Sans repartir dans le sempiternel combat Consoles/PC c’est tout juste ridicule ce genre de comparaison. Autant comparer une maison et un appartement dans ce cas. Des besoins différents point.
J’sais pas comment tu y as jouer à ce jeu, mais moi j’explore pas mal les lieux.
A fortiori, j’ai pas été assez loin, le début est très couloirisé, et ensuite l’exploration prend plus de place. Donc… je verrai plus tard " />
Le
06/03/2013 à
14h
42
adec1987 a écrit :
Dire ça de Heavy Rain, ok. Mais là… c’est juste un troll d’une personne qui n’a pas touché au jeu " />
C’est peut-être un poil exagéré, mais bon, ça reste une honte d’avoir appeler ce jeu Tomb Raider. “Uncharted: Drake’s Girlfriend - Chuck Norris Nightmare” aurait été plus juste.
Le
05/03/2013 à
15h
58
von-block a écrit :
AMD a aidé au développement de la technologie, mais contrairement à PHYSX, ils l’ont rendu disponible sur toute les plateformes.
En voilà une mentalité qu’elle est bonne, si on souhaite voir se généraliser une techno. Merci pour les précisions.
Le
05/03/2013 à
15h
09
Le “jeu” est déjà un film interactif… A quoi bon…
C’est pas uniquement pour les cartes AMD le TressFX?
Ho que oui c’est fiable , cela fait plus d’un an que j’achète sur ce site , exemple avec Far Cry 3 en pré-co à 19€ … bien reçu " /> , hitman absolution PC pour 21€ ==> pas de soucis. Et là Rayman Legends Wii U pour 31€ livré " />
Pareil pour les dvd ou cd audio ! " />
ça assure bien ce site mais il est peu connu " />
Et si on est hors EU (genre Suisse), ils suppriment la TVA du prix? C’est le point fort d’Amazon pour ma part " />
Le
07/03/2013 à
10h
41
Peut-être que si tous les jeux n’était pas reporté la console se vendrait… Si on attend que la console soit bien implantée pour lancer ses jeux, alors que la console a besoin de jeux pour bien s’implanter, on va pas loin.
Ils essaient quoi là, de faire croire que si Rayman Legend est reporté c’est à cause de Nintendo et le prix de la console?
Teste SC4, OMG ce jeu " /> (enfin, peut-être que tu l’a déjà testé " /> )
Nop, je suis resté à SC2000 et ses Arcologies " />
Le
05/03/2013 à
09h
32
Et bien, la presse anglophone est très bon publique…
Le jeu semble avoir de gros défauts tout de même, et la connexion obligatoire peut déranger, d’autant plus que ça implique des sauvegardes automatiques que l’on ne maîtrise absolument pas.
Mais quand ne serait-ce que 5 ou 10% des gens porteront ça sur le nez en permanence, les faits et gestes de tout le monde seront centralisés, analysés. Qui rencontre qui, où, quand etc.
Je trouve ça très dérangeant.
Des pubs Google encore mieux ciblées, c’est pas mal non? " />
« Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d’occasion, il n’y aurait plus de jeux »
Oui, mais si un jeu se retrouve en occaz, c’est qu’il s’est vendu neuf à un moment donné. L’occasion, la nouvelle bête noire des éditeurs, parce qu’ils se sont enfin rendu compte qu’il était impossible de lutter contre le piratage. Et surtout, le marché des consoles c’est un peu l’eldorado des éditeurs, le fric facile, donc s’ils arrivent à virer l’occaz ça fera plaisir à tout plein d’actionnaires.
Mais ensuite ils supprimeront quoi quand ce sera fait? Car les actionnaires vont toujours en demander plus.
Inny a écrit :
EA est le distributeur d’Epic Games.
Oui, mais ça fait un moment qu’il est parti de chez Epic
Le
01/03/2013 à
13h
28
Pourquoi il se met à défendre EA? Il a trouvé un poste chez eux?
