Heu, coupé le swap quand on n’a pas assez de mémoire c’est un peu débile, surtout vu la gestion assez calamiteuse de Windows avec celle-ci.
Le
03/03/2015 à
21h
15
Je ne sais pas, mais souvent les touches par défaut ne me vont pas… Parce que même si c’est un Azerty, il suffit qu’une touche ne soit pas comme sur le clavier des dévs pour que ça n’aille pas.
Le
03/03/2015 à
20h
59
Le permettre de changer les touches ? " />
Le
03/03/2015 à
15h
46
kvasir a écrit :
“Parmi les apports, on notera (…) le
support du KeyboardEvent.code, qui permet au développeur de savoir
quelle touche d’un clavier est physiquement pressée sans en connaitre la
disposition”
Et voilà le retour des jeux codés uniquement pour clavier qwerty et qui se retrouvent injouables en azerty.
J’en ai… mais le pire c’est qu’en passant en QWERTY ça change rien….
Pas forcement. Si tu veux faire un jeux pro sûrement, mais pour faire des petits trucs ça doit pouvoir se faire. Les débuts sont un peu dur mais tu as des trucs sympas, comme les blueprint qui t’évitent d’avoir a coder.
Rien n’est magique, il y a toujours une phase d’apprentissage quelque soit le logiciel. Plus tu peux faire de chose plus l’apprentissage sera long. Perso, il y a des trucs où j’attends toujours même des années après.
Le
03/03/2015 à
10h
18
Merci pour le lien, je regarderais ça à tête reposée quand j’aurais un peu de temps.
Le
03/03/2015 à
09h
48
J’aime bien, pour faire un jeu en 2D c’est assez simple. Je teste ça pour m’amuser. Je ne pense pas avoir le temps de faire un jeu complet. ;) Et c’est vrai que la doc, c’est un peu le point faible de Godot.
C’est Open Source, sous licence MIT et on peut coder sous Linux contrairement aux autres. " /> Et pas de problème de licence ou quoi que ce soit il me semble. Bon, par contre c’est loin d’être aussi évolué pour l’instant.
Ho, la dernière fois que j’ai regardé, c’était pas en dév.
Le
28/02/2015 à
10h
31
Ça vient du fait qu’ils se sont rendu compte que les dévs les utilisaient en prod… La solution, mettre ce qui est en dév dernière une préférence (Gecko) ou un flag (Blink), car aucun site n’ira demander à un visiteur d’aller dans les paramètres avancés du navigateur pour activer quelque chose. (Enfin, j’en ai quand même vu qui le font pour certaines techno.) Et l’avantage, c’est que ça ne fonctionne pas uniquement pour le CSS, mais aussi le HTML5, les API JS, etc.
Franchement je préfère cette approche, au moins tu n’es pas tenté parce que t’as vu un truc super cool, mais dont le brouillon peut changer radicalement en quelques mois, par exemple : les dégradés (on se retrouve avec un nombre considérable de syntaxes différentes - merci Webkit), flexbox et grid (IE s’est retrouvé avec des versions préfixées sorties juste avant que tout soit revu, donc ceux qui auront la bonne idée de l’utilisé auront probablement un rendu bien différent d’un IE à l’autre…) En tout cas, je ne me le cache pas, à une époque je les utilisais. Ça me faisait chier d’attendre, mais c’était au prix de très nombre hacks. Heureusement, depuis Mozilla a fait une proposition très intéressant @supports. (Malheureusement toujours ignoré par IE et Safari).
Le
28/02/2015 à
01h
15
En fait, il y en avait un : Amaya qui a été abandonné.
Et comme souvent, pas mal oublis que le HTML et le CSS ne servent pas qu’au web. Perso, je construit des PDF en HTML/CSS et dernière c’est pas du Webkit, Blink ou du Gecko. Les CSS est pensé pour le web, mais aussi les interfaces ou les livres.
En tout cas, j’ai l’impression que c’est ceux qui ne font pas de web qui ont l’air de s’y connaître le plus. (Ironie) " />
Pour le fonctionnement du W3C, je vous renvois là (la flemme de recopier ici)
Avoir les droits de diffusion, c’est pas la même chose que détenir la production, ni même les licences.
