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Wythel

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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169 commentaires

WoW : la monnaie du jeu permettra bientôt de payer votre abonnement

Le 03/03/2015 à 11h 05






Edtech a écrit :

C’est un peu moins le cas qu’avant. Disons que le LQE permet de tranquillement aborder les raids qui te donneront mieux.



Il n'y a que dans le dernier raid sorti (la Fonderie) qu'on trouve du LQE 665, donc identique à ce qu'on trouve sur les boss de ce raid (il y avait aussi du LQE trouvable n'importe où en 665 dès la sortie de l'extension mais assez rare).      





C'est compensé par le fait que la majorité des joueurs a déjà entamé le mode héroïque du raid précédent (Cognefort) qui donnait du 670 (655 en normal).




Les trash loot de Cognefort sont LQE (jusqu’en Mythique) depuis la sortie du raid, certains loots de boss sont aussi LQE jusqu’en Mythique.
J’ai chopé il y a plusieurs mois une cape trash 691 LQE qui aurait pu se vendre pas loin du million.
Les plus grosses guildes ont commencé le mythique avec du matos 670 en moyenne, donc dopés au LQE.

L’argent est toujours le nerf de la guerre en début d’extension, certaines guildes asiat ont fait le tour des HV noires et avaient des niveaux délirants sans poser les pieds en raid.

Et c’est pas prêt de se calmer avec ce truc.



WoW : l'édition Starter évoluera avec la mise à jour 6.1

Le 16/01/2015 à 12h 37






DahoodG4 a écrit :

De quelle gratuité tu parles ?
Les 7 ans d’abo je les ai payés non ? Je demande pas une mascotte ou un porte clef, c’est demander la gratuité que demander un mois d’abo offert a chaque extension sur 84 mois ?
Le prix du premier mois pourrait pas etre inclus dans le prix de l’extension non ?
Tu crois que ca leur coute une jambe ?
Ca s’appelle faire un geste commercial, ou faire du pied au client.


Je t’ai juste cité “… ça leur coûte rien un accès serveur…” ce qui est juste faux, et là je me demande si c’est de la mauvaise foi ou de l’ignorance simple. Ça leur coûte moins que ce qu’ils font payer, si tu veux on est d’accord sur ce point, mais un BigMac ça coûte aussi moins à McDO que ce qu’ils le vendent…
  
Sinon “c’est demander la gratuité … un mois offert ?” Bah oui, littéralement, d’autant qu’un mois par extension c’est largement le temps d’explorer tout le nouveau contenu, de se faire son idée et d’arrêter.

Le prix du premier mois pourrait être inclus oui, mais c’est eux qui vendent, et ça ne rentre pas dans leur business model on dirait, t’es libre de pas acheter.

Quant au geste commercial, c’est rarement un signe de bonne santé et ils n’en ont pas eut besoin pour retrouver une base de 10 millions d’abonnés.
 



Le 16/01/2015 à 09h 29






DahoodG4 a écrit :

En 7 ans, 5 extensions, je n’ai jamais vu Blizz offrir un mois gratuit d’abo, soit 13€ à laisser, pour environ 1200€ de gagnés, le pire c’est que ca leur coute rien un acces serveur, allo Blizz ?


C’est bien connu, tout est gratuit.
Sinon je viens de vérifier, en presque 10 ans et aucun problème spécifique à mon compte, ils m’ont offert 29 jours.



Twitter sera intégré à World of Warcraft avec la mise à jour 6.1

Le 12/01/2015 à 12h 47

Début Pandaria, les 3 raids ont été ouverts sans patch majeur (Mogushan, Coeur de la peur et Terrasse) à des dates données.

Pour les items BMAH, un exemple : 

http://www.wowprogress.com/character/cn/thousand-needles/%E5%93%A5%E5%B0%B1%E9%9…


Le 12/01/2015 à 12h 18






Ellierys a écrit :

Fin février c’est déjà optimiste, vu qu’il n’est même pas encore passé par le PTR <img data-src=" />


Les boss ont été beta testé il y a 6 mois… Le PTR c’est juste pour vérifier la 5ème couche de vernis.



Le 12/01/2015 à 10h 56






Soltek a écrit :

Tu es bien optimiste toi <img data-src=" />


Déjà dans le client, ils n’ont qu’à l’activer. Tout porte à croire que ce sera bien pré 6.1.



