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martino

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361 commentaires

Le 20/07/2013 à 10h 48

Quelle bonne idée de faire ça en été qui cumule beau temps et température ainsi que vacances…C’est sur il y a pointe de traffic sur le réseau et on constate correctement l’ampleur et le fond du problème en condition hivernale…à savoir pas de débit minimum garantis.

Le 13/07/2013 à 07h 14







Nerdebeu a écrit :



Hum… Sujet à Caution, mon indice sous 7 était plus élevé que sous Vista…









Un bug ou mauvaise comptabilité matérielle (globale ou de série) n’a rien d’étonnant ….ca ne fait pas de 2,3 mauvaises expériences une généralité <img data-src=" />


Le 08/07/2013 à 17h 14







Nerdebeu a écrit :



Me semblait bien, et il me semble aussi que si je faisais le rapport pour ramener à 7.9 comme sous 7, mon indice baissait… Ce qui est assez aberrant dans la mesure où 8 est soit disant moins gourmand (Aero réduit à sa plus simple expression, par exemple).







Si on considère que l’indice concerne aussi les applications plus récente qui chercheront sans doute à exploiter plus de puissance (comme les jeux) ca devient de suite plus logique que sur un os plus récent une config identique ait un score inférieur même si l’os en lui même se veut plus optimisé.


Le 15/06/2013 à 19h 05







Gilbert_Gosseyn a écrit :



Pour info, trouvé sur le forum HFR :http://imgur.com/a/NbGau



En gros, les Xone n’en étaient pas du tout …



(probablement grillé mais bon)







Car un cas -&gt; une généralité ? dans quel monde ?


Le 15/06/2013 à 19h 05

Un drm peu très bien limiter le nombre d’activation et rendre la connexion obligatoire.



Alors quand sony dit : les drm seront à la discrétion des studios, voir tant de monde ne pas voir que c’est de l’enfumage de communication pour passer pour les gentils pour un résultats qui sera au final identique à celui du voisin ca me désole…



Le tout avec des jeux annoncés sans aucune date (la ou chez ms on parle de jeux pour la première année)

Et on sait très ce que ca a donné par le passé (la faculté a annoncer très tôt pour repousser voir ne pas sortir est incomparablement en défaveur de sony…mais ca donne au moins des liste d’exclus à venir toujours longue pour défendre la machine)



Enfin bon les enflammages du net / réalité sont “so 2005”

La seule chose que cela confirme c’est que c’est toujours “Playstation” qui à la fanbase la plus active sur le net.




Le 12/06/2013 à 21h 33







pitiwazou a écrit :



Quand on voit le prix des cartes nvidia, c’est sur qu’ils se font des tunes !

999€ la titan quand même !



J’aime bien le premier graphique avec la courbe PS4 horizontale. Dans 7 ans, la diff devrait facilement dépasser les 13x comme c’est le cas actuellement.







si on conserve la même augmentation en terme de tdp , j’en doute !

En tout cas il ne sera plus possible (deja que c’est dur aujourd’hui) de mettre dans une boite avec un design un minimum digne de ressembler a une console de quoi combler l’écart avec le haut de gamme qui existera (des gpu quadri slot quadri fan 120 mm ) <img data-src=" />.


Le 12/06/2013 à 13h 58

Les plus éduqués….peut être mais dans un autre domaine autre que celui dont parle la news. <img data-src=" />

Le 12/06/2013 à 12h 13







Hiviss a écrit :



Vision commerciale d’une autre époque

technologie désuète et jeux réchauffés…

alors prix + ou - cher…. c’est pas non plus le plus gros obstacle à la vente de la machine







Pour certain ils suffit de changer le background pour faire de la nouveauté….

Pour d’autres il faut que presque rien ne change.

Pour encore d’autres ils préfèrent le même univers avec des mécaniques de jeu qui changent…

En tout cas si on est des 2 dernières catégories dans des genres qui ne doivent pas disparaitre nintendo reste un indispensable.

Car avec les 2 autres on donne surtout à bouffer aux 2 premières catégorie dans des genres surreprésentés.


