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zefling

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4493 commentaires

Le 04/03/2015 à 17h 18

On finira sur du 100 % Google :





  • Chrome OS/Android

  • Réseau Google

  • Recherche sur Google

  • Hébergement chez google





    C’est pas un peu leur donner le pouvoir absolu ?

Le 03/03/2015 à 23h 06

Heu, coupé le swap quand on n’a pas assez de mémoire c’est un peu débile, surtout vu la gestion assez calamiteuse de Windows avec celle-ci.

Le 03/03/2015 à 21h 15

Je ne sais pas, mais souvent les touches par défaut ne me vont pas… Parce que même si c’est un Azerty, il suffit qu’une touche ne soit pas comme sur le clavier des dévs pour que ça n’aille pas.

Le 03/03/2015 à 20h 59

Le permettre de changer les touches ? <img data-src=" />

Le 03/03/2015 à 15h 46







kvasir a écrit :



“Parmi les apports, on notera (…) le

support du KeyboardEvent.code, qui permet au développeur de savoir

quelle touche d’un clavier est physiquement pressée sans en connaitre la

disposition”



Et voilà le retour des jeux codés uniquement pour clavier qwerty et qui se retrouvent injouables en azerty.







J’en ai… mais le pire c’est qu’en passant en QWERTY ça change rien….


Le 03/03/2015 à 11h 09







seb2411 a écrit :



Pas forcement. Si tu veux faire un jeux pro sûrement, mais pour faire des petits trucs ça doit pouvoir se faire. Les débuts sont un peu dur mais tu as des trucs sympas, comme les blueprint qui t’évitent d’avoir a coder.







Rien n’est magique, il y a toujours une phase d’apprentissage quelque soit le logiciel. Plus tu peux faire de chose plus l’apprentissage sera long. Perso, il y a des trucs où j’attends toujours même des années après.


Le 03/03/2015 à 10h 18

Merci pour le lien, je regarderais ça à tête reposée quand j’aurais un peu de temps.

Le 03/03/2015 à 09h 48

J’aime bien, pour faire un jeu en 2D c’est assez simple. Je teste ça pour m’amuser. Je ne pense pas avoir le temps de faire un jeu complet. ;) Et c’est vrai que la doc, c’est un peu le point faible de Godot.

Le 03/03/2015 à 09h 21

Perso, je suis sous Linux et je teste ça :http://www.godotengine.org/wp/

C’est Open Source, sous licence MIT et on peut coder sous Linux contrairement aux autres. <img data-src=" /> Et pas de problème de licence ou quoi que ce soit il me semble. Bon, par contre c’est loin d’être aussi évolué pour l’instant.

Le 01/03/2015 à 21h 08

Sauf que sur Firefox Os, tu as un bien meilleur contrôle de ce que t’autorise et refuse. Pour chaque applis, tu peux désactiver ce que tu veux.

Le 01/03/2015 à 20h 03

J’en ai un peu fait… Si tu sais coder en JS, c’est ultra simple.

Le 28/02/2015 à 22h 21

Ho, la dernière fois que j’ai regardé, c’était pas en dév.

Le 28/02/2015 à 10h 31

Ça vient du fait qu’ils se sont rendu compte que les dévs les utilisaient en prod… La solution, mettre ce qui est en dév dernière une préférence (Gecko) ou un flag (Blink), car aucun site n’ira demander à un visiteur d’aller dans les paramètres avancés du navigateur pour activer quelque chose. (Enfin, j’en ai quand même vu qui le font pour certaines techno.) Et l’avantage, c’est que ça ne fonctionne pas uniquement pour le CSS, mais aussi le HTML5, les API JS, etc.



Franchement je préfère cette approche, au moins tu n’es pas tenté parce que t’as vu un truc super cool, mais dont le brouillon peut changer radicalement en quelques mois, par exemple : les dégradés (on se retrouve avec un nombre considérable de syntaxes différentes - merci Webkit), flexbox et grid (IE s’est retrouvé avec des versions préfixées sorties juste avant que tout soit revu, donc ceux qui auront la bonne idée de l’utilisé auront probablement un rendu bien différent d’un IE à l’autre…) En tout cas, je ne me le cache pas, à une époque je les utilisais. Ça me faisait chier d’attendre, mais c’était au prix de très nombre hacks. Heureusement, depuis Mozilla a fait une proposition très intéressant @supports. (Malheureusement toujours ignoré par IE et Safari).


Le 28/02/2015 à 01h 15

En fait, il y en avait un : Amaya qui a été abandonné.



Et comme souvent, pas mal oublis que le HTML et le CSS ne servent pas qu’au web. Perso, je construit des PDF en HTML/CSS et dernière c’est pas du Webkit, Blink ou du Gecko. Les CSS est pensé pour le web, mais aussi les interfaces ou les livres.



