C’est un peu moins le cas qu’avant. Disons que le LQE permet de tranquillement aborder les raids qui te donneront mieux.
Il n'y a que dans le dernier raid sorti (la Fonderie) qu'on trouve du LQE 665, donc identique à ce qu'on trouve sur les boss de ce raid (il y avait aussi du LQE trouvable n'importe où en 665 dès la sortie de l'extension mais assez rare).
C'est compensé par le fait que la majorité des joueurs a déjà entamé le mode héroïque du raid précédent (Cognefort) qui donnait du 670 (655 en normal).
Les trash loot de Cognefort sont LQE (jusqu’en Mythique) depuis la sortie du raid, certains loots de boss sont aussi LQE jusqu’en Mythique.
J’ai chopé il y a plusieurs mois une cape trash 691 LQE qui aurait pu se vendre pas loin du million.
Les plus grosses guildes ont commencé le mythique avec du matos 670 en moyenne, donc dopés au LQE.
L’argent est toujours le nerf de la guerre en début d’extension, certaines guildes asiat ont fait le tour des HV noires et avaient des niveaux délirants sans poser les pieds en raid.
Les 7 ans d’abo je les ai payés non ? Je demande pas une mascotte ou un porte clef, c’est demander la gratuité que demander un mois d’abo offert a chaque extension sur 84 mois ?
Le prix du premier mois pourrait pas etre inclus dans le prix de l’extension non ?
Tu crois que ca leur coute une jambe ?
Ca s’appelle faire un geste commercial, ou faire du pied au client.
Je t’ai juste cité “… ça leur coûte rien un accès serveur…” ce qui est juste faux, et là je me demande si c’est de la mauvaise foi ou de l’ignorance simple. Ça leur coûte moins que ce qu’ils font payer, si tu veux on est d’accord sur ce point, mais un BigMac ça coûte aussi moins à McDO que ce qu’ils le vendent…
Sinon “c’est demander la gratuité … un mois offert ?” Bah oui, littéralement, d’autant qu’un mois par extension c’est largement le temps d’explorer tout le nouveau contenu, de se faire son idée et d’arrêter.
Le prix du premier mois pourrait être inclus oui, mais c’est eux qui vendent, et ça ne rentre pas dans leur business model on dirait, t’es libre de pas acheter.
Quant au geste commercial, c’est rarement un signe de bonne santé et ils n’en ont pas eut besoin pour retrouver une base de 10 millions d’abonnés.
Le
16/01/2015 à
09h
29
DahoodG4 a écrit :
En 7 ans, 5 extensions, je n’ai jamais vu Blizz offrir un mois gratuit d’abo, soit 13€ à laisser, pour environ 1200€ de gagnés, le pire c’est que ca leur coute rien un acces serveur, allo Blizz ?
C’est bien connu, tout est gratuit.
Sinon je viens de vérifier, en presque 10 ans et aucun problème spécifique à mon compte, ils m’ont offert 29 jours.
ben honnetement j’ai arrete y a longtemps de farfouiller sur leur forum masi la politique de comment sera le jeu payant ou pas les frais de hangar notament ont toujours ete floues. et resultat on ne sais pas s’il faudra un abonnement ou pas (si c’est le cas tant pis je revend mon compte a quelqu’un pas envie d’un abonnement)
T’as pas cherché longtemps alors.
Le financement c’est le crowdfunding, les boites à la release, les micro-transactions via le store, la pub ingame déjà présente avec par exemple AMD, les goodies, et les extensions régulières du mode histoire.
Un token de montée de perso est librement achetable sur le store Blizzard et utilisable en masse, si tu as les moyens (60€/unité). Un premier token est gracieusement “offert” avec le préachat de l’extension.
Ils ont complètement perdu ma confiance à partir du moment où ils ont commencé à faire payer l’accès Alpha pour chaque module du jeu même si t’avais déjà acheté le jeu.
En gros tu payes ton jeu avec ton accès à la beta un certains prix, environ 40 euros pour le moins cher, où t’as le pack de base avec le vaisseau bas de gamme du jeu et une petite assurance pour celui ci.
Une fois que t’as fait ça, si tu veux essayer tout de suite ton jeu, tu dois repasser à la caisse pour chaque module du jeu que tu veux tester, pour l’instant c’est 4 euros le module dogfight, qui est le module le plus basic du jeu (une pauvre map).
Tu devras repasser à la caisse pour les alphas des autres modules : univers persistant, fps, planetes… et on imagine que les prix vont peut être enfler selon la taille du module.