Le 12/06/2013 à 08h 22







Spouny a écrit :



Dans tous les cas j’attends de voir pour la next-gen, mais pour

Microsoft nous a clairement chié dans la gueule avec leur politique autour de la One, j’suis pas prêt de leur en acheter une.







Entre se faire clairement chier à la gueule ou agrandir le fondement en douceur je ne sais pas ce qui est moralement le plus acceptable


Le 12/06/2013 à 08h 19







metaphore54 a écrit :



A priori d’après le tableau c’est à peu près pareil pour les 2 plateformes, c’est selon éditeur, simplement que sony a marqué plusieurs point en communication.







Ce qui est beau c’est d’être le prince charmant sur un cheval blanc en utilisant de la communication floue(peu d’engagement réel) et de l’esbroufe.

la vrai différence ici c’est que Microsoft a un capital sympathie moindre de base qui n’a rien de rationnel.



Mais au final il n’y en a pas un pour rattraper l’autre.


Le 12/06/2013 à 07h 47

-peu de gameplay des jeux




  • au final peu d’exclus pour le moment (mais la subjectivité peu prendre le pas sur ce point)

  • peu d’engagement sur la date de sortie des choses (et même quand il y a engagement avec sony on peu compter sur du retard)

  • au final si on enlève les demi-mots et les termes pompeux peu de différence réelle avec microsoft au delà de la connexion tout les jours



    Il ne reste vraiment que le prix pour vraiment faire briller la ps3 de manière rationnelle.



    Et pourtant le net est catégorique la philosophie pue d’un coté et pas de l’autre….

    Alors qu’il y a plus backstab dans la façon d’annoncer les choses du coté de celui dont on vante les mérite….

Le 09/06/2013 à 08h 52

Je suis d’accord avec les premiers commentaire.

Même si on ne demande pas beaucoup, si la tendance se généralise on va tuer la force du web à savoir la multitude de sources (quand on se donne le courage et qu’on élimine les doublons) car on va devoir limiter les contenus auxquels on veut et peut raisonnablement vraiment accéder.



Je vois une autre solution moins satisfaisante pour chaque site mais plus pour l’internaute : créer des bouquets premiun façon bouquet de chaines télévisés par thématique ,par mix ou mieux par quantité et c’est carrément l’internaute qui choisit ce qu’il veut dans le lot…en fonction de cela la rémunération est partagée.



Et si le compte de gestion de son bouquet permet le sso sur les sites clients, il est possible de gérer le trafic provenant de cette source (certes il y a du boulot pour le mettre en place)



Mais c’est le moindre mal, au choix je préférerai que ça reste tel quel.



edit: j’ai été grillé au dessus mais il y avait trop à lire ^^

Le 07/06/2013 à 14h 39

Les voila les vrai conneries de Microsoft …enfin bon la concurrence , mega évasive, ne l’est pas pour rien…

Car ca fait chier mais c’est un argument de poid pour s’assurer des exclus (il n’en ont pas annoncé 15 pour la première année pour rien)

Et au delà de la branlette des specs qui ne font pas un jeu c’est la liste des exclus donc les jeux qui seront le nerf de la guerre.

Les licences maison ne suffiront pas sauf pour la fanbase.

Le 06/06/2013 à 19h 52

Comme d’habitude la communication de sony fait mouche….pour ceux qui ne retiennent que ce qu’il voient.



C’est beaux de cracher sur microsoft mais de leur coté on sait qu’il y a 15 exclus de prévus la premières année dont 8 nouvelles licences le tout avec le concept complet dévoilé (qui englobe les fonctionnalités dévoiles pendant la conférence ps4)



Mais C’est vrai qu’il vaut mieux 5 jeux montrés dont peu en exclusivité car on les a vu qu’une plus grande richesse d’annonce monsongère car Microsoft…

Le 26/05/2013 à 12h 52

A les réactions des analyses pro et du net (ou de comptoir)

la ps4 le vent en poupe sans réelle concurrence autant que son ainée….

la xbone défoncée à son annonce telle une wii….



l’histoire nous a déjà montré que le marché réel peu être bien éloigné des généralisations nombriliste en terme d’attente des communautés du web



Qui a le mieux analysé la situation ? pop corn

Le 02/05/2013 à 18h 16







von-block a écrit :



Dans le mille



Après 2 formatages à cause de virus (sous xp).