Après il a pas tort sur tout, et il est clair que Valve a une bien meilleur image qu’EA, mais bon Valve a surtout la présence d’esprit de faire de temps à autre des trucs sympa plutôt que 100% de coup de pute comme EA " />
Mais on a la confirmation (s’il y avait besoin d’en avoir une), que le JV n’est plus là pour satisfaire le joueur, mais l’actionnaire. Bon, le plaisir de l’actionnaire n’est rien sans le joueur, mais comme le joueurs moyen aujourd’hui est l’exemple parfait du bon consommateur écervelé, c’est parfait!
Afficher une page web en edge… Faut vraiment être patient et avoir du temps à perdre.
C’est clair, mais la 4G c’est vraiment pour des besoins bien spécifiques. Surfer, regarder des vidéos (youtube, …), utiliser une app, tout ça se fait sans problème en 3G. A choisir je préfère une 3G avec une très bonne couverture et des débits stables, plutôt qu’une 3G à moitié bancale (comme maintenant) et le développement d’une 4G complètement bancale et rare, juste pour se pignoler d’avoir, quand toutes les planètes du système solaire sont alignées, un débit de la mort qui tue.
Pareil, par contre je n’ai jamais essayé un film ou un épisode sur iTunes, donc je ne vais pas parler de leur qualité. Si qqn en a déjà pris, je serai intéressé par ses retours sur la qualité de ceux-ci " />
Le
27/02/2013 à
14h
06
jb18v a écrit :
et le coffret bluray de la saison 2 était à 29\( à sa sortie, 39\) actuellement " />
Ouais mais si tu compares le prix du coffret qui sort jeudi ici, 49.99€ (amazon), celui en VOD est 28.99€ donc ça va encore, surtout que GoT n’est pas forcément une série que tu vas te faire 6x de suite.
Après c’est clair que la qualité (technique) des épisodes VOD est moindre, mais bon…
C’est une news qui parle de IE10, et toi tu donnes du poids à ton argumentation en parlant d’IE6… C’est bien…
Autant lui faire utiliser quelque chose qui pourra utiliser sur une autre plateforme un jour
C’est vrai, sauf que je ne vois pas qui pourrait être bloqué en passant de IE/FF/Chrome (pour une utilisation basique j’entends)
Le
27/02/2013 à
08h
43
ff9098 a écrit :
Et depuis quand l’installation involontaire de chrome implique son utilisation ?
L’installation involontaire le définit comme navigateur par défaut, alors ça ne va pas te faire cliquer sur l’icône du bureau, mais ça va l’ouvrir quand tu cliques sur un lien.
Après, ça ne fait pas un gros pourcentage, le reste vient de la mauvaise réputation d’IE.
“J’utilise FF parce qu’on m’a dit que c’était plus bien”
“J’utilise Chrome parce qu’on m’a dit que c’était plus bien”
Pourtant pour l’utilisateur moyen, n’importe quel navigateur fera l’affaire.
Le
27/02/2013 à
07h
41
Conclure que si IE perd des parts de marché c’est parce que la plupart des utilisateurs veulent “plus” qu’un simple navigateur, c’est un peu trop s’avancer tout de même. Vu tout le tapage qu’il y a eu sur FF quand IE était la plaie du Net, et maintenant le nombre d’application quelconque qui t’installer chrome comme navigateur par défaut si tu ne décoches pas “l’option” durant l’installation, plus l’immense lien sur la page google pour installer Chrome (plus le cas aujourd’hui)… Franchement…
Je veux bien que certains puissent avoir des besoins bien spécifiques, mais la grosse majorité des utilisateurs ne font QUE surfer, et rien d’autre.
En même temps, avec les offres de streaming, ce n’est pas trop étonnant. C’est mon cas, je téléchargeais pour me donner une idée d’un CD, maintenant je vais faire quelques écoutes sur Spotify et je suis fixé.
Non prends CDProjekt, c’est pas un studio énorme et ils arrivent à te faire un Witcher 2 que même les consoles “next-gen” qui arrivent auraient du mal à faire tourner tout au max, et regarde, là ils ont annoncé W3 aussi avec ses future graphismes époustouflants aussi sur ces consoles, donc pas d’excuse, c’est juste une question de talent et pas vraiment d’argent (surtout que CDProjekt dev aussi Cyberpunk 2077 en parallèle…).
Donc, comme d’hab, Bioware fait pitié.