Il faudra m’expliquer la raison de te faire repayer un truc que t’as déjà payer, à mon avis ils vont refaire le même coups pour la beta du jeu, ceux qui vont l’acheter dans quelques temps devront passer à la caisse, pour jouer au jeu en alpha, passer à la caisse pour jouer en beta et ils seront déjà passer à la caisse pour acheter le jeu avant ça.
Et ça c’est juste la partie immergé de l’iceberg, je ne parle pas des assurances de ton vaisseau, future bonne surprise en perspective, les vaisseaux à plusieurs milliers d’euros, les différentes version du vaisseaux avec un laser en plus que tu dois racheter 50 euros.
Comme je l’ai lu plus haut, effectivement ça ressemble à du Madoff.
En même temps, rejoindre un projet après que l’alpha ait commencé et se plaindre de ne pas y avoir accès…
Mais bon je me répète, d’autres jeux existent, avec des tickets d’entrée bien plus élevés pour l’alpha, personne ne leur chie à la gueule comme Star Citizen.
Si vraiment tu n’y crois pas, t’attend la release quoi.
Le
18/08/2014 à
15h
19
Ideal a écrit :
Oui le early access c’est la même daube ….
Mais pourquoi tu me causes de Elite dangerous ?
Bah en fait, toi je te parle pas spécialement, c’est une discussion ouverte à tous et d’autres ont parlé d’Elite….
T’es un fanboy SC donc forcément pour défendre ton joujou, tu attaques la concurrence en espérant rendre justice? ( sachant qu’en plus j’en ai rien a faire de SC ou Elite mdrr …)
J’ai pourtant précisé que j’ai participé aux deux, donc fanboy…
Je ne me savais pas aussi drôle pour déclencher des /lolmdr mais soit.
Et sinon si t’en a rien faire, pourquoi intervenir ?
Le
18/08/2014 à
14h
33
Ideal a écrit :
T’as pleins de jeux qui offrent des betas gratis et qui évoluent eux aussi grâce aux blablabla….
T’as plein de jeux Early access sur Steam aussi.
Cracher sur Star Citizen c’est devenu cool, Elite Dangerous est encore plus cher pour avoir accès aux alphas/beta mais comme ils affichent moins de pognon on compteur on leur fout la paix. Je constate simplement.
PS : j’ai participé au financement des deux pour info, et sans y mettre 200 balles, je n’ai accès qu’à un pour le moment…
Le
18/08/2014 à
14h
24
mood8moody a écrit :
Il devrait faire un nouveau pallier pour financer l’arrivé d’un troisième stagiaire qui travaillerait sur la réalisation du jeu.
Parce que 250 personnes pour faire des trailers, des skins de vaisseaux et des communiqués de presse, c’est pas mal et ça rapporte mais c’est un peu limitant dans certains domaines " />
Je t’invite donc à installer Arena Commander, qui on le veuille ou non est jouable et évolue (par pallier) grâce aux retours de la communauté
Et pourtant les adepters du highscore au DPS il y en avait déjà beaucoup à l’époque de Vanilla. Par contre comme ça a été dit à l’époque quand quelqu’un posait une question on ne lui répondait pas “lol noob tu sais pas utiliser google ?” (enfin ça a dû arriver mais c’était pas non plus systématique " />)
Précisément. Je vois mal comment les “anciens” peuvent gangrener une communauté, c’est eux la communauté, c’est les anciens qui répondaient aux questions “à l’époque” et pas, par définition les nouveaux.
Un joueur qui a été nourri aux raids 40, à faire ses groupes à la main, se déplacer aux donjons en monture terrestre, pour lui un wipe en donjon/raid mode Mc Do, ça n’a aucune importance, il reste et il regarde les mecs élevés à la sauce LFR/recherche de donjon faire leur drama et ragequit toutes les 5 min…
Mais bon, je dois surement avoir une vision biaisée, étant un sale vieux et jouant encore activement…
Le
18/08/2014 à
08h
45
Baldr a écrit :
J’avais envie de reprendre WoW, comme à chaque extensions, après ce trailer, puis j’ai lu les commentaires et je me suis rappelé qu’effectivement si j’avais ré arreté à chaque fois c’est parce que la communauté du jeu avait quand même pas mal été gangrenée par les vieux aigris qui supportent pas les nouveaux et les mecs qui en ont rien à foutre et son juste là pour faire exploser leur dps sur leur kikimeter quitte à leave dés qu’un truc les contrarie.