Depuis ce temps, tout est stable. <img data-src=" />







la plus grosse différence entre windows et linux c’est surtout que les d’un coté les failles sont détectés, diffusé et corrigés puis exploités quand de l’autre elle perdurent bien plus….pourquoi ? car il y a beaucoup moins d’intérêt à les exploiter et donc moins d’énergie déployée pour ce faire.


Le 02/05/2013 à 18h 09

J’adore steam, surtout que c’est un bon indicateur pour réveiller les communautés ultra minoritaires qui pensent que tout le monde joue sur du moyen/ haut en gpu/cpu avec peux de générations de retard sur l’actuelle….

ce sont surtout de beaux représentants de ce que j’appelle la généralisation par narcissisme.

Le 25/04/2013 à 19h 09

Pour revenir sur Mario, 2 choses :

-matte la communauté youtube autours du jeu si tu as besoin d’inspiration pour apprendre qu’une mécanique de jeu n’est pas forcément imposée , exploiter la richesse du level design et enfin arriver à y trouver du challenge.




  • quand la difficulté d’un jeu est imposé/pré-machée c’est pour la rendre plus abordable.

Le 25/04/2013 à 18h 42

on en reparle quand mario 3d, brawl et mario kart et zelda seront sorti….

Je m’engage à faire un gros mea culpa si ca ne booste pas du tout les ventes.

Le 25/04/2013 à 17h 27







desmopro a écrit :



Actuellement, la Wii est le seul contre exemple, la Wii U, nintendo arrive pas a la refourger, en meme temps c’est normal, une console d’ancienne generation sans jeux au prix qu’il l’ont mis, encore heureux que c’est un flop complet.







Et pourquoi ignorer ce qui se dit et se passe dans le monde des portable ? parce que ca ne va pas dans le sens qui nous arrange ?

Pourquoi regarder la puissance brute pour juger de la génération du matériel ? Parcequ’on a trop été formaté par certaine campagne markleting pour croire que ca fait forcément de bon jeux ?

la 3ds aussi ils ne la refourguais pas quand il ne sortait aucun jeux et n’en faisait quasiment pas la pub….on connait la suite….reste à savoir si la wii U pourra faire de même quand nintendo lancera la machine sans aucun support des tiers…car c’est le seul vrai handicap auquel il va être difficile de remédier.



bref comme la vita n’est pas encore morte (même si dans son cas le nombre de cartouche à tirer pour changer les choses est léger) , la wii u est loin d’être morte…..il y a encore des choses à tenter pour lancer la machine.



la ps3 a connu un début de génération pourri….ca ne l’a pas empêchée de faire son trou tout doucement….(la longueur de cette génération l’aura cependant allègrement aidée)


Le 24/04/2013 à 20h 19







AngelSword a écrit :



Mouais, c’est vite dit, déjà si ils arrivent à faire aussi bien que God of War 3 sur le plan technique dans le même style de jeu sur PS3, ce sera déjà pas mal.







j’espère surtout qu’il e s’inspireront pas du gameplay.


Le 24/04/2013 à 20h 17

depuis la ps2 il y a comme un précédent qui veut que les prédictions sont toujours les mêmes : on hurle la mort de nintendo et à la réussite de sony…..

Et pourtant depuis la ps2 nous n’avons eu que des contre exemples…..



de cette expérience j’en déduit 2 choses cependant :

les gens n’apprennent pas….

Les gens pensent représenter la majorité, encore plus quand ils sont sur de trouver une communauté aussi petite soit elle qui leur ressemble sur le net.

Le 24/04/2013 à 21h 09

2 jeux offerts ca a fait pencher la balance pour moi

je ne suis pas à 3 fps près dans mes conditions surtout quand l’écart de prix se traduit en 10aines d’euros.



et les seuls qui ont raisons sont ceux qui yoyotent….car historiquement ne pas l’avoir fait au moins une fois ne peux l’être par raison.