Un studio de polonais coûte moins cher qu’un studio de canadiens " />
Le
25/02/2013 à
09h
00
@Industriality> Les PC sont sous-exploités, donc ce n’est pas forcément faux ce qu’il dit.
Ceci dit, avant de rechercher le photo-réalisme, il y a d’autre point à améliorer, comme l’IA, l’ouverture/liberté de mouvement car les couloirs ça commence à bien faire, une physique un peu plus poussées, etc… Et un peu d’originalité aussi, il n’y a pas que les TPS et les FPS…
Le 4K dans le salon, c’est comme la 3D, ça va faire un bide monumental, sauf pour les technophiles. Déjà que ceux qui n’y connaissent rien (en technique), si je leur parle de Full-HD il vont juste associer ça à “super image”, mais je leur met un DVD ou un BR, ils voient pas la diff, ou du moins rien de transcendant, sauf si le DVD a vraiment une image moisie. Du genre, avec “Là-haut” le DVD est vendu avec le BR, je balance le DVD ou le BR à un néophyte, et il voit rien du tout. Donc du 4K?
Même les vendeurs n’y croient pas: “Mais oui, faut vous mettre à moins d’1m50 de votre TV”
Je sais pas, je suis plutôt à 3m de ma TV personnellement…
En fait, le 4K c’est surtout des économies, car on pourra installer sa TV et son canap dans son couloir, et il n’y a pas besoin d’investir dans une table de salon vu que le meuble TV sera suffisamment près.
Bref, j’y crois pas à cette 4K dans son salon, en salle oui, mais pas sur une TV dans le salon moyen. Et on nous vente le 4K avec des superbes démo, on nous colle à l’écran pour nous bluffer, mais on veut surtout voir ce que donne cette démo en 1080p, avec les même outils de traitement, à une distance “standarde”. Quand on aura eu des tests à l’aveugle de la sorte, et que les résultats montreront un intérêt au 4K, alors je changerai d’avis, mais en l’état ça me semble surtout être le nouvel argument marketing pour nous faire racheter la même chose.
A mon avis, les deux analystes, ils sont clairement pas spécialisé dans le hardware et les consoles… Une bien belle bande de blaireau.
Si on estime le prix du matos compte tenu des infos qu’on a aujourd’hui, faut tabler dans les 1000€\(.
Avec la 'subvention' faite par la récupération de royalties sur la vente des jeux.
On doit pouvoir cibler un prix de vente à la sortie dans les 599 à 799€.
Ce qui est largement au dessus du prix estimé par nos deux comiques.
On verra si j'ai raison, mais je pense que ça sera probablement 599€ pour le lancement.
Le GPU doit se trouver entre une 7850 et un 7870, pas bien cher donc. Et la GDDR5, même si elle est plus chère que de la DDR3 car moins répendue/produite, je pense que pour une production de masse les prix doivent fondre comme neige sous soleil.
Et ils ont fait comment pour proposer la PS3 à 599€ à sa sortie? Rien qu'une platine blu-ray basique était ce prix à sa sortie, t'ajoute tout le matos à l'intérieur ensuite, ils aurait dû la vendre 1500€ si on te suit.
400-450\) me semble pas mal comme prix, mais 299$ jamais de la vie. Ils ont certainement envie d’avoir une console plus rapidement rentable que la PS3.
ça me paraît excessivement cher quand même, surtout en voyant ce qu’il y a dedans. Même un produit pommé semblerait presque bon marché à coté.
Enfin, un produit qui pousse à utiliser leur service, ils sont pas bête chez Google. Ceci dit, un produit bon marché qui serait compensé (sur la durée) par les services payant à coté aurait été plus judicieux à mon avis.
Est-ce que la GDDR est adapté pour une utilisation système? Je veux dire par là que techniquement elle est clairement plus intéressante que de la DDR3, donc pourquoi on se pèterait le choux sur PC à avoir de la DDR pour le système, et de la GDDR sur nos CG? (question peut-être stupide)
Ben j’ai bien fait d’aller dormir plutôt que suivre une conf aussi vide, du brassage de vent comme SONY sait si bien le faire… J’espère qu’ils ont quand même une idée du design de leur future console. J’aime beaucoup l’architecture PC “supercharged”, y a du niveau " /> Y aura peut-être même un sticker “NOS” sur la console!