Au final c’est le problème de tous les jeux en ligne au bout de quelques années d’exploitation. On peut dire ce qu’on veut mais pas blâmer Blizzard pour ça. J’ai joué a pas mal de MMO, et on retrouve toujours le même schéma d’évolution de la communauté, hélas (et je ne parle même pas des MOBA ou là ça dégénère encore plus vite XD)
Fixed
Le
14/08/2014 à
18h
06
Garrosh remonte le temps pour empêcher papa de boire le sang, et accessoirement il lui sauve la vie sur l’explosion de Mannoroth.
Deux hellscream en mode véner’ + la technologie de la Horde du futur (l’étoile de fer par ex) = Azeroth va prendre cher.
C’est surtout l’année du changement qui pause problème:
Soit on paye les impôts n-1 plus les impôts n, soit une année sans impôt….
on fait quoi alors? " />
Simple, on ne paye pas l’année n-1 et rien ne change pour les comptes de l’état, au contraire, l’état gagne de l’argent.
Aujourd’hui, payer à n+1 ça veut dire que l’année 0 (concept) n’a pas eut de recettes et que chaque année, les contribuables remboursent leurs vieilles dettes envers l’état et en créent une nouvelle (plus importante s’il y a de la croissance).
Quand on paye à n, l’état perçoit l’année en cours (qui avec de la croissance est plus importante que l’année n-1), et on ne crée pas de nouvelle dette, MAIS on a toujours l’ardoise de l’année précédant la bascule.
En gros, au lieu d’avoir une dette qui varie et qui est recréée chaque année, on la fige, et on ne la rembourse pas non plus.
A la fin des temps, on aura cette dette virtuelle, mais figée à un montant ridicule.
ah quoi bon ? les niveaux sont simple a monter, encore plus au moment de la sortie des extensions … par contre, te taper 20-30 niveaux sur du contenu plutôt ancien, ca peut vite devenir chiant pour certain et long surtout car 10 niveaux ok, mais 20-30, cela peut demander déjà plus de temps selon le niveau auquel tu es.
de 90 a 100 tu es sur le contenu actuel donc aucun soucis, mais l’ancien contenu est vite abandonne en general
Pour avoir monté un moine niveau 85 cette semaine (une fois les fêtes passées / la famille vue et revue, faut bien décuver), même 30 niveaux ce n’est pas long à avaler. Tout a été remâché, les aides au pex sont partout, le rythme ralentit tout juste sur la fin et le contenu “actuel”. Pour te donner une idée, c’est presque un niveau par donjon, pas besoin de bouger ton cul de la capitale.
Le
02/01/2014 à
10h
42
Contre une copie digitale de la prochaine extension de WoW, je vois peu de joueurs régulier ne pas prendre l’abo d’un an. Pour tout autre bonus, bof.
Le Hobbit (le livre) est aussi et surtout un livre pour enfant, donc le film suit aussi le meme chemin avec une histoire plus simpliste que LOTR et moins lourde.
Par contre j’ai une question, il est passé ou le nécromancien qui est normalement joué par Cumberbatch ? on en parle presque pendant tout le film et au final on ne voit que Smaug et Sauron (pourquoi lui d’ailleurs ?)
Euh, le nécromancien c’est Sauron…
Et Sherlock fait surtout la voix de Smaug en VO
Le
02/01/2014 à
08h
43
On notera néanmoins l’absence remarquée de certains films tels que le dernier Superman, « Man of steel »
Pas vraiment, en changeant 2-3 dialogues et un costume, on aurait pu appeler ce film Dragon Ball Z… Tu rajoutes le talent des acteurs, des scènes vides et t’as un film qui ne vaut même pas l’électricité nécessaire au download.
Payer des pixels des milliers d’Euros, il n’y a pas un problème là ? " />
Chais pas, si tu peux te le permettre, c’est que tes revenus t’assurent déjà logement/santé. Qu’est-ce qui faudrait faire, tout donner à des œuvres parce que claquer du pognon c’est mal ?
Le
23/12/2013 à
14h
17
ArhK a écrit :
Je suis allé sur le site officiel, impossible de trouver une description synthétique de ce jeu….
La section “about the game” la joue pseudo rôle play, c’est bien gentil mais j’aimerai simplement savoir en 4 lignes ce que va être ce jeu.
C’est une sorte de Freelancer HD, à la première personne, tu peux donc te balader dans ton vaisseau en plein vol, tu n’es pas le vaisseau, mais son pilote.
Une campagne solo pour commencer et un univers persistant où tu pourras à loisir explorer, miner, commercer, faire du dogfight, du fps et aussi la possibilité d’héberger/modder son propre serveur.
Le
23/12/2013 à
12h
56
HarmattanBlow a écrit :
Ils vendent des “skins” à 100€ pour un jeu même pas sorti ?! Ils feraient passer EA pour des philanthropes. Décidément le label “indé” excuse tout.