Le 24/04/2013 à 20h 44

on vas enfin pouvoir juger de la qualité des rumeurs…

Le 19/04/2013 à 20h 29







sr17 a écrit :



Est ce que c’est vraiment un avantage de faire l’impasse sur le typage dans la mesure ou cela sera source de grandes difficultés par la suite ?



En informatique, remettre au lendemain l’apprentissage des notions primordiales, c’est comme un boomerang qui vous reviens dans la figure.







Même l’implémentation actuelle de websql ne respecte pas les type déclarés (très drôle à expérimenter quand on a fait un erreur de type coté code)….c’est peu être aussi contextuel. Le but c’est avant tout de faire des manipulations pour la présentation de données.

Pour la majorité des besoins et si on a bien prévu le reste en amont le boulot se limite à afficher les informations et donc gérer uniquement la dynamicité des structures html et leur interactions avec l’utilisateur…bref manipuler du texte.

On voit le même problème avec php on lui reproche suivant des décisions structurelles qui sont avant tout lié à son contexte d’utilisation/optimisation pour le web fut un temps.

Et si le besoin évolue vraiment vers des applications très lourdes/métier le langage pourra toujours évoluer pour répondre aux nouveaux besoins majeurs.


Le 19/04/2013 à 18h 47

Coté .net il n’y a pas de règles ou je suis….

Comme chacun code “ à sa manière” ca reste une torture d’aller toucher aux trucs des “autres” indépendant de toute refactorisation ou autre typage fort. Le manque d’unité dans la lecture/ structure du code fait mal !

Ca va demander beaucoup de boulot si on veut changer ce passif qui a maintenant plusieurs années.

Le 19/04/2013 à 18h 29







-DTL- a écrit :



A condition de vouloir le faire…







Et surtout a condition d’en avoir besoin :)

Ce qui est loin d’être le cas dans de nombreux usages.

Et la rigueur du code vient plus de l’équipe et des bonnes pratiques / règles qu’elle se définit que du typage/structuration du langage peut importe lequel.


Le 19/04/2013 à 17h 59







-DTL- a écrit :



Oui mais au moins au niveau du typage tu n’as pas de mauvaise surprise.

L’interpréteur/compilateur calmera les mauvaises intentions de typage de ton codeur sagouin à grand coup d’erreur.







Les types(de base ou instance de prototypes ) se contrôlent très bien en javascript si on a vraiment besoin de cette sécurité dans ce qu’on a à faire.


Le 19/04/2013 à 17h 40







lossendae a écrit :



Je connais des dev qui refuse des projets si la base demande trop de travail de refactoring. C’est aussi un choix!







Je confirme j’ai commencé mon passage au javascript en redeveloppant une application sous-traité la ou ca ne coûte pas cher (hors maintenance) car zéro code refactorisé(mais vraiment zéro).

C’était la condition pour que je passe à la techno.


Le 19/04/2013 à 17h 36

hé bien moi je viens du .net et je suis passé à phonegap suite aux besoins du boulot.

Le prototypage ca tue et ca beaucoup d’avantage quand on travaille avec le dom.

Rien on peut travailler correctement si on le veut.

On peut simuler tout les besoin que l’on veut (héritage , interface) si on en sent le besoin .

Mais ca dépendra surtout de ce qu’on veut faire : app mobile , app web, traitement léger ou visuel coté client….

Et pour ces derniers( les traitements partiels coté client) javascript est très bien tel qu’il est. Combien cela représente ?



(perso j’utilise require + jquery + backbone + underscore)

Le 19/04/2013 à 17h 43

Quand on parle de microsoft ou nintendo….c’est toujours pareil….y’a des allergiques au succès pour hurler à leur mort…et puis les chiffres tombent.