Star Citizen : 8 millions de dollars de plus en l'espace de deux mois

Le 27/11/2014 à 16h 18






psychotik2k3 a écrit :

ben honnetement j’ai arrete y a longtemps de farfouiller sur leur forum masi la politique de comment sera le jeu payant ou pas les frais de hangar notament ont toujours ete floues. et resultat on ne sais pas s’il faudra un abonnement ou pas (si c’est le cas tant pis je revend mon compte a quelqu’un pas envie d’un abonnement)


T’as pas cherché longtemps alors.
Le financement c’est le crowdfunding, les boites à la release, les micro-transactions via le store, la pub ingame déjà présente avec par exemple AMD, les goodies, et les extensions régulières du mode histoire.

&nbsp;



Des milliers de cinémas américains interdisent les « Google Glass »

Le 01/11/2014 à 00h 16

Des Google Glass qui tiennent le temps d’un film je demande à voir… Ou alors y a des prises secteur dans les cinés US.


Sur PC, Assassin's Creed Unity réclame au moins une GeForce GTX 680

Le 24/10/2014 à 11h 51

Recommandée R9 290X&nbsp;<img data-src=" />


Titan rejoint Starcraft Ghosts au cimetière des jeux Blizzard

Le 24/09/2014 à 10h 13

Titan aurait pas plutôt servi de base à Destiny après le dernier reboot ?


Sony ne sait pas d'où vient le succès de la PlayStation 4

Le 21/08/2014 à 10h 08

Y avait pas de vente forcée de Kinect…


World of Warcraft : Blizzard ne s'attend pas à une hausse des abonnés

Le 20/08/2014 à 08h 31






Kamalen a écrit :

Noooope.




  • Un token de montée de perso est librement achetable sur le store Blizzard et utilisable en masse, si tu as les moyens (60€/unité). Un premier token est gracieusement “offert” avec le préachat de l’extension.

  • Le prix en € n’augmente pas, seulement en £



    Merci d’avoir rectifié.



Star Citizen s'offre un mode FPS et 50 millions de dollars

Le 18/08/2014 à 18h 05






mood8moody a écrit :

Ils ont complètement perdu ma confiance à partir du moment où ils ont commencé à faire payer l’accès Alpha pour chaque module du jeu même si t’avais déjà acheté le jeu.

En gros tu payes ton jeu avec ton accès à la beta un certains prix, environ 40 euros pour le moins cher, où t’as le pack de base avec le vaisseau bas de gamme du jeu et une petite assurance pour celui ci.

Une fois que t’as fait ça, si tu veux essayer tout de suite ton jeu, tu dois repasser à la caisse pour chaque module du jeu que tu veux tester, pour l’instant c’est 4 euros le module dogfight, qui est le module le plus basic du jeu (une pauvre map).

Tu devras repasser à la caisse pour les alphas des autres modules : univers persistant, fps, planetes… et on imagine que les prix vont peut être enfler selon la taille du module.

Il faudra m’expliquer la raison de te faire repayer un truc que t’as déjà payer, à mon avis ils vont refaire le même coups pour la beta du jeu, ceux qui vont l’acheter dans quelques temps devront passer à la caisse, pour jouer au jeu en alpha, passer à la caisse pour jouer en beta et ils seront déjà passer à la caisse pour acheter le jeu avant ça.

Et ça c’est juste la partie immergé de l’iceberg, je ne parle pas des assurances de ton vaisseau, future bonne surprise en perspective, les vaisseaux à plusieurs milliers d’euros, les différentes version du vaisseaux avec un laser en plus que tu dois racheter 50 euros.

Comme je l’ai lu plus haut, effectivement ça ressemble à du Madoff.



En même temps, rejoindre un projet après que l’alpha ait commencé et se plaindre de ne pas y avoir accès…
Mais bon je me répète, d’autres jeux existent, avec des tickets d’entrée bien plus élevés pour l’alpha, personne ne leur chie à la gueule comme Star Citizen.

Si vraiment tu n’y crois pas, t’attend la release quoi.



Le 18/08/2014 à 15h 19






Ideal a écrit :

Oui le early access c’est la même daube ….

Mais pourquoi tu me causes de Elite dangerous ?



Bah en fait, toi je te parle pas spécialement, c’est une discussion ouverte à tous et d’autres ont parlé d’Elite….