Dans l’esprit du mec qui achète une app, je pense que quand il clique sur “OK je paye”, il pense d’abord et avant tout que c’est au dev qu’il file le pognon…
Sincèrement, je pense que la majorité des acheteurs paient parce qu’ils veulent l’applic et se fichent totalement d’où va l’argent ensuite… C’est un débat de développeur, pas d’utilisateur/acheteur.
Un peu normal que Youtube propose également du WebM, vu que Google se trouve derrière les deux. Ceci dit, si WebM était aussi répandu, faudra nous expliquer pourquoi Mozilla s’embête à intégrer le support du H.264 sur FF…
@von-block> Faut comparer ce qui est comparable. Sur PC tu as de la concurrence et donc des prix intéressant (parfois). Faut bien avouer que Steam est intéressant uniquement durant ses périodes de soldes, sinon c’est trop cher.
Sur console, aucune concurrence n’est possible, ce sera la plateforme MS pour la xbox, et celle de SONY pour la PS, c’est tout.
Si je regarde les prix pratiqué sur ces jeux à la demande sur xbox par exemple, Halo4 est 60€, alors que tu le trouves facilement à 30€ (neuf) dans le commerce. Tu m’étonnes qu’ils attendent le dématérialisé sur console également…
Je reste sceptique pour la connexion permanente, je veux bien que le jeu en ligne ait une place de plus en plus importante sur console, mais de là à priver ceux qui ne branchent pas leur console au net et ne veulent pas le faire…
Faut voir, j’ai bien aimé The Moon et Source Code, mais c’est une chose d’avoir un réalisateur, si le scénario (déjà écrit) est moisi, difficile d’en faire un bon film, aussi bon soit Duncan Jones.
Ceci dit, j’aurais bien vu l’équipe de Blizzard responsable des cinématiques pondre le film.
ça a l’air plutôt prometteur, mais les soucis de batteries semblent importants. Étrange quand BB annonce 10h d’autonomie en communication et 13j en veille…
Mouais, au lieu de parler de “vouloir proposer une expérience la plus proche possible”, ils feraient mieux de dire qu’ils sont (actuellement) totalement incompétents pour développer sur PC, ça ne sert à rien de tourner autour du pot.
Ceci dit, ils risquent pas de vendre beaucoup de jeux sur PC avec une telle sortie.
Je pourrais pas, mais on me fournit un appart a moitié prix(900fchf), c’est le reste qui fait peur " />
900CHF de loyer c’est déjà un joli cadeau pour Genève " />
Le
29/01/2013 à
13h
18
misterB a écrit :
" />" />
je vais peut être déménager à Geneve bientôt, ça fait peur tout ces prix " />" />
Ouais, évite Genève, ça fait parti des extrêmes. On ne va pas te conseiller de t’éloigner un peu de la ville car c’est ce que tout le monde fait et donc les prix abusés se propagent rapidement et loin.
Le
29/01/2013 à
13h
04
Yellow57480 a écrit :
nous sommes déjà passés inextremistes à la version iOS 6 avec les 3GS, la 7.0 ne sera très certainement pas dispo pour nous :/
tu trouves qu’il y a du mieux sur la 6.1(par rapport à la 6.0)?
(je suis resté sur la 6.0, qui fonctionnait pas mal, car un peu peur qu’au delà ça commence à sévèrement être inutilisable..)
Probablement que la 7.0 ne sera pas dispo pour les 3GS, mais par jailbreak ça devrait être dispo, enfin j’espère. Et sinon, après 4ans de vie, je peux bien faire un effort pour changer de smartphone.
J’ai pas trouvé que la 6.0.1 rendait le 3GS moins utilisable que la 6.0. Il me semble que cette version 6.1 soit un peu moins lourde, mais c’est peut-être dans ma tête. L’applic “iPod” et “iTunes” sont moins ignobles à utiliser il me semble, mais ça reste une première impression. Avant il m’arrivait d’attendre 5s pour que la musique se lance, maintenant c’est peut-être plus que 2s " />
Dans tous les cas, c’est pas pire que la 6.0.