Le
25/02/2015 à
00h
08
MasterDav a écrit :
Ghibli. Et puis aujourd’hui c’est un peu la même boite " />
Il ne s’occupe que de la diffusion occidentale il me semble… dire que c’est la même boîte, c’est un peu gros.
vampire7 a écrit :
Marrant, j’ai souvent l’impression inverse… Je trouve que les voix japonaises sont souvent plus aigües, et donc plus enfantines.
Plus aiguës, donc plus enfantin ? Les chinois doivent tous être des gamins pour toi ?
Le
24/02/2015 à
20h
29
J’ai vu la bande annonce en français et en jap… ça m’a pas plus donné envie. " />
Le
24/02/2015 à
20h
28
Je regarde pas mal d’anime, et franchement les choix pourris de doublage, il y en a quelques-uns, mais rien à voir avec la France. Il suffit de regarder l’anime Shirobako (un anime sur un studio d’animation) pour comprendre pourquoi (même si romance certainement un peu la réalité). Le casting d’une voie pour une série, c’est un vrai choix après un casting. En France, à part pour un Disney ou un Chibli, je ne suis pas sûr qu’il y ait un tel investissement et un tel choix de doubleurs. Bref, quand la voix est pourrie en japonais, c’est plus que les types qu’on fait le casting ont des goûts douteux (bizarrement je trouve qu’en ce moment ça ne s’arrange pas), mais malheureusement ça colle souvent au perso (qui l’est tout autant).
Je te dirais, ça dépends ce que tu fais avec. Ça reste moins lourd que HTML5 dans pas mal de cas… Le problème c’est qu’on s’en ait servis pour faire des trucs qui n’ont rien à avoir avec ce qui était prévu à la base. J’ai vu des animation SVG… ça donne pas franchement envie.
Le
25/02/2015 à
21h
33
Un type qui n’a jamais utilisé d’applet java ? De plus il est possible de faire des trucs léger en Flash…. D’ailleurs, pour l’instant SVG est plus lourd que Flash pour ce qui est vectoriel. Il y a 10 ans, je ne trouvais pas le flash spécialement lourd… surtout à côté du JS.
Le
25/02/2015 à
13h
35
C’est un peu pareil pour Firefox… ou alors il y a eu de patch récent sur Beta le concernant.
Le
25/02/2015 à
13h
03
MSE semble clairement prendre pas mal de ressource en moment, j’ai l’impression que c’est passé en 2nd plan.
Il y a aussi un chantier CSS pour le rendre logique (écriture verticale) qui prend aussi pas mal de ressources. Après, je n’ai pas une vrai vision d’ensemble, mais vu le nombre de bugs à ce propos sur central.
Bha, j’arrive à renter 50 à 70% des sorties manga françaises depuis que j’ai commencé (japonaises, c’est ridicule, à peu près ce que je suis perso ou j’achète et pour les autres pays, j’essaie même pas). 6000 tomes en 1 an. Oui ça prend beaucoup de temps, impossible de faire aussi bien que je l’aimerais (surtout que je code le truc en plus et pas que ça). Par contre pour tous mes nouveaux achats, j’ai un bon suivi et à la base c’est pour ça que je l’avais faite. Enfin, surtout le calendrier personnel des sorties des séries suivies en responsive design et la liste des lectures, parfois je sais plus où j’en suis.
Le
20/02/2015 à
09h
30
Quand je parles des Lamu, c’est la version Manga.
En tout cas, j’ai encore eu le temps de coder un truc pour mettre les DVD et BD dans mon truc… (Et j’ai aucunement envie d’utiliser un truc bourré de pub où je ne peux pas ajouter moi-même les bouquins :P) Je chercher de gens pour m’aider… mais bon, dur quand il y a des trucs tout fait à côté.
Le
19/02/2015 à
10h
04
Les anime tu veux dire. Les manga, c’est juste les bouquins.
Le
19/02/2015 à
08h
47
On ne sait jamais ce qui peut arriver, regarde Kaoru Kurimoto.
Le
18/02/2015 à
22h
32
J’ai l’impression qu’il y n’a que Ranma 1⁄2 dans ce qu’elle a fait que j’aime bien. Lamu c’était trop répétitif… InuYasha j’ai pas vraiment accroché, comme Rinne que j’ai un peu lâché au bout de quelques tomes.
Au passage, je suis un gros lecteur de manga (liste incomplète).
Le
18/02/2015 à
22h
29
Ami-Kuns a écrit :
2 série a testé en avril vu leur mangaka, j’espère qu’ils seront bien adapté :
Deux séries que je ne ferais probablement pas… Et j’ai vu la liste des sorties d’avril… je pense que ça sera pire que cette saison… 2015, ça va être l’année de la déprime côté anime, heureusement qu’il y a les manga.