T’es un fanboy SC donc forcément pour défendre ton joujou, tu attaques la concurrence en espérant rendre justice? ( sachant qu’en plus j’en ai rien a faire de SC ou Elite mdrr …)


J’ai pourtant précisé que j’ai participé aux deux, donc fanboy…
Je ne me savais pas aussi drôle pour déclencher des /lolmdr mais soit.
Et sinon si t’en a rien faire, pourquoi intervenir ?



Le 18/08/2014 à 14h 33






Ideal a écrit :

T’as pleins de jeux qui offrent des betas gratis et qui évoluent eux aussi grâce aux blablabla….



T’as plein de jeux Early access sur Steam aussi.
Cracher sur Star Citizen c’est devenu cool, Elite Dangerous est encore plus cher pour avoir accès aux alphas/beta mais comme ils affichent moins de pognon on compteur on leur fout la paix. Je constate simplement.

PS : j’ai participé au financement des deux pour info, et sans y mettre 200 balles, je n’ai accès qu’à un pour le moment…



Le 18/08/2014 à 14h 24






mood8moody a écrit :

Il devrait faire un nouveau pallier pour financer l’arrivé d’un troisième stagiaire qui travaillerait sur la réalisation du jeu.

Parce que 250 personnes pour faire des trailers, des skins de vaisseaux et des communiqués de presse, c’est pas mal et ça rapporte mais c’est un peu limitant dans certains domaines <img data-src=" />



Je t’invite donc à installer Arena Commander, qui on le veuille ou non est jouable et évolue (par pallier) grâce aux retours de la communauté



World of Warcraft : Warlords of Draenor sortira le 13 novembre

Le 18/08/2014 à 10h 16






Baldr a écrit :

Et pourtant les adepters du highscore au DPS il y en avait déjà beaucoup à l’époque de Vanilla. Par contre comme ça a été dit à l’époque quand quelqu’un posait une question on ne lui répondait pas “lol noob tu sais pas utiliser google ?” (enfin ça a dû arriver mais c’était pas non plus systématique <img data-src=" />)



Précisément. Je vois mal comment les “anciens” peuvent gangrener une communauté, c’est eux la communauté, c’est les anciens qui répondaient aux questions “à l’époque” et pas, par définition les nouveaux.

Un joueur qui a été nourri aux raids 40, à faire ses groupes à la main, se déplacer aux donjons en monture terrestre, pour lui un wipe en donjon/raid mode Mc Do, ça n’a aucune importance, il reste et il regarde les mecs élevés à la sauce LFR/recherche de donjon faire leur drama et ragequit toutes les 5 min…

Mais bon, je dois surement avoir une vision biaisée, étant un sale vieux et jouant encore activement…





Le 18/08/2014 à 08h 45






Baldr a écrit :

J’avais envie de reprendre WoW, comme à chaque extensions, après ce trailer, puis j’ai lu les commentaires et je me suis rappelé qu’effectivement si j’avais ré arreté à chaque fois c’est parce que la communauté du jeu avait quand même pas mal été gangrenée par les vieux aigris qui supportent pas les nouveaux et les mecs qui en ont rien à foutre et son juste là pour faire exploser leur dps sur leur kikimeter quitte à leave dés qu’un truc les contrarie.

Au final c’est le problème de tous les jeux en ligne au bout de quelques années d’exploitation. On peut dire ce qu’on veut mais pas blâmer Blizzard pour ça. J’ai joué a pas mal de MMO, et on retrouve toujours le même schéma d’évolution de la communauté, hélas (et je ne parle même pas des MOBA ou là ça dégénère encore plus vite XD)



Fixed



Le 14/08/2014 à 18h 06

Garrosh remonte le temps pour empêcher papa de boire le sang, et accessoirement il lui sauve la vie sur l’explosion de Mannoroth.
Deux hellscream en mode véner’ + la technologie de la Horde du futur (l’étoile de fer par ex) = Azeroth va prendre cher.


Ivre, le créateur de Flappy Bird relance son jeu en multijoueur... sur FireTV

Le 04/08/2014 à 15h 22

Ivre ?


Star Citizen : le module de combat est enfin disponible, et parfois payant

Le 04/06/2014 à 14h 08

24-28 Euros le prix fort…

Manque un peu de neutralité cet article


Revue de presse : Watch_Dogs ne va pas hacker Metacritic

Le 27/05/2014 à 10h 28






Ideal a écrit :

Jeuxvideo.com (1820) J’ai toute confiance en ce site pas la peine de lire le test.