Le 17/04/2013 à 11h 57

Ils blament et maintenant coulent des licences étrangères acquises qui marchent pour sauver des licences historique de la maison qu’ils ont déjà détruite…ce “chauvinislme” va les mener doucement à disparaitre

Le 12/04/2013 à 21h 22







megadub a écrit :



Le mépris c’est facile quand t’es solide. Lui à mon avis il s’en fout totalement de ce qu’on dit sur son compte. Mais t’en a qu’en prenne plein la gueule et peuvent ne pas le supporter. Quand on te balance des vacheries dans la rue, tu peux répondre… sur le net, t’as qu’à encaisser.







Et ? Qui force les gens s’exposer sur le net ou a devenir des célébrités ? Qui les force la fonctionnalité commentaire à être active sur le poste/vidéo ou à lire ce qu’on raconte sur eux ?

On ne vit dans un monde ou nos actes sont déresponsabilisés même si beaucoup l’ignorent et cela ne concerne pas que les injures.

Et on ne peut pas toujours protéger les gens de tout et surtout d’eux mêmes….sinon il faudrait priver la majorité de trop de choses pour toutes les deviances de minorités.


Le 09/04/2013 à 19h 34

Il prend l’exemple de l’insulte et il dévie sur la critique….

Et la critique ce n’est pas de l’insulte même si elle est négative.

Ce n’est en tout cas pas demain qu’on verra une figure publique promouvoir l’école critique pour éduquer tous et chacun à faire ça correctement….

On préféré largement stigmatiser le moyen d’en user sans contrôle ou pression par ses déviances.

Le 16/03/2013 à 11h 16

Ha l’attaque de forme quand on n’a pas les moyens de s’attaquer au fond.

On a trouvé la limite (petite) du sophiste du topic





bbbbben a écrit :



Désolé, j’ai une règle, ne plus lire après 5 fautes d’orthographe, car dans ce cas, dans le doute de l’âge, je préfère lire mon neveu, ou des rapports d’actionnaire (oui, je suis un méchant libéral).



A noter que c’est 5 fautes d’orthographe quelle que soit la longueur du commentaire. Cela incite donc ceux qui ne sont pas bons en orthographe à être concis, ou à respecter leurs interlocuteurs un minimum.







Il vaut mieux juger de la maturité par le raisonnement et le fond des propos que par les fautes d’orthographes.

Mais c’est une belle tentative de langue de bois.



Le 15/03/2013 à 16h 09







desmopro a écrit :



Debut 2000 (Enfin un peu late, a la moitie), tu a eu HL2 sur PC, qui pouvais tourner en 1024x768.







Même steam n’existait pas en 2000 alors half life 2….


Le 15/03/2013 à 16h 07

On peut aussi parler des coeur amd

Le 15/03/2013 à 14h 34







bbbbben a écrit :



On est d’accord, les ventes de la Wii U ne peuvent donc que continuer à baisser <img data-src=" />







On en reparle quand les vraies cartouches auront été tirés ?

On est loin d’être à un stade cirtique ou la console ne décolle pas alors que nintnedo à lâché toute ses licences.


Le 15/03/2013 à 14h 27







bbbbben a écrit :



Une console avec du hardware de 2006 vendue (processeur mais aussi mablette qui est résistif) au prix d’une console de 2013…







miracast , l’apu qui l’équipe et la ddr3 datent de 2006 ?

La ps4 coutera 350 euros en version deluxe ?

On tient ici de belles exclusivités !



Ou alors c’est du <img data-src=" />


Le 02/03/2013 à 08h 39

pas glop

Le 25/02/2013 à 21h 45

la verison console pourrait être la meilleure surtout si en plus de cela l’incertitude de sur la présence de l’hôtel des ventes se transforme (avec l’equilabrage de loot en conséquence , ou je rêve) ….

La bonne nouvelle est qu’avec les architecture des consoles à venir j’espère qu’on va avoir rapidement des solutions viables et peu gourmandes pour profiter de leurs exclus ou avantage sur pc….(oui je rêve encore)

Le 25/02/2013 à 21h 23

c’est ce que j’attendais : un padfone au moins full hd + la 4g.

Il sera miens l’année prochaine le temps que ca baisse un peu.