Ami-Kuns a écrit :
J’aimerai qu’ils fassent une adaptation de Pluto.
Vu la qualité moyenne en ce moment, ça sera un exploit.
Je ne dis pas le contraire, je trouve le rendu Blink affreux.
Le
19/02/2015 à
20h
45
Pareil je fais du dév et franchement, ça dépends ce que l’on fait. Pas contre sur le rendu HTML, Chrome à clairement de l’avance, c’est ce qui donne parfois l’impression que Firefox se traîne… On peut le constater sur un test comme ça :http://sinz.org/Maze/table.html (Enfin, sous Linux Firefox et 2 à 10× plus lent sur le rendu du DOM suivant les cas… et j’aimerais bien que ça bouge de ce côté)
Le
19/02/2015 à
20h
38
rbag a écrit :
chose intéressante dans le billet msdn, le fait d’avoir 2 moteurs, dont un qui prends le relais si le traitement est amené à être répété. C’est basique comme approche, mais particulièrement pragmatique en termes de résultats.
Il me semblait que tous les moteurs avaient cette approche depuis un baille, ou je me trompe.
Elle est moins morte que la Wii U et les ONE. C’est sur que si tu veux une console au Japon c’est une console portable (ça tombe bien j’ai une Vita et 3DS jap :P)
Le
19/02/2015 à
12h
36
J’attends qu’il annonce un nouveau Project Diva, mais pour l’instant rien sauf qu’il sera probablement sur PS Vita et PS4. Mais comme j’y joue surtout sur Vita.
Le
19/02/2015 à
12h
35
Tu parles de No Man Sky ?
Le
19/02/2015 à
11h
06
Je m’intéresse plus aux jeux japonais et la ONE au Japon est morte là-bas. J’attends pas mal BloodBorne et Neptune VII.
4493 commentaires
Google se prépare à devenir MVNO
04/03/2015
Le 04/03/2015 à 17h 18
On finira sur du 100 % Google :
C’est pas un peu leur donner le pouvoir absolu ?
Mozilla publie une version 64 bits de son Firefox Developer Edition
03/03/2015
Le 03/03/2015 à 23h 06
Heu, coupé le swap quand on n’a pas assez de mémoire c’est un peu débile, surtout vu la gestion assez calamiteuse de Windows avec celle-ci.
Le 03/03/2015 à 21h 15
Je ne sais pas, mais souvent les touches par défaut ne me vont pas… Parce que même si c’est un Azerty, il suffit qu’une touche ne soit pas comme sur le clavier des dévs pour que ça n’aille pas.
Le 03/03/2015 à 20h 59
Le permettre de changer les touches ? " />
Le 03/03/2015 à 15h 46
L’Unreal Engine 4 devient presque gratuit
03/03/2015
Le 03/03/2015 à 11h 09
Le 03/03/2015 à 10h 18
Merci pour le lien, je regarderais ça à tête reposée quand j’aurais un peu de temps.
Le 03/03/2015 à 09h 48
J’aime bien, pour faire un jeu en 2D c’est assez simple. Je teste ça pour m’amuser. Je ne pense pas avoir le temps de faire un jeu complet. ;) Et c’est vrai que la doc, c’est un peu le point faible de Godot.
Le 03/03/2015 à 09h 21
Perso, je suis sous Linux et je teste ça :http://www.godotengine.org/wp/
C’est Open Source, sous licence MIT et on peut coder sous Linux contrairement aux autres. " /> Et pas de problème de licence ou quoi que ce soit il me semble. Bon, par contre c’est loin d’être aussi évolué pour l’instant.
Klif : Orange s’associe à Mozilla, qui annonce des initiatives autour de Firefox OS
01/03/2015
Le 01/03/2015 à 21h 08
Sauf que sur Firefox Os, tu as un bien meilleur contrôle de ce que t’autorise et refuse. Pour chaque applis, tu peux désactiver ce que tu veux.
Le 01/03/2015 à 20h 03
J’en ai un peu fait… Si tu sais coder en JS, c’est ultra simple.
Spartan : Microsoft explique son besoin d’un nouveau navigateur
27/02/2015
Le 28/02/2015 à 22h 21
Ho, la dernière fois que j’ai regardé, c’était pas en dév.