Sérieux y a pas à douter que le jeu sera plutôt dans le haut du pagnier



Jeu de mayrde quoi.



Star Citizen : 44 millions de dollars pour 6 systèmes stellaires et une serviette

Le 26/05/2014 à 22h 45






DUNplus a écrit :

Plus il vends, moins j’ai confiance.



Plus je lis ce genre de commentaire, moins je lis les commentaires.



[MàJ] Vivendi entre en négociations exclusives avec Altice, pour 3 semaines

Le 14/03/2014 à 14h 07

Revue de presse : Dark Souls II, un A-RPG presque parfait ?

Le 13/03/2014 à 11h 23






Dacoco974 a écrit :

Disons que Dark Souls est très connu chez les joueurs même chez ceux qui n’y ont pas joué, du coup la question peut suprendre <img data-src=" />



Autre temps, autre références.



Le 12/03/2014 à 08h 32






maitreyome a écrit :

1-La photo
2-héros revenu d’entre les morts
3-l’âme des ennemis
4-sacrifiant des effigies humaines

Il y avait un peu ce genre de choses il me semble dans les Legacy of kain.



N’ayant pas joué à Dark Souls, j’avoue que j’ai eu la meme impression, la photo fait très Raziel et la description fait penser à un Legacy of Kain.

Et ce n’est nullement une critique



Impôt sur le revenu 2014 : le simulateur est en ligne

Le 06/02/2014 à 12h 55






Fredoo a écrit :

C’est surtout l’année du changement qui pause problème:
Soit on paye les impôts n-1 plus les impôts n, soit une année sans impôt….
on fait quoi alors? <img data-src=" />



Simple, on ne paye pas l’année n-1 et rien ne change pour les comptes de l’état, au contraire, l’état gagne de l’argent.

Aujourd’hui, payer à n+1 ça veut dire que l’année 0 (concept) n’a pas eut de recettes et que chaque année, les contribuables remboursent leurs vieilles dettes envers l’état et en créent une nouvelle (plus importante s’il y a de la croissance).

Quand on paye à n, l’état perçoit l’année en cours (qui avec de la croissance est plus importante que l’année n-1), et on ne crée pas de nouvelle dette, MAIS on a toujours l’ardoise de l’année précédant la bascule.

En gros, au lieu d’avoir une dette qui varie et qui est recréée chaque année, on la fige, et on ne la rembourse pas non plus.
A la fin des temps, on aura cette dette virtuelle, mais figée à un montant ridicule.



Blizzard envisage de proposer des abonnements annuels à World of Warcraft

Le 02/01/2014 à 11h 25






Lafisk a écrit :

ah quoi bon ? les niveaux sont simple a monter, encore plus au moment de la sortie des extensions … par contre, te taper 20-30 niveaux sur du contenu plutôt ancien, ca peut vite devenir chiant pour certain et long surtout car 10 niveaux ok, mais 20-30, cela peut demander déjà plus de temps selon le niveau auquel tu es.

de 90 a 100 tu es sur le contenu actuel donc aucun soucis, mais l’ancien contenu est vite abandonne en general



Pour avoir monté un moine niveau 85 cette semaine (une fois les fêtes passées / la famille vue et revue, faut bien décuver), même 30 niveaux ce n’est pas long à avaler. Tout a été remâché, les aides au pex sont partout, le rythme ralentit tout juste sur la fin et le contenu “actuel”. Pour te donner une idée, c’est presque un niveau par donjon, pas besoin de bouger ton cul de la capitale.



Le 02/01/2014 à 10h 42

Contre une copie digitale de la prochaine extension de WoW, je vois peu de joueurs régulier ne pas prendre l’abo d’un an. Pour tout autre bonus, bof.


« Le Hobbit », film le plus piraté de l’année 2013

Le 02/01/2014 à 10h 11






mononokehime a écrit :

Le Hobbit (le livre) est aussi et surtout un livre pour enfant, donc le film suit aussi le meme chemin avec une histoire plus simpliste que LOTR et moins lourde.

Par contre j’ai une question, il est passé ou le nécromancien qui est normalement joué par Cumberbatch ? on en parle presque pendant tout le film et au final on ne voit que Smaug et Sauron (pourquoi lui d’ailleurs ?)