Le 22/02/2013 à 23h 48







deepinpact a écrit :



Sans rentrer dans les détails Sony nous donne suffisamment d’éléments pour pouvoir comparer les futurs composants de sa console avec l’existant !



Grosso Modo, obtenir les mêmes performances (sur un plan brut) que cette future PS4 nécessiterait l’assemblage d’un PC à 600 euros à l’heure actuelle pour un particulier !



Bon, une fois que ça c’est dit, je pense qu’un bon industriel devrait largement pouvoir réaliser la même chose pour la moitié du prix !



Après y a aussi la réalité technologique et économique.



Technologique : Sony n’a pas besoin de mettre en place une console beaucoup plus puissante que ça, faute de consommateurs n’ayant pas le matériel (TV/audio) suffisant pour l’exploiter et faisant dorénavant attention à la consommation et bruit dégagés par leurs appareils électroniques. Hors geek voulant jouer à des résolutions full HD avec tous les filtres de la mort activés, personne n’achète par exemple une radeon 7970…



Economique : Perdre 100200 euros par console n’est amha je pense plus envisageable pour un constructeur.

Nintendo, Sony, Microsoft n’ayant de toute façon, pas de velléités (ou tout du moins n’en montrent pas) à être avant-gardistes sur les performances et les technos avec cette nouvelle génération de console comme ça a pu être le cas par le passé (exemple sony avec le Cell et le bluray de la PS3)

C’est de toute façon une lutte vaine contre le PC !

Autant donc utiliser l’existant et essayer cette fois de dégager des bénéfices dès la première ou deuxième année en économisant sur la R&D et la fabrication…



Edit : Parce que je ne suis pas sûr que les gens soient prêt à payer plus cher que 300400 euros dorénavant.



D’où l’impératif pour Sony de pouvoir sortir une console à ce prix là tout en perdant le moins d’argent possible dès le départ !







La donné du pc à puissance égale n’a aucune valeur car on ne connais pas le prix qu’ils payent…..les touches t-ils moitié prix ? 14 du prix ? les 34 ? suivant les pièces ?

il faut ensuite ajouter les dépenses de r&d software/hardware, de construction des lignes d’assemblage et son coût, le transport et toute les marges de la chaîne de distribution avant la mise en rayon.



Alors désolé ton 600 euros qui sort du chapeau, les 200 euros comme vente à perte tolérable , ça reste du pifomètre sans aucunes données tangible.

Et le gros problème est aussi les impératifs que tu attribues à sony alors que le doublement de la ram avec les conséquences que cela implique donne un son bien diéfférent avec une vision à plus long terme.



moi je préfère voir venir….le temps te donnera peu être raison sur le chiffre en rayon….ca ne changera pas que ce raisonnement est purement spéculatif et ne reflète aucune réalité des coûts engagés…









Le 22/02/2013 à 13h 22







deepinpact a écrit :



Faut essayer d’être un peu logique !



Avec 400 euros il est aujourd’hui possible de monter une config PC dont les performances brutes dépassent largement ce que l’on peut faire avec une PS3/X360. Nintendo, leader sur cette génération ayant déjà abattu ses cartes, a sorti une console, vendue 275 euros TTC en France dotée d’une tablette tactile en guise de manette et dont le directeur Nintendo US indique n’être que légèrement vendue à perte…



Quel serait l’intérêt pour Sony et Microsoft de sortir une console avec le double des coûts de fabrication ????



Dont de toute façon qu’une faible minorité de privilégiés disposant de TV full HD supérieur à 40 pouces et 100Hz pourront exploiter la puissance…



Donc bon !



Après tu peux essayer d’argumenter aussi (mais c’est pas aussi simple)







Tu évalues à combien le cout pour les chips dédiés de la machine comme celui pour les fonctions share de la machine.

La différence de prix sur la mémoire va être énorme vis à vis de la wii u (4 fois plus) dans une gamme de prix bien supérieure.

Le pseye est il vendu en bundle de base ?

La manette n’a plus rien à voir avec la ds3 il y a plus de techno dedans (je m’attends d’ailleurs à des surprises sur le prix de la manette supplémentaire)

Ils ont parlé de gpu d custom séries 7000 ….la quantité de ram a changé vis à vis des vieux leak qu’en est-il coté gpu.