En tout cas, j’ai l’impression que c’est ceux qui ne font pas de web qui ont l’air de s’y connaître le plus. (Ironie) <img data-src=" />



Pour le fonctionnement du W3C, je vous renvois là (la flemme de recopier ici)

Le 28/02/2015 à 14h 22

C’est le chat de Schrödinger ?

Le 28/02/2015 à 01h 56

Je suis Nighly + extension Shumway et… à part les trucs simples comme la pub, peu de chose passent à 100%.

Le 28/02/2015 à 00h 58

Flash, chez moi c’est de plus en plus catastrophique… Et Shumway est pas au point pour le remplacer… <img data-src=" />

Le 28/02/2015 à 00h 38

Sachant qu’ils ne sera probablement plus utilisable dans quelques temps. Je me demande s’ils ont grand intérêts à continuer de l’améliorer. <img data-src=" />

Le 28/02/2015 à 00h 36

Tiens, j’ai un souci, les captures d’écran ne fonctionnent plus avec cette version (Kubuntu 14.10)

Bon, ça a l’air de fonctionner sur une version portable de la 2.1.



J’ai aussi de problème avec le son. Si je me balade trop dans une vidéo, je le perds.

Le 26/02/2015 à 21h 39

Avoir les droits de diffusion, c’est pas la même chose que détenir la production, ni même les licences.

Le 25/02/2015 à 00h 08







MasterDav a écrit :



Ghibli. Et puis aujourd’hui c’est un peu la même boite <img data-src=" />







Il ne s’occupe que de la diffusion occidentale il me semble… dire que c’est la même boîte, c’est un peu gros.







vampire7 a écrit :



Marrant, j’ai souvent l’impression inverse… Je trouve que les voix japonaises sont souvent plus aigües, et donc plus enfantines.







Plus aiguës, donc plus enfantin ? Les chinois doivent tous être des gamins pour toi ?


Le 24/02/2015 à 20h 29

J’ai vu la bande annonce en français et en jap… ça m’a pas plus donné envie. <img data-src=" />

Le 24/02/2015 à 20h 28

Je regarde pas mal d’anime, et franchement les choix pourris de doublage, il y en a quelques-uns, mais rien à voir avec la France. Il suffit de regarder l’anime Shirobako (un anime sur un studio d’animation) pour comprendre pourquoi (même si romance certainement un peu la réalité). Le casting d’une voie pour une série, c’est un vrai choix après un casting. En France, à part pour un Disney ou un Chibli, je ne suis pas sûr qu’il y ait un tel investissement et un tel choix de doubleurs. Bref, quand la voix est pourrie en japonais, c’est plus que les types qu’on fait le casting ont des goûts douteux (bizarrement je trouve qu’en ce moment ça ne s’arrange pas), mais malheureusement ça colle souvent au perso (qui l’est tout autant).

Le 26/02/2015 à 08h 51

Je te dirais, ça dépends ce que tu fais avec. Ça reste moins lourd que HTML5 dans pas mal de cas… Le problème c’est qu’on s’en ait servis pour faire des trucs qui n’ont rien à avoir avec ce qui était prévu à la base. J’ai vu des animation SVG… ça donne pas franchement envie.

Le 25/02/2015 à 21h 33

Un type qui n’a jamais utilisé d’applet java ? De plus il est possible de faire des trucs léger en Flash…. D’ailleurs, pour l’instant SVG est plus lourd que Flash pour ce qui est vectoriel. Il y a 10 ans, je ne trouvais pas le flash spécialement lourd… surtout à côté du JS.

Le 25/02/2015 à 13h 35

C’est un peu pareil pour Firefox… ou alors il y a eu de patch récent sur Beta le concernant.

Le 25/02/2015 à 13h 03

MSE semble clairement prendre pas mal de ressource en moment, j’ai l’impression que c’est passé en 2nd plan.

Il y a aussi un chantier CSS pour le rendre logique (écriture verticale) qui prend aussi pas mal de ressources. Après, je n’ai pas une vrai vision d’ensemble, mais vu le nombre de bugs à ce propos sur central.

Le 24/02/2015 à 13h 37

Pixiv, on peut y trouve de truc bien bizarre. Mais ça reste limité au dessin.

Le 23/02/2015 à 18h 03

Perso, tant qu’il y a plus de 1200 pixels de hauteur, ça me va. <img data-src=" />

Le 23/02/2015 à 16h 28

Je cherche un nouvel écran. Je note ça.