Bon sang, pourquoi est-ce que je me casse la tête à faire des produits de qualité alors qu’il y a autant de couillons sur Terre qui vont volontaires pour de l’entubage à sec ?
Ils proposent aux gens de donner à partir de 5$ en échange d’une promesse d’utiliser chaque dollar pour sortir un jeu avec l’argent récolté.
Ensuite, selon le montant du don, CIG donne l’accès alpha/beta/release, des goodies et des tas de pixels qui permettront d’avoir une expérience différente en jeu.
Quel est le rapport avec l’extrait que j’ai mis de TheVerge ? " />
“When Microsoft says it’s building a console for the next decade, it’s not lying.”
Bah si…, matos déja obsolète, alors dans 10 ans ?
“games are only going to get better, more impressive, and more interactive”
Mais moins que sur PS4.
Et le reste c’est du bullshit.
Le
20/11/2013 à
10h
20
Vanilys a écrit :
Dans TheVerge, un paragraphe qui pour moi résume tout :
“When Microsoft says it’s building a console for the next decade, it’s not lying. Where the PlayStation 4 is designed to simply become an ever-better version of itself, the Xbox One is poised to turn into an entirely different, entirely unprecedented device. It may not only supplement, but replace your cable box; it could have a rich, full app store; games are only going to get better, more impressive, and more interactive. The blueprints are all here. Virtually everything Microsoft is trying to do is smart, practical, and forward-thinking — even as they’ve undone some of the Xbox One’s most future-proof innovation over the last few months, Marc Whitten and his team at Microsoft have clearly kept their heads in the future.”
Le bullshit marketing c’est bien, mais faut pas pousser.
On a deux Radeon qui ont bientot 2 ans, et celle de la Xbox n’est pas la plus musclée…
Enfin les pales c’est important aussi niveau débit d’air / vitesse, on a des données là dessus ? Sur cette photo le ventilo fait gros, oui, mais cheap.
non merci…. ça veut dire quoi? que la carte a un MTBF de 3mois?!
Ça veut juste dire qu’on achète pas une Radeon avec un seul ventilo la semaine de sa sortie
Le
07/11/2013 à
14h
48
Pour les adeptes d’AMD, la Radeon R9 290 sera donc toujours plus intéressante, et de loin, du fait de son tarif bien moindre : 349 €
Si jamais Mantle venait à enfoncer le clou (ce qui n’est absolument pas certain), le choix sera encore plus vite fait, et rien à battre qu’il y ait besoin d’une turbine pour la refroidir.
On parle parle de différence de prix du simple au double !
mouai, bah j’attendrais une 290 modifié ou de nouvelles cartes nvidia/ati
le prix est bon pour les perfs, mais beaucoup trop de buit en l’état actuel
ma hd4850 a encore du boulot
évidemment, ati se tire une balle dans le pied sur le long terme avec une carte qui sera populaire (grâce à son ratio perf/prix) mais qui sera désagréable à l’usage (la poussière s’accumulant -> plus de bruit, moins de perfs) et engendrera encore plus de mécontents
Qui achète les versions stock ? Suffit d’attendre un peu pour avoir un système qui tient la route avec souvent un peu d’OC pour faire genre “Extrem XXX Edition” au même prix.
Le
05/11/2013 à
09h
18
Bref, un vrai système de refroidissement, une petite promo et hop à la maison.
Star Citizen proposera de très nombreuses interactions Economiques et Sociales. Il sera possible de créer sa propre entreprise pouvant employer PNJ et PJ. De même, il sera possible de prendre possession de stations spatiales et de certaines planètes neutres et/ou inhabitée.
Alors qualifier Star Citizen de jeu réunissant 100 à 120 personnes est completement à coté de la réalité. Tu n’as qu’à voir le nombre de participants à l’Alpha pour te rendre compte que nous sommes loin de ces nombres.
C’est pas parce qu’il y aura 1M de joueurs au même endroit que tu les verra, ce sera instancié, c’est ce que Essa voulait dire par “partie” et oui, les chiffres qui circulent sont bien de l’ordre de 100-200 vaisseaux max.
Mais de toute façon, c’est pas avant 2015, les choses VONT évoluer et se préciser.
“le dossier WinSXS s’engorge de fichiers” ne serait-ce pas plutôt le dossier softwaredistribution/downloads?
Lui aussi, c’est le dossier de téléchargement, mais une fois les patch installés, non seulement ils ne sont pas vidés du rep de download, mais en plus ils allaient garnir le winsxs
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