Euh, le nécromancien c’est Sauron…
Et Sherlock fait surtout la voix de Smaug en VO



Le 02/01/2014 à 08h 43


On notera néanmoins l’absence remarquée de certains films tels que le dernier Superman, « Man of steel »


Pas vraiment, en changeant 2-3 dialogues et un costume, on aurait pu appeler ce film Dragon Ball Z… Tu rajoutes le talent des acteurs, des scènes vides et t’as un film qui ne vaut même pas l’électricité nécessaire au download.


Battlefield 4 : le patch Mantle ne sera disponible que le mois prochain

Le 31/12/2013 à 17h 09

A partir des séries 7xxx :

“AMD Radeon™ R9 Series, R7 Series or HD 7000 Series GPUs”


Star Citizen : 35 millions de dollars de crowdfunding ou de précommandes ?

Le 23/12/2013 à 19h 12






Inny a écrit :

Payer des pixels des milliers d’Euros, il n’y a pas un problème là ? <img data-src=" />



Chais pas, si tu peux te le permettre, c’est que tes revenus t’assurent déjà logement/santé. Qu’est-ce qui faudrait faire, tout donner à des œuvres parce que claquer du pognon c’est mal ?



Le 23/12/2013 à 14h 17






ArhK a écrit :

Je suis allé sur le site officiel, impossible de trouver une description synthétique de ce jeu….
La section “about the game” la joue pseudo rôle play, c’est bien gentil mais j’aimerai simplement savoir en 4 lignes ce que va être ce jeu.

C’est un Freelancer ? Ou un concurrent d’Eve ?



La campagne Kickstarter originale est un peu plus synthétique :http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen

C’est une sorte de Freelancer HD, à la première personne, tu peux donc te balader dans ton vaisseau en plein vol, tu n’es pas le vaisseau, mais son pilote.

Une campagne solo pour commencer et un univers persistant où tu pourras à loisir explorer, miner, commercer, faire du dogfight, du fps et aussi la possibilité d’héberger/modder son propre serveur.



Le 23/12/2013 à 12h 56






HarmattanBlow a écrit :

Ils vendent des “skins” à 100€ pour un jeu même pas sorti ?! Ils feraient passer EA pour des philanthropes. Décidément le label “indé” excuse tout.

Bon sang, pourquoi est-ce que je me casse la tête à faire des produits de qualité alors qu’il y a autant de couillons sur Terre qui vont volontaires pour de l’entubage à sec ?



Ils proposent aux gens de donner à partir de 5$ en échange d’une promesse d’utiliser chaque dollar pour sortir un jeu avec l’argent récolté.
Ensuite, selon le montant du don, CIG donne l’accès alpha/beta/release, des goodies et des tas de pixels qui permettront d’avoir une expérience différente en jeu.
Et que vient faire la qualité là dedans ?



« Piratage » : un sondage du JT de France 3 voilé sur le direct, pas sur le Net

Le 28/11/2013 à 13h 39

Demander une “mobilisation” quand il n’y a rien à y gagner… enfin si, je suppose que pour certains la désinformation est une victoire.


Le 28/11/2013 à 13h 14

for ( i = 0; i &lt; 100000; i++)




Le prochain jeu à la mode, faire un high score au sondages de FR3


Blizzard revoit le système de butin de World of Warcraft

Le 27/11/2013 à 15h 27

World of Diablo, génial…


Le jour de son lancement, la Xbox One se dénude et obtient 8/10

Le 22/11/2013 à 08h 56

C’est moi ou ça semble 2 fois plus simple à démonter qu’une PS4 avec la même note au final ?


Revue de presse : la Xbox One sort de sa cachette, mais ses jeux y restent

Le 20/11/2013 à 10h 59






Vanilys a écrit :

Quel est le rapport avec l’extrait que j’ai mis de TheVerge ? <img data-src=" />



“When Microsoft says it’s building a console for the next decade, it’s not lying.”

Bah si…, matos déja obsolète, alors dans 10 ans ?

“games are only going to get better, more impressive, and more interactive”

Mais moins que sur PS4.

Et le reste c’est du bullshit.




Le 20/11/2013 à 10h 20






Vanilys a écrit :

Dans TheVerge, un paragraphe qui pour moi résume tout :

“When Microsoft says it’s building a console for the next decade, it’s not lying. Where the PlayStation 4 is designed to simply become an ever-better version of itself, the Xbox One is poised to turn into an entirely different, entirely unprecedented device. It may not only supplement, but replace your cable box; it could have a rich, full app store; games are only going to get better, more impressive, and more interactive. The blueprints are all here. Virtually everything Microsoft is trying to do is smart, practical, and forward-thinking — even as they’ve undone some of the Xbox One’s most future-proof innovation over the last few months, Marc Whitten and his team at Microsoft have clearly kept their heads in the future.”