Le 23/02/2015 à 12h 51

C’est beau la nature : Le cycle vital de T. gondii

Le 23/02/2015 à 09h 55

Même pas de Nyan-cat, je suis déçu… <img data-src=" />

Le 20/02/2015 à 22h 53

Bha, j’arrive à renter 50 à 70% des sorties manga françaises depuis que j’ai commencé (japonaises, c’est ridicule, à peu près ce que je suis perso ou j’achète et pour les autres pays, j’essaie même pas). 6000 tomes en 1 an. Oui ça prend beaucoup de temps, impossible de faire aussi bien que je l’aimerais (surtout que je code le truc en plus et pas que ça). Par contre pour tous mes nouveaux achats, j’ai un bon suivi et à la base c’est pour ça que je l’avais faite. Enfin, surtout le calendrier personnel des sorties des séries suivies en responsive design et la liste des lectures, parfois je sais plus où j’en suis.

Le 20/02/2015 à 09h 30

Quand je parles des Lamu, c’est la version Manga.



En tout cas, j’ai encore eu le temps de coder un truc pour mettre les DVD et BD dans mon truc… (Et j’ai aucunement envie d’utiliser un truc bourré de pub où je ne peux pas ajouter moi-même les bouquins :P) Je chercher de gens pour m’aider… mais bon, dur quand il y a des trucs tout fait à côté.

Le 19/02/2015 à 10h 04

Les anime tu veux dire. Les manga, c’est juste les bouquins.

Le 19/02/2015 à 08h 47

On ne sait jamais ce qui peut arriver, regarde Kaoru Kurimoto.

Le 18/02/2015 à 22h 32

J’ai l’impression qu’il y n’a que Ranma 12 dans ce qu’elle a fait que j’aime bien. Lamu c’était trop répétitif… InuYasha j’ai pas vraiment accroché, comme Rinne que j’ai un peu lâché au bout de quelques tomes.



Au passage, je suis un gros lecteur de manga (liste incomplète).

Le 18/02/2015 à 22h 29







Ami-Kuns a écrit :



2 série a testé en avril vu leur mangaka, j’espère qu’ils seront bien adapté :

http://adala-news.fr/2015/01/lanime-rinne-en-annonce-video/

http://adala-news.fr/2015/01/lanime-arslan-senki-date-au-japon/







Deux séries que je ne ferais probablement pas… Et j’ai vu la liste des sorties d’avril… je pense que ça sera pire que cette saison… 2015, ça va être l’année de la déprime côté anime, heureusement qu’il y a les manga.







Ami-Kuns a écrit :



J’aimerai qu’ils fassent une adaptation de Pluto.







Vu la qualité moyenne en ce moment, ça sera un exploit.


Le 20/02/2015 à 16h 15

Mon premier disque dur c’était 20 Mo (et c’était pas du 3”5, beaucoup plus gros) , il y a 25 ans.

Le 20/02/2015 à 15h 35







Berri-UQAM a écrit :



Et pendant ce temps-là…http://www.commitstrip.com/fr/2015/02/05/forgotten-software/







Quand je vois la fenêtre d’options de l’explorateur de fichiers, j’ai l’impression de revenir 20 ans en arrière…


Le 20/02/2015 à 10h 59







atomusk a écrit :



Tu as des exemples ?





Rien que la sélection.


Le 20/02/2015 à 09h 33

Je ne dis pas le contraire, je trouve le rendu Blink affreux.

Le 19/02/2015 à 20h 45

Pareil je fais du dév et franchement, ça dépends ce que l’on fait. Pas contre sur le rendu HTML, Chrome à clairement de l’avance, c’est ce qui donne parfois l’impression que Firefox se traîne… On peut le constater sur un test comme ça :http://sinz.org/Maze/table.html (Enfin, sous Linux Firefox et 2 à 10× plus lent sur le rendu du DOM suivant les cas… et j’aimerais bien que ça bouge de ce côté)

Le 19/02/2015 à 20h 38







rbag a écrit :



chose intéressante dans le billet msdn, le fait d’avoir 2 moteurs, dont un qui prends le relais si le traitement est amené à être répété. C’est basique comme approche, mais particulièrement pragmatique en termes de résultats.





Il me semblait que tous les moteurs avaient cette approche depuis un baille, ou je me trompe.


Le 20/02/2015 à 09h 50

Elle est moins morte que la Wii U et les ONE. C’est sur que si tu veux une console au Japon c’est une console portable (ça tombe bien j’ai une Vita et 3DS jap :P)

Le 19/02/2015 à 12h 36

J’attends qu’il annonce un nouveau Project Diva, mais pour l’instant rien sauf qu’il sera probablement sur PS Vita et PS4. Mais comme j’y joue surtout sur Vita.

Le 19/02/2015 à 12h 35

Tu parles de No Man Sky ?

Le 19/02/2015 à 11h 06

Je m’intéresse plus aux jeux japonais et la ONE au Japon est morte là-bas. J’attends pas mal BloodBorne et Neptune VII.

Le 19/02/2015 à 10h 04

Ça peut aussi être pour les exclues.

Le 18/02/2015 à 22h 16

On en apprend de truc dans cette émission. Je n’ai pas vu l’heure passer. <img data-src=" />