Le 28/02/2015 à 10h 31
Ça vient du fait qu’ils se sont rendu compte que les dévs les utilisaient en prod… La solution, mettre ce qui est en dév dernière une préférence (Gecko) ou un flag (Blink), car aucun site n’ira demander à un visiteur d’aller dans les paramètres avancés du navigateur pour activer quelque chose. (Enfin, j’en ai quand même vu qui le font pour certaines techno.) Et l’avantage, c’est que ça ne fonctionne pas uniquement pour le CSS, mais aussi le HTML5, les API JS, etc.
Franchement je préfère cette approche, au moins tu n’es pas tenté parce que t’as vu un truc super cool, mais dont le brouillon peut changer radicalement en quelques mois, par exemple : les dégradés (on se retrouve avec un nombre considérable de syntaxes différentes - merci Webkit), flexbox et grid (IE s’est retrouvé avec des versions préfixées sorties juste avant que tout soit revu, donc ceux qui auront la bonne idée de l’utilisé auront probablement un rendu bien différent d’un IE à l’autre…) En tout cas, je ne me le cache pas, à une époque je les utilisais. Ça me faisait chier d’attendre, mais c’était au prix de très nombre hacks. Heureusement, depuis Mozilla a fait une proposition très intéressant @supports. (Malheureusement toujours ignoré par IE et Safari).
Le 28/02/2015 à 01h 15
En fait, il y en avait un : Amaya qui a été abandonné.
Et comme souvent, pas mal oublis que le HTML et le CSS ne servent pas qu’au web. Perso, je construit des PDF en HTML/CSS et dernière c’est pas du Webkit, Blink ou du Gecko. Les CSS est pensé pour le web, mais aussi les interfaces ou les livres.
En tout cas, j’ai l’impression que c’est ceux qui ne font pas de web qui ont l’air de s’y connaître le plus. (Ironie) " />
Pour le fonctionnement du W3C, je vous renvois là (la flemme de recopier ici)
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Le 28/02/2015 à 01h 56
Je suis Nighly + extension Shumway et… à part les trucs simples comme la pub, peu de chose passent à 100%.
Le 28/02/2015 à 00h 58
Flash, chez moi c’est de plus en plus catastrophique… Et Shumway est pas au point pour le remplacer… " />
VLC 2.2 enfin disponible, des mises à jour pour toutes les plateformes
27/02/2015
Le 28/02/2015 à 00h 38
Sachant qu’ils ne sera probablement plus utilisable dans quelques temps. Je me demande s’ils ont grand intérêts à continuer de l’améliorer. " />
Le 28/02/2015 à 00h 36
Tiens, j’ai un souci, les captures d’écran ne fonctionnent plus avec cette version (Kubuntu 14.10)
Bon, ça a l’air de fonctionner sur une version portable de la 2.1.
J’ai aussi de problème avec le son. Si je me balade trop dans une vidéo, je le perds.
Bandes-annonces : les Chevaliers du Zodiaque, Hitman et Birdman, que le meilleur gagne
24/02/2015
Le 26/02/2015 à 21h 39
Avoir les droits de diffusion, c’est pas la même chose que détenir la production, ni même les licences.
Le 25/02/2015 à 00h 08
Le 24/02/2015 à 20h 29
J’ai vu la bande annonce en français et en jap… ça m’a pas plus donné envie. " />
Le 24/02/2015 à 20h 28
Je regarde pas mal d’anime, et franchement les choix pourris de doublage, il y en a quelques-uns, mais rien à voir avec la France. Il suffit de regarder l’anime Shirobako (un anime sur un studio d’animation) pour comprendre pourquoi (même si romance certainement un peu la réalité). Le casting d’une voie pour une série, c’est un vrai choix après un casting. En France, à part pour un Disney ou un Chibli, je ne suis pas sûr qu’il y ait un tel investissement et un tel choix de doubleurs. Bref, quand la voix est pourrie en japonais, c’est plus que les types qu’on fait le casting ont des goûts douteux (bizarrement je trouve qu’en ce moment ça ne s’arrange pas), mais malheureusement ça colle souvent au perso (qui l’est tout autant).
Firefox 36 est désormais compatible avec le HTTP/2
25/02/2015
Le 26/02/2015 à 08h 51
Je te dirais, ça dépends ce que tu fais avec. Ça reste moins lourd que HTML5 dans pas mal de cas… Le problème c’est qu’on s’en ait servis pour faire des trucs qui n’ont rien à avoir avec ce qui était prévu à la base. J’ai vu des animation SVG… ça donne pas franchement envie.