Le bullshit marketing c’est bien, mais faut pas pousser.
On a deux Radeon qui ont bientot 2 ans, et celle de la Xbox n’est pas la plus musclée…



La PlayStation 4 se dénude aussi, peu avant son lancement

Le 08/11/2013 à 15h 02






von-block a écrit :

Ici par contre je préfère de loin de système de refroidissement de la Xbox ONE

Il prend quand même le 14 de la console

Plus c’est gros plus ça devrait être silencieux.



Enfin les pales c’est important aussi niveau débit d’air / vitesse, on a des données là dessus ? Sur cette photo le ventilo fait gros, oui, mais cheap.



GeForce GTX 780 Ti : 649 € pour une carte plus puissante que la Titan

Le 07/11/2013 à 14h 57






YohAsAkUrA a écrit :

non merci…. ça veut dire quoi? que la carte a un MTBF de 3mois?!



Ça veut juste dire qu’on achète pas une Radeon avec un seul ventilo la semaine de sa sortie



Le 07/11/2013 à 14h 48


Pour les adeptes d’AMD, la Radeon R9 290 sera donc toujours plus intéressante, et de loin, du fait de son tarif bien moindre : 349 €


Si jamais Mantle venait à enfoncer le clou (ce qui n’est absolument pas certain), le choix sera encore plus vite fait, et rien à battre qu’il y ait besoin d’une turbine pour la refroidir.

On parle parle de différence de prix du simple au double !


Radeon R9 290 d'AMD : pas vraiment plus silencieuse, mais annoncée à 349 €

Le 05/11/2013 à 12h 47






psikobare a écrit :

mouai, bah j’attendrais une 290 modifié ou de nouvelles cartes nvidia/ati

le prix est bon pour les perfs, mais beaucoup trop de buit en l’état actuel

ma hd4850 a encore du boulot


évidemment, ati se tire une balle dans le pied sur le long terme avec une carte qui sera populaire (grâce à son ratio perf/prix) mais qui sera désagréable à l’usage (la poussière s’accumulant -&gt; plus de bruit, moins de perfs) et engendrera encore plus de mécontents



Qui achète les versions stock ? Suffit d’attendre un peu pour avoir un système qui tient la route avec souvent un peu d’OC pour faire genre “Extrem XXX Edition” au même prix.



Le 05/11/2013 à 09h 18

Bref, un vrai système de refroidissement, une petite promo et hop à la maison.


Le 05/11/2013 à 09h 04






FrenchPig a écrit :

Dans le FINISTERE, c’est pas mal non plus…



Pas les mêmes sensations



EVE Valkyrie partagera de nombreux aspects avec EVE Online et DUST 514

Le 29/10/2013 à 07h 53






bakou a écrit :

Star Citizen proposera de très nombreuses interactions Economiques et Sociales. Il sera possible de créer sa propre entreprise pouvant employer PNJ et PJ. De même, il sera possible de prendre possession de stations spatiales et de certaines planètes neutres et/ou inhabitée.

Alors qualifier Star Citizen de jeu réunissant 100 à 120 personnes est completement à coté de la réalité. Tu n’as qu’à voir le nombre de participants à l’Alpha pour te rendre compte que nous sommes loin de ces nombres.



C’est pas parce qu’il y aura 1M de joueurs au même endroit que tu les verra, ce sera instancié, c’est ce que Essa voulait dire par “partie” et oui, les chiffres qui circulent sont bien de l’ordre de 100-200 vaisseaux max.
Mais de toute façon, c’est pas avant 2015, les choses VONT évoluer et se préciser.



Synology DS214play : un NAS pensé pour le multimédia, sans sortie HDMI

Le 23/10/2013 à 12h 06

Et le prochain Slim c’est pour quand ?


Windows 7 : se débarrasser des fichiers d'installation des correctifs

Le 10/10/2013 à 10h 28






zilators a écrit :

“le dossier WinSXS s’engorge de fichiers” ne serait-ce pas plutôt le dossier softwaredistribution/downloads?



Lui aussi, c’est le dossier de téléchargement, mais une fois les patch installés, non seulement ils ne sont pas vidés du rep de download, mais en plus ils allaient garnir le winsxs