Je trouvais que ça allait jusqu’à iOS 5.x sur 3GS, mais depuis iOS 6.X c’est plutôt merdique.
Le
29/01/2013 à
09h
37
C’est toujours relativement indigeste sur mon 3GS, ça rame pas mal pour des trucs totalement bidon, mais il y a quand même du mieux par rapport à la 6.0.1 il me semble. Ils te change la gueule de l’interface du module “Musique” et ça devient pratiquement inutilisable tellement ça rame, pareil pour l’app “iTunes”. (ça doit être parce que du gris c’est plus lourd à gérer que du noir… hum…)
Si c’est pas pour faire croire que le 3GS est à la ramasse et qu’il faut passer au nouveau, je sais pas ce que c’est.
J’espère qu’iOS7 apportera vraiment quelque-chose, parce que là ça stagne depuis trop longtemps, pour ne pas dire régresser (plans… quoi que ça a permis d’avoir une app google map à jour).
Et ils comptent baser leur “taxe” sur quoi, les profits mondiaux de google? ceux de google france? Comment veulent-ils quantifier les pertes de la “création française” par les services google?
Les mecs demandent une taxe basé sur du vent et totalement bancale… Faut pas me dire que de telles demandes puissent être prises en considération…
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Peut-être que si tous les jeux n’était pas reporté la console se vendrait… Si on attend que la console soit bien implantée pour lancer ses jeux, alors que la console a besoin de jeux pour bien s’implanter, on va pas loin.
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Et bien, la presse anglophone est très bon publique…
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Oui, mais si un jeu se retrouve en occaz, c’est qu’il s’est vendu neuf à un moment donné. L’occasion, la nouvelle bête noire des éditeurs, parce qu’ils se sont enfin rendu compte qu’il était impossible de lutter contre le piratage. Et surtout, le marché des consoles c’est un peu l’eldorado des éditeurs, le fric facile, donc s’ils arrivent à virer l’occaz ça fera plaisir à tout plein d’actionnaires.
Mais ensuite ils supprimeront quoi quand ce sera fait? Car les actionnaires vont toujours en demander plus.
Le 01/03/2013 à 13h 28
Pourquoi il se met à défendre EA? Il a trouvé un poste chez eux?
Après il a pas tort sur tout, et il est clair que Valve a une bien meilleur image qu’EA, mais bon Valve a surtout la présence d’esprit de faire de temps à autre des trucs sympa plutôt que 100% de coup de pute comme EA " />
Mais on a la confirmation (s’il y avait besoin d’en avoir une), que le JV n’est plus là pour satisfaire le joueur, mais l’actionnaire. Bon, le plaisir de l’actionnaire n’est rien sans le joueur, mais comme le joueurs moyen aujourd’hui est l’exemple parfait du bon consommateur écervelé, c’est parfait!
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Je veux bien que certains puissent avoir des besoins bien spécifiques, mais la grosse majorité des utilisateurs ne font QUE surfer, et rien d’autre.
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En fait, le 4K c’est surtout des économies, car on pourra installer sa TV et son canap dans son couloir, et il n’y a pas besoin d’investir dans une table de salon vu que le meuble TV sera suffisamment près.
Bref, j’y crois pas à cette 4K dans son salon, en salle oui, mais pas sur une TV dans le salon moyen. Et on nous vente le 4K avec des superbes démo, on nous colle à l’écran pour nous bluffer, mais on veut surtout voir ce que donne cette démo en 1080p, avec les même outils de traitement, à une distance “standarde”. Quand on aura eu des tests à l’aveugle de la sorte, et que les résultats montreront un intérêt au 4K, alors je changerai d’avis, mais en l’état ça me semble surtout être le nouvel argument marketing pour nous faire racheter la même chose.
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Activision Blizzard enregistre un trimestre record
08/02/2013
Le 08/02/2013 à 10h 40
25% du CA dû aux ventes sur PC? Mais je croyais qu’il n’y avait que des pirates sur PC… " />
La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d’occasion
06/02/2013
Le 06/02/2013 à 15h 51
@von-block> Faut comparer ce qui est comparable. Sur PC tu as de la concurrence et donc des prix intéressant (parfois). Faut bien avouer que Steam est intéressant uniquement durant ses périodes de soldes, sinon c’est trop cher.