Il y a trop d’inconnu pour avoir l’assurance dont tu fait preuve.



Le 22/02/2013 à 12h 13







deepinpact a écrit :



Honnêtement à 600€ ils margent à 50% facile.



A 299 euros ils se retrouvent dans leurs frais.



En dessous peut-être ils vendent à perte !







moi je dis qu’il est pas frais ton poisson.

du coup je doute de la qualité de ta lecture.


Le 22/02/2013 à 11h 40







Kanchelsis a écrit :



Ceci est une révolution.

Faut tout racheter.



A l’époque du dématérialisé, notamment à l’aide du PSN, c’est une honte de ne pas permettre de récupérer ses jeux achetés sur le store et donc lié au compte sur la console suivante.



Je suppose que Microsoft, avec sa futur Xbox, si compatible avec les ‘anciens jeux’, pourra profiter pour faire de la mauvaise pub à la ps4.

Va falloir encore investir dans du popcorn.







Le choix d’une infra x86 à partir de cette génération n’est pas anodin et bien en rapport avec cette problématique !

En l’état cela va être compliqué aussi coté xbox (sauf si l’api les sauve sur ce point ce dont je doute vu que certaines routines sont bas niveau)


Le 22/02/2013 à 11h 17







JohnCaffey a écrit :



On parle de Sony… <img data-src=" />



Et certains devs pensent qu’il sera difficile d’assurer la rétrocompatibilité… Et quand tu regardes en arrière ( pas loin) et que tu constates comment ça s’est passé pour la rétro PS3/PS2… Je ne pars pas confiant.







Il suffit de regarder du coté psp / psvita sur la partie physique pour avoir la réponse.

Il ont aussi annoncé qu’il n’y aurait aucun support des jeux psn ps3 sur ps4

http://www.psu.com/a018443/PS4-wont-support-your-current-PSN-games


Le 09/02/2013 à 12h 18







sepas a écrit :



Il y a un secteur qui n’est pas cité dans l’article, c’est le secteur Pro.



Il y a eu une explosion sur l’adoption de :




  • Exchange

  • Active Directory

  • SharePoint

  • SQL Server

  • Dynamics

  • Hyper-V

  • SCCM

  • SCOM

  • Etc…



    C’est devenu un poste hyper rentable et très stratégique









    Mme_Michu a écrit :



    Et encore la rentabilité aussi ça se discute



    A mon avis , à part les poules aux oeufs d’or : à savoir windows et Office , les autres produits vraiment rentable y en a pas des masses <img data-src=" />







    Tu en demandes trop….

    Personne n’en parle et ça ne concerne pas le grand public

    ce n’est pas intéressant et il est difficile de l’inclure dans une reflexion qui n’en pour base que notre petit quotidien



    <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 21h 28

Triste de voir même sur pci des pécores qui crient à la sorcière en stigmatisant des supports et perdant de vue l’explosion du marché….

la casualisation ne vient pas d’un support mais de la cible que l’on cherche à satisfaire….plus elle est large plus le jeu sera accessible et visible.



Mais pour ceux qui prennent réellement le temps de s’informer équitablement en ne se limitant pas à la surface des choses on trouve toujours du jeux de niche et ce sur tous les supports….

Le 30/01/2013 à 17h 39







gavroche69 a écrit :



Ben oui et ça fait un sacré bout de temps même… <img data-src=" />



Depuis la version Eden (11) XBMC lit tout les formats à l’exclusion des menus de BR et bien sûr il ne lit pas directement les disques BR du commerce, aucun logiciel gratuit ne le fait à ma connaissance.



Depuis la version Frodo (12) l’audio HD en passtrought HDMI (avec les cartes graphiques qui en sont capables) est aussi de la partie. <img data-src=" />



Bref, de très très loin le meilleur média center libre et gratuit… <img data-src=" />







Si c’est possible.Je lis les blu ray que j’achète dans le commerce avec vlc

Ca marche mieux que sur ma freebox mais sans les menu!