hausse de 15 %, mais 57 millions de dollars de pertes

Le 24/04/2015 à 13h 49

Ouais, bah la théorie d’un côté, la pratique de l’autre. Je n’ai pas lu le livre et ne connait donc pas la définition exacte du price dumping, ce que je constate c’est que beaucoup d’acteurs pratiquent le price dumping selon ma définition (=revendre à perte d’un côté mais compenser autrement).


Le 24/04/2015 à 13h 23

Ou alors ils ont une stratégie à long terme, ce qui change des boites qui visent “Des bénéfices au prochain trimestre quoiqu’il en coûte!”. Bref, quand ça marchera on en fera des livres sur cette stratégie et on ne se demandera plus si ça pouvait échouer.