Sur console, aucune concurrence n’est possible, ce sera la plateforme MS pour la xbox, et celle de SONY pour la PS, c’est tout.
Si je regarde les prix pratiqué sur ces jeux à la demande sur xbox par exemple, Halo4 est 60€, alors que tu le trouves facilement à 30€ (neuf) dans le commerce. Tu m’étonnes qu’ils attendent le dématérialisé sur console également…
Je reste sceptique pour la connexion permanente, je veux bien que le jeu en ligne ait une place de plus en plus importante sur console, mais de là à priver ceux qui ne branchent pas leur console au net et ne veulent pas le faire…
Duncan Jones prend les commandes du film sur World of Warcraft
31/01/2013
Le 31/01/2013 à 13h 42
Faut voir, j’ai bien aimé The Moon et Source Code, mais c’est une chose d’avoir un réalisateur, si le scénario (déjà écrit) est moisi, difficile d’en faire un bon film, aussi bon soit Duncan Jones.
Ceci dit, j’aurais bien vu l’équipe de Blizzard responsable des cinématiques pondre le film.
Revue de presse : le Z10 de BlackBerry sous le feu des projecteurs
30/01/2013
Le 31/01/2013 à 08h 03
ça a l’air plutôt prometteur, mais les soucis de batteries semblent importants. Étrange quand BB annonce 10h d’autonomie en communication et 13j en veille…
Le producteur de Dead Space 3 veut la même expérience sur consoles et PC
29/01/2013
Le 30/01/2013 à 08h 19
Mouais, au lieu de parler de “vouloir proposer une expérience la plus proche possible”, ils feraient mieux de dire qu’ils sont (actuellement) totalement incompétents pour développer sur PC, ça ne sert à rien de tourner autour du pot.
Ceci dit, ils risquent pas de vendre beaucoup de jeux sur PC avec une telle sortie.
iOS 6.1 booste la compatibilité LTE, mais pas en France
29/01/2013
Le 29/01/2013 à 13h 24
Le 29/01/2013 à 13h 18
Le 29/01/2013 à 13h 04
Le 29/01/2013 à 09h 37
C’est toujours relativement indigeste sur mon 3GS, ça rame pas mal pour des trucs totalement bidon, mais il y a quand même du mieux par rapport à la 6.0.1 il me semble. Ils te change la gueule de l’interface du module “Musique” et ça devient pratiquement inutilisable tellement ça rame, pareil pour l’app “iTunes”. (ça doit être parce que du gris c’est plus lourd à gérer que du noir… hum…)
Si c’est pas pour faire croire que le 3GS est à la ramasse et qu’il faut passer au nouveau, je sais pas ce que c’est.
J’espère qu’iOS7 apportera vraiment quelque-chose, parce que là ça stagne depuis trop longtemps, pour ne pas dire régresser (plans… quoi que ça a permis d’avoir une app google map à jour).
DICE chercherait à porter son moteur Frostbite sous OS X
29/01/2013
Le 29/01/2013 à 09h 40
Plutôt logique vu qu’ils porte Origin sur OSX, faut bien avoir des jeux à proposer avec et pas uniquement une plateforme vide.
La Wii U sera privée de Tomb Raider, à cause de son interface
28/01/2013
Le 28/01/2013 à 15h 18
En tant que joueur c’est quelque chose que j’apprécie, mais en tant que développeur nous l’accueillions avec tiédeur
ça fera plaisir aux joueurs ça " />
La filière musicale monte au créneau pour défendre sa Taxe Google
28/01/2013
Le 28/01/2013 à 12h 59
Et ils comptent baser leur “taxe” sur quoi, les profits mondiaux de google? ceux de google france? Comment veulent-ils quantifier les pertes de la “création française” par les services google?
Les mecs demandent une taxe basé sur du vent et totalement bancale… Faut pas me dire que de telles demandes puissent être prises en considération…
Apple pourrait avoir écoulé plus de 50 millions d’iPhone fin 2012
23/01/2013
Le 23/01/2013 à 15h 01