Le 25/02/2015 à 21h 33
Un type qui n’a jamais utilisé d’applet java ? De plus il est possible de faire des trucs léger en Flash…. D’ailleurs, pour l’instant SVG est plus lourd que Flash pour ce qui est vectoriel. Il y a 10 ans, je ne trouvais pas le flash spécialement lourd… surtout à côté du JS.
Le 25/02/2015 à 13h 35
C’est un peu pareil pour Firefox… ou alors il y a eu de patch récent sur Beta le concernant.
Le 25/02/2015 à 13h 03
MSE semble clairement prendre pas mal de ressource en moment, j’ai l’impression que c’est passé en 2nd plan.
Il y a aussi un chantier CSS pour le rendre logique (écriture verticale) qui prend aussi pas mal de ressources. Après, je n’ai pas une vrai vision d’ensemble, mais vu le nombre de bugs à ce propos sur central.
[MàJ] Contenus à « caractère sexuel explicite » sur Blogger : Google se rétracte
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Bha, j’arrive à renter 50 à 70% des sorties manga françaises depuis que j’ai commencé (japonaises, c’est ridicule, à peu près ce que je suis perso ou j’achète et pour les autres pays, j’essaie même pas). 6000 tomes en 1 an. Oui ça prend beaucoup de temps, impossible de faire aussi bien que je l’aimerais (surtout que je code le truc en plus et pas que ça). Par contre pour tous mes nouveaux achats, j’ai un bon suivi et à la base c’est pour ça que je l’avais faite. Enfin, surtout le calendrier personnel des sorties des séries suivies en responsive design et la liste des lectures, parfois je sais plus où j’en suis.
Le 20/02/2015 à 09h 30
Quand je parles des Lamu, c’est la version Manga.
En tout cas, j’ai encore eu le temps de coder un truc pour mettre les DVD et BD dans mon truc… (Et j’ai aucunement envie d’utiliser un truc bourré de pub où je ne peux pas ajouter moi-même les bouquins :P) Je chercher de gens pour m’aider… mais bon, dur quand il y a des trucs tout fait à côté.
Le 19/02/2015 à 10h 04
Les anime tu veux dire. Les manga, c’est juste les bouquins.
Le 19/02/2015 à 08h 47
On ne sait jamais ce qui peut arriver, regarde Kaoru Kurimoto.
Le 18/02/2015 à 22h 32
J’ai l’impression qu’il y n’a que Ranma 1⁄2 dans ce qu’elle a fait que j’aime bien. Lamu c’était trop répétitif… InuYasha j’ai pas vraiment accroché, comme Rinne que j’ai un peu lâché au bout de quelques tomes.
Au passage, je suis un gros lecteur de manga (liste incomplète).
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Je ne dis pas le contraire, je trouve le rendu Blink affreux.
Le 19/02/2015 à 20h 45
Pareil je fais du dév et franchement, ça dépends ce que l’on fait. Pas contre sur le rendu HTML, Chrome à clairement de l’avance, c’est ce qui donne parfois l’impression que Firefox se traîne… On peut le constater sur un test comme ça :http://sinz.org/Maze/table.html (Enfin, sous Linux Firefox et 2 à 10× plus lent sur le rendu du DOM suivant les cas… et j’aimerais bien que ça bouge de ce côté)
Le 19/02/2015 à 20h 38
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Le 20/02/2015 à 09h 50
Elle est moins morte que la Wii U et les ONE. C’est sur que si tu veux une console au Japon c’est une console portable (ça tombe bien j’ai une Vita et 3DS jap :P)
Le 19/02/2015 à 12h 36
J’attends qu’il annonce un nouveau Project Diva, mais pour l’instant rien sauf qu’il sera probablement sur PS Vita et PS4. Mais comme j’y joue surtout sur Vita.
Le 19/02/2015 à 12h 35
Tu parles de No Man Sky ?
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Je m’intéresse plus aux jeux japonais et la ONE au Japon est morte là-bas. J’attends pas mal BloodBorne et Neptune VII.
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#14h42 : entretien avec Louis Joinet, l’un des pères de la CNIL
18/02/2015
Le 18/02/2015 à 22h 16
On en apprend de truc dans cette émission. Je n’ai pas vu l’heure passer. " />